作者 主题: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术  (阅读 11737 次)

副标题: 其实我本来只想做反圣武士的…………………………

离线 四月

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4065
  • 苹果币: 1
【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 于: 2012-11-03, 周六 22:18:00 »
核心法术中3R原本有的法术我没有重新翻译,请注意
 :em889 感谢格子姐姐翻译的法术 :em889
圣武士法术列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有圣武士法术列表中的法术,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的法术均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
劇透 -   :
1级法术——弓杖UC,祝福术,祝福圣水,祝福武器,挑战邪恶APG,强迫敌对UC,造水术,治疗轻伤,侦测毒性,侦测死灵,诊断疾病UM,神恩,忍受环境,镇魂曲APG,优雅步伐APG,英雄不屈APG,甜言蜜语APG,集结号UM,骑士的召唤APG,知己知彼UM,脱困指令UC,怠惰祷言UC,长距射击UC,魔化武器,防护混乱/邪恶,阅读魔法,提升抗力,次等复原术,集结点APG,尸体圣化UM,阳炎武器UC,战术敏锐UC,圣能面纱APG,恩赐,战斗坐骑UM,决意真言UM


2级法术——秩序之箭UM,顽勇灵光APG,恩典APG,赋予武器熟练UC,生存勇气祝福APG,牛之力量,亵渎抵抗APG,减缓毒发,神箭术UC,鹰之威仪,轻便盔甲UC,共用忍受环境UC,炽焰缠敌APG,圣盾术UM,临时盔甲APG,光之枪APG,防御祷言UC,口才祷言UC,纠缠祷言UC,正义祷言UC,戒卫祷言UC,魔化攻城器械UC,枭之睿智,牺牲APG,共用防护混乱UC,共用防护邪恶UC,共用防护善良UC,共用防护守序UC,移除麻痹,抵抗能量伤害,正义狂热APG,神圣链接APG,彪勇骑冲APG,护卫他人,隐匿阵营,斗士法衣UM,光之尾迹APG,敬畏武器APG,诚实之域。


3级法术——亚空灵气UM,光辉胜利之刃UM,鼹鼠祝福UM,速度爆发UC,治疗中度伤,昼明术,破晓之箭UC,死亡化身UC,共用延迟毒发UC,辨识谎言,解除魔法,赐能术APG,圣炎裁判APG,群体镇魂歌APG,医疗坐骑,神圣低语APG,脱逃祷言UC,视野祷言UC,反混乱/邪恶法阵,高等魔化武器,禁令印记APG,祈祷术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,共用抵抗能量伤害UC,神圣护甲APG,狂怒斗篷APG


4级法术——勇士赐福UM,荣誉之辉APG,破除结界,治疗重伤,防死结界,反制混乱,反制邪恶,复仇圣炎APG,强制忏悔APG,圣剑术,王车易位APG,雷霆祷言UC,复仇祷言UC,高等魔化攻城器械UC,审判烙印,中和毒性,和平誓言APG,友伴复活UM,谴责术UM,轰鸣击APG,复原术,牺牲誓言APG,止刃咒APG,医疗徽记UM


圣武士法术简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
劇透 -   :
1环法术
劇透 -   :
核心

祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水M(Bless Water):制造圣水。
祝福武器(Bless Weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
侦测死灵(Detect Undead):侦测出60尺内的不死生物。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
忍受环境(Endure Elements):能够在寒冷或炎热的环境中舒适地生存。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/Evil):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时生命值。


APG

挑战邪恶(Challenge Evil):使拒绝攻击你的生物恶心。
镇魂曲(Ghostbane Dirge):虚体生物会受到非魔法武器一半的伤害。
优雅步伐(Grace):移动不会触发借机攻击。
英雄不屈(Hero's Defiance):允许你在倒下之前使用圣疗。
甜言蜜语(Honeyed Tongue):当你交涉时可以丢两次骰,并取较好结果。
骑士的召唤(Knight's Calling):强迫目标向你靠近并与你战斗。
集结点(Rally Point):五尺方格给善良生物提供加值。
圣能面纱(Veil of Positive Energy):对抗不死生物AC+2,豁免+2。


