作者 主题: 【蛇神遗骨;七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸  (阅读 10115 次)

副标题: 连卖萌都只限定NPC的无用领域......

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巫毒/诸诸领域(注:原文为JuJu,意为世间诸灵,因此译为诸诸;诸诸信仰是巫毒信仰在西非的源头,为了熟悉感,加上Juju Zombie过去已经译为巫毒殭尸,于是改译为巫毒。)

职业技能: 选择巫毒领域的先知把以下技能加入他的技能列表:唬骗、威吓、知识(自然)、表演(演说)和生存。

奖励法术:动物交谈(2级)、狂笑术(4级)、惊恐术(6级)、媚惑怪物(8级)、唤起死灵(如同五环法术,但只能制造巫毒殭尸)(10级)、魔魂壶(12级)、漫天虫蚀(14级)、锢魂术(16级)、形体变化(18级)

启示:选择了巫毒领域的先知可以选择下列的启示。

兽语(特异): 选择一种动物(鸟、猫、蛇、鱼或是其他动物)。你可以和这类生物沟通,如同总是使用动物交谈法术。 虽然这项能力让你可以和这些生物自由沟通,但它不会对牠们有特别的影响。

制作巫毒护符 (特异):你可以像选择了「制作奇物」专长一样制作巫毒护符。任何你制作的巫毒护符视作施法者等级+1,如果你选择了这个启示和「制造奇物」专长,你制作的巫毒护符施法者等级+2。

梦中祟魂 (超自然):你可以将自己的灵魂送进他人的梦中肆虐。你每周可以施展1+魅力调整值次的梦魇,但一天只能施展一次。你至少要到达11级才能选择这项启示。 15级时,你可以透过梦魇传递讯息,如同托梦术。

伪死(超自然):将「媚惑人类」和「支配人类」加进你的法术列表。你必须花费你的已知法术配额才能使用这些法术。在任何检查的人眼中,受到这些法术和媚惑怪物影响的生物,看起来都像真的死了一样。虽然这些生物不会被侦测为亡灵,在你的法术影响下他们看起来还是苍白又毫无生气。此外, 受影响的生物在被命令假装成尸体时,易容得到+20环境加值。

巫毒视界(特异):你可以用视觉辨认出其他巫友(Wendifa,friend of Wendo),检阅他们释出的魔法气息。此外,你在辨识巫毒护符时,法术辨识得到+2加值,而且你的「侦测魔法」和「鑑定术」不会摧毁巫毒护符。

自然卜筮(特异):你可以透过观看刚被杀死的动物或类人生物内脏,在一个豁免检定上得到等于你魅力调整值的内在加值。另外,透过观察鸟的飞行,你可以在任何一向技能检定上得到+10表现加值。最后,借由在尘土或岩石上描绘符号或观察洒入风中的砂飞舞的轨迹,你在一个先攻检定上可以获得+4的洞察加值。这些加值必须在24小时内使用,而且你必须在掷骰前宣告使用。进行自然卜筮需要花费十分钟的时间。你每天可以使用一次自然卜筮,每提升4个先知等级增加一次使用次数。

蛇行之径 (超自然):当你和大地或活的植物保持接触时,以一个标准动作,你可以转变成阴影般的虚体。在此型态下,你的潜行检定得到+10加值,并且可以朝任何方向移动、穿过任何物体(除了由力场构成的东西以外)。处于这个状态实体不能进行移动以外的动作。维持这个型态的时间等于你的先知等级,但你随时可以以一个标准动作结束它 。11级时你每天可以使用这个能力一次,15级时每天两次。你至少要到达11级才能选择这项启示。

死亡叮嘱(超自然):你可以在一撮盐中灌输生命的力量,使它成为对抗死灵的临时防护。以一个标准动作,你可以将盐洒向一个五尺内的不死生物,像使用了「亡灵定身术」一样地影响它。另外,你可以花费一个整轮动作将五尺平方内洒满灌输过力量的盐,让未来10分钟内任何一个进入此方格内的不死生物受到像「亡灵定身术」一样的影响。你每天可以使用此能力的次数等于3+魅力调整值。豁免DC使用魅力调整值。

灵魂之器(超自然):你可以引导巫多之力到无生命的躯体之中,唤醒它们来帮助你。你施展来制造不死生物的死灵系法术不带有邪恶描述。你所创造的无心智不死生物属于中立阵营,而有心灵的不死生物阵营和你相同。使用「操纵死尸」法术时,你的每个施法者等级可以操控总HD为6而非4的不死生物。此外,任何你以「操纵死尸」、「唤起死灵」或是类似的法术所创造的殭尸或巫毒殭尸,HP都取最大值。

