作者 主题: 嗷呜~~~B1模板:兽化症  (阅读 8004 次)

副标题: 只有鼠人和狼人,不过因为都模板化了直接套就好了,下次放出

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嗷呜~~~B1模板:兽化症
« 于: 2011-07-04, 周一 23:30:16 »
兽化人
兽化人是能变化成动物或者其类人和动物形态的混种形态的类人生物。天生的兽化人生下来就拥有这种能力并能完美的控制自己的形态变化。被感染的兽化人的往往是因为另一个兽化人才被感染上这如同诅咒或者疾病的能力,他们有时并不是自愿的。

创造一个兽化人
“兽化人”是一个能加载任何类人生物上的遗传(对天生兽化人来说)或者后天获得(对受感染的兽化人来说)模板。
挑战等级:基底生物或者动物(两者中取高者者)+1。
体型与种类:生物(以下提到的基底生物)增加“变形生物”亚种。兽化人会以自己的体型大小呈现出某些动物(以下提到的基底动物)的特征。一个兽化人的混种形态的体型与其基础动物或基础生物相同,取其较大者。

AC:在混血者动物形态下兽化人获得基础动物的天生防御值并再+2。
防御能力:处于动物或混种形态下的受传染的兽化人拥有5/ 银的伤害减免能力。处于动物或混种形态下的天生兽化人拥有10/ 银的伤害减免能力。
速度:与其基础生物或基础动物相同,取决于兽化人正处于哪种形态下。混种形态下使用其基础生物的速度。

战斗:兽化人根据基础动物在动物形态以及混种形态下获得天生武器。
特殊攻击:兽化人保留基底生物的特殊攻击、特性和能力。在混种和动物形态下获得基底动物的特殊攻击、特性和能力。兽化人也获得昏暗视觉,灵敏嗅觉以及以下能力:

改变形态(SU):所有的兽化人都有三个形态—类人形态、动物形态以及混种形态。在类人形态与混种形态互相转换时装备不会融入自身,但在转变为动物形态时会融入自身。天生兽化人能以一个移动等效动作变为三个形态中任意一个。感染兽化人能以一个整轮动作以及一个DC=15的意志检定来呈现出动物或者混种形态,或者以一个整轮动作以及一个DC=20的意志检定来呈现出类人形态。在能看到满月的夜晚时,感染兽化人在呈现动物和混种形态时获得+5士气加值在意志检定上,呈现类人形态时获得-5士气加值在意志检定上。感染兽化人会在下个日出或者休息8小时候后自动变回他的类人形态,取较快者。一个被杀死的兽化人会变回他的类人形态,但仍会死去。更多这种超自然能力规则请翻阅298页。

兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的天生兽化人的啮咬攻击所击中的类人生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。如果受害者的体型超出或小于兽化人一个体型以上,则该能力无效。

理解兽性 (Ex):无论处于任何形态下,天生兽化人都能与其动物形态相关的的动物交流沟通。这使它们在影响动物态度时可获得+4的种族加值。感染兽化人只在动物或者混种形态下获得该能力。


属性调整:所有形态下都+2感知,-2魅力;混种和动物形态下+2力量,+2体质。兽化人的感官得到了强化,但是他们不能完全控制他们的情绪和兽
欲。除了上面这些基础生物的属性调整外,兽化人在呈现为动物或者混种形态时其属性值也会变化。在混种和动物形态下,兽化人的属性值等于他的基底生物或者基底动物的属性值,取其高者。


兽化症
当一个生物被兽化人抓到时(上文的咬一口)就会被感染兽化症,直到下次满月的第一个夜晚症状才会显现出来(并且这段时间他不获得模板带来的调整和能力),当晚受害人会不自觉地变成动物形态并且会忘记他或她的身份。该人物会保持着动物形态直到下个黎明并且会忘记当晚的所有事情(或后续事件)。除非他通过一个DC=20的意志豁免检定,这样他会发觉他的真实身份。
等级12或更高的牧师所施放的移除疾病或医疗术法术也可以治好这传染病,受传染的人物只有在受到兽化人攻击后的三天内接受上述法术的治疗才有效。此外,服用一剂量的破狼草(注:翻译是附子草或狼毒乌头,和3R核心的颠茄不同。详见Pathfinder RPG Core Rulebook 560)能让感染兽化人以一次新的强韧豁免来从兽化症中恢复。(注:DC没说,详细估计要看规则书的详述)
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关键变化较大,但细节不变的一个模板,和3R不同不再增加动物HD,而是直接获得动物的能力、属性。
« 上次编辑: 2013-07-22, 周一 22:15:29 由 沙包 »