作者 主题: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)  (阅读 10568 次)

副标题: 至此魔法物品翻译全部补完成功,最后两个字头里R部分由北极熊君倾情奉献,我只是打酱油翻译了两个Q字头而已

离线 触手大魔王

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 33
  • 苹果币: 0
【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 于: 2015-01-07, 周三 00:57:18 »
夸尔羽符 QUAAL'S FEATHER TOKEN
奇物,珍稀
这个小小的物体看上去像一根羽毛。
不同种类的夸尔羽符拥有不同的效果,由DM决定你所获取的夸尔羽符的类型,或通过投骰从下表随机选取。
剧透 -   :
d100      夸尔羽符的类型
01-20      锚
21-35      鸟
36-50      风扇
51-65      天鹅船
66-90      树
91-00      鞭子
锚:你能够以一艘小舟或大船为目标,使用一个动作触摸羽符,在接下来的24小时内,被作为目标的船只将无法通过任何方式移动。
再一次触摸羽符将会使这个效果结束,当效果结束时,这枚羽符也会消失。
鸟:你可以使用一个动作将这枚羽符抛起到5呎高的空中,羽符将会消失,一只五彩斑斓的巨大鸟类会出现在羽符消失的位置。这只大鸟使用怪物手册中鹏鸟的数据,但它只能服从一些简单的命令,而且不能攻击。它可以在携带最高不超过500磅重的物体时全速飞行(每小时可飞行16英里,每天最多能飞行144英里,这只大鸟每飞行3小时就需要休息1小时),或在携带最高不超过1000磅重的物体时半速飞行。
这只大鸟会在飞行了144英里/天或生命值降到0点之后消失,你也可以使用一个动作让它消失。
剧透 -   :
鹏鸟(Roc)(因无法战斗,故鹏鸟动作部分未翻译)
巨怪,任意非守序阵营
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
防御等级:15(天生护甲)
生命值:248(16d20+80)
速度:20呎,飞行120呎
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
力量28(+9)敏捷10(+0)体质20(+5)智力(-4)感知11(+0)魅力9(-1)
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
检定调整:敏捷+4,体质+9,感知+4,魅力+3
技能:侦查+4
感官:被动侦查14
语言:-
挑战等级:11(7200经验值)
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
敏锐感知:鹏鸟在目视和聆听的感知检定上带有优势。
风扇:如果你在一只小舟或一艘船上,你可以用一个动作将这枚羽符抛起到10呎高的空中,羽符将会消失,一把巨大的扇子会出现在羽符消失的位置。这把扇子会悬浮在水面上,并扇动起足以推动一艘船的大风,使船速增加5英里/小时,这效果将持续8个小时。你也可以使用一个动作让扇子消失。
天鹅船:你能够以至少60呎直径的水面为目标,使用一个动作触摸羽符,羽符将会消失,一艘长50呎、宽20呎的天鹅形小船会出现在羽符消失的位置。这艘船能够以6英里/小时的速度自动前进。
你可以使用一个动作来命令小船移动或在90度范围内转向,小船可以携带32个中型或更小体型的生物,1个大型生物算作4个中型生物,1个巨型生物算作9个中型生物。
这艘船在持续航行24小时后会消失,你也可以使用一个动作让它消失。
树:你必须身处户外才能使用这枚羽符,你可以使用一个动作触摸一片没有人的空地,羽符将会消失,一颗巨大的橡树(高60呎,树干直径5呎,树冠半径20呎)会奇迹般地出现在羽符消失的位置。
鞭子:你可以使用一个动作将这枚羽符抛出10呎远的距离,羽符将会消失,一条悬浮的长鞭会出现在羽符消失的位置。你可以使用一个附赠动作让长鞭攻击距离它10呎范围内的目标,这次攻击有+9的攻击加值,在击中目标时会造成1d6+5的力场伤害。
在你的回合内,你还可以使用一个附赠动作,让长鞭在飞行了20呎之后再攻击距离它10呎范围内的目标。
这条长鞭会在出现1个小时或者你死亡之后消失,你也可以使用一个动作让它消失。

