作者 主题: [Bestiary1]血肉魔像(Golem, Flesh)  (阅读 4573 次)

副标题: @塔迪乌斯?

离线 原子能青蛙

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[Bestiary1]血肉魔像(Golem, Flesh)
« 于: 2013-06-28, 周五 23:33:26 »
血肉魔像(Golem, Flesh)
这可怕畸形的怪物是用粗绳、电线和金属钉,将人体残肢精心缝合而成了一个可怕畸形的生命。
血肉魔像 CR 7
XP 3,200

中立 大型构装体
先攻–1; 感官 黑暗视觉 60尺, 昏暗视觉; 察觉 +0

防御
AC 20, 接触8, 措手不及20; (–1 敏捷, +12 天生, –1 体型)
hp 79 (9d10+30)
强韧 +3, 反射+2, 意志+3
DR 5/精金; 免疫 构装体特性,魔法

攻击
速度 30尺
近战 2 挥击 +13 (2d8+5)
占据 10尺; 触及10尺
特殊攻击 狂暴

属性
力量 20, 敏捷 9,体质—, 智力—, 感知11, 魅力1
BAB +9; CMB +15; CMD 24
语言

生态
环境 任意
组织 单独或成群(2–4)
宝物

特殊能力
狂暴(Ex) 当血肉魔像进入战斗的时候,它的元素灵魂可能会失去控制而进入暴走状态,概率每回合增加1%。暴走的血肉魔像会攻击最近的活物,或者粉碎任何体积比它们小的东西。当它周围没有活物的时候,它们会转移到别处去散播更多的毁灭。魔像的创造者,如果在60尺范围之内,可以尝试通过坚定而难以违背的语气,来重新控制它,这需要通过一次DC 19的魅力检定。血肉魔像静止1分钟后,此概率归零。

魔法免疫(Ex)血肉魔像免疫任何能被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果作用于血肉魔像时会有所不同,见下:

• 造成寒冷和火焰伤害的法术能使肉身魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮(无豁免)。.
• 造成电击伤害的法术可解除血肉魔像身上的任何缓慢效果,并且原本应该造成的每3点伤害,都会反而造成1点治疗效果。如果治疗效果超过它的最大生命值,则多余部分视作临时生命值。血肉魔像对造成电击伤害的法术无需豁免。

血肉魔像是一种令人毛骨悚然的、通过收集被窃取的人类肢体而缝合成的一个整体。它尸体一般的血肉有一种病态的绿色或黄色色调。血肉魔像所穿着的服装取决于它的制造者的愿望,通常只有一条褴褛的裤子。它没有财产也没有武器。血肉魔像站立有8尺高并且重500磅。

血肉魔像无法交谈,虽然它能发出各种各样嘶哑的咆哮声。它走路和移动时带着僵硬而不连续的步伐,就仿佛无法完全控制自己身体一样。

虽然大多数血肉魔像没有心智,但是却一直有传言说罕见的血肉魔像以某种方法保留有生前的记忆。这些血肉魔像的头部(主要是脑部)必须新鲜且(在它生前)意志坚强,甚至在魔像的创造过程中的运气和机运似乎同样重要,才可能保留生物的意识。当然大多数血肉魔像的制造者更喜欢没有心智的奴隶而非自由意志的生物,因此具有智能的血肉魔像就更为稀有了。



制造
组成血肉魔像的零件必须是尚未深度腐烂的中型人型生物的尸体。组装工作至少需要6具不同的尸体——每条四肢各一具,躯干一具(包括头),脑子一具。在某些情况下,需要更多的尸体。同时还需要价值500gp的特殊药膏和绷带。值得注意的是,制造血肉魔像所需要施展一个具有邪恶描述符的法术。

血肉魔像

施法者等级8; 价格 20,500 gp

需求 制造构装体,操纵亡灵,牛之力量,指使术,有限许愿术,制造者施法者等级8
技能 手艺(制皮)或医疗 DC 13
成本 10,500gp