作者 主题: 【CRB】牧师(Cleric)  (阅读 57523 次)

副标题: #20150910 - 格式重新编排,用词统一化,以及除虫中。

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【CRB】牧师(Cleric)
« 于: 2009-12-03, 周四 00:15:37 »
牧师(Cleric)

在神力的信仰与奇迹面前,很多人找到了自己的存在意义。受到超越凡俗理解的高级存在感召,所有的神职者和传教士不断探索以满足人民精神层面的各种需求。牧师不仅是单纯的神职者;这些神力使者是神祗的代言人和魔力延伸。对宗教或哲学理念的献身激发了他们,这些布道者的使命是将信仰的知识和影响力传播在大地上。尽管拥有类似的能力,牧师们因所侍奉神祗的不同而体现出巨大的差异——有些人提供医治和救赎,有些人裁断律法与真理,也有些人散布着冲突和堕落。牧师之道万般各异,但他们都坚信自己的征途中有无上神力相伴、而自己正是神祗的力量代行者。

  角色定位:不仅能够在战斗中赞颂神祗的荣耀,牧师本身也往往是可靠的战斗员。他们的真正强大之处在于呼唤神祗的力量降临,增强自己和盟友的战力、以神力打击仇敌、或是救治受伤的同伴。由于力量受到信仰的极大影响,所有牧师都必须选择一个崇拜的神力之源。绝大多数牧师会选择一位特定神祗,也有少数会选择一个抽象的圣化概念来加以崇拜——譬如战斗、死亡、正义、知识,等等(若你选择此种道路,请与GM商榷)。

  阵营:牧师的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。
  生命骰:D8

本职技能
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)是:估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识:神秘(智力),知识:历史(智力),知识:贵族(智力),知识:位面(智力),知识:宗教(智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

职业特性
以下为牧师的职业特性。

擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲中甲以及盾牌(塔盾除外),牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。

灵光(Aura,Ex):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祗的牧师拥有和神祗阵营相同的灵光(见“侦测邪恶”的说明)。

法术(Spell):牧师可以施展神术,可选择的法术列于第十章的牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术,见41页关于混乱、邪恶、善良或守序的法术。牧师必须事先选择和准备法术。
要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+牧师的感知调整值。
如同其他的施法者,牧师每天在各法术等级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见表3-5。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定(见表1-3)。
牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花一小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。
在可使用的法术等级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

表3—5:牧师
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1
 +0 
+2
 
+0
 
+2
 灵光,引导能量1d6,领域,祷念 3 1+1
2
 +1 
+3
 
+0
 
+3
  4 2+1
3
 +2 
+3
 
+1
 
+3
 引导能量2d6 4 2+1 1+1
4
 +3 
+4
 
+1
 
+4
  4 3+1 2+1
5
 +3 
+4
 
+1
 
+4
 引导能量3d6 4 3+1 2+1 1+1
6
 +4 
+5
 
+2
 
+5
  4 3+1 3+1 2+1
7
 +5 
+5
 
+2
 
+5
 引导能量4d6 4 4+1 3+1 2+1 1+1
8
 +6 
+6
 
+2
 
+6
  4 4+1 3+1 3+1 2+1
9
 +6 
+6
 
+3
 
+6
 引导能量5d6 4 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
10
 +7 
+7
 
+3
 
+7
  4 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
11
 +8 
+7
 
+3
 
+7
 引导能量6d6 4 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
12
 +9 
+8
 
+4
 
+8
  4 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
13
 +9 
+8
 
+4
 
+8
 引导能量7d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
14
 +10 
+9
 
+4
 
+9
  4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
15
 +11 
+9
 
+5
 
+9
 引导能量8d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
16
 +12 
+10
 
+5
 
+10
  4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
17
 +12 
+10
 
+5
 
+10
 引导能量9d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18
 +13 
+11
 
+6
 
+11
  4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1
19
 +14 
+11
 
+6
 
+11
 引导能量10d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 4+1 3+1
20
 +15 
+12
 
