作者 主题: 【世设】瓦隆  (阅读 5214 次)

副标题: “那!那是因为我们的世界是,是,是圈圈!”(2016.7.8 瓦隆历史全部更新完成)

离线 空気

  • 小☆兔☆兔
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 2
  • RH厨
【世设】瓦隆
« 于: 2015-06-30, 周二 22:16:45 »
瓦隆的世界观
“这是个小世界。”
“但它也可以很大?”

——两位瓦隆探险家的对话

这个世界和地球很相似,但又有所不同之处。要了解它还是首先要从那些有智慧的生物的足迹说起,毕竟有了它们才有了可以阅读的史册。
瓦隆是与巨轮相通的无数个晶壁系的一个,不过它规模尚小且年轻。它拥有10个代表各个神明的星座(称为“神座”),以及满天繁星,一颗代表着一个活着的生灵,随着出生与死亡闪耀和陨落,它们散落在夜空的各个角落,不过大部分还是组成贯穿东西和南北的两条银河(这叫做“星链”)。这些星星环绕着星天中央的白月缓缓转动,随着季节变化位置。而象征灾难的红月则以四年为一个周期以椭圆形轨道绕着白月转动。瓦隆里充满了奥能,这种神奇的能量流动循环产生了潮汐,它是一种动态平衡的。所有的魔法都来自于奥能的变化和利用,不过它并不丰厚——在这种极端的环境下,人们学着精细地使用它,减少一点一滴的浪费。是的,这是个半中古奇幻世界
在这个世界上永恒的主题是相互影响,瓦隆上所有的神明(除了父神,后文会提到)都是外来者,他们在原生的物质上大肆施加影响,使之变形,产生各种各样的次生物质,变化出复杂的生命和智慧,这个原生物质异化的过程被称之为神力浸染。所有的神术都来自于浸染。不过,浸染的过程是相互的,那些神明也受到瓦隆的影响,渐渐本土化起来,总有一天会达到平衡。这个特性也体现在瓦隆的位面旅行者之类的家伙身上,不过在此不加赘述。
另外一个特别的地方,就是灵魂的特殊性。没有灵魂的生物也可以拥有智能,因此不妨归类为生物是三面一体的:肉体、灵魂与精神。在瓦隆,灵魂更像是一种模糊的本能,或者是某种精华。生物死后,肉体随之消亡,精神依附于灵魂,一同随着白月的月光,升到万亡(死与审判之神)的神座里面去到他的神殿,在那里接受审判。大部分灵魂都会被洗去精神与记忆,投入新的轮回之中去,在孕育的过程里重新得到新的肉体与精神。有的不愿意重复这段命运的会选择逃避与巴特兹或者塔那厘交易离开瓦隆,也有的罪大恶极/有什么别的贡献,之类的,就会变成相应的祈并者,或是被神祗带走。不过如果已经与下层界签了灵魂合约那么死后就会直接归于他们。灵魂无时无刻不在从父神的梦境中诞生,因此总不会出现灵魂消耗殆尽的情况。

恭喜你看到这里,亲爱的看官。本坑作者尚未想到有什么需要补充的简介,不过如果你感兴趣,欢迎浏览其他的内容(坑)。
« 上次编辑: 2016-07-08, 周五 11:47:49 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?

离线 空気

  • 小☆兔☆兔
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 2
  • RH厨
Re: 瓦隆的世界观与简介
« 回帖 #1 于: 2015-06-30, 周二 22:26:20 »
创世的神话,与神话背后的真实
首先这里就是前面提到的后文,不过我想请您移步一下“夜空中的神秘与精神上的信仰”这个帖子,里面详细地介绍了神明,地址在这儿:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=71351.0
有了粗浅的了解之后就可以往下看了。


创世神话
“故事时间到,孩子们。不过我讲完了之后,你们要好好睡觉。今天来说个关于世界起源的故事吧......”
——睡前故事的开场白

在很久很久以前,久到这个世界的第一次脉动出现之前,什么都没有……啊,不,也不都是这样。这里有一个白色的大海,里面沸腾着组成一切的基本,它有规律地产生着波涛,温暖,柔和,而又安全,就仿佛是母亲子宫里的羊水一般。就在这海洋里,过了千千万万年的岁月,才传来了第一次胎动,孕育出了第一个生命。又过了数不清的日子,它开始做梦,梦就是世界之梦。在其中,它得到启蒙,得到成长,最后得到成熟。这梦中也诞生着今后直到毁灭的所有生灵,即使他们并没有出现在大地上,因为那个时候没有大地,也没有其他的一切,有的只是羊水般的乳白色海洋。胎儿成熟之后便睁开了眼睛,从海里站起来,它就成年了,做了世上第一个成熟的生灵。它就不能叫做它,变做了他,后来人尊敬他,因他不是她,就叫他做父,而不是母;又因他的超然性,称他做神。
父神伸出手指,开始搅拌这海洋,于是他原先梦里的东西就飞了出来,由海水化成,海水越来越少,最后露出海床,就是大地了。但他没有剪过脐带,所以还连着胎盘,他就自己剪断了脐带,把胎盘抛向大地,做了地心;所以现在有的人说地底的生物更接近父神,可能也不是没有道理的。由于他抛了自己的胎盘,也抛了自己的来源,就消散了;但他却变成了世界万物的父母,也就还存在着。父神要叫这些万物的总和做瓦隆,然后他照顾着幼稚的瓦隆,又是过去了千百万年。
这时候他已经很苍老了,老得快要死了。他没有力气再照看瓦隆了,而瓦隆也不是那个婴儿一样的世界了,他就放下心来,去瓦隆以外其他的地方,四处寻找那些害羞的神明,给他们来照看这个世界。
第一个来的是大地的母亲,她从岩石、绿叶、花朵与野兽的皮毛中现身;然后他叫来了智慧的魔光,要他启蒙,要他散布魔法的奥秘,好让这个世界变得多彩;魔光就把奥能变得乖顺,然后推荐了无知的记录之神,这样就能够记下万物的生老病死。
接下来,他飞到比太阳还要远的光辉山脉去,那里有个年轻人崇拜他的威严,就跟他回来了,做了光辉的战神,保护那些弱者,人叫他晖日。父神又担忧那些生灵不能承受年轻人的光芒,又找来了一头凶暴的百头巨龙,让它看着生灵,不受到伤害。谁知道年轻人与巨龙接触,然后巨龙就化形做女人,与他结姻,这就是神后;他们所出的女儿,就是自由与活力之神,晨曦。
此后父神还觉得不够的。这时候年轻人的对手不甘落后,就找到父神,要他带自己去瓦隆。父神应允了,这就是第一把灾锋;父又怕他的勃勃野心烧坏瓦隆,就找了双面双首的神来给他,因邪恶时常相互吞噬,灾锋就不能老是在瓦隆上放他的战车了。这时父神带回了苍白回音,和生命的另一种形式,但苍白回音变得贪婪,这种形式就成了亵渎。
最后的最后,父神从哪里来,就要回到哪里去,他要沉入梦乡去;可这些鲁莽的神冲突起来,也教会生物冲突起来,父只好又找来公正的死神万亡来处理死,也叫他去约束那些神,让他们不要总是那么不知节制。
于是他沉睡了,但他的世界之梦还没有做完,他还差一个孩子,这叫他头痛。然后这个梦没有白海的羊水,成不了实体,父爱这个幼子,就让他做了梦的神,又叫资历最老的地母养育他。
这就是我们现在的世界是怎么来的,亲爱的看官,您还满意吗?