艾罗娜的箭袋 QUIVER OF EHLONNA
奇物,非凡
这个箭袋由三个分隔的口袋组成,每一个口袋都是一个异次元空间,不管里面存放了多少箭矢,箭袋的重量始终不会超过2磅。最小的口袋可以容纳60个大小形状与箭或弩矢相似的物体;中等的口袋可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;最大的口袋可以容纳6个大小形状与弓相似的长条状物体(法杖、长矛等)。
你可以像从普通箭袋里拿出物品一样拿出存放在艾罗娜的箭袋里的东西。

支配动物之戒 RING OF ANIMAL INFLUENCE
戒指,珍稀
这个戒指自带3发充能,每天黎明可以恢复1D3发充能。当你戴上这个戒指后,你可以花费一个动作和一发充能施展以下列表中的一个法术:
剧透 -   :
  化兽为友(Animal friendship)(DC13)
  恐惧(Fear)(DC13,目标只能为智力3点以下的野兽)
  动物交流术(Speak with animals)

召唤巨灵之戒 RING OF DJINNI SUMMONING
戒指,传说(需调谐)
当你戴上戒指后,可以用一个动作来说出指令词来召唤某个来自风元素位面的特定巨灵。
这个巨灵将出现在,距离以你为中心120尺内,任意一个你所指定,并且未被占据的位置。
你必须进行专注以维持法术的效果,巨灵驻留最多一个小时,或者巨灵血量归零。巨灵便会回到自己的位面。
当巨灵被召唤后对你和你的队友态度友善。它会服从你用任何语言说出的命令。如果巨灵没有得到指令,便只会防护针对自身的攻击。
当巨灵被遣返后,24小时后才能重新被持戒者召唤。如果巨灵死去则戒指变为普通道具。

号令元素之戒 RING OF ELEMENTAL COMMAND
戒指,传说(需调谐)
这枚戒指联接这四元素位面中的一个。具体联接哪一个元素位面由DM决定或者随机决定。
当你戴上戒指后,你对于与戒指联接位面的元素攻击有优势,攻击你的元素为劣势。另外,你可以进入在戒指联接的位面的基地。
这枚戒指自带5发充能,每天黎明可以恢复1D4+1发充能。利用这枚戒指施展的魔法DC 为 17。
号令风元素之戒 Ring of Air Elemental Command
•你可以消耗2点戒指上的充能对一个风元素施展 “支配怪物”魔法。
•当你跌落时,下降速度降低至60尺每轮,你不会受到掉落伤害。
•你可以理解并讲述盘古语的风元素方言。
如果你在调谐期间参与杀死一个风元素,你可以获得以下特质:
•你获得了对闪电伤害的抗性。
•你获得等同于你陆地行走速度的飞行速度(可以垂直飞行)。
•你可以通过消耗戒指中的充能,利用戒指施展以下魔法:
剧透 -   :
  连锁闪电(chain lightning)(3发)
  造风术(gust of wind)(2发)
  风墙术(wind wall)(1发)
号令土元素之戒 Ring of Earth Elemental Command
•你可以消耗2点戒指上的充能对一个土元素施展 “支配怪物”魔法。
•你的移动速度在瓦砾,岩石,泥泞中移动时,不受困难地形影响。
•你可以理解并讲述盘古语的土元素方言。
如果你在调谐期间参与杀死一个土元素,你可以获得以下特质:
•你获得了对酸液伤害的抗性。
•你可以在坚硬的地面或者岩石中穿行。当你的回合结束后,你出现在离你最近的一个未被占据的空间中。
•你可以通过消耗戒指中的充能,利用戒指施展以下魔法:
剧透 -   :
  塑石术(stone shape)(2发)
  石肤术(stoneskin)(3发)
  石墙术(wall of stone)(3发)
号令火元素之戒 Ring of Fire Elemental Command
•你可以消耗2点戒指上的充能对一个火元素施展 “支配怪物”魔法。
•你获得对火焰伤害的抗性。
•你可以理解并讲述盘古语的火元素方言。
如果你在调谐期间参与杀死一个火元素,你可以获得以下特质:
•你免疫火焰伤害。
•你可以通过消耗戒指中的充能,利用戒指施展以下魔法:
剧透 -   :
  燃烧之手(burning hands)(1发)
  火球术(fireball)(2发)
  火墙术(wall of fire)(3发)
号令水元素之戒 Ring of Water Elemental Command
•你可以消耗2点戒指上的充能对一个水元素施展 “支配怪物”魔法。
•你可以在液体表面上移动就像在坚实地面上移动一样。
•你可以理解并讲述盘古语的水元素方言。
如果你在调谐期间参与杀死一个水元素,你可以获得以下特质:
•你可以在水下呼吸,并获得如同陆地移动速度一般的游泳速度。
•你可以通过消耗戒指中的充能,利用戒指施展以下魔法:
剧透 -   :
  创造/消灭水术(create or destroy water)(1发)
  操控水位(control water)(3发)
  冰风暴(ice storm)(2发)
  水墙术(wall of ice)(3发)
反射闪避之戒 RING OF EVASION
戒指,珍稀(需调谐)
这个戒指自带3发充能,每天黎明可以恢复1D3发充能。
你戴上戒指后,若敏捷豁免检定失败,可以立刻使用一个反射动作,消耗1发戒指中的充能,此次豁免自动获得成功。

