作者 主题: PFS游戏角色试水帖  (阅读 245776 次)

副标题:

离线 76757320

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #930 于: 2018-04-21, 周六 10:13:41 »
罗格 禁卫骑士(骑将变体),叠加:兽骑士(骑将变体)
所属势力:君权王庭
守序中立 阿巴达尔
中体型 男 人类
28岁 30尺
先攻+3 察觉+4
语言:通用语
力量 18 +4 人类+2
敏捷 12 +1 
体质 16 +3 
智力 8   -1 
感知 10 +0
魅力 10 +0 

BAB+1 CMB+5 CMD 16

--------------------------------------------------------------------------------
攻击

长枪   +5 1d8+4/x3/穿刺 长武10尺触及
裂地锤 +5 2D6+4/X3/钝击 

--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC 18(+1敏捷,+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触11
HP 14(1d10)
强韧+3,反射+1,意志+1

--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
人类无变体特性
战斗背景:
反制者:先攻+2
信仰背景:
坚定信徒:意志豁免+1

天赋职业:骑将(+1hp)

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性
奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。
骑士道:护卫骑士团:挑战(Challenge):每日开始时,护卫骑士团的骑士必须宣称一个人或物(包括可以清晰定义的一组物体,比如一堆箱子或一套书籍)作为他在当日所致力于保护的对象,通常来说这会是他受雇保护的对象;选取的对象被称作骑士的戍卫(cavalier’s ward)。每当骑士发出挑战时,只要骑士的实体所处的位置在他保护的对象和目标之间,那么他的AC在对抗挑战目标时就会获得+1士气加值。骑士每具有4个等级,这个加值就会增加1点。

--------------------------------------------------------------------------------
专长
一级专长:骑乘战斗
人类专长:骑乘掠击
禁卫骑士奖励专长:奋力冲锋


--------------------------------------------------------------------------------
技能加点
驯养动物 1,察觉 1,察言观色 1,骑术 1,生存 1
装备

长枪       10gp      10磅   初始
裂地锤     40GP      14磅   初始 
鳞甲       50gp      45磅   初始
重钢盾     20gp      15磅   初始
骑士工具包 23gp      112磅  初始,马驮

体型:大型
速度:50尺
hp:16(2d8+4+3)
AC:15(+4天防,+1敏捷), 措手不及14, 接触11
豁免:强韧+5,反射+4,意志+1
攻击:啮咬+4(1d4+3),2蹄击-1(1d6+1,次要天生武器)
属性:力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
专长:健壮, 擅长轻甲
技能:特技5,察觉5

离线 雪影狐

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S.S.F 2(Joker SnowFox,# 333906-2,Grand Lodge)
« 回帖 #931 于: 2018-04-23, 周一 17:36:26 »
名字 雪狐·渣渣 职业 形意拳师1
所属势力:探索者本部
阵营 秩序中立 信仰
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 矮人
年龄 50  移动速度 20
先攻+1 察觉+7
语言:通用语,矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 44gp
     

劇透 -   :
力量152
敏捷131
体质163
智力100
感知163
魅力8-1
BAB+0CMB+2CMD 16

攻击
徒手21d6+2/×2/钝击
木棒21d6+2/×2/钝击双头

防御
AC 15(+1敏捷 +3感知 +1专长),措手不及13,接触14
HP 12(1d8)
强韧+5,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
受气包:通过徒手攻击进行借机攻击时,攻击检定+1背景加值
羁绊者:徒手攻击或使用武僧武器时,重击确认检定+2背景加值
天赋职业:HP+1

职业特性
AC加值
流派融会
奖励专长:(龙形拳)
震慑拳

专长
1级 精通徒手打击 武僧奖励
1级 震慑拳 武僧奖励
1级 闪避 1级奖励
1级 龙形拳 武僧奖励

技能加点
特技+1
察言观色+1
潜行+1
察觉+1

装备
武僧服装001号记录单
木棍041号记录单
投石索001号记录单
背包2gp21号记录单
腰包1gp0.51号记录单
麻绳1101号记录单
爪钩141号记录单
干粮121号记录单
变巨术药水50gp11号记录单
法师护甲药水50gp11号记录单
剩余金币44gp轻度负重

特殊福利


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« 上次编辑: 2018-04-26, 周四 16:36:30 由 雪影狐 »

离线 雪影狐

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S.S.F 3(Joker SnowFox,# 333906-3,Silver Crusade)
« 回帖 #932 于: 2018-04-26, 周四 23:27:28 »
名字 雪疗 职业 先知
所属势力:銀色十字軍 Silver Crusade
阵营 混乱善良 信仰
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 人类
年龄 16 移动速度 30ft
先攻+1 察觉+4
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 43
     

劇透 -   :
力量100
敏捷12+1
体质14+2
智力100
感知100
魅力19+4种族+2
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击
轻弩11d8/19-20/×2/穿刺射程80ft
拳套01d4/19-20/×2/钝击、穿刺

防御
AC 17(+1敏捷 +5护甲 +1盾牌),措手不及16,接触11
HP 10(1d8)
强韧+2,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
死灵蚀(Deathtouched):某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你的强韧豁免获得+1背景加值,或者你对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(由你决定)。
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:从先知法术列表中选择一个法术加到已知法术中。这个法术必须比先知能够施放的最高法术等级低1级(侦测魔法)

职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换祷念
秘示域:生命
先知诅咒:贪婪(Covetous) 出自《龙之遗产Legacy of Dragons》
启示:能量引导
0环 阅读魔法 侦测魔法 神导术 光亮术 修复术
1环 治疗轻伤 防护邪恶 圣域术

专长
1级 选择导能 等级奖励
1级 精类遗孤 人类奖励

技能加点
交涉 1 +8
UMD 1 +8
法术辨识 1 +4
察觉 1 +4
医疗 1 +4

装备
鳞甲50301号记账单
小圆盾551号记账单
轻弩3541号记账单
弩矢221号记账单
投石索001号记账单
拳套511号记账单
探险家服装001号记账单
背包221号记账单
腰包10.51号记账单
水袋141号记账单
卷轴匣511号记账单
剩余金币43gp中载

特殊福利


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« 上次编辑: 2018-04-27, 周五 13:49:12 由 雪影狐 »

离线 阿泽

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261851-7 『狼女』璐璐卡
« 回帖 #933 于: 2018-05-03, 周四 14:18:26 »
名字 璐璐卡(Luluka) 职业 变形者
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱中立 信仰 查尔迪菈·祖拉斯瑞
体型 中型 性别 女 种族 人类
身高 5尺4寸(164mm)  体重 110磅
年龄 17  移动速度 30  视觉 昏暗视觉
先攻+4 察觉+7
语言:通用语,德鲁伊语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 1143.5
     

