作者 主题: PFS游戏角色试水帖  (阅读 262089 次)

副标题:

离线 白药君

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Fari Elegas Yggdmillennia (Lico Lico #238114-4 Sovereign Court)
« 回帖 #600 于: 2017-02-07, 周二 01:46:07 »

    法里·伊莱格斯·千界树(Fari Elegas Yggdmillennia)
守序善良 灵智侦探ACG1级
信仰:宝库主·阿巴达尔(Abadar)  势力:君权王庭(Sovereign Court)   
性别:男    身高:6.5英尺   岁数:26   类型:类人生物(人类-塔尔多人)
先攻:+4   速度: 30尺       感官: 察觉+0
语言: 通用语
XP 2,Fame 4,Prestige 2,Gold 755.5

背景
作为塔尔多帝国多若繁星般世家贵族的其中一员,法里·伊莱格斯自小就被寄予了继承家业的厚望,从记事起就开始学习各种上流社会礼仪和基本武术技艺,并成为了一名举止得体,谈吐优雅的典范级贵族青年,虽然还没有受勋封爵,但也已经受到了无数望族千金家长的青睐——和他弟弟拉里形成了鲜明对比。然而在父亲奥利跟成为了政治角力的牺牲品后,法里那本来被规划好的人生一下子就被击得粉碎:伊莱格斯的地位瞬间一落千丈,财富和荣耀被迅速瓜分,原定的婚约也被无情地单方面取消。被接踵而来的坏消息整得焦头烂额的法里和他兄弟正忙于奔走寻求帮助时,他们收到了一份没有署名的邀请函.....随后不久,欧帕拉贵族法庭突然宣布发现了足以翻案的海量证据,某个以蛇为徽的组织成员也被指控是本次风波的幕后黑手,而事情的真相却隐藏在了情报操作和政治手腕的重重迷雾当中。总之最后,奥利跟得以保释出狱,而伊莱格斯家族也重获荣誉。

同时在艾巴萨罗姆钱币區,一家叫“谎言龙虾”的酒馆悄然开张,店主是一对有着异国风情的姓氏,而且相貌极其相似的孪生兄弟,哥哥法里温文儒雅,弟弟拉里轻慢不羁。比起油嘴滑舌的拉里,风度翩翩,待人有礼的法里显然更受客人们欢迎,以至于后者经常收到某些顾客诱惑而隐晦的暗示——来自异性和同性的都有。

然而在味觉细胞上已经糟糕到可以说是诅咒的级别,可惜本人似乎对此毫无察觉,曾经因为混合出著名的黑暗饮料“毁天巨兽之泪”而在当地名噪一时。

“哎,弟弟不知道从哪里听说了过峡深市那边出了一些新商品,话都没留几句就跑到卡塔佩什找商业伙伴谈贸易了...”——法里有点苦恼地半抱着胸摊着手,不紧不慢地向面前这位古怪的猎人解释酒馆内门可罗雀的原因

速查
先攻 +4,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15| (+4盔甲,+1盾牌,+4魅力)
生命值 10(1D8+2体质)
强韧+2,反射+4,意志+2(胁迫魅惑+6),战技防御 16
特殊能力
攻击能力
钉头锤+2(1d8+2 /×2)钝击&穿刺;
投石索-1(1d4+2)钝击 50尺远程;
每日法术
0级,DC14: 侦测魔法,神导术,光亮术,提升抗力
1级,DC15: 防护邪恶,神恩,治疗轻伤

数据
力量 14,敏捷 10,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 18
基础攻击加值 +0;战技加值 +2;战技防御 12
专长 贵族后裔·战争之子(种族奖励);额外启示(1级)
背景 天佑者[UCa]:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1;乐观心[QAQ]:进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
技能 知识:奥术 8;贵族 8;宗教 8;地城 8;交涉 8;察言观色 4;
种族 奖励专长,奖励技能
天赋职业 灵智侦探(+1技能点)
能力
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量14+2
敏捷10+0
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力18+4+2种族
专长
劇透 -   :
种族奖励 贵族后裔-战争之子:知识(贵族)检定获得+2加值,并且该知识技能总是你的本职技能,且你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值
一级专长 额外启示:得到一项额外启示(传说智识)
技能
劇透 -   :
知识:奥术 +8(技能1+属性4+本职3)
知识:宗教 +8(技能1+属性4+本职3)
知识:贵族 +8(技能1+属性4+本职3)
知识:地城 +8(技能1+属性4+本职3)
察言观色 +4(技能1+本职3)
交涉 +8(技能1+属性4+本职3)
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。
法术:不需要准备就可以施放任何她已知的牧师神术列表法术。每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术
秘示域(Mystery)·知识:将以下技能加到他的本职技能列表:估价,法术辨识,知识(所有)。
先知诅咒·守律:每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。然而每天一次,当你尝试履行对他人许下的承诺时,能够通过对自己立誓在任何由你进行的单一检定中获得+4士气加值。
启示
劇透 -   :
1级职业:闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。
1级专长:传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。
法术&法术位&DC
劇透 -   :
0级,DC14=10+0+4,法术位4:侦测魔法,神导术,光亮术,提升抗力
1级,DC15=10+1+4,法术位3+1:防护邪恶,神恩,治疗轻伤

财产
武具:钉头锤;投石索
躯干:链甲衫;快脱学者服装
头部:贵族皮制三角帽
腕部:小圆盾
腰部:治疗轻伤魔杖
背负:精制背包;
总计:48lb,轻载(66/133/200)

消耗品速查
劇透 -   :
驱虫剂;炽火胶;治疗轻伤药水;海洋之触药水;呼吸水晶(10/10);治疗轻伤魔杖(50/50)
财产详细
劇透 -   :
装备,46.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
钉头锤          8    6    购置于01级人物卡
投石索          0    0    购置于01级人物卡
小圆盾          5    5    购置于01级人物卡
链甲衫          100    25    购置于01级人物卡
快脱学者服装          0    6    购置于01级人物卡
贵族皮制三角帽          1    0.5    购置于01级人物卡
精制背包          50    4    购置于01号记录单
背包,1.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
驱虫药          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶X1          25    1    购置于01级人物卡
治疗轻伤药水          50    0    购置于01号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于01号记录单
呼吸水晶          50    0    购置于01号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于01级人物卡
防水袋,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
协会寄存
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
钉头锤          8    6    购置于01级人物卡
投石索          0    0    购置于01级人物卡
小圆盾          5    5    购置于01级人物卡
链甲衫          100    25    购置于01级人物卡
贵族皮制三角帽          1    0.5    购置于01级人物卡
快脱学者服装          0    6    购置于01级人物卡
防水袋          0.5    0.5    购置于01级人物卡
驱虫药          5    0    购置于01级人物卡
炽火胶X1          25    1    购置于01级人物卡
治疗轻伤药水          50    0    购置于01号记录单
海洋之触药水          50    0    购置于01号记录单
呼吸水晶          50    0    购置于01号记录单
治疗轻伤魔杖          2pp    0    购置于01号记录单
精制背包          50    4    购置于01号记录单
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(负伤幽魂,20170311):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

势力单
劇透 -   :
君权王庭第八季
老练的外交官(2+目标完成):          选择以下技能中的一个:唬骗,交涉,易容或知识(贵族)。当你进行所选技能的检定时,你所获得的检定结果至少为10+完成的目标数。
拥护者(4+目标完成):          你花费5点或更多声望值以购买施法服务、虚衔或其他声望奖励时,可以减少1点花费。如果你完成了7项目标,你花费4点声望值以进行上述购买时,也可以减少1点花费。
间谍大师(7+目标完成):          每冒险一次,你可以向七个人传授一项技能。在这场冒险中,他们进行该技能检定时得到(你的以完成目标数/2)的加值,并将该检定的护甲减值减半。
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
□□□          招募一位具名的NPC贵族、外交官、或类似人物与君权王庭合作。你需要通过一个(DC=14+角色等级+3×此目标每个被填上的方格)的交涉或知识(贵族)检定。
          收集一份针对一位具名NPC艺术家、贵族、大使或类似人物的恐吓信或犯罪证据。
□□          在达成上述目标时没有暴露你的所属势力,除非对方是或将会成为君权王庭的一份子。在计算每场模组可填方格数量限制时,这项目标不算在内
□□          使用交涉、诡计、贿赂或其他类似手段通过一场有巨灵参与的遭遇。如果你说服一个巨灵给予你一个没有变质的愿望(见冒险的详细说明),你可以勾上这个目标的两个方格。
□□          放弃你的休整期时间以巩固你的政治联系,这需要通过一个(DC=15+角色等级)的知识(贵族)或(本地)检定。
          下列一个技能等级达到你的角色等级,最小为4:唬骗、交涉、易容、知识(贵族)、察言观色。
          购买一件记录单上的物品,价值至少是该次冒险使用正常速率你所能获得最大金钱的三倍(至少2000金币)
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单


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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #601 于: 2017-02-07, 周二 18:52:56 »
名字:亢角(Kangjiao)
职业:1级【龙血传人 Dragonheir Scion )】   
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)   
出生地:天夏·諸邦
阵营:绝对中立                        信仰:黑風/暴霆候
体型:中型体型                        性别:男
种族:土元素裔(Oreads)              年龄:68       
移动速度:陆地15尺                    语言:通用语、天州语以及土族语



劇透 -   :

——属性——
力量12 +7(购点)【调整值+4】   
敏捷10 +4(购点)【调整值+2】   
体质12 +2(购点)【调整值+1】
智力10 +0(购点)【调整值+0】   
感知12 +0(购点)【调整值+1】   
魅力8  +0(购点)【调整值-1】

ID:# 236961-4 XP:1XP  Fame:2  Prestige:2


——攻击——
BAB+1  CMB+7 先攻+4
【九环大刀】  攻击+5……1D8+4/20×3/伤害类型:挥砍……


——防御——
AC :19(+4护甲+2敏捷+2盾牌+1天防) 防具检定减值:-6  措手不及:17  接触:12
HP :11(1d10+1体质+1天赋)
强韧+3,反射+2,意志+1       
CMD +16  察觉+1

——背景——
 

——种族特性——
【+2力量,+2感知,-2魅力】:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
【生物类型】:土元素裔属于异界生物,本地子类。
【中等体型】:土元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
【缓慢速度】:土元素的基本速度为20尺。
【黑暗视觉(Darkvision)】:土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
【变幻之地(Treacherous Earth)】:每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。
【花岗岩皮肤(Granite Skin)】:拥有该种族特性的土元素裔体表成长的岩石覆盖着皮肤。他们的AC天生护甲获得+1种族加值。
【血中顽石(Stone in the Blood)】:拥有该种族特性的土元素裔拥有类似于魔蝠(mephit)的痊愈能力,每当他们受到强酸伤害,便会获得2点快速医疗,持续1轮
【起始语言】:通用语以及土族语
 
