作者 主题: 【BoDV】进阶合集  (阅读 12294 次)

副标题: 重新编辑了主题名……pf三本邪书已出完…… | #201701300024 - 翻新中。

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【BoDV】进阶合集
« 于: 2010-11-24, 周三 17:11:08 »
感谢 pandora 翻译了原始版本的所有进阶职业。
本篇由 沉沦 进行更新与除错,并且修改了篇名。原篇名为:“邪祟之书I、II、III的进阶合集”。



魔鬼大师(Diabolist)
 出自《永罪之书首辑,黑暗诸侯》(Book of the Damned Volume 1, Princes of Darkness)

一些人依照自己的意愿去直面地狱之物。试图控制炼狱军团的强大力量,用自己的意念扭曲无限地狱之力,这些渎神的施法者污染自身的永恒灵魂以掌握关于魔鬼的一切。那些邪恶力量的信徒可能想要掌控污秽信仰带给他们的不洁力量,邪恶的秘术学者同样可能从异端卷宗中习得誓缚魔鬼所需的真名、法阵和咒文并与之沟通信息。尽管一些踏上魔鬼大师之路的人物控制地狱之力用以对抗其他的目标,唯有最坚定者方能抵抗地狱的腐化。无论施法者是怎样踏上寻求地狱力量之路的,他们的终点总是相同——被判入地狱深处,直到永远。

 生命骰(Hit Die):d8

先决条件(Requirements)
想要成为一名魔鬼大师,角色必须满足以下所有条件。
 阵营(Alignment):守序中立,守序邪恶或者中立邪恶。
 语言(Language):炼狱语
 技能(Skill):知识(界域)5级,知识(宗教)3级,法术辨识5级
 特殊(Speical):必须曾经使用次级异界誓盟或次级异界誓缚(或类似法术)召来一名魔鬼,并成功骗取其履行一项超过1日的任务。

本职技能(Class Skills)
魔鬼大师的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):2+智力调整值

职业能力(Class Features)
下列内容为魔鬼大师进阶职业的特性。

擅长武器及防具:魔鬼大师不擅长任何武器或盔甲。

每日法术(Spells per Day):每当魔鬼大师升级时,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力。若人物在成为魔鬼大师之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的魔鬼大师等级加在哪一种施法职业上以决定每日法术。

降罚(Damned):当魔鬼大师死亡时,她的灵魂立刻被送至地狱。任何试图复活她的人物必须通过10+魔鬼大师等级的施法者检定否则法术失败。该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活魔鬼大师,但其他人物仍可以尝试。

小魔鬼伙伴(Imp Companion):魔鬼大师与一名特定的小魔鬼建立连结,如同德鲁伊的动物伙伴。小魔鬼对魔鬼大师完全忠诚(尽管最终而言是忠诚于地狱)。小魔鬼同伴的属性、专长、生命骰和技能随恶魔大师等级提升而得到增强(参见下页)。若小魔鬼同伴被杀或被她从侍奉中解放,魔鬼大师能够进行一个需要持续24小时祭典的仪式来召出并连结一个新的小魔鬼。

炼狱之魅(Infernal Charisma):恶魔大师在对于魔鬼的所有魅力检定中获得+2加值。此加值在4级时增加为+4,并在7级时达到+6。

表格:魔鬼大师
等级 BAB 强韧 反射 意志 职业能力
每日法术
1+0+0+0+1降罚,小恶魔伙伴,炼狱之魅+2 现有施法者职业等级+1
2+1+1+1+1引导地狱烈焰,炼狱商价现有施法者职业等级+1
3+1+1+1+2召唤强化,异端学识+2现有施法者职业等级+1
4+2+1+1+2炼狱之魅+4现有施法者职业等级+1
5+2+2+2+3堕落灵魂现有施法者职业等级+1
6+3+2+2+3炼狱传送 现有施法者职业等级+1
7+3+2+2+4炼狱之魅+6现有施法者职业等级+1
8+4+3+3+4地狱烈焰射线现有施法者职业等级+1
9+4+3+3+5异端学识+4现有施法者职业等级+1
10+5+3+3+5召唤大师现有施法者职业等级+1

引导地狱烈焰(Channel Hellfire):从2级起,魔鬼大师可以将其释放的法术中的能量伤害转化为地狱烈焰伤害(参见第5页)*1。她可以用一个自由动作使用本能力,每日可用次数等于其魅力调整值(最少为1)。转化为使用地狱烈焰的法术获得守序和邪恶的性质描述符。

炼狱商价(Infernal Bargain):从2级起,魔鬼大师使用异界誓盟(或类似法术)时可以与呼唤(Called,不是召唤[Summoned])来的一名魔鬼进行一次魅力对抗检定。若她胜出,则魔鬼对其服务的索求报酬减半。