“嗷?0v0”【歪头】
背景故事
劇透 -   :
诞生
劇透 -   :
那是一个乌斯塔拉夫的边陲小镇,在安平祥和的猎人家庭里,一位女婴诞生了,或许是来自的自然的祝福,也或许是对猎人杀害无数野兽的惩罚,当女孩诞生的时候,命运便将她与荒野联系在了一起。即为人父的猎人在屋外焦急的等候着,他在屋外的草坪上来回踱步,仿佛想将草坪踏个遍。似乎是对于无休止的踏步厌烦了,颓然的坐在草地上看着夜空里明亮的圆月。真是个好天气,他想,接着又随手拔起一根青草,用力搓了搓试图平静内心的不安。“唔哇哇哇哇”“啊!肮脏的怪物!去死!”“不,我的孩子!不!”女婴嘹亮的哭声以及接生医师那惊恐的咒骂声打破了这宁静的夜,随之而来的还有妻子无力的哀求,猛然推门而入,乔治一把抓过门边的猎枪,然后他便愣住了。医师的手上高举着一个女婴,刚剪断的脐带彰显着那就是他的女儿,可是,可是那是怎么样的怪物啊!不同于其他的婴儿,在他女儿的头顶上有一对新生的尖耳,嫩皮下的血管依稀可见,那双更胜似爪的双手长有稀疏的绒毛,而在她的椎骨后那多余的部分俨然是一条尾巴,这一切都揭示着,他的女儿是一只怪异的野兽。“求求你,放过我的孩子”妻子的哀求声将他从震惊中拉回现实,看着床上妻子虚弱而坚决的眼神,他将手中的枪管对准了眼前,那正准备干掉这可怕怪物的医生。“放下我的孩子,不要做多余的事物”在生命的威胁下那惶恐的医生终于冷静了下来,“你知道你在做什么么!?这孩子不该存在!是个灾厄!是诅咒!我们应该现在就纠正这个错误。。。”
“我说,放!下!把剩下的处理完,别做多余的事情!然后离开这里,这里什么都没发生!没什么奇怪的孩子!什么都没有!”乔治觉得自己从未如此冷静过,枪管几乎要抵在医师的脸上“或者我现在把你解决掉!我自己来干剩下的!”
“不,你不能。。”看着眼前人越来越不善的眼神,医生依然不甘的嘶吼“你绝对会后悔的,绝对!”
不久后,医师几乎是夺门而出,仿佛是在逃离什么可怕的境地。
第二天,当镇民集结在猎人家门口,要求他交出那被诅咒的孩子时,却发现这里早已人去楼空,只有两道车辙延生至森林深处。
在无用的发泄一番后,他们只好散去,没人想深入那危险的未知的丛林地带。从此,在也没人见过猎人一家人,不过这些年间,某些误入森林的旅行者们说,他们在森林深处曾见过一个野兽般的女孩,但转眼她便不知去向。
祸临
劇透 -   :
人类总是擅长迁怒于他人的,为了寻求某种安慰他们不介意将屠刀挥向任何人。一场可怕的瘟疫,在这祥和的小镇爆发了,而在某些有心人的引导下,一条流言在镇民里传播开来。
“这是惩罚也是诅咒!一切的根源就是7年前那个孩子!将她的鲜血撒在这片土地上,才能平息它的怒火!”
越来越多的人在疾病的折磨下痛苦的死去,越来越多的人开始相信这流言的真实性,不安与愤怒在镇民的心底淤积,终于,它爆发了。
他们举起火把,在黑暗的森林里搜寻着那罪恶的源头,在付出不小的代价后,明月高悬时他们终于有所发现——一间小木屋,那是猎人一家现在的居所。
“你们要干什么?这里是我的家!”猎人从门里走了出来,他的身后是她的妻子,以及一个灰蓝色长发的幼小身影,头顶毛绒的尖耳微抖着,在母亲的身后露出半个头来,昏黄的兽瞳里确实好奇与胆怯。
“交出来!交出来!把那诅咒之子交出来!”看到那兽女的人群变的更加激动,甚至有人已经准备冲上前来。
“烧死她!把他们一家都烧死!”不知是谁在人群里喊叫着。
“快,那是被诅咒的魔女,烧死她我们就能摆脱那该死的诅咒!”又是一个愤慨的声音。
“对,对,烧死!都烧死!”有人应和着。
“谁都别动!”猎人端起了手里的猎枪,扫视着眼前的人群“我看你们今天谁敢带走我的女儿!”
“快,带孩子离开,从地下室的暗道走!我会拖住他们!”小声的对妻子说着,他关上了房门。
他转身面向人群,但还未等他说些什么,便被人群淹没,然后在争纷中倒下了。流淌的鲜血染红了一小块青翠的草地,生命在渐渐离开他的身体。
“该死的!他想放跑那个给我!快!我们把门砸开!我们这么多人,它逃不掉的。”
木门显然无法阻挡住人群,很快木头的碎裂声中木门被砸开了,但当他们推开地下室的木质盖板,看到的却是几桶火药以及燃烧殆尽的引信,接着火焰吞噬了他们。
流离
劇透 -   :
不幸从不独行,在逃离故土延河向西行进了几天后,这对可怜母女的短暂逃亡之旅就被终止了,一伙强盗抓住了她们,本就因为奔波而虚弱的母亲,在饱受屈辱后在病痛中死去。而女孩则被被当作奴隶贩卖给了奴隶主。毒打,呵斥,侵犯便是她这4年来的生活剪影,被转手了不知多少商人与贵族,她的内心也早已麻木,不知为何而活,不知希望在何方,也没有死亡的勇气,浑浑噩噩的过着,随光阴流逝。
新生
劇透 -   :
或许是命运也会怜悯,亦或者神明终于注意到了这个小家伙。一个冒失的查尔迪菈圣职者意外的发现了这个奴隶工厂,在她的一系列努力下(或者说她的盟友的努力下),解放了这里。于是他们也发现了这个与众不同的小家伙
“哇,那耳朵好可爱诶!我们收留她吧!”那个半身人牧师提议道。
“够了,卡米拉!你还嫌惹的麻烦不够多么,本来我们应该。。。”她身边那个战士显然不乐意,但还没等她说完就被半身人欢快的语气打断。
“但是我们不仅仅解救了这么多人,还获得了额外的赏金还不是么~或许这是幸运也说不定!我不管,反正我要收养她,看上去就很有趣!”
说着卡米拉走向茫然坐在原地的兽女,她拉起了少女变异的手掌(尽管以她的身高,她得举起双手才能做到这点),尽量和蔼的问到,“小家伙,你有名字么?”
或许是被什么所打动,亦或者只是条件性的反射,她低声说道“璐璐卡。”
于是她看见半身人使劲晃了晃她的手,然后一边踮脚试图抚摸她的头顶的耳朵,一边对她说“那么,以后我们就是家人啦,璐璐卡~我叫卡米拉,欢迎回家!”
故事还将继续
劇透 -   :
最终璐璐卡被卡米拉带回了艾巴萨罗姆的探索者总部。6年后的她在半身人的教导下,也成为了一个合格的冒险者加入了协会。那与生俱来的荒野之力将成为她最大的助力,而她的冒险才刚刚开始。
基础数据

劇透 -   :
力量163种族+2
敏捷142
体质142
智力7-2
感知163
魅力100
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
爪子+41d4+3/20/×2/穿刺天武二爪抓,近战5尺

防御
AC 12(+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 13(1d10+2体质+1天职)
强韧+4(+2职业+2体质),反射+5(+2职业+1种族+2敏捷),意志 +5(+1种族+3感知+1背景)

种族特性&背景特性
种族特性
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景特性
查尔迪菈的教诲(Lessons of Chaldira)【宗教】:你对查尔迪菈?祖拉斯瑞伟业的研究教会了你避免麻烦的诀窍。每天一次,在豁免检定的结果公布之前,你能重投该次豁免。你必须接受第二个结果,即使结果更差。
坚信徒(Indomitable Faith)【信念】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
天赋职业:HP+1

职业特性
劇透 -   :
变形者拟态(Shifter aspect,Su):1级时,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于3+变形者等级,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,或是以一个自由动作终止这个效果。在变形者达到9级获得【奇美拉拟态】职业能力之前,她一次只能展现一种拟态的次级形态。进入新的的拟态(或多个拟态,如使用【奇美拉拟态】或【高等奇美拉拟态】)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果(polymorph effects),变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。

【已有拟态】
老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴虎(怪物图鉴 p265)。当处于该形态时,你获得40尺基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30尺),你的啮咬攻击和爪抓攻击均附带攫抓能力,以及猛扑能力。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪发动耙抓攻击(额外伤害等于你的爪抓攻击)。

变形者利爪(Shifter Claws,Su):以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
野性认同(Wild Empathy,Ex):变形者能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见《开拓者核心规则书》p93)。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。变形者还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

专长
劇透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
荒野之痕1级种族奖励

技能加点
劇透 -   :
技能点:4点【+4职业*1-2智力】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
察觉
+1
+1技能点+3本职+3感知
+7
专业(猎人)
+1
+1技能点+3本职+3感知
+7


装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:65磅)
旅行者服装-gp5lb数量1 初始构建
双面披风-gp1lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建
魔法物品(合计:1磅)
XXXXXgp-数量X  XXX
消耗物品(合计:-)


杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
剩余金币-gp负重情况轻度负重

特殊福利
劇透 -   :

势力任务单
劇透 -   :

记录单
« 上次编辑: 2018-09-17, 周一 21:14:53 由 阿泽 »

*全协会最菜的在这里_(:з」∠)_
*"困惑而已,我还能一刀砍死你?"
*“放心吧,我能拉你起来!”
*"费奇走的很安详"*

劇透 -  角色卡:
261851-1
  Blaney Joestar 
『银色玫瑰』布莱尼·乔斯达
261851-2
  Yaekenyuki 
八重雪
261851-3
  Cirno Aqua 
『粉红萌萌兔』琪露诺·阿库娅
261851-4
  Daphne Windtalker 
『聆风者』达芙妮·语风
261851-5
  Ika Anat 
『双子』伊卡·阿娜特&伊莎·阿娜特
261851-6
  Robert Bruce Banner 
罗伯特·布鲁斯·班纳
261851-7
  Luluka 
『狼女』璐璐卡