+6
 
+12
  4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1

引导能量(Channel Energy,Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于1d6+1d6每比1级多2牧师等级(2d6在3级,3d6在5级,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害。DC是10+1/2牧师等级+牧师魅力修正。治疗的能量不能使生命超多最大HP,多余的会被浪费掉。牧师引导能量的次数相当于3+魅力修正。这是一个不会引起借机攻击的标准动作牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力

领域(Domain):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术,他的价值观和别人怎么看他。
牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。
如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的性灵倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。
每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。
此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。牧师领域在本条目的末尾。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或是0级法术,正如表3-5“每日法术”。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祗的中立牧师)可以将事先准备好的法术(不是祷念和领域法术)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失去”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的“治疗伤害法术”。:
邪恶牧师(或信仰邪恶神祗的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成“造成伤害法术”(也就是法术名称中带有“造成”一词的法术)。
信仰中立神祗的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一。但是下了决定之后,便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量(见引导能量)。

混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祗或本身阵营相反的法术。

额外语言:牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱邪恶和守序邪恶阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
   
前牧师(Ex-Clerics ):牧师若违反了信奉神祗的行为守则,他将失去所有的牧师法术与职业特性,除了擅长防具、盾牌和简易武器掌握。并且无法再提升牧师职业等级,直到他赎罪为止(见赎罪术说明,201页)。

表格3–6:神祗
神只 阵营 神职 领域 
偏好武器
埃拉斯蒂尔(Erastil) 
LG
 农业,狩猎,贸易,与家庭之神 动物,社会,善良,秩序,植物 长弓
艾梅黛(Iomedae) 
LG
 勇气,统治,正义,与荣誉之女神 荣耀,善良,秩序,太阳,战争 长剑
托拉格(Torag) 
LG
 锻造,保护,与战略之神 制造,土,善良,秩序,保护 战锤
莎伦莱(Sarenrae) 
NG
 太阳,救赎,诚实,与医疗之女神 火,荣耀,善良,治疗,太阳 弯刀
纱琳(Shelyn) 
NG
 美,艺术,爱情,与音乐之女神 风,魅惑,善良,幸运,保护 大砍刀
黛丝娜(Desna) 
CG
 梦境,星辰,旅行,与幸运之女神 混乱,善良,解放,幸运,旅行 星匕首
凯登·凯连(Cayden Cailean) 
CG
 自由,麦酒,果酒,与勇气之半神 混乱,魅惑,善良,力量,旅行 刺剑
阿巴达尔(Abadar) 
LN
 城市,财富,商人与律法之神 土,秩序,高贵,保护,旅行 十字弓
义洛理(Irori) 
LN
 历史,知识,以及自我完善之神 治疗,知识,秩序,符文,力量 徒手攻击
哥兹莱(Gozreh) 
N
 自然,天气,与海洋之神 空气,动物,植物,水,天气 三叉戟
法莱斯玛(Pharasma) 
N
 命运,死亡,预言,与生育之女神 死亡,治疗,知识,长眠,水 匕首
内希斯(Nethys) 
N
 魔法之神 毁灭,知识,魔法,保护,符文 木杖
古拉姆(Gorum) 
CN
 力量,战争,与武器之神 混乱,毁灭,荣耀,力量,战争 巨剑
卡莉斯翠(Calistria) 
CN
 诡术,欲望,与复仇之女神 混乱,魅惑,知识,幸运,诡术 
阿斯摩蒂斯(Asmodeus) 
LE
 暴政,奴役,骄傲,与协议之神 邪恶,火,秩序,魔法,诡术 硬头锤
宗-库山(Zon-Kuthon 
LE
 嫉妒,痛苦,黑暗,与失去之神 黑暗,死亡,毁灭,邪恶,秩序 刺链
厄加图娅(Urgathoa) 
NE
 暴食,疾病,与不死之女神 死亡,邪恶,魔法,力量,战争 巨镰
诺格巴(Norgorber) 
NE
 贪婪,秘密,毒药,与谋杀之神 魅惑,死亡,邪恶,知识,诡术 短剑
拉玛什图(Lamashtu) 
CE
 疯狂,怪兽,与梦魇之女神 混乱,邪恶,疯狂,力量,诡术 大弯刀
拉瓦古格(Rovagug) 
CE
 愤怒,灾难,与毁灭之神 混乱,毁灭,邪恶,战争,天气 巨斧
奥罗登(Aroden) 
LN
 人类文化,创新,与历史之神 荣耀,知识,秩序,保护 长剑