召唤强化(Augment Summoning):3级起,魔鬼大师获得召唤强化专长,即使她并不满足专长所需的前提条件。

异端学识(Heresy):3级开始,魔鬼大师在研究特定魔鬼的真名或徽记的所有检定上获得+2加值,9级时改为+4。

堕落灵魂(Helish Soul):5级开始,魔鬼大师被认为对地狱有足够的利用价值,因而其所受降罚会稍稍得到缓解。若其死亡并非出自阿斯摩蒂尔斯、大魔鬼们(the archdevils),或其他某个地狱中的强大存在(influential force)的意愿,则魔鬼大师能够被正常复活。

炼狱遁法(Infernal Transport,Sp):6级起,魔鬼大师能够在一团硫磺爆发中通过地狱进行移动。她能够每日使用本能力两次,并能够使用任意门、传送术的可用次数来使用本能力,就如同使用了这些能力或法术一般。但她不能利用此能力进入或离开邪恶生物守护的区域。

地狱烈焰射线(Hellfire Ray,Sp):8级开始,魔鬼大师能够使用地狱烈焰射线(Hellfire Ray,参见第46页),每日2次。

召唤大师(Master Conjurer):达到10级时,每当魔鬼大师呼唤(call)一个她知道名字的魔鬼时,她可以用标准动作释放呼唤(calling)咒语并以移动动作与其进行商价。她可以将其唬骗、交涉或威吓的调整值一半加在其商价的魅力检定上(如果有的话)。



劇透 -   :
出自Pathfinder Chronicles - Book Of The Damned, Volume 1 - Princes Of Darkness(pathfinder历代记-邪祟之书第一卷-黑暗主宰)

进阶职业·魔鬼大师(Diabolist)

一些人依照自己的意愿去直面地狱之物。试图控制炼狱军团的强大力量,用自己的意念扭曲无限地狱之力,这些渎神的施法者污染自身的永恒灵魂以掌握关于魔鬼的一切。那些邪恶力量的信徒可能想要掌控污秽信仰带给他们的不洁力量,邪恶的秘术学者同样可能从异端卷宗中习得誓缚魔鬼所需的真名、法阵和咒文并与之沟通信息。尽管一些踏上魔鬼大师之路的人物控制地狱之力用以对抗其他的目标,唯有最坚定者方能抵抗地狱的腐化。无论施法者是怎样踏上寻求地狱力量之路的,他们的终点总是相同的——永远地罚入地狱深处。

需求
想要成为一名魔鬼大师,角色必须满足以下所有条件。
阵营:守序中立,守序邪恶,或者中立邪恶
技能:知识(界域)5级,知识(宗教)3级,法术辨识5级
特殊:必须曾经使用次级异界誓盟或次级异界誓缚(或类似法术)召来一名魔鬼,并成功骗取其履行一项超过1日的任务。
语言:炼狱语

本职技能
魔鬼大师的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。
 每等级技能点数:2+智力调整值


职业特性:
下列内容为魔鬼大师进阶职业的特性。

擅长武器及防具:魔鬼大师不擅长任何武器或盔甲。

每日法术:每当魔鬼大师升级时,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力。若人物在成为魔鬼大师之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的魔鬼大师等级加在哪一种施法职业上以决定每日法术。

降罚Damned:当魔鬼大师死亡时,她的灵魂立刻被送至地狱。任何试图复活她的人物必须通过10+魔鬼大师等级的施法者检定否则法术失败。该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活魔鬼大师,但其他人物仍可以尝试。


小魔鬼伙伴Imp Companion:魔鬼大师与一名特定的小魔鬼建立连结,如同德鲁伊的动物伙伴。小魔鬼对魔鬼大师完全忠诚(尽管最终而言是忠诚于地狱)。小魔鬼同伴的属性、专长、生命骰和技能随恶魔大师等级提升而得到增强(参见下页)。若小魔鬼同伴被杀或被她从侍奉中解放,魔鬼大师能够进行一个需要持续24小时祭典的仪式来召出并连结一个新的小魔鬼。

炼狱之魅Infernal Charisma:恶魔大师在对于魔鬼的所有魅力检定中获得+2加值。此加值在4级时增加为+4,并在7级时达到+6。

魔鬼大师                                             生命骰:D6
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊                         每日法术
1    +0   +0   +0   +1  降罚,小恶魔伙伴,炼狱之魅+2 现有施法者职业等级+1
2    +1   +1   +1   +1  引导地狱烈焰,炼狱商价       现有施法者职业等级+1
3    +1   +1   +1   +2  召唤强化,异端学识+2         现有施法者职业等级+1
4    +2   +1   +1   +2   炼狱之魅+4                        现有施法者职业等级+1
5    +2   +2   +2   +3   堕落灵魂                            现有施法者职业等级+1
6    +3   +2   +2   +3  炼狱传送                     现有施法者职业等级+1
7    +3   +2   +2   +4  炼狱之魅+6                  现有施法者职业等级+1
8    +4   +3   +3   +4 地狱烈焰射线                  现有施法者职业等级+1
9    +4   +3   +3   +5 异端学识+4                           现有施法者职业等级+1
10   +5   +3   +3   +5 召唤大师                      现有施法者职业等级+1

