作者 主题: 【3R·HR】高塔法典  (阅读 11467 次)

副标题: 脑洞是人生的真谛!

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【3R·HR】高塔法典
« 于: 2014-02-28, 周五 05:31:23 »
在艾伯伦战役设定集与艾伯伦玩家手册的基础上,对其他资源做出如下修改。
« 上次编辑: 昨天17:54:17 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #1 于: 2015-06-26, 周五 20:11:24 »

信仰与领域

天命神与邪神
阿拉瓦依:慈悲、创造、慷慨、善良、谦卑、生命、植物、天气
奥林:力场、知识、秩序、魔法、心智、神喻、法咒
巴力诺:气、动物、轻灵、土、耐心、报偿、愤怒
博得雷:城市、团体、家庭、善良、秩序、保护、节制
杜·哈拉:慈悲、贞洁、荣耀、善良、秩序、骄傲、太阳、战争、热诚
杜·顿恩:混乱、竞争、善良、解放、力量、战争、热诚
寇·柯兰:魅惑、商业、贪婪、契约、商贸、旅行、财富
欧拉卓:筵席、慷慨、暴食、善良、医疗、机运、淫欲、骄傲、懒惰
昂那塔:工匠、创造、妒忌、火、善良、金属、骄傲、节制、机关人

吞噬:寒冷、破坏、邪恶、暴食、瘟疫、海洋、水、天气
愤恨:邪恶、解放、憎恨、疯狂、激情、愤怒
监守:死亡、腐朽、妒忌、邪恶、暴食、贪婪、饥饿、契约
嘲弄:破坏、支配、妒忌、邪恶、幻象、骄傲、诡术、战争
阴影:混乱、黑暗、邪恶、魔法、心智、阴影
旅者:工匠、轻灵、混乱、魅惑、创造、解放、旅行、诡术

银焰信仰
银焰:贞洁、驱魔、善良、裁决、秩序、保护、净化、真理、热诚
银焰激进骑士:忍耐、驱魔、善良、神谴、战争
银焰清教徒:裁决、秩序、净化
银焰灿烂之焰:荣耀、善良、神秘、保护

其他信仰
沃尔之血:死亡、控死、邪恶、秩序、死灵
黄泉巨龙会:洞窟、腐化、黑暗、黄泉巨龙、土、邪恶、贪婪、疯狂、契约、痛苦、瘟疫、召唤
光芒大道(Il-Yannah):调衡、秩序、冥想、心灵、骄傲、保护、真理
不朽评议会:不朽、宿命、命运、善良、谦卑、耐心、计划、保护

黑暗梦境
阵营:守序邪恶
偏好武器:念刃
领域:秩序、邪恶、阴影

卡洛克·沙什(束缚圣炎)
偏好武器:长剑
领域:驱魔、善良、保护、战争

刀锋统主
阵营:守序邪恶
偏好武器:巨剑
领域:工匠、邪恶、秩序、战争、机关人

灵感之道(Riedra)
阵营:守序中立
偏好武器:轻型链枷
领域:团体、秩序、冥想

先祖英灵
阵营:绝对中立
偏好武器:双头弯刀
领域:破坏、精灵、保护、先祖、战争

将至之神
阵营:绝对中立
偏好武器:挥击或铁手套
领域:工匠、冥想、耐心、力量、机关人

« 上次编辑: 2015-06-26, 周五 22:32:26 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #2 于: 2015-09-26, 周六 15:20:09 »
心灵大师(Arch Psion)

“强如大法师,亦要向吾弯腰。”
大部分人都认为魔法是最为崇高的艺术,并致力于探索秘艺。而另外一些人则认为那心灵深处所隐藏的奥秘才是真正的崇高之艺。心灵大师是灵艺的探寻者,他们的心灵力量比其他人的更加有力、强大。

生命骰:D4
进阶要求:
  要成为一个心灵大师,角色必须达到以下要求。
  技能:知识(灵能)15级,辨识灵能15级
  专长:技能掌握(辨识灵能),亲和灵能
  灵能:可施展七环灵能,懂得至少三个不同能系的5级或更高级别的灵能。

