作者 主题: 【phb】第四章,背景部分  (阅读 13231 次)

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离线 zghzgh1779

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【phb】第四章,背景部分
« 于: 2014-08-15, 周五 00:42:17 »
本译文部分参考由longlongago翻译的此篇文章
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=69418.0

侍僧acolyte
你毕生服务于为一名特定的神或者一个神系的诸神而建造的神庙。你作为神圣的国度和阳世的中间人而行事,表演宗教仪式并提供献祭以便引导信众感受到神圣的存在。你不必是一名牧师——举行宗教仪式与引导神力并不是相同的事情。
选择一名神,一个神系的诸神或者其它类似神圣的存在,并与你的DM一同商定你的宗教服务生活的细节。你是一座庙中的一个自幼就在宗教仪式中协助教士们的小神官么?或者你是一个突然体验到一个召唤你以另一种方式服务你的神的高级教士么?也许你曾是远离任何设立的庙宇建筑某个小膜拜团体的领导者,或者甚至曾是一个服务于你现在否认的恶魔领主的神秘群体的头头。
技能熟练:洞悉,宗教
语言:你选择的两门
装备:一枚圣徽(你进入教士生活时收到的一件礼物),一本祈祷书或经轮,5根熏香,祭袍,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。

特性:信仰的庇护
作为一名侍僧,你博得你同信仰人群的尊重,并且你能举行你的神明的宗教仪式。你和你的冒险同伴能期望在一座隶属于你的信仰的神庙,圣坛或是其它建立体中得到免费的治疗和照料,然而你必须为法术提供需要的任何材料成分。那些与你相同信仰的人能支持你(但仅限你)的简朴生活。
你可能也会与一座奉献给你选择的神明或神系的特定的神庙有着联系并且在那里有一处宅邸。这可能是是你曾经服务的神庙,假如你与它还保持着良好关系的话,或者一座你在其中找到新家的神庙。当靠近你的神庙时,你能召来教士以帮助,提供你要求的无风险的帮助并且你在你的神庙中保持着好名声。

建议性格
侍僧为他们在神庙或其他宗教社团的经验所塑造。他们对历史和他们信仰的教义的学习以及他们与神庙,圣坛或是等级制度间的关系影响着他们的行为方式和理想。他们的缺点可能是隐藏的虚伪和异端观点,或者一个偏激的理想或纽带。
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d8 个人特性
1 我崇拜我的信仰的某个特定的英雄,并时刻参考那个人的事迹与榜样。
2 我能和最凶狠的敌人寻求共鸣,感化他们并且一直为通往和平而工作。
3 我在每个事件和行动中看到预兆。神试图对我们说话,我们只需要听即可。
4 没有什么能够动摇我的乐观态度。
5 我在几乎任何情形下都引用(或错引)神圣典籍和格言。
6 我能容忍(或无法容忍)其它信仰并且尊重(或谴责)对其他神的崇拜。
7 我喜爱美食,饮料以及我神庙的精英间的高层圈子。粗野的生活令我烦躁。
8 我在神庙中生活的太久了以至于我在与外面世界的人们打交道时只有很少的实际经验。
d6 理念
1 传统。古代崇拜与献祭的传统必须被保护并维持。(守序)
2 仁爱。我总是试图帮助那些处于危难中的人,无论个人的花费如何。(善良)
3 改变。我们必须协助引发神在世界中一直为之努力的改变。(混乱)
4 权力。我希望有一天能够升到我信仰的宗教的等级的顶点。(守序)
5 信仰。我笃信我的神能指引我的行动。我有着如果我努力奋斗,事情就会变得顺利的信仰。(守序)
6 抱负。我通过让自己的一言一行合乎神祗教导,来证明自己配得上吾主的喜爱。(任何)
d6 纽带
1 为了找回很久前丢失的我的信仰的一件古代遗物我可以付出生命。
2 终有一天我会将我定为异端的腐化的神庙教团复仇。
3 我欠着那位当我的双亲死亡时收养我的教士一条命。
4 我做的每一件事情都是为了普通人。
5 为了保卫我曾服侍过的神庙我可以做任何事情。
6 我试图去保护一部神圣典籍,我的敌人认为它是异端邪说并寻求摧毁它。
d6 缺陷
1 我评价他人十分严苛,并且对自己更加苛刻。
2 我过于信仰那些在我神庙的等级中控制权势的人。
3 我的虔诚有时令我盲目信任那些声称信仰吾主的人。
4 我的观点极其顽固。
5 我怀疑陌生人并不吝以最大恶意揣测他们。
6 一旦我选择了一个目标,我变得执迷于它以至于损害了我生命中的所有其它事物。

骗子charlatan
你对如何与人打交道很有一套。你知道是什么促使着他们行动,你在几分钟的交谈后就能剥出他们心底的欲望,在些许诱导性的提问后你就能读出他们的一切——就像读一本小人书。这是非常实用的天赋,是你非常乐意用以牟取己利、占据上风的天赋。
你知道人们想要的是什么,你知道你要给予的是什么——哦,是你【假装要】给他们的是什么。常识会让人们远离那些“看上去太美”的甜言蜜语,但是只要你在场,常识必然余额不足。这瓶粉色药水绝对能治愈您那糟糕的皮疹,这奇妙油膏——其实就是一些撒了点银粉的油脂——能让您重焕青春,可巧城里的那座桥要被拍卖了。这些天花乱坠的牛皮在你的嘴里,就和事实无异。
技能擅长:欺瞒,手上功夫
工具擅长:易容工具,伪造文书工具
装备:一套优质服装,一份易容工具,一些适合你的欺诈道具(十个装满五颜六色液体的塞口瓶子,一套作弊骰子,一套暗号纸牌,或者一枚捏造的公爵玺戒),内有15gp的腰包

偏好骗局
每个骗子都有相对更加偏爱的骗局手法。选择一个偏好骗局,或者掷骰决定。
d6 骗局
1 我在博弈游戏中作弊。
2 我造假币或者伪造文件。
3 我渗透进他人的生活中,握住他们的把柄,夺取他们的财产。
4 我像换衣服一样换身份。
5 我在街角靠手上功夫耍把戏。
6 我让人们相信这些一文不值的垃圾指的他们花一大笔辛苦钱。

特性:假身份
你可以伪造一个第二身份,这需要身份证明、建设人际网以及乔装打扮来让你进入角色。另外,你可以伪造包括官方纸张和私人笔迹的文书,只要你曾经见过此种文件的范例以及你试图模仿的手写笔迹。

