作者 主题: [Bestiary1+3+4]魔宠(Familiar)  (阅读 21196 次)

副标题: 增加了B4的内容,一共21种(图修好了)

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[Bestiary1+3+4]魔宠(Familiar)
« 于: 2013-05-24, 周五 18:17:37 »
魔宠(Familiar)

下面列出的是最为常用的基本魔宠——当然,这里的数据也适用于一般的动物。像这样的小动物用敏捷来作为攀爬和游泳检定的关键属性。


蝙蝠Bat CR 1/8
XP 50
中立 微型动物
先攻+2; 感官 盲感 20尺, 昏暗视觉; 察觉+6

防御
AC 16, 接触16, 措手不及14 (+2 敏捷, +4 体型)
hp 2 (1d8–2)
强韧 +0, 反射+4, 意志+2

攻击
速度 5尺, 飞行 40尺 (良好)
近战 噬咬 +6 (1d3–5)
占据 1尺; 触及0尺

属性
力量 1, 敏捷 15, 体质6, 智力2, 感知14, 魅力5
BAB +0; CMB –2; CMD 3
专长 武器娴熟
技能 飞行 +16, 察觉+6; 种族调整值 +4 察觉

生态
环境 温带、热带森林和沙漠
组织 群落 (10–400)
宝物 无

大部分蝙蝠吃虫子和水果,但是不止一种蝙蝠是吸血的。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #1 于: 2013-05-24, 周五 18:18:27 »
猫 Cat  CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5

防御
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 3 (1d8–1)
强韧 +1, 反射+4, 意志+1

攻击
速度30尺
近战2 爪抓 +4 (1d2–4), 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量3, 敏捷 15,体质8, 智力2, 感知12, 魅力7
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (10对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 攀爬+6, 察觉+5, 潜行+14; 种族调整值 +4 攀爬, +4 潜行

生态
环境 温带和热带平原和城市
组织 单独,成对,成群 (3–12)
宝物 无

猫长大之后一般重5-15磅。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #2 于: 2013-05-24, 周五 18:22:22 »
鹰 Hawk  CR 1/3
XP 135
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+14

防御
AC 15, 接触15, 措手不及12 (+3 敏捷, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射+5, 意志+2

攻击
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +5 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力2, 感知14, 魅力7
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长 武器娴熟
技能 飞行 +7, 察觉+14; 种族调整值 +8 察觉

生态
环境 温带森林
组织 单独或成对
宝物 无

训鹰人非常珍爱这些威严的猛禽,把它们训练成狩猎的伙伴,如果从雏鸟的时候就开始训练并提供正确引导的话。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #3 于: 2013-05-24, 周五 18:23:53 »
蜥蜴Lizard  CR 1/6
XP 65
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+1

防御
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 3 (1d8–1)
强韧 +1, 反射+4, 意志+1

攻击
速度 20尺, 攀爬 20尺
近战 噬咬 +4 (1d4–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 3, 敏捷 15,体质8, 智力1, 感知12, 魅力2
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (10对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 杂技+10, 攀爬 +10, 潜行 +14; 种族调整值 +8 杂技

生态
环境 任意温带或温暖环境
组织 单独,成对,或一巢(3–8)
宝物 无

蜥蜴经常在温带或热带地区出没。当遭遇食肉动物时,蜥蜴通常会逃走和躲藏起来。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #4 于: 2013-05-24, 周五 18:24:34 »
猴子 Monkey  CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+5

防御
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射+4, 意志+1

攻击
速度 30尺, 攀爬 30尺
近战 噬咬 +4 近战 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 3, 敏捷 15,体质10, 智力2, 感知12, 魅力5
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 武器娴熟
技能 杂技+10, 攀爬 +10, 察觉+5; 种族调整值 +8 杂技

生态
环境 温暖的森林
组织 单独,成对,战团 (3–9),或军队(10–40)
宝物 无

猴子是具有很高社会性的生物。它们白天的时间主要都用在寻找食物上。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #5 于: 2013-05-24, 周五 18:25:19 »
枭Owl CR 1/3
XP 135
中立 超小型动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+10

防御
AC 15, 接触15, 措手不及12 (+3 敏捷, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射+5, 意志+2

攻击
速度 10尺, 飞行 60尺(普通)
近战 2 抓击 +5 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 6, 敏捷 17,体质11, 智力2, 感知15, 魅力6
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长 武器娴熟
技能 飞行 +7, 察觉+10, 潜行 +15; 种族调整值 +4 察觉, +4 潜行

生态
环境 温带森林
组织 单独或成对
宝物 无

枭是夜行鸟类,以啮齿类生物为食,在战斗的时候有些吵闹。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #6 于: 2013-05-24, 周五 18:26:55 »
鼠 Rat  CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射+4, 意志+1