UM

诊断疾病(Diagnose Disease):侦测并识别疾病。
集结号(Horn of Pursuit):创造三声能够传递2英里的巨响。
知己知彼(Know the Enemy):对怪物的知识检定获得+10加值。
尸体圣化(Sanctify Corpse):防止尸体变为不死生物。
战斗坐骑(Wartrain Mount):动物获得通用战斗技巧。
决意真言(Word of Resolve):盟友重骰对抗魅惑或恐惧的豁免检定。


UC

弓杖(Bowstaff):将短弓作为木棒,或长弓作为木棍使用。
强迫敌对(Compel Hostility):迫使敌人攻击你,而非你的盟友。
脱困指令(Liberating Command):目标可以以直觉动作进行逃脱检定并获得加值。
怠惰祷言(Litany of Sloth):单一目标在1轮内无法进行借机攻击。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。
阳炎武器(Sun Metal):接触到的武器燃起火焰。
战术敏锐(Tactical Acumen):你的攻击检定与AC从战场阵型中额外获得+1加值。


2环法术
劇透 -   :
核心

牛之力量(Bull's Strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
减缓毒发(Delay Poison):暂缓目标因毒素受到的伤害,持续1小时/等级。
鹰之威仪(Eagle's Splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
枭之睿智(Owl's Wisdom):受术者获得+4感知持续1分钟/等级。
移除麻痹(Remove Paralysis):把一个或多个生物从麻痹或缓慢术的效果中解放出来。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10点(或更多)特定能量类型的攻击造成的伤害。
护卫他人F(Shield Other):你替受术者承担一半的伤害。
隐匿阵营(Undetectable Alignment):在24小时内隐藏阵营。
诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。


APG

顽勇灵光(Aura of Greater Courage):增强圣武士勇气灵光的力量。
恩典(Bestow Grace):受术者的豁免检定获得等同于魅力调整值的加值。
生存勇气祝福(Blessing of Courage and Life):对抗恐惧与死亡时豁免获得+2加值。
亵渎抵抗(Corruption Resistance):保护生物降低基于阵营攻击造成的伤害。
炽焰缠敌(Fire of Entanglement):你的制裁邪恶能力还能够纠缠敌人。
临时盔甲(Instant Armor):召唤临时盔甲替代你当前的服装。
光之枪(Light Lance):创造光之灯塔。
牺牲(Paladin's Sacrifice):替其他生物承受伤害和效果。
正义狂热(Righteous Vigor):每当攻击命中就能提高攻击加值。
神圣链接F(Sacred Bond):从远处施放接触治疗法术。
彪勇骑冲(Saddle Surge):骑乘移动获得伤害加值。
光之尾迹(Wake of Light):魔法轨迹辅助善良生物,并妨碍邪恶生物。
敬畏武器(Weapon of Awe):武器的伤害检定获得+2加值。


UM

秩序之箭(Arrow of Law):伤害并可能眩晕混乱生物。
圣盾术(Holy Shield): 给他人增添你的盾牌的保护。
斗士法衣(Vestment of the Champion):盔甲或盾牌获得每四个等级+1增强加值。


UC

赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
神箭术(Divine Arrow):使一个弹丸充满神圣能量。
轻便盔甲(Effortless Armor):你所穿戴的盔甲不会降低你的速度。
共用忍受环境(Endure Elements, Communal):如同忍受环境,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
防御祷言(Litany of Defense):盔甲上的增强加值加倍。
口才祷言(Litany of Eloquence):使单一生物迷魂1轮。
纠缠祷言(Litany of Entanglement):单一生物纠缠1轮。
正义祷言(Litany of Righteousness):单一邪恶生物会从拥有善良灵光的生物的攻击中受到更多伤害。
戒卫祷言(Litany of Warding):你在1轮内可以额外进行2次借机攻击。
魔化攻城器械(Magic Siege Engine):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定获得+1加值。
共用防护混乱(Protection from Chaos, Communal):如同防护混乱,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal):如同防护邪恶,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护善良(Protection from Good, Communal):如同防护善良,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护守序(Protection from Law, Communal):如同防护守序,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


3环法术
劇透 -   :
核心

治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8 + 1/等级(最高+10)点伤害。
昼明术(Daylight):60尺半径的亮光。
辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
医疗坐骑(Heal Mount):与医疗术相似,目标是战马或其他特殊的坐骑。
反混乱/邪恶法阵(Magic Circle against Chaos/Evil):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness):治愈普通或魔法性质的目盲或耳聋。
移除诅咒(Remove Curse):祛除物体或生物受到的诅咒。