羽落之戒 RING OF FEATHER FALLING
戒指,珍稀(需调谐)
当你跌落时,下降速度降低至60尺每轮,你不会受到坠落伤害。

自由行动之戒 RING OF FREE ACTION
戒指,珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,通过困难地形不再消耗额外移动速度。
就算你处在通常会妨碍移动的魔法影响下,也可以正常的移动,并且忽略麻痹与束缚状态。

隐形之戒 RING OF INVISIBILITY
戒指,传说(需调谐)
你戴上戒指后,可以用一个标准动作变为隐形。任何你穿戴和携带的任何东西也都变为隐形。
若你摘下了戒指,或进行了攻击或施展了法术,或者使用一个附赠动作主动解除隐形,戒指给予你的隐形效果立刻终止。

跳跃之戒 RING OF JUMPING
戒指,非凡(需调谐)
你戴上戒指后,你可以用一个附赠动作施放跳跃术,目标只能为你自己。

心灵防护之戒 RING OF MIND SHIELDING
戒指,非凡(需调谐)
你戴上戒指后,免疫其他生物对你的下列魔法效果:阅读思考,辨别谎言,明了阵营,明了生物类型。
只有在你同意的情况下,心灵通信才能生效。
你可以用一个标准动作将戴着的戒指隐形。以下情况戴着的戒指将现形:你用一个动作将戒指现形,你脱下戒指,你的死亡。
如果你死亡的时候戴着戒指,你的灵魂可以进入戒指,除非戒指里面已经寄居了灵魂。
你的灵魂可以自由选择留在戒指中或者离去。只要你的灵魂在寄宿在戒指中,你就可以对戴着戒指的生物进行心灵通信。佩戴戒指者不能阻隔寄居灵魂的心灵通信。

防御之戒 RING OF PROTECTION
戒指,珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,你所有的豁免检定和AC都 +1。

再生之戒 RING OF REGENERATION
戒指,非常珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,每10分钟恢复1D6点生命值,你最少要有1点生命值。
如果你失去肢体,在1D6+1日后,这个戒指可以让你的肢体重生并恢复功能,在肢体重生期间你最少要有1点生命值。