神话背后的真实
“学术来源于流言。”
——某位卷宗学者

我们从哪里来?这个问题不论是电脑前面的看官,还是现在的科学家,都在想回答这个问题。妈妈的肚子显然不是一个吸引人的回答。瓦隆上的法师和卷宗学者们也研究过这个问题,但那个时期的蛮荒和飘渺使之异常困难。不过他们仍旧有一些成果,令人吃惊的是,创世传说虽然已经在口口相传中神化和变形,却仍旧有着惊人的准确性。
瓦隆到底是如何真正产生的早已无法考据,即使是通过法术去接近也只是得出了混乱的结果,使人发疯。不过,能够肯定的是,当时确实存在着一锅混沌的原始汤,或者就这样叫吧;瓦隆就是从其中自然生成的。没错,就是想有些化学发应会自然发生一样,瓦隆的雏形也是这样来的。至于父神,则是一个难以理解的概念,也确实是存在的,可能就来自于原始汤中诞生的年轻世界。众所周知父神存在于你我之中,它实际上是瓦隆的整体体现,由其中任何一个夸克,或者更小的单位构成。也就是说,父神也存在于任何一个瓦隆人的身上,在这个意义上人人都具有神性。作为瓦隆整体的体现,它具有一种可以被笼统地称之为本能的特性,也可以说是命运。那些冥冥之中推着人们前进的力量,或许就是父神本身的体现也不一定。但,是的,父神并不是真正意义上,如同神话传说中那样,有意识和智能的的神上神明。与其说像是费伦的艾欧,克莱因的混沌之父,倒不如用阿撒托斯那样的盲目痴愚来指代这种它。它自从原始汤的混乱时代就存在了,乃是极端混沌与原生的代表。
接下来我们需要把时间线往前方微微推进一些,到了蛮荒的纪元。这时候如同进化论,或者别的什么,所说的一模一样,血腥而残酷的杀戮时常上演在这些原始的生物身上,但已经稳定了很长的一段时间。不过这时候世界上仍就是没有神明的,也就是缺乏外界的干涉和影响,这些影响的力量足以推动整个瓦隆,使之爆炸式地发展文明。自然初具规模的世界吸引了外层位面,和其他的地方的目光,那些神祗就像是探险一样怀揣着目的登陆在瓦隆上。他们引发了最初的神力浸染,随心所欲塑造瓦隆的一草一木,变成自己熟知的模样,也带来了各种各样的新特性。这种影响是毁灭式而深远的。说到这儿,差不多应该指出传说的错误:是神找到父神,而不是父神找到神的。
这种造物的力量震撼了瓦隆,带来了秩序的威力。此时,反向浸染的影响体现出来了。父神咆哮着向外来的神示威,带着世界的阵痛——神被从主物质位面中隔离出去了,但同时也被接纳为瓦隆的一员。这就是神座,神座就是这种体现。这个反复浸染的过程中,父神受到影响,从中诞生了秩序,也就是所谓的律典。混沌与秩序乃是二极,于是秩序被从父神中释放出去,喷出去,两者拉扯开来,越来越远,造成了无数的灾难,但总算是稳定下来。不过由于瓦隆是个完整的世界,它们无法彻底分开,在二者相接的地方,宛若伤痕,奥能源源不断地从中喷涌出来,带着中立的概念。
至于律典,基于其极端秩序性,它倒是成为了约束神与神职的好工具,至此其被物化称为一种法律的象征。好吧,这也没什么不好的,反正便于理解。
就到这里了。
这就是瓦隆创世的一些真相,纵使这种杂谈的笔触,和词不达意的地方让你看得云里雾里的,也十分感谢看官能够看到这里。
这一帖应该到这里就结束了,再次感谢您愿意花时间来看这些乱七八糟的字句。
« 上次编辑: 2015-11-23, 周一 09:52:32 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?

离线 空気

  • 小☆兔☆兔
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 2
  • RH厨
Re: 【世设】瓦隆的世界观与简介
« 回帖 #2 于: 2015-07-01, 周三 12:15:52 »
瓦隆的夜空
“灾锋的利剑与晖日的金盾;地母的冠冕;最后还有少女手中万年未落的鲜花;这是父神之指。这孩子将会成为地上行走的人皇。”
——摘自精灵史诗《法耶达》,第三章,第五小节:无名的精灵占星学者为古芳庭的奠基者,“银冠”芬里尔观星时所说

瓦隆的夜空星辉闪耀,即使有时云翳遮挡了繁星的璀璨,人们也会在夜里观望星天。不只是为了白月的宁静与红月的鲜血,也是为了星链中无数生命的光辉,当然还有神座散发出的信仰意味。几乎每一个族群的每一个孩子,都会在童年听到过关于星空的传说或是神话。
在瓦隆,天空是特别的。


尘埃之月,白月
尘埃之月的月光是象牙色的,它的移动轨迹只有升起和落下,横穿整个夜空,仿佛坐标轴的原点,所有的神座都围绕着它旋转,两条星链也穿过它,它们唯一的交点就是白月。它运行的至高点就是天空的正中央。白月的月光也被称之为天梯,它如同灯塔一般指引灵魂飞至万亡的神殿,极端的占星学例子下,它意味着死亡。
与血色的红月相比,白月的光芒显得更加纯净和安详,甚至在一些族群的传统里,认为白月具有起死回生,永葆青春的能力……这也不是全扯淡。有些地方的法师有能力将白月的光芒储存在特定的液体里,通过摇晃瓶子来再次释放。这种强烈的光芒能够使不死生物迟缓,也有别的一些功效,有些类似圣水。但可惜它的保存时间实在太短,法师也大多不愿意耗费自己的法力来制造这些小玩意,除非他们要去不死生物扎堆儿的地方玩一会。别逗了,巫妖绝对不会蠢到自己造一个这玩意的。浓度极高的白月光辉是不可能存在的,因为它在不停地溢散——但没错,超高浓的白月会唤起某种东西,让你某种意义上不再衰老,甚至是返老还童,但这是残败而又可怕的……与其尝试白月的力量,不如直接许愿术长生不老。相信我,你宁愿变成永恒静滞下的雕塑。

鲜血之月,红月
红月又称为血月。它以不规则的轨道绕着白月旋转,以四年为一个周期,于闰年回归它的出发点。有些地方的有些时候会无法看见红月和它的红光,不过基本上一年四季可见其踪迹,虽然每四年只会有一段时间会沐浴在血光之下,这段时节因地域而异。
红月的时间表:
剧透 -   :
地区    红月之下的时间    不能看见红月的时间
中洲、东洲    第一年      第三年
北日落之地    第二年      第四年
南日落之地    第三年      第四年
陆海群岛     第四年      第二年
血月之辉笼罩大地之时即为灾难之时,虽然也不算很准确,但总体来说,被血月照耀的那一整年天灾发生的可能性会变大,甚至人祸,例如战争,发生的机会也会变大。可能是因为红月的月相勾起了某种东西的缘故,但这种迷信的来源不明,而且它灾难多发确实是有据可考的。红月满月的时候这种情况会变本加厉,或许那过于明亮的血光呼唤起某些天地初开之时的嗜血本性吧。
在占星学上红月总是有着不好的意味:灾难、动荡、流血、艰难等等,但东洲人的一些观点认为,实际上红月才是瓦隆诞生之时的那轮明月,白月只是后来居上,因此在这些学派的占星中,红月也代表原始与新生。

神座
神座就是星座,是神的象征与代表,也是他们仍在观察世界的标志。神座的运行周期是一年,除了万亡独占冬季,其他的都以三个一组环绕白月旋转。它们在移动到高位的时候形态会有些变化,相应的,它们的教会也会在那个季节更加活跃。
一些说法说凡人有时候无法理解神的形态,所以他们才有了化身,有了雕塑和画像,而神座说不定就是为了让凡人理解而出现的一种认知范围内的表象。
神座也象征了神的状态。在魔光发狂之后,它的神座就爆炸成了一团尘埃状的光辉,而在它死后,这团光辉就彻底消失了。它原本也是冬季的神座。从这个角度来看,或许神明也和凡人一样都不过是瓦隆包含的一部分呢。
唯一的例外是父神与他的律典。
他们不存在于天体中,也许他们就组成了整个天空本身。
关于神座与神明的详细
星链
瓦隆的生灵在天空中都会有所表现,每个个体都会有自己的那颗星星——不过它们自己可能并不知道是哪颗罢了。与自己的星联系强的个体在生病时可能衰弱,但不论是哪个家伙,消亡时自己的星则一定会消散。不过,不死生物与构装体不会拥有自己的星星。在一些特殊的条件下,肉体死亡并不会使得星子陨落,因为它更多时候是与灵魂联系在一起的,当那灵魂动身前往万亡殿时,这颗星星就随着主人一起暗淡,永远消失在星空中了;而当那灵魂转世,轮回到下一个生命的时候,一颗新的星就会诞生。
这些繁星也不是一动不动的,它们在聚集和散开。天上总有两个条形区域星星特别多,仿佛两条窄一些的银河似的,这就是两条星链,分别贯穿东西与南北,它强烈的光芒甚至在多云的时候也能看到一些,就仿佛两条从原点延伸出去的坐标轴一样。但有趣的是,经过无数人的观察,那些星星不总是呆在星链里,有时候会离开,有时候会进入,只不过十分缓慢,如果不是天天纪录就难以察觉。
值得注意的是,星链与繁星不同于神座,它们是不会绕着白月旋转的,一直在那里不太移动。
精灵占星学者有一套确认自己的星子的办法,而他们有一个从蛮荒时期流传下来的习俗:在成人礼上由占星学者找到星子,然后私下告知方才成年的精灵。这将成为这个精灵一生的秘密,不会轻易告诉别人自己的星在哪个位置。但统治者必须将此公之于众。