建议性格
骗子是将真实身份隐藏在各式面具后的多彩角色。在他们身上反射出人们欲见何物、乐信何物,以及视世间为何物。但是他们的真我有时会被良心不安、宿敌或者信任危机等问题所困扰。
d8 个人特性
1 我容易坠入爱河,也容易分道扬镳,但总是在招蜂引蝶。
2 我在什么情境下都愿意说笑,尤其爱在不合时宜之时。
3 我想获得何物时,最爱溜须拍马灌迷汤。
4 我是天生的赌徒,若是可能有回报,我就不顾风险。
5 我对一切说谎,即使毫无理由。
6 讽刺和挖苦是我的首选武器。
7 我身上挂着一排圣徽,无论何时都在祈祷随便哪位神明保佑。
8 我把任何可能有点价值的玩意儿都收集起来。

d6 理念
1 独立。我有自由的灵魂——没人能对我指手画脚。(混乱
2 公平。我从不在那些穷得失不起钱的人身上捞钱。(守序
3 仁爱。我把我赚取的钱分给真正需要的人。(善良
4 创新。我从不玩两次同样的把戏。(混乱
5 友谊。钱如流水来去,友似青山长存。(善良
6 抱负。我决定为自己捞点什么。(任何

d6 纽带
1 我敲诈错了人,所以必须确保那家伙不和我或者任何我在意的人再度打上交道。
2 我欠我的导师很多很多——一个可能正在某个监牢里面烂着的讨厌人物。
3 就在某个地方,我有个未曾见过我的孩子。为了他我正在改变世界。
4 我是贵族出身,早晚有一天我会把领地和头衔从那个偷了我的人身上抢回来。
5 一个大人物杀了我的爱人。要不了多久,我就会向他复仇。
6 我毁了一个不该被骗的人。我试图弥补我的过失,但是可能永远不会原谅自己。

d6 缺陷
1 我对漂亮脸蛋没有抵抗力。
2 我总是欠债。我把不义之财花在奢侈品上,花得比拿得快。
3 我确信没人只有我骗人,没有人骗我,尤其是同一招。
4 我贪婪过头了。我没法忍受任何兜里没钱的风险。
5 我按捺不住骗远比自己强的人的冲动。
6 尽管我难以启齿且痛恨不已,但是见势不妙我会转身就逃,只顾把自己藏好。

罪犯criminal

你是一名有着一段破坏法律的历史的熟练的罪犯。你在其它罪犯中生活过很长一段时间并且现在仍然与罪犯的地下世界保持着联系。你比这世上的大多数人都离充斥着文明的薄弱处的谋杀,盗窃和暴力更近,并且你通过藐视社会的规定与准则已经活到了当下。
技能熟练:欺瞒,隐秘
工具熟练:一种赌具,盗贼工具。
装备:一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。
罪犯专业
有许多种类的罪犯,并且在一个盗贼行会或者类似的犯罪组织中,每个成员有着不同的专业分工。即便是游离于那样的组织之外的罪犯们也会对某些特定种类的罪行较之其它有着强烈的偏爱。选择你在你的罪犯生涯中扮演的角色,或者依据下面的表格投骰。
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d8   专业      d8   专业
1   敲诈犯      5   拦路抢劫犯
2   盗窃犯      6   雇佣谋杀犯
3   暴力勒索犯   7   扒窃犯
4   销赃犯      8   走私犯
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特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。

建议性格
罪犯在表面上可能像一个恶棍,并且他们中的许多人都是不折不扣的恶棍。但是一些罪犯富于讨人喜欢的——如果不是可取的——性格特征。在宵小之间或许有荣誉可言,但是罪犯极少会现出对法律或权威的尊敬。

变体罪犯:间谍
尽管你的素养与那些盗窃犯或走私犯没有很大的区别,但你是一种非常不同的情景下学会并练习它们的:作为一名从事间谍活动的探子。 你可能曾经是一名官方认可的王家探子,或者也许你向出价最高者出卖你发现的的秘密。
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d8 个人特性
1 我总是有着当事情变糟时该怎样做的计划。
2 无论情形怎样,我总是很冷静。我从不会升高我的声音或让我的情绪控制我。
3 我每到一个新地方做的第一件事就是记下每个有价值的物品的位置——或是可能藏有那样的东西的地点。
4 比起制造一个新敌人,我宁愿交一个新朋友。
5 我极端难以信任他人。那些表面上看上去最公正的人经常有着最多要隐藏的事。
6 我不会考虑某个情形中的风险。永远别跟我谈几率。
7 令我做某件事的最好手段就是告诉我我不能那样做。
8 最轻微的侮辱也能把我气炸了。
d6 理想
1 荣誉。交易中我不会偷别人的。(守序)
2 自由。锁链就意味着该被打破,那些会铸造它们的人也同样。(混乱)
3 仁爱。我从富人那里偷窃以便能帮助有需要的人。(善良)
4 贪婪。我会做任何能使我变富的事情。(邪恶)
5 人民。我忠于我的朋友,而非任何理想,并且为了我关心的人任何其它人都可以下到冥河一游。(中立)
6 救赎。人人心中有善念。(善良)
d6 纽带
1 我试图偿还我欠着一个慷慨的资助者的老债务。
2 我的非法所得是为了支持我的家庭。
3 我有一件重要的东西被夺走了,并且我想要把它偷回来。
4 我会成为有史以来最伟大的盗贼。
5 我因一桩可怕的罪行而有罪。我希望我能从它那救赎自我。
6 我深爱的某人因我犯下的错误而死。那再不会发生了。
d6 缺陷
1 当我看到一些有价值的东西时,除了怎样偷到它外我无法想到任何事情。
2 在面对一个金钱与我的朋友间的选择时,我通常选择金钱。
3 如果有一个计划,我会忘掉它。如果我没有忘掉它,我会无视它。
4 当我撒谎的时候会有一个“讲”字揭穿它。[I have a”tell” that reveals when I’m lying.译注:据我理解,这里是说撒谎的时候会有固定口癖。]
5 当事情看上去糟糕的时候我转身掉头就跑。
6 有一名无辜者因我犯下的一桩罪行而进了监狱。这事我觉得挺好的。

特性:接头人
你有一位可靠可信的接头人,将你和一张罪犯构成的犯罪网联系起来。你知道如何和你的接头人收发消息,即使远隔千里;另外,你知道哪些人能给你送来消息——可能是当地的信使、贪财的商队主,以及没精打采的卫兵。