奴役死灵(超自然):你得到「命令死灵」作为奖励专长,你一天可以引导3+魅力调整值的负能量,但只能用于「命令死灵」。你可以选择其他基于此能力(按:指引导负能量和命令死灵)的专长,例如「精通引导」,但不包含像「阵营引导」这种改变能力性质的专长。

最终启示:你精通了灵魂与生命的法则。当你施展锢魂术时,你可以选择像魔魂壶一样,将目标的灵魂禁锢在宝石里,让它失去灵魂的躯体怎么看都像死了一样。只要宝石里有一个灵魂,你就可以以一个标准动作,将自己的灵魂和里头的灵魂交换,让它来操控你的身体,并将自己的灵魂藏在宝石里。在宝石里时,你无法控制你自己的身体或是占用你身体的灵魂,但可以占据其他生物--包括你被占据的身体--如同法术「魔魂壶」的效果。另外,你也可以与其他生物交换灵魂。你可以拿一个封有灵魂的宝石对另一个生物进行一次接触攻击。如果成功命中,目标必须进行一次意志豁免,否则他的灵魂就会被封入宝石之中,而宝石里的灵魂则会转入目标的身体。宝石里的灵魂不会得到交换灵魂的能力(如同「魔魂壶」) 而且直到下次被施展「锢魂术」以前,宝石也不能再次用来转替灵魂。
« 上次编辑: 2013-11-28, 周四 00:30:38 由 月伶 »
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #1 于: 2013-03-04, 周一 17:58:48 »
巫毒护符
Source Pathfinder #39 p70

巫毒护符是一种寿命有限的护符,用作帮助或是伤害所有者。多数护符外观上是大约半个巴掌大,用人皮或兽皮做成的漂亮小包,里头装着骨头、植物枝叶、石头、香料、破陶片、头发、血、坟土和其他类似的东西。它的外表可能会经过染色,或著刻有奇特的雕纹。有时候,上头也会缝著其他东西,像是绑着彩色丝带的半截鸡爪,或是镂著奇特花样的青蛙腿骨。不过,草草检查袋子或是里头的东西并无法知道这个护符的用途或性质,因为每一个巫毒护符都是独一无二的。
巫毒护符和其他奇物的制造方式差不多。然而,它们的不同之处在于有效期限和耐久度, 每个巫毒护符的效用可以持续一周加上等于创造者的施法者等级之天数。一旦过了这段时间,巫毒护符就会失去所有魔法特性并且通常会毁损,因为它们多半都是由未经加工或是有时效性的材料组合而成。以下护符的价格和制作费用反应了它短暂的使用期限。
除了寿命短暂以外,巫毒护符相当精细,所以鑑定术或是类似用来鑑定护符特性的法术有50%(每施法者等级减5%)的机率会破坏上头的魔法,导致护符失去功能。非魔法的手段则不受影响正常生效。

黑色祝福
灵光: 微弱防护系
CL:3
位置:颈部
价格:500gp
重量:-
描述:
这个小袋子上系著一颗心型标志、一个鸟的头或是用血划著一条鱼。它给予佩戴者的强韧和反射检定+1的抗力加值。
然而,佩戴者对抗护符制作者的法术时,意志检定受到-2减值。
制作要求:制造奇物、提升抗力、绝望术,费用250gp

诅咒人偶
灵光:中等死灵系
CL:6
位置:无
价格:16000gp
重量:1/2磅
描述:
甘吉人偶是巫毒交感巫术的颠峰, 这种护符与受术者之间有着紧密的连结,任何加诸于人偶的善意或恶意都会降临到目标身上。制作这件物品时,制作者必须选择一个类人生物与它连结。这意味着制作者必须取得受术者身体的一部分--一般是毛发、血液或牙齿--加在护符上。制作完成后,甘吉人偶不会影响除了目标以外的生物。制作结束,甘吉人偶的目标就不能再变更。
人偶玩成后,每天三次,佩带者可以要求人偶创造下列任何一个效果。这些效果只对人偶的连结对象生效。目标所有对抗这些效果的豁免检定都受到-2减值。
目盲:用一块布遮住人偶的头会让目标目盲1分钟(通过意志无效,DC=16)
伤害:用锐器戳刺人偶、将它拿在火上挥舞、用细绳在人偶的脖子上打结,或是用其他任何方法伤害人偶会对目标造成3d6点伤害(通过强韧减半,DC=16),这些伤害无视减免和免疫。
标的:任何接触法术都对甘吉人偶的连结对象生效。任何施加在人偶上的法术效果同样对目标生效(直到人偶的限制或是一日三次为限),如同施术者在受术者身上施法。如果需要的话,目标像通常一样需进行豁免检定,不过会因为人偶受到-2减值。增益法术,例如「治疗轻伤」也同样生效。
制作要求: 制作奇物、「 降咒」和目标类人生物身体的一部分,费用8000gp