离线 守恒

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  • 苹果币: 0
335472-1 Gallagherloh Numenor
« 回帖 #934 于: 2018-05-08, 周二 20:41:12 »
迦拉赫洛·努曼诺尔Gallagherloh Numenor 盗贼(Unchained)1级 搭载变体伪魔术师
所属势力:商盟The Exchange
混乱善良 信仰:黛丝娜
中型男性半精灵
年龄29岁 速度30英尺
先攻+5(解消强化认知额外+4) 察觉+7
语言通用语 精灵语 地底通用语 木族语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 82gp 4sp 6cp
     

背景
劇透 -   :
  不知不觉间离开故土奇奥尼已经快12年了。相对于儿时自然淳朴的修行和生活,迦拉赫洛已经迷恋上自由自在的冒险旅途。近十几年来他以佣兵的身份活跃在寇托斯山脉的商路上,不时和一些看起来比较靠谱的商队或者冒险者们搭伙组队,为他们提供斥候向导服务。靠着多年来走出的几条较为安全的小道捷径和异乎常人的敏捷身手,迦拉赫洛在商道上往来旅人中的口碑还算不错。
  当然,寇托斯山麓那危机重重的密林里,妄想旅途能够一帆风顺无异于痴人说梦。所幸在不能靠嘴皮子和大脑解决困境的时候,迦拉赫洛手里的祖传精灵曲刃极少有让自己失望。同时在为数不多的几次大麻烦中,其与生俱来的灵活头脑和魔法天赋让他屡屡有惊无险。

人物
劇透 -   :
基础属性
力量8-1
敏捷20+5种族加值2
体质12+1
智力14+2
感知12+1
魅力7-2
BAB+0CMB-1CMD 14

攻击
精灵曲刃+51d10-1/18–20/×2/挥砍

防御
AC 16(+0护甲+5敏捷+1闪避),措手不及10,接触16
HP 9=8+1体质(1d8)
强韧+1,反射+7,意志+1(在对抗惑控系法术以及效果时再+2)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得“擅长异种武器”或“擅长军用武器”作为奖励专长。该特性取代适应力。获得“擅长异种武器:精灵曲剑(Elven curve blade)”。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
哲学徒(Student of Philosophy) 出自《任务与战役Quests and Campaigns》:效果 你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
实用者(Pragmatic Activator)【UCa】:不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:法师hp+1

职业特性
魔法研究 Magical Expertise(Ex):在1级时,伪魔术师可以将自己游荡者等级的一半加到破解魔法陷阱的解除装置检定,察觉检定和用来启动卷轴和魔杖的使用魔法装置技能检定结果上,并可以使用解除装置技能来解除魔法陷阱。本能力取代寻找陷阱。
偷袭(Sneak Attack)+1d6。
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。

专长
1级 武器娴熟 职业特性
1级 闪避 1级人物
1级 擅长异种武器:精灵曲剑(Elven curve blade)种族特性

技能加点
交涉          +6 1级+2智力+3本职(收集信息时为+2)
解除装置   +9 1级+5敏捷+3本职
特技          +9 1级+5敏捷+3本职
巧手          +9 1级+5敏捷+3本职
隐匿          +11 1级+5敏捷+3本职+2服装
唬骗          +6 1级+2智力+3本职(战斗中虚招时为+2)
察觉          +7 1级+1感知+3本职+2种族(使用空耳两小时后+2察觉-2魅力)
逃脱          +9 1级+5敏捷+3本职
使用魔法装置 +6 1级+2智力+3本职
知识地区   +6 1级+2智力+3本职

物品
劇透 -   :
装备
负重26/53/80磅,当前负重23.5磅轻载
武具 黑曜石精灵曲刃(5.25磅),黑曜石匕首(0.75磅),投石索
穿戴 忍者服装(2磅)。
颈部 次等祝福之风护身符
左手 弹簧腕鞘(1磅),护盾术卷轴。
右手 弹簧腕鞘(1磅),猴爪鱼鳍卷轴。以上装备共10磅
斜挎 子弹带,祝福武器卷轴,油腻术卷轴,重压之刃卷轴,克敌机先卷轴,绊足包(4磅),强酸(1磅),吉荼木之怒,虔诚护盾魔杖(47发)
腰间 腰包(0.5磅),卷轴匣(1磅),靈活爪勾卷轴,长臂咒卷轴,墨镜,精制品盗贼工具(2磅),粉笔,抗生素,抗毒剂,驱虫剂,火柴,空耳x5,金币若干。
卷轴匣 强化认知卷轴,抵抗能量伤害卷轴,脚底抹油卷轴,增强交涉卷轴,造水术卷轴,通晓语言卷轴,守夜術卷轴,妖火卷轴。以上物资共8.5磅
背负 防水袋(0.5磅),空水袋(2磅),一份口粮(1磅),镜子(0.5磅),肥皂(0.5磅),发烟棒(0.5磅),火柴,嗅盐,法师护甲魔杖(50发)背负装备共5磅
存放 磨刀石(1磅),匕首x4(4磅),9支弩失(1磅)。1支爪钩矢(0.5磅),窃贼服装(3磅)


特殊福利
劇透 -   :
開放之路紋身:在你被重擊或者受到大於15點的傷害時,可以塗黑前面的方塊,花費一個直覺動作獲得10點臨時生命值,並且在決定死亡時體質值也視為高10點,持續1分鐘時間。
□□□绿色盟友:你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了你三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩(CL6)和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去.(一号记录单)
考古专家:探路者协会有着强大的考古发掘传统,你已经证明了自己是一个有才华的发掘者和历史学家。以确定艺术和物体的文化意义的估价和知识(历史)检定中获得了+1加值。如果完成了主要任务,但没有成功完成次要任务,他可以使用这个福利,尝试一个估价,知识(历史),或专业(考古学家)检定(DC=10+角色等级*2)。如果成功了,代表做了点微小的工作视作完成次要任务,不管怎样,这只允许获得声望点奖励。不能在这次检定上取10。(2号记录单)
吉斯克帝国初步了解者:从吉斯克帝国的废墟中的构装体上了解了几手对付古代迦仑德超自然士兵的方法。可以以一个自由动作划去这个福利一回合内让构装体以及妖灵对抗他法术的豁免降低2点或者是以一个自由动作划去这个福利使构装体和妖灵对抗他的攻击时降低硬度或者DR5点一轮。(2号记录单)

势力任务单
劇透 -   :
完成后打√

 在一次冒险中造访下列一个贸易中心:(Armun Kelisk)、黄铜城(the City of Brass)、(the Opaline Vault)、(Vialesk),并购买或贩卖一件价值至少为每角色等级100gp的物品。
 

 招揽一位具名NPC商人、走私者或类似人员来与商盟合作。要这样做需要成功通过一次交涉或专业(商人)检定(DC=15+角色等级)。
 
□□
 通过交涉、唬骗、贿赂或类似手段,非暴力的解决一场战斗遭遇。
 
□□
 在一次冒险中获得在记录单上写有规则说明的一件独特或变种物品。
 
□□
 通过威吓检定来获得一个有感知能力的生物长时间对你的印象,必须超过DC10点或以上。或者,通过学会至少七种语言来建立和平的沟通方式,其中一种必须是以下几种之一:水族语、风族语、火族语、土族语。如果以后一种方式,可以同时勾掉这项目标的两个选框。
 

 阻碍一名商业上的竞争对手,以便你占据他的一份市场。要这样做需要成功通过一次唬骗、威吓、专业(商人)(DC=15+角色等级)。
 
□□
 在一次冒险中发现一个有价值的商业前景。要这样做需要成功通过一次估价、知识(地方)、专业(商人)、察言观色、隐匿检定(DC=15+角色等级)。
 
□□□/□□
 作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。


记录单

« 上次编辑: 2018-05-19, 周六 20:03:19 由 守恒 »

离线 TougouTuyosi

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  • 两个人的魔法哟~
不知道会不会用上的新卡
« 回帖 #935 于: 2018-05-12, 周六 14:55:55 »
还没想好
还没找好
职业:魅影之刃1 阵营:绝对中立
信仰:法莱斯玛 种族:半身人 势力:探索者本部
声望:0 名誉:0 经验:0
语言:通用语,半身人语