职业技能:心灵大师的职业技能是手艺(智力),专注(体质),专业(感知),知识(所有)(智力),辨识灵能(智力),搜索(智力)
每级可获得技能点:2+智力调整值

职业特征:
以下是心灵大师的职业特征。
武器和护甲熟练:异能大师不获得任何武器和护甲熟练。

已知异能:心灵大师每次升级,每日灵能点和已知异能数量都会增加,就像之前心灵大师能够施展7级灵能的职业获得提升一样,但不能获得之前显能职业的其它能力。

高等异能:心灵大师发觉了少为人知的灵能秘密。他每级都能够从下表中选择一项特殊能力,代价是永远减少他的每日PP。

额外异能:心灵大师可以学习一个额外的通用灵能,不过它不能超过他现在所能显能的最高级灵能,他也可以从所属的能系的灵能列表中选择灵能。心灵大师可以多次选择此能力。失去的PP相当于他选择的异能显能所需要的PP。

天生异能:心灵大师可以选择一个已知异能作为类灵能能力,每天无消耗的显能两次。心灵大师不需要为显能的异能提供PP,不过需要XP的异能依旧会消耗XP;异能增幅的话,也要如常支付增幅PP。
心灵大师也可以对天生异能使用超能专长,不过依然需要付出额外PP。
心灵大师可以多次选择此专长。每次他选择此能力都可以选择一个新的异能或者增加原来的天生异能的使用次数。选取这能力的人物失去11PP。

精通异能反制:当心灵大师成功反制了一个法术或异能后,它将立刻返回到施法者身上,就象被法术反转(spell turning)完全影响了一样。如果施放的法术无法被法术反转(spell turning)转向,那么这个法术只是被反制。该能力需要一个七级施法位。选取这能力的人物失去11PP。

灵能转换(Su):心灵大师了解了把心灵力量转化成力场射线的能力。力场射线是一个远程接触攻击(400+40英尺/异能大师等级)并且会造成1d4/心灵大师等级+1d4/投入PP的力场伤害。灵能点的投入不能超过你的人物等级-1。选取这能力的人物失去15PP。

异能提升+1:这项能力使心灵大师的所有异能DC和显能时的ML+1,这项能力只能选择一次,可以与异能提升+2,异能提升+3叠加。失去7PP。

异能提升+2:这项能力使心灵大师的所有异能DC和显能时的ML+2,这项能力只能选择一次,可以与异能提升+1,异能提升+3叠加。选取这能力的人物失去11PP。

异能提升+3:这项能力使心灵大师的所有异能DC和显能时的ML+3,这项能力只能选择一次,可以与异能提升+2,异能提升+1叠加。选取这能力的人物失去15PP。

异能接触:心灵大师可以对30英尺以内的目标使用接触异能。第二次选择此能力时,范围增加到60英尺。选取这能力的人物失去11PP。

异能塑形:心灵大师可以改变一个范围异能的影响范围。新的范围必须从以下列表选择:圆柱体(半径10英尺,高度30英尺),40英尺锥形,4个10英尺立方体或者球体(20英尺半径)。心灵大师也可以在异能范围内造出数个不受异能影响的区域,此区域的最小直径为5英尺。选取这能力的人物失去9PP。


引用
表:异能大师
等级  基本攻击  强韧  反射  意志   特殊能力
1        +0      +0    +0    +2    高等异能
2        +1      +0    +0    +3    高等异能
3        +1      +1    +1    +3    高等异能
4        +2      +1    +1    +4    高等异能
5        +2      +1    +1    +4    高等异能
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 19:34:51 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #3 于: 2015-10-06, 周二 20:14:00 »
三相归一
别称:三一圣炎
圣徽:火焰构成的六芒星
阵营:守序善良
领域:真理,驱魔,契约,召唤,支配,净化,裁决
偏好武器:长弓

三一派企图通过黄泉的恶魔之力寻求银焰所展现的“善”。三一派的信徒通常对于其他银焰信徒都没有什么好感或恶感,他们认为唯有他们所走的道路才是真正的银焰之道。在艾伯伦,三一派的追随者并不多,整个科瓦雷大概也就百来人,其中大部分都是埃西里斯家的成员。那些曾经被恶魔欺骗,又或是被瑟雷恩的银焰教会迫害过的人也可能会走上这条道路。三一圣炎的信徒通常会前往世界各地,通过恶魔之力去驱魔,他们认为黄泉是银焰的柴禾。
其他派系的银焰信徒通常会将三一派斥为异端、曲解了银焰真相且投入恶魔怀抱的人。其他信仰的善良信徒认同三一派的目标,但是否认三一派的做事方法。中立牧师普遍都会警惕三一派的追随者,因为三一派的怪异理念让他们感觉不可信任。邪恶牧师并不喜欢三一派的追随者,因为虽然这些人理念怪异,但他们依然是对抗邪恶之人。
三相归一的牧师在黄昏或黎明时祈祷以获得神术,因为黎明与黄昏是光暗交界之时。他们唯一的圣日是每年的Vult月12日,那天是圣武士提拉·麦伦、羽蛇、以及黄泉领主火中之影同归于尽的日子,他们称这天为“启迪之日”。