高等诅咒人偶
灵光:中等死灵系
CL:12
位置:无
价格:36000
重量:1/2磅
描述
高等甘吉人偶的外观和功能都很像它的普通版本,不过它一天可以使用五次,并且受术者对其效果的豁免检定受到-4减值。还有,在一般甘吉人偶的能力之外,加上以下改变或额外的特殊能力:
伤害:伤害人偶对目标造成6d6伤害(通过强韧减半,DC=16)。这些伤害无视减免和免疫。
定位生物:甘吉人偶的佩戴者可以用它找到连结目标,如同「生物定位术」的效果。
暗示:使用者在人偶的耳边低语,造成如同「暗示」的效果。目标必须通过DC=16的意志豁免来避免此效果。和法术不同,目标不需要理解使用者的语言。
制作要求:制造奇物、「降咒」、暗示和目标类人生物身体的一部分,费用18000gp

活尸粉
灵光:中等惑控系
CL:10
位置:无
价格:2800
重量:-
描述:
这种粗粒粉末以盐、白垩和骨末制成。当一个自愿或无助的类人生物的脸上被涂抹这种粉末时,他会受到如同「支配人类」法术的效果。受害者能做一次豁免以对抗粉末的效果,但需受-2减值。豁免失败者受到法术影响并被制作粉末者控制(不一定是使用粉末的人)此外,受害者除了模糊的咕哝声以外无法说出话,并且看起来像死人一样苍白。「侦测亡灵」一类的法术或是在不受干扰之下花费一分钟以医疗技能(DC=20)进行检查可以发现这些受害者不是真的不死生物。
制作一份殭尸粉可以使用三次。
制作要求:制造奇物、「支配人类」、「变身术」,花费1400gp

灵魂之泪
灵光:微弱预言系
CL:5
位置:颈部
价格:1800gp
重量:
描述:
这个小小的玻璃饰品通常制作成眼睛或是水滴的形状。每天一次,佩戴者可以激活它,在5分钟内获得10呎的「识破隐形」能力。
制作要求:制造奇物、「识破隐形」,花费900gp
« 上次编辑: 2013-03-05, 周二 01:25:46 由 月伶 »
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #2 于: 2013-03-04, 周一 17:59:40 »
巫毒殭尸
巫毒殭尸是巫毒生物中最广为人知也最受人畏惧的一种,它们是巫毒祭司们忠实的不死仆人。虽然多数关于这些生物的传闻都提到亵渎的转话仪式和吃人的尸体,许多所谓的「殭尸」其实只是被误认的巫毒法术受害者。在巫毒教的仪式里,有三种方式可以创造出殭尸。

亡者殭尸:有些巫毒祭司会唤起死灵,其中包含了那些令人畏惧的巫毒殭尸--一种强大又拥有心灵的行尸。多数对巫毒文化的错误认知和恐惧来自这种殭尸。

活体殭尸:许多巫毒祭司能够制造外表如同已死的活物--无论是透过仿死效果的惑控或是真的偷走生物的灵魂。这些恐怖的法术可能会在这些受害者被判定死亡甚至埋葬后失效或是被殭尸制造者中断,造成死而复生的假象。
(这有点难懂,简单来说就是当祭司不要这只殭尸以后,殭尸就复活了...... :em003

惑控殭尸:最难以理解的是那些活着,却受到巫毒祭司奴役的「巫毒殭尸」。它们面色如土、步履蹒跚,并拥有许多不死生物的特征。这些受害者只是因为诡异的诅咒而看起来像死人。那些熟悉巫毒魔法的人称为他们为「活尸」。虽然其他法术能显示活尸并非真的亡灵,巫毒使用者的法术或邪恶护符也可以让它们依照主人的吩咐伪装成真的活尸。这些法术会随着时间失效,但对于被误认为行尸的受害者们而言通常都太晚了。

我知道你们要看怪物属性......

