作者 主题: 【PU】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)  (阅读 14026 次)

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离线 黎白羽

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【PU】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 于: 2015-05-06, 周三 11:22:27 »
自動增長加值(Automatic Bonus Progression)

為了對抗戰役中的危機,Pathfinder RPG中的角色時常必須購買某些能夠強化他們自身數據的物品。在本變體規則中,角色無需購買那些物品,他們將在等級成長的過程中自動獲得這些加值,至此他們可以空下那些魔法務品欄位去購買更有趣的物品。

角色在到達對應等級時會獲得下表所列的能力。將該等級的角色財富調整為正常應有金額(CRB 399頁)的一半。通常而言,自動增長加值給予角色的優勢多於在角色財富上的削弱,然而角色的靈活度也會因而下降,所以實際上優劣是平衡的。物品只會給予不存在於此變體規則中的AC、豁免與屬性加值類型,而許願術以及類似法術則永遠不能給予角色內在屬性加值。魔法武器與盔甲依然存在,但只給予角色特殊能力,沒有增強加值。用157頁的表格來計算魔法武器與盔甲的價格。

如果你想完全摒棄魔法物品的存在(或使它們極度稀有以至於正常而言毫無尋獲的希望),那麼角色在獲得下表所列的能力時,將他們視為比他們當前人物高2級的角色。為了套入無魔法物品的戰役中,此表格擴展到22級為止。

等級獲得加值
1級
2級
3級抗力+1
4級防具調性+1,武器調性+1
5級偏斜+1
6級精神力量+2
7級肉體力量 +2
8級防具調性+1/+1,抗力+2,韌軀+1,武器調性+1/+1
9級防具調性+2,武器調性+2
10級偏斜+2,抗性+3
11級精神力量+4
12級肉體力量+4
13級精神力量+4/+2,肉體力量+4/+2,抗性+4,韌軀+2
14級防具調性+2/+2或+3,抗性+5,武器調性+2/+2或+3
15級防具調性+3/+3或+4,精神力量+6/+2或+4/+4,武器調性+2/+2或+3
16級偏斜+3,肉體力量+6/+2或+4/+4,韌軀+3
17級防具調性+4/+3或+5,偏斜+4,精神力量+6/+2/+2或+4/+4/+2,肉體力量+6/+2/+2或+4/+4/+2,韌軀+4,武器調性+4/+3或+5
18級偏斜+5,精神力量+6/+4/+2或+4/+4/+4,肉體力量+6/+4/+2或+4/+4/+4,韌軀+5
19級3個傳奇賜福
20級5個傳奇賜福(共8個)
21級7個傳奇賜福(共15個)
22級8個傳奇賜福(共23個)

加值類型(BONUSES)
以下全文描述了角色於本變體中獲得的加值類型。

防具調性(Armor Attunement)
角色可以與一套她著裝的盔甲或一面盾牌同調;每天一次,她可以改變該調性至不同的防具上。如果她選擇一套正常的裝備或衣物做為她的盔甲,則它的起始增強加值被視為+0。被同調的護甲在4級時獲得+1增強加值。在8級時,她可以將她的調性分別用以調律一面盾牌與一套盔甲,使它們各獲得+1增強加值。在9級時,她可以讓一套盔甲或一面盾牌獲得+2增強加值(取代先前獲得的各+1增強加值)。14級時,她可以使一套盔甲或一面盾牌獲得+3增強加值,或使兩者都獲得+2增強加值。15級時,她可以使一套盔甲或一面盾牌獲得+4增強加值,或使兩者各獲得+3增強加值。17級時,她可以使一套盔甲或一面盾牌獲得+5增強加值,或使其中一件獲得+4加值,另一件則獲得+3加值。