历史
三一圣炎的历史可以回溯到299YK。是圣武士提拉·麦伦、羽蛇、以及火中之影同归于尽所造就的银焰使这个教派诞生。
三一派的核心部分,即埃西里斯家声称圣武士提拉·麦伦是埃西里斯家的成员,她与羽蛇的牺牲是为了给世人展现一个真理。
埃西里斯家中有收录一套被称为《恶魔志》的神器秘典,全套16册,不过现已丢失3册。传说这套秘典是一位索隆娜巫王撰写的,这位巫王曾经在黄泉徒步旅行三十年,并将所见所闻都记载在了这套书册之中。
三一圣炎的驻地一开始位于瑟雷恩,但是因为正统银焰教派的排挤,他们不得不另觅栖身之地。他们现在的驻地位于萨恩,虽然势力不大,但也有些影响力。

教义
三一圣炎认为银焰是三位一体的至臻力量,是由“恶魔”、“人”、“羽蛇”三者组成。
“恶魔”象征了黑暗、邪恶、混乱等一切负面的力量,它是“柴薪”。
“人”象征了因果、联系、平衡、源质等一切没有偏向的力量,它是“空气”。
“羽蛇”象征了善良、光明、秩序等一切正面的力量,它是“火焰”。
而银焰就是这三位一体的最终体现,“柴薪”被“火焰”点燃,而“空气”维持着银焰的燃烧。
三一圣炎认为银焰是至善的体现,它燃烧一切负面的力量,壮大一切正面的力量,而无偏向的力量支撑着它的燃烧。
三一圣炎的目的是支配黄泉,并用它的力量塑造天堂。
« 上次编辑: 2016-08-11, 周四 13:07:54 由 不朽食物 »
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这是HR脑洞+吉斯贝克的转换+3e资料组合而成的玩意
« 回帖 #4 于: 2015-10-08, 周四 20:07:12 »
七节权杖(The Rod of Seven Parts)
追忆艾伯伦那最黑暗的年代,邪魔统治着大地、天空与海洋,艾伯伦与西伯瑞斯的后裔在邪魔的阴霾下颤颤发抖,唯恐毁灭之火降临在他们的头上。直到羽蛇Hezcalipa和蓝龙Ourelonastrix揭示了塑造艾伯伦世界的具有生命的预言,巨龙们开始在星辰、土石、流水中寻找它、揭示它、并将其作为武器使用。
反击开始了,巨龙与羽蛇联合了起来,共同对抗着那些从黄泉中诞生的邪魔,而羽蛇也向其他位面派出了使节,去寻找愿意与他们一同对抗黄泉之子的存在。最终,羽蛇们在遥远的拉马尼亚找到了一个强大的巨灵国度,这就是艾夸帝国。艾夸的风公爵们同情于艾伯伦所遭受的劫难,就这样这些强大的元素之主们带领着手下的战士投身于艾伯伦的无尽战火之中,这些风公爵的名字至今还在阿斯塔卡拉的厅堂遗迹中被低声传颂。
而黄泉巨龙的族裔也并非弱小到不堪一击,它们之中有一些被称为领主的至高存在,甚至具有如同神祗一般的强大力量。其中黄泉领主混乱之后与狼蛛密斯卡便是吉波尔最强大的后裔之二,在它们的面前无论是巨龙、羽蛇、还是巨灵都如同蚁蝼般弱小。这几乎是一场不可能获胜的战争,虽然巨龙们有着强大的盟友,但黄泉之子们不会死亡,它们的灵魂在肉体被毁灭时会沉入黄泉,再次重生。
羽蛇们退回了索隆娜,寻觅着封印黄泉领主的方法。而巨龙和风公爵们则走上了另一条道路,公爵们在艾伯伦和所有位面中寻觅着力量,企图创造出一件能将邪魔放逐出艾伯伦的武器。最终,他们创造出七节权杖,用龙火锻铸并用纯净的元素之风淬火。但不幸的是,在风公爵们将这柄权杖刺入狼蛛密斯卡的身躯时,权杖崩碎了,飞散至宇宙各处,不过狼蛛密斯卡也因此在世界上消失。