         
——背景特性——
【反制者(Reactionary)】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
【龙血裔(Blood of Dragons)】:多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。

——天赋职业——
【龙血传人 Dragonheir Scion )】
生命值+1。

——职业特性——
龙血传人 Dragonheir Scion ):   
【武器和防具擅长】:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
【本职技能】:龙血传人将知识(神秘)和使用魔法装置加入本职技能列表,但从中移除驯养动物或骑术。
【龙种(Draconic Bloodline)】:每个龙血传人都必须选择一个伟大的巨龙族群作为自己值得夸高的祖先。龙血传人在之后获得的一系列能力所提供的能量伤害与能量抗力类型都会受到他选择的这个巨龙祖先类型的影响,
【魔力放出 Eldritch Strike)】:在1级时,龙血传人获得奥术打击作为奖励专长,他不需要满足先决条件即可选择本专长。本能力取代战士在1级时获得的奖励专长。
【骇人之力 Fearful Might)】:在1级时,龙血传人在用于挫败敌人士气的威吓检定上获得+1加值。这个加值在他达到6级和再之后每提升4个等级时额外+1,在18级时达到最高的+5。本能力取代英勇。

——龙种——
蓝龙(Blue)
【雷霆属性】:微小的电之螺旋和旋转的沙尘之云围绕着巨龙那庞大的蓝色躯体。

——专长——
【穿石步(Stony Step)】:移动时忽略5尺土地以及岩石造成的困难地形
【奥术打击(Arcane Strike)】:通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。

——技能——

【工艺(Craft)】+4
【使用魔法装置(Use Magic Device)】+3


——武器——

【九环大刀】              15gp/4磅    这种沉厚单刃砍刀在刀背上挂有数个金属环,以额外的重量增强其劈砍的力道。


——装备——

【角板鳞甲】                 100gp/30磅……板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革、兽角、甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。
【重钢盾】                 20gp/15磅……你必须将重钢盾在前臂上束紧并用手握住才能使用它。重钢盾的重量使得你必须牢牢低用一只手掌握它,所以持盾手不能再拿用其他物品。


——背包——

【弹簧腕鞘】                  5gp/1磅……这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作
【旅行者服装】               0gp/5磅……这套服装包含靴子、羊毛制的裤子、坚固的腰带、夹克、以及带兜帽的宽大斗篷,处于穿戴者的喜好,这套衣饰全都由灰色的布匹缝纫而成

【魔战士工具包】           22gp/31磅 ……这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。

剩余金币:--GP   负重情况;--磅


记录单

« 上次编辑: 2017-02-23, 周四 14:21:45 由 斯巴达皇家卫队 »

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Kureha (pandora1985 #202357-5) Silver Crusade
« 回帖 #602 于: 2017-02-07, 周二 19:32:12 »
吴叶(kureha)      1级生命先知
种族:狐妖            信仰:判魂母(法莱斯玛)
年龄:17岁            性别:女
出身:神灵之森      阵营:中立善良
势力:银色十字军   视觉:昏暗
移动速度:30尺  先攻+1 察觉+0
语言:通用语,木族语,天洲语
外形:
在神灵之森长大的吴叶从来不知道什么叫惧怕,
在她因为一场意外受伤而获得新的力量后,她
更加坚定了自己的信念,并且开始了游历。


     

数据
劇透 -   :
力量 8-1狐妖-2
敏捷12+1狐妖+2
体质12+1
智力10+0
感知11+0
魅力20+5狐妖+2
BAB+0CMB-1CMD10

攻击
匕首-51D4-1/19-20/*2/穿刺,挥砍近战

防御
AC 12 (+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 10(1D8+天赋职业1+体质1)
强韧+1,反射+1,意志+2

背景
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值,每天类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
好奇猫:你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
天赋职业:先知(+hp)

技能加点:4
UMD+10(1级),交涉+9(1级),生存+4(1级),知识:宗教+4(1级),特技+3(种族+2)


法术
劇透 -   :
职业特性
先知诅咒:焦烙(你的武器攻击命中掷骰-4,但是你将燃烧之手加入你的已知法术列表。)
秘示域:生命(Life)
1级启示:能量引导(Channel, Su),每日6次

专长
1级:选择导能(Selective Channeling)

每日法术:
类法术:舞光术3次
0级(不限):神导术,火花术,阅读魔法,侦测魔法
1级(5次)(DC16):谋杀指令(DC17),燃烧之手,防护邪恶,治疗轻伤

物品
劇透 -   :
水干装束(探险家服装)0GP8磅初始
腹卷(Haramaki)3GP1磅初始
匕首2GP1磅初始
腰包0GP0.5磅初始
粉笔*101GP0磅初始
卷轴匣5GP1磅初始
不屈之心卷轴25GP0磅初始
通晓语言卷轴25GP0磅初始
忍受环境卷轴25GP0磅初始
气泡术卷轴25GP0磅初始
隐雾术卷轴25GP0磅初始
毛毯1GP3磅初始
背包2GP2磅初始
剩余金币11GP负重:16.5磅

装备
劇透 -   :
装备:
水干装束,腹卷,匕首
背包
毛毯
腰包
粉笔*10,卷轴匣
卷轴匣
不屈之心卷轴,通晓语言卷轴,气泡术卷轴,隐雾术卷轴,忍受环境卷轴
库存
暂无

便签
劇透 -   :
暂时还没有想好写点什么!
« 上次编辑: 2017-02-07, 周二 19:53:14 由 高阶清音 »
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

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泰莎拉·阿斯塔马夏(id242015-2 Tessara Amastacia Dark Archive)
« 回帖 #603 于: 2017-02-09, 周四 14:59:53 »
名字 泰莎拉·阿斯塔马夏 职业 法师
所属势力:秘文会
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 中等 性别 女 种族(族群或亚种) 精灵
年龄 125 移动速度 30
先攻+2 察觉+2(昏暗视觉)
语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,侏儒语,兽人语,木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 72
     

劇透 -   :
力量08-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5
感知10+0
魅力08-1
BAB+0CMB -1CMD +2

攻击
长剑-11d8-1/19-20*2/挥砍可用学徒之手投掷,射程30尺,攻击加值变为+5
轻弩+21d8/19-20*2/穿刺80尺射程增量


防御
AC 12(10+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 7/7(1d6+1)
强韧+1,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:
光明使者(Lightbringer):许多精灵崇敬太阳、月亮以及星星,但是有些精灵是确实获得了来自天堂的力量。拥有该种族特性的精灵免疫基于光亮的目盲与目眩效果。并且当她们施放基于光亮的法术或效果(包括类法术能力以及超自然能力)时,视其等级比正常高1级。拥有10或更高的智力属性的精灵还能够以类法术能力随意使用『光亮术』。该特性取代精灵免疫以及精灵魔法。
天赋职业:法师,选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+法师智力修正」的学派之力。【学徒之手】这个学派之力的每日使用次数+1/2。

职业特性

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

 
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):
【精制品银戒指】
如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。
法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。
如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。


 

奥术学派(Arcane School):
【普通学派】
学徒之手(Hand of the Apprentice, Su):你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为「3+智力修正」。

戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。



零环
全部零环

一环
法师护甲/隐雾术/魔法飞弹/油腻术/克敌机先/羽落术/浮碟术/强化认知

准备法术(豁免为15+环数)
3/1+2/-/-/-/-/-/-/-/-


日常准备
零环戏法
幻音术/阅读魔法/开关术
一环法术
魔法飞弹/隐雾术/油腻术




专长
1级 等级 生命历练:你的所有知识检定与专业检定获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这些检定。
1级 法师 法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。【选定学派:咒法】

技能加点
(共7点)
知识神秘11(01),知识自然11(01),法术辨识09(01),估价09(01),工艺炼金09(01),使用魔法装置04(01),察言观色05(01)

装备
长剑15gp4磅
轻弩35gp4磅为轻弩装填是一个会引发借机攻击的移动动作。
弩矢十支1gp1磅两组共20支
武僧服装5gp2磅起始赠送
精制品银戒指-奥术链接
法术书15gp3磅职业起始附带
法术材料包5gp2磅购买
剩余金币71gp负重情况17/26(轻载)

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记录单
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« 上次编辑: 2017-02-09, 周四 15:17:54 由 notime233 »

离线 单细胞

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Mikaela(XF T,ID #242019,Grand Lodge)
« 回帖 #604 于: 2017-02-09, 周四 22:02:19 »
名字 米迦 职业 劫掠者(游侠变体,PotIS)
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种)半精灵
年龄 23 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+11(昏暗视觉)
语言:通用语 精灵语
背景:米迦出生在一个古老的海盗家族,然而到他这辈已经没落到连自家人都不清楚祖先事迹的地步了。本名叫迈克尔,但觉得这个名字太傻了,所以就自己把名字改成了米迦。出生在艾巴萨罗姆,父母都是安于平凡生活的小商贩,但米迦就像他的祖先一样热衷于冒险,并且向往自由的生活。于是乎,米迦在15岁时就偷偷离开家并加入了一群海盗。在冒险过程中,米迦显示出惊人的指挥和航海天赋,有他在,海盗们总能在战斗中胜利,也极少在海上迷航,他也因此得到了海盗同伴们的信任。但米迦并不认可海盗们对财宝的痴迷和对杀戮的渴望,他所渴望的只有自由自在的生活,于是米迦拿走自己应得的报酬后便离开了海盗,之后便过上了雇佣兵一般的生活。三年后,因为父母相继离世,作为家中独子的米迦回到故乡继承家业,然后就把所有家产全部变卖,并加入了一个他早有耳闻的组织——探索者协会,他希望他能在这个以探索而非掠夺为信条的组织中找到他想要的自由。
     由于对自由的强烈向往,加上是一个半精灵,米迦很少有朋友,即便是昔日的海盗同伴也不是。他更喜欢一个人自由地生活。在他眼中,同伴只是为了一致的目的而暂时在一起罢了,一旦目标达成,便会分道扬镳;而朋友是可以永远无私的帮助与陪伴的人,所以对他来说,朋友和同伴完全是两码事。
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质100
智力9-1
感知14+2
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 18

攻击
巨剑+52d6+4/19~20x2/挥砍
轻弩+41d8/19-20x2/刺穿射程80尺


防御
AC 16(+3护甲,+3敏捷),措手不及13,接触13
HP 10(1d10)
强韧+2,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:力量
适应力:察觉
多才多艺:游侠、战士
海之魂(Sea-Souled,海岸或岛屿)【UCa】:你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。
星之子(Starchild,混乱善良)【APG】(黛丝娜,Desna):黛丝娜感受到了你对旅行的热爱,并允诺你将永远能找到回家的路。你能自动确定北方的方向。你在避免迷路的生存检定中获得+4背景加值。
天赋职业:
战士:对抗卸武以及闯越战技的CMD+1。
游侠:游侠的动物伙伴技能点+1。如果游侠更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些技能点。