艺人entertainer
只要在观众面前,你就无所不能。你知道如何令他们入迷,如何取悦他们,甚至如何激励他们。你的诗篇可以令听众心旌动摇,唤起他们的悲痛或欣喜,欢笑或忿怒。你的音乐振作他们的精神,或者勾起他们的悔恨。你的舞步令人着迷,你的幽默一针见血。无论你擅长何技,你的艺术即是生命。
熟练技能:杂技、表演
熟练工具:易容工具、一种乐器
装备:一种乐器(由你选择),倾慕者的信物(情书、一缕头发、或者小饰物),一套戏服,以及内有15gp的腰包。

艺人套路
好的艺人应当是多才多艺的,在一次表演中以许多不同套路娱乐观众。选择一到三种套路或掷骰决定你作为艺人的技艺。
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1 表演者
2 舞者
3 吞火者
4 丑角
5 戏法师
6 乐师
7 诗人
8 歌者
9 说书人
10 杂耍者

特性:人见人爱
你总是能找到表演场地,通常是酒馆或者客栈,但偶尔也是马戏团、剧院,甚至是贵族厅堂。在表演处,你能获得适度或舒适水平的免费食宿(取决于所制订的标准),只要你每晚均演出。另外,你的表演让你在当地人中获得一定地位。若你进行表演的城镇中陌生人认出你,他们通常会对你抱有好感。

建议特性
成功的艺人能够唤起并保持观众的注意力,所以他们倾向于热烈或强劲的个性。他们对浪漫趋之若鹜,并对艺术练习和审美坚持高傲的理念。

d8 个人特性
1 我知道一个几乎适合所有情况的故事。
2 当我来到新地方后,我收集当地的流言和小道消息。
3 我是无可救药的浪漫病,总是在找“我的他/她”。
4 在我身边没人会生气太久,因为我总能缓和紧张气氛。
5 我喜欢精妙的讽刺,即使是对我的讽刺。
6 我宁可自己不是众人关注的焦点。
7 我是完美主义者。
8 我的情绪和思想变得和弹琴轮指一样快。

d6 理念
1 美丽。当我表演时,世界就变好了。(善良
2 传统。过去的故事、史诗以及歌谣不能被遗忘,它们塑造了我们。(守序
3 创新。世界需要崭新创意和大胆行动。(混乱
4 贪婪。我只是为名为利罢了。(邪恶
5 人民。我喜欢表演时人们脸上的笑容。那就是我想要的。(中立
6 正直。艺术展现灵魂;它应当发乎于内,揭露本心。(任何

d6 纽带
1 我的乐器是我最宝贵的财富,我用它纪念某个我爱的人。
2 有人偷走了我珍贵的乐器,有一天我会夺回来。
3 我想出名,代价不论。
4 我崇拜古老传奇中的某位英雄,并用他的行为来要求自己。
5 为了证明我比那个可恨的对手强,我可以做任何事。
6 我可以为老剧团的同伴做任何事。

d6 缺陷
1 为了出名我会做任何事。
2 我对漂亮脸蛋非常着迷。
3 流言让我背井离乡。这种麻烦似乎如影随形。
4 我曾经讽刺过一个贵族,现在他仍然想要我的脑袋。这错误我可能再犯。
5 我很难隐藏自己的真实感受。我的刻薄言辞经常带给我麻烦。
6 尽管我下过力气,但是对我的朋友们来说,我还是个靠不住的人。

艺人变体:角斗士
角斗士其实很类似吟游艺人或马戏师,他们学习以战斗场面娱乐大众的艺术。这种华而不实的战斗是你的艺人套路,尽管你也可能具备表演者或杂耍人的相关技能。利用你的人见人爱特性,你可以在任何适合以战斗取乐的地点表演——可能是剑斗场,或则是黑拳俱乐部。你可以将装备选择中的乐器替换成廉价且不寻常的武器,比如三叉戟或网子。

平民英雄folk hero
你来自于一个卑贱的社会阶层,但是你命中注定要经历这许多磨难。你家乡的人们已经将你视为他们的冠军,并且你的命运呼唤你对抗各地威胁平民百姓的暴君和怪兽。
技能熟练:动物驯养,生存
工具熟练:一种工匠工具,交通工具(陆上)。
装备:一套工匠工具(你可选择一种),一把锹,一个铁壶,一套普通衣物,以及装着10gp的腰包。

分界事件
从前你于碌碌大众中从事于一项简单的专业,或许是一名农民,矿工,仆役,羊倌,伐木工或掘墓人。但是某件事情发生了,令你走上了一条不同的道路并且为了更伟大的事物而标记你。选择或者随机决定一个分界事件以标志着你成为人们中的英雄。
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d10 分界事件
1   我起身反抗一位暴君的代理人。
2   我在一起自然灾害中救了人。
3   我独自一人对抗一只可怕的怪兽。
4   我从一个堕落的商人那里偷钱以帮助穷人。
5   我领导一支民兵以击退一支入侵的军队。
6   我闯进了一位暴君的城堡并投出武器以武装人民。
7   我训练农民使用农具作为武器对抗一位暴君的士兵。
8   一位领主在我引发了对一项不受欢迎的法令的一场象征性的抗议活动之后废止了它。
9   一只天族,精类或是类似的生物赐给我以祝福或是揭示了我的秘密血统。
10   被招募进一位领主的军队,我提升为领导者并因我的英雄气概而受到称赞。
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特性:乡下人的好客
由于你来自于平民百姓的阶层之中,你在他们之中感到舒适。你可以在其它老百姓中找到一个地方以供躲藏,休息或复原,除非你显得你自己对他们是一个危险。他们能掩护你逃脱法办,或者追杀你的人,尽管他们不会为了你拿他们的生命冒险。