完整的七节权杖长达5英尺,底部2英寸宽,顶端1.5英寸宽。作为一柄强大的秩序神器,七段碎片的断面没有裂痕,碎片的断面都是结晶体,雕有复杂的图案。碎片的长度分别是4、5、6、8、10、12和15英寸。
每一段权杖都有些SP,可以通过一个命令词激活。SP的CL为20,豁免DC为17+法术等级。
4英寸长的杖头每天可以施展5次治疗轻伤;
5英寸的部分每天可以施展1次缓慢术;
6英寸长的部分每天可以施展1次加速术;
8英寸长的部分每天可以施展5次造风术;
10英寸长的部分每天可以施展1次真知术;
12英寸长的部分每天可以施展1次怪物定身术;
15英寸长的部分每天可以施展1次医疗术。
命令词分别是“崩溃(Ruat)”,“天堂(Coelum)”,“许可(Fiat)”,“公正(Justitia)”,“目睹(Ecce)”,“秩序(Lex)”,“王者(Rex)”
合在一起则是一条短语“纵使天堂陨落,公正亦将伸张。看哪!秩序即是王者!”
如果一个非守序生物持有其中的一段碎片,那么每周都必须通过一个DC17的意志豁免,否则阵营变为守序。持有碎片的守序人物则可以通过一个DC20的专注检定确定其他碎片的方位,这个能力的原理类似于物品定位术,不过没有范围和持续时间的限制,并且无法被其他事物误导,但是此能力只能定位比它大的碎片,无法定位比它小的碎片。
将权杖的碎片重铸在一起会使这件神器变得更加强大。
两段碎片重铸在一起可以让持有者通过命令随意施展飞行术;
三段赐予持有者SR17,并可以作为+1轻型硬头锤使用;
四段可以让持有者每天通过命令词施展两次操控风相,并可以作为+2重型硬头锤使用;
五段可以让持有者每天施展一次形体变化,并作为+3/+3木棍使用;
六段可以让持有者每天施展一次风墙术,并作为+4/+4木棍使用;
七段使持有者在使用七节权杖时获得双武器战斗专长的好处,并且双武器战斗无减值。
如果一个角色错误的将两段不相连的碎片连接在一起(比如6英寸的和10英寸的),那么他就会被瞬间向任意方向传送1d10x100英里。不过由于碎片的尺寸相当精准,所以很容易分辨哪段和哪段相连。
如果七个碎片全部连接在了一起,那么它将获得更加强大的力量。持有者可以每天各施展一次控制天气、旋风术、以及高等复原术。权杖还可以作为+5/+5木棍使用,并且两端都有破敌(异界,混乱)和秩序附魔。
最后,完整版的七节权杖还可以使持有者施展完全复生术,但是代价是将权杖再次粉碎,碎片飞散至多元宇宙各地。

放逐吉波尔后裔
在传说中,被七节权杖的杀死的吉波尔后裔的灵魂将会被放逐于时空之外,永远的迷失。
而以牺牲持有者的生命与权杖作为代价,甚至可以将黄泉领主永远的放逐,一如被埃克西欧放逐的狼蛛密斯卡。

灰焰科里亚克(Korliac of the Gray Flame)
灰焰科里亚克是一名疯狂的深渊炼魔,他追随着黄泉领主Tul Oreshka。他深信着Tul Oreshka引导他走上了一条命运之道——一条将让宇宙被疯狂与灰焰统治的恐怖之道。
他活跃在希恩德瑞克,经常会帮助和利用那些冒险家来达成他的目的,他的大本营位于黄泉,而他的战士大多数都是来自撒法拉斯的魔鬼。
科里亚克是砂主和阿什塔卡拉议会的成员,隐藏在艾伯伦的迷雾之下,他一直在寻找七节权杖的碎片,并试图毁灭这些曾经放逐了一位黄泉领主的神器。