速查
先攻:+4,感官:正常视觉;觉察:+4
防御
防御等级:19,接触:15,措手不及:15(+4敏捷,+1体型,+4盔甲)
生命值:11(1d8+3)
强韧+5,反射+5,意志+5;+2对抗恐惧
战斗能力
速度: 30尺
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
幽冥细剑+51d4-118-20穿刺
念动射弹+51d620钝击

角色背景


角色数据

力量:8(-1)敏捷:18(+4)体质:14(+2)
智力:10(+0)感知:14(+2)魅力:12(+1)
基本攻击加值:+0战技加值-2战技防御:12

种族特性和背景特性

种族特性:无畏,半身人幸运,大步,敏锐感知,武器熟悉
背景特性:角斗表演家(细剑)-社会背景,狩尸人-信仰背景
天赋职业:唤魂生命值+1

角斗表演家(Mock Gladiator) 出自《街道英雄 Hero of Streets》
效果:你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。

狩尸人(Corpse Hunter)
效果:你献身于清除世上一切污秽亡灵的正义,在所有对抗不死生物的攻击检定上获得+1背景加值。

职业特性

魅影武器,法术战斗

魅影之刃已知法术(施法者等级2;专注-6)
一环(2/日)——治疗轻伤(DC13),造成轻伤(DC13)
零环(随意)——恩赐,晕眩术(DC12),念动射弹,稳定伤势

魅影武器(名字还没想好):魅力10,智力6,感知6,自我值6
特殊能力:警觉,魅影之触,精神武具,心灵感应
警觉:当魅影之刃持有魅影武器或者令魅影武器停留在意识中时,她获得警觉专长。
魅影之触:魅影武器永远被视为一把幽冥武器,无论其武器类型或者其他调整武器的能力如何。如果魅影武器被摧毁,它会改为停留在唤魂师的意识中24小时。
精神武具:魅影之刃可以令魅影武器停留在意识中,或者令其显形为灵质态。魅影之刃可以通过1分钟的仪式来将武器显形。令魅影武器回到意识中是一个整轮动作。
当魅影武器停留在意识中时,魅影之刃获得精通徒手攻击作为奖励专长,并且其徒手攻击伤害视同等级为她的等级-2的武僧。如果魅影之刃已经拥有该专长,她改为获得武器专攻(徒手攻击)。魅影之刃的徒手攻击获得魅影武器的增强加值以及该武器停留于意识中时的其他能力。停留于意识中的魅影之刃每小时可以回覆等于其自我值的生命值。
心灵感应:当魅影之刃持有或携带着魅影武器时,她可以通过心灵感应与武器交流。

专长

专长名称获得等级获得来源
武器娴熟一级等级专长
警觉每级持有魅影武器或停留意识时
精通徒手攻击每级魅影武器停留意识时

技能加点

技能点数:4,技能最大等级:1,防具检定减值:-2(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
专业(接生人)+6(1)技能等级1+属性调整2+本职3
专业(刽子手)+6(1)技能等级1+属性调整2+本职3
专业(律师)+6(1)技能等级1+属性调整2+本职3
专业(抄写员)+6(1)技能等级1+属性调整2+本职3
每级技能加点情况:
1级(4点):专业*4

装备

剩余金币:50金币,负重:12.5磅,负重状态:轻负
栏位名称价格重量描述
盔甲链甲衫100金币12.5磅

特殊福利


势力任务


记录单

比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 德拉卡

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #936 于: 2018-05-12, 周六 15:48:09 »
      艾菲特(Efit)

1级 化兽者
所属势力:The Concordance
阵营:中立  信仰:山积(Yamatsumi)
体型:中  性别:女  种族:土元素裔(异界生物,本地子类)
年龄:20
移动速度:20尺
语言:通用语,土族语,德鲁伊语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 51.39gp

攻击
2爪抓+51d4+420/x2钝击和挥砍
BAB+1 CMB+5 CMD 16

         速查
先攻+1;察觉+7,60尺黑暗视觉
防御
AC 14(2盾牌+1敏捷+1天生),措手不及 13,接触 11
HP 13(d10+2x1体质+1天赋)
强韧+4,反射+3,意志+3
特殊防御:对射线AC+2,每天一次拨挡射线

数据

劇透 -   :
劇透 -  属性:
力量18+4种族+2
敏捷12+1
体质14+2
智力8-1
感知16+3种族+2
魅力8-1种族-2
种族特性
缓慢速度,结晶态,花岗岩皮肤,变幻之地
背景特性:
谨慎战备(Heedful Readiness,信念):多年来的冥想以及留意让艾菲特在察觉到危险的片刻间就可采取正确行动。每天一次,可将感知修正加到先攻上。
阵中之训(Ichimeiyo Champion,战斗):你从武人的信条--名为一的教导中寻求战斗中的力量。每天一次当你受到一个会使你伤害盟友,抛弃自己的队友或是打破你的誓言和承诺的效果影响时,你可以进行一次意志豁免检定(DC仍然不变)来抵抗它的影响。如果这个效果本身就要求你进行一次意志豁免检定,那么你可以在这次检定上双骰取高。

天赋职业:化兽者(hp+1)

职业特性
化兽者
武器与防具擅长:和德鲁伊差不多。
奖励语言:德鲁伊语,变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。

兽化人拟态(Lycanthrope Aspect ,Su):4分钟。1级时,化兽者获得变形者拟态(Shifter aspect)能力,拟态:恐爪龙。这个能力在其他方面与变形者拟态相同。此外,化兽者对兽化诅咒免疫。此能力调整了变形者拟态以及变形者拟态的全部增强。
恐爪龙(Deinonychus)
次级形态:先攻检定获得+2加值。

兽性认同(Lycanthropic Empathy ,Ex):1级时,化兽者获得野性认同(Wild Empathy),并在野性认同检定上获得+4加值,但只作用于所选择兽化人拟态同种类的动物。还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。此能力调整了野性认同。

变形者利爪(Shifter Claws,Su):以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4点穿刺和挥砍伤害。
随着变形者等级的提升,她的利爪也成长的更为强大。


专长

1级 猛力攻击:攻击-1,伤害+2。

技能加点 1x3=3
攀爬+8(1技能+3本职+4力量)
游泳+8(1技能+3本职+4力量)
察觉+7(1技能+3本职+3感知)

装备

劇透 -   :
木棒0gp3磅捡的
重木盾7gp10磅创建人物购买
探险家服装-gp8磅创建人物获得
驱虫剂5gp-磅创建人物购买
防水袋+铺盖卷0.6gp5.5磅创建人物购买
丝绳+爪钩(绑好放包侧)11gp9磅创建人物购买
日光杖x510gp5磅创建人物购买
火把插槽1gp0.5磅创建人物购买
细绳0.01gp0.5磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp2磅创建人物购买
发烟棒(腕鞘1)20gp0.5磅创建人物购买
嗅盐(12)25gp-磅创建人物购买
变形者工具包9gp37磅创建人物购买
劇透 -  内有:
一个背包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
负重情况:轻

特殊福利



记录单

劇透 -   :

离线 墨叶

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Ink leaf#260801-2,Dark Archive
« 回帖 #937 于: 2018-05-15, 周二 21:14:39 »

          道基尔·费尔雷斯(Torture·Philness)
守序善良 男性切利亚斯人 圣律沿循者(反混乱誓约)/圣光斗士(圣骑士变体)1级
信仰:阿巴达尔(Abadar)    势力:秘文会(Dark Archive)    年龄:20岁    身高:6英尺    类型:类人生物(切利亚斯人)
先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+0
语言 通用语
XP 1,Fame 1,Prestige 1

背景
劇透 -   :
来自锁链骑士团的道基尔体格精干挺拔,面色俊朗显的不够威严。道基尔看重秩序和责任,但确会在细节上与信条略有出入;用扈从导师的话来说-‘依然有着不合时宜的怜悯之情。’但,除去略微的瑕疵,道基尔在扈从训练中表现的十分出色,因此为了能让骑士团的后继人员成材,骑士团选择将其派去了艾巴萨罗姆的探索者协会,作为和秘文会进行联络的线人之一,同时也希望道基尔能从秘文会的行动中,理解并改进自己的理念,以便在将来更好的为骑士团服务。