职业特性
劫掠者
劫掠者的诅咒Freebooter's Bane(Ex) :一级起,劫掠者可以用移动等效动作选择一个作战中的敌人,引导他的伙伴专注攻击那个目标,使他和他的盟友对该名敌人的伤害与命中上得到+1的加值。此效果只对使用此能力时在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴生效。五级和之后的每五级,此加值上升1,此效果持续到该名敌人死亡或是劫掠者选了一个新的目标。[无限使用喔。]劫掠者的诅咒取代宿敌。
劫掠者的牵绊Freebooter's Bond (Ex) :四级时,劫掠者可以和他的船员们产生牵繫,此牵绊可以让他用一个移动等效动作组织伙伴,让他们得以团队合作。在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴和劫掠者或是同样受此能力影响伙伴夹击敌人时,得到额外+2的命中加值。劫掠者的牵绊取代猎手羁绊。
游泳健将Fast Swimmer (Ex) :七级起,成功进行游泳检定的劫掠者可以用一个移动等效动作在水中半速移动,或是以一个整轮动作在水中以他的全速移动。劫掠者在游泳检定上得到+2的加值。游泳健将取代穿林。

专长
一级 猛力攻击

技能加点
特技1(6)攀爬1(8)察觉1(11)潜行1(6)生存1(6)游泳1(8)

装备
战斧10金币6磅购于创建人物
手斧6金币4磅购于创建人物
轻弩35金币4磅购于创建人物
弩矢2金币2磅20支,购于创建人物
精致皮板鳞甲21020磅轻型护甲,防御加值+4,敏捷加值+3,检定减值-1,法术失效20%
冒险者服装010磅初始赠送
潜水服10金币10磅游泳获得+1环境加值
覆盖提灯7金币2磅3品脱油
炽火胶60金币3磅3瓶
绊足包100金币2磅2瓶
治疗轻伤药剂100金币2磅2瓶
剩余金币41gp6sp负重情况 轻度负重

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« 上次编辑: 2017-02-25, 周六 00:04:00 由 单细胞 »

离线 USB

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #605 于: 2017-02-10, 周五 21:47:28 »
名字 Mousa 职业 1级牧师
所属势力:探索者本部
阵营 绝对中立 信仰 金钱
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种) 人类
年龄 19 移动速度 30尺
先攻+0 察觉+3
语言:通用语
背景:生活在一个普通的海港小村,童年算是安稳地长大了。父亲是一名商人,典型的机会主义者。一次失败的决策倒是让他家整个破产。父亲趁机溜走,母亲在不久后也因伤病去了,于是,为了赚钱,也因自己不喜安稳,成为了一名四处辗转的牧师。在旅行中,收养了两个孩子。
力量   14
敏捷   12   
体质   10   
智力   11   
感知   17   
魅力   14   
BAB+0   CMB+2   CMD 12
攻击
弯刀 1d6+2

防御
AC 14,措手不及14,接触10
HP 13(1d8+5)
强韧+3,反射+1,意志+5
专长
导能,健壮
技能加点
交涉1(6)治疗1(7)潜行1(4)
装备
弯刀,链甲衫,背包
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离线 featherskyz

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lust(TIANYU ZHOU 242464-1 liberty's edge)
« 回帖 #606 于: 2017-02-11, 周六 14:20:08 »
名字:拉斯特 职业::术士
所属势力:密文会
阵营:秩序中立 信仰:法莱斯玛
体型:中型 性别:男性 种族:人类(瓦瑞西亚人)
年龄:28 移动速度:30
XP:1 FAME:2 PRESTIGE:2
先攻+2 察觉+1
语言:通用语 瓦瑞西亚语 精灵语
属性
力量8 敏捷14 体质13 智力12 感知12 魅力18 
Bab +0;CMB -1,CMD 13
强韧+1(体质+1),反射+2(敏捷+2),意志+3(职业+2 感知+1)
攻击
近战 木棍+0(1d6) 远程 匕首+2(1d4/19-20)
已知术士法术(CL1,专注+5)
1 环(4 次/天) 七彩喷射,燃烧之手
0 环(随意使用) 晕眩术,侦测魔法,开关术,光亮术 ,阅读魔法(术士可选职业天赋奖励)
血统 亡灵

防御
AC 12,接触 12,措手不及 10  HP 8(1D6+2)
特性
考古师(UCa):从学会走路说话起,远古文明的遗迹就迷倒了你。正因如此,你在地理学和探索古迹方面有着独到的洞察力。你的知识(地理)和知识(地城)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
静思者(Uca):从幼时起,你的兴趣便不在身边凡俗之事——你时常感到不自在,仿佛自己生错了时空。你的哲学理念使你更易于理解遥远星界的彼端、或是历史长河的波涛。你的知识(历史)和知识(位面)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
特殊特性 墓穴之触(Grave Touch, Sp):1级开始,作为标准动作,你能通过一次近战接触攻击使一个活物颤栗,此效果持续每两个术士等级1轮(至少为1)。如果你对颤栗中的生物使用此能力将导致1轮惊惧(如果该生物HD小于你的术士等级)。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。


专长 ,说服者*交涉和威吓检定+2,施法免材,法术专攻*(咒法)
技能 唬骗+8  法术辨识+5  威吓+8  知识(历史)+5
装备 匕首*5 5GP  木棒 1GP  消耗品 七彩喷射卷轴 25gp 燃烧之手卷轴 25GP 治疗轻伤药水 50GP 干粮*5 25SP 背包2GP(均为创建人物时购置)冒险者服装一套(8磅)
共计花费109GP 剩余41GP 重量23磅  轻载负荷
 
记录单
记录单1http://wx2.sinaimg.cn/mw690/cb45fdd4gy1fco25rxczsj21kw21ve5h.jpg
跟踪记录
劇透 -   :
1负伤幽魂DM:完成势力任务 找到具名文件2
« 上次编辑: 2017-02-12, 周日 22:34:13 由 featherskyz »

离线 琉璃饕餮

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yujifeng # 236496-3 Grand Lodge Haxes
« 回帖 #607 于: 2017-02-12, 周日 21:34:40 »
名字:哈克斯 职业:战士
所属势力:本部
阵营:混乱善良 信仰:无
体型:中型性别男 种族(族群或亚种)
年龄:20 移动速度:20
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold ???
力量 16 力量调整值+3  种族+2
敏捷 14 敏捷调整值+2
体质 14 体质调整值+2
智力 10 智力调整值+0
感知 14 感知调整值+2
魅力 10 魅力调整值0

BAB+1 CMB+4 CMD +16

攻击
战斧 攻击加值+4 1d8+3/×3/挥砍
掷镖 攻击加值+3 1d6+3/×2/刺穿 50尺
波伊 攻击加值+4 1d4/×2/火焰伤害
防御
AC 21(+5护甲+3盾牌+2敏捷+1闪避),措手不及17,接触12
HP 11(1d10+1)
强韧+4,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,
中等体型:人类是中等体型生物
标准速度:基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
街道之心:这个种族特性取代奖励技能。
机敏:你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
遍历者:你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。
天赋职业:+1hp

职业特性
武器和防具擅长
奖励专长

专长
1级 无信者自愈 人类奖励
1级  盾牌专攻 人类奖励
AC加1
1级  挑战机运 人类奖励
豁免骰出1或者被确认重击时可重骰
技能加点
察觉(1级)6
专业(酒吧老板)(1级)6
防具检定减值4

装备
装备名称:战斧  价格:10gp  重量:6磅  初始装备
装备名称:掷镖器  价格:2gp  重量2磅  初始装备
装备名称:掷镖  价格:1gp  重量:2磅  3个  初始装备
装备名称:鳞甲  价格:50gp  重量:30磅  初始装备
装备名称:重木盾  价格:7gp  重量:10磅  初始装备
装备名称:毒砂管  价格1gp  重量1磅  初始装备
装备名称探险家服装  价格10gp  重量8磅  初始装备
装备名称:战士工具包  价格9gp  重量29磅  初始装备
装备名称: 波伊(毛利火球 )价格5gp  重量2磅  初始装备
装备名称:磨刀石  价格2cp  重量1磅  初始装备
花15分鐘磨刀,接下來24小時內的第一刀傷害+1
装备名称:炽火胶价格20gp  重量1磅  初始装备

剩余金币501gp99sp98cp  负重情况97.4磅(金币1.4磅)中载
记录单
劇透 -   :

艾巴萨罗姆的奴隶船
劇透 -   :



« 上次编辑: 2017-02-23, 周四 18:25:59 由 琉璃饕餮 »

离线 道格·艾格·杨

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White Yang (Ivory Yang ,#242607-2; TheSilver Crusaders)
« 回帖 #608 于: 2017-02-14, 周二 00:47:32 »
【名字】杨大白 【职业】武僧(1级){掉链子}
【所属势力】银色十四斤
【阵营】守序善良 【信仰】然而并没有
【体型】中型 【性别】男 【种族】土元素裔
【年龄】68岁 【身高】4尺3寸 【体重】164磅
【移动速度】20尺
先攻+3 察觉+3 威吓+3 特技+6
语言:通用语以及土族语
 
     

【外貌描写】这个黑色头发,浅灰色皮肤家伙安静地站在路边,低着头似乎在思考着什么,从他的服饰上看他似乎是一个武僧,脚踩木屐,胸口挂着黑檀木念珠,黑色的僧袍半披着,半边胸口和一条胳膊都裸露着,将他的肌肉线条显现了出来,均匀剔透,没有一丝多余的赘肉,武僧的训练让他看起来比一般的土元素裔要精瘦一些,你虽然没有站在他的身边但仍然能够感受到他的身体内隐藏着巨大的爆发力,一条胳膊从袖口处缩回,和裸露的另一条手臂一起环抱胸前,手臂筋肉虬然,手腕却极巨收细,显得非常灵活,你注意到他手掌掌沿,虎口和手背有一层厚厚老茧,有点像镶嵌的黑水晶,你意识到这双手也是一件危险的武器,他的体型敦实矮小,但却带给你一种猛兽般的错觉。此时他终于抬起了头,五官硬朗,却是有些沧桑(也许是因为他只留了络腮胡须和头发凌乱不堪的缘故),风吹起了他的头发,以至于你能看到一道笔直的刀疤从左额头一直延伸到右眉弓。他似乎发现了你在看着他,一只手摸着腰间的九环刀,另一只手抚摸着自己的下巴,对你露出憨厚的笑容。

