作者 主题: 人物卡堆填区  (阅读 28877 次)

副标题: 注意接受三大妈的监督哦

离线 间隙妖怪

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人物卡堆填区
« 于: 2010-09-18, 周六 09:10:49 »
暂借伍洛2200,艾尔文300————2015.1.21

名字:尤嘉莉·莱登威尔            职业等级:2级灵契师/3级邪术师/5级妖精之颜/7渊狱邪眼
阵营:混乱善良               族类:人类,在处理法术效果时视为精类,异界生物(由于契灵)
体型:中型               信仰:自身
先攻:10=4+4(巴拉姆)+2         感官:普通视野、黑暗视野;心灵感应及心灵视野(mindsight)100尺(来自契灵),视野内看穿魔法黑暗
语言:通用语、卓尔手语            经验值:136139/136000 钱:64445g,
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AC:25:10+5盔甲(+1链甲衫)+2盾牌(+1小圆盾)+2敏捷+2偏斜(+2防护指环)+4洞察(巴拉姆),接触18,措手不及19
HP:118(2d8+3d6+12d8+34-14)/(16HD)      伤害减免:10/寒铁(1点来自邪术师,4点来自精魂系列专长,2点来自妖精之颜对契灵的调整,3点来自6级渊狱邪眼)10/魔法
免疫性:困惑、癫狂、怪影杀手(weird)免疫   易伤:
抗性:法术抗力30(对邪恶34),能量抗力:10火抗(吸收50点),15酸,15电      特殊抵抗:使用魔眼可无视凝视攻击,且对目标攻击仅有20%失手率
豁免:12-2/3强韧,18-2/3反射,意志19-1/2      特定调整:对抗心智影响+2,对惑控再+3
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速度:30尺(6格),飞行30尺(机动性良好)   特殊机动:游泳15尺(来自盔甲中级游泳晶体)
近战攻击:+14+4+1触摸魔焰之刃(9d6酸液)      附加效果:在接下来3轮内继续每轮造成2d6酸液
远程攻击:+14+4+1触摸魔焰250尺(9d6酸液)      附加效果:在接下来3轮内继续每轮造成2d6酸液
面宽/触及:5尺/5尺
对抗:12BAB,14擒抱,2绊摔,1冲撞,14破武,14卸武
可选攻击:每天1次,命中+20,且无视视野隐蔽造成的失手率
特殊攻击:凝视攻击30尺(意志DC24,失败2d6寒冷伤害),+14+4+1癫狂箭200尺触摸(意志DC24,失败晕眩1d3轮,5轮使用1次)
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属性:力量11 体质12+4增强 敏捷14 智力12 感知10 魅力17+4内在+4增强   变形效果:力量,敏捷,体质
特性:每5轮1次,可以重投1次攻击检定、豁免检定,或技能检定
专长:
背景专长:好学者(天命族裔):所有跨职专长均只需1点技能点便可以提升1级
人类奖励专长:精通契约,决定可立契契灵的灵契师等级+2
缺陷专长::(6级获得)领导力,领导力值:等级17+魅力6=23
1级专长:精魂血脉,对惑控效果豁免+3
3级专长:精魂之力,所有的邪术DC+1
6级专长:忽视契灵要求:召唤及与契灵立契不需要满足契灵等级外的特殊要求
6级妖精之颜奖励专长:精魂皮肤,获得1+精魂血脉专长的寒铁DR(4/寒铁)
9级专长:类法术能力极效(魔焰)每天3次,魔焰造成的伤害最大化
12级专长:崇善抗力:对抗邪恶法术/类法术的法抗+4
15级专长:飞越攻击
契灵巴拉姆:武器娴熟。

技法:
技能:
   +18唬骗:5点技能点+7魅力+6邪术+2职业-1传古
   +36交涉:11点技能点+7魅力+4共效+6邪术+2职业+10传古-1传古
   +19法术辨识:19点技能点+1智力-1传古
   +2翻滚:1点技能点+2敏捷-1传古
   +21使用魔法装置:14点技能点+7魅力+2职业-1传古
   +5知识?历史:5点技能点+1智力-1传古
   +5知识?贵族和皇室:5点技能点+1智力-1传古
   +16专注:10+2体质-1传古+5奇物表现
   +2平衡:1+2敏捷-1传古
缺陷:非战斗人员:近战攻击-2,近战武器伤害-2
武器擅长:简易武器
防具擅长:轻甲
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施法能力:等同于17级邪术师和17级灵契师

邪术师(DC10+魅力7+1精类专长+2诱惑面纱=20+邪术等级)
   魔焰塑形
      魔力之刃:魔焰变为一种近战挥砍兵器,2环基础
                魔焰之链:魔焰可以额外攻击3个次要目标,次要目标在主要目标30尺范围内,次要目标伤害减半,4环次级
   魔焰异变
      酸液之炎:无视法抗,类型变为酸,命中目标后2轮持续造成每轮3d6伤害(来自职业能力),6级高级
   邪术:
      黑暗之翼(CL17)给于30尺飞行速度,持续24小时,3环次级
      隐形术(CL17)持续24小时,其他等同于同名法术,2环次级
      邪术师短信:如同sending,5环高级
      冻寒触手(CL17)等同于黑触手,范围内所有生物每轮开始时受到2d6寒冷伤害,擒抱检定为17CL+4体形+4力量=25,5环高级
      诡骗术:唬骗、交涉和威吓获得+6,2级基础
                黑暗幸运术:反射豁免+7幸运,2级基础
      增强视觉:能看到隐形。2级基础
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契灵:DC=等级/2+魅力7+2诱惑面纱=27
   巴拉姆:
      每5轮1次重投攻击、豁免或技能
      获得30尺的2d6寒冷凝视(已加入)
      获得4点AC、攻击、先攻的洞察加值
      武器娴熟能力
   赞西利亚:
      +19癫狂箭200尺触摸(意志DC27,失败晕眩1d3轮,5轮使用1次)
      获得PSEUDONATURAL模版(CA)
      等同于17级术士的召唤列表,标动启动,5轮1次
      免疫困惑、癫狂及怪影杀手(Weird)法术,同时在对抗心智影响效果上获得每4灵契师等级+1的豁免(+4)
      100尺心灵感应及心灵视野(感应范围内生物的智力、种类、并定位,但看不到的情况下依然会有隐蔽失手率)
        奥雷特:
              5/-
              单豁免+4抗力(强韧)
              13灵能点:身体调节(Body Adjustment)身体净化(Body Purification)辟谷(Sustenance)  
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特性:
使用魔法装置可以在任何情况下取10
等同于德鲁伊的千面相能力
在考虑法术效果时视为精类生物,
生物类别变为异界生物(契灵效果)
魅力检定及相关检定+2(已加入)
契灵强身所有豁免+1洞察加值(已加入)
对凝视攻击时,只使用魔眼观察可免于凝视攻击,只受到20%失手率
先攻加值+2(已加入)
与守护灵巴拉姆立契不会失败
黑暗视野60尺(已加入)
处于立契时可以额外获得一种魔焰异变,契灵离开则消失
与巴拉姆立契时获得+2邪术师等级
三契灵立契时获得3/寒铁的DR(职业能力)
1/寒铁,邪术师职业能力
3/寒铁,渊裔邪眼职业能力
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特殊能力:
随意类法术能力:闪光尘(DC19,CL10),恐惧术(DC18,CL5)(来自传古武器)
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特殊攻击:
凝视攻击30尺(意志DC27,失败2d6寒冷伤害),+14癫狂箭200尺触摸(意志DC27,失败晕眩1d3轮,5轮使用1次)
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物品:
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武器与防具:
[武器]传古武器?泣血:+1精金战扇,7200g,1d6X3,异种轻型武器,3磅
本体拥有魅力/智力18,感知10,120尺黑暗视野和聆听还有盲视,10级的侦察,并且能每天3次妖火
每日1次环绕携带者的火墙,每日3次的定位物品,随意的反邪恶/反秩序法阵,隐形仆群

[武器晶体]次级投掷晶体:500g,能以自由动作拔出

[护甲]秘银链甲衫+1死卫:2100,AC+5,10磅,附带召回(标动召唤穿身上)助行(中载不减移动速度),无相(标动变形成普通衣服)
死卫:直觉动作每日1次,获得防死结界1轮。