偏斜(Deflection)
角色的AC在5級時獲得+1偏斜加值;該加值在10級時增加為+2,16級時為+3,17級時為+4,18級時為+5。

傳奇賜福(Legendary Gift)
角色在19級時將獲得3個傳奇賜福,20級時再額外獲得5個(1如果你使用無魔法物品的規則,則角色在他們的等效等級到達21時再額外獲得7個,22級時再額外獲得8個)。
從下表中選擇這些傳奇賜福。
 傳奇屬性:在任意屬性上獲得+1內在加值。你可以多次選擇本傳奇賜福,且它可以疊加在任一屬性上,最多+5。
 傳奇防具:你的防具調性所給予防具的增強加值增加2點。若你與一套護甲與一面盾牌同調,你可以選擇將兩者的增強加值都+1或者讓其中之一+2。附加於調律防具上的增強加值不能超過+5,但你可以將超過的部分用來給護甲或盾牌附加特殊能力(見157頁的魔法武器與護甲)。你可以多次選擇本傳奇賜福;它可以疊加在任意一件護甲或盾牌上,最多+10。
 傳奇身軀:增加你從肉體力量特性獲得的加值到+6/+6/+4。此賜福算做2個傳奇賜福。
 傳奇身軀II:增加你從肉體力量特性獲得的加值到+6/+6/+6。你必須先獲得傳奇身軀賜福才能獲得此賜福。
 傳奇心靈:增加你從精神力量特性獲得的加值到+6/+6/+4。此賜福算做2個傳奇賜福。
 傳奇心靈II:增加你從心靈力量特性獲得的加值到+6/+6/+6。你必須先獲得傳奇心靈賜福才能獲得此賜福
 傳奇護身:你在進行防具調律時,同時在護甲與盾牌獲得+5增強加值。你可以多次選擇此傳奇賜福,每次額外增加一套護甲或一面盾牌獲得+5增強加值。
 傳奇雙武器你在進行兩把武器的調律時,該對武器皆獲得+5增強加值。此賜福算做2個傳奇賜福。你可以多次選擇此傳奇賜福,每次額外增加一件武器獲得+5增強加值。
 傳奇武器:你的武器調性所給予武器的增強加值增加2點。若你與多於一把的武器同調,你只能選擇其中一把武器增加其增強加值。附加於調律武器上的增強加值最多不能超過+5,但你可以將超過的部分用來給武器附加特殊能力(見下方的魔法武器與護甲)。你可以多次選擇本傳奇賜福,它可以疊加在任何一件武器上,最多+10。

心靈力量(Mental Prowess)
6級時,角色選擇一個精神屬性(智力,感知或魅力)獲得+2增強加值。11級時,此加值增加為+4。13級時,角色在第二個精神屬性上獲得永久的+2增強加值。15級時,角色提升其中一個增強加值2點。17級時,她選擇第三個精神屬性獲得+2增強加值。

肉體力量(Physical Prowess)
7級時,角色選擇一個肉體屬性(力量,敏捷或體質)獲得+2增強加值。12級時,此加值增加為+4。13級時,角色在第二個肉體屬性上獲得永久的+2增強加值。15級時,角色提升其中一個增強加值2點。17級時,她選擇第三個肉體屬性獲得+2增強加值。

抗力(Resistance)
3級時,角色在所有豁免上獲得+1增強加值。此加值在8級時增加為+2,10級時為+3,13級為+4,並在14級時達到+5。

韌軀(Toughening)
8級時,角色在天生護甲上獲得+1增強加值。此加值在13級時增加為+2,16級時為+3,17級為+4,並在18級時達到+5。

武器調性(Weapon Attunement)
角色可以與任何一件她擁有的武器同調,且每天一次,她可以改變此調性至不同的武器上。被同調的武器在4級時獲得+1增強加值。在8級時,她可以將她的調性分別用以調律兩件武器,使它們各獲得+1增強加值。在9級時,她可以讓單一一把武器獲得+2增強加值(取代先前獲得的各+1增強加值)。14級時,她可以使一件武器獲得+3增強加值,或使兩件武器各獲得+2增強加值。15級時,她可以使一件武器獲得+4增強加值,或使兩件武器各獲得+3增強加值。17級時,她可以使一件武器獲得+5增強加值,或使其中一件獲得+4加值,另一件則獲得+3加值。

魔法武器與護甲(MAGIC WEAPONS AND ARMOR)
在此系統中,魔法武器、護甲與盾牌本身永遠不會獲得增強加值;它們只會因為同調而被賦予加值。任何武器、護甲與盾牌的特殊能力將減低角色自同調得到的增強加值。要決定同調魔法物品的增強加值,將其自同調獲得的增強加值扣除掉它具有的特殊能力所需的花費(這只適用於那些其花費為等價增強加值的特性,而非那些花費為定額金幣的特性)。舉例而言,若一名自武器調性特處得到+3增強加值的角色握著一把銳鋒鐮刀,她需從增強加值中扣除1點(作為銳鋒的代價),而因此她同調武器的屬性最終成為+2銳鋒鐮刀。若角色不具有足夠的增強加值來支付該武器的特殊能力(如4級角色持有斬首長劍時),她還是可以使用該武器上附帶的特殊能力,但該武器便不獲得增強加值。

在此系統中,由於你只需要支付特殊能力而無需支付基礎增強加值(見下表)的價格之故,添加等效增強加值特性的花費會顯著地下降。要判定特殊武器與防具的價格時,移除掉單純的增強加值,並依照下表減少物品的價值。舉例而言,一把焰舌長劍UE通常價值20,715 gp,但在此系統下,它會失去它的+1增強加值,而其價值則會減少為18,715 gp。特殊武器與盔甲也可以被同調;它們可以藉由武器與防具調性能力如常給予角色增強加值。

