作者 主题: [万物全书]武器附魔属性 S-Z  (阅读 13552 次)

副标题: 嗯,坑填完了!

离线 封言枫雨

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[万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 于: 2010-11-14, 周日 19:43:39 »
Sacred
圣化
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)咒法系
启动:标准(指令)

这把银白色的武器以别致的金色太阳为装饰。剑身及剑柄处刻有歌颂英雄壮举的符文。

通过说出启动命令,你能使耀眼的正能量缠绕在圣化武器之上。如果你并非不死生物,那么这道能量并不会伤害到你;否则只要你仍然持有圣化武器,那么你每一轮都会受到1点魅力伤害。通过说出另一个命令可以终止这个效果。
在启动之后,圣化武器可以在命中不死生物时,对其造成1D6额外伤害(对邪恶异界生物则是2D6点)。同时,圣化武器在击破伤害减免时,视为善良武器。
弹射武器会自动把这个属性附加给由它发射出的弹药。
先决条件:制造魔法武器与盔甲,治疗轻伤(cure light wounds)
制造花费:不定

Sacred Burst[Synergy]
崇圣[增效]
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:12级
灵光:强烈;(DC21)咒法系
启动:——
增效前提:圣化

这把银白色的武器上装饰着数十个金色的太阳花纹,沿着剑身和剑柄刻有描述英雄事迹的美丽符文,当它被挥动时,符文熠熠生辉。

崇圣武器和圣化武器具有相同的能力(见上文)。
除此之外,当造成重击时,崇圣武器会对目标造成额外的正能量伤害,若目标是邪恶异界生物,则造成更高的额外伤害。即使目标通常免疫重击的额外伤害,此效果依旧能生效。
这个效果不会伤害到你或除目标之外的其他生物,除非你是一个不死生物。若你是不死生物,则你每次使用崇圣武器的效果时都会受到1D4的魅力伤害。
崇圣武器的效果并不需要启动,这是一个常驻的持续性效果,即使武器并没有启动圣化能力,在成功造成重击时它仍然会造成额外的正能量伤害。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。

重击倍数   额外伤害     邪恶异界生物额外伤害
X2           1D10              2D10
X3           2D10              4D10
X4           3D10              6D10

先决条件:制造魔法武器与盔甲,治疗致命伤(cure critical wounds)
制造花费:不定

Screaming
狂啸
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)塑能系
启动:标准(指令)

这把武器以许多细小的孔洞形成了装饰性的图案,当武器被挥舞时,空气在孔洞中流动,产生呼啸的风声。

通过说出启动指令,狂啸武器会开始产生轻微的震动,但并不会发出任何声音。此时,当狂啸武器命中敌人时,会发出尖锐刺耳的噪音,并对目标造成额外的1D4音波伤害。这个声音非常的令人不快,但对目标之外的其他生物不会造成任何的不利影响。但在沉默术的范围之内,狂啸武器没有任何效果。
狂啸武器不会对那些听觉敏锐的生物产生额外的效果,那些生物只是会倾向于更厌烦它的声音。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,咆哮术(shout)或音鸣爆(sound burst)
制造花费:不定

Screaming Burst[Synergy]
音爆[增效]
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:12级
灵光:强烈;(DC21)塑能系
启动:——
增效前提:狂啸

这把武器雕刻着喇叭、铙钹、鼓以及其他象征喧闹之声的乐器作为装饰。

音爆武器具有和狂啸武器相同的能力(见上文)。
除此之外,当造成重击时,音爆武器会产生爆炸性的音波能量,对目标造成额外的音波伤害。即使目标通常来说免疫重击的额外伤害,此效果依旧能生效。
这个效果并不会伤害到你或除目标之外的其他生物。
音爆武器的效果并不需要启动,这是一个常驻的持续性效果,即使武器并没有启动狂啸能力,在成功造成重击时它仍然会造成额外的正能量伤害。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。

重击倍数   额外伤害   
X2           1D8   
X3           2D8   
X4           3D8

先决条件:制造魔法武器和盔甲,  咆哮术(shout)或音鸣爆(sound burst)
制造花费:不定   

Shadowstrike
影袭
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:15级
灵光:强烈;(DC22)幻术系
启动:迅捷(心灵)