引导地狱烈焰Channel Hellfire:从2级起,魔鬼大师可以将其释放的法术中的能量伤害转化为地狱烈焰伤害(参见第5页)。她可以用一个自由动作使用本能力,每日可用次数等于其魅力调整值(最少为1)。转化为使用地狱烈焰的法术获得守序和邪恶的性质描述符。

炼狱商价Infernal Bargain:从2级起,魔鬼大师使用异界誓盟(或类似法术)时可以与呼唤Called(不是召唤Summoned)来的一名魔鬼进行一次魅力对抗检定。若她胜出,则魔鬼对其服务的索求报酬减半。

召唤强化Augment Summoning:3级起,魔鬼大师获得召唤强化专长,即使她并不满足专长所需的前提条件。

异端学识Heresy:3级开始,魔鬼大师在研究特定魔鬼的真名或徽记的所有检定上获得+2加值,9级时改为+4。

堕落灵魂Helish Soul:5级开始,魔鬼大师被认为对地狱有足够的利用价值,因而其所受降罚会稍稍得到缓解。若其死亡并非出自阿斯摩蒂尔斯、大魔鬼们the archdevils,或其他某个地狱中的强大存在influential force的意愿,则魔鬼大师能够被正常复活。

炼狱遁法Infernal Transport(Sp):6级起,魔鬼大师能够在一团硫磺爆发中通过地狱进行移动。她能够每日使用本能力两次,并能够使用任意门、传送术的可用次数来使用本能力,就如同使用了这些能力或法术一般。但她不能利用此能力进入或离开邪恶生物守护的区域。

地狱烈焰射线Hellfire Ray(Sp):8级开始,魔鬼大师能够使用地狱烈焰射线(参见第46页),每日2次。

召唤大师Master Conjurer:达到10级时,每当魔鬼大师呼唤call一个她知道名字的魔鬼时,她可以用标准动作释放呼唤calling咒语并以移动动作与其进行商价。她可以将其唬骗、交涉或威吓的调整值一半加在其商价的魅力检定上(如果有的话)。



*1地狱烈焰伤害出自本书P5边栏The Flames of Hell(地狱的炽焰),由于包含很多多元宇宙界域词咱可耻的懒得翻了,简单来说一团地狱烈焰Hellfire(CR3)看起来如同普通火焰,但造成一半火焰和一半邪恶(Unholy)伤害,造成的这种伤害称为地狱烈焰伤害。邪恶阵营生物和邪恶亚种生物不受邪恶能量的伤害,但善良阵营和善良亚种要受双倍伤害。防护邪恶或类似法术效果可以免受邪恶能量的影响,尽管生物可能仍会受到火焰伤害。

*2地狱烈焰射线Hellfire ray
学派:塑能【邪恶】;等级 牧师6,术士/法师6
施法
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S,DF/F(任何邪徽或异端卷宗heretical tome)
法术效果
距离:近距(25英尺+5英尺/每2施法者等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无(见描述);法术抗力:可
描述
  你的手中迸发出一团地狱烈焰。你需要成功进行一次远程接触检定以利用射线对目标造成伤害。射线造成每施法者等级1d6点伤害(最高15d6)。伤害的一半为火焰伤害,另一半则是直接的邪恶能量因而不会受任何针对火焰类攻击的抗性所影响。
  任何被此法术杀死的生物必须进行意志检定,失败则意味着生物的灵魂随着其尸体上的一阵硫磺爆发而堕入地狱。非邪恶的施法者若试图将人物复活,需要做施法者等级检定(DC等于10加上死亡生物的等级),检定失败则本日之内不可重试。邪恶施法者可以正常复活人物,无需进行检定。


备:两处疑义
She may use this ability twice per day as per dimension door, or expend both uses to travel as if using teleport.
这句是说每天2次,然后每消耗次任意门或者teleport次数(不论法术还是其他能力比如类法术能力?)可以另放一次么?
She adds half her Bluff, Diplomacy, or Intimidate modifier on the bargaining Charisma check (if any).
这句话咱没读懂,觉得意思是加调整值的一半,但是调整值不就是cha属性调整值么,pf又没共效了;或许再加上技能专攻之类的?但是如果是说加技能等级啥都算上的一半,又好像太高了?
« 上次编辑: 2017-03-19, 周日 13:04:00 由 沉淪 »
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Re: PF版的魔鬼大师(Diabolist)进阶
« 回帖 #1 于: 2010-11-24, 周三 17:11:45 »