彗星与流星
这些天象在瓦隆甚少出现。如果出现也不会来自于夜幕中的繁星。
有时候十分具有影响的人死亡会导致星星如同彗星一般陨落,但具体出现条件是无法确定的。
这些天象奇观的成因也不太明确,总体而言是具有比较重大意义的,也充满了不确定性。一旦出现这些现象,占星学者会集中研究和讨论,以早日确定这是为什么。
能肯定的是,发生大量死人的时候会出现流星雨,这时就不是一个预兆,而是一个令人不愉快的现象。
这就是一点也不激动人心的瓦隆。

占星学者
那些专门研究星空的人的统称,其成份五花八门,有的是实打实的预言家,有的是对为何瓦隆会呈现这样的星空好奇的科学佬,有的甚至是研究型的法师或者卷宗,还有的是博物学家,也有的是为了获取神谕的牧师,甚至是间谍,试图利用别人的星来达成什么目的。瓦隆的占星学非常发达,是在这种独有环境下渐渐形成的习俗。
应该补充在这里的是,占星学预言往往比较含糊其辞,请不要相信江湖术士的诳语,如有需要还是要请教正规的占星学者。有些预言却是异常准确的,但总是不多——你不能总期待命运这个婊子总给你看好脸色,不是吗?
剧透 -   :
或许日后会有这么一个进阶/基础职业也说不定,但你看我都这么坑了……
« 上次编辑: 2016-02-11, 周四 17:32:10 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?

离线 空気

  • 小☆兔☆兔
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 2
  • RH厨
Re: 【世设】瓦隆的世界观与简介
« 回帖 #3 于: 2015-07-04, 周六 09:26:34 »
瓦隆的地理
夫龙有傲骨,弗愿示人将死之相,故而尽食其藏,逐日而走,至日落处,觅得龙墓,方逝矣。
——东洲书籍《洲志》

瓦隆不算一个很大的世界,它的海陆布局很像是现今的地球。这个世界一共拥有三个大洋和三块陆地,两个极圈,和一片破碎的群岛岛链。
人们把地球上欧洲的位置称作中洲,因为很多冒险故事是从这里开始的;从中洲一直往东走陆路下去,越过大沙漠干海,或是翻过白崖山脉,就到达东洲了,这是太阳升起的地方,也是龙腾舞的国度;如果你从中洲往西走,乘船驶过星夜海,就将会在日落之地登陆,这是太阳落下的地方。这片奇特的大陆很大,但中间很窄,在瓦隆赤道的地方由红峰群山连接,人们对里了解不多,因此只是潦草地将其分割为南北两个日落之地,且通常提起时是统称的。从日落之地再搭船出发往西走,就是陆海,因岛屿众多而得名。在这里人通常以舟代步,波涛上行,而列岛王公们则为了岛屿的归属权纷争不断。至于极北的极地,则是被称为寒地,乃是坚实的大地,也有居民定居,但冻原上多是苍白巨大的冻原兽人和白熊氏族野蛮人的居所。与之相对的南极,却是一片冷海,笼罩在冰雨雾霾之下,带着厚厚的冰盖,目前仍人迹罕至,不过女性法师与年轻的学徒很欢迎上面出产的特殊魔宠,企鹅。
说到这里,你可能会觉得瓦隆是一颗星球。
但你错了,亲爱的看官,虽然我没有提起是我的不对,但——
瓦隆是一个环状世界,它的形状类似于一条巨大无比的莫比乌斯环,但概念飘渺,以至于上面的居民看到的景象和你在托瑞尔与奥斯看到的差不多,虽然上面的一些居民对世界的形状有所觉察,但是这种只有一个面的带子不好理解,不是吗?
亲爱的看官,这就是容易水土不服的瓦隆,欢迎你来折一条莫比乌斯环。
我喜欢这玩意。


环状世界
“那是因为我们的世界是,是,是圈圈!”
——一只狗头人的尖叫,译自龙语

瓦隆是环状的,它由一个巨大的莫比乌斯环构成。在瓦隆上行走如同在莫比乌斯环上画直线,线永远也只会落在一个面上。但这个形状为它带来了许多不可思议的性质,例如狭长形状的两极,和一些令人疑惑的真理特性。
首先,在瓦隆没有地平线的概念。因为环状结构太过巨大,人们将无法看到莫比乌斯环的旋扭,但却能看到远方的世界永远是微微翘起来的,直到视线不能及的地方,变成灰色,最后消失;因为天体都漂浮在莫比乌斯环内部,围绕着两端的白月与太阳。瓦隆以一日为周期绕着它们转动,它们和云层会遮挡住视线,人们就没法看见顶上的部分。不过天气好的时候可以看到一些淡泊的浅灰色影子。全瓦隆扭曲度最大的地方是日落之地,天晴时分,在那儿最高的红峰几乎可以清晰地看见整个瓦隆,那景象异常壮观。这是不同寻常的,但对于日落之地的居民来说这是常识——世界是环状的,他们甚至不拿这个当回事。所有的龙也都知道瓦隆的形状,但他们不喜欢谈论这个话题。
Tips:瓦隆到底是如何进行昼夜更迭的?为何瓦隆还有四季变化?
剧透 -   :
这是个很简单的问题。设想白月和太阳是两个齿轮,一条扭曲成莫比乌斯环的皮带缠绕在上面,带动它们转动。太阳在前面,白月在后面,皮带的速率均匀。皮带的表面一定会经过太阳也经过白月,所以它转一圈就是一个昼夜。
那么,这个问题就解决了。
整个瓦隆一半时间是在夜里,一半时间是白天。在白月和太阳交接的地方就是破晓和黄昏,瓦隆绕着它们转,就有了昼夜交替。你只需要再为白月周围填上神座,让它们也绕着它转,但周期为一年;然后再放上诡异的红月;最后画出星链,撒上星星,就完工了。
剧透 -   :
如果我有空我应该会为这个结构画一个示意图,这里留出来放传送门………
不过这也造成瓦隆没有极昼和极夜。
是的,它没有极昼和极夜,虽然和地球的极地一样寒冷(不过瓦隆上寒地【北极】比迷雾海【南极】更冷)……至少在灾祸前的寒地,确实是这样的……
同样,由于莫比乌斯环的扭曲,在一些地方你可能没法看见太阳或是白月,这些地方可能会陷入黑暗一段时间,也看不见云层——但实际上并不会——在这里得说一个让人更加迷惑的东西,你会在那个时候看见阴影,但一定不会完全没有阳光,你还能看到太阳(即使角度略偏)。对于夜空来说也是一样的道理。应该说这是父神或者律典影响的结果?可我实在不知道,这甚至超出了我的知识范围……
在这个框的最后一点位置,可以解释一下四季的呈现。四季中春夏秋三季是由于大地之母的调节,而冬季则是处于万亡的统治下。瓦隆在神话纪之前是没有四季变化的。
瓦隆就是这么奇幻。

其次,环状结构导致瓦隆是有边界的。不妨用东西南北来指示这个问题。瓦隆没有东西上的边界,也就是画直线的问题;但它有南北上的界限,你走着走着可能会掉下去。加之由于这个环是三维结构,它就拥有厚度,假设你疯狂地挖掘,你是可能把瓦隆挖通的——那时候你会去往何方呢?
Tips:为何你既不会挖通瓦隆跑到另外一个表面去,又不会走着走着掉下去?
剧透 -   :
很简单,因为你确实不会掉下去——这个现象无法解释。如果你一直往边界走,你能看到边界,但你永远都无法真正接近它,你会发现你觉得自己在无限地接近边界,但永远也到不了。用法术也是这样,任何方法都不可能让你真正接近它,但你会到达一个地方——突然间仿佛越过了某个点,你就跑到东西经度完全相反,但南北纬度一样的地方去了。这个现象和地球上的一些真理是一样性质的,你无法越过它,也无法回避它。
至于你拼命挖,你会先挖通去往地底的道路,但具体是先去到黑暗精灵的老家还是那迦的帝国,全凭你的位置。
假设他们都继续让你在自己的地盘挖而没有把你的头拔下来(或者是被你车死),你真的会挖通瓦隆,一直感觉自己掉下去…………接着你将发现天空就在自己的脚下面,然后你掉下去,假设你没有被太阳烧死或者是被白月/红月变成一些令人不忍提起的玩意,你会摔到瓦隆另一端的地面,如果你还没死,那么恭喜你一定一夜成名,法师卷宗争先恐地来围观研究你,你所过之处将会都是万人空巷——对,就和研究和围观新发现的物种一样。。反正对于PC来说应该都不会死
照理说你会挖通表面去到一个无法明说的地方,那就是三维状态下瓦隆应该存在的另一表面,但就和无法走到的边缘一样,挖通之后往对向的地面自由落体,也是一种真理,必定会发生的事情。
不过到目前为止还没有人无聊到要挖一个巨大的洞,甚至连采矿都无法挖得那么深。
可能是瓦隆人有时候没地球佬那么无聊吧。