领域(Domain)

 气领域(Air)
神祗:哥兹莱,纱琳
神授力量:你能够操纵雷电、雾、风,和气系生物沟通,抵抗电伤害。
 电弧(Lightning Arc,Sp):你能用标准动作发出一道电弧。通过一个远程接触攻击任何30尺以内的敌人。电弧造成1D6+1/2牧师等级的电伤害。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 电抗性(Electricity Resistance,Ex):在6级,你获得10点闪电抗力;12级20点;20级,你免疫闪电伤害。
领域法术:
 1–隐雾术
 2–风墙术
 3–气化形体
 4–凌空而行
 5–操控风向
 6–连环闪电
 7–元素身躯IV(气系)
 8–旋风术
 9–元素集群(气系)

动物领域(Animal)
神祗:埃拉斯蒂尔,哥兹莱
神授力量:你能够和动物交流和亲近他们,并且添加知识(自然)到你的职业技能
 动物交谈(Speak with Animals,Sp):你能够和动物交流,就如同同名法术。每天可持续的回合为3+你的牧师等级。
 动物伙伴(Animal Companion,Ex):4级起,你获得一个动物伙伴来为你服务。决定动物伙伴的时候,有效德鲁伊等级为“牧师等级-3”。通过自然联结能力选择本领域的德鲁伊,在决定其动物伙伴的有效等级时同样按“德鲁伊等级-3”计算。
领域法术:
 1–安抚动物
 2–动物定身
 3–控制动物
 4–召唤自然盟友Ⅳ(动物)
 5–野兽形态Ⅲ(动物)
 6–防活物护罩
 7–动物形态
 8–召唤自然盟友Ⅷ(动物)
 9–形体变化

手艺领域(Artifice)
神祗:托拉格
神授力量:你能够修复损坏的物品,给予物体生命,和无中生有地创造。
 技工之触(Artificer’s Touch,Sp):你能够任意施展修复术,使用你的牧师等级作为施法者等级去修复物品。并且你还能通过一次近战接触攻击来破坏物品和建筑,造成1D6+1/2牧师等级点伤害。这次攻击忽略相当于你牧师等级的伤害减免和硬度。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 舞空武器(Dancing Weapons,Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为舞空武器4轮。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
领域法术:
 1–活化绳
 2–塑木术
 3–塑石术
 4–次级造物术
 5–鬼斧神工
 6–强效造物术
 7–铁墙术
 8–雕像术
 9–虹光法球

混乱领域(Chaos)
神祗:黛丝娜,凯登·凯连,古拉姆,卡莉斯翠,拉玛什图,拉瓦古格
神授力量:以你的手为武器注入混乱的生命,并且你得意于所有事物的无序状态。
 混乱之触(Touch of Chaos,Sp):通过一次近战接触攻击,你能够使混乱渗透目标。在下轮中,无论目标何时投d20。它必须掷两次而且取小的结果。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 乱刀(Chaos Blade,Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为混乱武器,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
领域法术:
 1–防护秩序
 2–阵营武器(混乱)
 3–防护秩序法阵
 4–混沌之锤
 5–反制秩序
 6–活化物体
 7–混沌真言
 8–混沌披风
 9–召唤怪物Ⅸ(混乱)