速查
先攻 +2,察觉 +0,速度 20尺
防御能力
防御 18,接触 12,措手不及 16  (+2敏捷,+6盔甲)
生命值 11(1d10+1)
强韧+3,反射+2,意志+2,战技防御 17
特殊防御
          攻击能力
精制巨剑 +6(2d6+6/19-20 x2,挥砍)
三尖两刃刀 +5(1d10+6/x3,穿刺)
投石索 +3(1d4+4 x2,钝击)
轻型链枷 +5(1d8+4 x2,钝击)
特殊攻击
猛力攻击
精制巨剑 +5(2d6+9/19-20 x2,挥砍)
三尖两刃刀 +4(1d10+9 x3,穿刺)
轻型链枷 +4(1d8+6 x2,钝击)

数据
力量 18,敏捷 14,体质 12,智力 10,感知 10,魅力 15
基础攻击加值 +1;战技加值 +5;战技防御 17
专长 猛力攻击
背景 无伤者(魔法背景)[由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。],律法爱好者(宗教背景)[你强烈地信仰法律与公理的正确性。你在对抗魅惑与胁迫效果的豁免上获得+1背景加值,并且当你被控制去违反法律时,你可以获得额外的+1加值来尝试一次新的豁免检定]。
技能 专业(士兵)+4(1),交涉+6(1)
种族 人类,双重天赋(力量+2,魅力+2),天赋职业 圣武士[火焰抗力3]
能力 善良灵光,侦测混乱,制裁混乱

财产
武器 精制巨剑,轻型链枷,投石索,三尖两刃刀
穿戴 链甲,重木盾
腰间 腰包(弹丸),治疗轻伤药剂(2)
背负 背包(一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽。)
劇透 -  锁链的信条:
锁链骑士团的地狱骑士们重视社会的秩序,充满责任感,寻求并致力于根绝无政府主义者和逃亡罪犯。他们是声名远扬的无情猎手,无休止的追捕逃亡至世界各地的违法分子。这些严谨的地狱骑士们会一丝不苟的统计每个被逮捕归案的罪犯,杜绝错漏;同时不会对任何逃亡罪犯网开一面。锁链骑士们相信每个人在社会中都是独一无二的,有着只属于他们的角色和职责。
锁链骑士团奉行以下信条;
·我将根除所有妨碍文明进步发展之敌。
·我将秩序,国家和人民放在首位,不因私人原因有所疑虑。
·我将根除人民的敌人,无论对方自认是敌是友。
·我将为我的猎物和俘虏负责,管理他们的行为,生活或是死亡。
·我将严守立场,不对我的猎物和俘虏报以怜悯或压迫。
·我将不惜一切代价维护秩序;我等先为狱卒,然则为判官。
劇透 -  记录单:
建卡购物:巨剑 (50gp,8磅),三尖两刃刀(12gp,14磅),鳞甲(50gp,30磅),圣武士工具包(11gp,30磅),弹丸(10,0.1gp,5磅)轻型链枷(8gp,5磅),重木盾(7gp,10磅)。总重102磅 剩余12gp
一号记录单:获得532gp,购买精制巨剑,链甲,治疗轻伤药剂(2),剩余45gp

劇透 -  特殊奖励:
谜语港之畏(riddleport respect):你击败了阿莱吉亚·奈特拉夫海盗船长的传言在谜语港不胫而走,并赢得了那些以该城市为家的罪犯和恶棍的敬意,当你展现自己的实力时,密文城里的家伙都不敢报以小觑。你在谜语港内进行的威吓检定结果上获得+2加值。
« 上次编辑: 2018-07-05, 周四 01:11:22 由 墨叶 »

离线 Mira

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #938 于: 2018-05-18, 周五 15:59:50 »
PFS卡
安卡 女巫(陰影庇護主)1級
所屬勢力:秘文會
混亂中立 凱登.凱利恩
中體型 女 人類
23歲 30尺
先攻+6 察觉+4
力量 10  (0)
敏捷 14 (+2)
体质 12 (+1)
智力 20 (+5)
感知 10 (0)
魅力 7  (-2)

BAB+0 CMB+1 CMD 13

--------------------------------------------------------------------------------
攻击

速度 30尺
近戰 匕首(1d4/19-20)
遠程 輕弩(1d8)
特殊攻擊 巫術(降禍)(dc16)
速查:降禍(Misfortune, Su):女巫能夠為30尺內的一名生物在1輪內帶來噩運。每當目標進行任何屬性、攻擊、豁免或技能檢定時,都必須雙骰取低。成功的意志豁免可以令其無效。8級和16級時,此巫術的持續時間都會延長1輪。無論豁免成功與否,該生物在1天內都不會再次成為此巫術的目標。
已準備女巫法術(CL1,專注+10)
0級戲法 (dc15)

傳訊術 (Message)
速查:
  你可以低聲傳訊並收到耳語一般的答覆。附近的人能夠通過DC為25的察覺檢定聽到訊息。你要分別用手指指出每個你希望其收到你的訊息的生物。當你輕聲說話時,所有在法術範圍內的目標生物都會聽到你說出的訊息。魔法『沉默術 (silence)』、1尺厚的石頭、1寸厚的普通金屬 (或一片薄鉛片)、或者3尺厚的木頭或泥土,都可以阻擋此法術。通過法術傳遞的訊息並不需要通過直線傳遞。只要你和受術者之間有一條無障礙的路徑,並且此路徑的總路程在法術範圍內,訊息就能繞過障礙物傳遞給受術者。收到訊息的生物也可以輕聲給你回話。此法術傳遞的是聲音,而非想要表達的含義;因此它並不會解決語言障礙。要傳遞訊息時,你必須開口說出詞句。

神導術 (Guidance)
速查:
  這個法術通過接觸將神之指引灌注給受術者。生物的單次攻擊檢定、豁免檢定、或技能檢定獲得+1表現加值。他必須在進行法術可以應用的檢定之前,決定是否使用此加值。

偵測魔法 (Detect Magic)
速查
  你可以偵測魔法的靈光。你能獲得的信息量取決於你研究一片特定區域或對象的時間。

一級法術(dc16)

燃燒之手(Burning Hands):每等級造成1d4點火傷害(最高 5d4)。


--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC 14(+2敏捷,+2护甲),措手不及10,接触12
HP 11
强韧+1,反射+2,意志+2

--------------------------------------------------------------------------------
種族特性和背景特性

人類無種族特性

背景特性:
魔法背景:秘密卷冊(Secret Scrolls)【SH】:你可以施展閱讀魔法,每日一次作為類法術能力,並且在使用你不能正常使用的卷軸的使用魔法裝置檢定上得到+1背景加值。

戰鬥背景:機靈鬼(Deft Dodger)【APG】:在危險環境或惡鄰之側長大的你不斷地磨練自己的感官與直覺。你的反射豁免獲得+1背景加值。


天赋职业:女巫(生命值+1)

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職業特性
 
  武器和防具擅長:女巫擅長使用所有的簡單武器。她們不擅長使用任何盔甲或盾牌。任何防具都會限制女巫的手勢,因而導致施展具有姿態成分的法術時失敗。
 
  法術:女巫施展女巫法術列表中的奧術。女巫必須預先選擇並準備法術。要學習、準備或施放法術,女巫的智力屬性必須達到「10+法術環級」。女巫法術的豁免DC為「10+法術環級+女巫智力修正」。女巫每天在每個法術環級上只能施展一定數量的法術。她的每日法術數量參見上表。此外,她還能因較高的智力屬性而獲得一些額外的法術使用次數。女巫可以知曉任意數量的法術,她必須通過8小時睡眠並同她的魔寵交流1小時以準備法術。女巫在與魔寵交流時決定要準備的法術。
 
  戲法(Cantrips):女巫可以準備一定數量的戲法,或稱0環法術,每日數量參見上表。這些法術施展時與其他法術無異,但在施展後不會消耗法術位並且可以被再次使用。佔用著其它法術位,例如因為附加超魔專長而提升環級的戲法,會在使用後被正常消耗掉。
 
  巫術(Hex):每個女巫都能學到一些被稱為巫術的魔法技巧,給予她們力量或削弱其敵人。1級時,女巫選擇並獲得一項巫術。2級和之後每2級,她能夠額外獲得一項巫術。女巫不能選擇同一項巫術多於1次。若無特別說明,使用巫術是一個不會引發藉機攻擊的標準動作。巫術豁免DC為「10+1/2女巫等級+智力修正」。
 
