作者 主题: 【Bestiary 4】阴灵(Geist)  (阅读 3308 次)

副标题: The Sin-Eaters

离线 傻豆

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【Bestiary 4】阴灵(Geist)
« 于: 2014-08-12, 周二 20:58:16 »
阴灵Geist
无形的幻影以一袭黑袍为身,森森尖牙在飞舞的灵体间时隐时现。



阴灵,挑战等级9
XP 6400
混乱邪恶 中型不死生物(虚体亚种)
先攻+9;感官:黑暗视觉60尺;察觉+17
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防御能力
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防御等级20,接触20,措手不及15(+5偏斜,+5敏捷)
生命值114(12d8+60)
强韧+9,反射+9,意志+10
特殊防御:引导抗力+4,虚体特性;免疫:不死生物特性
弱点:阳光虚弱
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攻击能力
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速度飞行40尺(机动性完美)
近战:虚体啮咬+14(1d6负能量伤害附加1d4体质伤害)
特殊攻击:操灵术,骇人尖笑(范围30尺,豁免DC21)
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数据
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力量-,敏捷20,体质-,智力15,感知15,魅力21
基础攻击+9;CMB+14;CMD 29
专长:盲斗,战斗反射,飞越攻击,精通先攻,技能专攻(潜行),武器娴熟
技能:攀爬+34,逃脱术+28,威吓+32,游泳+31
语言:通用语
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生态
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环境:任何(通常是废墟或鬼宅)
组织:单独或作祟(2-7)
财宝:标准
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特殊能力
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  操灵术(Su):阴灵拥有控制作祟(Haunts,见PF GMG)的特异能力。通过一个魅力检定,阴灵可以立刻操控一个附近的作祟效果。如果魅力检定的结果大于或等于作祟的挑战等级,那么只要阴灵处于作祟效果范围1英里内就可以保持对其的控制。如果检定失败,那么阴灵必须离开作祟效果扰动的区域,并且在接下来的24小时内无法尝试控制该作祟。当作祟效果被一个阴灵控制时,它可以以一个自由动作激活或关闭作祟的影响,并且作祟效果的再起(Reset)时间减半。在被阴灵控制的情况下,作祟效果仍然会因为被降低到0点生命值而退散,但除非阴灵被摧毁否则它将无法永久性地被祛除。一个阴灵可以同时控制相当于它魅力调整值数量(通常为5)的作祟效果。

  骇人尖笑(Su):每分钟一次,阴灵可以通过一个标准动作发出一阵令人冷彻骨髓的恐怖狂笑。笑声会回荡到阴灵的下一轮开始时为止。所有处于阴灵发出尖笑时周围30尺内或在尖笑发出后进入这一区域的生物都必须通过DC21的意志检定,否则陷入惊惧状态。每次阴灵发出尖笑,受影响的目标只需要进行一次豁免检定,成功通过检定的生物可以再在24小时内免疫同一个阴灵的尖笑能力。这是一个影响心灵的恐惧效果。本能力的豁免DC基于魅力。


死于凶灵作祟的恶人常常受到同样的仇恨与执念所驱使,他们放弃了死亡的安宁,而化为阴灵继续纠缠进入自己作祟地域的生人。
« 上次编辑: 2014-08-12, 周二 23:12:45 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary 4】阴灵(Geist)
« 回帖 #1 于: 2014-08-30, 周六 10:43:08 »
阿飘 :em025
伪装成可口饮品的CR1陷阱泥怪