小魔鬼同伴
小魔鬼随着魔鬼大师等级的提高而获得能力增强,参照pathfinder RPG核心规则手册中的表格3-8(动物同伴的基本能力),除了以下变化:
职业等级Class Level:等于魔鬼大师的职业等级加上其最高的施法者等级。这与其他拥有动物同伴的职业等级并不累计。
HD:小魔鬼使用十面骰(d10)计算生命值。
BAB:这是小魔鬼的基本攻击加值。小魔鬼并不会因较高的基本共计加值而获得额外的天生武器攻击机会。
豁免检定:小魔鬼拥有良好的反射和意志豁免。
技能:在列出的技能点数上乘以3决定小魔鬼的技能点数。若小魔鬼智力增加到14或更高,则可以正常获得额外的技能点数。小魔鬼可以在任何技能上拥有技能等级;标准的技能为:杂技动作,唬骗,手艺,飞行,知识(神秘),知识(界域),觉察Perception,察言观色,法术辨识以及隐秘行动Stealth。小魔鬼的技能等级不能高于其生命骰数。
专长:小魔鬼能够选择任何符合条件的专长。

额外特技Bonus Tricks:小魔鬼可以依其选择获得一种后备形态、类法术能力或心灵感应。
后备形态Altermate Form:拥有本能力的小魔鬼能够额外选择一种微型、小型或中型动物形态,如同兽形术beast shape II。每次小魔鬼选择本能力,其获得一种新的后备形态。
类法术能力:小魔鬼同伴能够选择下列法术中的任意一种加入其随意施展的类法术能力中:bleed,观命术,侦测邪恶,侦测守序,丧志术,幻音术,法师之手,传讯术,开关术,魔法伎俩。或者,也可以选择以下法术中的一个加入每日1次的类法术能力:诅咒邪水,漂浮碟,油腻术,封门术,鉴定术,无声幻影,隐形仆役,或是腹语术。
心灵感应:小魔鬼获得50英尺心灵感应能力,能够与任何智能生物沟通。

连结:如同法师和魔宠的情感连结。
法术共享:如同法师魔宠的对应能力,而非德鲁伊动物伙伴的能力。
小魔鬼的基本属性参见47页边栏(咱可耻的暂略了……)。

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Re: PF版的魔鬼大师(Diabolist)进阶
« 回帖 #2 于: 2010-11-24, 周三 19:16:12 »
那本书是本体吧·· :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

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Re: PF版的魔鬼大师(Diabolist)进阶
« 回帖 #3 于: 2010-11-25, 周四 13:21:11 »
表格部分错位了吧?
人间苍莽数十载,较之天地如梦似幻,焉有一度生而不灭者乎?
随露而凋随风而逝,此即吾身。戎马富贵,宛若梦中之梦哉....
常年收集此等A级奢侈品——丽兽、犬奴、牝马、乳牛、人彘

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Re: PF版的魔鬼大师(Diabolist)进阶
« 回帖 #4 于: 2010-11-25, 周四 13:40:58 »
求pathfinder历代记书单
能有Pathfinder全部书单就更好了
卑微的
* 七重天の私
只有PF核心
点我有惊喜哟!

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Re: PF版的魔鬼大师(Diabolist)进阶
« 回帖 #5 于: 2010-11-25, 周四 18:20:46 »
已出的书可以去panzo的官站(http://paizo.com/pathfinderRPG)上去查……
核心和扩展规则除去各个测试版外其实基本就是核心手册、GMG、怪物图鉴和进阶手册,怪物图鉴2和魔法书好像11年出
历代记(Chronicles)系列就是战役设定集campaignSetting系列,不过pf还有好多别的系列咱也不太清楚,比如工具书(Player Companion )系列(咱以前翻的拉格瑞昂精灵那个寻光者就是这系列的);另外因为pf是在3r时代就开始的,所以所有系列都是分为3r和pf两个规则时代的…… =。=
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Re: 邪祟之书I、II、III的进阶合集
« 回帖 #6 于: 2012-03-15, 周四 13:03:01 »
出自Paizo - Pathfinder Chronicles - Book of the Damned 2-Lords of Chaos(pathfinder历代记-邪祟之书第二卷-混乱主宰)

进阶职业:恶魔狂信者Demoniac
那些崇拜特定恶魔领主以寻求力量的人被称为恶魔狂信者。异教徒,疯法师,邪祭司,以及其他类似的人物常常会乐于恶魔崇拜并期许力量。所有恶魔崇拜者都清楚获罪凡俗灵魂会在被吸入深渊Abyss时化为恶魔,但恶魔狂信者急不可耐地活着便开始这种转变以至于没有耐性等到死后。依照恶魔狂信者所侍奉的恶魔主君的不同,他的邪祟赋能evil obedience,即一系列的能力与抗性,也有所变化。此外最后,所有恶魔狂信者都是堕落者,他们的灵魂在死后会进入深渊化为恶魔。卓尔精灵很少进阶此职业,但常常会在恶魔相关问题上求助于恶魔狂信者。
生命骰Hit Die: d8