[护甲晶体]中级火抗晶体,获得10火抗,每天吸收50点。
[备用]中级护卫晶体,获得可叠加的3/-,每天前10次受伤有效
[备用]中级水中行动晶体,1000g,获得15尺游泳速度

[盾]副手:+3障壁小圆盾:,AC+4,5磅,迅捷变5尺力墙,1分钟
[盾晶体]避矢晶体,2500g,对抗远程+5闪避AC,每轮1次攫抓飞箭
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装备:
头部:隐匿之帽:持续性回避侦测,CL7,躲藏+5,无重量

面部:明晰之眼Third Eye Clarity:3000g,直觉动作,解除晕眩、震慑、困惑、魅惑状态/
[融合]诱惑面纱+2DC
[备用]语言珍珠:600g1颗:精灵语、矮人语、兽人语、侏儒语、地底通用语、龙语、炼狱语、深渊语、天界语、风族语

喉咙:多血护符2300g融合挂链融合高等混沌披带20000g
多血护符:迅捷动作启动,每日3发提供临时HP,1发12,2发18,3发24,持续10分钟。
织命挂饰:500g,直觉动作,每天一次,你可以立刻重新进行一次平衡、攀爬或翻滚检定,不管它是否比原来还要差你都必须接受。
地行者挂饰:500g,迅捷动作,每天一次,启动后你可以以半速进行一次移动,不会被借机攻击。使用此挂饰能力后将不能做5尺快步。
大师挂饰:500g,直觉动作,每天1次,对抗1次远程攻击时候获得+5闪避加值
高等混沌披带:所有魔焰或带混沌关键字伤害+2d6。
体质+4增强

背部:斗篷+3抗力+4魅力:,所有豁免+3抗力加值,魅力+2增强加值
[融合]暗影斗篷:持续+1偏斜AC[3/3直觉动作]瞬移10尺(视线)或获得掩蔽1轮

躯干:达吉科斯的背心,法抗+5
[融合]稳健施法长袍,专注+5

腰部:愈合腰带:750g,标准动作启动,每日3发,用于治疗或伤害不死1发2d8,2发3d8,3发4d8(腰带外挂防死结界魔杖5,减缓毒发魔杖,迅飞之翼魔杖)
战术腰带融合:先攻+2,迅捷动作启动,每日3发,1发获得类移,2发获得标动,3发获得整轮

鞋子:无踪靴boots of tracklessness:持续行走无踪,标动启动高等隐形术7轮
[融合]位移脚镯Anklet of translocation:迅捷动作瞬移10尺,每天2次

手臂:[非魔法]魔杖护腕(肉体重塑魔杖,永恒魔杖?变巨术,治疗重伤魔杖、治疗中伤)迅捷动作拔出魔杖。
纠缠护腕:BRACERS OF THE ENTANGLING BLAST:迅捷动作启动,每天3次,接下来的类法伤害/法术伤害减半,同时纠缠受伤目标1d3轮,纠缠过程中每轮我回合开始时造成每法术环数1点伤害。
[融合]迷踪臂章:(1/1,直觉,避免一次借机攻击)

手掌:邪能混合手套Gloves of eldritch admixture 2500g+2件铸造手套40000(如同储物手套,并且能将储存的物品如同持有般使用)
迅捷动作启动,每天三发提高魔焰伤害并可将伤害转化为冰、酸、火属性,1发2d6,2发3d6,3发4d6
内装1:邪术师节杖:迅捷动作每天5发提高魔焰伤害,1发1d6,3发2d6,5发4d6,+1魔焰攻击亵渎加值
内装2:无尽卷轴套:能放置50张卷轴,使用内置卷轴时防御式施法的专注+4,能在移动中拔出卷轴

戒指1:力场指环,每天3发,迅捷动作启动,30尺内创造10X10的力场墙,1发2轮,2发3轮,3发4轮。
[融合]法术反制指环:内装高等解除魔法
[备用]+2防护指环

戒指2:召唤之力指环Ring of Mighty Summons,价值14000g
效果:召唤生物出现的时间减半,血量取满骰,每天3次
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其他:
契灵经匣1:整轮动作,将身上的一个契灵替换成匣子内的
契灵经匣2:整轮动作,将身上的一个契灵替换成匣子内的

遮蔽占卜斗篷:对抗预言系法术的豁免+5表现加值,在侦测到探知术创造的魔法感应器时,能以一个直觉动作启动隐身,持续10轮(已装备,肩膀,无重量)

神愈护腕Caduceus bracers,价值2000g
当使用内在能力(包括圣疗)进行治疗时,可以减少一定的点数来去除异常状态,5点可以去除眩晕、疲乏、恶心,或1点属性伤害
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消耗品:
[魔杖]肉体重塑魔杖:1磅,3100g,每天3发,用于治疗肉体属性伤害,标准动作触摸(1发充能:治疗4点力量、体质或敏捷伤害(你选择)或以上属性皆治疗2点伤害。2发充能:治疗6点力量、体质或敏捷伤害(你选择)或以上属性皆治疗3点伤害。3发充能:治疗8点力量、体质或敏捷伤害(你选择)或以上属性皆治疗4点伤害。)1/3
闭合伤口魔杖7
减缓毒发魔杖4
治疗重伤魔杖2
治疗中伤4
迅飞之翼wing of swift flying15
魔法灵光:50发
隐匿阵营:50发
[永恒魔杖]820g,每天两次,变巨近距生物,UMD20

[卷轴]
4本纠缠术卷轴
10本即兴创作CL10(获得20点幸运点,每次可以用5点,持续10轮)
2本封尸茧
4本高等塑石术
4本复原术卷轴
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持用:
隐形次元袋,价格9000g
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炼金物品:
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年龄:25            出生地:瑞提克男爵领下一个名叫诺克丁的小镇守墓人家庭
体貌特征:黄色皮肤、黑发黑眼、右眼已被宝石替换            服饰:一般情况下使用贵族服饰
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背景:
我想要留下名声,留下即使从这个世界除名也会被人记得的名声。”
    尤嘉莉出生于罗斯图里安国内瑞提克男爵领下一个名叫诺克丁的小镇守墓人家庭。在那里,由于独特的外表,尤嘉莉一直被视为母亲与他人通奸后的私生女而被排挤。在母亲死后,意气消沉的父亲,平克斯?莱登威尔更是对女儿不闻不问,女孩在无人关照的情况下,仅有少数同样无人照看的小孩作为朋友。
    在尤嘉莉9岁的时候,突然从暮日镇失踪了。据镇民表示,女孩有可能是被一群来历不明的人掳劫,甚至有人声称看见一群身穿锁甲的人将女孩带到了村外的山里。然而搜索的结果是,在一处山洞发现了村民所说的不明人士,以及一个名叫艾丽嘉的盗贼少女的尸体。
    此后6年间,一直没有人发现尤嘉莉的身影。6年之后,一位名叫安布鲁希的考古学家在达西亚帝国一处古代遗迹里发现了这名少女,少女当时全身带伤,并且不住地胡言乱语。安布鲁希将少女带回家里治疗,并将少女的呓语作为心理学观察报告编集起来。
    其后少女身体和心灵都逐渐恢复过来,然而少女对这6年间的时期没有任何记忆。接下来的1年里,尤嘉莉在安布鲁希门下学习基本的知识,偶尔也跟着安布鲁希一起去探索遗迹。由于少女外貌出众,而且特别地口甜舌滑,能说会道,在所经过的地方都很快地结识到朋友。
    在19岁那年,安布鲁希给了尤嘉莉一笔路费,让她去卡拉森王国的曼苏尔的灰焰公会尝试开展人生。在那里,由于尤嘉莉出色的交际能力,很快就被委以对外交流的事项,周游列国开展工作。
    6年后,尤嘉莉在一次长途旅行后回到总部进行短期休养。在那时,她接纳了6名想要加入公会的新人,并成为了他们的负责人。然而,这6名成员多次闹出事故,使尤嘉莉受到了不少负面评价。这对于贪求名声的尤嘉莉来说是不可接受的。于是她勒令这6名新人组成的小队到海港要塞法尔提训练。然而,新人小队在法尔提闹出了更大的事故,给卡拉森跟炎月之间严峻的外交关系加上了浓厚的火药味。
    作为负责人,尤嘉莉责无旁贷地陪同冬妮娅会长到法尔提,作为两国之间的润滑油进行交涉。在那里,她遇到了与她一样拥有红色眼眸的男性——炎月的王子明月靖。在各种试探询问之下,尤嘉莉意识到自己血脉可能与炎月王家有所交集。但是现在的她没法利用这一点。
    为了挽救自己的名声,顺带给艾丽赫小队一个机会。尤嘉莉使出浑身解数,通过冬妮娅会长、西比尔女史等人脉,给了艾丽赫小队一个任务:暗杀马立克公爵以阻止内战。
    在马立克公爵女儿的生日宴会上, 尤嘉莉巧妙地与公爵千金——目盲的莉莉维亚接触。利用莉莉维亚的正义感,尤嘉莉在莉莉维亚的指甲上涂了毒药,瞒骗她那是安眠药,教唆她毒杀自己的父亲。然而,莉莉维亚在下毒的同时,也自行服毒自杀。这对尤嘉莉造成了很大的冲击。以至于后来被告知必须离开公会时也没任何反应。
    离开公会之后,尤嘉莉心里开始有个想法在酝酿,然而在目前,她还没能明确这个想法是否正确。不过对她来说,建立不朽的名声,让自己不被遗忘才是重点。