建议性格
一名平民英雄是老百姓中同甘共苦的一员。大多数平民英雄将他们卑贱的出身视为一项美德,而非一项缺点,并且他们的家乡的社群对他们依然十分重要。
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d8 个人特性
1 我以人的行动而非言辞对他们做判断。
2 如果有人遇到了麻烦,我总是愿意提供帮助。
3 当我把注意力集中于某件事时,我会踢开一切绊脚石坚持到底。
4 我对公平有着强烈的责任感并且总是试图为争端寻找最公正的解决方案。
5 我信任自己的能力并且会做任何我能做到的以获得他人的信任。
6 把思考留给其它人吧。我宁愿行动。
7 我误用长单词以试图显得更聪明些。
8 我容易厌烦。什么时候我才能在我的命运上取得进展呢?
d6 理想
1 尊敬。人们需要被体面并尊敬地对待。(善良)
2 公平。没有人应该在法律中得到优待,并且没有人可以凌驾于法律之上。(守序)
3 自由。压迫人民的暴君绝不能被容忍。(混乱)
4 力量。如果我变得强大,我就可以取走任何我想要的——这也是我应得的。(邪恶)
5 诚实。装成我不是的人一点好处也没有。(中立)
6 命运。没有人或事情能令我转离那更高的召唤。(任何)
d6 纽带
1 我有一个家庭,但我现在不知道他们在哪里。我希望终有一日能够再次见到他们。
2 我劳作于这片土地,我爱着这片土地,而且我将保卫这片土地。
3 一名傲慢的贵族曾经死命痛打了我一顿,故而我将报复任何我遇到的恃强凌弱者。
4 我的工具是我以往生活的符号,并且我携带着它们以便我决不会忘掉我的根。
5 我保护那些无力自我保护的人。
6 我希望我的青梅竹马正陪伴着我一起追寻我的命运。
d6 缺陷
1 统治我的土地的暴君除非看见我被杀死,否则绝不停手。
2 我坚信我命运的征兆,并且看不到我的缺点和失败的可能性。
3 自幼认识我的人知道我的羞耻的秘密,所以我再也不能回家了。
4 我有着小市民的陋习,尤其是酗酒。
5 我私下里相信如果我是统治着土地的僭主的话情形会更好。
6 我难以信任我的盟友。

行会工匠guild artisan
你是工匠行会的意愿,在某项手艺上非常擅长,与其他工匠也关系密切。你是商业社会的基石,因你的天份和财富而从封建阶级的束缚中脱离出来。你拜入一位大师门下学习手艺,自行会处寻求翼蔽,直至你也成为一代宗师。

熟练技能:洞悉、说服
熟练工具:一种工匠工具
语言:你所选的一种
装备:一套工匠工具(由你选择),一封行会介绍信,一套旅行者衣物,内有15gp的腰包

行会生意
通常只有那些大到足以支持许多同行工匠的城市才能发展出行会。当然,你的行会也可能是一个较大国度中,将分散在不同村镇中的工匠们联系起来的松散网络。和你的dm一起决定你的行会类型。你可以从表格中选择你的行会生意,或掷骰决定。

d20 行会生意
1 炼金师和药剂师
2 盔甲匠、锁匠和镀金匠(finesmith)
3 酿酒师、蒸馏师和葡萄酒商
4 笔记员、抄写员和公证人
5 木匠、屋顶匠和泥水工
6 绘图员、测量员和制表员
7 补鞋匠和制鞋匠
8 厨师和面包师
9 玻璃匠和玻璃工
10 首饰匠和宝石匠
11 皮匠、剥皮工和制革工
12 泥瓦匠和石匠
13 漆匠、画师和纹章师
14 陶工和瓦匠
15 船木工和修帆匠
16 铁匠和锻铁工
17 修补匠、锡匠和铸工
18 马车匠和轮匠
19 织布工和染工
20 木雕师、箍桶匠和制弓匠

作为行会一员,你谙熟用原材料制造成品所需的技术(你对特定工匠工具的掌握反映了这一点),也会算买卖帐、跑过好生意。你需要抉择的是,彻底放弃你的家底去冒险,还是下十二分力气在冒险和生意间连轴转?

特性:行会成员
作为一名受人尊敬的行会正式成员,你能享受行会提供的一些好处。行会中的同侪能为你提供食宿,万一不幸还会帮你下葬。在某些市镇,行会会馆提供和你的同行会面的场所,这里你可能找到潜在的赞助人、盟友或者雇工。
行会常常掌握着庞大的政治资源。如果你被卷入指控中,你的行会会全力支持你,只要能举出证明你清白的理由,或者罪名尚有回圜余地。倘若你是行会高层,藉由行会之力你能获取有力的政治地位。你需要向行会捐赠金钱和魔法物品来获取如此人脉。
每个月你必须上缴5gp会费。若你因故未缴,必须补齐,否则就会失去行会青睐。

建议性格
行会工匠曾经和芸芸众生无贰,直到他们放下工具、开始冒险生涯。他们明白努力耕耘的可贵,也明白团结就是力量,但是他们容易被贪婪和嫉妒蒙蔽。

d8 个人特性
1 我确信能做的事就要做到最好。我必须做到最好——我是完美主义者。
2 我瞧不起那些不懂审美的家伙。
3 我总是想搞清楚事物如何运作,人们为何奔波。
4 我有一肚子格言警句,总是能恰到好处地掉书袋。
5 对那些不像我那样努力工作、公平竞争的人,我不会以礼相待。
6 我喜欢对我的行当高谈阔论。
7 我不会轻易花钱,我总是砍价砍到最低。
8 我在我这行鼎鼎有名,并且我要确保所有人都认同这点。如果人们没听说过我,我会大吃一惊。

d6 理念
1 团结。加强集体团结,保卫社区安全,是文明人应尽的义务。(守序
2 慷慨。既然我有天赋,我就要造福世界。(善良
3 自由。任何人都有选择生计的自由。(混乱
4 贪婪。干这行?我只为钱。(邪恶
5 人民。我为我在乎的人奋斗,不是为了什么理想。(中立
6 抱负。我努力钻研是为了成为本行中的翘楚。【译注:后无。疑应有“(任何)”。

d6 纽带
1 我学习技艺的厂房对我来说是世界上最重要的地方。
2 我为某人造出一件绝世珍品,却发现他配不上它。我仍在找配得上它的人。
3 能有今天的我,行会助我良多。我欠行会的。
4 我为了向某人求爱而攒钱。
5 终有一天,我会回到行会,而其他工匠都会尊敬地俯首。
6 那个破坏了我的工坊、毁掉了我的生活的邪恶势力,我会向他们复仇。

d6 缺陷
1 为了获得某些珍贵无价之物,我会做任何事。
2 我常常很急躁地认定某人正在骗我。
3 应当没人知道我曾经从行会金库里偷钱。
4 我从未对已有之物满足,我总是欲壑难填。
5 我极度渴望贵族头衔。
6 我妒忌任何手艺上胜我一筹的人。对手一直到处都是,无论我去往哪里。

隐士hermit

你过着隐居生活——或者栖身于修道院这种与世无争之地,或者全然孤身一人生活。远离尘世纷扰后,你获得了内心的安宁独立,或许也领悟了苦苦追寻的人生真谛。

熟练技能:医药、宗教
熟练工具:草药师工具
语言:一种你所选的语言
装备:一个卷轴箱,用来装纳你记录研究成果和祈祷词的笔记;一张冬用毛毯;一套平民衣物;一套草药师工具,5gp