最后,目前这个奇特的环是如何浮在燃素海中的还是无解之谜,它只是浮在那里而已……仅此而已。希望戈尔贡号的船长喜欢这个形状。
反正她不喜欢我喜欢。
Tips:瓦隆是如何漂浮在燃素海中,戈尔贡号的船长又是谁?
剧透 -   :
亲爱的看官,我知道,但我不告诉你。


大陆与群岛——那些需要结实表面的生物的甜蜜家园
像之前提到的那样,瓦隆有三块大陆,就和地球上的布局很像。但总有的人会问我,环状的地球是怎样的?这个问题毋需回答,看看那些世界地图,剖成长条状的那些。瓦隆是那样子的。
话说回来,这三块大陆分别是中洲/东洲、日落之地、寒地。或许看了上文之后,你已经明白了中洲与东洲在一块大陆上,但因为差异习惯性分为东洲与中洲,日落之地非常巨大,寒地很寒冷。但在这里会更详细地介绍它们。

中洲
剧透 -   :
中洲的形状和位置就和地球上的欧洲是一样的,但没有英吉利海峡,也就是说英国那个岛没了。目前中洲的水平大概属于中古奇幻,大部分的冒险也是从这里展开的。中洲人口相比东洲较少,不过种族多样性也是很高的。中洲的国家普遍较小,西岸和南岸几乎都是以城邦为主,靠海湾提供的便利进行贸易,并组成联盟。在中洲西岸的海湾因其蜿蜒曲折的海岸线称为长湾,直面星夜海;南岸的则仿佛如同巨大湖泊的湖海,与中洲略偏东南的火罗、汨国(大约是地球上的中东,瓦隆对应非洲上的位置没有大陆)一起被大陆合围,只留下小小的出海口,血海门。火罗人的帝国是陆地与海的最后界限,再往下走就是漠海,但这些海洋将会在其他部分介绍。
中洲也有内陆国家,这些国家的大小却比不上东洲人的数个大国,但北方却有个巨怪,横跨白崖山脉的一部分,在中洲与东洲都有领土:维斯夫格勒。这个国家与寒地接壤,由于常年封冻,寒地与东洲、中洲之间隔着的海洋几乎是当作陆地使用的,但它有个名字叫冻海。
中洲有沼泽和几片大的森林,这些地方通常属于蜥人族与精灵,当你通过陆路前往东洲时,有两个方案可以选择,其一是通过南方贫瘠的大沙漠干海,和里面的生物与热沙贼们搏斗,在绿洲上的苏丹国和哈里发的领土上得到补给;或者是北上维斯夫,翻越陡峭而寒冷的白崖山,勇斗巨魔与其它一些小生灵,在山地矮人的家园获得补给。即使不太容易,东洲与中洲之间的贸易仍旧非常旺盛,茶叶、瓷器与丝绸源源不断输出到中洲,交换珍贵的颜料与玻璃。

中洲的国家与势力
剧透 -   :
长湾自由贸易联盟
血海门
秘誓沼泽            
海牙部落            
诺泽南精灵联合王国   
车轮上的努西人     
火罗人           
沙塔              ✔️
白崖山脉            
干海              
维斯夫
             


东洲
工地



寒地
简介暂时坑着 设定帖传送门请点这里
寒地的国家与势力
« 上次编辑: 2016-09-05, 周一 19:40:47 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?

离线 空気

  • 小☆兔☆兔
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 2
  • RH厨
Re: 【世设】瓦隆
« 回帖 #4 于: 2015-09-04, 周五 23:04:12 »
瓦隆的时间——纪元、时代、历史与历法
“时间就是框架,把跨度最长的格子称之为纪元,次之的称之为年代,历史事件就是格子里陈列的物品;至于历法,则是我们搜寻宝物用的标签。”
——一本世界简史前言

瓦隆诞生并不是很久,它还是个年轻的世界。但是无数次来自外来者的浸染玷污使得它迅速演化而多姿多彩,那激烈的进程却使得它总是满目疮痍。那些或基于浸染,或基于奥能潮汐的灾难使得文明的火种一次次被拦腰截断,它上面的生物仍旧抱着剩余的一星半点又再次于废墟上建立起他们的国度。但很可惜,历史和过去在对生存的挑战和对未来的疑惑中弥散诸多。
瓦隆人知道不能遗忘过去从何而来,他们在奥能灾难的浩劫后研究重修了大量的史册,编篡一套划分过去时间的方法。他们用这个方法来描述自己的历史,然后修成书籍,放在地下建起的金属书瓮中,希望在日后一定会到来的下一场灾难中得以遗存。


纪元
在这套划分方法中,纪元是最长的一个单位。它由非常长一段时间内享有基本共性事件的年份组成。它的长度和时代一样是不定的,最长的混沌纪远射入世界还没有诞生的岁月,超越了历史和年份本身的概念,几乎是无穷无尽长的。

混沌纪
这是天地初开之前的岁月,带着世界最初的脉动。一切尚在懵懂之中萌芽,混沌或许就如同母亲的子宫,孕育了一切。混沌纪无限的长,它代指了瓦隆创生时及之前的状态,一直延伸到有史以前,直到多元宇宙的开端,或是其开端之前的岁月。但人们总归是走不了那么远的,他们的目光还是聚焦在这个时期发生在此一方土地上的事情。
剧透 -   :
混沌年代
灾难带来的断层和遗失导致人们早已对那个充斥着可能性与混乱的纪元记忆模糊,只剩下前文曾提及的创世神话那样虚无缥缈,充满着臆测和假说,迷信和恐惧的传说故事。它们历经岁月的洗礼,间隔着蛮荒时懵懂无知的本能世界,准确性已经难以考证,很多或许只是遐想编篡和宗教活动制造出来的神话。转回到原本的话题——瓦隆真正诞生,花了多长的时间根本无从确认,那时候简直没有任何秩序,物质亦没有任何的区别,它们通通都在一锅混沌的乳海中搅拌,狂暴而浑然一体。这样过去了非常多年,直到质变的产生,这个变化是迅猛的(至少比起之前那段岁月而言),它使得这锅汤汁凝聚,产生变化,混沌减少,诞生了一种尚不明确的微弱力量。亿万年后,智慧的种族称之为秩序,可当时相比起混沌的伟量,秩序实在是十分渺小,可以忽略不计的东西。接下来就是瓦隆的诞生,这个小小的变量催生了整个世界的出现,它是在亿万分之一的几率中出现的一个可能性,或许是最美好的一个。这漫长无尽的过程占据了整个纪元的大半时间。


创生年代
在混沌纪快要结束的那段时间,庞若指数函数奇妙的飙升,物种和生命出现了,好像是被什么东西呼唤而来一般,一瞬间中大量的到来,将这个世界真正的大门给打开。因为这种突然性,史学家称之为“创生”,似乎真的有个有意识的父神在创造这一切,而不是父神本质揭示给人们看的那样。创生的原因是无法确定的,但结果是原生物种的出现,他们与现在的瓦隆生物大相径庭,形状奇诡,习性怪异,原因大抵是和当时没有外界力量的影响,一切造物都和现今世界非常不同一样。创生的另外一个标志是原始奥能的出现,在那个时候,还没有潮汐,也没有洪流,只有一汪死水一般平静怠惰的奥能,无法取用,也无从增减,不若以后万法之源的模样。它十分怠惰而且不会变化,无形无质,却不像是能量,反而类似于物体。它或许扮演着极其重要的角色,但人们无从得知。当创生的速度慢下来,瓦隆已经充满了飞禽走兽和奇妙的植物,还有那些说不出所以然的生物,进入了一个懵懂而原始,但是生机勃勃的纪元。