【角色背景】杨的是被人类养大的孩子,小时候的他没少因为肤色的问题被同龄的孩子欺负,他寄宿在一家修道院中,学习独特的东方医学知识并锻炼自己的身体,也教会他热爱自己的家园。悠长的寿命让他成熟的很晚,也让周围的人更觉得他是怪物,终于,在他的养父,也是他的授业恩师病故,而他的师弟也头发发白的时候,杨成年了……当师弟接管修道院成为新的住持的时候,战争爆发了,杨自愿成为一名士兵,被当地领主征召进入了军队服役,然而天性不喜欢争斗的土元素裔,拒绝穿戴盔甲和使用任何军用武器。
    “我的手,不是用来杀人的……
    “ 那你为何要选择加入军队?那不是属于你的战争。”
    “我们的修行也不是用来杀人的。”师弟对着杨说。
    “我以前梦想成为一名医生……只是……我没有收过正规的教育,也不聪明。”
    “然而当所有人都在为家园而战斗的时候,我不能就这样留在这里。”
    “你觉得战争就是你所想当然的那样么?”师弟疑惑道。
    “当所有人都在杀人的时候,我会救人。”杨直视师弟的双眼。“这就是我的参战方式。”

     入伍当天
    “这是伟大领主给予你们每个人的礼物。”军需官指着那些铠甲,兵器,和弩矢,“只是为了让你们打倒敌人!”
    “对不起,大人,我不会碰它们。”
    “你不愿意杀人?”
    “是的长官,生命脆弱,为何要去残害他?”
    “你要知道,战场上,杀戮是最常见的东西。”
     杨点了点头。
 

   “士兵杨大白不认可武力方式!你们不要以为他能在战场上救你们!”训练官的否定。
   “他只是懦夫而已!”无情的嘲笑。
   “我不相信这是什么修行,我只是觉得你是一个懦夫。”战友的敌视。
    每当杨遍体鳞伤地被打进医务室时,他从未有过反抗。
   “他们说,你可能会被审判。”
   “我只是不知道如果我不坚持我所相信的,我该如何活下去。”
   “当世界都在分崩离析的时候,我只是想一点一点的将他们拼凑回去,我不觉得……这影响了您的战略,而且……这本身并不是什么坏事。”
   “士兵杨大白,你有权不戴任何武器,不着任何盔甲以保护自己,而冲进到处那个硝烟弥漫的战场中去。”审判官叹了口气。

   当士兵们一个一个冲上战场,一个一个哀嚎倒地,杨第一次感受到世界的真实。
   将射来的箭矢拨打开,抗着重伤的军士跑回后方,再义无反顾地冲上前线,一次一次。黑色的僧袍,强壮的身体,就像一道围墙,将死亡挡在战场之中。
   “我会把你带回家!”杨大白对着那些曾经对他挥动拳头的人说道。
   他的医术越来越好,甚至,军队里传闻,只要杨的手触碰到受伤的人,他的伤势就会立刻稳定下来。
   “这一次,您一定要来看看!”侍卫跑了过来。
   “怎么了?”
   “将军他中了一箭,从马背上摔下来了!”
   “带我过去!”

   “是谁救了我?”将军醒来。
   “是那个懦夫杨。”侍卫道。

   “恩师,我不知道在战场上我还能活多久,但请您帮我,让我再多救一人,再多救一人。”

    每一个故事的结尾,应该都会有一个完美的结局,然而现实,往往更加残酷。杨还是杀了人,并不是为了拯救自己的战友而杀死难缠的敌人,而是,杀死了自己的领主,杨在某一天夜里,用自己的双手,扭断了领主的脖子。
   “我就知道,他虽然救过我们,但是依旧是一个怪物,不能相信的怪物!!”
    杨承认了自己的罪行,被关进了地牢,并在受尽折磨之后,在一个夜里,被吊死在领地中的树上。
    然而一些被杨救过的士兵们却相信,杨其实并没有死,看守他的狱卒,也是被他救过的军人,在行刑前的夜里,便将他偷偷的放走了。但是没有人能解释,那个被吊死的人又是谁。

    在几年之后,偶尔会听到,在银色十字军活跃的区域,某人曾经看到一个穿着黑色僧袍,腰配九环大刀的土元素裔武僧,用很神奇的方法,救助了几名濒死的人类或者是精灵之类的传闻。
XP 0  Fame 0 Prestige 0 Gold 150

劇透 -   :
力量18+4天赋+2,10点购点
敏捷14+25点购点
体质14+25点购点
智力9-1-1购点
感知16+3天赋+2,5点购点
魅力5-3天赋-2,-4购点
BAB+1CMB+6CMD 21

攻击
三节棍+51d10+6/19-20 x2/钝击双手武器,伤害1.5倍力量
三节棍疾风连击+5/+52d10+12/19-20 x2/钝击攻击中可以随时使用徒手攻击,哪怕你没有手
猛力疾风连击+4/+42d10+16/19-20 x2/钝击攻击检定-1,战技-1,伤害+2

防御
AC 15(+3感知),措手不及13,接触15
HP 12(1d10)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
【种族特性】
+2力量,+2感知,-2魅力:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
生物类型:土元素裔属于异界生物,本地子类。
黑暗视觉(Darkvision):土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
能量抗力(Energy Resistance):土元素裔拥有5点强酸抗力。
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般
变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常

【背景特性】
救死师(Sacred Touch)【APG】:也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天赋职业:武僧:使用徒手攻击进行的重击确认检定+1/3(最高+5)。该加值不与「重击专攻」专长叠加。

职业特性
【擅长武器】武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
【AC加值】(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
【疾风连击】(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全回合动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
【震慑拳】(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。
【徒手打击】(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

专长
【精通徒手打击】1级武僧
【拨挡飞箭】1级武僧额外
【猛力攻击】1级人物(Ultimate Combat Feats)

技能加点
特技6  1级+2敏捷+3本职修正
医疗7  1级+3感知+3本职修正
威吓3  1级-2魅力+3本职修正

装备
三节棍8gp3磅格挡,卸武,武僧,双手武器,UC东方
九环大刀15gp4磅挥砍伤害,武僧武器,3倍重击
武僧行头8gp22磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
弧形酒瓶1gp1/2磅这种金属的水罐有一个扁平而弯曲的形状,所以你可以简单的将它隐藏在口袋里,或紧靠着身体放置。典型的扁瓶容积为8盎司,除了稍微扁平一些并且通常带有艺术性的装饰外,它的作用和普通的水壶相同。
轻弩35gp4磅伤害1d8 重击19–20/×2 射程80尺 穿刺伤害
弩矢x202gp2磅两壶弩矢,一壶10发
爪钩矢x22gp1磅这2支小爪钩被设计于用弩发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺
丝绳10gp5磅这条50英尺长的丝绳有4点生命值,通过DC24的力量检定就可以被破坏。
帐篷(中)15gp30磅中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟
武僧服装5gp2磅黑色僧袍,念珠,木屐
御寒衣物10gp8磅一件黑色的大衣,配了一条皮毛坎肩
剩余金币81gp82磅轻负

特殊福利
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记录单
萌新……求团……害怕 :em032 :em032 :em032
« 上次编辑: 2017-02-17, 周五 20:26:13 由 道格·艾格·杨 »

离线 log1024

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honner (honner # 226831-2, Grand Lodge)
« 回帖 #609 于: 2017-02-15, 周三 03:21:14 »
名字 洪莱 职业 牧师
所属势力:冒险者本部
阵营 混乱善良 信仰 莎琳
体型 中型 性别 男 种族 半兽人(族群或亚种)
年龄 14 移动速度 30尺
先攻+2(背景+2) 察觉+5(属性+4,背景+1)
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 78GP
     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷100
体质12+1
智力100
感知18+4种族+2
魅力13+1
BAB+0CMB+2CMD 12

攻击
大砍刀+21D10+2/X3/挥砍10尺长武
投石索+01D4+2/X2/钝击50尺

防御
AC 15(+5护甲),措手不及15,接触10
HP 10(1d8+1+体质1)
强韧+5,反射+2,意志+8

种族特性和背景特性
神圣纹身:所有豁免+1
兽人凶猛:濒死时可以持续战斗一轮(瘫痪状态)
反制者:先攻+2
追寻者:觉察视为本职技能,检定+1
天赋职业:+1HP(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
引导能量(1D6) 7次
自发施法:准备法术可以转换为同环或以下的治疗法术。
保护领域(所有豁免+1)
偏转灵光(20尺):盟友获得AC+2,CMD+2(1轮/天)
点滴幸运:碰触对象双投取高(7次/天)

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级)

技能加点
觉察 0级 +5
察言观色 1级 +8
医疗 1级 +8

装备
大砍刀8GP10磅初始装备
投石索00初始装备
鳞甲50GP30磅初始装备
牧师工具包(包括背包,吊床,腰包,点火石,餐具,法术材料包,旅行快餐4份,木制圣徽,水袋)9GP18.88磅初始购买
驱虫剂5GP初始购买
剩余金币78gp58.88磅(轻载)

« 上次编辑: 2017-02-15, 周三 03:26:51 由 log1024 »

离线 鬼鬼莫名

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Halffe (Mason Gu 209433-5 Sovereign Court)
« 回帖 #610 于: 2017-02-19, 周日 06:30:30 »
名字 Halffe 职业 游荡剑客变体-捕鼠者
所属势力:Sovereign Court
阵营 CG 信仰 黛丝娜
体型 S 性别 F 种族 半身人
年龄20 移动速度30
先攻+4 察觉+0
语言:通用语 半身人语
XP 0 Fame0 Prestige 0 Gold 150
     


劇透 -   :
在那左腿的右边,右腿的左边有一片大森林……

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷184种族+2
体质131
智力100
感知100/td]
魅力163种族+2
BAB+1CMB+0CMD14

攻击
角斗剪+61d8/2/穿刺

防御
AC 18(+2护甲+1盾牌+4敏捷+1体型),措手不及15,接触15
HP 12(1d10+1体制调整+1天赋职业)
强韧+1,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性

敏捷+2,魅力+2,力量-2:半身人灵巧而坚强,只是小巧的体型限制了他们的力量。
小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
缓慢速度
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
低位防守(Underfoot):半身人为了有效的与比他大的生物战斗而努力的锻炼着。在面对比他大的生物时,他的AC得到+1闪避加值,同时对抗「践踏」的反射豁免检定+1。这个种族特性取代半身人幸运。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
下盘打击(Low Blow):有些半身人被训练成和大型生物作战的专家。他们对体型比自己大的生物的重击检定骰+1。这个种族特性取代敏锐感知。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。