混乱之后(Queen of Chaos)
在艾伯伦,混乱之后是吉波尔孕育的最强大的黄泉领主之一,她曾与狼蛛密斯卡以及其他黄泉领主一同统治着艾伯伦。
但是在那场席卷宇宙的战争中,她的物质形态被羽蛇的火焰封印,狼蛛密斯卡则被七节权杖所放逐出了艾伯伦所在的时空,永远的迷失在了虚无之中。
现在,混乱之后的化身依然隐藏在黄泉的某处,等待着机会重新现世,并一举毁灭失去了艾夸帝国与羽蛇协助的巨龙,将世界拖入黄泉的狱火之中。
混乱之后的化身有两个主要目标,第一是收集七节权杖的碎片,第二是寻找机会解放她被封印在索隆那的真身。

弗米蚁族(Formian)
在完美的田园世界达安维,弗米蚁族井井有序的打理着这方世界。法律与完美是这里的一切,这面貌将持续到世界毁灭为止——就算是连毁灭的降临都是井然有序的。
弗米蚁后拥有着一块七节权杖的碎片,这枚碎片是弗米蚁族在田野之中找到的,在发现它之后便上缴给了他们伟大的女王。
因为权杖碎片蕴含的伟大秩序神力,弗米蚁后将其深藏在梅劳苏斯的宏伟宝库之中。

理事会(The Conclave)
理事会是由最古老的巨龙们组成的议会,他们手中握有毁灭种族、大陆、甚至是世界的力量,他们可以轻易的改变一个种族的走向,亦可以让一座国家在数日之内人间蒸发。
但是,他们永恒的敌人砂主存在让他们不敢轻举妄动,唯有遵循预言的指引。
理事会掌控着一块权杖碎片,这块碎片是在何处被寻得的已经不可查的了,巨龙们将其放置在了大高巢的宝库中,并命令巨人仆从守护它。
伟大的巨龙学者,预言的化身Zenobaal曾经预言,这枚碎片必将在不久的将来再次登上世界的舞台。

拉马尼亚(Lamannia)
原始且狂野的拉马尼亚是纯粹的自然世界,这里几乎是另外一个完整的世界。虽然表面上来看,拉马尼亚毫无文明的痕迹,但是谁都想不到的是,这里曾经是艾夸帝国诞生的位面。
艾夸的遗民们依然隐藏在拉马尼亚的森林、山脉、海洋深处,等待着王者的回归。

埃克西欧(Icosiol)
这名最强大的风公爵埃克西欧,他便是那位将七节权杖刺入狼蛛密斯卡体内的风公爵,虽然他与密斯卡同归于尽,但他的名字至今未被阿什塔卡拉的邪魔们遗忘。
埃克西欧的衣冠冢中保留着七节权杖的最后一枚碎片,如果没有命运指引,它可能将会永远的沉睡在这里。
« 上次编辑: 2017-10-27, 周五 23:16:38 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #5 于: 2015-10-11, 周日 19:50:50 »
Alhazarde
“Alhazarde,翡翠之星,与灾变如影随形......”
                                                  ————《群星秘典》


Alhazarde,又被称为翡翠星、灾变星、秘星。传说历史上每次出现变动之时,它的光辉都会闪耀于天空边缘,翡翠的流星从天空坠落。
学者们认为是灾变带来了Alhazarde,它在浩瀚的空间之中追溯每一条弦的律动,又如同飞蛾扑火般来到律动的源头。
而另外一些学者则认为,是Alhazarde带来了动乱,它的光可以影响所有生物的心灵与本质,并挑起波澜,掀起滔天大浪。

无论学者们的看法是什么,不可置疑的是,无论是巨龙与邪魔的战争、希恩德瑞克的毁灭、又或是达卡尼的衰落与瑞依卓尔的诞生,Alhazarde仿佛拥有生命一般伴随着它们出现在天空的边缘,而随着它的出现,这些事情发生了。

Alhazarde的出现所带来的星铁之中蕴含着强大的魔法力量,那些从这些金属之中汲取力量的人称Alhazarde为“翡翠之神”,他们依靠这些金属摆脱了弱小的肉躯,获得了不朽的钢铁之躯,他们就是翡翠星大师。翡翠星大师们声称Alhazarde是活着的彗星,是胜于凡人的翡翠之神,他的力量来自“改变”,每当艾伯伦发生“改变”之时,Alhazarde都会在凡尘的天空之上现身,汲取那来自“转变”的伟大神力。