蛮荒纪
自从那创生的火花点燃了瓦隆开始,己经过去了无数悠远的时光,懵懂无知和本能竞争散布在这个世界上,由那些奇形怪状难以想象的生物主演一出一出的物竞天择。可能当你打开电视机或者某些视频门户网站,点看关于自然和动物的纪录片时能够领会这个时期的风采,但却不能完全感受到那些超乎想象的奇异生物在陆地上奔跑,海水中畅游,天空中翱翔时候的身影。它们的呼号咆哮令整个世界充满着生机和活力,仿佛它们就是生命的象征和意义。这些竞争带来无穷的变化,千百亿年来生物不曾厌倦相互吞噬与挣扎求生。但变化却是相似的,一成不变,瓦隆逐渐趋于一潭死水,只是重复上演着相同的事情:进化与消亡。这种一成不变是注定消亡的。

剧透 -   :
原生年代
有的历史学家认为实际上整个原生年代,加上创生年代都应该属于蛮荒纪,它充满了新物种的出现与凋亡,或许当时激动人心,但时至今日早已褪色成羊皮纸上的绘画和文字,失去当时的温度,还有弥漫的血腥味,曾经出现和消失的数不胜数,甚至被后日的子孙所遗忘。
但这个时代也是无法忽视的,因为强大而美丽的智慧生物也出现了——它们与其他的那些物种不同,不会随着岁月的增长而衰老虚弱,沧桑只会使得它们的身体强壮,从破壳而出那天开始的生长也未曾停止,除了意外没有东西能够杀死这些庞然大物。但这世界上除了彼此,它们早已难觅敌手,天空赋予了它们飞行的能力,大地给予了它们奔走的四肢,还有海洋温暖的怀抱,都无法阻挡这些兄弟姐妹的步伐;于是它们决定分道扬镳,为了保证自己的领地和哲学不会被血亲所惊扰。
它们就是龙:第一个行走在瓦隆上的智慧生物,父神的头生子,蛮荒与神秘的君王,时间和力量的沉淀。这些原始巨龙与今日它们的后代无二,只是体型与相称的能力都更为强大,仿佛是所有子孙后代的总和。每种原始巨龙都只有唯一的一条,在它们分享了彼此的见识、思想与智慧之后首次产生了除本能之外的分歧,而为了阻消龙类之间大战的可能,龙决定各自飞往不同的方向,建立领地来贯彻自己的思想和方式,而不是相互冲突难以协调。此后的漫长岁月中,这些强大的生灵仿佛一直都是世界的宠儿,它们积蓄了无数的宝藏,趴在自己的心血上沉思,沉浸在自我的世界中,时而惊醒,去享受狩猎的愉悦和其他生物的敬畏,对着天空和大地喷吐,展现它们惊人的力量。
这种龙为主宰的原始世界持续了亿万年之久,直到它终结的那一日,也是这个纪元终结的那一个时刻的到来。


神话纪
上一个纪元已经延续了悠久的时光,将这个世界的动态平衡维持到了极致,而外界的目光在此时第一次聚焦在这一片土地上:外界存在,或是说日后的神,或其他那些已经在日后消散的家伙,发现了这片还没有涉足过的土地。他们将自己的足迹印在瓦隆上,将超过前代无数倍的外因变量以难以想象的速度注入这个世界之中,引发爆炸般的变化,灭绝,创造,扭曲和消散。原生的物种在外界因素的刺激下,和那些外来者施加自身力量的影响中,开始产生了与之前大不一样的变化,因其速度之快,和异化的本质,将会激烈改变瓦隆原本的样貌。这就如同疾病一般迅速传染,而瓦隆的免疫系统将之视为病原体,或许这个世界即将因此面临解体和末日的下场。这个纪元充斥着强烈的冲突,与智慧的广泛传播,还有新旧交替的痛苦,正如同它名字中所说的那样——这是神话的纪元,是神与人并行,相互交战结盟的岁月。
剧透 -   :
神话年代
瓦隆此时已经在沉寂了很久的时光,一直保持着其原本的面貌,不为人所知,但这种宁静总结在神话年代开始的那一天。强大的异界生物,或者是来自其他世界的殖民者发现了这一片孤悬于外的土地,并将他们的足迹印在这个世界上。把他们自身的力量肆意施加在周围的一切中。

第一次神力浸染
外来者把生物塑造成他们的同类,或是他们曾经熟悉的那些生物种群。人类,精灵,矮人,侏儒,半身人,还有兽人,等等等等,就这样出现在脱离原始的瓦隆上。他们被称为次生物种,在自己的造物主身边过着原始的生活,将那些外来者视为神明,并繁衍自己的后代,点燃文明的火花。神话年代是一段很长的岁月,精灵首先从蛮荒的迷雾中被捏造出来,接着是矮人,还有其他的种族,而最后才是人类,尽管人类已经是瓦隆上数目最多分部最广的智能生物。在这个年代里,作为造物主和领导者的神与他们的子民生活在一起,发动战争,结盟,或是制造出新的事物,这些毫无节制的异界影响开始异化瓦隆在蛮荒岁月中无尽的绿地,使山川隆起,植被萎缩,沼泽涌现,极地飘满雪花,开始从温室变得更像是你我认知中的世界,但这种剧变也带来了恶果:它渐渐超出了瓦隆整体所具备的耐受能力。无数的灾难因此诞生了,森林被疾病所玷污,海洋变得发酸,而土地上流淌岩浆与冰霜。瓦隆在这场超越时代的剧变中,似乎被来自外界的力量所感染,逐步落入到末日的疾病中去。

原始巨龙议会的诞生
这个时代充满着失落与新生,旷日持久的创造与死亡之后,灾变接踵而来,瓦隆的末日眼看不可避免。但历史的君王,那些四散而去的原始巨龙也因此而再次聚首,为了避免瓦隆在陌路上真的走到一个无法挽回的地步。但它们已经分别了无数个年份,尽管这些龙仍旧是彼此的血脉同胞,但它们的亲情已经因为无法愈合的鸿沟而变得即将断裂。它们为了挽救瓦隆而来,但却耽于相互争论对方的哲学不休,甚至几乎大动干戈,将瓦隆的现状抛在了脑后。这段时间中巨龙的相会和争辩被日后的史学家成为原始巨龙议会,尽管它们什么也没讨论出来,只是一直在争斗不歇,甚至这些冲突随着它们的血脉流传到今日的巨龙身上。

白月升华
在神话年代之前的岁月中,瓦隆唯一的天体是一轮巨大的红色明月,以椭圆形的轨迹画过天空,它看起来形状怪异,两头大,中间小,类似葫芦一般,在夜里将它那种血色的光华洒在大地上,让一切都仿佛在血海中浸泡。这并没有什么不妥,纵使是那些外来者们也没有想到需要对红月做什么事情来使得它看起来更加“正常”。即使是在神力浸染中引发的那些灾难刚刚开始的时候,红月也一如既往地爬到苍穹之上,在无星的夜空中继续它孤独枯燥的游行。但它的平静却在神力浸染开始失控时无法再继续维持下去,在最初那些相对比较“温柔”的灾难过去后,红月在一个宁静的夜晚,从中间狭长的那一片区域开始皲裂,然后爆成两半。无数的尘埃从中释放,还有仿佛鲜血一般的红光,将这个夜晚洗成了一片腥红的白昼,红月爆裂释放出的可怕能量杀死了很多个外来者和数量更多的普通生物,这超自然的白昼持续了整整七个普通昼夜的时间,才在第八天午夜恢复正常。此时的月亮已经一分为二,各自悬挂在天空的一角上,其中的一个将红色的光滑倾吐殆尽,只剩下冰冷的白色光辉,如同死人的白骨,永远位于星天中央,处于永远的静滞里。至于剩下的那一个月亮,还保留着原始的红色,可体积已经远远比不上最初的那一轮红月,仍旧孤独在空中画出它椭圆的轨迹;还有月球皲裂时释放出的尘埃,则是闪烁着耀眼的光辉聚集在一起,凝成两条链条样的星河,据说里面的星子数量永远都等同于世界上活动的生灵数目。

