作者 主题: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海比蒙(BEHEMOTH,THALASSIC)  (阅读 21036 次)

副标题:

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深海比蒙(BEHEMOTH,THALASSIC)

一对巨大的前肢拖着这像鲸鱼一样的怪物的巨大身体从翻滚的波涛中浮现。

深海比蒙 CR 20
XP 307,200

中立 超巨型魔法兽 (水生,比蒙巨兽,水系亚种)
先攻 –1;感官 盲感 60 尺,黑暗视觉 60 尺;察觉 +34

防御
AC 37,接触 1,措手不及 37 (–1 敏捷,+36 天生,–8 体型)
hp 391 (29d10+232);再生 20 (火焰)
强韧 +24,反射 +17,意志 +14
防御能力 势不可挡;DR 15/传奇;免疫 属性伤害,老化,流血,寒冷,疾病,能量吸取,火焰,影响心灵效果,负向等级,麻痹,永久伤口(permanent wounds),石化,毒素,变形;SR 31
弱点 奇迹术和许愿术易伤

攻击
速度 20 尺,游泳 200 尺
近战 噬咬 +39 (6d6+18/19–20 外加攫抓),2 爪抓 +39 (3d6+18),尾拍 +34 (4d6+9 外加摔绊)
远程 水流喷射 +20 (4d8+18/19–20 外加震慑和推离)
占据 30 尺;触及 20 尺
类法术能力 (施法者等级 20;专注 +22)
每日3次—海啸术 (DC 21)
特殊攻击 倾覆 (DC 25),快速吞咽,推离 (水流喷射,20 尺),撕裂 (爪抓,3d6+18),毁灭打击,活吞(4d6+27 钝击,AC 28,39 hp)

属性
力量 47,敏捷 8,体质 27,智力 3,感知 16,魅力 14
BAB +29;CMB +55 (+59 擒抱);CMD 64
专长 能力专攻(水流喷射),顺势斩,大顺势斩,高等击破武器,高等致命攻击,精通重击 (噬咬,水流喷射),精通钢铁意志,精通击破武器,精通致命攻击,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,技能专攻 (察觉),致命攻击
技能 察觉 +34,潜行 –13,生存 +18,游泳 +30;种族调整值 +10 察觉
SQ 两栖
语言 邪灵语(不能说)

生态
环境 任意水域
组织 单独或成对
宝物

特殊能力
水流喷射(Water Jet,Su)深海比蒙能从它的气孔中以惊人的力量和准确度喷射出水流。喷射的水流射程达到240尺,没有射程增量。被喷射水流命中的的目标受到深海比蒙推离(push)能力影响,并且必须通过DC 32的强韧检定否则震慑1d4+1轮。此豁免DC基于体质。

深海比蒙被众神派来惩罚那些海边的居民,它们会先蹂躏水面上的船只,然后再把注意力转向陆地上的建筑和生灵。虽然体型巨大,但是深海比蒙的游泳速度难以置信地快,能够轻易赶上任何船只,除了最快速的舰船。在陆地上,凡人们相对来说还比较容易逃脱,至少如果他们愿意并且能够放弃财产,背井离乡的话。虽然能够无限期的在陆地上以笨拙的、海豹那样的动作移动,深海比蒙很快会厌倦重力环境永无止境的拖累。在回到舒适而富有浮力的海中之前,他们很少会冒险离开海岸向内陆移动超过一两英里。

深海比蒙在水中时类似巨大的抹香鲸,但是它们能迅速用自己的前肢把自己拉上岸。它的尾巴和肢体都只需一击就能轻易摧木碎石,而它们的巨口能把小船整个吞下。

深海比蒙出现的典型预兆是:失踪船只数量突然上升、奇怪的潮汐和大群海洋生物纷纷搁浅在岸边的不可思议的景象。深海比蒙一般大部分时间会潜伏在水面数百英尺之下——但是传说显示,更为巨大的比蒙——令人惊惧的利维坦(leviathans)居住在最为幽深的海底。


劇透 -   :
Behemoth, Thalassic

Two massive limbs drag the bulk of this whale-like beast's body from the churning waters of the sea.