决斗专家(Expert Duelist)【APG】:在你年幼的时候,你在研习决斗技艺上耗费了数不清的时间,你会精力非常集中的对战单个敌人。当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
攻守势(Threatening Defender)【CEoD】你知道如何在守势中保持你的进攻性。当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。


职业特性
武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
派头(Ex)
炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
足下突袭(Underfoot Assault,Ex):在1级时,如果一名体型比捕鼠者大的临近敌人使用近战攻击捕鼠者失手,那么捕鼠者可以用直觉动作花费一点时髦值移动5尺进入攻击者的占据区域。这次移动不计入捕鼠者下轮的移动中,并且不会造成机会攻击。当捕鼠者进入敌人的占据区域中时,他认为是占据了敌人占据区域中的某个区域。
当捕鼠者进入敌人的占据区域中时,这名敌人对除他以外的所有对象的所有攻击和战技投骰会受到-4罚值,并且所有捕鼠者的友军只要同时和这名敌人及捕鼠者邻接,都会视为同捕鼠者一起夹击这名敌人。只要这名敌人同友军邻接,捕鼠者也能视作夹击这名敌人。捕鼠者可以自由出入这名敌人的占据范围并不会造成机会攻击,当这名敌人如果想要移动到捕鼠者所不在的某个区域,这次移动会造成来自捕鼠者的机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。


专长
寓守于攻 1级等级奖励
你可以选择用近战攻击(由背景变为-0)和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。

技能加点
Point=4+int=4
+1特技动作(敏捷)+8
唬骗(魅力)
攀爬(力量)
手艺(任何)(智力)
+1交涉(魅力)+7
逃脱术(敏捷)
威吓(魅力)
知识(本地)(智力)
知识(贵族)(智力)
察觉(感知)
表演(魅力)
专业(感知)
骑术(敏捷)
察言观色(感知)
+1手上功夫(敏捷)+8
游泳(力量)
+1隐匿(敏捷)+9

装备
角斗剪20Gp3lb团前
皮甲10Gp15lb团前
小圆盾5Gp5lb团前
窃贼服装(快脱)-3lb 协会提供
凶猛药水*2100Gp-团前
剩余金币15gp负重情况 轻载

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« 上次编辑: 2017-02-19, 周日 14:50:47 由 鬼鬼莫名 »
The Soul of the World has returned

离线 Mr.EXIT

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Kaus Abbacchio (Mr.EXIT, #243033-1, Silver Crusade)
« 回帖 #611 于: 2017-02-19, 周日 21:54:48 »
卡乌斯·阿帕基(Kaus Abbacchio) 审判者1
所属势力:银色十字军
守序中立 信仰:哥兹莱
中型 男性 异界生物(本地子类)
104岁 移动速度20尺 游泳速度20尺
先攻+4 黑暗视觉60尺 察觉+6
语言:通用语、水族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150gp
     

劇透 -   :
力量12+1种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力100
感知14+2种族+2
魅力8-1
BAB+0CMB+1CMD 15

攻击
三叉戟+11d8+1/20×2/穿刺迎击
长弓+41d8/20×3/穿刺100尺
特殊攻击:审判1次/天
审判者已知法术(施法者等级1,专注+3)
1环法术(2次/天):治疗轻伤、虔诚护盾
0环法术:酸液飞溅、侦测魔法、打击死灵、神导术
类法术能力(施法者等级1,专注+3):水流冲击(DC13)1次/天

防御
AC 18(+4敏捷+4护甲),措手不及14,接触14
HP 11(1d8+2体质+1天赋)
强韧+5,反射+4,意志+4
特殊防御:寒冷抗力5

种族特性和背景特性
类法术能力(Spell-Like Ability)水流冲击(Hydraulic Push),流水活力(Hydrated Vitality)
战法新奇(Unorthodox Strategy),铁胃人(Resilient)
天赋职业:审判者(+1HP)

职业特性
法术(施法者等级1,专注+3),猎端裁决域(Heresy Inquisition)正义渗透(Righteous Infiltration, Ex),审判(Judgment, Su)1次/天,怪物学识(Monster Lore, Ex)+2,祷念(Orisons),严苛凝视(Stern Gaze, Ex)+1

专长
1级 近距射击(Point-Blank Shot)

技能加点
医疗+6、威吓+7、知识(自然)+4、察觉+6、察言观色+7、潜行+8 (怪物学识+2、穿过敌人威胁区域特技+2)

装备
探险家服装0gp8磅建卡购置
三叉戟15gp4磅建卡购置
匕首2gp1磅建卡购置
长弓75gp3磅1号卡购置
箭矢3gp9磅60支,建卡购置,剩余53支
链甲衫100gp25磅1号卡购置
审判者工具包30gp34磅一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10 ),口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。建卡购置
剩余金币81gp负重84磅中载

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« 上次编辑: 2017-05-07, 周日 22:07:07 由 Mr.EXIT »

离线 犬良人

  • 犭良人
  • Chivary
  • *****
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  • 苹果币: -1
  • 爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!放逐这个世界!
名字:艾诺彼司.沃維克(Ainobiz Warwick)
职业:1级自然学家(召喚師Unchained变体)
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)
阵营:中立善良(NG)
信仰:
体型:小型
性别:
种族(族群或亚种):侏儒(类人生物,侏儒子类)
年龄:50
体重:37磅
移动速度:基本20尺
先攻:+2
感官:察觉+0;黑暗视觉60尺
语言:通用语,侏儒语,木族语,龙语
額外语言:天界语,邪灵语
XP 2.5;Fame 5;Prestige 3;Gold 186gp8sp7cp
     

背景故事
安多安——自由的搖籃,除了闻名於高效率而繁榮的貿易體系、平等而透明的政府、對所有善良宗教的寬容呵護外。安多安在支持奴隸貿易的國家印象中,就是麻煩的製造者,这里生活人们对於奴隸貿易与制度表示深切的反对,更有甚者会出手破坏其他国家的奴隸貿易,艾诺彼司.沃維克便是其中的一員。

出生在安多安的艾诺彼司自幼就受到这种人人平等的观念所影響,努力地為他人的為自由而戰。在他还是个魔法學徒时,他就时常參加各种廢奴活動,在安多安的自由鬥士里他也算是小有名氣。

不过作為一个魔法學徒就應該好好學习,不要总想搞什么大新闻,将来如果魔法上有偏差,是要负责任的,这都是长者的人生经验。没有醉心提高自己的魔法水平的艾诺彼司,在一次解放奴隸的行动中出现意外了。那次的奴隸团伙中有位魔法師,他的法术造艺比艾诺彼司不知道要高到哪里去了。艾诺彼司根本没法与那位魔法師谈笑风生,在挨打的途中,他那半调子法术终究發生了意外。

这个法术偶然之间开启了异界之门,並召喚出一位盖丁天族。幸運的是,在了解对事情始末之后,決定幫助艾诺彼司击退对方。而在事情完美落幕之后,那位盖丁天族把他批判一番,明确地告訴他还需要学习,毕竟还是太年輕了。為了支持並防止这个有志氣但作死不斷的小家伙过早犧牲,他決定与艾诺彼司签下契约,成為召喚師。以他身经百战的经验向艾诺彼司传授一些人生道理。

  『蛤?你说我与拉格什的相遇有种钦点的感覺?无可奉告。』     ——艾诺彼司.沃維克(Ainobiz Warwick)

基礎數據
劇透 -   :
20BUY
力量6=8-2(种族)-2
敏捷14+2
体质16=14+2(种族)+3
智力12+1
感知10+0
魅力18=16+2(种族)+3
BAB+0CMB -2=-2(力量)CMD 10=10-2(力量)+2(敏捷)

攻击
輕弩+31d6;19-20/x2;穿刺射程80尺
酸液飞溅+31d3+1;强酸伤害射程30尺

防御
AC:17=10+4(护甲)+2(敏捷)+1(体型),措手不及15,接触13
HP:11(1d8+3)
强韧 +3(体质),反射 +2(敏捷),意志 +2
vs幻术系法术以及效果时豁+2

种族特性
小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。

缓慢速度:侏儒的基本速度为20尺。

幻术抗性(Illusion Resistance):侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

武器熟悉:侏儒将任何冠以“侏儒”之名的武器视为军用武器。

起始语言:通用语,侏儒语以及木族语。拥有足够智力的侏儒可以选择下列语言作为额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语以及兽人语。

黑暗视觉(Darkvision):有的侏儒在地底深处生活时间之久,以至于他们已经完全放弃依靠光亮,并且获得了60尺黑暗视觉。该特性取代昏暗视觉以及敏锐感官。

天赐巧舌(Gift of Tongues):侏儒热爱并且学习所有他们遇到的语言。拥有该种族特性的侏儒唬骗以及交涉检定+1。并且每当他们在语言学技能上投入1点技能时,就可以学会1种额外语言【译注:大概是1点技能学2种语言的意思】。该特性取代防御训练以及仇恨。

城市学徒:城市侏儒从新來者那里盡他们的可能學習,並傾向与各方進行聯繫。他們在知识[本地]上獲得+2种族加值,而且可以此替代交涉技能而進行搜集信息。该特性取代工作狂。

仙灵龙魔法:有些侏儒跟反复無常的仙灵龙结伴而行,又或者与这些奇奇妙妙的生物有超自然的親屬關係。有此特性的侏儒所施放的所有幻术学派法术的豁免DC增加1点。拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-『幻音术』、『油腻术』、『无声幻影』。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级,豁免DC等同于「10+法术环级+侏儒魅力修正」。


背景特性
自由鬥士(安多安)[地区]
你作為一名武裝民船的船長,為自由而戰的聲譽早已街知巷聞。你的交涉检定获得+2背景加值,但在面对奴隸販子或那些支持奴隸貿易的人时,此加值变成-2罰值。交涉视为你的本职技能。
联动力【UCa】[魔法]
每日1次,当你进行力量检定、体质检定或技能检定时,可以采用幻灵的属性修正取代自身。为使用该背景特性,你的幻灵必须已被召唤且位于你30尺范围以内。
天赋职业:召唤师[幻灵HP+1]

职业特性
召喚師
法术
戏法(Cantrips)
幻灵(Eidolon)
生命连结(Life link, Su)
自然呼唤I(Nature`s Call, Sp)

专长
1级:額外進化(Extra Evolution)

法术
已知法术
0级4个[DC 14]:酸液飞溅(Acid Splash),神导术(Guidance),侦测魔法(Detect Magic),开关术(Open/Close)
1级2个[DC 15]:法师护甲(Mage Armor),变巨术(Enlarge Person)