基礎價格調整值武器花費護甲/盾牌花費
+12,000 gp1,000 gp
+28,000 gp4,000 gp
+318,000 gp9,000 gp
+432,000 gp16,000 gp
+550,000 gp25,000 gp

1 此處意思即是指第一段的「如果你想完全摒棄魔法物品的存在... ...將他們視為比他們當前人物高2級的角色」。
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 18:26:22 由 STEAM™白金之星 »
小丑就做好小丑該做的事就行了。
沒錯,我正是在說你。

离线 solariusyang

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我觉得如果想空出装备栏去买更有意思的东东,完全可以通过限制购买列表+属性/AC/豁免强化奇物不占装备栏来完成……
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

离线 UnOwen

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看起来好像半价的贫穷誓言(并不(

离线 黎白羽

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翻譯完畢,請盡情殺蟲。
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离线 夏克蘭

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讚美苦力~~~:DDDDDD

离线 黎白羽

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离线 杀菌@深坑未填

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抓个虫:
传奇武器:你的防具调性给予的增强加值增加2点。

离线 Focuslight

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我没有太理解这个规则从RP上有什么意义?
是不是有点类似某些日式RPG那种不需要频繁换装备
角色各方面属性会随着等级自动提升
比如一位骑士可以一直穿着祖传的精制翡翠盔甲,而他的防御力会基本符合他的等级
然后他可以吧钱都可以用来卖酒、毒品、精灵奴隶、魅惑人类魔杖、爱情灵药、性转灵药、之类的?
« 上次编辑: 2015-05-12, 周二 22:33:58 由 Focuslight »
战略之所以成功是因为其正确,战术之所以正确是因为其成功。

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你可以这么理解
你这不就已经理解了么
然而我还没有黎姐
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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  • 果然還是太不成熟了
我没有太理解这个规则从RP上有什么意义?
是不是有点类似某些日式RPG那种不需要频繁换装备
角色各方面属性会随着等级自动提升
比如一位骑士可以一直穿着祖传的精制翡翠盔甲,而他的防御力会基本符合他的等级
然后他可以吧钱都可以用来卖酒、毒品、精灵奴隶、魅惑人类魔杖、爱情灵药、性转灵药、之类的?

譬如很簡單的,我想要個低魔/物資缺乏/法爺稀少的世界,但我又不想降cr放怪?
又或者我只是懶的發loot…
« 上次编辑: 2015-05-12, 周二 23:22:48 由 Kh »
所求的,只是故事而已。
追尋故事,參與故事,寫下故事。
讀者的末路便是成為作家--所幸我發現跑團也可以。

离线 Focuslight

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Re: 【Pathfinder无垠】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 回帖 #10 于: 2015-05-13, 周三 11:02:15 »
我没有太理解这个规则从RP上有什么意义?
是不是有点类似某些日式RPG那种不需要频繁换装备
角色各方面属性会随着等级自动提升
比如一位骑士可以一直穿着祖传的精制翡翠盔甲,而他的防御力会基本符合他的等级
然后他可以吧钱都可以用来卖酒、毒品、精灵奴隶、魅惑人类魔杖、爱情灵药、性转灵药、之类的?

譬如很簡單的,我想要個低魔/物資缺乏/法爺稀少的世界,但我又不想降cr放怪?
又或者我只是懶的發loot…
这倒是很有道理,可是如果这样,高CR的怪的物品不还得手动调整平衡么,工作量未必少啊......人形NPC之类的调整起来也很麻烦......
战略之所以成功是因为其正确,战术之所以正确是因为其成功。

离线 Focuslight

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Re: 【Pathfinder无垠】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 回帖 #11 于: 2015-05-13, 周三 11:04:34 »
你可以这么理解
你这不就已经理解了么
然而我还没有黎姐
刚出黎姐的,但是舔了几天后觉得,还是老罗老衲改比黎姐更漂亮一点
然而我还没有前卫
战略之所以成功是因为其正确,战术之所以正确是因为其成功。

离线 卡加诺伍德

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Re: 【Pathfinder无垠】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 回帖 #12 于: 2015-05-15, 周五 14:33:35 »
企鹅来果园都要被欧提晒一脸,王法何在!

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离线 月台上的银鹿

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Re: 【Pathfinder无垠】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 回帖 #13 于: 2015-05-15, 周五 15:46:44 »
企鹅来果园都要被欧提晒一脸,王法何在!

@晒船

 :em006
:em001 跨论坛执法吗?!

离线 卡加诺伍德

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Re: 【Pathfinder无垠】自动增长加值(Automatic Bonus Progression)
« 回帖 #14 于: 2015-05-15, 周五 18:51:09 »
企鹅来果园都要被欧提晒一脸,王法何在!

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:em001 跨论坛执法吗?!
护失足骑士团马上出动 :em006