巫毒殭尸
这个扭曲的人形瘦骨嶙峋,目深如穴,面容枯槁,动起来却灵活得令人毛骨悚然。
巫毒殭尸是一具被唤醒的尸体,被制造来作为永死的仆人,它们保有生前的能力与技能。
创造一个巫毒殭尸
巫毒殭尸是一个可以被加在任何有生命的实体生物(下称基础生物)上的模版。
CR: 基础生物+1
阵营:任意邪恶
类型:生物类型变为不死生物。It retains any subtype except for alignment subtypes and subtypes that indicate kind.
防御等级:巫毒殭尸在原本的天生防御之上得到+3天生防御加值。
生命骰:将所有种族生命骰换成D8。由职业获得的生命骰保持不变。作为不死生物,巫毒殭尸使用魅力调整值来决定额外HP(而非体质)。
防御性能力:巫毒殭尸得到+4引导抗性、DR5/魔法和挥砍(如果拥有超过11个HD,得到DR10/魔法和挥砍)和火焰抗性10。它们免疫寒冷、电击和魔法飞弹。
速度:有翅膀的巫毒殭尸灵活度降为笨拙。如果基础生物的飞行能力来自魔法,它的飞行速度不变。其他的移动方式保持不变。
攻击:巫毒殭尸保有基础生物所有的天生武器和武器擅长。它还得到一次挥击攻击,伤害取决于巫毒殭尸体型,但比它的体型再高一级。
属性:如下提升基础生物的属性:力量+4,敏捷+2。巫毒殭尸没有体质值;作为不死生物,它在决定HP、强韧豁免或其他基于体质的特殊能力时,使用魅力取代体质。
专长:巫毒殭尸得到「精通先攻」和健壮作为奖励专长。
技能:巫毒殭尸的所有「攀爬」检定得到+8种族加值。
« 上次编辑: 2013-03-04, 周一 21:10:19 由 月伶 »
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #3 于: 2013-03-04, 周一 18:00:01 »
巫毒文化

  外地人,也就是那些来自阿维斯坦和迦伦德的城市人提到「巫毒」时,总会想起一些野蛮狂放的吓人画面:疯狂的仪式舞蹈、 催眠般的连绵鼓声、血祭、用于交感巫术的不祥器具--或许还有最让人不安的,那些行尸奴隶。这些异国宗教和巫毒风俗引起了许多偏见和误解。最普遍的即是巫毒宗教是一种危险、野蛮的信仰,信奉者都是一群嗜血的人。真相是,这个信仰是十分多变得,就像信奉它的人们各自遵守不同的做法一样。它的信徒可能追随任何典范或是道德思想,而这种多样性应该就是它对于许多把信仰写在圣书上、把教条刻在石头上的文化对它最不能理解之触了。相较之下,巫毒教的教义是充满弹性而且不断成长的,面对生活在残酷蛮荒之中的危险和挑战,它可以不断适应调整。
  巫毒教的创始已经被隐藏在古老的昔日、在那些只能由它们留下被藤蔓淹没的无尽废墟去认识的失落帝国之中。后来的芒吉人接受了这个坟墓般遗迹的阴影之中的古帝国的信仰;这些废墟像是提醒着昔日的荣光,还有傲慢自大是多么愚昧。这个信仰的核心是灵魂世界--哈拿诸诸(Hana juju),这个世界与主物质界平行,并围绕着我们所见的一切。与哈拿诸诸的交流是巫毒教最关心的事,而这些交流有赖巫多(Wendo),一众寻求与主物质界来往的灵魂的引导。巫多并非神,而是没有形体的超自然存在,祂们和芒吉居民的日常生活相当亲密而且活跃。巫毒文化是口传的,它丰富而自由,与各个部落的需求密切结合。