这把武器仿佛以晦暗的阴影所铸成,刃锋若隐若现。

影袭武器可以从你的影子中延伸出去,令你的敌人猝不及防。
每天一次,你可以启动影袭武器的效果,使你的下一次近战攻击的触及范围延长5尺。同时,被你用这个效果所攻击的目标,失去AC上的敏捷加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,幽影咒法术(shadow conjuration)
制造花费:2500GP、200XP、5天

Shattermantle
贯法
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)语言系
启动:——

半透明的能量和蓝色的火花在武器上蔓延肆虐。

贯法武器能够破坏敌人的法术抗力。
每当贯法武器成功的命中具有法术抗力的敌人时,该敌人的法术抗力将暂时降低2点,持续一轮。如果你在同一轮中多次命中,此效果可以叠加。
例如,当你在一轮中三次命中同一目标,则该目标的法术抗力将被降低6点,持续到你下一轮行动开始为止。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,解析抗力(assay spell resitance,万法全书17页)
制造花费:不定

Shielding
盾守
价格:+1加值
适用:轻型近战武器
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC20) 变化系
启动:迅捷(指令)

这把武器的护柄看上去像是一面盾牌。

盾守属性通常被附加在副手武器上。
当启动时,盾守武器会变形为一面重钢盾,并且拥有和武器本身相同的增强加值(用以确定AC和盾牌猛击时的加值)。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,活化物品(animate objects),护盾术(shield)
制造花费:不定

Sizing
疏密
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)变化系
启动:迅捷(指令)

这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。

疏密武器在启动之后,可以改变其体型等级大小到你希望的程度。(注:根据DMG精神,武器体型等级最大为超巨型,最小为超微型。)
先决条件:制造魔法武器和盔甲,缩物术(Shrink Item)
制造花费:2500GP、200XP、5天

Slow burst
缓速
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)变化系
启动:——

这把触手冰寒的武器上有着一只蜗牛的图像。

当你击中敌人时,武器上携带着的寒冷灵气会使受害者麻木。
当你成功的以这把武器造成重击时,目标会被迟缓(如同受到减速术效果影响)3轮(意志DC14无效)。即使目标通常免受重击效果的额外伤害,此效果仍旧可以生效。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,减速术(slow)
制造花费:2500GP、200XP、5天

Soulbound
缚魂
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:6级
灵光:中等;(DC18)防护系
启动:迅捷(心灵)

除了表面一层淡淡的蓝光之外,和其他的普通武器没有什么区别。

缚魂武器可以如同灵魂融合一般作为你魂能点的容器。每一点魂能点允许你在使用缚魂武器时,使武器在攻击检定和伤害检定的增强加值上提升1点,最多提升到+3。
每件缚魂武器都具有它自己的魂能容量,你可以投入的魂能点上限取决于你本身的魂能容量和缚魂武器的魂能容量中的较低者(见表2-1:魂能容量,魂能魔法第19页)。
缚魂武器具有2点魂能容量。
查克拉连接:缚魂武器可以进行查克拉连接,效果如下文所示。连接之后效果将一直存在,不需要动作。参考MOI第108页来获取更多信息。
手臂:将缚魂武器与你的手臂查克拉连接,你在使用该武器进行重击确认检定时获得+2洞察加值。
额头:将缚魂武器与你的额头查克拉连接,若你因为隐蔽效果而在攻击中失手,则你可以重新进行一次失手百分比检定来确认你是否真的没有命中。这个效果每轮只能使用一次。
手掌:将缚魂武器与你的手掌查克拉连接,你在握着该武器进行先攻检定时获得+2洞察加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,魔化武器(magic weapon)魂能池 2点。
制造花费:不定

Soulbound,Greater[Syenrgy]
高等缚魂[增效]
价格:+2加值
施法者等级:18级
灵光:强烈;(DC24)防护系

这把武器仿佛全都由某种奇特的蓝色物质所铸成,在空气中移动起来毫不费力。

高等缚魂武器和缚魂武器有着相同的效果(见上文),但高等缚魂武器的魂能容量是4点(而不是2点),同时能获得的增强加值最多为+5(而不是+3)
先决条件:制造魔法武器和盔甲,魔化武器(magic weapon)魂能池 4点。
制造花费:不定