性格:尤嘉莉执着于建立属于自己的,不朽的名声。尽管自己邪术师/灵契师的身份在很多地方都是被禁止的存在,尤嘉莉仍然偏好于以大规模的方式解决事情。
对于过去三缄其口,多数情况下只会用一句“我是个天生的魔女”之类应付过去。
对于大部分事物,抱着宁可错失时机,也不会在毫无准备下动手的态度。
喜欢用契灵的表征或者是效果来捉弄人。
很重视朋友,会因为好久不见的朋友依然记得自己而高兴。
由于在公会时很多东西都能报销,因此习惯了花钱大手大脚。
« 上次编辑: 2015-01-21, 周三 14:08:46 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 小米

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #1 于: 2010-09-18, 周六 13:43:04 »
名字:艾莉赫·芬诺尔            职业等级:4秘法游侠/5自由圣武士/7自由骑士
族类:异界生物(增强类人生物,本地)      体型:中型
阵营:混乱善良               信仰:培罗
先攻:+2(原初本能+5)            感官:昏暗视觉,60尺黑暗视觉(聆听学识加30尺盲感,15尺盲视)
语言:通用语,精灵语,巧言术
经验:159236
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AC:49(10+2敏捷+11护甲+8盾+6洞察+6感知装甲+1偏斜+5护身),接触30,措手不及47(防护灵光+4偏斜,原初系列加直觉闪避,对抗远程+5,骑乘掩蔽+4)
HP:135/135(16HD),临时HP,瘀伤         伤害减免:10/邪恶
免疫性:酸,寒,电,石化,胁迫,睡眠,目眩,目盲,疾病,恐惧
抗性:火抗10,法术抗力17/圣剑20(对抗邪恶+4)      特殊抵抗:防护灵光(次级法术无效结界,防护邪恶)
豁免:强韧+14+3+6+5=28,反射+8+2+6+5+5=26,意志+8+6+6+5=25   特定调整:对抗法术类法术+1,对抗惑控+2,对抗毒素+4,防护灵光+4
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速度:40尺(8格),飞行 尺(机动性)      特殊机动:
近战攻击:+28/+23/+18 精金战锤 2d6+10      附加效果:1d6对邪恶 或 1d8对邪恶异界生物 或 +2+1d8对不死
近战攻击:+24/+19/+14 空战骑枪 1d12+10      附加效果:1d6对邪恶 或 1d8对邪恶异界生物 或 +2+1d8对不死
近战攻击:(力量虔诚)+23挥击1d10+4      附加效果:1d6对邪恶 或 1d8对邪恶异界生物 或 +2+1d8对不死
远程攻击:+19/+14/+9 长弓 1d8      附加效果:1d6对邪恶 或 1d8对邪恶异界生物 或 +2+1d8对不死
面宽/触及:5尺/5尺
对抗:BAB+16,擒抱+20,绊摔+4,冲撞+4
可选攻击:快速骑乘攻击,猛力
特殊攻击:神圣之触,太阳虔诚,力量虔诚,破邪斩3次/日(+6AB/+16伤害),驱散9次/日,特殊坐骑,跳马攻击
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属性:力量16+2,敏捷14,体质14+2,智力10,感知19+4,魅力20+2   变形效果:力量,敏捷,体质
特性:快速医疗8,宿敌(不死),野性认同+19,善良灵光12级,决心圣光+4,神恩+6,圣疗72,类法术
专长:力量虔诚,太阳虔诚,崇善抗力,宁芙之吻,猛力攻击,追踪,狂热追踪者,坚忍,低级传古能力,神圣坐骑,骑乘战斗,快速骑乘攻击,战斗祝福,奋力冲刺,次级传古能力
技法:跳马攻击
技能:跳跃+14,专注+7,翻滚+7,骑术+35,手艺-2,宗教知识+5,辨识法术+8(对奥术-3),医疗+21,聆听+20,察言观色+15,侦查+16,生存+8,驯养+13,搜索+2,其它魅力基础技能+8
原初系列:猎手+5攀爬、跳跃、游泳;本能+5生存;感官+5侦查,+5聆听;
缺陷:手抖(远程-2),笨拙(手艺检定始终-2),诚实(无法使用唬骗),法术迟钝(奥术法术辨识及UMD-3)
武器擅长:全军武
防具擅长:轻甲,中甲,重甲,所有盾牌
————————————————————————————————————————
施法能力:
圣武士神术(职业等级:5)
DC:18+法术等级
法术位:3/2/1
1环法术:祝福武器、重振精神、银发
2环法术:正义之怒、呼唤坐骑、熟练骑手
3环法术:找沟术、医疗坐骑

游侠神术(职业等级:11)
DC:18+法术等级
法术位:4/6/6/4/3/3
0环法术:治疗微伤*4
1环法术:原初猎手、轻巧移动、轻巧移动、横行霸道、医疗学识、轻巧移动
2环法术:原初本能、突蟹龟视野、树肤术*2、狮子冲锋*2
3环法术:原初感官、箭雨、寻找弱点、三角龙冲刺
4环法术:原初速度、荒野跑者、行动自如
5环法术:荆棘墙*2

类法术:CL16
任意施展:侦测邪恶,神导术、提升抗力、恩赐、祝福术
每日一次:侦测魔法,阅读魔法
————————————————————————————————————————
特性:精灵特性,圣徒能力,

————————————————————————————————————————
特殊能力:神佑,伤害减免10/邪恶,免疫,快速医疗8,宿敌(不死),野性认同+19,善良灵光12级,决心圣光+4,神恩+6,圣疗72,类法术,感知装甲,洞察AC,驱散,神圣力量,神圣之触,防护灵光,巧言术

————————————————————————————————————————
特殊攻击:神圣之触,太阳虔诚,力量虔诚,破邪斩3次/日,驱散9次/日,特殊坐骑

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物品:
————————————————————
消耗品:
[魔杖]聆听学识5发
[卷轴]纠缠术*2,医疗学识*1,伪装术*1,祝福武器*1,天界形貌*1,呼唤坐骑*2,行动自由*1,荒原跑者*1,破敌亡灵武器*1
[药水]
[储法碟]重生碟子CL24*1、三分法术碟子CL24*1、幸运浪潮碟子CL24*2、医疗坐骑碟子CL15*3、枭之洞察CL25*3
————————————————————
持用:
[永恒魔杖]魔法刺青永恒魔杖,医疗之触永恒魔杖
[超魔权杖]次级延时(次级回力晶体)
[珍珠]:1环*2,2环*1
————————————————————
炼金物品:糖果炸弹*10,幽灵墙漆*2,炼银软膏,
————————————————————
携带生效:
[知识石]
————————————————————
武器与防具:
[武器]神圣复仇者+4(碎)(区域高解3次/日,CL16;破除结界1次/日;SR5+HD)