攻击
速度 15尺, 攀爬 15尺, 游泳 15尺
近战 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 2, 敏捷 15,体质11, 智力2, 感知13, 魅力2
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (10对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 攀爬 +10, 潜行 +18, 游泳 +10; 种族调整值 +4 潜行

生态
环境 任意温带环境
组织 单独,成对,一巢 (3–12), 或鼠疫 (13–100)
宝物 无

老鼠生命力旺盛并且偷偷摸摸地行动,它们的杂食性特征让它们在城市里特别兴旺。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #7 于: 2013-05-24, 周五 18:27:46 »
渡鸦 Raven  CR 1/6
XP 65
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+6

防御
AC 14, 接触14, 措手不及12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 3 (1d8–1)
强韧 +1, 反射+4, 意志+2

攻击
速度 10尺, 飞行 40尺(普通)
近战 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 2, 敏捷 15,体质8, 智力2, 感知15, 魅力7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 技能专攻 (察觉), 武器娴熟
技能飞行 +6, 察觉+3

生态
环境 任意温带环境
组织 单独,成对,成群 (3–12), 或 unkindness (13–100)
宝物 无

渡鸦是杂食性的食腐动物,它们尺腐肉、昆虫、剩饭剩菜、浆果甚至小动物。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #8 于: 2013-05-24, 周五 18:29:41 »
蟾蜍 Toad  CR 1/8
XP 50
N 微型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5

防御
AC 15, 接触15, 措手不及14 (+1 敏捷, +4 体型)
hp 2 (1d8–2)
强韧 +0, 反射+3, 意志+2

攻击
速度 5尺
占据 1尺; 触及0尺

属性
力量 1, 敏捷 12,体质6, 智力1, 感知15, 魅力4
BAB +0; CMB –3; CMD 2 (6对抗摔绊)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 察觉+5, 潜行 +21; 种族调整值 +4 潜行

生态
环境 温带和温暖的森林
组织 单独,成对, 或knot (3–100)
宝物 无

蟾蜍是无害的、皮肤粗糙的两栖动物。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #9 于: 2013-05-24, 周五 18:30:56 »
蝮蛇Viper  CR 1/2
XP 200
中立 超小型 动物
先攻 +1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+9

防御
AC 16, 接触15, 措手不及13 (+3 敏捷, +1 天生, +2 体型)
hp 3 (1d8–1)
强韧 +1, 反射+5, 意志+1

攻击
速度 20尺, 攀爬 20尺, 游泳 20尺
近战 噬咬 +5 (1d2–2 外加毒素)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性
力量 4, 敏捷 17,体质8, 智力1, 感知13, 魅力2
BAB +0; CMB +1; CMD 8 (无法被摔绊)
专长 武器娴熟
技能 攀爬 +11, 察觉+9, 潜行 +15, 游泳 +11; 种族调整值 +4 察觉, +4 潜行

生态
环境 任意温带或温暖环境
组织 单独
宝物 无

特殊能力

毒素(Ex) 噬咬—伤口感染; 豁免 强韧 DC 9; 频率 每轮1次持续6轮; 效果 1d2 体质; 治愈 通过1次豁免

蝮蛇不见得比一般蛇更具有攻击性,但是他们噬咬时的毒素可能会致命。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #10 于: 2013-05-24, 周五 18:32:41 »
黄鼠狼 Weasel  CR 1/2
XP 200
中立 超小型 动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+1

防御
AC 15, 接触14, 措手不及13 (+2 敏捷, +1 天生, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射+4, 意志+1

攻击
速度 20尺, 攀爬 20尺
近战 噬咬 +4 (1d3–4 外加依附)
占据 2-1/2尺; 触及0尺

属性

力量 3, 敏捷 15,体质10, 智力2, 感知12, 魅力5
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (10对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 杂技+10, 攀爬 +10, 逃脱 +3, 潜行 +14; 种族调整值 +4 潜行, +8 杂技

生态
环境 温带丘陵
组织 单独
宝物 无

特殊能力

攀附 Attach (Ex) 当黄鼠狼的噬咬攻击命中时,它能自动擒抱它的敌人,并每轮自动造成噬咬伤害。

黄鼠狼是食肉动物,喜欢偷袭鸡窝,或是在偶然遭遇文明时去袭击宠物。(attacking pets when they encounter civilization.)