魅力领域(Charm)
神祗:卡莉斯翠,凯登·凯连,诺格巴,纱琳
神授力量:你能用触摸和微笑来阻挡和迷惑敌人,你的美丽和优雅是天赐的。
 恍惚接触(Dazing Touch,Sp):通过一次近战接触攻击,你能够使活物晕眩(Dazed)1轮。HD超过你牧师等级的生物不受影响。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 魅惑微笑(Charming Smile,Sp):在8级,你能够以一个迅捷动作(swiftaction)来施展魅惑人类,DC是10+1/2牧师等级+感知加值。你同时间只能魅惑一个生物,你总共能控制相当于你牧师等级的回合,这时间不需要是连续的,而且你能够随意使用自由动作(freeaction)解除魅惑。每次尝试使用该能力都会消耗1轮,无论该生物是否成功的通过豁免抵抗之。
领域法术:
 1–魅惑人类
 2–安定心神
 3–暗示术
 4–英雄气概
 5–魅惑怪物
 6–指使术
 7–精神错乱
 8–短讯暗示
 9–控制怪物

团队领域(Community)
神祗:埃拉斯蒂尔
神授力量:你的触摸能治疗伤害,你的风采使人团结,加强彼此情感的联系。
 镇定接触(Calming Touch,Sp):你能够通过一个标准动作来触摸一个生物治疗1d6+1/牧师等级点瘀伤,此接触同时还能移除疲劳(nonlethal)、战栗(shaken)和恶心(sickened)(对其它不良状态无效)。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 团结(Unity,Su):8级时,当某个法术或效应以你或者你30英尺之内的战友为目标时,你可以使用此能力,让你的战友选择以你的豁免加值代替他以对抗法术效果。每个战友都必须在结果出来前立刻决定是否接受此能力。使用此能力是一个直觉动作。在8级时你每天可以使用此能力1次,在之后你每增加4个牧师等级可以多使用此能力1次。
领域法术:
 1–祝福术
 2–护卫他人
 3–祈祷术
 4–法术灌输
 5–心灵连线
 6–英雄宴
 7–脱身
 8–集体治疗致命伤
 9–奇迹术

黑暗领域(Darkness)
神祗:宗-库山
神授力量:你操纵阴影和黑暗,另外你获得盲斗作为奖励专长。
 黑暗接触(Touch of Darkness,Sp):通过近战接触攻击,你可以使一个生物的视野中充满黑暗和阴影。被触碰的生物将其他生物都看成隐蔽状态,在所有攻击骰上承受20%的失手几率。此效果持续的轮数等于1/2你的牧师等级(至少一轮)。你每天可以使用此能力的次数等于3+你的感知调整值。
 黑暗之眼(Eyes of Darkness,Su):在8级,你的视力不会受到照明条件的限制,即便是在绝对黑暗和魔法黑暗里,你依然能使用此能力1/2牧师等级的回合,不需要是连续的。
领域法术:
 1–隐雾术
 2–目盲
 3–深幽黑暗术
 4–幽影咒法术
 5–召唤怪物V(1d3幽影)
 6–行影术
 7–真言术:盲
 8–高等幽影塑能术
 9–影法术(?)

死亡领域(Death)
神祗:诺格巴,法莱斯玛,厄加图娅,宗-库山
神授力量:你能用接触令活物流血,令死物安适。
 流血接触(Bleeding Touch,Sp):你通过一次近战接触攻击令活物每轮受到1d6伤害,持续时间是1/2牧师等级(最少1轮),或是接受了DC15的医疗或法术治疗。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 死亡拥抱(Death’s Embrace,Ex):在8级,你可以引导负能量医疗而不是造成伤害。当你对不死生物引导负能量时,你同此区域内的不死生物一同回复生命值。
领域法术:
 1–惊恐术
 2–死亡丧钟
 3–操纵死尸
 4–防死结界
 5–杀生术
 6–唤起死灵
 7–灰飞湮灭
 8–唤起高等死灵
 9–女妖之嚎