[备用武器]精金战锤+1(变形、突震、永明、次级延时、魔杖槽)
[武器晶体]低级回力晶体(自由动作拔武器,移动动作召唤武器,范围30尺)

[备用武器]空战骑枪
[备用武器]护身盾刺+1
[备用武器]旋风鞭子+1【限】


[护甲]圣化耐用储法高等储法秘银硬胸甲+1(代替圣徽作为法器,免疫锈蚀和酸)
[备用护甲]圣化耐用魂火反冲暗叶硬胸甲+1(代替圣徽作为法器,免疫锈蚀和酸,免疫负能量)

[护甲晶体]

[盾]活化山鸢盾+1
[盾牌晶体]低级避矢晶体

[备用盾]小圆盾+1
[备用盾]秘银庄严轻盾+1

————————————————————
装备:
[头]法师头环【限】

[面]明晰/抑能之眼
(每日一次/直觉(意识)/下一个影响你的灵能、类灵能、法术或类法术能力的所有可变数值降为最低。)
(每日一次/直觉(意识)/消除困惑,晕眩,迷魂,震慑)


[颈]荣誉勋章(感知+2/感知+4【限】/体质+2)+吸血项圈(迅捷动作,每日两次,下一次近战攻击对邪恶生物造成等同破邪斩的额外伤害;迅捷动作,每日两次,伤害一半治疗)

[挂饰]

[肩]阴影斗篷/魅力+2(每日3次/直觉(意识)/10尺小跳或隐蔽)

[体]英勇罩袍【限】(半血时获得精通勇毅)

[腕]团结臂章(分担伤害)、魔杖护腕(迅捷动作抽魔杖)、法术共享护腕

[手]战灵拳套/施法手套(左)

[指]武装戒指(标动,收放武器和铠甲),反制/反射闪避戒指

[腰]极限运动/形态强化腰带/力量+2【限】:迅捷启动/该轮的平衡、攀爬、跳跃、游泳和翻滚检定取10/每日一次取20;迅捷动作对自己使用变形系法术。

[足]稳固骑乘靴(骑乘战斗专长或快速骑乘攻击专长,骑术+5,长枪重击4倍/对抗拌摔、冲撞+4,视为准备动作对抗冲锋)

[套装]


坐骑:利齿面具【限】、军用鞍座、健康护符+4、地行者(每日一次,迅捷动作,半速无AO移动)/漠心大法(每日一次,迅捷动作,3环以下法术整轮施法变标动)、劝诱头饰、敏捷手套+2、安道尔战袭护胫【限】、魅力斗篷+2,大型咬持突震行刑锤【限】+1、召唤速脱缩身链甲衫+1




————————————————————
其他:法术材料包,

背包:

便利袋:无尽水杯,无尽粮食包,卷轴匣,天石麻袋,哨子,爪钩,钢面小镜,手持潜望镜,橡胶球*3,面粉袋*2,麻绳卷50尺,窃听锥,独角兽尾鬃*4,白金戒指*2,火焰之袋

艾罗娜箭袋:精金战锤、精制品战锤、精制品长枪*2、精制品长弓、次级延时权杖、十字镐、鱼叉*5、穿肺箭*20/穿刺箭*18/炼金箭*2

其它:



————————————————————————————————————————
年龄:117            出生地:冬语森林
体貌特征:银发,琥珀色眼睛,5尺5,101磅   服饰:冒险者服装+秘银胸甲
————————————————————————————————————————
背景:
未被预言之子,艾莉赫?芬诺尔。
冬语森林的木精灵居住在森林的最深处,即使是他们的精灵同胞也难以寻觅其踪迹。木精灵是优秀的猎手,同时也非常善于隐藏自己的踪迹,将自己隔绝在一切之外。他们依靠森林,将一切交给自然。
芬诺尔,夜鹰氏族是木精灵一个新生的氏族,并没有其它氏族那样深远的血脉,甚至可以说,几乎没有多少“历史”可言。而在这一氏族中,出现了一个在森林预言之外降生的孩子。所有的木精灵都在预言之下诞生,预言之下长大,预言之下衰老,预言之下死亡。但她不是,没有任何迹象提前通告了未被预言之子,艾莉赫?芬诺尔。
冬语森林的木精灵居住在森林的最深处,即使是他们的精灵同胞也难以寻觅其踪迹。木精灵是优秀的猎手,同时也非常善于隐藏自己的踪迹,将自己隔绝在一切之外。他们依靠森林,将一切交给自然。
芬诺尔,夜鹰氏族是木精灵一个新生的氏族,并没有其它氏族那样深远的血脉,甚至可以说,几乎没有多少“历史”可言。而在这一氏族中,出现了一个在森林预言之外降生的孩子。所有的木精灵都在预言之下诞生,预言之下长大,预言之下衰老,预言之下死亡。但她不是,没有任何迹象提前通告了她的降生,对于她的同胞们来说,就像是忽然之间出现的一样。
不被自然宠幸的孩子,未被预言之子,艾莉赫?芬诺尔。

艾莉赫出生时就有一头翠绿色的长发。与大多数木精灵那黄色或红铜色的长发不同。尽管如此,艾莉赫看上去与其他同胞并没有什么区别。她一天天长大,在氏族中逐渐成为一名正式成员。尽管她并不存在于预言当中,她依然是氏族的一份子。
但她的同胞们终于还是了解到,她是不同的。向往自然的木精灵喜欢幽深的森林,在密密层层的树叶之下,隐藏身形,融入自然之中。但艾莉赫喜欢树顶,沐浴在阳光之下。
终于有一天,艾莉赫消失了,就像她的降生一样,毫无征兆的,从森林中消失了。

木精灵成为圣武士,这在人类社会中几乎从没听说过,当达兰铎尔的培罗圣殿中出现了一位木精灵圣武士时,几乎所有人都认为自己看错了。
经过基本训练后,艾莉赫再次像她出现时一样,从神殿中消失了。
年老的培罗大祭司对同期的圣武士们说:“虽然她的身上笼罩着圣光,但我能看到,那是稍纵即逝的烛光。她还需要试炼,否则这烛光总有一天会熄灭。”

艾莉赫离开了培罗的圣殿,因为她感到无所适从。尽管受到太阳的引导,但她无法直视太阳那灼热的的光辉。木精灵向往自由的天性让她与圣武士的规章显得格格不入。
但是太阳依旧引导着她,将她带往更广阔的天地。
或许是命运的指引,又或许是培罗的庇佑,艾莉赫邂逅了将她两份愿望拧成一股的人。半精灵萨米尔?耐罗,寇德的狂热追踪者。萨米尔看上去更像个人类,崇拜力量之神的他曾经差点踏入黑暗之路,但他最终成为了一位杰出的游侠和圣武士。虽然信仰的神明不同,但初次相遇,彼此就像好友一般。圣光的指引让两位圣武士一见如故。

“这条路是艰辛而孤独的。”
寇德的狂热追踪者回忆着自己的历程,重重地叹了口气,“你会经历无数的试炼,火焰的试炼,黑暗的试炼,光明的试炼,死亡的试炼……无论何时,黑暗都会在你身边,试图熄灭你信仰的火焰。”

“记住,千万别忘了你是谁,否则你就会被黑暗撕裂。但相对的,经过试炼,你的信仰将会坚如磐石,你的光芒将会让星辰也为之黯然。”
这是萨米尔最后的忠告。随后他又再次踏上旅程。但这对于艾莉赫来说已经足够了。
就在这时,圣战爆发了。达兰铎尔的圣武士与温特里亚的圣武士都加入了战斗。这是异常残酷的战争,所有的圣武士都被号召参战。在血岭,无数战士的鲜血将大地染红。
艾莉赫也参加了这场战争,她最后看到的景象是天地翻转,和依旧挺立着、却已失去头颅的身体。

当她再次醒来,一切都变了。连她自己都几乎认不出自己来了。
一名雾精灵。
圣光从她身上消失了,信仰之力不复存在,纤细的手臂再难拿起沉重的巨剑,瘦弱的肩膀支撑不起厚实的铠甲。
她不记得自己为何躺在这遍地尸骸的山丘,忘了自己到底因什么而苏醒,忘了自己到底为何而战。