Soulbreaker[Syenrgy]
裂魂[增效]
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:17级
灵光:强烈;(DC23)死灵系
启动:——
增效前提:衰弱

被黑色的尘埃所复盖,整把武器看上去仿佛和青瘀是一般颜色

这把武器和衰弱武器有着相同的效果(见第34页,Enervating)。不过,由裂魂武器造成的负向等级并不会在一小时之后复原。24小时之后,若由裂魂武器造成的负向等级仍未被清除,那么受害者必须通过一个DC18的强韧豁免以避免永久的失去这些等级。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,吸能术(Energy Drain)
制造花费:不定

Souldrinking[Syenrgy]
啜魂[增效]
价格:+1加值
适用:近战武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)死灵系
启动:——
增效前提:衰弱

武器上仿佛闪烁着一道难以察觉的阴影,看起来像是在尖叫的类人生物的面孔

这把武器和衰弱武器有着相同的效果(见第34页,Enervating)。除此之外,每当啜魂武器对活物造成重击时,它能给予你5点临时生命以及使你在近战伤害检定上得到+2士气加值。通过此效果获得的临时生命不能和其他来源的临时生命叠加。这个效果能够持续10分钟。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,吸血鬼之触(vampiric touch)
制造花费:不定

Spellstrike
法铸
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:8级
灵光:中等;(DC19)防护系
启动:自由(心灵)

这把武器的末端装饰着巨大而沉重的舵,坚固的程度非比寻常

法铸武器允许你将武器的增强加值部分或全部调整到你针对法术或类法术能力的豁免检定上。
以一个自由动作,你可以自由选择如何分配武器的增强加值。你必须在你的回合开始时使用过该武器才能获得该加值,并且这个效果会持续到你下一轮行动开始为止。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,提升抗力(resistance)
制造花费:不定

Stunning[Syenrgy]
震慑
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)惑控系
启动:——
增效前提:狂啸

这种武器的表面复盖着锯齿状的闪电。

震慑武器和狂啸武器拥有相同的效果(见第42页,Screaming)
除此之外,当你使用震慑武器成功的造成重击时,对方必须通过一个DC17的强韧豁免,否则就会震慑一轮。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,怪物定身术(hold monster)
制造花费:不定

Stunning Surge
定海
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)惑控系
启动:迅捷(指令)

和它的同类相比,这把武器显得又宽又重。其粗糙但坚实的做工昭示了它的功能。

当你成功的以定海武器发动一次近战攻击之后,你可以说出指令,使武器散发出汹涌的魔法能量。除非目标成功的通过了DC=10+1/2你的人物等级+你的魅力调整值的强韧豁免,否则他将被震慑一轮。
这个能力每天可以使用相当于1+你的魅力加值(如果有)次。一旦你使用了这个能力,那么直到第二天为止,这个能力不能被其他生物所激活。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,怪物定身术(hold monster)
制造花费:不定

Stygian
黯狱
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)死灵系
启动:迅捷(心灵)

这把武器由看起来正在吸收周围光线的黑水晶所构成

启动黯狱武器之后,你在本回合内所做出的下一次成功的攻击除了正常的造成伤害之外,还会使目标获得一个负向等级。这个负向等级持续10分钟,并且不会造成永久的等级下降。
黯狱武器每天可以使用三次。
先决条件:制造魔法武器和盔甲、弱能术(enervation)
制造花费:不定

Sundering
破击
价格:+1加值
适用:近战武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)变化系
启动:——

以庄严的拳型雕塑作为装饰,这把武器比起同类来说要厚重许多。

持有破击武器,你可以如同具有精通击破武器专长一般发动攻击,并且在击破物品时造成额外的1D6伤害。
先决条件:制造魔法武器和盔甲、精通击破武器、冲击武器(wepaon of impact 万法全书237页)或强化武器(Metaphysical Weapon,EPH118页)
制造花费:不定