有一些翡翠星大师们则有其他的想法,他们认为Alhazarde是预言的化身,活着的秘密与预兆之星,是预言的一种浅显且易于理解的体现。这些翡翠星大师从Alhazarde的轨迹与出现日期中寻觅预言,希望能预见下一次“转变”将在何时发生。

崇拜翡翠之神的牧师可以选择神秘、神谕、金属作为领域。
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 20:17:03 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #6 于: 2015-10-11, 周日 20:42:13 »
最初的死者,Atropus
“看哪,你的世界正在死亡。在那里,地平线之上。是的,那隐约的身躯便是他,他为我......为我们而来。庆幸吧,终末近了,所有的生命与苦痛,都将在不朽的完美永恒中沉默。”
————Caira Xasten,疯狂的天文学家和牧师

没有人知道究竟是什么导致了Atropus的诞生,但是Atropus的记载自从恶魔时代就有了。

艾伯伦的生灵们第一次发现Atropus是源于羽蛇的记载,他们在艾伯伦之外曾目睹过Atropus的可怖真容。在恶魔时代之后的数万年中,时常会出现奇怪的天文运动,伴随着杜鲁尔接近艾伯伦,时常会有奇怪的彗星出现在西伯瑞斯的边缘,而这就是Atropus。总有一天Atropus会真正的降临艾伯伦。

不过除了巨龙之外,很少有凡人能够理解天文运动的预兆。如果凡人了解一个万古永存的邪恶悬挂在他们的头上,那么很难想象凡人不会惊恐万分到地底深处去寻求庇护。现在,只有阿贡尼森的巨龙们明白了何等恐怖的存在等待着降临艾伯伦,而就在巨龙们确定Atropus的位置那一天,赛尔毁灭了。这道毁灭了赛尔的可疑魔法穿越了西伯瑞斯环,有人会认为这是位面变动,但是几乎没有人知道真相是什么。

« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 20:44:32 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #7 于: 2015-10-22, 周四 20:03:32 »
Posterus I型
描述:这件物品看起来像是一枚怀表,不过可以用来增强龙纹的力量。
先决条件:这件物品只能被拥有真龙纹的人物激活,并通过它施展龙纹类法术。
激活:以一个标准动作,你可以通过Posterus I型施展数次相应的龙纹类法术。
效果:所有由相应龙纹赋予你的类法术能力都可以通过Posterus I型使用。通过Posterus I型施展的类法术的施法者等级等于人物HD,低级SP的DC15、次级DC20。
持有者可以通过镶嵌艾伯伦龙晶增强这件物品,没有镶嵌艾伯伦龙晶的Posterus I型只能让持有者每天施展相应龙纹的低级SP各一次。
镶嵌的艾伯伦龙晶至少价值1000G。
如果法术需要昂贵材料或法器,你在施展时必须提供相应的材料或法器。
灵光/施法者等级:中等咒法系灵光/CL12
重量:1磅
价格:20000G

引用
镶嵌数量   效果
  1    低级SP每天各两次
  2    低级SP每天各三次
  3    低级SP每天各三次,次级SP每天各一次
  4    低级SP每天各三次,次级SP每天各两次

Posterus I型是实验性且刚刚投入使用的新型魔法装备,用来增强龙纹家族的力量。
就Posterus I型来说,从很多方面上都比龙纹节杖更加优越,但因为只能镶嵌四枚艾伯伦龙晶——再多的话Posterus I型的构造无法支持这种力量,所以不能完全激发龙纹的力量。
并且因为龙纹家族研究的局限性,Posterus I型对于变异龙纹毫无效果,只能激发真龙纹的力量。
« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 20:05:36 由 不朽食物 »
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Re: 【3R·HR】高塔法典
« 回帖 #8 于: 2016-06-28, 周二 17:40:37 »
梦族杀手(Quori Slayer)
彼时,噩梦在索隆那大地上肆虐,坐拥巨龙之力的巫王在被自己鲜血染红的王座上逝去。来自神秘莫测的达·库尔的梦族如同潮水般袭来,隐秘而又狡诈,一点一滴的侵蚀着那曾只属于人类的伟大帝国,并将索隆那的大地纳入自己怀中。
“没有人能真正摧毁噩梦,但我们依然得去尝试。”