在遥远的冬语森林,森林传达了迟到的预言,芬诺尔氏族之子,艾莉赫的预言。但是没人看得懂——那是用天界语所撰写。

艾莉赫拖着疲惫的身体回到冬语森林,但她精明的同胞不会让一个雾精灵找到自己的住所。一无所获的她再次来到达兰铎尔,大量圣武士的牺牲让神殿处在紧张的状态。没人认识她,也没人相信她,即使她说的是实话,但依然无人能证明——她的身上并没有圣武士的灵光。
太阳不再引导她,培罗的话语无法传达到她的心中。
但她没有放弃,因为太阳依旧照耀着大地。她谨记着萨米尔的忠告,并且开始寻找答案之旅——去寻找“自己是谁”的答案。
« 上次编辑: 2015-01-21, 周三 13:38:40 由 小米 »

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #2 于: 2010-09-18, 周六 17:22:07 »
姓名:   理查德·艾默里奇(Richard Emmerich)                 
年龄:   29         体形:   中型     
性别:   男         体重:   162磅     
种族:   人类         身高:   5'9''     
身份:   自由雇佣兵         肤色:   黄     
阵营:   中立邪恶         发色:   深灰     
信仰:   无         瞳色:   绿色     
惯用手:   右手         

语言:   通用语,精灵语,龙语   

“说够了,干掉他们。”                       
                           
性格:颓废,冷漠,愤世嫉俗,喜好冷嘲热讽,不过工作颇为认真。除了任务和报酬外很少关心其他事情,也没有什么爱好和生活上的热情。理查德不在乎外人的生命,不在乎荣誉和善恶。他唯一服从的律法是所在组织的准则。但是当他想要解决某件事时,他可以用任何手段来达成目的。                           
                           

部分历史:FA719年,参加克里斯涅尔姆战争;FA724年,和谭克、伊柳赫尔、桃子一起冒险
           
熟人:谭克,卡塔兰铁匠;伊柳赫尔,佩拉克联盟贵族军官。



人类男性,6暮刃/2否决之刃
经验:28368/36000
属性:力量18 敏捷16 体质14 智力14 感知10 魅力8

HP :58 , 6D8+2d10+16
强韧:基本5+体质2+装备2=[d20+9]
反射:基本2+敏捷3+装备2=[d20+7]
意志:基本8+感知0+装备2=[d20+10]
BAB+8,中体型,30尺/20尺(重甲或中甲)移动
AC21 (10+3敏捷+7硬化胸甲+1+防护戒指+1,接触14,措手不及18,对夹击额外+1)先攻[d20+3],负载:100/200/300
                           
背景专长:
最后幸存者:HP降到0以下时,50%几率自动稳定。每日一次,在面对即死效果的豁免失败时,或者任何攻击将HP打到-10以下时,可以自动重投检定,并在原豁免上加上相当于人物HD的幸运加值,成功则以-9状态稳定   
人物缺陷:
伤痕累累:所有医疗效果,包括法术和药物恢复HP的效果-2,最低为0。同时,休息时的HP回复是常人的一半(最低为0)。
人物专长:
1级人物专长:击打法术。+1超魔,可以将一个接触法术附在武器上,持续10轮
1级人类奖励专长:寓守于攻
2级职业奖励专长:战斗施法,在防御式施法和擒抱、压制中施法的专注检定+4
3级人物专长:猛力攻击
6级人物专长:奥术论文:烧竭术,烧竭术CL+2,每个超魔的超魔等级-1

职业能力:
奥能同调(SP):能每天以类法术的形式施展舞光术,侦测魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法相当于3+智力加值的次数     
披甲法师(中甲)(EX):无视中甲、轻甲和轻盾的奥术失败率,仅用于暮刃列表的法术
奥术引导(标准动作)(SU):能以近战攻击引导任何已知的接触法术                     
疾速施法:每日一次,以一迅捷动作释放一个标准动作或更短施法时间的法术
法术之力(+2)(EX):如果你能够让对方在近战中受伤,你便能在接下来的遭遇中在击破对方法术抗力上获得+2加值
防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。
防护延时:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)
迅捷防护:你可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,好像这些法术搭配了法术瞬发一样(但不消耗更高的法术位)。你能搭配此能力最高的防护系法术等于你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。



基本命中加值/擒抱:+8/+12
战斗:+1寡妇制造者近战[d20+13]伤害[2d6+7][19-20*3]
全回合攻击:+1寡妇制造者近战[d20+13/+8]伤害[2d6+7][19-20*3]
                       
法术:自发施法,次数6/8/7

        0级:冷冻射线  打击死灵 疲劳之触         
        1级:护盾术,克敌机先,衰弱射线,电爪,抵抗能量伤害         
        2级:次元跳,烧竭术,愚者之触,灼热射线


技能:共45点,初始(1+2)*4+4点,每级1+2+2点
已受训技能:

攀爬:+1点数+4力量-4盔甲[d20+1]
跳跃:+5点数+4力量-4盔甲[d20+5]
专注:+10点数+2体质+4专长[d20+16]
手艺(钓鱼):+1点数+2智力[d20+3]
知识:神秘:+9点数+2智力[d20+11]
辨识法术:+9点数+2智力+2共效[d20+12]
察言观色:+1点数[d20+1]
骑术:+5点数+3敏捷[d20+4]
技法:极限跳跃:当你在你的行动轮中跳过至少10呎时,你可以花费一个迅捷动作,在该轮多移动10呎。(消耗2点技能点习得)
技法:跃马攻击:如果在一轮内你的坐骑移动了至少10呎,而且你成功进行了快速下马的检定,你可以以一个标准动作进攻一个邻近的敌人,就好像你向他冲锋一样。(消耗2点技能点习得)


————————————————————坐骑——————————————————————————
轻战马*1“毁灭”


————————————————————物品——————————————————————————
物品:总重量139.5磅,剩余金钱756.5g


————————————————————衣物和装备———————————————————————
强效法术碎晶,烧竭术:每日3次,可用作施法器材,效果为对烧竭术附带法术强效,视为施法动作的一部分,不会增加等级或施法时间。(已装备,脖子,无重量)
愈合腰带:医疗+2能力加值,每天3发,标准动作通过接触恢复HP,1发2d8,2发3d8,3发4d8(已装备,腰部,1磅)
旅行者服装:5磅,附加一个超小型内袋,可塞入一把轻型武器或几瓶药剂,对抗搜索有+15环境加值
敏捷手套+2(已装备,手部无重量)
法术材料包(2磅)
防护戒指+1(已装备,左手)
抗力背心+2(已装备,躯干,1磅)
安睡硬化胸甲+1:中甲,+7AC,附加安睡附魔(restful),穿甲睡觉无疲倦,睡眠时的聆听减值为-5(已装备,身体,35磅)
懦夫盾:对抗夹击+1AC(已装备,5磅)
太阳镜:免疫目盲和目眩,每日3次,牺牲自身的3级或更高法术位释放火球术(可使用施法者CL,DC14反射减半)(已装备,面部,无重量)
稳固之靴:+4对抗冲撞、闯越、摔绊,持有任何双手武器时视为已做好准备应对冲锋并造成2倍伤害(已装备,足部,1磅)
战斗头盔:每日三次,迅捷动作启动,+2冲撞、卸武、摔绊、闯越、破武,持续一轮(已装备,头部,无重量)

——————————————————武器————————————————————————————
+1寡妇制造者,附加魔杖槽(1d12,19-20*3,25磅,通常持有)
永恒魔杖:石拳术:每日2次石拳术(握持寡妇制造者时视为已装备,无重量)
精制品苜蓿锤(2d4,20*4,长柄,背在背上,10磅)
五指短剑(2d3,20*3,3磅,靴中)
复合长弓力量+4(1d8,20*3,射程110尺,3磅,背在背上)
箭*60(9磅)
肘剑一把,装在护腕上(1d4,20*3穿刺,-2命中,1磅)
锁链匕首(1d4,19-20*2,+2卸武和摔绊,4磅,缠在胳膊上)
套牛绳1个(1d4,20*2,非致命伤害,10增量投掷,远程摔绊,2磅,腰间)
武器胶囊容器(3发装,安装在长剑上)
精制品长剑*1(1d8,19-20*2,安装武器胶囊容器,4磅,腰间)