进阶需求Requirements
  要成为一名恶魔狂信者,人物必须满足以下所有条件:
  阵营Alignment: 混乱邪恶Chaotic evil
  专长Feats: 侍奉恶魔Demonic Obedience(参见附录),钢铁意志Iron Will
  技能Skills: 威吓7级Intimidate 7 ranks,界域知识7级Knowledge (planes) 7 ranks,法术辨识7级Spellcraft 7 ranks
  语言Language:深渊语Abyssal
  特殊Special: 必须信奉一名恶魔主君
  特殊Special: 必须曾被恶魔深深创伤过——可以是由恶魔的物理攻击使生命值降至0以下,或是因恶魔的特殊攻击受到总计至少10点的属性值伤害或属性值吸取(此总计伤害可以是多次攻击造成的同一时刻下总值为10或更高),或是在恶魔的控制下经历至少1天时间(可以是通过魅惑charm或胁迫compulsion效果,或是经由恶魔的侵占possession)。注意此恶魔并不必需是在冒险中遭遇到的——大多数可能会是由恶魔狂信者轻松召唤出恶魔并命令其协助以满足此需求。

本职技能
  恶魔狂信者的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),,威吓(魅力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐秘行动(敏捷)。
  每等级技能点数:2+智力调整值

恶魔狂信者                                             
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊                         每日法术/已知法术
1    +0   +1   +0   +0  降罚,恶魔印记,侍奉         ——
2    +1   +1   +1   +1  邪能附体+2                   现有施法者职业等级+1
3    +2   +2   +1   +1  恶魔恩惠1                    现有施法者职业等级+1
4    +3   +2   +1   +1  召唤恶魔1                    现有施法者职业等级+1
5    +3   +3   +2   +2  邪能附体+4(抗性)           现有施法者职业等级+1
6    +4   +3   +2   +2  恶魔恩惠2                    现有施法者职业等级+1
7    +5   +4   +2   +2  邪能附体+6(免疫)           现有施法者职业等级+1
8    +6   +4   +3   +3  召唤恶魔2                    现有施法者职业等级+1
9    +6   +5   +3   +3  恶魔恩惠3                    现有施法者职业等级+1
10   +7   +5   +3   +3  恶魔形态                     现有施法者职业等级+1

职业特性
下列内容为恶魔狂信者进阶职业的特性。

  擅长武器及防具:恶魔狂信者擅长所有简易武器及其侍奉恶魔的偏好武器,但不擅长盔甲或盾牌。

  每日/已知法术:每当获得恶魔狂信者职业等级提升时,人物获得新的每日法术,如同选择此进阶职业之前的一个施法职业获得等级提升一样。但除增加每日法术数量、已知法术(若为自发施法者)和有效施法者等级外,他不获得之前施法职业等级提升带来的其他能力。若人物在成为恶魔狂信者前拥有多个施法者职业,他必须选择其中一个以决定每日法术。

  降罚Damned:当恶魔狂信者死亡时,她的灵魂立刻被深渊索取。恶魔狂信者的灵魂会立即依照其生前所犯最严重的罪行转变为对应恶魔。任何试图复活他的人物必须通过10+恶魔狂信者等级的施法者检定否则法术失败。该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活恶魔狂信者,但其他人物仍可以尝试。

  恶魔印记Demonic Mark (Ex):恶魔狂信者会在身上某处浮现出纹身状的恶魔烙印,依照其恶魔主君而有所不同。每日一次,恶魔狂信者可以利用印记的亵渎力量增强其释放的一个法术。若如此做,法术会额外获得混乱chaotic和邪恶evil的性质,且在释放时不会消耗,即恶魔狂信者可以当日的稍晚时分再次释放该法术。

  侍奉Obedience (Ex):要维持此进阶职业带来的所有能力(包括所有进阶职业带来的施法能力提升),恶魔狂信者必须保证向所选择恶魔主君的每日侍奉仪式(见第8页)。此仪式可以包含恶魔狂信者更新施法能力的行动(例如向恶魔主君祈祷,冥想,或研习法术书)。

  邪能附体Energumen (Su):2级时每日一次,恶魔狂信者可以用一个自由动作将自己的灵魂向一个恶魔魂灵demonic spirit开放。此魂灵会占据控制人物等同于其恶魔狂信者等级的轮数,使其在选定的一项属性值上获得+2亵渎profane加值。
  5级时,改为获得在选定一项属性值上+4亵渎加值、电击抗性10、及对抗毒素的所有豁免检定+4加值。
  7级时,改为获得在选定一项属性值上+6亵渎加值、免疫电击和毒素。当邪能附体结束时,恶魔狂信者陷入困惑confused,轮数等于其恶魔狂信者职业等级,即等于被恶魔魂灵所控制的时间。在困惑下的每轮开始时,恶魔狂信者可以进行DC25的意志检定以立即结束困惑效果。
  邪能附体是一个侵占possession效果,可以被防护邪恶protection
from evil或防护混乱protection from chaos解除。当邪能附体结束(或结束前)时,恶魔狂信者可以在自身上释放这些法术之一来防止或结束困惑方面的效果,但这些法术同时也会使得邪能附体的增益效果立即结束(若在能力效果结束前便接受法术的话)。

