作者 主题: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)  (阅读 5511 次)

副标题: 虽然不是狗头但是还是这么叫吧

离线 原子能青蛙

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【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 于: 2014-02-22, 周六 17:18:40 »
狗头人(Kobold)
这矮小的、爬虫一样的人形生物长着带鳞片的皮肤,嘴里长满细小的牙齿,身后拖着一条长尾。

狗头人   挑战等级 1/4
XP 100

狗头人战士 1
守序邪恶 小型人型生物(爬虫亚种)
先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +5

防御
AC 15,接触 12,措手不及 14(+2 护甲,+1 敏捷,+1 天生,+1 体型)
hp 5(1d10)
强韧 +2,反射+1,意志–1
弱点 光线敏感

攻击
速度 30 尺
近战 矛 +1(1d6–1)
远程 投石索 +3(1d3-1)

属性
力量 9,敏捷 13,体质 10,智力 10,感知 9,魅力 8
BAB +1;CMB –1;CMD 10
专长 技能专攻(察觉)
技能 手艺(制作陷阱)+6,察觉 +5,潜行 +5;种族调整值: +2 手艺(制作陷阱),+2 察觉,+2 专业(矿工)
语言 通用语,龙语
SQ 灵巧

生态
环境 温带地下或森林深处
组织 单独,一伙(2–4),一窝(5–30 外加同等数量的非战斗成员,每20个成年狗头人中有1 名3级军士,和1名4-6级的首领),或部落(31–300 外加 35% 非战斗成员,每20个成年狗头人中有1 名3级军士,2名4级中尉,1 名6–8级的首领,和5-16只凶暴鼠)
宝物 NPC 装备(皮甲,矛,投石索,其他宝物)

特殊能力
灵巧(Crafty,Ex)手艺(制作陷阱)和 潜行 永远是狗头人的本职技能。

狗头人是属于黑暗的生物,最常见的出没地点一般为巨大的地下洞穴或是森林中太阳永远也照不到的阴暗角落。由于身体特征和龙有点相近,所以狗头人都高调宣称它们是龙的后代,注定要帮助它们威武的龙类表亲们君临天下,统治整个世界。然而大多数龙都很嫌弃这些讨厌的玩意儿。

虽然它们鼓吹属于它们的神授权力和昭昭天命,狗头人深知自己是多么弱小。它们其实是懦弱的阴谋家。它们在战斗中从不公平行事,而是设下埋伏和进行欺骗,躲藏在无数精心设计的陷阱之后,或以数量庞大、嗷嗷成群的大部队包围敌人。

狗头人的颜色差异很大,甚至从同一窝蛋里孵出来的狗头人都会不同,涵盖了彩色龙中各种颜色。红色是最常见的,但是白色、绿色、蓝色和黑色的狗头人并非不存在。


狗头人角色
狗头人没有额外的种族HD。拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3(普通职业是-2)。所有狗头人都拥有如下种族特性:

–4 力量,+2 敏捷,–2 体质: 狗头人迅捷但弱小。
小型生物: 狗头人体型为小型并且AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD获得-1体型减值,潜行检定获得+4体型加值。
普通速度: 狗头人的基本速度为30尺。
黑暗视觉: 狗头人在黑暗中能看到最远60尺的地方。
护甲: 狗头人拥有 +1 天生护甲加值。.
灵巧: 狗头人在手艺(制造陷阱)、察觉、专业(矿工)上有+2种族调整值,手艺(制造陷阱)和潜行永远是狗头人的本职技能。
弱点: 光线敏感
语言: 狗头人开始只会说龙语。高智力的狗头人可以选择以下语言作为奖励语言:矮人语,侏儒语和地底通用语。

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #1 于: 2014-02-22, 周六 18:12:58 »
不公平!狗头人很萌的!

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #2 于: 2014-02-22, 周六 22:21:11 »
矿坑里的小恶魔。。。

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #3 于: 2014-02-22, 周六 23:43:18 »
 :em016 :em016其实我记得狗头人本来就不是狗头。 :em006 :em006大概最像狗的狗头人是在玻璃渣里,

离线 网吧五连坐,开团三缺一。

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #4 于: 2014-02-23, 周日 00:09:30 »
最像狗的狗头人不是在浓汁谷里么,那真的是狗头啊 :em021

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #5 于: 2014-02-23, 周日 00:13:21 »
  我記得狗頭人的狗頭好像是元祖DnD圖沒畫好的產物…
龍國輿圖以及各種東方設定翻譯中

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Re: 【Bestiary 1】狗头人(Kobold)
« 回帖 #6 于: 2014-02-23, 周日 00:23:58 »
龙血 能力被拿走了... :em014