Thalassic Behemoth CR 20

XP 307,200

N Colossal magical beast (aquatic, behemoth, water)

Init –1; Senses blindsense 60 ft., darkvision 60 ft..; Perception +34

Defense

AC 37, touch 1, flat-footed 37 (–1 Dex, +36 natural, –8 size)

hp 391 (29d10+232); regeneration 20 (fire)

Fort +24, Ref +17, Will +14

Defensive Abilities unstoppable; DR 15/epic; Immune ability damage, aging, bleed, cold, disease, energy drain, fire, mind-affecting effects, negative levels, paralysis, permanent wounds, petrification, poison, polymorph; SR 31

Weaknesses vulnerable to miracles and wishes

Offense

Speed 20 ft., swim 200 ft.

Melee bite +39 (6d6+18/19–20 plus grab), 2 claws +39 (3d6+18), tail slap +34 (4d6+9 plus trip)

Ranged water jet +20 (4d8+18/19–20 plus stun and push)

Space 30 ft.; Reach 20 ft.

Spell-Like Abilities (CL 20th; concentration +22)

3/day—tsunami (DC 21)

Special Attacks capsize (DC 25), fast swallow, push (water jet, 20 ft.), rend (claws, 3d6+18), ruinous, swallow whole (4d6+27 bludgeoning, AC 28, 39 hp)

Statistics

Str 47, Dex 8, Con 27, Int 3, Wis 16, Cha 14

Base Atk +29; CMB +55 (+59 grapple); CMD 64

Feats Ability Focus (water jet), Cleave, Great Cleave, Greater Sunder, Greater Vital Strike, Improved Critical (bite, water jet), Improved Iron Will, Improved Sunder, Improved Vital Strike, Iron Will, Lightning Reflexes, Power Attack, Skill Focus (Perception), Vital Strike

Skills Perception +34, Stealth –13, Survival +18, Swim +30; Racial Modifiers +10 Perception

SQ amphibious

Language Aklo (cannot speak)

Ecology

Environment any water

Organization solitary or pair

Treasure none

Special Abilities

Water Jet (Su) A thalassic behemoth can blast water from its blowhole with surprising force and accuracy. This water jet has a range of 240 feet with no range penalties. A target hit by the water jet is subject to the behemoth's push ability and must succeed at a DC 32 Fortitude save or be stunned for 1d4+1 rounds. The save DC is Constitution-based.

Sent by the gods to punish those who dwell near the sea, thalassic behemoths scourge ships and other vessels from the waters before turning their attention toward structures and survivors on land. Despite their massive bulk, thalassic behemoths swim incredibly fast and can easily outpace all but the fleetest of ships. On land, they can be more readily escaped, at least by those willing and able to leave homes and belongings behind. Though capable of surviving indefinitely on land and employing a clumsy, seal-like locomotion, thalassic behemoths soon weary of gravity's never-ending drag. They rarely venture more than a mile or two from shore before returning to the comforting buoyancy of the seas.

Thalassic behemoths resemble immense sperm whales in the water, but they can quickly haul themselves ashore using their mighty forelimbs. Tail and limb alike shatter wood and stone with but a single blow, while their jaws gape wide enough to swallow smaller boats whole.

The coming of a thalassic behemoth is typically foreshadowed by a dramatic increase in missing ships, strange tides, and the uncanny sight of sea life purposefully beaching upon shores. Thalassic behemoths generally spend much of their time lurking a few hundred feet below the surface—but legends hold that even greater behemoths, the dread leviathans, dwell in the deepest oceanic reaches.

引用
比蒙亚种 Behemoth
译者:背叛者之殇

比蒙巨兽是有着可怕力量的巨型魔法兽。

比蒙亚种有以下特性:

-盲感60尺

-免疫属性伤害、老化、出血、疾病、能量吸取、火焰伤害、影响心灵效果,同时也不受负向等级、麻痹、永久伤口(permanent wounds)、石化、毒素和变形术(polymorph)影响。有些比蒙会获得额外的免疫能力。

-再生能力(Ex):任何形式的攻击都无法压制比蒙巨兽的再生力——即便是被解离或是被死亡效果杀死。如果比蒙巨兽在一个能即时杀死他的豁免上失败,并且3轮内它的残余尸骸没有受到追加伤害,它将在3轮后以1点生命值复活。它可以通过传送或被放逐到异位面来逃过一死。唯一能真正杀死比蒙巨兽的方法是通过奇迹术(miracle)或祈愿术(wish)压制它的再生能力。