抗性之戒 RING OF RESISTANCE
戒指,珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,你获得对应某一种伤害的抗性。
戒指镶嵌的宝石式样(见下列表),由DM决定或者随机决定。
剧透 -   :
D10    伤害类型   宝石
1           酸液      珍珠
2           寒冷      碧玺
3           火焰      石榴石
4           力场      蓝宝石
5           闪电      黄水晶
6           暗蚀      煤玉
7           毒药      紫水晶
8           灵能      翡翠
9           光耀      黄玉
10         音波      尖晶石

流星之戒 RING OF SHOOTING STARS
戒指,珍稀(需在夜晚的户外调谐)
你戴上戒指后,在昏暗或者黑暗的环境中,你可以利用戒指施展舞光术(light)或光亮术(darkness)。
利用戒指施展这个魔法需要消耗你一个标准动作。
这个戒指自带6发充能来释放下列的特性,每天黎明可以恢复1D6发充能。
妖火术:你可以消耗1发充能,利用戒指用一个标准动作施展妖火术。
闪电球:你可以消耗2发充能,利用戒指用一个标准动作创造1到4个3尺直径的闪电球。如果你试图创造更多电球,额外创造出来的电球的能量不足以维持形体。电球将会显现在你的视野120尺内的未被占据空间中。你必须进行专注以维持法术的效果,该法术最多维持1分钟。每个闪电球可以点亮30尺半径的圆形。你可以用一个附赠动作移动每一个闪电球30尺速度,但所有闪电球只能在以你为中心120尺内活动。当一个生物进入闪电球周围5尺范围内,闪电球将对生物释放闪电并且消失。该生物必须立刻做一个DC15的敏捷豁免检定,如果失败则受到跟你创造闪电球数量有关的闪电伤害(见下列表)。
剧透 -   :
球体数量   闪电伤害
    4             2D4
    3             2D6
    2             5D4
    1            4D12
流星:你利用戒指在一个标准动作内,消耗1-3发充能,将每发充能转换为一股灼热的光尘,向你视野60尺内的一个目标发射。你的目标15尺方形范围内布满火花,每个在范围内的生物都立刻要做一个DC 15 的敏捷豁免检定,失败则受到5D4的火焰伤害,成功则伤害减半。

法储之戒 RING OF SPELL STORING
戒指,珍稀(需调谐)
当你与戒指调谐后,才施展戒指内储存的魔法。戒指同时最多可以储存5环的魔法。
当戒指被发现时可能已经存储了魔法。魔法为1D6-1环,种类由DM决定。
任何生物接触到戒指后,都可以消耗自身的1-5环的魔法存入戒指内。
当法术被存入戒指后,不会对外界产生任何影响。如果此法术无法存入戒指内,则会被浪费而且不会产生任何效果。试图存入戒指的魔法的环数决定占用戒指的空间。
你戴上戒指后,可以施展戒指内储存的任何一个魔法。
当你施展戒指内的法术时,法术等级、豁免DC、施法关键属性、法术攻击加值都如同存法者本人施法一般。当戒指内储存的魔法被施展后,戒指将释放出相应空间。

法术翻转之戒 RING OF SPELL TURNING
戒指,传说(需调谐)
你戴上戒指后,戴戒者对于任何针对他本人的法术豁免都有优势(区域效果除外)。
如果你在豁免投骰中骰子出现20,并且该法术在7环以下,该法术对你无效,并且立刻将法术目标转变为原施法者,法术等级、豁免DC、施法关键属性、法术攻击加值都如同原施法者本人施法时一般。

善泳之戒 RING OF SWIMMING
戒指,非凡
你戴上戒指后,得到40尺游泳速度。

心灵遥控之戒 RING OF TELEKINESIS
戒指,非常珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,你可以利用戒指施展心灵遥控法术。该法术目标不能是被穿戴或者被握持的物体。