隐居生活
为何你遗世独立,而又为何你重踏红尘?你可以和dm共同决定你隐居的原因,或者从下表中选择,或者掷骰决定。
d8 隐居生活
1 我在寻求灵魂的启迪。
2 我遵守修会教规,参与集体清修。
3 我因不白之冤而被流放。
4 因一件改变我整个生活的大事,我弃世而去。
5 为了潜心于我的艺术、文字或音乐,我要寻找一处僻静所在。
6 我要与自然沟通,远离文明世界。
7 我是一座古代遗迹或一件古代遗物的看守人。
8 我是一名追寻圣人、圣地和圣物的朝圣者。

特性:探索
你寂寥的长期隐居令你发现了某些独特而强大的秘密。这发现究竟为何与你的隐居原因有关。你或许寻找到了有关宇宙真相、神祗本质、异界大能或是自然伟力的伟大真理。你也可能发现了一处任何人都未曾发现的地点。你可能揭露了久被遗忘的真相,或发掘出久远史前的遗物。你也或许发现了会妨害那些一手操持了你的流放的家伙们的情报,而那就是你重返凡世的原因。

建议性格
某些隐士天生适合隐居生活,也有些人苦于寂寞隐居,久待同伴到来。无论他们选择拥抱空寂还是敬而远之,独居生活都塑造了他们的态度和理念。少数人甚至会因久离人境而变得疯疯癫癫。

d8 个人特性
1 在隐居生活中我已经太久不言不语,我更偏好肢体语言,偶尔咕哝几声。
2 我全然心如止水,即使泰山崩于眼前。
3 修会的会首无论何时都能说出至理哲言,我也想分享此等睿智。
4 我对受难者抱有巨大的同情心。
5 对于礼仪和社会常识,我一无所知。
6 我将发生在我周遭的一切视作冥冥天意的一部分。
7 我常常陷入自己的冥思中无法自拔,丝毫不顾周围事物。
8 我正致力于一套完备的哲学理论,并且喜欢与人分享理念。

d6 理念
1 大义。我的天赋注定要为所有人谋利,而并为一己之私。(善良
2 逻辑。绝对不能让情绪干扰我们对正确、真实和理智的观念。(守序
3 解放思想。探究精神和好奇心是学术进步的支柱。(混乱
4 力量。清修和冥想是通往神秘力量或魔法之力的道途。(邪恶
5 与人为善。胡乱插手他人事务只会造成麻烦。(中立
6 自知。如果你能自知,那么就无所不知。(任何

d6 纽带
1 没有比那些和我同处一地、一道苦修的同伴更重要的了。
2 我隐居是为了躲避那些仍在搜捕我的人。早晚我会直面他们。
3 我一直在隐居生活中寻找启迪,然而至今仍然一无所获。
4 吾爱之人注定求之不得,所以我隐居起来。
5 倘若我的发现公诸于众,世界就会天翻地覆。
6 我的苦修向我揭示了只有我能摧毁的可怖邪恶。

d6 缺陷
1 现在我重返了文明世界,却有点过度沉溺于享乐。
2 我怀有即使是苦修和冥想也无法抹消的阴暗、嗜血之心。
3 我的想法和哲学观非常死板。
4 我对争论的求胜之心胜过了友谊和和睦之心。
5 为了追求失落的知识,我丝毫不顾风险。
6 我喜欢对一切保密,不爱与他人分享所知。


贵族noble
你熟悉财富、权力和特权的味道。你有着贵族头衔,你的家族掌握土地,收取税款,拥有深刻的政治影响。你可能是不识民间疾苦的养尊处优的贵族,可能是刚刚踏入贵族行列的商人,可能是没有继承权,却拥有远超常理权利的恶棍。或者你可能是勤勤恳恳、关心群众的地主,对生活在你土地上的人们深感其责。
和你的dm一起决定合适的头衔,以及头衔代表的权力。贵族头衔不是孤立的,它要和一整个家族联系起来;无论你持有什么头衔,你都有责任将其传给子孙后代。你不只需要决定头衔为何,更要和dm一起设计你的家族以及家族对你的影响。
你的家族是古老且稳固的呢?还是近日刚刚踏入贵族圈子?家族的影响力有多大,占据哪块儿地盘?你的家族在邻居的贵族间名声如何?平民百姓又是如何看待他们的?
你在家族中的地位如何?你是家族首领的后代么?你对继承头衔的义务感想如何?或者你和继承权相去甚远,以至于除非你给家族蒙羞,否则根本无人在乎?家族的首领对你冒险生涯的看法呢?你的族人们乐于与你相处呢,还是唯恐避之不及?
这些细节能帮助你设计你的家族和头衔,作为战役世界的一部分。

熟练技能:历史、说服
熟练工具:一种赌博工具
语言:你所选的一种
装备:一套精良衣物,一枚玺戒,一张血统证书,内有25gp的钱包

特性:特权地位
由于你的贵族血统,人们总是会予你优待。高等社会愿意接纳你,人们认同你有权去任何你想去的地方。平民们会尽力满足你的要求,避免你产生任何不快;那些同样出身高贵的人则会视你为同一个社会圈子的人。如果有必要的话,你可以拜会任何本地贵族。

建议性格
贵族在普罗大众从未体会过的、截然不同的生活环境下成长,他们的性格反映了这种经历。贵族头衔伴随着许多约束——各式各样的责任,对家族的,对其他贵族、以及主君的,对受家族庇护者的,甚至是对头衔本身的。但是这些责任常常是摧毁一名贵族的上好手段。
d8 个人特性
1 我的奉承话和迷魂汤,能让任何与我交谈的人,认为自己是举世无双的家伙。
2 平民因我的仁慈和慷慨而喜爱我。
3 没人可以否定的是,只要看一眼我威严的仪态,就能明白我和下层民众截然不同。
4 为了我的外表美丽而符合潮流,我忍受了很大痛苦。
5 我不喜欢干脏活,更不会对不舒适的食宿勉强自己。
6 尽管我有贵族血统,我却不认为自己比平民百姓更高贵。我们流的血是相同的。
7 我的青睐,只有一次,如果辜负了我的期待,那就没有下一次机会了。
8 如果你伤了我,那我就要碾碎你、侮辱你的家族、摧毁你的土地。/丝恩发怨,百倍偿还。

d6 理念
1 尊重。人们尊敬我是因为我的地位,但是任何人,无论他地位如何,都应该被体面地对待。(善良
2 责任。服从在我之上的权威是我的责任,正如在我之下的要服从我。(守序
3 独立。我必须证明,即使不借助家族的力量,我仍然可以自食其力。(混乱
4 权力。如果我掌握更大的权力,就没人能对我指手画脚。(邪恶
5 家族。血浓于水,一家人帮一家人。(任何
6 贵族责任。保护依附我的人们,是我的责任。(善良

d6 纽带
1 为了获得家族的认可,我能面对任何挑战。
2 我们两个家族之间的联姻必须保持下去,不惜代价。
3 没有比家族血亲更重要的了。
4 我爱上了我家族所不齿的一个家族的后代。
5 我对主君的忠诚固若泰山。
6 平民们将我视作人民英雄。

d6 缺陷
1 我暗自认为我比所有人都高贵。
2 我努力遮掩一个将会永远摧毁家族的可耻秘密。
3 我在听到的每一句话里都能发现隐藏的侮辱和威胁,并且我十分易怒。/我很容易想多,以为别人在骂我,然后直接发火。
4 我对性欲贪得无厌。
5 世界难道不是围着我转?
6 我的一言一行总是给家族带来耻辱。