法术位:1级x2
幻术系法术DC+1
仙灵龙魔法:每天1次-『幻音术』、『油腻术』、『无声幻影』


技能加点
技能点:3
知识[地方]+7(1点+3本职+1智力+2种族);+2探索者编年史
交涉+11(1点+3本职+4魅力+2背景+1种族);-2面对奴隸贩子或那些支持奴隸貿易的人;+2面对塔爾多貴族;+1香水/古龙水
语言学+5(1点+3本职+1智力+2背景)

唬骗+5(4魅力+1种族);+1香水/古龙水
隐匿+6(2敏捷+4体型)

装备
劇透 -   :
人物携带品:
暗叶布皮板鳞甲6.25磅
轻弩2磅
10枝弩矢0.5磅
背包0.5磅
法术材料包0.5磅
怪物面具[豺狼人]0.25磅
弹簧腕鞘+1环魔杖[地狱治疗]0.25磅
嗅盐0磅
香水/古龙水0磅
耳塞0磅
墨镜0磅
防毒面具0.25磅
次等祝福之風護身符0.5磅
炼金功能材料(强酸)1磅
寻路仪0.5磅

人物负重:12.5磅;輕載;15/30/45磅

幻灵携带品:
召唤师工具包(改)4磅
防蟲衣2.5磅
墨水0磅
墨水筆0磅
10*羊皮纸0磅
弹簧腕鞘+火柴0.25磅
防毒面具滤罐0.25磅
精制品工具[语言學]0.25磅
中型背包2磅
苜蓿战锤12磅
战前祷词集0.5磅
探索者编年史[本地]1磅
磨刀石1磅
———
侏儒与他身上的東西(笑)49.5磅
———

幻灵负重:23.75/73.25磅;轻載;76/153/230磅

装备名称价格重量附加说明
暗叶布皮板鳞甲 Lamellar, leather, Darkleaf Cloth810gp6.25磅4AC,+5最大敏捷加值,-0防具检定减值,-10%奥术失败几率;购置于3号记录单
轻弩 Light crossbow35gp2磅购置于创建人物
10枝弩矢 Crossbow bolts, 101gp0.5磅余10/10根;购置于创建人物
召唤师工具包 Summoner's kit8gp4.5磅该工具包包括一个背包,
一个铺盖卷,
一个腰包,
燧石和铁片,
铁壶,
一条餐具,
肥皂,
火把(10根),8根存放于協会
口粮(5天),2天存放于協会
一个水袋;
购置于创建人物
法术材料包 Spell Component Pouch5gp0.5磅购置于创建人物
(传说级)怪物面具[豺狼人] Monster mask, Gnoll10gp0.25磅佩戴这种面具时,你不会受到由于易容成不容种族而承受的-2易容减值,
不过这种效果仅限于相隔至少20尺或者自身具有隐蔽(concealment)的时候;赠送于创建人物
背包 Backpack, common2gp2磅购置于创建人物
1环魔杖[地狱治疗] Infernal Healing wand-2pp0磅余43/50次;购置于1号记录单
嗅盐 Smelling Salts25gp0磅提供一个新的豁免检定来抵抗任何已经使你昏迷或者恍惚的法术或效果,濒死时接触嗅盐,你立即变的清醒但是恍惚,但仍然必须每轮做一个稳定(stabilization)检定;余12/12次;购置于2号记录单
耳塞 Earplugs3cp0磅对抗声音效果的豁免检定时+2环境,基于听觉的察觉检定-5;购置于2号记录单
2*弹簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded2*5gp2*0.25磅迅捷动作将预装在腕鞘里的物品弹射到手里,魔杖,类似匕首的不超过1磅的简易武器;购置于2号记录单
炼金功能材料(强酸) Alchemical Reagents(Acid)10gp1磅酸液飞溅(法器):酸液飞溅造成的伤害+1;购置于2号记录单
火柴 Tindertwig1gp0磅能移动动作点燃;购置于2号记录单
防蟲衣 Swarmsuit20gp2.5磅這是套以層層衣料所製成的厚重衣服,再加入密集縫製於帽簷的面紗。
使得微型與超微型的生物幾乎沒有辦法能接觸到你的身體。
穿著防蟲衣會削減掉你一半的速度。
對超微型生物,你擁有10/-的DR。
對微型生物,你擁有5/-的DR。
;购置于2号记录单
墨水 Ink8gp0磅购置于2号记录单
墨水笔 Inkpen1sp0磅购置于2号记录单
10*羊皮纸 Parchment (sheet)10*2sp0磅适合制作魔法卷轴,硬度0,2点生命值,击破DC5;购置于2号记录单
寻路仪 Wayfinder250gp0.25磅赠送于2号记录单
苜蓿战锤 Lucerne hammer15gp12磅购置于3号记录单
次等祝福之風護身符 Talisman of Beneficial Winds, Lesser50gp0.5磅一次性自動羽落術;购置于3号记录单
战前祷词集 Book of War Prayers50gp0.5磅魅力13或更高、或者在表演(演说)上投入了至少1点技能点,阅读祈祷文10分钟,24小时内,听到你的祈祷词的人会在下次尝试对抗恐惧(fear)时,豁免检定+2士气加值,;购置于3号记录单
探索者编年史[本地] Pathfinder Chronicle, Local50gp1磅作为参考时(通常需要花费1d4轮查阅书中内容),探索者编年史能给某一个特定的知识检定提供+2环境加值;购置于3号记录单
防毒面具 Gas Mask25gp0.25磅橡胶面具严密的覆盖了使用者的头部和面部,使他在极其恶劣的空气条件下也可以正常呼吸。防毒面具可以使你免疫吸入式毒素以及其他类型的需要呼吸生效的有害效果,对于魔法毒云和魔法烟雾也会在豁免投骰上获得+2加值。但是,厚重的玻璃镜片和橡胶面罩会对你的所有基于听觉和视觉的察觉检定造成-2减值。每一个防毒面具过滤罐在使用8小时后就必须更换;购置于4号记录单
防毒面具滤罐 Gas Mask Filter5gp0.25磅购置于4号记录单
墨镜 Smoked goggles10gp0磅在处理凝视攻击时,你总视为避开了你的目光,你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时察觉检定-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率);购置于4号记录单
香水/古龙水 Perfume/cologne5gp0磅可以(在GM的允许下)给一些基于魅力的技能检定提供+1环境加值;购置于4号记录单
精制品工具[语言學] Masterwork Tool, Linguistics50gp0.25磅将在对应的技能检定(如果有)上获得+2环境加值,多副精制品工具的效果不叠加;购置于4号记录单
磨刀石 Whetstone2cp1磅用磨刀石磨刀需要约15分钟,并在你第一次使用打磨过的武器时给你的武器伤害骰提供+1加值。这只对非魔法武器起作用;购置于4号记录单
負重总負重:34.5磅

特殊福利
劇透 -   :
势力任務单——自由尖兵:1

2号记录单——最初的考验
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
外勤探员认证:你在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中。
贾妮拉•加维克斯之友:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自2号记录单
3号记录单——荣耀回音
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。
4号记录单——艾巴薩羅姆突襲
狗头人杀手:以后面对狗头人时,可以一个自由动作划掉此boon,同时直到战斗结束为止,对指定的一只狗头人的攻击及伤害骰获得+1加值。

势力卡+记录单
第八季自由尖兵势力卡
1号记录单——第一步
2号记录单——最初的考验
3号记录单——荣耀回音
4号记录单——艾巴薩羅姆突襲

幻灵
名字:沃磷克(Wolink)
阵营:中立善良
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):盖丁幻灵异界生物(两足型)
移动速度:30尺
先攻 +1
察觉 +12;黑暗视觉60尺
语言:通用语,侏儒语,木族语,龙语,天界语,邪灵语
     

基礎數據
劇透 -   :
力量16+3
敏捷12+1
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB 4=+1(BAB)+3(力)CMD 15=10+1(BAB)+3(力)+1(敏)

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
苜蓿战锤+41d12+4;20/x2;钝击或穿刺迎击,长武,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2
2爪抓+41d4+3;20/x2;挥砍或穿刺

防御
AC:15=10+4(天生)+1(敏捷),措手不及:14,接触:11
HP:7.5(1d10+1+1)
强韧 +3,反射 +1,意志 +2
能量抵抗(闪电)5点
Vs 毒素/石化+4

进化型态
进化点:2
基础形态(Base Form):二足型(爪抓,肢体[臂],肢体[腿])
基础进化(Base Evolutions):1级起,盖丁幻灵获得能量抵抗(闪电)进化。它们还会在对抗毒素(poison)和石化(petrification)的豁免检定中获得+4加值。

技能精通(Skilled,Ex)      1
天防强化(Improved Natural Armor,Ex)   1


职业特性
幻灵
黑暗视觉(Darkvision,Ex)
连结(Link,Ex)
法术共享(Share Spells,Ex)

背景
家传武器(Heirloom Weapon) [装备]
你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;使用这一件武器时借机攻击获得+1背景加值;使用这一件武器时一项战技获得+2背景加值。
選用武器:苜蓿战锤(Lucerne hammer)

英灵向导(Guiding Spirit) [魔法]
只有少数人能真正了解通灵者是为何自愿乘载那些强大的英灵,而你虽然不在这些少数天赋异禀行列里,但却总能对他们的能力感同身受。你老是感觉到并不是独自行走于这个世界中,会有一个神秘的英灵向导特别密切的关注着你。你对这个奇怪英灵的了解可能仅限于曾经短暂的一瞥——亦或者只是单纯在你需要时会感觉到它的存在。每天一次以一个迅捷动作,你可以寻求英灵向导的建议。在同一轮内下一次投掷d20时,可以双投取高。如果双投中出现自然20,你可以在同一天内再次使用本能力。

专长
1级:额外背景(Additional Traits)

技能加点
技能点:4
察觉+4(1点+3本职)
交涉+12(1点+3本职+8进化)
攀爬+7(1点+3本职+3力量)
特技+5(1点+3本职+1敏捷)

« 上次编辑: 2017-04-09, 周日 15:23:56 由 犬良人 »
強烈譴責向施法怪物套幼年模版的流氓行為!
我永远喜欢神术四环施法者!