公羊之戒 RING OF THE RAM
戒指,珍稀(需调谐)
这个戒指自带3发充能,每天黎明可以恢复1D3发充能。
你戴上戒指后,可以利用戒指在一个标准动作内,消耗1-3发充能,向你视野60尺内的一个目标攻击。戒指产生一个幽灵的山羊头部以+7命中攻击目标。每发消耗的充能转换为2D10的力能伤害并且将目标离你推开5尺。
另外,你可以可以利用戒指在一个标准动作内,消耗1-3发充能,去摧毁你视野60尺内的一个目标。目标不能是被穿戴或者被握持的物。每发消耗的充能转换为 +5 的力量检定。

三愿之戒 RING OF THREE WISHES
戒指,传说
你戴上戒指后,可以利用戒指自带的3发充能中的1发在一个标准动作内,施展祈愿术(wish)。
3发充能用尽后戒指变为普通道具。

温暖之戒 RING OF WARMTH
戒指,非凡(需调谐)
你戴上戒指后,对寒冷伤害产生抗性。
你和你所穿戴,握持的一切都可以在华氏-50度下安然无恙。

水行之戒 RING OF WATER WALKING
戒指,非凡
你可以在液体表面上移动就像在坚实地面上移动一样。

X射线之戒 RING OF X-RAY VISION
戒指,珍稀(需调谐)
你戴上戒指后,可以用一个口令启动戒指。戒指效果启动后,你在1分钟内可以透视固体物质,透视范围30尺。你透视如同X射线一般清晰,并且不需要光源。你的视线可以穿透1尺石头,1寸普通金属,3尺木头或泥土。致密的材料会阻碍透视,比如一层薄薄的铅。
在每次启动戒指后,你需要进行一次长休息才能再次启动,你必须成功通过一个DC15的体质豁免检定,若豁免失败,你将承受一个等级的力竭(Exhaustion)状态。

百眼法袍 ROBE OF EYES
奇物,珍稀(需调谐)
这件长袍上有着无数像眼睛一样图案。当你穿上袍子后,你获得以下增益:
•这件长袍让你获得周围所有方向的视野。当你需要做一个基于视觉的感知(技能:察觉)检定你获得优势。
•你获得120尺的黑暗视觉。
•你可以看120尺内的到隐形的生物或者物体,甚至于以太位面。
长袍上的眼睛不会移开目光或闭上眼睛。尽管你可以闭上眼睛或移开目光,但你穿上长袍后就不会再具有这样的认知。
距离长袍5尺内施展的“光亮术”或“昼明术”会导致你目盲1分钟。在每个你回合结束后,你可以通过一个体质豁免检定(光亮术DC11,昼明术DC15)来摆脱目盲效果。

虹光法袍 ROBE OF SCINTILLATING COLORS
奇物,非常珍惜(需调谐)
这个长袍自带3发充能,每天黎明可以恢复1D3发充能。
你可以消耗一发充能,让耀眼的色彩在长袍上流动,直到下个你的回合开始为止。
这时候长袍的光辉会照亮附近的黑暗,造成半径30尺的明亮和30尺的昏暗。
任何能看到你,并且试图攻击你的生物攻击骰陷入劣势。
在长袍的发亮后,任何在明亮的地方看到长袍的生物都要做一个DC15的感知检定,否则被震慑直到长袍效果结束。

星辰法袍 ROBE OF STARS
奇物,非常珍惜(需调谐)
在由黑色过渡到黯蓝的法袍底色上绣着一些银白色的星星。
你穿上法袍后,你所有的豁免检定+1 。
6枚大星绣于法袍前襟。穿着法袍的时候,你可以用一个标准动作将大星取下,施展5环的魔法飞弹。每天黄昏1D6枚被取下的大星将重现于法袍之上。
你穿上法袍后,可以用一个标准动作连同身上的穿戴和手中握持,一起进入星界位面。
当你想离开星界位面,你可以用一个动作回到你原来的位面。你将会出现在上次你占据的空间内,如果该空间已经被占据,则你出现在距离最近的未被占据空间。