  恶魔恩惠Demonic Boon:随着恶魔狂信者等级提升,他获得其侍奉恶魔的恩惠,身体和灵魂都逐渐注入恶魔能量。获得的恩惠特性依其选择恶魔主君而有所不同。每个恶魔主君都有三项恩惠,每项愈发强大。3级时,恶魔狂信者获得第一项恩惠。6级时获得第二项,9级时获得第三即最终项。参阅第8页的侍奉恶魔demonic obedience专长及第一章内的恶魔主君描述以了解有关恩惠的更多内容。当恶魔恩惠带来类法术能力时,对应的施法者等级等于其总人物等级。此能力使得恶魔狂信者比通常情况下更早的获得这些恩惠;但当人物生命骰数达到正常获得此恩惠的需求时,并不获得额外的恩惠可用次数。

  召唤恶魔Summon Demon (Sp):每日一次,恶魔狂信者可以使用六级召唤怪物术summon monster VI以祈求一名魅魔succubus,1d3名巴布魔babaus,或1d4+1名布瑞莫拉克魔brimoraks(见56页)来协助他。8级时,恶魔狂信者同时获得每日一次使用八级召唤怪物术summon monster VIII祈求一名狂战魔hezrou,1d3名弗洛魔vrocks,或1d4+1名魅魔来协助他的能力。

  恶魔形态Demonic Form (Ex):当恶魔狂信者达到10级时,他可以临时性变形为一名独特的恶魔。他的类型变为混乱、恶魔、邪恶、异界生物,及本地native子类别。他获得伤害减免10/善良和寒铁,抗性强酸10、寒冷10及火焰10,以及100英尺心灵感应telepathy能力。当他获得此能力时,他在下列内容中选择一项变形时的额外身体变化:翼(飞行速度40英尺,机动性良好),腮(能够水中呼吸且获得游泳速度30英尺),或一次单独天生武器攻击(一次爪抓、啮咬、凝血gore、挥击、或尾蜇tail sting——伤害值参照恶魔狂信者的体型决定)。一旦此额外变形选定,不能变更。此新创造的恶魔天生武器,及其所持的任何武器,在克服伤害减免时视为混乱及邪恶特性。恶魔狂信者每日可维持此形态每施法者等级1分钟;此时间无需连续,但每次以整数分钟数计算。恢复正常形态为自由动作。

前恶魔狂信者Ex-Demoniacs
  阵营变更为非混乱邪恶,或违背其信奉恶魔意志的恶魔狂信者,失去所有此进阶职业的职业能力及施法能力提升效果(即使该施法能力来自于非信仰相关的施法职业)。他也无法获得恶魔狂信者职业的等级提升,除非已为其行为赎罪(参见赎罪术atonement的法术描述)。这是一名恶魔狂信者选择侍奉一名不同恶魔主人的唯一方法——赎罪术必须来自新的恶魔主君的信徒。

附录:
  新专长:侍奉恶魔Demonic Obedience
  (出自本书P8)
  你令自己、他人或圣物被邪秽玷污,从而证明对恶魔主君的渎神忠诚,并获得特别的恩惠。
  先决条件:界域知识3级,必须信奉一名恶魔主君
  效果:每名恶魔领主需要一种特定的侍奉仪式obedience,但所有仪式都仅花费1小时进行。每当仪式被完成后,你从恶魔主君那里获得某些元素抗性或特殊攻击的能力,参见恶魔主君的“侍奉Obedience”条目。
  若你的生命骰数为12或更高,在仪式完成后同时从恶魔主君那里获得第一项恩惠boon。若生命骰数16或更高,你同时获得恶魔主君的第二项恩惠。若生命骰数20或更高,则同时获得第三项即最终恩惠。除非特别标明持续时间或每日可用次数,否则恩惠效果通常都是一直持续的。
  恶魔狂信者(见46页)作为进阶职业奖励,可以在较低等级获得这些恩惠。
  若你未能维持每日的仪式,则你失去本专长带来的所有抗性和恩惠,直到你下次履行仪式。
« 上次编辑: 2012-03-15, 周四 13:21:05 由 pandora »
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Re: 邪祟之书I、II、III的进阶合集
« 回帖 #7 于: 2012-03-15, 周四 17:18:05 »
  出自Pathfinder Chronicles - Book of the Damned, Volume 3-horsemen of the Apocalypse(pathfinder历代记-邪祟之书第三卷-天启驭者)
  译注:其实第一反应是翻成天启骑士的……不过这名词好像因为网文的关系已经烂大街了……在pf官方世设里这个词指的是邪魔Daemon(NE魔)的大能们,一共是四名
亚玻伦Apollyon,瘟疫驭者Horseman of Pestilence
卡戎Charon,死亡驭者Horseman of Death
莎祖瑞尔Szuriel,战争驭者Horseman of War(译注2)
崔玛瑞希Trelmarixian,饥荒驭者Horseman of Famine
  另外,就像demon在pf世设中的概念是凡人犯重罪死后转化一样,daemon则是凡人依死法死后转化。