生命骰:D8
进阶要求:
BAB:+4
技能:知识(灵能)4级
种族:人类,半梦灵
籍贯:索隆那
灵能:必须至少有1PP
特殊:必须杀死过梦族
本职技能:唬骗(魅力),专注(体质),知识(灵能)(智力),聆听(感知),辨识灵能(智力),察言观色(感知),侦察(感知)以及野外求生(感知)
每级技能点数:4+智力调整值

擅长武器与防具:梦族杀手擅长所有简单武器和军用武器,以及所有防具。 

已知异能:从2级开始,梦族杀手获得额外的每日灵能点和新的异能,如同他的之前的显能职业获得了提升。但是她不能获得之前职业带来的好处(额外专长,超灵或额外制造物品专长,以此类推)。若人物在进阶梦族杀手之前拥有多个显能职业,则必须选择要将此升级的梦族杀手等级加在哪一种职业上,以决定新的每日灵能点、可知异能与显能者等级。如果人物本身不具备显能能力(例如魂刃者或觉醒了原始天赋的游侠),那么她将无法提升显能者等级。 

宿敌(梦族)(Favored Enemy "Quori" ,Su):从第1级起,梦族杀手可以选择梦族亚种作为宿敌。由于在长期对这种敌人的研究以及为对抗这种敌人而进行的特殊训练,梦族杀手对抗梦族时在唬骗、聆听、察言观色、侦察、以及野外求生技能检定上有+2加值。同时,她在武器伤害检定上有同样+2的加值。这个加值在4级时为+4,在7级时为+6,以及在10级时为+8。该能力对半魇灵同样有效。

梦族感知(Quori Sense,Su):梦族杀手可以感应到他周围60英尺内的梦族,即使后者处于附身状态或身处灵界,不过这个能力无法确定梦族的具体位置。 

反制附身(Counterpossession,Su):从第2级起,梦族杀手获得阻止并伤害想要对其附身的生物的能力。任何试图附身梦族杀手的生物都需要通过一个意志检定(DC=15+梦族杀手等级),否则附身无效且震慑1轮。即使梦族杀手失去意识、被震慑或是陷入其他无助状态时,该能力也持续生效。

清醒防护(Lucid Buffer,Ex):从第3级起,梦族杀手变的特别精于对抗精神攻击。她在对抗任何胁迫和影响心灵效果的豁免上有+4能力加值。即使梦族杀手失去意识、被震慑或是陷入其他无助状态时,该能力也持续生效。

心灵屏障(Cerebral Blind,Su):从第6级,梦族杀手可以不受任何侦测其方位的装置、异能或法术所影响。这种能力可以防止遥视类异能或效果揭示其方位信息。它甚至能阻止扭曲现实、有限许愿术、奇迹术、逆转现实及许愿术,只要它们被用于搜集有关梦族杀手方位的情报(不过,超能感应还是能够穿透该能力的保护)。例如,当遥视术或探知对生物所在区域进行检查时,这些异能仍然有效但是梦族杀手将完全不被侦测到。特别针对梦族杀手的遥视术将完全失效。只有梦族杀手保持灵能专注时这个能力才会持续起效。 

击破异能抗力(Breach Power Resistance,Su):到达8级或更高的梦族杀手可以使其手中的武器附能化。每一次成功的近战攻击(或对30英尺内目标的远程攻击)会使目标的异能抗力暂时下降1点。如果该生物未被杀死,则失去的异能抗力会以每12小时1点的速度恢复。

心灵免疫(Cerebral Immunity,Su):在第9级,梦族杀手可以不受任何影响心灵的物品、异能或法术所影响。这种能力使她可以屏蔽几乎所有影响心灵的力量和效果(尽管梦族杀手可以有选择地允许这类法术或异能作用于她)。它甚至能阻止扭曲现实、有限许愿术、奇迹术、逆转现实及许愿术,只要它们被用来从精神上影响梦族杀手的心灵。只有梦族杀手保持灵能专注时这个能力才会持续起效。  

束缚显现(Constraint Manifestation,Su):在第10级,只要梦族杀手通过梦族感知感受到梦族的存在,便可以通过一个标准动作让最多数量等于显能者等级的梦族进行一个意志检定(DC15+梦族杀手等级),若检定失败则以真身出现在物质界,持续1分钟。

表格同灵吸怪杀手
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