大法师之袍 ROBE OF THE ARCHMAGI
奇物,传说(需法师,术士,魔导士调谐)
这件华丽的长袍上绣着银色的符文。长袍有黑,白,灰三种颜色。
这件法袍在创造时的颜色决定了所对应的阵营。白色对应善良阵营,灰色对应中立阵营,黑色对应邪恶阵营。你无法调谐与你阵营不一致的大法师之袍。
当你穿上大法师之袍后,你获得以下增益:
如果你没有穿着盔甲,你的基础AC为15 + 你的敏捷调整值。
所有的法术检定和魔法效果你都获得优势。
你所施展的法术DC和 命中+ 2

杂货法袍 ROBE OF USEFUL ITEMS
奇物,非凡
这件长袍上打着很多不同颜色和形状的补丁。
你穿上法袍后,可以用一个标准动作撕下一块补丁,得到补丁所象征的物品。最后一块补丁被撕下后,这件法袍便成为普通衣物。
杂物法袍有以下补丁各2个:
剧透 -   :
匕首
牛眼提灯(装满且点燃)
钢面镜
木杆(长度10尺)
麻绳(盘绕,50英尺)
麻布袋
法袍还含有4d4件其他物品的补丁。具体物品由DM决定,或者按下列表随机选出。
剧透 -   :
D100                  补丁
01–08     装有100GP的袋子
09–15     银柜(6寸*6寸*1尺),价值500GP
16–22     铁门(10尺*10尺,一面被闩住,一面笔直放好,以铰链系住,你自行决定开门方向,自动安装)
23–30     10颗宝石(100GP/颗)
31–44     长梯(24尺长)
45–51     骑乘用马附鞍囊(自行查找怪物手册)
52–59     未掩盖的陷阱(10尺*10尺*10尺,你可以布置在你10尺范围内任意地面)
60–68     4瓶治疗药水
69–75     划艇(12尺长)
76–83     随机决定的1-3环的一个魔法卷轴
84–90     一对战犬(自行查找怪物手册)
91–96     窗户(2尺*4尺,最多2尺深,你决定窗户出现在垂直平面上的位置)
97–100   便携型攻城锤

法力吸收权杖 ROD OF ABSORPTION
权杖,非常珍稀(需调谐)
当你握住权杖后,你可以用一个反射动作去吸收一个目标为你的非广域魔法。
被吸收的魔法即时失效,该魔法的能量(非魔法本身)存入权杖。
该能量的环数与被存入的魔法相当。此权杖最多可以储存合计50环的魔法能量。一旦权杖已经储存50发魔法能量,权杖将无法继续对你为目标的魔法产生效果。
当你与权杖调谐完成后,你知道权杖所吸收的魔法能量的环数,权杖还能继续吸收多少能量。
如果你是位拥有权杖的施法者,你可以转换权杖里的能量去施展你已经准备好或者知道的魔法。你不能施展超过5环或者超过你自身最高法术位的魔法。你可以利用权杖中储存的能量填充法术位,如同正常施法一般施法。例如,你可以用3环储存的魔法能量去施展3环魔法。
当得到权杖时,权杖内已经储存有1D10环的魔法能量。如果不能继续储存魔法能量,或者储存的魔法能量归零,都会使法力吸收权杖变为普通物品。

警示权杖 ROD OF ALERTNESS
权杖,非常珍稀(需调谐)
这个权杖顶端有一个尖状凸起。并有以下特质:
•警戒:你握着权杖后,在基于视觉的感知(技能:察觉)检定和先攻检定中有优势。
•法术:你握着权杖后可以用一个标准动作施展以下法术:
剧透 -   :
  侦测邪恶与善良(detect evil and good)
  侦测魔法(detect magic)
  侦测毒药与疾病(detect poison and disease)
  识破隐形(see invisibility)
防护灵光:你可以用一个动作将权杖一半插入地面,权杖顶端发出照耀60尺半径的光辉并且额外照亮60尺周围环境。你和其他友善的生物在以权杖为中心的60尺光辉内,获得+1 豁免检定和+1 AC,并且可以看到任何在光辉内隐形敌人的位置。
权杖所发出的灵光最多可以维持10分钟,或者直到有生物用一个动作将权杖从地理拔出。
你在下个黎明后才能再次启动灵光。