巨龙的陨落与神的升降
红月的爆炸并没有导致巨龙死亡,但却让所有的原始巨龙不得不将注意力转回到瓦隆的现状上,也不得不正视了灾难爆发到这个程度的原因,很可能是龙类居然将注意力投注在私仇,而不是当下最要紧的事物上。龙族从此定下了一个不成文的规定,大敌当前时,所有颜色和种类的龙都必须抛下彼此之间的仇恨,为他们族群的延续,和瓦隆的存亡而战。原始巨龙议会认为,瓦隆现在的动荡不安与外来者的恣意妄为有关,他们前往一些次生物种的都城中与这些造物主交涉,但大多以失败告终。因此巨龙议会发动了瓦隆史上第一场卷席整个世界的战火:升降战争。这场残酷的战斗以巨龙和日后的神正面交火为高潮,许多的细节都已经在历史中失落,但那种动人心魄的战斗却在传说中被唱遍整个瓦隆,在每个种族的史册中留下浓墨重彩的一笔。
父神的头生子,那些骄傲的原始巨龙将他们的血肉之躯作为世界消亡前最后的一道防线,升降战争的终章在东洲、日落之地和陆海群岛打响,最终以原始巨龙的陨落告终,龙血将陆海染成鲜红,把干海大沙漠从大地上灼烧而出,而最后一头原始巨龙死在日落之地,那里随后成了龙墓,从今以后所有的巨龙死前都会飞往日落之地等候他们的丧钟敲响。但原始巨龙的奋战却没有白费,当最后一口气从龙的身体里飘出时,最终的灾难开始了。瓦隆的环带即将断裂,外来的造物主们意识到失去巨龙对这个饱受折磨的世界来说已经是压死骆驼的最后一根稻草,他们必须找到顶替龙族的东西,以终止这场末日的到来。这就是神明升降的真相:这些造物主为了平衡瓦隆,不得不从这个世界上升出,永远放弃他们在凡间的权力,将神话的年代以平衡和两败俱伤划上句点。在诸神从凡间离去,成为真正的神明时,原始巨龙的身躯才真正消解为血浆肉泥,而从这些好似反讽的物质中,诞生了无数的龙蛋——这些小东西就是日后飞翔在瓦隆各个角落的真龙,他们是原始巨龙的子嗣,先祖的痛苦回忆流淌在每一头龙的血管里,他们永远不会垂下高傲的头颅,敬仰那些升出瓦隆的神明,违背最初龙族陨落时的悲愿。

奥能洪流的喷涌与潮汐的起伏
当两个月亮分开的时候,也意味着秩序与混沌终于在不断的外界影响下一分为二,往两极飞速远离,但却藕断丝连,人们把混沌的部分称为父神,而秩序的部分成为称为律典。在两个月亮之间就是第一次神力浸染留给父神的一道伤痕,它永不愈合,奥能从这道伤口中源源不断地爆发出来,时多时少,时断时续,但总是一直在流淌,从一潭死水变成一座活跃的海洋,奥术魔法的火花第一次喷发出来。奥能伤痕的正下方就是龙墓,龙墓总是积蓄着最高浓度的洪流,甚至几乎不受到奥能潮汐涨落起伏的影响。除此之外,红月上也凝聚着无尽的奥术光辉,但从古至今,却没人从上面得到过一丝一毫的施法帮助,除了将其看做是法师与术士的象征之外。在瓦隆,神术与奥术是不同源的。


越生纪
经历了上个纪元的灾厄和动荡后,瓦隆终于获得了相对平静的一段时间。被神留在凡间的人们开始回首遥望自己的过去,又将目光投向远方。在没有神直接指引的时代,他们需要依靠自己的思想和决心来继续前行。进步从未停止,自从智慧的火花被第一次点燃,它就不会再从人间熄灭。凡人的黄金岁月来临了——他们在大地上建起城池,竖起高塔,涂绘壁画,塑造雕像,然后将他们的景愿写在书上。无数的文化像是雨后春笋一样冒出,凡人灵巧的双手和永不停歇的好奇心将上个纪元的痛苦给慢慢抚平。他们歌咏着神和先祖,期待着未来,相互之间挥舞刀剑,点燃战火,或是开垦荒地,散播启蒙之火。凡人在这个时代欢笑着流泪,在血汗中前行,用自己的头脑和双手创造奇迹。
但黄金岁月永远不会太久的。随着神明魔光的疯狂,他将奥能的灾难带到了瓦隆。随着一个黑暗的夜晚,绝望降临在每个凡人的心中。这或许是一种救赎,但它确将会毁灭这个时代的美好。奥能潮汐狂暴地卷席每个角落,将乱流劈在地面,夺走无数人的生命,阴霾笼罩在瓦隆上长达千年。汲取奥能的施法者和因此受惠的凡人无比痛苦,他们不得不在动乱、迷惘和恐惧中遗忘上个时代的美好,走入黑暗的岁月,在颤抖中度过不知道何时将会结束的人生。文明因此倒退无数。
剧透 -   :
飞跃年代
神的离去对凡人来说或许是件好事:他们不需要再受到喜怒无常的超凡者摆布,尽管有时候这些超凡者是关爱凡人的,但他们的心绪却实在难以理解。人与神之间薄薄的隔阂让凡人拥有了自己思索未来和大胆探究的空余,这将刺激文明的发展。虽然升降之战的痛苦还没有消弭,但凡人的努力却在慢慢抚平伤痛。在这短暂而美好的岁月中,凡人建起了自己辉煌的文明,以此证明自己的智慧。渐渐的,诸神的影子也缓慢消退,使得他们成为遥远精神上的存在,而最终将瓦隆交给了凡间的次生物种。这片土地上属于启蒙的战争与和平,理智与情感逐渐丰富,谱写凡人自己的篇章,进步如同爆发一般出现。大量影响后世的物品和文化被创造出来,虽然在岁月中已有遗失,但不难看出日后的世界脱胎于此。

第二次神力浸染
浸染如同交织的琴线,相互钩织在一起,随着神履行神职时波动,在有能力听到的人耳朵里,则是如同一曲繁复庞大的交响乐。这乐曲就是瓦隆运行的声音。
虽然已经进入了凡人的岁月,但也因此产生了一系列的问题:凡人开始厌恶死亡,在那些短寿的种族中尤为明显。尽管大多数人仍旧不会对此采取什么极端的举动,甚至有的人也并不真的害怕死去,但行动还是被采取了——一些有能力这么做的人,开始将自己哦转化成一些更长寿的生命形式,或是说,无惧死亡的生命形式。这种不死者出现的原因有很多,但大都经过一系列的魔法仪式才能完成转变。他们渐渐失去了对神后和万亡的尊敬,选择自己的道路行走,有的开始放纵行乐,而有的则是以活人的生命力为食,逐渐招致普通人的恐惧和厌恶。他们掌握了制造同胞的方法,开始增加自己的数量,并思索自身的本性,最终寻找到一个呼唤着他们的声音,她要求他们供奉她,她将许诺他们看护,让他们与世界上其他凡人一样。他们答应了。
与此同时,最早的帝国,精灵的芳庭已经陷入风雨摇摆的陌路之中。腐败的政治和边境危机让平民痛不欲生,统治者被戚族操弄,贵族的纵欲荒淫无法停止。大量的平民在一些小贵族和有识之士的带领下抛弃了这个国家,流浪到其他地方,或许能重建更好的家园,而统治阶层则继续醉生梦死。一些贵族在自己的享乐中听见了一位女神的呼唤,她承诺许给他们沉溺刺激而无拘无束的道路,要求他们尊她胜过精灵三神。这些贵族答应了她的请求。
于是,这位低语者获得了信仰之力和新的浸染形式,渐渐从一个念头独立成形。她的乐章开始编入瓦隆的交响之中,但她和她的眷族永远不知道什么是节制,饥渴永远在驱使他们疯狂地前进,因此她的浸染越扩越大,越来越密集,也越来越扭曲,最终导致了苍绿森林的大瘟疫。这场可怕的疾病从精灵中蔓延出去,造成芳庭帝国的最终崩溃和高等精灵的出走,同时也感染了瓦隆上的许多种族。成千上万的凡人死在这场灾难中,而低语者汲取他们的畏惧和痛苦,劝说更多的人成为免疫疾病的不死者,最终获得足够强大的浸染,升格为新的神明,苍白回音,但随着她被称为女神的那一刻,她的欲望就被律典给戴上了约束的枷锁,籍此,早古大瘟疫消退。这场惨剧被称为第二次神力浸染——而那些不死者则成为了她的眷族;至于信奉她的精灵贵族,则因恐惧放弃了对她的崇拜,但还是作为罪魁祸首受到了流放。他们在流亡与痛苦之中,再次走入了她的怀抱,但这次却是永生永世的。