APG

赐能术(Divine Transfer):转移生命值给目标生物并赋予其DR/邪恶。
圣炎裁判(Fire of Judgment):被制裁的生物在被攻击时受到伤害。
群体镇魂歌(Ghostbane Dirge, Mass):如同镇魂歌,不过影响复数生物。
神圣低语(Holy Whisper):低语使邪恶生物恶心,给予善良生物加值。
禁令印记(Marks of Forbiddance):使两个生物要攻击彼此必须先通过意志豁免。
神圣护甲(Sanctify Armor):每4等级+1AC(最高+5)。
狂怒斗篷(Wrathful Mantle):受术者发光并且每4个等级所有豁免+1。


UM

亚空灵气(Archon's Aura):灵气使敌人的攻击与AC受到惩罚。
光辉胜利之刃(Blade of Bright Victory):神契武器获得幽冥(ghost touch)效果。
鼹鼠祝福(Blessing of the Mole):每等级1名盟友获得黑暗视觉并在潜行检定上获得+2加值。


UC

速度爆发(Burst of Speed):你的速度增加,移动不会引起借机攻击,并且能够穿过比你大的生物所占据的空间。
破晓之箭(Daybreak Arrow):目标弹药散发出日光能量。
死亡化身(Deadly Juggernaut):你的力量随着亲自造成的杀戮而增长。
共用延迟毒发(Delay Poison, Communal):如同延迟毒发,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
脱逃祷言(Litany of Escape):传送盟友,使其从擒抱中逃脱。
视野祷言(Litany of Sight):你能够看到距你30尺内的隐形生物与物体。
共用抵抗能量伤害(Resist Energy, Communal):如同抵抗能量伤害,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


4环法术
劇透 -   :
核心

破除结界(Break Enchantment):将受术者从惑控、变化以及诅咒(enchantments, transmutations, and curses)中解放。
治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8 + 1/等级(最高+15)点伤害。
防死结界(Death Ward):对抗死亡法术与负能量时获得加值。
反制混乱(Dispel Chaos):对抗混乱生物的攻击时获得+4加值。
反制邪恶(Dispel Evil):对抗邪恶生物的攻击时获得+4加值。
圣剑术(Holy Sword):武器变为+5,对抗邪恶额外造成2d6伤害。
审判烙印(Mark of Justice):设定受术者在做什么行动时会触发诅咒。
中和毒性(Neutralize Poison):受术者免疫毒素,祛除受术者体内与体外的毒素。
复原术M(Restoration):恢复等级和属性吸取。


APG

荣誉之辉(Blaze of Glory):最后一刻治愈善良生物,伤害邪恶生物。
复仇圣炎(Fire of Vengeance):被制裁的生物受到3d8伤害。
强制忏悔(Forced Repentance):目标伏卧倒地并承认罪行。
王车易位(King's Castle):立刻与单一盟友交换位置。
和平誓言(Oath of Peace):获得+5AC以及DR 10/邪恶,但是不能攻击。
轰鸣击(Resounding Blow):近战攻击多造成1d6点伤害。
牺牲誓言(Sacrificial Oath):替一名盟友承受多轮伤害。
止刃咒(Stay the Hand):受术者无法使用近战武器攻击。


UM

勇士赐福(Bestow Grace of the Champion):目标获得圣武士能力,持续1轮/等级。
友伴复活(Raise Animal Companion):如同死者复活,不过复活的是动物。
谴责术(Reprobation):被标记的目标被你的信仰所驱逐。
医疗徽记M(Symbol of Healing):被触发的符文治疗活物。


UC

雷霆祷言(Litany of Thunder):单一目标耳聋,直至该效果被移除为止,并且会困惑1轮。
复仇祷言(Litany of Vengeance):盟友对该法术的目标进行的攻击时,伤害检定均会获得+5加值,持续1轮。
高等魔化攻城器械(Magic Siege Engine, Greater):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定提高,每4个施法者等级获得+1加值。


反圣武士法术列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有反圣武士法术列表中的法术,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的法术均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
劇透 -   :
1级法术——绝望术,惊恐术,命令术,诅咒邪水,死亡丧钟,侦测毒性,易容术,丧志术,造成轻伤,怠惰祷言UC,虚弱祷言UC,长距射击UC,魔化武器,谋杀指令UM,防护善良/守序,阅读魔法,召唤次级怪物UM,一级怪物召唤术,战斗坐骑UM