王者权杖 ROD OF LORDLY MIGHT
权杖,传说(需调谐)
这个权杖顶端有一个尖状凸起,可以当做+3的魔法硬头锤使用。
杖身有六个钉状按钮可以启动6种模式,还有3个其他特性,详细见下文:
6个按钮:你可以用一个附赠动作按下一个按钮启动效果,该效果直到你按下另一个按钮,或者再按一次同样的按钮才会消失。
如果你按下按钮1,权杖变为焰舌,一道火焰刀刃从权杖凸起的另一头伸出。
如果你按下按钮2,权杖顶端的凸起折向下,延伸出2道新月版的刀刃,变形成一把+3魔法单手战斧。
如果你按下按钮3,权杖顶端的凸起折向下,从权杖的顶端伸出矛尖,杖身延伸6尺,变形成一把+3的魔法长枪。
如果你按下按钮4,权杖变形成爬杆,长度如你所愿,最多50尺。在坚硬的平面上,尾端有一支岩钉,头部伸出三个尖锐的爪钩。从侧边会伸出水平支撑棒,每根3英尺长,间隔1英尺,左右交错。爬杆可以承受4000磅重量。超重或者平面不够坚硬会导致爬杆变回权杖。
如果你按下按钮5,权杖将会变成一个手持攻城锤,在摧毁门,路障,栅栏等障碍时,给予使用者+10力量加值
如果你按下按钮6,正常情况下,权杖会指出地磁的北极。(如果在没有地磁北极的得分,权杖不会产生任何效果。)权杖会让持用者知道离地面的高度或深度。
汲取生命:当你用权杖攻击并且命中一个生物,该生物必须做一个DC17的体质检定。失败则受到4D6黯蚀伤害,你得到等于该生物受到的黯蚀伤害一半的生命值。你在下个黎明后才能再次启动汲取生命。
麻痹:当你用权杖攻击并且命中一个生物,该生物必须做一个DC17的力量检定。失败该生物麻痹1分钟。在每个该生物的回合结束后,该生物可以通过重复之前的力量检定来摆脱效果。你在下个黎明后才能再次启动麻痹。
惊惧:当你举起权杖,你可以用一个动作迫使30尺内每一个见到你的生物立刻做一个DC17的感知检定。失败则陷入对你的恐惧,持续1分钟。每个陷入恐惧的生物回合结束后,该生物可以通过重复之前的感知检定来摆脱效果。你在下个黎明后才能再次启动惊惧。

契约管理员权杖 ROD OF THE PACT KEEPER
权杖,非凡(+1)珍稀(+2)非常珍稀(+3)(需魔导士调谐)
当你握住权杖后,你的魔导士法术攻击命中与豁免DC增加等同于权杖珍稀度的数值。
你握住权杖后,你可以用一个动作恢复一个魔导士的法术位。你只有完成一次长休息后才能再次使用此特质。

复活权杖 ROD  OF RESURRECTION
权杖,传说(需牧师,德鲁伊,圣武士调谐)
这个权杖自带5发充能,当你握住权杖后,你可以施展以下法术:
剧透 -   :
  医疗术(heal expends)(消耗1发)
  复生术(resurrection)(消耗5发)
该权杖每天黎明可以恢复1发充能。一旦权杖耗尽最后一发充能,投一个D20,如果出1,权杖在发出一道强光后消失。

支配权杖 ROD OF RULERSHIP
权杖,珍稀(需调谐)
你可以用一个动作展示权杖,并且命令120英尺范围内,你所选定的可视的生物服从效忠。
每个你选定的生物都需要做一个DC15的感知检定,未通过则被你支配8小时。
被支配的生物将持用者视为可信赖的领袖,并服从命令,但被支配者若被你或你的同伴击伤,或受到的命令违反天性,支配会立刻终止。第二天黎明才能再次使用此权杖。