离线 TougouTuyosi

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  • 两个人的魔法哟~
Ha,229570-7,Silver Crusade
« 回帖 #613 于: 2017-02-20, 周一 16:54:57 »
         

山翁

Lv1.心能狂怒者/Lv1.圣物猎手+屠法者

阵营:守序善良信仰:拉贾瑟尔(Ragathiel)势力:秘文会
种族:人类身高:1.92m体重:120kg
XP  :3Fame:6Prestige:4
语言:通用语,炼狱语

劇透 -  特征:

速查
先攻:+2,觉察: +7,正常视觉速度:30尺
防御
AC:18(+2敏捷+6护甲),接触:12,措手不及:16
HP:19(2HD 1d10+1d8+4)
强韧+6,反射+2,意志+5
战斗能力
精致大型寒铁重剑+42d8+619-20*2/挥砍
寒铁飞轮+31d8+420*2/挥砍 30尺

力量:19(+4),敏捷:14(+2),体质:14(+2)
智力:12(+1),感知:14(+2),魅力:  7(--2)
BAB+1,CMB+5,CMD:17

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中型体型,标准速度,奖励专长,奖励技能
背景特性:坚信徒,甲胄士
天赋职业:盗贼

职业特性
化身显现(守护灵),血怒(6轮),快速移动,圣物(预言系,变化系),圣物之力(第三只眼,瞬间洞见,肉体附魔,武器馈赠,瞬时加速),坚强意志,严苛凝视

已知审判者法术(CL 1 专注+3)
一环(2/日)——魔化武器,克敌机先
零环(随意)——神导术,侦测魔法,阅读魔法,侦测毒性

专长
猛力攻击1级获得1级角色专长获得
技能专攻(察言观色)1级获得化身显现获得
沉着暴怒1级获得种族特性获得

技能加点
技能点数:14 技能最大等级:2,防具检定减值:-2(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
攀爬*+9(2)力量4+技能2+本职3备注
游泳*+7(2)力量4+技能2+本职3-防具2备注
特技*+5(2)敏捷2+技能2+本职3-防具2备注
隐匿*+5(2)敏捷2+技能2+本职3-防具2备注
察觉+7(2)感知2+技能2+本职3备注
察言观色+10(1)感知2+技能1+本职3+专长3+士气1备注
知识(奥秘)+5(1)智力1+技能1+本职3备注
法术辨识+6(2)智力1+技能2+本职3备注

每级技能加点情况:
1级(6点):攀爬*1,游泳*1,特技*1,察觉*1,法术辨识*1,隐匿*1
2级(8点):攀爬*1,游泳*1,特技*1,察觉*1,法术辨识*1,隐匿*1,察言观色*1,知识(奥秘)*1

精致大型寒铁重剑440gp12磅一号记录单购入
寒铁飞轮(10)20gp10磅二号记录单购入
精致透风灵活胸甲2pp20磅一号记录单购入
御寒衣物初始7磅初始购入
精致背包50gp4磅二号记录单购入
变巨术药水50gp--磅二号记录单购入
虔诚护盾药水50gp--磅二号记录单购入
海洋之触药水50gp--磅二号记录单购入
治疗轻伤药水50gp--磅二号记录单购入
轻羽步药水50gp--磅二号记录单购入
剩余金钱:807gp
(物品中带*号的为选择携带物品——例如衣物,不计入基本负重)
负重:49磅,轻负
购物情况:
初始:卖出:无;购入:重剑*2,鳞甲,御寒衣物(初始送的)
1号:卖出:重剑*2,鳞甲,御寒衣物;购入:精致大型寒铁重剑,精致透风灵活胸甲
2号:卖出:无;购入:精致背包,寒铁飞轮*10,轻羽步药水,变巨术药水,治疗轻伤药水,海洋之触药水,虔诚护盾药水
3号:卖出:无;购入:
消耗物品追踪:

特殊福利:
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自3号记录单
塔尔多男爵: 出自3号记录单
购物折扣:出自3号记录单

势力任务:
完成任务数:1
GM单——1号记录单,2号记录单,3号记录单
记录单:
一号记录单——第一步(GM)
二号记录单——银色巫咒(GM)
三号记录单——荣耀回音(GM)

« 上次编辑: 2017-04-14, 周五 13:07:05 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 犬良人

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  • 爆裂吧,现实!粉碎吧,精神!放逐这个世界!
名字:紮杉格(Jisergal)
職業:1級劍縛者(法師變體)
所屬勢力:秘文會 (Dark Archive)
陣營:中立(N)
信仰:莎倫萊(Sarenrae)
體型:中型
性別:
種族(族群或亞種):精靈[類人生物,精靈子類]
年齡:139
移動速度:基本35尺
先攻:+3
感官:察覺+0;昏暗視覺
語言:通用語,精靈語,龍語,木族語,地精語,獸人語,天界語
XP 2;Fame 3.5;Prestige 0;Gold 496gp1sp5cp
     

背景故事
凍枯城——除了是精怪森林之都外,這座大城市還因各式各樣的瘋狂而遠近馳名,其中包括歧視非精類或非雅德薇嘉的人類。生為一個精靈,紮杉格的童年生活可以說是「精彩」無比,若不是有著過人的才智,恐怕他早已看不到晨早的太陽了。

小時侯的生活紮杉格已沒什麼印象,只記得被人命令去照顧一些有鱗片的大型生物,這可不是什麼有趣的工作,一不小心就會出事,甚至死亡。要避免發生任意外,對各方面的知識是不可劃缺,清楚瞭解一個生物的切才能安全面對他們,這點紮杉格一直緊記著。

如此走鋼絲般的危險生活一直持續了好十幾年,終於在紮杉格的導師出現後產生了變化。這位導師是一名劍縛者,一生都在為了復興劍縛者的榮譽而努力。在途經凍枯城時,晨花的光明讓他們相遇了。導師在看到紮杉格的才智,以及精靈的長壽時,忽發奇想,教授紮杉格成為劍縛者,讓他去為劍縛者的名聲努力。

紮杉格明白到這是他極少,甚至唯一可能逃離這種生活的機會。於是他倆一拍即合,策劃了一場消失的把戲,離開了凍枯城。

導師除了教授紮杉格成為劍縛者外,還教了他許多世界各地的事物。當中晨花的信仰以及煉金工藝引起了他的興趣,他討厭凍枯城的生活,也反思了自己過去為了活著而做過的錯事;而煉金的神奇之處和成功造物的成就感,讓他感覺到自己真的能夠做點什麼有用的事。在導師的推薦之下,紮杉格前往加入探索者協會,希望去為世界帶來的改變,同時讓劍縛者的名字重新聞名天下!

  『我是一名劍縛者,也許我還有很多事物不瞭解,也不知道我能不能帶來改變,但我清楚明白我必需做點什麼!』     ——紮杉格(Jisergal)

基礎數據
劇透 -   :
20BUY
力量10+0
敏捷16=14+2(種族)+3
體質10=12-2(種族)+0
智力20=18+2(種族)+5
感知10+0
魅力7-2
BAB +0CMB +0CMD 13=10+3(敏捷)

攻擊
大型精製石刃大剑-12d8;19-20/x2;挥砍
拳套+01d4;19-20/x2;鈍擊或穿刺无法被卸武
特殊攻擊
劍隨法身[大型精製石刃大剑]+62d8;19-20/x2;挥砍近距30尺;每天8次

防禦
AC:14=10+1(護甲)+3(敏捷),措手不及11,接觸13
HP:7(1d6+1)
強韌 +0,反射 +3(敏捷),意志 +2
免疫魔法睡眠效果
對抗惑控系法術以及效果+2
DR 1/寒鐵

種族特性
中型體型:精靈是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。

昏暗視覺(Low-Light Vision):精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。

精靈免疫(Elven Immunities):精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。

精靈魔法(Elven Magic):精靈在克服法術抗力時的施法者等級檢定獲得+2種族加值。此外在使用法術辨識技能檢定辨認魔法物品的特性時,獲得+2種族加值。

龍脈領事(Draconic Consular)[LoD]:精靈侍奉其陪伴的龍,受訓以協助並代表他們的龍類盟友。 有此種族特性的精靈在交涉和知識(奧術)檢定上獲得+1加值。 該特性取代敏銳感官。

大長腿(Long limbed)[HA]:擁有此特性的精靈基本速度為35尺。此特性取代武器熟悉。

起始語言:通用語以及精靈語。擁有足夠智力的精靈可以選擇下列語言作為額外語言:天界語,龍語,豺狼人語,侏儒語,地精語,獸人語和木族語。

背景特性
配藥師(Perfectionist's Brew)(魔法)
你明白藥劑的調配應當按照絕對精確的配方和比例。你的工藝(煉金)檢定、用於調製藥劑的辨識法術檢定獲得+2背景加值。

凍枯城來客(Chillblight Emissary) (地區)
你在凍枯城度過了一段相當漫長的日子,但是最終逃離了這個詭異的精類聚集地。你獲得1/寒鐵的傷害減免,但是被寒鐵武器擊中會變得噁心一輪。

耀目客(Illuminator)(宗教)
當你渾身充盈著莎倫萊之光時,你的談吐呈現出火熱的口才。你的交涉檢定獲得+2背景加值,並且將交涉視為你的本職技能。

哲學徒(Student of Philosophy)(社會)
你曾受到一個不復存在的哲學傳統訓練-例如從現已毀滅的加爾坦大學(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-並且學會使用邏輯和道理去說服別人,你可以用智力代替魅力來進行勸說他人的交涉和欺騙他人的唬騙。這個背景並不作用於收集資訊的交涉和戰鬥中的虛招。

天賦職業:法師[生命+1]

職業特性
武器和防具擅長
法術
戲法(Cantrips)
法術書(Spellbooks)
額外語言——龍語,替換他的種族額外語言清單中的一種。
法術專攻(Spell Focus)
奧法連結(Arcane Bond, Ex/Sp):劍縛者必須選擇一把劍作為自己的奧法連結物品,他獲得對應武器嫺熟。這調整了奧法連結能力
  ——奧法連結:三尖兩刃刀
剑随法身(Sword of the Mage, Su):剑缚者可以指挥他链接的剑(缚剑)攻击敌人。他获得通用学派的学徒之手能力,但是只能对他的剑使用这个能力。能力范围为近距(25码+5码/2法师等级),每天可以使用的次数等于3+他的智力调整值+1/2剑缚者等级
  ——每天可用次数:8次
  5级开始,当剑缚者施放一个法师列表里的近战接触法术时,他可以用他的缚剑来传递这个接触法术,他还可以消耗一次当日的学徒之手使用次数来用远程接触攻击传递这个法术。这个视为他施法动作的一部分。他获得所有剑上会获得的攻击加值(包括增强加值和相应专长),但是他不会将剑本身的伤害加到接触法术上。
  8级开始,当剑缚者施放一个远程接触法术,或者激活这个能力来传递接触法术,他可以在同一个动作里放出他的剑来攻击敌人并释放魔法。你进行一次远程攻击,而不是远程接触攻击。如果命中,你的缚剑造成学徒之手的普通武器伤害,并且法术自动命中目标。如果未命中,法术会存续在武器上,而剑缚者可以通过标准动作再次使用这个能力传递法术。如果剑缚者武器脱手或者将武器归鞘,则法术无效果的消散掉。此能力取代奥术学派和学派奖励法术位。
以心御剑(Telekinectic Sword,Sp):10级开始,10级开始,剑缚者可以如心灵遥控的持续发力效果一样控制他的缚剑(只能是他的缚剑)。当剑在飞行时,剑缚者可以用一个迅捷动作来观察剑所处位置,如同法术锐耳/鹰眼术。10级时这个能力每天只能使用1次,到15级和20级时各获得额外一次。这个能力每次使用,持续2轮/剑缚者等级此能力取代10级奖励专长。