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #11 于: 2013-05-24, 周五 18:34:48 »
译注:以下部分来自B3

小体型魔宠Small Familiars

小体型魔宠的威胁范围和小型生物相同,并且它们能够夹击敌人,虽然这些魔宠和它们的主人都不愿意用这样的战术,因为通常会导致魔宠死亡。小体型魔宠比超小型和微型魔宠更难依附在主人身上。通常他们需要一些魔法物品的帮助,例如次元袋,来让别人无法看见它们。


魔宠       特殊能力
鼯鼠       主人飞行检定+3
狐狸       主人反射检定+2
山羊       主人生存检定+3
水獭       主人游泳检定+3
猪        主人交涉检定+3
浣熊       主人手上功夫检定+3


鼯鼠 Flying squirrel  CR 1/3
XP 135
N 超小型 动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +1

防御
AC 14, 接触 14, 措手不及 12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 3 (1d8–1)
强韧 +1, 反射 +4, 意志 +1

防御
速度 20 尺, 飞行 40 尺(笨拙)
近战 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2 尺; 触及 0 尺

属性
力量 3, 敏捷 15, 体质 8, 智力 1, 感知 12, 魅力 6
BAB +0; CMB +0; CMD 6 (10 对抗摔绊)
专长 杂耍B, 武器娴熟
技能 杂技 +8 (跳跃+12), 攀爬 +10, 飞行 +4; 种族调整值 +11 杂技 (跳跃+8), +8 攀爬
SQ 滑翔

生态
环境 温带森林
组织 单独或成对
宝物 无

特殊能力

滑翔Glide (Ex)鼯鼠无法用它的飞行速度在天上盘旋。当飞行的时候,鼯鼠必须在低于起跳地点5尺的地方着陆。

虽然无法进行真正地飞行,鼯鼠在它们的手腕和脚踝之间长着一层覆盖着毛皮的膜,让它们能滑翔很长一段距离。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #12 于: 2013-05-24, 周五 18:35:40 »
狐狸 Fox   CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +8

防御
AC 14, 接触 14, 措手不及 12 (+2 敏捷, +2 体型)
hp 5 (1d8+1)
强韧 +3, 反射 +4, 意志 +1

防御
速度 40 尺
近战 噬咬 +1 (1d3–1)
占据 2-1/2 尺; 触及 0 尺

属性
力量 9, 敏捷 15, 体质 13, 智力 2, 感知 12, 魅力 6
BAB +0; CMB +0; CMD 9 (13 对抗摔绊)
专长 技能专攻(察觉)
技能 杂技+2(跳跃+10), 察觉+8, 潜行+10, 生存+1(嗅觉追踪+5); 种族调整值  跳跃时+4杂技,嗅觉追踪时 +4 生存

生态
环境 任意
组织 单独, 成对, 或潜伏着一群(3–12)
宝物 无

这狡猾而谨慎的动物猛扑向它的猎物。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #13 于: 2013-05-24, 周五 18:36:54 »
山羊Goat  CR 1/3
XP 135
中立 小型 动物
先攻 +1; 感官 昏暗视觉; 察觉 +0

防御
AC 13, 接触 12, 措手不及 12 (+1 敏捷, +1 天生, +1 体型)
hp 5 (1d8+1)
强韧 +3, 反射 +3, 意志 +0

防御
速度 30 尺
近战 抵撞 +2 (1d4+1)

属性
力量 12, 敏捷 13, 体质 12, 智力 2, 感知 11, 魅力 5
BAB +0; CMB +0; CMD 11 (15 对抗摔绊)
专长 灵狐步(Nimble Moves)
技能 杂技+1(跳跃+5), 攀爬+5, 生存+0(寻找食物+4); 种族调整值 跳跃时+4 杂技, 寻找食物时+4 生存

生态
环境 任意
组织 单独, 成对, 或牧群(3–12)
宝物 无

山羊通常是脾气暴躁和顽固的生物,但是它们拥有不可思议的本领,能在最奇怪的地方找到食物,并几乎能消化任何东西。

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Re: [Bestiary1+3]魔宠(Familiar)
« 回帖 #14 于: 2013-05-24, 周五 18:37:38 »
水獭Otter   CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻 +3; 感官 昏暗视觉; 察觉 +1

防御
AC 15, 接触 15, 措手不及 12 (+3 敏捷, +2 体型)
hp 4 (1d8)
强韧 +2, 反射 +5, 意志 +1

防御
速度 20 尺, 游泳 30 尺
近战 噬咬 +5 (1d3–4)
占据 2-1/2 尺; 触及 0 尺

属性
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 2, 感知 13, 魅力 5
BAB +0; CMB +1; CMD 7 (11 对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 脱逃 +4, 游泳 +10

生态
环境 任意水域
组织 单独或家庭(2–16)
宝物 无

水獭好奇而顽皮,并且它们喜欢研究新鲜事物、从湿滑的岩石上滑下和其他简单的游戏。