  女巫魔寵(Witch's Familiar, Ex):1級時,女巫同一隻魔寵——教導她魔法並幫助她在此道路上前行的夥伴——建立起緊密的聯繫。魔寵還能給予女巫某些技能上的加值、額外法術、以及作為施展某些魔法時的助手。這類似法師【奧術連結】職業能力,除了標注在女巫魔寵的部分。女巫每天必須同她的魔寵交流以準備法術。魔寵儲存著女巫所知的全部法術,且女巫無法準備尚未存儲在魔寵裡的法術。在遊戲開始時,魔寵儲存著所有的0環女巫法術,以及數量為「3+女巫智力修正」的1環法術,由女巫選定。女巫每獲得1個新的等級,就可以在她當前所能施展的法術環級中(按照升級後的等級判定)任選2個新法術,加入魔寵的法術貯藏。女巫也可以通過一種特殊的儀式,將額外的法術存入她的魔寵。

--------------------------------------------------------------------------------
專長
一級專長:健壯
人類專長:戰鬥施法

--------------------------------------------------------------------------------
技能加點
知識(奧祕)+9(+5+1+3),知識(歷史)+9(+5+1+3),知識(自然)+9(+5+1+3),知識(位面)+9(+5+1+3),覺察+1(+1),使用魔法裝置+1(-2+3),法術辨識+9(+5+1+3),醫療+4(+1+3),知識(本地)+6(+5+1)

語言:通用語,瓦瑞西亞語,邪靈語,龍語,火族語,亡靈語,天界語


魔寵 名為無名的蠍子
体型:超小型;先攻+3;感官:昏暗视覺60ft,察覺+4;AC18,接触15,措手不及15;hp4;強韌 +2,反射 +3,意志 +0 ;速度30ft;近戰 釘刺 +5 (1d2–4外加毒素)
佔據 2-1/2 尺; 觸及 0 尺
特殊攻擊 毒素
力量 3,敏捷16,體質 10,智力 20,感知 10,魅力 2 ;
專長:技能專攻(察覺);
BAB +0; CMB +1; CMD 7 (19 對抗摔絆)
專長 武器嫻熟B
技能 攀爬 +7,察覺 +4,潛行 +15; 種族調整值:+4 攀爬,+4 察覺,+4 潛行
特殊能力:情感鏈接,儲存法術,毒素(Ex)
毒素:釘刺—傷口感染; 豁免 強韌 DC 10; 頻率 每輪1次,持續6輪; 效果 惡心1輪; 治癒 1 豁免。此DC基於體質。
情感鏈接:只要和魔寵在1英里內,她們能瞭解彼此的基本情感。
儲存法術:0環所有戲法,一級:隱型僕役(Unseen Servant),治療輕傷(Cure Light Wounds),拷問(Interrogation),扭曲嗓音(Vocal Alteration),寒冷之觸(Chill Touch),燃燒之手(Burning Hands),法師護甲(Mage Armor),造成輕傷(Inflict Light Wounds),催眠術(Hypnotism),鑒定術(Identify)

装备

匕首x3                                   6gp 5磅
輕弩                                       35gp 4磅
弩矢x10                                 1gp    1磅
女巫工具包                           21gp 21磅
腹卷                                       3gp   1磅
絲綢禮甲                               30gp 4磅
倒鉤背心                               10gp 4磅
藍皮書(寇蘭庭)               5gp    1磅
牛眼提燈                               12gp  3磅
魔寵包                                    25gp  6磅

剩餘17gp 49磅   剩餘394gp

安卡是典型的瓦瑞西亞女孩,從小就著迷於魔法和其他世界的東西,儘管她並不真正想要成為一名施法者,也明白自己並沒有真正的施法天賦。在長大後,安卡加入了探索者協會,她的足跡甚至遠至了天洲———也就是在卡蒂亞的某個洞穴中,安卡遇到了某個可怕的陰影,在那個陰影向她襲來後,安卡暈倒了,在她醒來後,她詭異的發現自己和身邊的蠍子能夠交流情感———總之,她很快就接受了現實,重新作為一名女巫開始了對探索者協會的服務。

Ally of the Green: You have communed with the fugitive leshys of Anglemire and demonstrated your respect for their humble treasures. As a parting gift, the leshy Harvest Stripe gave you three gourd
seeds imbued with some of the leshys’ primal magic. As a standard action, you can check one of the boxes that precede this boon and consume one of these seeds as if it were a goodberry, though the seed
heals 1d4+1 points of damage. Alternatively, you can feed a seed to an adjacent plant creature to grant it 5 temporary hit points and the benefits of divine favor (CL 6th) for 1 minute. When you check the last box, cross the entire boon off your Chronicle sheet.

离线 c05866412

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #939 于: 2018-05-23, 周三 18:16:10 »
名字 莫格雷.拐子 职业 战士
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立 信仰 古拉姆
体型 中 性别 男 种族(族群或亚种) 矮人
年龄 53 移动速度 20
先攻+1 察觉+7
语言:通用语以及矮人语
XP 3 Fame 4 Prestige 6 Gold 785.9
     

劇透 -   :
力量163
敏捷131
体质163
智力100
感知142
魅力8-1
BAB+2CMB+5CMD 16

攻击
精制品巨剑62d6+4/19/20*/2/挥砍近战
寒铁苜蓿战锤51d12+4/20*2/钝击或穿刺近战
投石索31d4+3/20/*2/钝击远程50尺

防御
AC 17(+6护甲+1敏捷修正),措手不及16,接触11
HP 19(2d10+3体质)
强韧+6,反射+3,意志+2(对抗恐惧效果的意志豁免+3)

种族特性和背景特性
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳:矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉:矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练:矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪:矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨:由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。 
稳固:当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐:矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
追寻者:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
无畏者:你的童年充斥着暴力,但你通过不屈不挠的意志与信念之力在苦境中成长,只要保持神志清醒便能勇敢面对任何威胁。你在对抗恐惧效果的意志豁免中获得+2背景加值。
天赋职业:矮人战士  +2技能点

职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats):战士每级都可获得专长
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1

专长
1级 猛力攻击 以近战攻击加值换取伤害加值 角色1级获得
1级 闪电反射 反射豁免+2 战士奖励专长
2级 顺势斩 若第一击命中,进行一次额外攻击 战士奖励专长

技能加点
攀爬 1点
游泳 1点
察觉 1点
生存 1点
威吓 1点
工程知识 1点

装备
探险家服装0重量8磅创建人物赠送
战士工具包9gp重量29磅购置于创建人物
矮人干粮2gp重量1磅购置于创建人物
炽火胶20gp重量1磅购置于创建人物
投石索0重量0磅购置于创建人物
恢复灵药0重量1磅新手福利
投石索弹丸(6/10)1sp重量5磅购置于创建人物
寒铁苜蓿战锤30gp重量12磅购置于第1次冒险后
灵活胸甲400gp重量25磅购置于第2次冒险后
精制品巨剑350gp重量8磅购置于第3次冒险后
地狱治疗魔杖(48/50)2pp重量1磅购置于第2次冒险后
剩余金币785.9gp负重情况115.738磅 中甲中载

特殊福利
探索回报合作:询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉。(1号单)
贾妮拉?加維克斯之友:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。(1号单)
特许战场探员:如果这是你第一个获得这个boon的角色,免费获得一个有你签名和任职日期的寻路仪(你们都可以获得),否则可半价(1pp)获得。同时,如果这次的角色是0XP的话,在为寻路仪附魔的时候消耗的声望可减少1(最低为1)

记录单
1号记录单
[nofollow]
记录单
2号记录单
[nofollow]
记录单
3号记录单
[nofollow]

离线 墨叶

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Ink leaf#260801-3,Grand Lodge
« 回帖 #940 于: 2018-06-08, 周五 20:00:42 »

          佐德隆·瑞(Zordlon·Rian)
中立善良 男性精灵 伊舒瑞安神射手(游侠变体)1级
信仰:埃拉斯蒂尔(Erastil)    势力:探索者本部    年龄:127岁    身高:5英尺    类型:类人生物(精灵)
先攻 +6,速度 30尺,感官 察觉+6
语言 通用语,精灵语,天界语,木族语
XP 0,Fame 0,Prestige 0