前末法年代
这是伤痛的岁月。醉心于神秘的潮汐与魔法之神魔光在过去的年代中,一直掌握着调整奥能潮汐变化的职责,因为他的恪尽职守,奥能一直被很好地维持在某个温和地水平上,从不过分大起大落。但出乎所有人意料,他突然将潮汐搅乱,并完全放开原本被小心掌控的奥能洪流,使得整个瓦隆被卷入了暴乱潮汐的流动中。这场灾难相比之前任何一次都更加让人绝望,且似乎永远都不会完结:甚至慢慢走在家乡的小路上都成为了一种危险的奢求,因为天空中无时无刻不闪烁着奥能乱流相撞的紫色或白色光芒,可能在心跳之间就将行人撕碎;甚至还会有自然发生的法术闪电、火雨从天而降。奥能被混乱的魔法现象所迅速消耗殆尽,其水平迅速降低,成千上万的魔法物品和依赖奥能运作的一切都开始失常,使得魔法开始衰退。施法者们只能眼睁睁看着自己逐渐失去法力而束手无策。浩劫中,无数生灵死去,国家破灭,文明倒退千百年。
这个黑暗的时代被称为末法时代。飞跃年代的启蒙和文明在此失落,一切重新回到恐惧和动荡之中,人们不得不在灾害里挣扎求生,或许这令人本能回忆起远古时期,众神在瓦隆行走时的岁月。一些历史学家认为末法时代可以分为前后两个部分,将前末法年代与后末法年代的划分期作为新元纪与越生纪的分水岭。人们在前末法年代中受到灾难动荡的绝望冲击,失去对一切的信念,只知道如何苟且求生,向虚伪的一切卑躬屈膝,在惊恐和慌乱中四散奔逃,而那些有能力保护自己的,则是开始闭关锁国,拒绝提供一切帮助。瓦隆上四处弥漫着背叛和死亡的戏码,人们甚至不知道如何计划自己余下的生活,只是明白,睁开眼睛就是新的一天——这意味着,某种程度上的成功。而在后末法年代,人们逐渐适应了灾难的一切,甚至开始以此发展出全新的生活方式,但这将在之后的纪元继续介绍。


奥能乱流暴起
正如前文所说,魔光的疯狂导致奥能的流动一片混乱,大量的法术和魔法物品失灵,许多的聚落被人放弃而被荒野占据。施法者的法术经常失灵,甚至变成自己也无法控制的东西,但更多的人则是失去编织法术的能力。
在灾难发生的那天晚上,魔光的神座突然聚集大量的奥能,并开始了第一次乱流的爆发,将夜空染成了深紫色。首波奥能乱流直接击中寒地的兽人部落,使他们濒临灭绝,并在大地上撕开一道赤红色的伤口,岩浆在里面沸腾,被人称作地母的伤痕。而深邃的永夜随之升起,笼罩寒地的大片土地,造成兽人的白化和狂暴,也成为日后永夜灯城,随想城的奠基地点。在人们乱成一团的时候,魔光的神座突然爆炸成为闪亮的白色粉末,并播撒第二波毁灭性的奥能冲击。这波冲击是由内而外的,魔法物品开始自爆,而施法者则呕血身亡,幸存下来的不是发疯,就是暂时失去施法能力。之后,大量的乱流从地面升到高空,如同压力锅一样相互冲击搅拌,不断发出紫色和白色的强光,在奥能到达临界点的时候,便向地面投射疯狂的法术或是纯粹而具有毁灭性的奥能。这种光芒在白天并不显眼,但到了晚上却如同霞光一般绚烂,甚至能够延时星链和神座的光芒。这种疯狂对瓦隆造成的灾难及绝望的打击可想而知。
乱流自此持续了毁灭性的七百年。
奥能因此严重损耗,甚至长期不可能恢复到曾经的水准。魔光的无奈和爱意最终导致了他疯狂的执念,而这也狠狠地给他自己打了一个响亮的耳光。

新元纪
瓦隆的人们在奥能灾难中迎来了新的时代。正如其名,这是一个充满了希望与机遇的纪元,也属于当下的时间。在后末法年代里,法师组织秘盟的奥能革新领导了一次全新的思潮,使得人们开始反思自己的过去,适应乱流中的魔法,逐渐重拾旧日荣光;而七名凡人的命运之旅在看似毫无关联的一件件碎屑事件中,找到了消弭奥能乱流的方法,虽然他们为之的付出令人扼腕;最后,一位凡人进入了神祗的神国,戴上了战神的冠冕,而另一位凡人,则是用视若生命的法力,换取了奥能洪流的逐渐康复。
这是正在发生的历史。
剧透 -   :
后末法年代
在后末法年代中,人们开始逐渐适应了奥能灾难带来的一系列变动。魔光的疯病似乎也有一定的好转迹象,至少乱流的爆发变得有些规律可循,甚至有办法规避——城镇村庄中竖起高高的塔楼,用以引导和分散下坠的乱流进入地面,以此保护群众与牲畜的安全。逐渐安定下来的人们开始有了寻找过去辉煌的冲动,他们阅读还保存下来的历史卷册,神话典籍,派人勘探古代的遗迹等等,希望能够发现祖先的荣光。这些尝试有部分是成功的,后末法时代的瓦隆开始沉积起各种各样的新思想与技术基础,为日后的总体复习铺垫基石。掌管着部分生命无常的神后向教会散布灾祸即将终结的神谕,很多人开始重新回归到神的脚下,希望教会能够帮助他们终结无尽的苦难。他们拿起刀剑和盾牌,疯狂地捍卫自己的信仰,攻击其他神祗的教会,因为他们相信自己的神明才是唯一的救赎和真理。历史资料的发现也导致了诸多的矛盾——许多国家的领土在前末法时代大量失落,还有一些悬而未决的纷争与冲突又再次浮出水面。这些矛盾最终导致了王冠陷落之战的爆发。
王冠陷落之战的结局是所有的参战者皆一败涂地,甚至将秘盟的大部分施法者都消耗殆尽,使得这个有着千多年传统的施法者结社濒临灭亡边缘,不过最后它的领导者们重新将其振兴。秘盟的复兴引领着奥秘复苏的思潮,他们的万物守衡思维也因此广泛流传,并被大多数施法者所接受——虽说他们不一定恪守这个传统。不过,秘盟对法术奥秘的研究最终使得魔法在后末法时代重新在瓦隆流传,进一步将时间推进到新历元年附近,并为律典远征提供了最后的温床。

王冠陷落之战
王冠陷落之战又被称为碎冠之战,是后末法时代因为神话时代的一些诺言而爆发的一场大战,原因错综复杂而波及广泛,最后的结果却是面面俱损,无人获胜。
剧透 -   :
王冠陷落之战的详细进程单独放出,链接在此处

第三次神力浸染
碎冠之战后,秘盟的主力全部消耗殆尽,而他们也失去了自己那五座法师塔,诺泽南与芮兰的精灵联军将其拆毁。剩余的秘盟法师不得不辗转各国,颠沛流离。但秘盟内部也并非铁板一块,法师们为了空悬的首席巫师之位相互夺权。就在秘盟即将崩溃的节骨眼上,一位来自秘誓沼泽的秘法刺客站出来要求他们推举她做为首席。整个会议持续了七天,但过程中发生的一切均被秘盟作为绝密,人们只知道当施法者们出来的时候,首席已经是这名叫做赛尔维纶的前秘法刺客。
这位新首席认为现在秘盟在长湾沿岸人人喊打,他们应该前往其他人没有胆量占据的土地,不死生物盘踞的秘誓沼泽核心,何况那儿的一处庄园是秘盟唯一还保存着的合法不动产。秘盟为此集结最后的力量,发动针对秘誓沼泽不死生物的战争。秘盟的奥法骑士拥有大量对付这些活死人的经验,最后他们取得了胜利,成功驱散夜影。此后的三百八十多年间,秘誓沼泽的核心及附近都是秘盟的合法土地。
但新首席要求重返秘誓沼泽的原因并非这么简单,她的唯一目的是阻止将要发生的第三次神力浸染。这次浸染已经在碎冠之战后显示出足够的征兆,它来自无底深渊,或许可能会造成极其巨大的影响。这位首席以铁腕坐稳了自己的位置,她对秘盟的改革影响深远,不过她的政策却被很多人诟病残酷。在长期的准备之后,秘盟成功于秘誓沼泽上空建立一座要塞并关闭了浸染泄露的源头,但是第三次神力浸染后,秘盟爆发一场背叛,一名法师利用晖日的圣武士刺杀首席,并在她死后展开大清算。这次动乱使得要塞失去了动力源,最终坠毁在秘誓沼泽的核心,因此秘盟只好从核心外撤,放弃这一片土地,将其留给了一片新的夜影占据,但秘盟的壮举令他们赢得了闭锁城的支持,这座沼泽边缘的千年古城为秘盟建造了新的驻地和法师塔。
秘盟阻止第三次神力浸染之后再次振兴。许多年轻而有施法者资质的人因此壮举而知道这些法师的存在,并明白自己并非只是一个吸引乱流的磁铁,自愿来到闭锁城加入秘盟受训。古代流传下来的奥术解析学也因为新鲜血液而发扬光大,最终使得秘盟再次成为长湾最有名和强大的法师结社。虽然说那位短命却有名的首席英年早逝,但是她的理念和思想还是被秘盟广泛接受,最终引发后末法时代的奥能革新,秘盟支持的所有研究都如雨后春笋般涌现。
此后长湾所有的法师都以加入秘盟为荣,灾难结束后亦是如此。