Sweeping
扫荡
价格:+1加值
适用:近战武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)变化系
启动:——

风与云的图案复盖着这把拥有着奇异柔韧度的武器

这把武器使你在使用它对敌人进行拌摔的力量检定上得到+2表现加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,蛮牛之力(bull's strength)
制造花费:不定

Terran
石裔
价格:+2加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)塑能系
启动:——

这把武器看上去像是用水晶凿成的,它的握柄是一个镶嵌着宝石的圆环。

石裔武器能够自动克服气系亚种生物的伤害减免。除此之外,这种武器还能对气系亚种生物造成额外的2D6伤害。
任何企图使用石裔武器的气系亚种生物会遭受一个负向等级。只要武器在手中负向等级就一直存在,除非把武器扔掉。这个负向等级并没有造成真正的等级降低,但是只要武器在手中,负向等级便不能以任何方式移除(包括复原术(restoration))。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲、制造者必须为土系亚种
制造花费:不定

Transmuting
嬗变
价格:+2加值
适用:武器
施法者等级:13级
灵光:强烈;(DC21)变化系
启动:——

这把怪模怪样的武器同时具备着利器和钝器的特点。它的握柄上装饰着钻石、黑玉、蓝宝石和红宝石,除此之外还镶嵌着精金和银。

当你使用嬗变武器命中一个具有伤害减免的敌人时,这次攻击会被伤害减免正常的抵消掉伤害。当你的下一回合开始时,嬗变武器会自动发生变化,以适应对方的伤害减免。
这个改变会持续10轮时间,或直到你命中了拥有另一种伤害减免的敌人为止,此时,嬗变武器会以相同的方式来适应这一伤害减免作为替代。如果目标具有复数类型的伤害减免,嬗变武器会自动克服它们全部。如果目标在最初被你击中之后得到了一种新的伤害减免(例如转变它的形态),嬗变武器必须重新适应新的伤害减免。
嬗变武器不能得到材质带来的其他好处,并且它总是只能造成正常伤害。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,鬼斧神工(Fabricate)
制造花费:不定

Unholy Surge[Synergy]
秽邪[增效]
价格:+1加值
适用:近战武器
施法者等级:11级
灵光:中等;(DC20)塑能系
启动:——/迅捷(指令)
增效前提:邪恶

这件卑鄙的武器饰有锯齿状的尖刺、头骨以及其他令人毛骨悚然的东西。

那些替邪神的欲望而服务的人们为了谋杀、争斗、以及其他的邪恶念头而制作了这种武器。
秽邪武器和邪恶武器具有相同的效果(见DMG226页),这个效果并不需要启动。
除此之外,当你使用秽邪武器成功的发动一次近战攻击时,你可以选择说出指令,使其散发出一阵汹涌的邪恶能量,对那些善良阵营的敌人造成3D6的额外伤害。如果对非善良阵营的敌人使用这个效果,那么不仅不会造成额外伤害,也会消耗掉可用次数。
这个效果每天可以使用的次数相当于1+你的魅力加值(如果有)。当你使用了这个效果之后,在接下来的一天内,其他生物都不能再启动这个效果。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,邪影击(Unholy Blight)或邪剑术(Unholy Sword)
制造花费:不定

Vampiric
吸血
价格:+2加值
适用:近战武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)死灵系
启动:——

尖锐的利齿装饰着这把武器,那些利齿上仿佛还在滴落着鲜血。

吸血武器能对活物造成额外的1D6伤害,并且你能够治疗自己和该伤害相同的数目。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,吸血鬼之触(vampiric touch)
制造花费:不定

Vanishing
绝迹
价格:+8000GP
适用:近战武器
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC20)咒法系
启动:迅捷(指令)

这把武器的握柄是透明的,并且在护柄上镶嵌着白色的钻石

绝迹武器能使你瞬间移动一段极短的记录。
每天一次,当你成功的以绝迹武器命中敌人之后,你可以立刻传送你自己和你能携带的所有装备最多60尺的距离。这个移动效果类似于任意门法术(PHB221)。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,任意门(Dimension door)
制造花费:4000GP、320XP、8天