——————————————————携带物———————————————————————————
背包:大号背包,2磅
水袋:4磅

——————————————————————背包内———————————————————————

燧石和铁片:用于生火,无重量
永恒魔杖:快跑术,无重量
奥术师手套:每日2次,下一个1级法术+2CL,无重量
丝绳50尺:绳技+2环境加值,5磅
爪钩:4磅
识破隐形卷轴*2:无重量
面粉包6个:接触攻击,隐形生物失手率降为20%,无重量
万溶剂2瓶:溶解所有胶类,无重量
蛛行术卷轴*1:无重量
抗毒剂一瓶:对抗毒素豁免+5炼金术加值,一小时,无重量
炼银软胶囊*1
火焰胶囊*1
寒冰胶囊*1
闪电胶囊*1
灭灵胶囊*1
锈蚀方块*2:骰子大小,5尺增量投掷,金属物体每轮1d6伤害,持续3轮
底栖魔鱼黏液瓶*3:投炸武器,被击中者在3小时内失去呼吸空气能力,强韧19避免,3磅
熊之坚韧卷轴*1
精金钻*1:20硬度以下物体打孔,可用100次,1磅
捕网*1:6磅
钢面小镜*1:0.5磅
不灭明焰火把*1:1磅
人皮牌一副




当前状态:

当前位置:班弗港附近

当前重要行动:归队




————————————————————————————
« 上次编辑: 2011-07-02, 周六 18:39:23 由 索拉利斯 »

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« 回帖 #3 于: 2010-10-15, 周五 09:49:56 »
怪兽你喵的
鹰之威仪卷轴价格为150g,铭文印章只能附带伤害法术
预警之哮是什么鬼东西?
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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #4 于: 2010-10-15, 周五 13:38:05 »
再度鄙视你
永恒魔杖只能封奥术,

一支永恒魔杖中包括一个3级以下的奥术,奥术的等级取决创造之时。任何能够施放奥术的角色都可以激活魔杖以使用其中的法术,无论该法术是否在他的法术列表之中

预警之哮明明是个圣武士神术
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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #5 于: 2010-10-17, 周日 22:16:46 »
伍洛·弗迪

人类,男性,
年龄:22
体重:187磅
身高:6′00″
肤色:白
发色:金黄色
瞳色:宝石蓝
信仰:无
惯用手:左手
阵营:中立善良

罗斯图理安出身,家里在当地也算是望族。有自己家的道场,并且几代人都给领主当过侍卫。幼年时表现出很强的学习能力,但是只钟爱剑术。 心性比较单纯,一直在努力寻找自己的剑道。虽然本性不喜好管束,但是家里长期的教导使得他在生人面前还是有些拘谨。最近在家中找出了一本讲述如何借助炼金术提高剑士自身能力的古书,正在钻研并且有点一点成绩。伍洛19岁时便开始担当侍卫,是整个家族中年纪最小就当上侍卫的。很受领主垂青,在族人以为他会为家里带来更多的荣耀时,他却选择了辞去侍卫一职。因为他觉得数年来自身的剑术水平到了瓶颈 为了提高他想要外出游历。虽然族中有很多人反对,但他还是带着自己的剑跟战马选择了离开……
残樱流:这是位于罗斯图理安南部的一个剑术流派,该流派追求的是极速且精准的攻击,通过连续的攻击来瓦解对手的防御。相传该流派创始人可以在樱花被风吹落的一霎那将触及范围内的所有樱花全部斩断,不过这毕竟只是传说。在残樱流里往往通过一次拔刀间可以同时斩断的落叶数来鉴别一个人的级别,斩断一片便是一樱,斩断两片便是二樱依此类推。据说除了流派的创始人以外至今未有人达到过八樱的程度。
残樱流的徽章是枚被从斜角切了一半 勉强连在一起的樱花的花叶



人类,6级战士/1级野蛮人/1级圣油骑士
经验:30305/36000
属性:力量17 体质14 敏捷14 智力10 感知12 魅力14

HP:65
强韧:基本9+体质2+1奇物=[d20+12]
反射:基本2+敏捷2+1奇物=[d20+5]
意志:基本4+感知1+1奇物=[d20+6]
BAB+8,中体型,移动20(重甲)
AC:27(10+2敏捷+11盔甲+4盾牌)(触摸12措手25),先攻[d20+2],负载:76/152/228

背景专长:好学者:精擅学习者(Able Learner)
缺陷:剑士的执著:除了以下武器以外  使用其他武器时攻击鉴定-4               
     武士刀,肋差,长剑,巨剑,重剑,短剑,长弓,短弓,所有的矛,木棒

专长
1级战士(变体)能力 :擅长武器重剑 使用重剑时攻击及伤害鉴定+1
2级战士(变体)能力·骤雨打击:全回合攻击时可以以-3攻击鉴定换取一次额外攻击
4级战士(变体)能力·专精武器:专精武器 重剑:使用重剑攻击时伤害+2
5级战士(变体)能力: 使用重剑时攻击及伤害鉴定+2
6级战士(变体)能力·暴雨打击:全回合攻击时可以以-6攻击鉴定换取两次额外攻击
狂暴(Rage,EX):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。
图腾能力·狮子:获得猛扑能力:冲锋状态下可以进行全力攻击。
圣油骑士·自身涂油:该骑士获得战斗反射专长。
缺陷奖励专长·传承遗物:
1级人物专长·专攻武器:专攻武器·重剑
1级人类专长·猛力攻击
3级人物专长·近距离战斗:任何时候当你的敌人企图擒拿你时,你将获得一次机会攻击,甚至当他拥有能不招致机会攻击的特殊专长或能力时也一样。
6级人物专长·坚守阵地:你可以对冲刺进入你威胁范围的敌人发动一次机会攻击。这次攻击在敌人攻击之前发生。(准备将6级专长重训为突击尖兵专长)
注:突击尖兵: 先决条件:精通冲撞、猛力攻击、基本攻击加值+6
  优势:获得突击尖兵专长的玩家可以施展以下三种战术。偏转冲撞、多米诺效应、轻率冲锋


战斗:
龙牙音波重剑+1[d20+15],近战[d10+9]
重剑[1d20+11],近战[d6+3]
长矛[1d20+11],近战[d8+4]

技能:33点
骑术:[d20+14]
手艺(炼金):[d20+5]
神秘知识:[d20+5]
位面知识:[d20+1]
宗教知识:[d20+1]
自然知识:[d20+1]
历史知识:[d20+1]
贵族知识:[d20+1]
辨识法术:[d20+10]

物品:总重量95..34磅,剩余金钱1.32G,总资产13752.32G
龙鸣丸·居合(+1龙牙音波重剑)                  3000G
山鹰盾+1                                                      1250G
带刺矮子铠+1(宁静晶体)                      4208G
长臂护腕                                       2000G
抗性衬衣                                       1000G
背包:重剑{30G}、古书(剑与油)
« 上次编辑: 2011-03-30, 周三 15:09:18 由 锈血公爵 »

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #6 于: 2010-10-18, 周一 09:06:48 »
秀雪你把物品特性跟价格重量都写出来
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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #7 于: 2010-10-24, 周日 13:21:35 »
再次重申,除非人物被彻底毁灭并且无法用凡人的法术救回,否则禁止换卡,在这里的人物卡就是每个PC从现在起唯一的卡

以及,不要在这个帖子做无关讨论。
« 上次编辑: 2010-10-27, 周三 12:15:59 由 索拉利斯 »

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #8 于: 2010-12-13, 周一 00:55:24 »
当前团队之魂:
等级:1级
主要效果:储法,1级,1CL
次要效果:维生
团队人数:8

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Re: 人物卡堆填区
« 回帖 #9 于: 2011-09-24, 周六 23:59:26 »
吉斯奈·桦林(Chestnut·Birch)
人类女性,17岁,中型。身高5呎7吋,体重128磅
肤色:白  发色:白金色 瞳色:深蓝色
惯用手右手,基本速度30尺
信仰:太阳神培罗
阵营:中立善良