2级法术——赋予武器熟练UC,目盲/耳聋术,牛之力量,亵渎抵抗APG,黑暗术,黑暗视觉,亵渎术,鹰之威仪,人类定身术,隐形术,防御祷言UC,口才祷言UC,纠缠祷言UC,戒卫祷言UC,魔化攻城器械UC,致命药引UM,共用防护善良UC,共用防护守序UC,恐吓术,沉默术,二级怪物召唤术,恶毒馈赠UM,纯粹厌恶UM,隐匿阵营,斗士法衣UM


3级法术——操纵死尸,降咒,黑暗祝胜之刃UM,速度爆发UC,疫病术,共用黑暗视觉UC,死亡化身UC,深幽黑暗术,秽邪护甲APG,解除魔法,造成中度伤,脱逃祷言UC,视野祷言UC,反善良/守序法阵,高等魔化武器,回避侦测,三级怪物召唤术,目中无人UM,吸血鬼之触。


4级法术——高等黑暗视觉UM,反制善良,反制秩序,恐惧术,造成重伤,高级隐形术,疯狂祷言UC,雷霆祷言UC,复仇祷言UC,高等魔化攻城器械UC,共用回避侦测UC,毒击术,轰鸣击APG,杀生术,四级怪物召唤术,邪剑术UM


反圣武士法术简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
劇透 -   :
1环法术
劇透 -   :
核心

绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从1个命令。
诅咒邪水M(Curse Water):制造邪水。
死亡丧钟(Death Knell):杀死濒死生物;你获得1d8临时生命,力量+2,施法者等级+1。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
易容术(Disguise Self):改变你的外貌。
丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定-2。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击造成1d8+每等级1点伤害(最高+5)。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护善良/守序(Protection from Good/Law):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。


UM

谋杀指令(Murderous Command):胁迫目标杀死盟友。
召唤次级怪物(Summon Minor Monster):召唤1d3只超小型动物。
战斗坐骑(Wartrain Mount):动物获得通用战斗技巧。


UC

怠惰祷言(Litany of Sloth):单一目标在1轮内无法进行借机攻击。
虚弱祷言(Litany of Weakness):单一目标疲乏1轮。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。


2环法术
劇透 -   :
核心

目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):使受术者目盲或耳聋。
牛之力量(Bull's strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
黑暗术(Darkness):半径20尺的超自然阴影。
黑暗视觉(Darkvision):能在完全的黑暗中看到60尺远。
亵渎术M(Desecrate):使一个区域添满负能量,使不死生物强壮。
鹰之威仪(Eagle's splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
隐形术(Invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
恐吓术(Scare):使生命骰低于6的生物惊惧。
沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音。
二级怪物召唤术(Summon Monster II):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。
隐匿阵营(Undetectable alignment):在24小时内隐藏阵营。


APG

亵渎抵抗(Corruption Resistance):保护生物降低基于阵营攻击造成的伤害。


UM

致命药引(Pernicious Poison):目标对抗毒素受到-4减值。
恶毒馈赠(Toxic Gift):目标受到你体内毒素的影响。
纯粹厌恶(Unadulterated Loathing):目标被迫远离另一个生物。
斗士法衣(Vestment of the Champion):盔甲或盾牌获得每四个等级+1增强加值。


UC

赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
防御祷言(Litany of Defense):盔甲上的增强加值加倍。
口才祷言(Litany of Eloquence):使单一生物迷魂1轮。
纠缠祷言(Litany of Entanglement):单一生物纠缠1轮。
戒卫祷言(Litany of Warding):你在1轮内可以额外进行2次借机攻击。
魔化攻城器械(Magic Siege Engine):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定获得+1加值。
共用防护善良(Protection from Good, Communal):如同防护善良,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用防护守序(Protection from Law, Communal):如同防护守序,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


3环法术
劇透 -   :
核心

操纵死尸M(Animate Dead):创造不死生物:骷髅和僵尸。
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。
深幽黑暗术(Deeper Darkness):目标物品笼罩在半径60尺阴影中。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
造成中度伤(Inflict Moderate Wounds):接触攻击造成2d8+每等级1点伤害(最高+10)。
反善良/守序法阵(Magic Circle against Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
回避侦测M(Nondetection):隐藏受术者使其不会被预言系法术和探知发现。
三级怪物召唤术(Summon Monster III):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。
吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的临时生命。