Venomous
剧毒
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)死灵系
启动:迅捷(指令)

一条绷紧身子仿佛随时会扑出的蛇雕缠绕在武器上。

启动之后,剧毒武器会在表面产生伤口毒素(强韧豁免DC14,初始伤害和后续伤害都是1D4力量),持续1分钟或直到你下一次以剧毒武器成功的命中敌人为止。
剧毒武器每天可以使用三次。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,毒击术(poison)
制造花费:不定

Warning
警戒
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)变化系
启动:——

四只水晶眼环绕着这把武器,它们分别注视着四个不同的方向。

当你握着警戒武器时,你在先攻检定上得到+5洞察加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,猫之优雅(cat's grace)
制造花费:不定

Weakening
削弱
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC17)死灵系
启动:——

恐怖的装饰和小块有弹性的皮革使得这种武器看上去好像是干枯蜷曲的肢体一般。

当你使用削弱武器造成重击时,目标将在接下来的10分钟里于力量属性上承受-4减值(但最低到1)。多次重击不能叠加这个效果。
弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲、衰弱射线(Ray of Enfeeblement)
制造花费:不定

Whirling
旋风
价格:+1加值
适用:挥砍近战武器
施法者等级:11级
灵光:中等;(DC20)变化系
启动:整轮(心灵)

这把武器的剑柄呈螺旋状,并且其剑身明显的弯曲着。

每天三次,你可以使用该武器来施展旋风攻击。此时,取代你的常规攻击,你以你最高的攻击加值对每个在你攻击范围内的敌人进行一次近战攻击。这个能力如同旋风攻击专长一般。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,加速术(Haste)
制造花费:不定
« 上次编辑: 2010-11-17, 周三 01:32:23 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 星踪幻影

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #1 于: 2010-11-15, 周一 03:42:37 »
Sizing
疏密
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)变化系
启动:迅捷(指令)

这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。

疏密武器在启动之后,可以改变其体积大小到你希望的程度。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,缩物术(Shrink Item)
制造花费:2500GP、200XP、5天

歧义太多……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 撒旦的老鼠

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #2 于: 2010-11-15, 周一 11:22:53 »
抱住疏密锤子的一头就可以突破晶壁系!

离线 好猫咪咪

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #3 于: 2010-11-15, 周一 14:00:21 »
Sizing
疏密
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)变化系
启动:迅捷(指令)

这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。

疏密武器在启动之后,可以改变其体积大小到你希望的程度。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,缩物术(Shrink Item)
制造花费:2500GP、200XP、5天

歧义太多……

斩舰刀去死? :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 PATIBAUL

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #4 于: 2010-11-15, 周一 14:07:14 »
Sizing
疏密
价格:+5000GP
适用:武器
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC19)变化系
启动:迅捷(指令)

这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。

疏密武器在启动之后,可以改变其体积大小到你希望的程度。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,缩物术(Shrink Item)
制造花费:2500GP、200XP、5天

歧义太多……

从制造只需要缩物术来看,似乎只能把大的东西变小?
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 封言枫雨

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #5 于: 2010-11-15, 周一 16:05:05 »
引用
Activating a sizing weapon changes its size category to any other that you desire

原文就这么一句,而且施放缩物术是变小,解除不就是变大了么……
另,谁有更好的译法?
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 七重天の私

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #6 于: 2010-11-15, 周一 17:21:09 »
所以这货不就是如意棒么
问题是谁抗得起直径1公里的如意棒。。。
点我有惊喜哟!

离线 Dya

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #7 于: 2010-11-15, 周一 17:23:18 »
疯子辛苦了!
* Dya 抚摸抚摸
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 逆神猪

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #8 于: 2010-11-17, 周三 01:11:06 »
size category似乎是指合适的体型等级,就是大中小超大巨这些,很可能不能超过最大体型的限制
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 封言枫雨

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Re: [万物全书]武器附魔属性 S-Z
« 回帖 #9 于: 2010-11-17, 周三 01:32:35 »
已修改
呪いのように生きて、祝いのように死のう