  译注2:疑为莎莉叶Sariel的不同写法,关于现实各种文献中的Sariel请自行搜索



吮魂者Souldrinker
  以灵魂向驭者起誓,吮魂者在习得如何绑定和吞噬灵魂的同时也学会了最恶毒的邪魔法术。而每当她们吞噬一个灵魂,都会向其亚巴顿Abaddon的主宰提供很少一部分(就像什一税)。她们是死亡的代理人,侍奉天启灾变apocalypse的缔造者,直到自己的灵魂也最终被主人所吞噬。
生命骰Hit Dice: d6.

进阶需求Requirements
  想成为一名吮魂者,人物必须满足以下所有条件。
  阵营:中立邪恶
  技能:界域知识5级,法术辨识5级
  语言:炼狱或深渊语
  特殊:必须信奉四驭者之一

本职技能Class Skills
  吮魂者的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。
  每等级技能点数:2+智力调整值

吮魂者                                           
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊                         每日法术
1    +0   +0   +0   +1  病魔怪魔宠,邪魔信仰,降罚   ——
2    +1   +1   +1   +1  能量吸取,魂池               现有施法者职业等级+1
3    +1   +1   +1   +2  召唤病魔怪                   现有施法者职业等级+1
4    +2   +1   +1   +2  次级湮没                     现有施法者职业等级+1
5    +2   +2   +2   +3  ——                         现有施法者职业等级+1
6    +3   +2   +2   +3  能量吸取(2等级)            ——
7    +3   +2   +2   +4  湮没                         现有施法者职业等级+1
8    +4   +3   +3   +4  召唤狒魔怪                   现有施法者职业等级+1
9    +4   +3   +3   +5  ——                         现有施法者职业等级+1
10   +5   +3   +3   +5  高等湮没                     现有施法者职业等级+1

职业特性Class Features
下列内容为吮魂者进阶职业的特性。

  擅长武器及防具:吮魂者擅长其邪魔主宰的偏好武器,但不善长其他武器或盔甲。

  每日法术:在标明的特定等级时,吮魂者获得新的每日法术,如同选择此进阶职业之前的一个施法职业获得等级提升一样。但除增加每日法术数量、已知法术(若为自发施法者)和有效施法者等级外,她不获得之前施法职业等级提升带来的其他能力。若人物之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的等级加在哪一个施法职业上以决定每日法术。
 
  病魔怪魔宠Cacodaemon(译注:出自怪物书2邪魔部分) Familiar (Ex):1级时,吮魂者获得一只病魔怪cacodaemon魔宠,如同获得进阶魔宠Improved Familiar专长。若吮魂者已拥有魔宠,则会被病魔怪所吞噬(不会对吮魂者造成影响)。吮魂者可视同邪恶异界生物一般使用病魔怪的灵魂宝石(译注:参见Cacodaemon的能力)。

  邪魔信仰Daemonic Patron (Ex):1级时,吮魂者必须在四名驭者中选择其一作为信仰(亚玻伦,卡戎,莎祖瑞尔或崔玛瑞希)。一旦选择无法变更。

  降罚Damned(Ex):1级开始,当吮魂者死亡时,其主宰会立刻索取其灵魂。此时,其灵魂会依照其主宰的需求和兴趣,被耗尽其能量或是转变为邪魔。任何试图复活她的人物必须通过10+吮魂者等级的施法者检定否则法术失败。若失败则该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活吮魂者,但其他人物仍可以尝试。

  能量吸取Energy Drain (Su):2级时,吮魂者获得能量吸取能力。通过标准动作进行一次接触攻击,她赋予目标一个负向等级(重击时两个等级)。吮魂者获得对应造成的每负向等级5点临时生命值。此临时生命值持续最多1小时。移除此负向等级的DC等于10+吮魂者的职业等级+其施法关键属性调整值。6级时,此接触攻击造成两个负向等级(重击时四个等级)。