庇护权杖 ROD OF SECURITY
权杖,非常珍稀
当你握住权杖后,可以用一个动作启动权杖。权杖可以立刻传送你和199名愿意接受传送的人到一个像天堂般的额外位面。你来选择这个世外桃源的构成样式,宁静的花园,可爱的林间空地,热闹的小酒馆,巨大的宫殿,热带的海岛,梦幻的狂欢节,随便任何你能想象出的美丽景象。不管当前自然环境如何,这个世外桃源都有源源不断的水与食物供给来访者。任何世外桃源内的东西只能留在这个额外位面内。例如,在这里花园里摘下的花离开额外位面后就会消失不见。
在世外桃源每一小时,最少剩下1点生命值的来访者都可以恢复1点生命值,虽然时间如常消逝,但在世外桃源的生物不会老化。来访者可停留的时间为200天除以生物数量(小数舍弃)。
如果时限已到或效果解除,所有生物会立刻传回原地。如果原有空间被占据,生物会移开直到空间足够为止。权杖使用者在时限结束前,可以随时解除效果。权杖要在10天后才能继续使用。

攀爬绳 ROPE OF CLIMBING
奇物,非凡
这是60尺长的丝质绳索,重3磅,足以支撑3000磅重。如果你握住绳索的一端,用一个动作说出指令,便可以使绳子活化。用一个附赠动作,你可以命令另一端的绳子向你要求的目标前进。每轮绳索可以向你要求的目标移动10尺,直到长度耗尽,或者你要求停止。你可以命令绳索绑紧在指定的地方,也可以要求绳索自行松绑并回到原处。
利用指令可使此绳自行打结及解开。打结之后,绳上每隔一英尺就出现一个大结。打结会使长度减少为50英尺,但“攀爬”检定获得优势。
该绳索拥有AC20和20点生命,每5分钟可以恢复1点生命(最少要有1点生命)。如果绳索的生命归零,该绳索被摧毁。
« 上次编辑: 2015-01-17, 周六 20:31:55 由 触手大魔王 »

离线 lion

  • Peasant
  • 帖子数: 23
  • 苹果币: 0
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #1 于: 2015-01-07, 周三 10:09:24 »
王者权杖的时髦值简直爆表了!要你命3000! :em020

离线 沉睡喵喵

  • (^-^)
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 139
  • 苹果币: 0
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #2 于: 2015-01-07, 周三 15:01:55 »
球体数量   闪电伤害
    4             2D4
    3             2D6
    2             5D4
    1            4D12

似乎不太对
喵.......懒......

离线 触手大魔王

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 33
  • 苹果币: 0
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #3 于: 2015-01-07, 周三 15:13:50 »
球体数量   闪电伤害
    4             2D4
    3             2D6
    2             5D4
    1            4D12

似乎不太对
原文就是这么多的,后面的伤害是单个闪电球的伤害,也就是4个的总伤害是8d4,因为的每个球单独算豁免,所以伤害显得比单个球低
« 上次编辑: 2015-01-07, 周三 15:18:44 由 触手大魔王 »

离线 北极熊

  • Peasant
  • 帖子数: 13
  • 苹果币: 0
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #4 于: 2015-01-07, 周三 19:50:31 »
新人第一次做翻译,如有出错请多包涵。

不包涵的,请来函说明。谢谢

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3002
  • 苹果币: 1
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #5 于: 2015-01-12, 周一 17:33:39 »
游泳戒指那个是翻译错了
不需要调谐
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 触手大魔王

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 33
  • 苹果币: 0
Re: 【DMG】魔法物品(Q、R部分)
« 回帖 #6 于: 2015-01-17, 周六 20:32:37 »
游泳戒指那个是翻译错了
不需要调谐
已修改,感谢指正