化外之民outlander
你在荒野之中成长,远离文明科技以及都市生活的舒适便利。你曾经目睹过林海般的兽群迁徙,在城里人无法想象的风暴中幸存,感受过方圆百里内孑然一身的孤寂。野性流淌在你的体内,无论你是游牧者、探索者、隐居者、渔猎者,甚至劫掠者。即使身处你不谙地势之地,你也有荒野求生的法门。

熟练技能:运动、生存
熟练工具:一种乐器
语言:你所选的一种
装备:一根木棍、一件狩猎陷阱、一件你手刃的动物身上的战利品、一套旅行者衣物、内有10gp的腰包

出身
你曾到达过全然陌生的地方,见识过他人未曾探索过的事物。设计一些你曾经造访过的遥远地区,以及这些地区是如何塑造你的。你可以掷骰来从下表中决定身处荒野你如何维持生计,或者选择一个最适合你的人物的。
d10 出身
1 巡林者
2 设阱捕兽者
3 自耕农
4 向导
5 流放者
6 赏金猎人
7 朝圣者
8 游牧蛮族
9 渔猎采集者
10 劫掠蛮族

特性:漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。

建议性格
化外之民常常被城市居民视作粗鲁蠢笨的家伙,在城市生活中往往不受尊重。化外之民们被部落、宗族、家族联系起来,而大自然对大多数化外之民而言是最重要的羁绊,他们是她不可或缺的一角。
d8 个性
1 我因流浪癖的驱使而背井离乡。
2 我像照顾新生儿般照顾同伴。
3 我曾马不停蹄地跑了二十五英里,警告宗族有兽人来袭。如果有必要,我还会这么干。
4 我善于观察自然,从中我得到能应对任何境况的经验。
5 我对看重财富和礼貌的家伙不屑一顾。它们不能让你面对一头饥饿的枭熊。
6 我有从地上捡起些东西、漫不经心地摆弄,有的时候弄坏它们的习惯。
7 相对于与人相处,和动物在一起让我更自在。
8 我实际上是个狼孩。

d6 理念
1 改变。生命如四季流转,变化不止,我们必须与之一道改变。(混乱
2 大义。部落整体的幸福,是每名成员的义务。(善良
3 荣誉。如果我玷污荣誉,就是令整个宗族蒙羞。(守序
4 力量。最强者支配一切。(邪恶
5 自然。大自然比任何文明造物都要重要。(中立
6 光荣。我必须在战斗中赢得荣耀,无论是为自己,还是为了宗族。(任意

d6 纽带
1 我的家族、宗族或者部落是我生命中最珍贵的,即使我与他们异地相隔。
2 对我家园原始风貌的破坏就是对我的伤害。
3 我会让那些摧毁我家乡的恶客见识到什么叫狂怒。
4 我是部落的最后遗存,我保证令部落威名人尽皆知。
5 我眼前时常浮现诉说灾难将至的幻景,我要尽全力阻止它发生。
6 抚养幼童继承部落是我的责任。

d6 缺陷
1 我过度痴迷于饮酒。
2 在紧张的生活中没有谨慎的余地。
3 我会记住每次侮辱,对委屈我的人我抱以无声的怨恨。/我睚眦必报。
4 对那些来自其他种族、部落和社会形态的人,我无法很快建立信任。
5 大多时候我会选择用暴力破解难题。
6 我不会救那些无法自救者。物竞天择,强者生存。

贤者sage
你经年累月的学习多元宇宙的学识。你搜寻手稿,研习卷轴,并且聆听你有兴趣的学科中的最伟大的专家的话语。你的努力令你成为你研究领域的能手。
技能熟练:奥术,历史
语言:你选择的两种。
装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,你死去的同事的一封载有你尚不能回答的问题的信,一套普通衣物,以及装着10gp的腰包。

专业
为决定你的学术训练的特性,投一个d8或是从下面的表格中选择选项。
-+-
d8   专业            d8   专业
1   炼金术士         5   教授
2   占星术士         6   研究员
3   非权威学者       7   法师学徒
4   图书馆员         8   抄写员
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特性:研究者
当你试图学习或是记起一段学识时,如果你不知道那段信息,你总是知道从哪里以及从谁那能获得它。通常地,这个信息来源于一座图书馆,抄写室,大学或是一名贤者或者其它有知识的人或生物。你的DM可能会规定你寻求的这段信息是在一个遥远的几乎无法达到的地方秘密地藏着,或者仅仅是无法找到。发掘多元宇宙的最深的秘密可能需要一次冒险甚或是一整个战役。

建议性格
贤者们由他们经年的学习所定义,并且他们的性格反映了这段学习生活。献身于学术研究,一名贤者看重知识的价值——有时凭它自身的资格,有时将它视为通往其它理想的手段。
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d8 个人特性
1 我使用能给人以非常博学的印象的多字词。
2 我阅读过世界上最大的图书馆中的每一本书——或者我喜欢自夸我阅读过。
3 我习惯于帮助那些不像我这么聪明的人,并且我有耐心对其他人解释任何事和每件事。
4 没有什么能比一个有趣的谜团更令我欢心。
5 在我做出我自己的判断前我愿意倾听一场争论的每一方。
6 当```跟```白痴们```说话时```我```说得```很慢```几乎```每个人```较我```而言``都是```白痴。
7 我在社交场合尴尬得特别特别厉害。
8 我确信人们始终在试着偷取我的秘密。

d6 理想
1 知识。通往力量和自我发展的路径就是知识。(中立)
2 美丽。美丽的事物向我们指出超越它本身的什么才是真。(善良)
3 逻辑。情绪绝不能削弱我们的逻辑思考。(守序)
4 无拘无束。没有什么应该束缚所有存在中潜在的无限可能。(混乱)
5 权力。知识是通往权力与统治的捷径。(邪恶)
6 提升自我。学习生活的目标就是人自身的改进。