巫毒信仰与崇拜
  虽然基本上是不可见的,对芒吉地区的人民来说,哈拿诸诸这灵魂世界却实际存在。献给灵魂的典礼和仪式是每天生活的一部分。多数家庭都会在家中放置图腾,还有一个摆放水果、榖物和山羊奶来欢迎巫多的供坛。 在村子里,一周有四个献给哈拿诸诸的典礼也不是什么奇怪的事。
  祭礼是一项公共事务,一般在社区的中央,并总是在日落之后开始。仪式都在一座由香木和香料堆成的营火前,由巫毒先知,也就是「巫友」(Wendifa)(「巫多之友」的正式说法)带领,典礼包含仪式性的鼓乐和管弦乐、吟咏和歌唱、狂舞和献祭动物。这些典礼都是神圣的事务,非信徒,有时也叫做「奔苦独」(ben kudu)(「失落者」),是被严格禁止见证这些的。假使入侵者被发现,典礼就会停止,与会者必须找到并逮捕这个人,否则他们就会让典礼蒙羞。至于这些不幸者的下场则依巫毒教派的道德阵营而有所不同。宽容的派别只会用武力把奔苦独驱逐出境,或许还伴随着训斥和不友善地拍打对方的头。另一方面,中立的信徒可能会要求奔苦独以血赎罪或是为这个聚落做一件事。邪恶信徒则会要求更严重的代价,从残忍的血祭(比如说砍断一只手或是挖出一只眼)到可怕而漫长的死刑都有可能。巫毒文化如何处理信众们对伦理道德问题的广大歧见,是一个对其弹性和活力的考验: 祭司们相信这些不同阵营的巫毒信徒们是接触了错误的巫多,被欺骗去选择了一条不正确的道路。有些祭司甚至认为,正是因为选择了错误的精神路途,导致曾经统治芒吉地区的那些古老王国倾颓和灭亡。
  所有典礼中不可或缺的就是召唤下级巫多,那些做为上位灵信使和代理的小灵。巫多没有实体,为了弥补这点,下级巫多会降在类人生物的身上,透过他们的身体活动。多数状况下,降灵是自愿的事,主人(通常是巫毒祭司,但所有信奉巫多的人都可以)接受灵魂是仪式的一部分。呼唤巫多的灵需要复杂的圣乐、舞蹈和献祭,还有制作名为祕腾璧(Metumbe)的精致图纹。祕腾璧是巫毒文化里唯一违反其严格口述传统的项目,而巫毒神职会花上许多力气钻研这些繁复的图章文字。每一个大巫多都有自己的祕腾璧,它们必须要以祝福过的白垩土、面粉、香料或是墓土,十分精准地划在赤裸的地面上。图纹上任何显著的错误都可能造成灵的confrontations。这些错误可能导致「对冲」,不是召来与集会者的阵营一致的巫多,而是一个想要降在召唤者或是其他与会者身上,好大闹一番并借此亵渎仪典的对立巫多。
  在一些记录里,曾有高级巫多(或是这么宣称的灵)降灵在信徒身上。这些人展现了神奇,甚至是奇蹟般的力量,而且根据记载,这样的降灵持续了好几天。这类事件听常预示著有大事即将发生,不过有时这些灵到来是为了惩处某个部落或某个人所犯下的罪过,或是为了一些更世俗的目的。
  下表是一些较为着名的巫多。祂们常用的称号、体现祂们精神的武器还有与祭拜和献祭相关的动物也列在下表。

巫多      暱称    武器  圣兽
金多-卡内  立于门者   长矛  豹
丽扎大姐   甜蜜大姐   匕首  鸡
洛-鲁鲁   黑夜领主   吹箭  蜘蛛
阿旦迪-巴卡 丛林幽鬼   短弓  猿猴
蛇王     智慧兄长   木棍  蛇
欧莫罗    大能与大力者 木棒  疣猪
姆斐罗    旅者     短矛  青蛙
老巴     老人、古老者 木棍  山羊

巫毒先知:巫友
  巫友是直接巫多力量的管道,同时也是部落的领导者,他负责祭祀所有大巫多和扮演物质与精神世界的桥梁。巫友在他的部落里受到敬重也有着影响力,而且通常一个村子里只有一名巫友--不过一个巫友可能会有几名助手,知道他一些次要的奥祕知识。虽然巫友与他们的守护神,自然之灵,以及不死生物来往的方式可能会吓到很多其他文化的成员,但这些恐惧主要源自对巫毒信仰的无知。
  巫友都是先知,多半掌握巫毒领域(见新领域:巫毒),和鬼上身、虚耗或是饶舌先知诅咒。如同所有先知,巫友可以是任何阵营,不过大部分都是中立,seeking to balance the forces of nature, life,and death with the needs of the world’s tempestuousspirits。操弄灵魂与尸体对巫毒教来说不像在其他宗教里一样是禁忌,但通常善良巫友会避免创造死灵,而邪恶的巫友则任意制造不死的仆人并散播恐惧。
« 上次编辑: 2013-03-05, 周二 01:44:02 由 月伶 »
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #4 于: 2013-03-05, 周二 10:51:05 »
诅咒人偶大赞,我又想到了一些好点子 :em020
不过首要任务,是请支持【禁止CLW大规模批发制造法案】 :em020
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #5 于: 2013-03-05, 周二 13:24:21 »
身为一个消耗品,巫毒护符的价格太高了@@
奥术永远是烂强而失衡的
神术永远是狂热而狭隘的
自然永远是迂腐而保守的