等级:8  6牧师/2培罗光辉侍者
经验值:28000/36000

力量12(+1) 敏捷12(+1) 体质14(+2) 智力12(+1) 感知16+2(+4) 魅力12(+1)
HP:8+(1+8)/2*5+(1+6)/2*2+体质2*8=53
BAB 6  强韧 11(5+3+体质2+斗篷1) 反射 4(2+0+敏捷1+斗篷1) 意志 13(5+3+感知4+斗篷1) 先攻(+1)
AC 10+敏捷1+盔甲10+盾牌2=22(塔盾状态26,远程28),接触 11,措手不及 21(塔盾状态25)   
每日驱散次数:3+1魅力+4专长=8(4普通/4强力)
盔甲减值:-5(精制盔甲)
盾牌减值:轻盾状态0,塔盾状态-7(精制+1,黒木+2)

领域神能:
太阳领域:强力驱散:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,可以尝试进行更强力的驱散。这种强力驱散的方式与普通驱散相同,但原本会被驱散的不死生物会被毁灭。每天可使用一次。
医疗领域:施展医疗类法术时,施法者等级+1。

专长:
背景:学习能手(Able Learner):全部技能不管是否本职都能用1点技能点提升1级。
人类:增加医疗:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。(先决条件:医疗级数4)
1级:额外驱散:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。(先决条件:驱散或斥喝生物的能力。正常情况下驱散次数=3+魅力调整值)
3级:
Healing Light :Conjuration(healing) spells that normally have a range of ‘Touch’ instead have a range of ‘Close-range’.
Activated as a Free Action. Usable (Cleric level) rounds per day.(医疗之光:你可以将正常范围为“接触”的医疗法术的施法范围转为“近程”。需要一个自由动作激活,每日可以使用的回合数=牧师等级)
6级:医疗之触:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展,你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗3点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。你只能对生命值降到总值一半以下的目标使用本能力。一旦你使其生命值达到总值的一半,本效果立刻终止。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

技能:
点数=4+(2+1)*4+(2+1)*7+1*7=44
专注(体质):9技能点+2体质=11
医疗(感知):11技能点+4感知=15(再加治疗腰带是17,如果医药箱再算环境加值是19)
法术辨识(智力):9技能点+1智力=10
宗教知识(智力):9技能点+1智力=10
手艺(编织缝纫)(智力)2技能点+1智力=3
专业(厨艺)(感知):2技能点+4感知=6
语言:通用语、精灵语(1)、天界语(1)

职业特性:
擅长武器和防具:培罗的光辉侍者擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
光辉:当培罗的光辉侍者施放任意具有光亮性质的法术时,照明的范围加倍,并且在所有效果上该法术被视为比实际等级高一级,包括对该法术是否能反制或者驱散黑暗类法术的判定。
额外强力驱散:培罗的光辉侍者每天能进行的强力驱散(太阳领域神授力量)的数量为3+魅力调整值。
神佑(特异):二级以上的培罗的光辉侍者对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
强效治疗(特异):当达到二级的培罗的光辉侍者施放治疗领域的领域法术时,该法术就好像被法术强效专长影响一样。该法术不会消耗更高的法术位。

准备法术:
0级 6              造水术、光亮术、侦测魔法、治疗微伤、治疗微伤、治疗微伤
1级 4+1额外+1领域  圣域术、夜之盾、复苏、解除防护、治疗轻伤(1d8+5+2)、[治疗轻伤(1d8*1.5+5+2)强效]
2级 3+1额外+1领域  闭合伤口、闭合伤口、闭合伤口(1d4+5+4)、治疗中度伤(2d8+10+4),[治疗中度伤(2d8*1.5+10+4)强效]、
3级 3+1额外+1领域  昼明术、群体援助术、群体虔诚护盾、解除魔法、[治疗重伤(3d8*1.5+10+6)强效]
4级 2+1额外+1领域  补救之道(PANACEA)、防死结界、赞颂(Recitation)、[治疗致命伤(4d8*1.5+10+8)强效]

金钱:27000g/26346.3g 剩余352.6g 负重62(塔盾化82) 43/86/130(举起130/抬离260/拖动650)

身上装备(以下列表全部身上)
短剑                             10g       2lb      近战1d6+1(塔盾后-1)投掷1d4+1(塔盾后-1)(保养得很好的短剑。不过,本人似乎没有用过。)
+1形变黒木轻盾    153+50+1000+3000=4203g 2.5lb(塔盾22.5lb)   +2AC(塔盾+5AC)
+2全身甲+刻圣徽       1650+4000+50=5700g  50lb                 +10AC
腰包                             1g      0.5lb
圣徽(木制品)                             0lb(小时候代文送的)

戒指
反制法术*1 存储法术:解除魔法  4000g             4000g
Counterspells(反制法术): 这枚戒指有些象“储法戒指”,可以储一个一至六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术进行反制,效果如同反制法术,但佩带者不须做任何动作(甚至不需要相关的知识) 。 一旦反制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可存入一个新的法术。

奇物
抗力斗篷+1                          1000g   1lb   穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)+1
愈合腰带                             750g   1lb   穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。                                             
宁静晶体(盔甲晶体)                              500g  穿戴附有该晶体的盔甲睡觉不会疲乏。
避矢晶体(盾牌晶体)低级                          500g 

避矢晶体保护持有者免受远程武器攻击。
低级:此晶体使持有者在对抗远程攻击时AC获得+2加值。

杂物(以下列表全部放在第一项便利袋里面)



Handy Haversack(霍华的便利袋)2000g    5lb(两侧20中央80lb容量的次元袋,装满也是5磅,
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于类移动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。)
重型硬头锤                       12g    8lb      近战1d8+1(塔盾后-1) (平时不用,所以塞在包里面,本人曰:与其说是战斗用的不如说是砸核桃用的。)
卷轴匣                           1g   0.5lb
医药箱                           50g    1lb(10次,+2环境加值)
墨水                             8g     0lb                         
墨水笔                           0.1g   0lb
纸(10张)                       4g     0lb                               
燧石与铁片                       1g     0lb
肥皂                             0.5g   1lb
缝衣针2根                        1g     0lb                       
丝绳50尺                         10g    5lb
水袋                             1g     4lb(装了3磅的水)
口粮1日份                        0.5g   1lb
麻布袋                           0.1g 0.5lb
钢面小镜                         10g  0.5lb
粉笔10支                         0.1g   0lb
法术材料包                       5g     2lb

织到一半的围巾和毛线球、棒针     1g     1lb(打算送给代文的礼物,不过对方走的时候没来得及做完,于是带出来了。)           
权威祭袍                         800g   2lb(当穿着权威法袍时,在驱散亡灵时的有效牧师等级视作比实际等级提高一级。这个能力斥喝或命令亡灵时无效。)
蜂蜜                             2g     1lb(甘党的必备品,对伤口防腐也有效。)
包中物品:                              27.5lb+金钱7.2lb=34.7lb   

卷轴:
卷轴的价格(法术环数×施法者等级×25)
1级卷轴  25g  防护邪恶*12                         300g
2级卷轴  150g 医疗学识*2 枭之睿智*2               600g
3级卷轴  375g 塑石术*1 水中呼吸*1 飞行术*3       1875g     
4级卷轴  700g 防死结界*1                          700g

药水:
次级复原术 300g*1                                 300g
移除麻痹   300g*1                                 300g

魔杖:
魔杖的价格:法术等级*施法者等级*750(法术等级X施法者等级X剩余使用次数X15

50发次级回春术杖子*1                              750g             
10发治疗重伤杖子*1                               2250g                         


外貌:
    白金色的头发,为了看前面方便而自己将刘海削得较短,稍微露出额头。两边的鬓角留得很长,过肩的头发平时在头后较高的地方用深色的发带扎成马尾。红润的脸颊稍微还有一点着婴儿肥。深蓝色的双眼大多数时候都以温和的眼神看着周围的人,脸上也总是带着温柔的微笑。以17岁而言,身材发育得算是不错,但身高在同龄的女孩子中算相对偏高,体格也比较健壮,本人对此也有些困扰。旅行时穿上了厚重的白色全身甲,背上背着爱用的盾牌。腰间的短剑是一位老战士所赠,自己虽然学过怎么用剑,但没有真的砍过人。另外携带的作为培罗牧师武器的硬头锤,平时没有用来打过人,自己也不觉得有所需要,所以干脆塞进包里了。