d6 纽带
1 保护我的学生是我的责任。
2 我有一张载有可怕秘密的远古文献,它绝不能落入错误的人手中。
3 我为保护一座图书馆,大学,抄写室或修道院而工作。
4 我一生的作品就是关于某项特定学识领域的一系列卷册。
5 我终生寻求某个特定问题的答案。
6 我出卖了自己的灵魂以获得知识。我希望做一些伟大的事情并把它赢回来。

d6 缺陷
1 以知识许诺很容易打动我。
2 当看到一只恶魔的时候大多数人会尖叫着逃离。我则会停下来并对它的解剖做笔记。
3 开启一项远古的奥秘值得以一个文明为代价。
4 我总是拿出极度复杂的解决方案,却忽视了那些简单易行的。
5 我说话时没有真正考虑过自己的用词,老是冒犯到他人。
6 我没办法保守一个能救我或者其它人命的秘密。


水手sailor
你在海船上忙碌了许多年月。在那些日子里,你曾直面狂野风暴、深海巨兽,或是其他等等许多能把你的小舟按进无底深渊的危险。你将初恋给了那遥远的海天线,但是现在是时候找些新活计做了。
和你的dm共同决定你曾经驾驶过的舰只的相关信息。那是一艘商船、军舰,亦或是探索船、私掠船?它威名远扬,还是不为人知?它航线所至之处多还是少?它如今仍在航行,还是已经失踪,或是和上面的水手一道沉入海底?
你在船上的职位是什么——水手、舰长、领航员、厨师,还是别的什么职务?船长是谁,大副又是谁?你是带着同伴们的祝福离舰,还是狼狈地滚下了船?

熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
装备:挽缆栓/挽缆棍、50尺丝绳、如兔脚或中央有洞的小石头一类的护身符(或从第五章的饰物列表中掷骰决定),一套平民衣物,一个内有10gp的腰包。

特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。

建议性格
水手可能十分粗鲁,但是各司其职的船上生活令他们十分值得信任。海上生活塑造了他们的外表,以及他们最重要的羁绊。
d8 个人特性
1 朋友们知道他们可以依赖我,无论出现什么困难。
2 我努力工作,这样休闲时就可以尽情玩乐。
3 我喜欢航行到新港口,在那里以酒会友。
4 为了讲述一个好故事,我常常夸大其词。
5 对我而言,酒馆是了解一座陌生城市的好办法。
6 我从不收朋友的赌注。
7 我说话臭得像食腐兽的窝一样。/老子说话真他娘的三俗。
8 我喜欢出色的工作,尤其是如果我能让别人来干这活。/我喜欢让别人干活,自己看着。

d6 理念
1 尊重。只有船长和船员相互尊重,船才能乘风破浪。(善良
2 公正。我们一起干活,一起拿饷。(守序
3 自由。海上生活就是自由——随你去哪儿,随你干什么。(混乱
4 征服。我是捕食者,而海上其他船则是我的猎物。(邪恶
5 人民。我为我的同伴们出力,不是为了什么理念。(中立
6 抱负。早晚有一天,我会有我自己的船,掌握自己的命运。(任何

d6 纽带
1 我首先忠于我的船长,任何事物都要次之。
2 船才是最重要的,无论船员还是船长都是过客。
3 我总是会怀念我上过的第一艘船。
4 在一座港口有我的情人,她的魅力几乎能让我抛弃海上生活和她在一起。
5 平分财宝是我的权力,而这权力被人用诡计骗走;我想要夺回我应得的那份。
6 残忍的海盗杀了我的船长和兄弟,抢走了我的船,只留下濒死的我。我会复仇的。

d6 缺陷
1 我遵守命令,即使是那些我抵触的命令。
2 我会绞尽脑汁避免额外劳动。
3 只要有人质疑我的勇气,无论刀山火海我都会去闯。
4 如果我开始喝酒,那根本就停不下来。
5 我会无法遏制地收集自己遇到的一切硬币或者小饰品之类的玩意儿。
6 我的骄傲可能会毁灭我。

变体水手:海盗
你在一个可怕的海盗的抚养下成长,这个残忍的杀人犯教会了你如何在血腥而危险的世界里生存。你沉溺于在公海上劫掠,并且将那些无辜者送入海底。你熟悉恐惧和杀戮的味道,你在许多港口都留下了赫赫凶名。
如果你决定在你的航海生涯中加入海盗元素,那么你可以用凶名特性(见下)取代船路子特性。

变体特性:凶名
如果你的角色有水手背景,你可以选择这个背景特性而非船路子特性。
无论你走到哪里,人们都会因你的恶名而恐惧。当你身处文明社区时,你可以免受一些细微的犯罪行为的指控,例如在酒馆吃霸王餐或者踢坏商店的大门,因为人们不会冒险向当局告发你的劣行。


士兵soldier
你能够记起来的生活一直是战争。你自幼训练,学习武器与盔甲的使用,学习包括如何在战场上存活在内的基本求生技巧。你肯能够曾是一支常备国家军队或一支雇佣兵团中的一员,或者也许是在近来的一次战争中表现突出的一支本地民兵的成员。
当你选择此背景时,与你的DM共同商定你是哪只军事组织的一部分,你在它的军阶上到达了多高,以及在你的军事生涯中你学会了何种经验。是一支常备军,城市守卫,亦或乡村民兵?或者它可能是一名贵族或商人的私兵,或是一支雇佣军。
技能熟练:运动,威吓
工具熟练:一种赌博工具,交通工具(陆上)。
装备:一枚军阶的标记,一件从一名倒下的敌人那得到的战利品(一把匕首,毁坏的武器或是军旗碎片)一套骨骰或一组纸牌,一套普通衣物,以及装着10gp的腰包。
专业
在你作为一名士兵的时间中,你曾经在你的单位或军队中扮演着一个专业的角色。投一个d8或是从下面的表格的选项中选择以决定你的角色:

d8   专业      d8   专业
1   军官      5   医疗兵
2   侦察兵    6   军需官
3   步兵      7   掌旗官
4   骑兵      8   后勤人员(厨子,铁匠或类似的)
-+-
特性:军阶
你作为士兵时得到了一个军阶。终于你的前军事组织的士兵仍然承认你的权威与影响,并且如果他们有着更低的军阶他们会遵从你。你可以援用你的军阶以对其他士兵施以影响并且征用简单的装备或马匹以供临时使用。你同样经常能通过那些承认你的军阶的友善的军队大营和堡垒。