專長
1級:額外背景(Additional Traits)
法術專攻(Spell Focus):法術專攻[塑能](Spell Focus, Evocation)

法術
已知法術:
1級[3+5]:匠人祝福(Crafter's Bless),七彩噴射(Color Spray),起舞於黯(Dancing Darkness),瞬身幻象(Darting Duplicate),破壞術(Break),既視感(Deja Vu),護盾術(Shield),鑒定術(Identify)
抄录法术[5]:法师护甲(Mage Armor),油腻术(Grease),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream),燃烧之手(Burning Hands),脱困指令(Liberating Command)

每日法術:
0級3個[DC 15]:偵測魔法(Detect Magic),冰凍射線(Ray of Frost),提升抗力(Resistance)
1級1+2個[DC 16]

尋路儀:隨意——光亮術

技能加點
技能點:7
交涉+5(1點+3本職-2魅力+2背景+1種族);说服時為+12
工藝(煉金)+11(1點+3本職+5智力+2背景);匠人祝福+5幸運;+2工作台
知識(奧術)+10(1點+3本職+5智力+1種族);+2编年史
法術辨識+9(1點+3本職+5智力);調製藥劑+2背景;辨認魔法物品特性+2種族
知識(歷史)+9(1點+3本職+5智力);+2编年史
知識(工程)+9(1點+3本職+5智力);+2编年史
知識(地方)+9(1點+3本職+5智力);+2编年史

唬騙-2(-2魅力);说服時為+5
生存+0;迷路的生存檢定+2

裝備
劇透 -   :
攜帶品
裝備名稱價格重量附加說明
大型精製石刃大剑 Great terbutje, Masterwork, Large version0gp8磅奧法連結物品;贈送於創建人物
腹卷 Haramaki3gp1磅購置於創建人物
次等祝福之風護身符 Talisman of Beneficial Winds, Lesser50gp1磅墜落至少5尺時,自動羽落術;購置于1號記錄單
披巾 Scarf1gp0.5磅贈送於創建人物
法術書 Spellbook15gp3磅贈送於創建人物
法師工具包 Wizard's kit21gp11=21-10磅工具包包括一個背包,
一個鋪蓋卷,
一個腰包,
燧石和鐵片,
墨水,
一支墨水筆,
鐵壺;存放於協會中,
一套餐具,
肥皂,
一個施法材料包,
火把(10根);8根存放於協會中,
口糧(5天);2份存放於協會中,
一個水袋
;購置於創建人物
浮游明焰 Ioun Torch75gp0磅被施上了不滅明焰的艾恩石;購置于1號記錄單
聖水 Holy water25gp1磅購置於創建人物
驅蟲劑 Vermin Repellent5gp0磅害蟲集群必須成功進行一個DC15的體質檢定來進入你的格子。
驅蟲劑對於小型或者更大的害蟲沒有驅除效果,不過如果一隻攻擊的害蟲需要
從一個塗滿驅蟲劑的目標和一個沒有驅蟲劑的目標中選擇,
它通常決定避開驅蟲劑;購置於創建人物
火柴 Tindertwig1gp0磅可以用移動動作來點火;購置於創建人物
彈簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded5gp1磅彈出其中的物品只需要迅捷動作;購置於創建人物
磨刀石 Whetstone2cp1磅花15分鐘磨刀,接下來24小時內的第一刀傷害+1;購置於創建人物
耳塞 Earplugs3cp0磅需要進行對抗聲音效果的豁免檢定時,你可以獲得+2的環境加值;
但也導致基於聽覺的察覺檢定有-5的罰值;購置於創建人物
嗅鹽 Smelling Salts25gp0磅提供一個新的豁免檢定來抵抗任何已經使你昏迷或者恍惚的法術或效果。
如果在瀕死時接觸嗅鹽,你立即變的清醒但是恍惚,但仍然必須
每輪做一個穩定(stabilization)檢定;
如果你進行任何一個標準動作(或者任何費力的動作),你收到1點傷害並再次昏迷。
每瓶嗅鹽有能夠使用12次的分量;購置於創建人物
1環魔杖[地獄治療] Infernal Healing Wand-2pp0磅餘下48/50發;購置于1號記錄單
探索者編年史[奧術] Pathfinder Chronicle, Arcana50gp1磅探索者編年史當作為參考時(通常需要花費1d4輪查閱書中內容),
探索者編年史能給某一個特定的知識檢定提供+2環境加值;購置于1號記錄單
探索者編年史[歷史] Pathfinder Chronicle, History50gp1磅探索者編年史當作為參考時(通常需要花費1d4輪查閱書中內容),
探索者編年史能給某一個特定的知識檢定提供+2環境加值;購置于1號記錄單
探索者編年史[工程] Pathfinder Chronicle, Engineering50gp1磅探索者編年史當作為參考時(通常需要花費1d4輪查閱書中內容),
探索者編年史能給某一個特定的知識檢定提供+2環境加值;購置于1號記錄單
探索者編年史[地方] Pathfinder Chronicle, Local50gp1磅探索者編年史當作為參考時(通常需要花費1d4輪查閱書中內容),
探索者編年史能給某一個特定的知識檢定提供+2環境加值;購置于1號記錄單
墨鏡 Smoked goggles10gp0磅在處理凝視攻擊時,你總視為避開了你的目光,
你在對抗凝視攻擊(任何盲眼生物能夠免疫的攻擊)的豁免檢定上獲得+8環境加值。
佩戴墨鏡時你在察覺檢定上有-4罰值,所有的對手都被視為具有隱蔽(20%失手率)
;購置于1號記錄單
套書扣 Book Lariat3sp0.5磅這根金屬線繩扣於法術書上並將之固定住。繩索有10尺長而且是可伸縮的。
當你的法術書不慎脫手,而且法術書已經用套書扣固定了的話,
則可以通過標準動作將法術書收回。當法術書和你連在一起的時候,
它與你之間的距離無法超過10尺。把套書扣從書上解開需要移動動作,
當然也可以直接切斷套書扣(硬度5,生命值10點);購置于1號記錄單
投石索 Sling0gp0磅能用投石索拋擲普通的石塊,但攻擊要受到-1減值,而判
斷傷害時要將其視為武器型號小於實際一級;購置于2號記錄單
尋路儀 Wayfinder-1pp1磅通過命令詞,你能夠讓尋路儀散發出光芒(如同光亮術一
般)。在避免迷路的生存檢定中獲得+2環境加值。可以容
納單個艾恩石(Ioun Stone),賦予你它所帶來的好處,就如同它正
在你頭頂環繞一般;購置于2號記錄單
拳套 Cestus5gp1磅購置於3號記錄單
負重
總負重:40磅輕載;43/86/130磅

協會存放品
禦寒衣物 Cold-weather outfit8gp7磅對抗寒冷氣候(cold weather)帶來的效果時,
強韌豁免檢定獲得+5環境加值;存放於協會中;贈送於創建人物
冰刀鞋 Ice skates1gp2磅穿戴冰刀鞋並且成功通過DC為5的特技動作檢定,
可以讓你在冰面上以正常速度移動(包括奔跑和衝鋒),
但是你會在所有其他地形上移動時速度減半。
穿上或脫下冰刀鞋是整輪動作;存放於協會中;贈送於創建人物
8*火把 Torch8*1cp8*1磅存放於協會中;購置於創建人物
2*乾糧 rations2*5sp2*1磅存放於協會中;購置於創建人物
煉金師工作台 Alchemist`s Lab200gp40磅使用者的手藝(煉金術)技能檢定上提供+2環境加值;存放於協會中;購置于2號記錄單
藍皮書[艾巴薩羅姆] Blue book, Absalom5gp1磅仔細閱讀此書1小時,在接下來的24小時內你在該城市裡
為了收集資訊而進行的知識(本地)、威嚇及交涉檢定都
可以獲得+2環境加值。如果你的GM允許,你在該城市周邊
進行同樣的檢定也可以獲得+1的加值;存放於協會中;購置于2號記錄單


特殊福利
劇透 -   :
第八季秘文會勢力卡:1

1號記錄單——最初的考驗
探索、報告、合作:   你已經擁有了成為模範探索者的優良意識。以一個自由或直覺動作,你可以斟酌一個你聲明的特殊舉動(例如壓制而不是殺掉某個敵人、善待某個NPC或回收某個特殊物品)是否有助於完成探索者協會的目標。GM將告知你這舉動會產生積極影響(有助於達成此戰役的次要目標)、消極影響(阻礙次要目標)或無所謂(無法有助或阻礙次要目標)。如果這舉動對於PC達成次要目標的影響不在這三種選項內,GM可以用五個或更少單詞組成的短語回答。一旦你使用此福利,從你的記錄單上劃去此項。
外勤探員認證:   你在試煉中獲得的協會三位大師的認可,可以以1PP購買尋路儀作為獎勵。
賈妮拉•加維克斯之友:   你成為了賈妮拉的夥伴,在探索者本部中能夠因為她的幫助在所有知識檢定中獲得+1加值。出自2號記錄單

2號記錄單——最初的考驗
探索,回報,合作:   對於成為一個模範探索者你非常有天分。以一個自由動作或即時動作,你可以仔細思考某事是否可以對實現協會的目標有所説明(比如制服但是不殺死一個敵人,幫助一名NPC,或修復一件物品)。GM應該告訴你這個行為的結果是正面的(有助於完成任務目標的),或是負面的(有害於完成任務目標的),或者無所謂的(既無幫助也無害處)。如果這三種情況不能精確的符合當前詢問的問題,GM也可以用一句5個字以內的話來回復。使用這個Boon後,從人物卡上劃掉這一條。
驚奇發現:   如果任務失敗沒獲得PP,可以劃掉此福利,如同完成任務般獲得1PP。必須至少獲得1XP(半速為0.5XP)


勢力卡+記錄單
第八季秘文會勢力卡
1號記錄單——最初的考驗
2號記錄單——負傷幽魂
3號記錄單——塌陷堡垒之主

« 上次编辑: 2017-04-16, 周日 00:23:01 由 犬良人 »
強烈譴責向施法怪物套幼年模版的流氓行為!
我永远喜欢神术四环施法者!