毁灭领域(Destruction)
神祗:古拉姆,内希斯,拉瓦古格,宗-库山
神授力量:你陶醉在毁灭和破坏中,能施展毁灭打击
 毁灭打击(Destructive Smite,Su):这个SU可以在单次近战攻击中给伤害掷骰提供1/2牧师等级的士气加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 毁灭灵气(Destructive Aura,Su):8级你能够放出30尺的毁灭灵气,每天能使用的回合是你的牧师等级。在灵气内所有人对目标的伤害获得1/2你的牧师等级的士气加值,并且CH自动确认。灵气的时间不需要是连续的。
领域法术:
 1–克敌机先
 2–粉碎音波
 3–狂暴
 4–造成致命伤
 5–咆哮术
 6–重伤术
 7–解离术
 8–地震术
 9–内爆术

土领域(Earth)
神祗:阿巴达尔,托拉格
神授力量:你能够操纵土、金属、石头,发射酸镖,和土系生物沟通
 酸镖(Acid Dart,Sp):你能用标准动作发出一道酸镖。通过远程接触攻击一个30尺以内的敌人。酸镖造成1D6+1/2牧师等级的酸伤害。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 酸抗性(Acid Resistance,Ex):在6级,获得10点酸系抵抗;12级是20点;20级,你就会免疫酸伤害
领域法术:
 1–魔石术
 2–柔石术
 3–塑石术
 4–刺石术
 5–石墙术
 6–石肤术
 7–元素身躯IV(土系)
 8–地震
 9–元素集群(土系)

邪恶领域(Evil)
神祗:阿斯摩蒂斯,拉玛什图,诺格巴,拉瓦古格,厄加图娅,宗-库山.
神授力量:你凶恶而残忍,你的灵魂已经出卖给了邪恶之源。
 恶触(Touch of Evil,Sp):通过一次近战接触攻击,你使得生物恶心(sickened).被你恶心到的生物受到邪恶子学派法术影响时,阵营视作善良
此能力的持续时间是你的一半牧师等级(最小1),你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 邪镰(Scythe of Evil,Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为邪恶武器,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
领域法术:
 1–防护善良
 2–阵营武器(邪恶)
 3–反善良法阵
 4–邪影击
 5–反制善良:
 6–唤起死灵
 7–渎神之语
 8–邪恶灵光
 9–九级怪物召唤术(邪恶)

火领域(Fire)
神祗:阿斯摩蒂斯,莎伦莱
神授力量:你能够唤起火灾,命令火海(inferno)来的生物,并且你不可燃
 火箭(Fire Bolt,Sp):你能用标准动作发出一根火箭。通过一个远程接触攻击任何30尺以内的敌人。火箭造成1D6+1/2牧师等级的火伤害。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 火抗性(Fire Resistance,Ex):在6级,你将获得10火系抵抗;12级是20点;20级,你就会免疫火伤害
领域法术:
 1–燃烧之手
 2–燃火术
 3–火球
 4–火墙
 5–火焰护盾
 6–火种
 7–元素身躯IV(火系)
 8–焚云术
 9–元素集群(火系)

荣耀领域(Glory)
神祗:古拉姆,艾梅黛,莎伦莱
神授力量:你被神力赐予荣耀,是不死生物的克星。另外,如果你引导能量攻击不死,它豁免的DC+2。
 光荣触摸(Touch of Glory,Sp):神力辐射使你的手闪烁发光,以一个标准动作触摸生物,他可以加等于你牧师等级的加值到一次魅力为基础的技能检定或是魅力检定上。这个能力持续一小时或是到选择使用这个加值投掷,你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 神力光临(Divine Presence,Su):在8级,你能以一个标准动作放出持续时间为牧师等级的30尺范围灵气,时间不需要是连续的。在此灵气内的盟友相当于受到DC为10+1/2牧师等级+感知加值的圣域术。如果离开或者进行攻击,该盟友受到的效果会消失。如果你做出攻击,所有人身上的此效果都会消失。
领域法术:
 1–虔诚护盾
 2–祝福武器
 3–灼热光辉
 4–神圣打击
 5–正气如虹
 6–不死归亡
 7–圣剑
 8–圣洁灵光
 9–异界之门