背景
劇透 -   :
-

速查
先攻 +6,察觉 +6,速度 30尺
防御能力
防御 17,接触 14,措手不及 13  (+4敏捷,+3盔甲)
生命值 11(1d10+1体质)
强韧+3,反射+6,意志+0,战技防御 16
特殊防御
          攻击能力
长弓 +5(1d8 x3,穿刺)
弯刀 +2(1d6+1/18-20 x2,挥砍)
木棍 +2(1d6+1 x2,钝击)
特殊攻击

数据
力量 13,敏捷 18,体质 13,智力 14,感知 10,魅力 10
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 16
专长 近距射击[你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。],靶心射击[你可以花费一个移动动作校准自己的瞄线,如果你这样做,你将在本轮结束之前的下一次远程攻击投骰时获得+4加值。]
背景 百战兵(种族背景)[先攻检定+2],神射手(宗教背景)[当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处]
技能 知识(自然)+6(1),知识(地城)+6(1),察觉+6(+1技能+2种族),攀爬+4(+1技能-1护甲),生存+4(1),游泳+4(1),隐匿+7(1),工艺(弓矢制作)+6(1)
种族 精灵,寂静猎手,精灵免疫,昏暗视觉,敏锐感官,精灵武器熟悉,天赋职业 游侠(长弓重击确认+1/2)
能力 宿敌(邪恶异界生物):[针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。]
财产
武器 长弓,弯刀,木棍
穿戴 探险者服装,镶嵌皮甲
腰间 腰包,生存工具箱(生存检定+2,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。)
背负 箭矢,背包(一个铺盖卷,一个腰包,爪钩箭,岩钉(4),麻绳,火把(3磅))

劇透 -  记录单:
建卡购物:长弓 (75gp,3磅),弯刀(15gp,4磅),镶嵌皮甲(25gp,20磅),背包(2gp,2磅),火箭(10gp,3磅),箭矢(1gp,3磅),钝头箭(2gp,3磅)生存工具箱(5gp,4磅),工具包(3.4gp,15.5磅)总重62.5磅,净重38磅 剩余12gp

« 上次编辑: 2018-06-08, 周五 20:18:34 由 墨叶 »

离线 phantato-t

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #941 于: 2018-06-08, 周五 23:15:37 »
奥拉克·寻影 Orakle·Phantomseeker 德鲁伊
所属势力:均衡教派 The Concordance
绝对中立 哥兹莱 Gozreh
中型 男 半精灵
152岁 30
先攻+3 察觉+11
语言:通用语 精灵语 德鲁伊语
XP 1 Fame 2 Prestige 0
     

劇透 -   :
力量18+4半精灵+2
敏捷12+1
体质14+2
智力10+0
感知14+2
魅力8-1
BAB+0CMB+4CMD+15

攻击
木棒+41d6+4/2/钝击10尺
投石索+11d4+4/2/钝击50尺

防御
AC 17(+4护甲+2盾牌+1敏捷),措手不及16,接触11
HP 13(1d8+3专长)
强韧+4,反射+1,意志+6

劇透 -   :
种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。   
双重思维(Dual Minded):意志豁免+2。。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠效果,在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):1级时选择两个天赋职业。
机敏客(Elven Reflexes):先攻检定获得+2背景加值。
平衡学者(位面):你在知识(自然)和知识(位面)检定上获得+1背景加值,并将知识(自然)或知识(位面)之一视为你的本职技能。

天赋职业:德鲁伊(+1技能),巡林客(0)

职业特性
武器和防具擅长:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛,轻型和中型盔甲,盾牌,不可使用金属甲盾。【自然变身】状态时也擅长天生攻击方式。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后恢复。
法术:欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到“10+法术环级”。其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的‘召唤自然盟友’。
自然纽带(天气)(Nature Bond, Ex, Weather):德鲁伊获得天气领域。德鲁伊的有效牧师等级等于其德鲁伊等级。德鲁伊获得额外的领域法术位,此法术位不可用于自发施法。
自然智识(Nature Sense, Ex):知识(自然)和生存技能检定+2。
野性认同(Wild Empathy, Ex):可以改变动物的态度,能如同使用交涉检定影响人物的态度。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。

专长
1级 健壮 你的HP增加3点,生命骰每比3HD高1便额外获得1点HP 等级奖励
1级 技能专攻(察觉) 技能鉴定+3(受训10级以上+6) 半精灵奖励

技能加点(职业4+天赋1=5)
游泳 3本+1等+4力=8
自然 3本+1等+1背+2职=7
位面 3本+1等+1背=5
生存 3本+1等+2感+2职=8
觉察 3本+1等+2感+3专+2种=11

装备
旅行者服装 Traveler's outfit-5 磅附赠
御寒衣物 Cold-weather outfit8 gp7 磅1号记录单
木棒 Club-3 磅
投石索 Sling--
革甲 Hide15 gp25 磅1号记录单
重木盾 Heavy Wooden7 gp10 磅1号记录单
腰包 Belt pouch1 gp1/2 磅1号记录单
腰包 Belt pouch1 gp1/2 磅1号记录单
弹簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded5 gp1 磅1号记录单
背包 Backpack, common2 gp2 磅1号记录单
燧石和铁片 Flint and steel1 gp-1号记录单
冬青和槲寄生Holly and mistletoe--
法术材料包 Spell Component Pouch5 gp2 磅1号记录单
水袋 Waterskin1 gp4 磅1号记录单
消耗品
投石索弹丸 Sling bullets1 sp5 磅1号记录单10/10
干粮 Trail rations1 gp2 磅1号记录单2/2
卷轴(稳定伤势) Scroll, Stabilize12.5 gp-1号记录单
卷轴(稳定伤势) Scroll, Stabilize12.5 gp-1号记录单
魔杖(治疗轻伤) Wands, Cure light wounds--1号记录单50/50
剩余金币601 gp 9 sp67/100(轻载)

特殊福利
開放之路紋身 新手奖励

劇透 -   :
记录单
1号记录单 [nofollow]2号记录单(boon) [nofollow]
« 上次编辑: 2018-06-12, 周二 13:26:38 由 phantato-t »

离线 墨叶

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« 回帖 #942 于: 2018-06-09, 周六 01:16:49 »

          诺兰·博纳特(Nolan·Bohnert)
守序善良 男性人类 方阵士兵(战士变体)1级
信仰:艾奥梅黛(Iomedae)    势力:自由尖兵    年龄:18岁    身高:5英尺    类型:类人生物(人类)
先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+0
语言 通用语
XP 2,Fame 4,Prestige 4

背景
劇透 -   :
来自安多安某军人世家的年轻战士,一个能从骨子里看出军人风格的男孩。外人尝试向他询问加入协会的原因,但一直没有得到过正面回答;他的履历很漂亮,战场表现也毫无瑕疵。就这样一个前途无量的士兵借着父辈的庇佑理应能在雄鹰骑士中一展雄途,但他确在训练后拒绝留在军队,瞒着很多人来到了远离家乡的艾巴萨罗姆,以单独的冒险者身份加入了自由尖兵。

或许自由尖兵中的领导者们大概看出了点什么,他的申请并没有受到什么阻扰,而他过去的履历则让他在一开始便成为了值得协会信任的探索者。借着为协会值哨的日子,诺兰慢慢适应了协会的生活,也终于正式的从协会中获得第一次的任务。他养足精神,打算完美的完成这次试炼。

任务进行的很顺利,和队友间的合作也十分顺畅。诺兰不由觉得这才是最适合自己的职业也说不定。

"和身份立场都没关系,我会成为同伴的盾,如此即可。"

速查
先攻 +2,察觉 +0,速度 20尺
防御能力
防御 22,接触 12,措手不及 20  (+2敏捷,+6盔甲,+3盾牌,+1背景)
生命值 13(1d10+2体质+1天赋)
强韧+4,反射+2,意志+1,战技防御 17
特殊防御
          攻击能力
精制长剑 +6(1d8+4/19-20 x2,挥砍)
寒铁鸦啄战锤 +5(1d10+6/ x3,穿刺或钝击)
投石索 +3(1d4+4 x2,钝击)
特殊攻击