APG

秽邪护甲(Defile Armor):如同神圣护甲,不过当你使用审判或制裁能力(judgment or smite ability)时获得DR 5/善良。


UM

黑暗祝胜之刃(Blade of Dark Triumph):魔契武器获得幽冥(ghost touch)效果。
目中无人(Utter Contempt):目标对他人的态度下降2级。


UC

速度爆发(Burst of Speed):你的速度增加,移动不会引起借机攻击,并且能够穿过比你大的生物所占据的空间。
共用黑暗视觉(Darkvision, Communal):如同黑暗视觉,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
死亡化身(Deadly Juggernaut):你的力量随着亲自造成的杀戮而增长。
脱逃祷言(Litany of Escape):传送盟友,使其从擒抱中逃脱。
视野祷言(Litany of Sight):你能够看到距你30尺内的隐形生物与物体。


4环法术
劇透 -   :
核心

反制善良(Dispel Good):对抗善良生物的攻击时获得+4加值。
反制秩序(Dispel Law):对抗守序生物的攻击时获得+4加值。
恐惧术(Fear):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。
造成重伤(Inflict Serious Wounds):接触攻击造成3d8+每等级1点伤害(最高+15)。
高级隐形术(Invisibility, Greater):同隐形术,不过受术者能够在攻击时依旧保持隐形。
毒击术(Poison):接触造成每轮1d3体质伤害,持续6轮。
杀生术(Slay Living):接触攻击造成12d6+每等级1点伤害。
四级怪物召唤术(Summon Monster IV):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。


APG

轰鸣击(Resounding Blow):近战攻击多造成1d6点伤害。


UM

高等黑暗视觉(Darkvision, Greater):在完全的黑暗中能够看到120尺远。
邪剑术(Unholy Sword):武器变为+5,对抗善良额外造成2d6伤害。


UC

疯狂祷言(Litany of Madness):单一目标至少困惑1轮。
雷霆祷言(Litany of Thunder):单一目标耳聋,直至该效果被移除为止,并且会困惑1轮。
复仇祷言(Litany of Vengeance):盟友对该法术的目标进行的攻击时,伤害检定均会获得+5加值,持续1轮。
高等魔化攻城器械(Magic Siege Engine, Greater):攻城武器的瞄准检定以及伤害检定提高,每4个施法者等级获得+1加值。
共用回避侦测M(Nondetection, Communal):如同回避侦测,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


法术详述链接
【核心】PF核心法术详述
【APG】法术详述
【UM】法术详述
【UC】法术详述
« 上次编辑: 2014-06-10, 周二 17:16:44 由 星踪幻影 »
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2436
  • 苹果币: 8
Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #1 于: 2012-11-03, 周六 22:28:56 »
我跟随奈奈多天,支持的二楼一定是我的 :em032  /me 死
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 dnlas

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1077
  • 苹果币: 0
Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #2 于: 2012-11-03, 周六 22:44:18 »
聖武士法術感覺比遊俠給力很多....

果然自然之力就是悲劇
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3031
  • 苹果币: 0
    • 炸裂大坑
Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #3 于: 2012-11-03, 周六 22:52:39 »
这张插图帅气爆了啊!
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

「追寻者」玉分 秋   
Tamawake Aki

12级居合巫女
  

贝诺瓦·杜加德  
Benoît Dugarde

8级魔法骑士
  

朱利安·莫雷诺   
Julien Moreno

8级雾贼
  

斯卡莱特船长  
Captain Scarlet

7级鹦鹉船长
  

艾吉斯·盾卫
Agis Thandîr

2级精灵盾爵
  

卡兰妮娅·艾佛隆  
Khalania Everlone

1级禁卫骑士
  

吉拉尼·阿尔·赛巴赫 
Jirani Al Sebbah

2级巫术傀儡师
  

安妮希娅·杜瓦尔   
Annisia Duval

4级男孩子(停用)
  

楚高栖   
Tchu Highroost

(阵亡)
  

离线 背叛者之殇

  • 一坑未平,一坑又起
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1148
  • 苹果币: 0
Re: 【核心/APG/UM/UC】圣武士/反圣武士法术
« 回帖 #4 于: 2012-11-03, 周六 23:23:48 »
 :em009
* 背叛者之殇 摸了勤劳的奈奈子

你们的团又会出现新的嘎嘣脆了