-伤害减免 15/传奇

-法术抗力等于11+挑战等级

-比蒙巨兽能理解邪灵语(Aklo),但不会说。

-比蒙巨兽需要进食,但不需要呼吸或睡眠。

-毁灭打击(Su):比蒙巨兽的天生武器攻击在穿透伤害减免时视为传奇和魔法武器,并在破坏物品时无视前20点硬度。当比蒙巨兽击中一个有魔法效果的生物或物体时,以一个迅捷动作,它可以尝试随机解除掉生物或物体上的一个魔法效果,此能力如同一个高级解除魔法一样运作,施法者等级为20。

-势不可挡(Ex):如果一只比蒙巨兽在回合开始时处于以下的不利状态,它会在该轮结束时恢复原状。这些状态分别是:目盲,困惑,晕眩,耳聋,目眩,力竭,疲乏,反胃,恶心,缓慢,恍惚,震慑。

-弱点(Su):通过奇迹术(miracle)或祈愿术(wish)创造的法术对比蒙巨兽特别有效。这样的法术在穿透比蒙巨兽的法术抗力的施法者检定时有+6加值,同时比蒙巨兽在对抗这样的法术时豁免有-6减值。奇迹术(miracle)或祈愿术(wish)可以暂时压制比蒙巨兽的再生能力,但每次施法只能压制1d4轮。
 
« 上次编辑: 2013-08-17, 周六 22:44:21 由 原子能青蛙 »
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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #1 于: 2013-07-25, 周四 12:26:13 »
 :em012 :em012利维坦什么的。难道PAIZO会把他设定成蓝鲸么。

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #2 于: 2013-07-25, 周四 12:50:54 »
引用
再生 20 (火焰)
免疫 火焰

 :em013这是神马情况?还是说再生后面的括号里不是能够用来克制再生伤害属性?

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #3 于: 2013-07-25, 周四 13:20:27 »
估计是大麻了。
因为比蒙巨兽是个“模板”。那按模板规则来讲,这个再生就应该是无弱点的。

比起后面添加个“免疫火焰”来增加其特色(其实是一种很中二的行为,认为这很独特——我是世上独一无二的超越规则者,至少和其他不同)。不如一开始就遵守规则。毕竟没意义的事,多一事不如少一事。

由此推出:果然是外国的公立学校读书,中途辍学还在中二期才能这样设计。

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #4 于: 2013-07-25, 周四 13:25:09 »
好蠢的怪……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #5 于: 2013-07-25, 周四 13:31:57 »
IQ3………… :em032

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #6 于: 2013-07-25, 周四 13:39:30 »
比蒙智力都是3,比智力2的动物要聪明一点。绪论里面说过了。

另外关于火焰免疫,D20和PAIZO官网上一致,这个BUG暂时无解。
« 上次编辑: 2013-07-25, 周四 13:42:51 由 塞恩·星空 »
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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #7 于: 2013-07-25, 周四 17:26:23 »
其實模板也說得很清楚,比蒙的再生是無法被許愿術以外的手段克服……所以那個火焰明顯是畫蛇添足,當然P子向來寫東西都跟嚴謹不靠邊……

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Re: [Bestiary3]比蒙巨兽:深海鲲(BEHEMOTH,THALASSIC)
« 回帖 #8 于: 2013-07-25, 周四 20:04:07 »
估计是大麻了。
因为比蒙巨兽是个“模板”。那按模板规则来讲,这个再生就应该是无弱点的。

比起后面添加个“免疫火焰”来增加其特色(其实是一种很中二的行为,认为这很独特——我是世上独一无二的超越规则者,至少和其他不同)。不如一开始就遵守规则。毕竟没意义的事,多一事不如少一事。

由此推出:果然是外国的公立学校读书,中途辍学还在中二期才能这样设计。

也不能这么说,就像3R有炽热法术(SEARING SPELL)超魔之类能穿元素免疫的能力一样,PF未来(或现在已经有)的某本扩展应该也会有类似的能力,这种情况下算法就和单纯的再生20无火免不同了

炽热法术(SEARING SPELL)[超魔专长]
你的法术如此的炽热,以至于能够正常地伤害到对火焰有抗力和火焰免疫的生物。
效果:炽热法术是如此的炽热,这个法术忽视目标的火焰抗力,在伤害对火焰免疫的生物时,依然可以对其造成一半的伤害。这个专长只能用在带有火焰性质描述的法术上。
寒系亚种的生物受到炽热法术双倍伤害。受炽热法术影响的生物依然可以通过豁免检定。炽热法术占用高一级的法术位。