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #6 于: 2013-03-05, 周二 14:24:20 »
身为一个消耗品,巫毒护符的价格太高了@@

反正dm不缺资源...
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒
« 回帖 #7 于: 2013-03-05, 周二 22:23:40 »
我把JUJU看成了JOJO……

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #8 于: 2013-03-06, 周三 09:50:38 »
我把JUJU看成了JOJO……

DIO:JOJO我不做人啦!!!!!
*系统提示 DIO变成了巫毒丧尸
DIO:URYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #9 于: 2013-03-06, 周三 11:00:40 »
我把JUJU看成了JOJO……

DIO:JOJO我不做人啦!!!!!
*系统提示 DIO变成了巫毒丧尸
DIO:URYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!

Dio爷:Yo, I'm feelin' tha VOODOO in my brain~


confrontations:冲突?
seeking to balance the forces of nature, life,and death with the needs of the world’s tempestuous spirits
他们需要在自然之力、生命与死亡,以及存在于这个世界的争闹不休的巫毒众灵之间寻求平衡。
« 上次编辑: 2013-03-06, 周三 11:03:56 由 傻豆 »

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #10 于: 2013-03-06, 周三 11:57:46 »
应该是自然、生命与死亡之力?

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #11 于: 2013-03-06, 周三 13:25:22 »
应该是自然、生命与死亡之力?

当是如此..

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #12 于: 2013-03-06, 周三 13:53:53 »
这个设计,其实差了原本风味最重要的一截。
巫毒教怎么没大麻呢? :em014

这个设计里面有精魂,有僵尸,有巫友也有法术,这些都满足了。但是巫毒的施法和仪式还有贩卖物品里应该充满各种“药物”。
巫毒护符只是当旅游产品坑人的吧(至少对抑制疼痛上,大麻的作用比土娃娃有用吧)

作为整天抽大麻等玩意儿的设计师,居然忘记把自己正在抽的那个精髓加进去 :em015
怎么对得起你从初中就开始抽大麻,高中辍学后就放不下的“哈一根”啊 :em018

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #13 于: 2013-03-06, 周三 16:19:15 »
这个设计,其实差了原本风味最重要的一截。
巫毒教怎么没大麻呢? :em014

这个设计里面有精魂,有僵尸,有巫友也有法术,这些都满足了。但是巫毒的施法和仪式还有贩卖物品里应该充满各种“药物”。
巫毒护符只是当旅游产品坑人的吧(至少对抑制疼痛上,大麻的作用比土娃娃有用吧)

作为整天抽大麻等玩意儿的设计师,居然忘记把自己正在抽的那个精髓加进去 :em015
怎么对得起你从初中就开始抽大麻,高中辍学后就放不下的“哈一根”啊 :em018
不,巫毒教是没有大麻的啦......至少原始的巫毒教没有
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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #14 于: 2013-03-07, 周四 20:23:07 »
这个设计,其实差了原本风味最重要的一截。
巫毒教怎么没大麻呢? :em014

这个设计里面有精魂,有僵尸,有巫友也有法术,这些都满足了。但是巫毒的施法和仪式还有贩卖物品里应该充满各种“药物”。
巫毒护符只是当旅游产品坑人的吧(至少对抑制疼痛上,大麻的作用比土娃娃有用吧)

作为整天抽大麻等玩意儿的设计师,居然忘记把自己正在抽的那个精髓加进去 :em015
怎么对得起你从初中就开始抽大麻,高中辍学后就放不下的“哈一根”啊 :em018
原产地西非的巫毒教要传到美洲之后才有大麻可以用w
如果哪天出祕鲁系的萨满的话或许有几会吧...
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 月伶

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #15 于: 2013-03-08, 周五 14:18:19 »
大麻不是印度的东西嘛?看那些瑜伽大师一个一个呼到涅槃...
龙国舆图以及各种东方设定翻译中

离线 PATIBAUL

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知领域-巫毒/诸诸
« 回帖 #16 于: 2013-05-08, 周三 00:10:41 »
reading the emanations of their magic.
我个人会翻成:
检阅他们所释出的魔法气息。
我是叉烧龙猫啦,
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