数据
力量 18,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 10
基础攻击加值 +1;战技加值 +5;战技防御 17
专长 盾牌专攻[+1盾牌AC],猛力攻击[攻击-1,伤害+2],盾牌掩护[直觉动作为邻近盟友AC+2]
背景 协会守卫者(战斗背景)[身穿重甲或中甲时AC+1],坚信徒(信念背景)[意志豁免+1]
技能 威吓+4(+1技能+3本职),专业(士兵)+4(+1技能+3本职),攀爬+8(+1技能+4属性+3本职),
种族 人类,额外技能,额外专长,天赋职业 战士(生命值+1)
能力

财产
武器 精制长剑,寒铁鸦啄战锤,投石索
穿戴 探险者服装,链甲,重钢盾,御寒服装
腰间 腰包,蜂鸣弹丸(10)
背负 背包(麻绳)

劇透 -  记录单:
建卡购物:长剑 (15gp,4磅),寒铁鸦啄战锤(15gp,12磅),鳞甲(50gp,30磅),快速装卸轻钢盾(59gp,7磅)背包(2gp,2磅),蜂鸣弹丸(2gp,5磅),腰包(1gp,0.5磅),麻绳(1gp,10磅),御寒衣物(8gp,7磅)
总重75.5磅,剩余0gp
一号记录单冰缚哨站:获得524gp,购买精制长剑,链甲,重钢盾,寒铁鸦啄战锤,剩余165gp。
2号记录单浴血地精:获得502gp,购买冥思茶,强碱剂(2),抽搐药,抗生素,铋柳,寻路仪
劇透 -  势力卡:
雄辩家(2+目标完成)  你能娴熟地激励人心,特别是在对抗暴政的时候。每场冒险一次,在说服一个NPC与你合作时,可以在投骰前获得[1+1/2已完成目标](向下取整)的加值。如果该检定包括说服NPC参与一场起义,加值×2。

击破枷锁(4+目标完成) 每场冒险一次,你可以进行下述两项解放行动之一。你可以以类法术能力施放粉碎音波(shatter),DC=[12+1/2已完成目标](向下取整)。此外,你也可以在下一次攻击一个具有硬度的生物或物品时造成额外1d10点伤害。如果你的武器重击倍率是×3或×4,分别改为造成2d10和3d10点额外伤害。

解放者(7+目标完成) 当你或队友需要重骰挣脱擒抱;逃脱(技能);对抗心灵(胁迫)效果的意志检定;对抗纠缠、恍惚、麻痹的反射检定时,可以双骰取高。此外,每场模组一次,你可以让一名正在进行上述检定的玩家得到一次重骰的机会。


□□□   在一场冒险中解放一名或多名奴隶、俘虏或人质。
       击败一名确认身份的奴隶主,其挑战等级须至少相当于你的角色等级。在计算本目标时,使用“自由斗士”奖励中对奴隶主的定义。
 □□    通过一个交涉或表演(演讲)检定,说服一个原本为压迫或专制的领袖服务的NPC放弃追随该领袖,DC=[15+角色等级]。
  □     在安多安或伽尔特冒险。
 □    放弃你的休整期活动,通过组织游行、解放奴隶或分发革命材料等非暴力手段为自由事业而战。进行本活动需要通过一个成功的解除装置、知识(地方)或潜行检定,DC=[15+角色等级]。
 □□    通过某种违抗当地的法律或传统的方式来帮助自己和盟友,前提是不能妨害任务或是威胁到无辜者。
  □     通过提交一个新候选人或是为现有候选人投票的方式,参与paizo.com官网上,自由尖兵领导者的竞选中。当你这样做时,在你所有自由尖兵角色的势力卡上勾选本格。
□□□/□□  作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。
« 上次编辑: 2018-07-03, 周二 00:14:45 由 墨叶 »

离线 tori

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #943 于: 2018-06-09, 周六 15:34:11 »
艾吉罗 巫医
所属势力:圣甲虫
混乱善良 凯登·凯连
中型 男 娜迦(族群或亚种)
36 30尺
先攻+2 察觉+3
语言:通用语+娜迦语+天洲语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 10
     

劇透 -   :
力量100
敏捷100
体质100
智力100
感知173
魅力173
BAB+0CMB+0CMD 10

攻击
燃灯杖01d6/X2/钝击近战正常伤害外还可以造成1点火焰伤害
重弩01d10/19–20/×2/穿刺120尺
匕首01d4/19–20/×2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 15(+4护甲+1天生鳞片),措手不及15,接触10
HP 9(1d8+1)
强韧+2,反射+0,意志+5

昏暗视觉(Low-Light Vision)

鳞片护甲(Armored Scales)

抗力(Resistant, Ex)

催眠凝视(Hypnotic Gaze, Sp)
救死师(Sacred Touch)法理通(Magical Knack)【选择萨满】

天赋职业:+hp

职业特性
引导能量(Su):在4级时,巫医可以聚集自己身周的生命能量然后将它们爆发出来,如同牧师引导正能量一般。将巫医的萨满等级-3视为他有效牧师等级。巫医每天可以引导能量的次数等于3+他的魅力调整值次。这是一个单独的引导能量池,不与生命魂域的引导能量池子叠加。本能力取代萨满在4和12级获得的巫术。

祛除邪咒 Counter Curse(Su):在8级时,巫医可以选择失去一个已经准备3环或更高环数的萨满魂术,自发施放一个法术解除魔法或移除诅咒。这个能力必须选择巫医的盟友作为目标施放(包括巫医自己)。如果巫医使用了一个高于3环的魂术,那么这个魂术每高于3环1环,巫医在使用解除魔法或移除诅咒是在施法者等级检定上就可以获得+2神圣加值。本能力取代萨满在8级获得的巫术。

巫术反制 Countering Hex(Su):在10级时,巫医可以以准备动作,使用自己的巫术来作为法术解除魔法使用。他必须超过通过解除魔法检定(1d20+他的萨满等级)对抗DC=11+对方的施法者等级。如果检定成功,那么对方的法术将会流失逸散;如果失败,那么巫医的解除魔法无效。无论成功与否,在接下来的24小时内巫医将无法以巫术解除魔法。巫医不能用巫术解除持续魔法效果,魔法物品的效果或其他巫术的效果。本能力取代萨满在10级获得的巫术。

魂域选择:苍天魂域
精魂之力:星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。
魔宠魂兽:海蛇【蝮蛇数据】

专长
战斗施法1级 奖励
警觉 (Alertness, Ex): 当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。 魂兽

技能加点
交涉+7(1)知识自然+4(1)知识位面+4(1)法术辨识4(+1)

装备
燃灯杖1591号记录单
匕首211号记录单
重弩5081号记录单
装甲外套50201号记录单
弩矢10支111号记录单
弩矢10支111号记录单
武僧服装赠送21号记录单
101号记录单
女巫工具包21211号记录单
剩余金币10gp轻度

特殊福利


记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2018-06-12, 周二 04:06:07 由 tori »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #944 于: 2018-07-24, 周二 17:21:23 »
名字 泰莉萨·唤风者  职业 游荡剑客
所属势力:
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中等 性别 女 种族 半精灵
年龄 24 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+2
语言:精灵语,通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 51gp

劇透 -   :
力量110如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
敏捷18+4种族+2
体质12+1如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
智力12+1如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
感知100如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
魅力14+2如有特殊说明写在此处,否则删除此文字
BAB+1CMB+1CMD15

攻击
细剑
攻击方式+11d6
/18–20/×2
/穿刺
-

防御
AC 16(+4敏捷,+2皮甲),措手不及12,接触14
HP 11(1d10+1天赋职业)
强韧+1,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性
决斗专家(Expert Duelist)【APG】:在你年幼的时候,你在研习决斗技艺上耗费了数不清的时间,你会精力非常集中的对战单个敌人。当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
颜如玉(Charming)【APG】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
天赋职业:游侠+生命值

职业特性
派头(Ex):游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
轻型或单手穿刺近战武器重击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

专长
1级 武器专攻:细剑
1级 技能专攻:交涉(种族天赋)

技能加点
交涉1 +3专攻+2魅力+3本职
唬骗1 +2魅力+3本职
表演(演唱)1 +2魅力
特技1 +4敏捷+3本职
知识(贵族)1 +1智力 +3本职

装备
细剑20gp2磅初始装备
皮甲10gp15磅初始装备
游荡剑客工具包9gp42磅初始装备,包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
探险家服装10gp8磅初始装备,包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。
区域地图50gp2磅初始装备
剩余金币51gp负重情况69磅,中等

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单[/td][/tr][/table]
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