  魂池Soul Pool (Su):2级时,吮魂者获得灵魂点数池,能够用这些偷取到的生命能量实现非凡的效果。此魂池的起始点数为0,仅当吮魂者对特定的目标使用能量吸取能力时才增长。吮魂者对应灵魂吸取造成的每负向等级获得1点灵魂点数,但仅当目标的灵魂品质soul qualifies至少为“动物级灵魂animal spirit”且生命骰数等于或高于吮魂者的职业等级,一份“标准灵魂basic soul”,或更加强大/著名powerful/notable的灵魂(参见30页灵魂交易部分)。吮魂者魂池中能够拥有的灵魂点数等于1/2其职业等级加上其施法关键属性调整值,任何溢出点数将被浪费掉。注意灵魂点数仅是灵魂的碎片,不会影响死亡生物的复活。
  吮魂者能够通过以下方式使用灵魂点数:
  制造物品Item Creation:吮魂者可以使用灵魂点数作为制作魔法物品的一部分,参见31页使用灵魂部分内容。每点数此时视同一份标准灵魂。
  法杖充能Recharge staff:这与通过正常方式对法杖进行重新充能相同,但不消耗法术位,而是消耗等于所需法术等级的灵魂点数。
  恢复法术位Recover Spell Slot:用一个整轮动作,吮魂者可以恢复一个已用法术或法术位,但需消耗双倍于该法术或已用法术位等级的灵魂点数(类似使用法力再生珍珠pearl of power,但也可对自发施法者生效)。
  替换魔宠Replace Familiar:吮魂者可以随时替换其被杀的病魔怪魔宠,仅需花费1小时和10灵魂点数进行一个特定仪式。

  召唤病魔怪Summon Cacodaemon (Sp):3级时,吮魂者每日一次可以召唤1d3只病魔怪,为其服务每吮魂者等级1分钟。此能力其他方面视同高等召唤病魔怪术greater summon cacodaemon(参见39页)。

  次级湮没Lesser Oblivion (Su):4级时,吮魂者从主宰那里获得赋予的特殊能力。
  亚玻伦Apollyon——免疫疾病,包括超自然和魔法疾病
  卡戎Charon——免疫老化效果和其他对力量和体质造成减值的效果
  莎祖瑞尔Szuriel——免疫失血bleed效果及造成力量减值的效果
  崔玛瑞希Trelmarixian——免疫吞入和吸入类毒素ingested and inhaled
poisons,不再需要食物及饮水。

  湮没Oblivion (Sp):7级时,吮魂者从主宰那里获得了更多力量,能够随意施展一项类法术能力,但每次使用耗费1点灵魂点数。
  亚玻伦Apollyon——一疫病术contagion(DC等于10+吮魂者等级+施法关键属性调整值)
  卡戎Charon——吸血鬼之触vampiric touch
  莎祖瑞尔Szuriel——狂暴术rage
  崔玛瑞希Trelmarixian——降咒bestow curse(DC等于10+吮魂者等级+施法关键属性调整值)

  召唤狒魔怪Summon Ceustodaemon (Sp):8级时,每日一次,吮魂者可以召唤1d2只狒魔怪ceustodaemons为其服务每吮魂者等级1分钟。此能力其他方面视同召唤狒魔怪术summon ceustodaemon(参见39页)。

  高等湮没Greater Oblivion (Sp):10级时,吮魂者从主宰处获得更强大的力量。以下列出的所有类法术能力都可随意使用,但每次花费3点灵魂点数。
  亚玻伦Apollyon——一漫天虫蚀creeping doom(DC等于10+吮魂者等级+施法关键属性调整值)
  卡戎Charon——获得快速医疗10点,持续10轮。此效果视同6级法术。
  莎祖瑞尔Szuriel——高等魔化武器Greater magic weapon(+4增强加值)。类似圣武士对应神圣联结divine bond的武器,吮魂者可以将增强加值折合为下列武器特殊能力:狂斩mighty cleaving,邪恶unholy,恶毒vicious,,创伤wounding
  崔玛瑞希Trelmarixian——凋死术horrid wilting(DC等于10+吮魂者等级+施法关键属性调整值)

前吮魂者Ex-Souldrinkers
  阵营变更为非中立邪恶,或公开违背其信奉邪魔主宰意志的吮魂者,失去所有此进阶职业的职业能力(除了降罚Damned)。她也无法获得吮魂者职业的等级提升,除非已为其行为赎罪。
盒子已经盖上了,只剩下希望还关在里面。魔女因此而被诅咒,大地因此而被鲜血滋润,就连天使的翅膀也染成了暗淡的红翼,被这堕落的世界所同化……

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Re: 邪祟之书I、II、III的进阶合集
« 回帖 #8 于: 2012-08-01, 周三 10:39:38 »

She may use this ability twice per day as per dimension door, or expend both uses to travel as if using teleport.
这句是说每天2次,然后每消耗次任意门或者teleport次数(不论法术还是其他能力比如类法术能力?)可以另放一次么?


这个的话意思是说每天2次施展任意门,如果一下子把这2次的使用次数都用掉的话就可以施展传送术吧
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Re: 邪祟之书I、II、III的进阶合集
« 回帖 #9 于: 2013-07-09, 周二 16:14:47 »
考虑到邪魔已经翻译完整,希望楼主或版主们能够把其中的译名更新一下,在下感激不尽。或者对本人的译名有异议的话欢迎讨论。