作者 主题: [Bestiary]犬(Dog),骑乘用犬(Dog, Riding)  (阅读 7176 次)

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离线 原子能青蛙

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[Bestiary]犬(Dog),骑乘用犬(Dog, Riding)
« 于: 2013-04-09, 周二 22:26:11 »
犬(Dog)

这条小狗皮毛粗糙,深棕色的眼睛里透出饥饿的眼神。

犬 CR 1/3
XP 135
中立,小型动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御

AC 13, 接触12, 措手不及12 (+1 敏捷, +1 天生, +1 体型)
hp 6 (1d8+2)
强韧 +4, 反射+3, 意志+1

攻击

速度40尺
近战 噬咬+2 (1d4+1)

属性

力量13, 敏捷 13, 体质15, 智力2, 感知12, 魅力6
BAB +0; CMB +0; CMD 11 (15对抗摔绊)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 杂技+1 (+9 跳跃), 察觉+8, 生存+1 (+5 嗅觉追踪); 种族调整值 跳跃时+4 杂技, 以嗅觉追踪时+4 生存

生态

环境 任意
组织 单独,成对或一群 (3–12)
宝物 无

这里普通犬类的数据是用来描述20-50磅重的小狗的。它们也可以用在小型野生犬科动物上比如土狼、豺狼、野狗。

在野外,犬类是凶狠且毒领土性很强的生物。然而,更为让人痛苦的不是野狗而是患上狂犬病的狗。狂犬病通常影响蝙蝠、狼獾和老鼠之类的动物,但是它能使普通家庭里的宠物被狂犬病感染变得狂暴,这让狗作为这种传染病最典型的携带者而声名狼藉。

被狂犬病感染的生物能通过噬咬攻击传播狂犬病。它的挑战等级增加1级(或提升一级,假如该生物的挑战等级不足1)

狂犬病
种类 疾病, 伤口传播; 豁免 强韧DC 14
发作 2d6周; 频率1/day
效果 1体质伤害外加1d3 感知伤害(最小降为1感知); 持续两次通过豁免则治愈

离线 原子能青蛙

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Re: [Bestiary]犬(Dog),骑乘用犬(Dog, Riding)
« 回帖 #1 于: 2013-04-09, 周二 22:34:09 »
骑乘用犬(Dog, Riding)

这种结实的犬身上配着一个小型鞍具,喉咙发出威胁的咆哮声。

骑乘用犬 CR 1

XP 400
中立 中型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御

AC 13, 接触12, 措手不及11 (+2 敏捷, +1 天生)
hp 13 (2d8+4)
强韧 +5, 反射+5, 意志+1

攻击

速度40尺
近战 噬咬 +3 (1d6+3 外加摔绊)

属性

力量15, 敏捷 15,体质15, 智力2, 感知12, 魅力6
BAB +1; CMB +3; CMD 15 (19对抗摔绊)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 杂技+6 (+14 跳跃), 察觉+8, 生存+1 (嗅觉追踪+5); 种族调整值 跳跃时+4 杂技, 以嗅觉追踪时+4 生存

生态

环境 任意
组织单独,成对或成群 (3–12)
宝物 无

大型犬(小体型的种族像半身人和侏儒作为骑乘用犬)包括许多吃苦耐劳的品种,例如爱斯基摩犬、獒和猎狗。骑乘用犬可以在驮负骑手时战斗,但是骑手并不能同时攻击,除非他通过DC10的骑乘检定。