性格:
    基本是温和善良的性格,擅长忍耐,很少和别人发生争吵,即使被捉弄也不会生气,而是会一笑置之。基本上主动攻击性是零。
    因为长时间生活在和平的小镇的教会,而没有看过外面的世界,有一些书卷气,不过由于接受度好,会随着看到的东西而调整自己的意见。也是因为如此,性格单纯的她不擅长分辨他人的话语,很容易被欺骗。不过,如果不是恶意的欺骗,她依然不会生气,而是当成一种学习。
    从小就是个会感受他人的痛苦,设身处地地为他人着想的好孩子,也是因此,她会试着去接受和帮助周围的所有人,包容他们的想法而不会简单地按善恶去区分。
    由于自小就极度重视某人,造成了一定的自我牺牲倾向,对自己的事情看得很轻。
    对需要帮助的人十分温柔,但会划清界限。其实很怕寂寞,但多数情况下都会刻意地藏起来,表现得很坚强独立,遵守礼仪,客气而不会太依赖他人。但是内心深处还是有想和人亲近的想法。也是因此,一旦被她划分进“朋友”的范围内,就会变得有点过激地对对方表现出善意。最害怕的是“重要的人受到伤害”,并且有可能会因此而失控,做出一些平时不太会做的事情来。
    有一点慢性子,不过很顽固,平时做事情之前会考虑很多,但一旦下定了决心,就会笔直地向目标前进而绝不退缩。

生活习惯:
    因为长时间在教会的生活,习惯了规律的生活方式,晚上想好第二天要做什么,早期祷告后进行一天的学习工作,在规定的时间睡觉。
    喜欢甜食。一天不吃会觉得全身不舒服。连茶都要加三大勺砂糖。不过自己也知道这样很奢侈,所以每天都只吃一点点。
    喜欢厨房的帮忙工作,也学了做饭,不过还没有形成稳定的技术,做出来的东西有时好有时坏。
    有自己做东西送给喜欢的人的习惯。不过手笨,目前只会织围巾,而且还经常丢针跳针,织出来的东西会变成各种不明物品。
   
人物背景:
    小女孩吉斯奈出生于温特里亚东北部山区的一个被森林环绕的小村庄。桦林这个听起来有些古怪的姓氏就是从森林中最常见的树种而来。至于名字……好吧其实是因为母亲喜欢的某个零食。她的父亲是强健有力的工匠,而母亲是来自南方的富有的商人之女。母亲在一次随父兄外出旅行时认识了父亲,一见钟情下便结了婚。地位身份相差悬殊的两人的结合一开始便不被看好,母亲甚至为此和家人吵翻。小吉斯奈就是在这样不被祝福的情况下出生的,不过,父母本身倒是感情融洽,吉斯奈就在这样在充满爱的家庭中幸福地成长起来。
    她人生中遭遇的第一个变故,大概来自于4岁在村边玩时遇到的一名男子。
    高大的男子蹲下身,用两只大手夹住她的脸颊,笔直地盯着她的眼睛,对她说:
    “知道吗?你是个不该出生的孩子。你的存在会让他人不幸——所以,你早晚会孤独一人。”
    虽然当时的她还不能完全听懂那句话的意思,也不知道那个男人其实是自己的亲舅舅,那句话其实也没有任何的魔力,但是,这看似微不足道的诅咒却确实地在吉斯奈幼小的心灵中留下了伤痕。
    自那之后,小吉斯奈的性格变得十分懦弱退缩,处处避让,害怕伤害他人,害怕损伤与他人的关系,害怕家人不要自己。虽然继承了父亲的强健体魄,却连虫子都杀不死一只。在尚武的温特里亚,这种性格明显地不正常,因此被村中的同龄人当成异类,没有朋友,也令父母很困扰。不过也是因为如此,吉斯奈表现出超过年龄的懂事,在强壮的父亲和温柔的母亲的保护下,依然过着平静的生活。
    然而,幸福的生活转瞬即逝。在吉斯奈7岁时,发生了战争。父亲为了保卫自己的家园踏上战场,从此再未归还。母女二人的生活陷入了困境。此时,吉斯奈的舅舅再次出现,提议将母亲接回南方,但条件是将孩子送去附近镇上的培罗圣堂。而懂事的吉斯奈为了母亲能够幸福,自己同意了舅舅的要求。于是她被送走而母亲回到南方,此后她们再未相见。
    来到培罗圣堂的吉斯奈认识了自己的恩师——蕾米娅·达尼亚牧师。这位善良的女性牧师将吉斯奈当做自己的孩子一般地疼爱。但是初来乍到的小吉斯奈依然缩手缩脚,经常被大一些的孩子欺负。但是,就在这时,她遇到了对自己一生最重要的人物——比她稍早来到圣堂的少年代文·西沙坦。两人年龄相仿,所以很快熟络了起来。代文聪明灵巧,多才多艺,对吉斯奈也十分温柔——对于从来没有过同年纪友人的的吉斯奈来说,他简直就是如同太阳般让人的存在。此后很长的一段时间,两人都一直黏在一起。
    代文可以说是什么都会,唯一的缺点只有身体比较瘦弱。某次,常欺负她们的前辈想要抢夺代文从家中带来的家人画像的项链。生平第一次感到愤怒的小吉斯奈上前抵抗,情急之下抄起的“家伙”,是放在墙角的一个木头水缸盖。在水缸盖的保护和吉斯奈宁死不屈的毅力下,两人终于守住了项链。而那时代文的一句“谢谢”,也让吉斯奈头一次有了自己“原来自己也可以保护他人”的想法。
    从那一天起,“只有身体结实”的小女孩立下了誓言——
    “我要保护这个人。无论发生什么事情,我都会一直在他的身边,成为他的力量。”
    之后,在恩师的教导下,小吉斯奈不断地努力着,学习各种知识,也勤于锻炼身体——虽然所有的一切,最开始基本都是建立在“这样能更好地帮得上代文的忙”的基础上。
    有了想要保护的人让吉斯奈不再那么胆怯,渐渐变得坚强而沉稳,随着在教会的时间延长,对她来说重要的人也渐渐增加。少女忠实地聆听着自己的神的旨意,帮助着周围的所有人。她会诚心地感受周围人的痛苦,并为他们祈祷和平与安宁。
    经历10年,吉斯奈已经长成一名拥有一定能力的牧师,温和的笑容和平易近人的态度,让她在圣堂附近医院的中老年人中拥有相当高的人气。虽然如此,一旦到了代文面前,她还是像只雏鸟,只会笨笨地跟在他的身旁。就算已然无法分辨自己对他的感情到底是友情、亲情还是恋爱,少女依然祈祷着能和这位重要的人一起度过今后的时光。不过,长大后的代文温柔之外不时表现出的捉摸不定,有时也让她感到不安。
    就在这样的某一天,年仅18岁便已经成为这个圣堂精英的代文突然接到上级教会的指示,去银海诸国执行任务。强作笑容送他离去的吉斯奈,不由得想起了和母亲分离时的情景。
    “或许再也无法见面了也说不定。”
    她无法抑制自己的这种想法,然而却不能阻止他离开。强忍着内心的不安,继续坚强地在自己的教会工作的吉斯奈,只能默默地编织着准备送代文的生日礼物的围巾,每天等待着所想之人的来信。但是,从某一天起,信却再也没有来。而询问的人也都不知道他的消息。正当吉斯奈开始担心的时候,在代文所去的那个地区,发生了不明原因的海啸的消息传了回来。
    得知这一消息的吉斯奈犹如五雷轰顶,完全不知该如何是好。此时,看得出吉斯奈已经快要被压垮的蕾米娅牧师主动帮她申请了外出修行的资格,让她有机会能去寻找代文。
    “你去吧。如果有人即将身陷黑暗,希望你能成为照亮他们的光芒——”
    带着医院里老战士送她的短剑,一直生活在和平之中的小女孩踏上了旅途。虽然一路上也帮助着需要帮助的人,但她内心深处,其实只希望那个人还活着。
    不过——
    “你的存在会让他人不幸——所以,你早晚会孤独一人。”
    舅舅的话语,其实从未离开过她的脑海。   

07-30 支付给理查德1G
08-05 给老村长1银币

(净土之泪:+1短剑1d6 19-20X2 对邪恶伤害+1,2磅,价值2600
我的PS3终于好了,2OG战斗中