作者 主题: 【Bestiary 4】破碎之魂  (阅读 4434 次)

副标题: 整天被SM你就会变得异常耐艹

离线 solariusyang

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【Bestiary 4】破碎之魂
« 于: 2013-11-04, 周一 10:25:18 »
曾经是带翼的蛇尾女子,这美丽的天界生物如今已满是血污与疤痕

破碎之魂翼蛇人  CR 9
XP 6400
混乱邪恶 大型异界生物(爱塔神族,混乱,跨位面,邪恶)
INIT +3; 感官 ,黑暗视觉60尺,低光视觉,洞察+9

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防御
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AC 24,接触12,措手不及21(+3敏捷, +12天生,-1体型)
HP 101(7D10+63)
强韧+12,反射+10,意志+6
DR 5/-
免疫 毒素,闪电,石化
抗力 酸液5,寒冷10,火焰 10,声波 5

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进攻
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速度 20尺,飞行60尺(普通机动性)
近战 +1长剑 +12/+7(2d6+8/19-20),尾击 +6(2d6+2附带攫取)或
折磨之触 +11 接触 (2d6附加1d6敏捷伤害及抽搐),尾击 +6(2d6+2附带攫取)
占据:10尺  触及:10尺
特殊攻击 痛苦之嚎(DC 18),恶毒目光(DC 18),诗人表演(21轮/天),紧勒(2d6+5)

类法术能力(CL 7; 专注+2)
一天3次——黑暗术,幻觉地貌(DC 19),敲击术,光亮术
一天1次——魅惑人类(DC 16),动物交谈,植物交谈

已知诗人法术(CL 7)
3级(2次每天) 极度绝望(Crushing Despair),深沉忏悔(Terrible Remorse)
2级(4次每天) 暗示术(DC 17),狂暴术,穿刺尖啸(DC 17),目盲/耳聋(DC 17)
1级(6次每天) 恐惧术(DC 16),魅惑人类(DC 16),刺耳尖叫(ear-piercing scream DC 16),狂笑术(DC 16),次级困惑术(DC 16)
0级(随意) 舞光术,晕眩术(DC14),侦测魔法,幻音术(DC 15),抗力术,阅读魔法

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属性
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力量20,敏捷17,体质27,智力14,感知8,魅力21
BAB+7;  CMB+13(擒抱+17);  CMD 26(无法被摔绊)
专长 战斗施法,死硬,坚忍,强化强韧,悬浮,闪电反射,钢铁意志,健壮
技能:唬骗+15,飞行+11,威吓+13,知识(自然)+9,洞察+9,表演(弦乐)+17,察言观色+9,潜行+9,生存+10
种族调整:+8威吓,+4生存
语言:炼狱语,天界语,龙语,巧言术

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生态
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环境 任意
组织 单独
宝物 标准(+1长剑,精工竖琴,其他财宝)

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特殊能力
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诗人表演翼蛇人能如同7级游吟诗人一般表演,可以使用歌曲反制,迷魂曲,激励勇气,激发能力和暗示这些能力
法术翼蛇人能如同7级游吟诗人一样施法,偏好附魔与治疗系法术。(Ctrl C+Ctrl V都懒得把生物名改过来 :em008

      破碎之魂是折磨与痛苦的具现化。遭受生理和精神上的极度折磨,随后又超越这极限,破碎之魂获得了超凡的体质和韧性(简单一句话,越艹越耐艹。比如异域里的某个无名氏…… :em003),还获得了将其所受痛苦加诸他人的能力。
      每个破碎之魂都有独特的外观,他所承受的折磨在体表留下了清晰的印记。他的皮肤上满是伤疤,淤青和破皮。有些情况下破碎之魂的表皮被彻底剥去,只剩下面的肌肉和骨骼。滴血的伤口遍布破碎之魂的身体,永远无法愈合。他的四肢通常扭曲,因为折断的骨头未能正确的接好,还可能缺少手指脚趾,耳朵或其他什么器官。破碎之魂的存在就是无尽的折磨,那折磨往往把这生物逼疯。在疯狂中这不幸的存在痛恨所有生物,在一切可能的情况下把伤痛与苦难带给其他人。
      破碎之魂的产生有多种可能。有时在残忍的虐待者手中同时产生一批破碎之魂。因为无法逃脱苦难,这些生物转而拥抱痛苦令其成为自己的一部分。在此过程中他们超越了,也堕落了。还有些破碎之魂则是被病态的折磨者蓄意从无助囚犯中制造出来的。通过瓦解粉碎目标的意志和身体,这些折磨者期望制造忠实的守卫与奴仆,他们的忠诚通过长久的痛苦来维持。再有就是现有的破碎之魂会努力造出新的破碎之魂,通过创造那扭曲而可怖的活生生的艺术品来“分享”自己的痛苦。这些艺术家经常先把矛头指向对自己施暴者,在创造自己的人身上演练手艺,然后再转向被他们碰到的其他倒霉蛋身上。


« 上次编辑: 2013-11-04, 周一 11:23:49 由 solariusyang »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

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【Bestiary 4】破碎之魂模板
« 回帖 #1 于: 2013-11-04, 周一 11:24:19 »
破碎之魂模板

破碎之魂是一个能加诸到任何智力大于等于3的活体生物上的模板。除了以下列出的区别,破碎之魂应用基础生物的所有参数。
CR: 基础生物+2
阵营:通常是混乱邪恶
AC:破碎之魂身上每一寸都覆盖着硬化的疤痕,令基础生物的天生AC+4
防御特性:习惯于痛苦及虐待,破碎之魂获得DR 5/-及酸,冷,点,火及音波抗力5
速度:因为总是处在极度痛苦中,破碎之魂的移动速度削减10尺(最低5尺)
特殊攻击:破碎之魂获得如下特殊攻击,豁免DC等同破碎之魂HD/2+破碎之魂的魅力调整值:
痛苦之嚎(Agonized wail,SU):以一个标准动作,破碎之魂能发出一声痛苦的嚎叫,在听者心中煽动起恐惧。120尺范围内的生物必须通过意志鉴定否则只要保持在范围内就会战栗。成功的豁免令生物对该破碎之魂的痛苦之嚎免疫24小时。这是个基于音波的恐怖效果。
恶毒目光(baleful gaze,SU)在破碎之魂60尺范围内的生物必须通过一个强韧检定否则遭到1d4点力量,体质与魅力吸取。无论豁免结果如何,同一生物在1分钟内只能遭到一次恶毒目光的影响。
折磨之触(torturous touch,SU):破碎之魂能发起接触攻击来在目标身上撕开可怕又痛苦的伤口。该接触攻击造成2d6挥砍伤害和1d6敏捷伤害,并令目标在抽搐中倒地,目眩1d4轮。成功的强韧豁免免除敏捷伤害及抽搐。
属性:体质+6,感知-2(最低1)。此外,破碎之魂在其所选的一项属性上获得+2加值,再另一项属性上遭到-6减值(最低1)。该属性可以是本模板之前修正过的属性(比如这条翼蛇的感知就从16降到了8)。
专长:破碎之魂获得死硬,坚韧,强化强韧与健壮专长。
技能:破碎之魂在威吓上获得+8加值,但因为持续的疼痛在专注上遭到-10的减值。
组织:单独
« 上次编辑: 2013-11-04, 周一 11:33:21 由 四月 »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T