潮涌年代
潮涌年代从新历元年那一天开始,也正是灾难结束后的第一个时代。律典英杰们预言中的命运之旅终结了魔光的疯狂,使得盘踞天空的奥能乱流终于消弭。它象征着奥能恢复了原始的涌动,正如同海潮一样循环不息。在这个时代里,群雄迭出,人们好奇地开始探索着自身的可能性,千万种事物一同进入了不同的时代。灾难的结束意味着不再需要担惊受怕地过日子,更不需要在使用法术的时候担心遭受死亡的横祸。诸王国再次蠢蠢欲动,政治暗流、贸易出入与战争的可能性再次笼罩瓦隆的文明。诸真神教会重获神明的恩典,人们迅速从千年的苦难中恢复。这个时代属于黑暗灾难之后的文艺复兴。
凡人在这时看到了自身更多的潜能,但也迅速意识到自己的能力最终有限,许多令人叹息的故事发生在此时的瓦隆。旧时的灾锋于此陨落,而一位凡人接过了他的冠冕,最终坐落在他无尽战争席卷的神国之中。这次传奇般的故事被诗人口口传唱,有人唾弃,有人哭泣,还有人恐惧,也有人为之欢笑。但灾锋的更迭却造成了同样严重的后果,一道新的伤口出现在瓦隆上,奥能洪流源源不断从中泄流而去,魔法总有一天将在这土地上枯竭。

律典英杰的远征
神后的预言在三百六十多年后实现了。七位凡人被命运推到一起,在不情愿或是使命感的驱使下一同开始命定中的旅行,在星空的照拂下奔赴自己应走进的战场。他们分别是晖日的赎罪圣武士伊斯特,秘盟学徒楠,翡翠歌者奥薇芙,茜红游侠希拉,“刀刃风暴”海霓纱,诺泽南的精灵伽列尔,以及来自自由港的窃贼星夜。他们一起分分合合,从鲜花之城弗洛伦萨出发,绕过炎热的火罗国,沿着长湾沿岸一次次带去灾难即将终结的消息。人们有的相信,而有的驱逐他们,还有的认为他们不过是一群骗子。
最后,在他们身心俱疲时,一艘来自日落之地的船只将他们带去了瓦隆的制高点,红峰,在那里,他们走入了魔光的领域,最后见到了这位已经失去了原本形态和理智的可悲神祗。魔光已经在自己的责任感和忧虑中迷失太深,他早在初至瓦隆时便已经认识到奥能终将枯竭,而阻止它的到来将是魔光永远的任务,但这位神祗最后却因执念而疯狂,亵渎了他永恒的职责。最后,七英杰引导了律典象征的秩序之力将魔光撕碎。在传说中,这位神祗在生命的最后一刻恢复了些许理智,只是发出了一声长长的叹息作为遗言,其中深含的痛苦与解脱只有他本人能够明白。魔光死亡的一刻,大量滚烫的鲜血淋向瓦隆,正如他对奥能爱之深沉,恨之入骨。而他的消亡也彻底终结了奥能灾难,持续千年的磨难瞬间消散。
作为了解律典所象征力量的代价,这些凡人们遭受了命运的诅咒,无一善终——或许其中较为著名的几位,有着还算是吸引人的结局......

新灾锋脱出轮回
晖日的圣武士伊斯特曾经前后两次堕入灾锋的荆棘之道。他参加律典远征时就是在为第一次加入灾锋军团南征的罪行赎罪,但在远征的过程中却再一次对晖日的道途产生疑问,最终在面对魔光时,这种疑问到达了顶峰。随着伊斯特对律典本质的了解,他最终选择了再次回到灾锋的荆棘之道,不再受到凡间种种的束缚。或许是因为律典的秩序力量已经改变了他的凡人本性,伊斯特最终在荆棘之道上进展非凡,并成为最大灾锋军团的拥有者。在其他的律典英杰都忙于自己的事情时,伊斯特便决定自己取代旧灾锋成为荆棘之道的象征者。于是,伊斯特发动了寂静战争,他请来五色巨龙的援助,围攻维斯夫边境的克罗翰。同为律典英杰的楠、希拉与奥薇芙前往克罗翰阻止伊斯特的疯狂行为,但最后功亏一篑。伊斯特以谋杀奥薇芙为媒介成功获取足够的浸染,取代旧灾锋的位置,并将陨落的旧神放逐到星界。楠和希拉目睹了这一切却来不及制止,此后楠回到秘盟成为首席,醉心研究,甚至对秘盟的事物都不管不顾,而希拉则是因为羞愧而消失在人们的视线中。
成为灾锋之后,伊斯特的凡人名字被人们彻底遗忘——或者说,知道他名字的人也无法将其说出,他们只能发出扭曲的音节。在所有人都以为伊斯特即将因为对抗秩序而被律典如同摧毁魔光一般摧毁时,他却被瓦隆的秩序接纳成为新的灾锋。
但是他需要永远忍受人性与神性在他体能争斗,日夜煎熬。或许正是这内在的战场,才让他成为荆棘之道的象征。

星界之殇
新灾锋成功取代旧灾锋的时候将其放逐到了星界,成为无数漂浮的神尸之一。旧灾锋还保有一定的残余,他用尽最后的力量,不想离开瓦隆,因此被打开的星界缝隙无法被关上。尽管旧灾锋已经不再能够重返瓦隆,但是奥能洪流却沿着这个肉眼不可见的巨大出口源源不断喷入星界,假如使用秘法视觉观察,则能看见其速度之快,规模之大,触目惊心。这条伤口被法师们称作星界之殇。奥能泄露的速度一开始还比不上奥能从父神的伤口中涌出的速度,但已经大大拖累奥能洪流的复苏。施法者们的观察还发现,这道缝隙在不断地被撑大,总有一天会使得奥能的泄露比产生还要快,这会令奥能最终比魔光预感到的还要更早枯竭。


织结年代
潮涌时代十分短暂,而且与织结时代的历史区别并不大。如果非要说两者有什么不同,那便是奥能洪流的水平。洪流在这个时代开始变得更加平缓,强度也趋于稳定,而文艺复兴的脚步继续高速迈进。这个时代也是大多数故事发生的岁月。

法结的诞生
随着新灾锋登上了王座,律典英杰们便一个一个应验了诅咒,不是失踪,就是众叛亲离,甚至死于非命。他们中最后只剩下楠还因为秘盟首席的身份而为人熟知。楠的个人能力一直被人怀疑,因为他无力平息秘盟各派之间的党争,甚至被人架空权力,长期躲在自己的法师塔中不愿出现,只是醉心对奥能洪流的研究。
当众人以为楠即将被秘盟罢黜首席之位时,他突然带着自己的实验室离开了闭锁城,来到白崖雪山东麓,将研制多年的秘法结装置安放山顶,并以自己全部的法力施展了一生中最后的法术。
楠的装置灵感来源于原始红龙的心脏结构,能够感应并束集全部的奥能。在秘盟原本被认为“失败”的庞大秘法结得到了合适的核心,并自动敛聚调整洪流的波动。秘法结的核心被安放在新灾锋撕裂的星界缝隙边上,以截流分换的方式将奥能的流失缩减到最小。就这样,魔光苦思多年的问题被解决了——奥能流逝的速度小于产生的速度,令万法之源能得以累积变多。
楠因此失去了使用魔法的能力。有人说他因此自杀,也有人说他已经失踪,但自此他再也没用出现在人们的眼睛里。


还有一些历史与传说
剧透 -   :
暂时缺乏脑洞,这里用来放分帖的连接吧。


历法
剧透 -   :
瓦隆的历法十分简单,它的时间流逝和我们的世界是一模一样的。不过,瓦隆人将奥能灾难结束的那一年称为新历元年。历史学家的目光总是远射有史以前,新历元年之前的年份便以BC表示,将越靠近现在的时间点标注的数字越小。而新历元年之后的年份以AC表示,越靠近现在的时间点,标注的数字越大。这种记年方式正如数轴的征服两级。
« 上次编辑: 2016-07-08, 周五 11:46:37 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?