建议性格
战争的可怕连同军事服务的严苛纪律在所有的士兵上留下了印记,塑造了他们的理想,创造了强力的纽带,并且经常让他们留下伤疤并易于恐惧,羞愧和憎恨。
d8 个人特性
1 我总有礼貌并且毕恭毕敬。
2 战争的记忆萦绕于我心中。我无法令暴力的图像从脑海中抹去。
3 拜我那几乎遭遇过任何形势的军事经验所赐,我能讲许多鼓舞人心而又发人深省的故事。
4 比起制造一个新敌人,我宁愿交一个新朋友。
5 我能盯着一只地狱犬看而绝不畏缩。
6 我喜欢强壮的感觉并且乐于打坏东西。
7 我有着粗俗的幽默感。
8 我迎难而上直面问题。一个简单直接的解决方案是通往成功的最佳路径。

d6 理念
1 大义。我们的命运是为保卫他人而献出自己的生命。(善良)
2 责任。我做我必须做的事并且仅仅遵从权力。(守序)
3 独立。当人们盲目的服从命令时,他们在接受一种暴君。(混乱)
4 力量。生活与战争同样,更强大的一方会获胜。(邪恶)
5 与人为善。理想不值得以它之名杀戮或是为它挑起战争。(中立)
6 国家。我的城市,国家和人民是最重要的事。(任何)
d6 纽带
1 为了我曾守护的人我仍愿意放弃生命。
2 有人在战场上救过我的命。直到今天,我也不会丢下任何一个朋友。
3 荣誉即吾命。
4 我永远不会忘记我队伍遭受到的惨败以及导致它发生的敌人们。
5 那些与我同袍的人值得为之而死。
6 我为那些无法为他们自己战斗的人而战。

d6 缺陷
1 我们曾在战斗中面对的凶暴的敌人仍然令我恐惧的发抖。
2 我对那些并非久经沙场的武士的人不屑一顾。
3 我曾在战斗中犯下了一个以很多生命为代价的可怕错误——而且为了能保守住那个错误的秘密我愿意做任何事。
4 我对我敌人的仇恨盲目且缺乏理性。
5 我遵从法律,即便律条将会导致不幸。
6 当我错了的时候我宁愿吞掉自己的盔甲也不愿承认。


孤儿urchin
你自幼独自在街头讨生活,父母双亡、一贫如洗。没有人抚养照顾你,所以你必须学会如何自己谋生。你为了果腹之物不惜头破血流,你时刻环顾四周,以防和你一样的可怜家伙把它偷走。你睡在屋顶、睡在小巷,无处遮风避雨,就算生病也只能独自忍耐、无法指望药物和医疗。九死一生地你幸存下来,也变得无比狡诈、强健或敏捷——或者兼而有之。
在开始你的冒险生涯时,你身上带着一笔能让你虽不奢侈、但也安稳地生活至少十天的钱款。你是如何得到这笔钱的?是什么力量让你能够冲破绝望的生活环境、尝试得到更好的生活?

熟练技能:手上功夫、隐秘
熟练技能:易容工具、盗窃工具
装备:一把小刀、一张你成长的城市的地图、一只宠物鼠、一件纪念你父母的象征物、一套平民服装、内有10gp的腰包

特性:城市秘辛
你知道城市的秘密小径和胡同,能够在混乱的街区中发现他人忽视的路径。如果你们并非身处战斗状态,在城市内你和你引导的同伴可以以一半于通常时间的速度在两个地点间穿行。

建议性格
孤儿被他令人绝望的贫困生活塑造,无论是好的方面,还是坏的方面。对街头同生共死的同伴的承诺驱使可能驱使着他们,寻找更美好生活的热切渴望也可能引领着他们,甚至对所有曾经恶毒对待他们的富人报复也可能是孤儿的动机。
d8 个人特性
1 我把食物碎屑和小零碎深深地藏在口袋里。
2 我会常常发问。
3 我喜欢钻进别人找不到我的地方。
4 我习惯靠着墙或树睡觉,睡时把所有的东西捆成一捆抱在怀里。
5 我的吃相像猪一样,十分没有礼数。
6 我认为任何对我假仁假义的人都不安好心。
7 我不喜欢洗澡。
8 我总是直接说出其他人暗示或者想遮掩的事情。

d6 理念
1 尊重。所有人,不论贫富,都应受到尊重。(善良
2 团结。我们必须同舟共济,因为外人不会帮我们。(守序
3 改变。下等人可能发迹,高贵人可能落马,变化才是万物的本质。(混乱
4 报复。富人们应该被按在水沟里尝尝濒死的感觉。(邪恶
5 人民。我帮助那些帮了我的人——这是我们生存的根本。(中立
6 抱负。我会证明我应该有更好的生活。

d6 纽带
1 这城镇是我的家,我会保卫它。
2 我资助一所孤儿院,避免让其他人遭受我的厄运。
3 我的幸存应归功于那位教会我如何在街头生存的孤儿。
4 我欠了一位同情我的绅士一笔我还不起的债。
5 通过抢劫一位大人物我脱贫致富,但是也因此被通缉。
6 不该再有人遭受我曾经的苦难了。

d6 缺陷
1 如果敌人人多势众,我就会溜之大吉。
2 金子,钱,我会不择手段赚更多。
3 我不会全然相信任何人,除了自己。
4 与其公平决斗,我更喜欢趁人之危偷袭。
5 如果和原主相比我更需要,那就不算盗窃。/“拿来用用”算不上偷。
6 自己看管不好自己的家伙们,都是自寻死路。
« 上次编辑: 2014-08-24, 周日 01:56:00 由 zghzgh1779 »
《海国故事·辉耀姬物语》
《海国故事·风津姬物语》

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如果说3版是C++的话,5版搞了搞,变成了python;pf2搞了搞,变成了java。
——剃刀手奥卡姆

离线 楚·天語流芳

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Re: 【phb】第四章,背景部分【未完成】
« 回帖 #1 于: 2014-08-21, 周四 21:53:55 »
化外之民没有特性捏

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 根源索寻者
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  • 苹果币: 9
  • 不会咸鱼,只会死鱼
Re: 【phb】第四章,背景部分【未完成】
« 回帖 #2 于: 2014-08-21, 周四 22:17:21 »
已完成
感想1:贵族是用钱包装钱的,隐士则很苦逼地揣在袖子里。腰包党一统江山…… :em003
感想2:血统证书什么的…… :em013
感想3:请大意地逃跑吧! :em028
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如果说3版是C++的话,5版搞了搞,变成了python;pf2搞了搞,变成了java。
——剃刀手奥卡姆