善良领域(Good)
神祗:凯登·凯连,黛丝娜,埃拉斯蒂尔,艾梅黛,莎伦莱,纱琳,托拉格
神授力量:你能保证自己的身心都是纯好人。
 好人之手(Touch of Good,Sp):你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级的一半加值(最小1)。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
 圣枪(Holy Lance,Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为神圣武器,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
领域法术:
 1–防护邪恶
 2–阵营武器(善良)
 3–防护邪恶法阵
 4–神圣打击
 5–反制邪恶
 6–剑刃屏障
 7–圣言
 8–圣洁灵光
 9–召唤怪物(善良)

医疗领域(Healing)
神祗:义洛理,法莱斯玛,莎伦莱
神授力量:你的轻抚能够驱走痛苦和死亡,而你的医疗魔法充满了强大的生机。
 制止死亡(Rebuke Death,Sp):你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗1d4点伤害,每两等级再多治疗1点。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
 医者祝福(Healer’s Blessing,Su):在到达6级时,你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。此效果也不与法术强化超魔专长累计。
领域法术:
 1–治疗轻伤
 2–治疗中度伤
 3–治疗重伤
 4–治疗致命伤
 5–生命之息
 6–医疗术
 7–再生术
 8–群体治疗致命伤
 9–群体医疗术

知识领域(Knowledge)
神祗:卡莉斯翠,义洛理,内希斯,诺格巴,法莱斯玛
神授力量:你是通晓传说的智者。你可以额外将所有知识技能添加到你的职业技能列表中。
 传承管理者(Lore Keeper,Sp):你可以触摸一个生物以了解它的能力和弱点。通过一个成功的接触攻击,你可以如同进行对应的知识检定且结果等于15+你的牧师等级+你的感知调整值般获得信息。
 远处观察(Remote Viewing,Sp):从6级开始,你可以以类法术能力的方式使用鹰眼术/锐耳术,施法者等级等于你的牧师等级。你每日可使用此能力的轮数等于你的牧师等级。这些轮数不必连续使用。
领域法术:
 1–通晓语言
 2–侦测思想
 3–亡者交谈
 4–预言术
 5–真知术
 6–寻找捷径
 7–通晓传奇
 8–感知位置
 9–预警术

秩序领域(Law)
神祗:阿巴达尔,阿斯摩蒂斯,埃拉斯蒂尔,艾梅黛,义洛理,托拉格,宗-库山
神授力量:你遵循绝对的秩序法则,并由此获得启迪。
 规律之触(Touch of Law,Sp):你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
 秩序之杖(Staff of Order,Su):A在8级时,你可以令接触到的一把武器获得秩序的特殊能力,持续轮数等于你的牧师等级的一半。在8级时你可以每日使用一次本能力,之后每4级再多一次每日可用次数。
领域法术:
 1–防护混乱
 2–阵营武器(守序)
 3–反混乱法阵
 4–秩序之怒
 5–反制混乱
 6–怪物定身术
 7–律言
 8–秩序之盾
 9–九级怪物召唤术(守序)

解放领域(Liberation)
神祗:黛丝娜
神授力量:你拥有自由的灵魂,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
 解放(Liberation,Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到行动自如法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。
 自由呼声(Freedom’s Call,Su):在8级时,你能够放出30英尺的自由灵气,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵气范围内的同伴免疫困惑(confused)、擒抱(grappled)、战栗(Shaken)、惊惧(Frightened)、恐慌(Panicked)、麻痹(Paralyzed)、压制(Pinned)。本灵气仅为抑制这些效果,一旦生物离开灵气范围或灵气结束,则上述效果会恢复。每日轮数可分为多次使用。
领域法术:
 1–移除恐惧
 2–移除麻痹
 3–移除诅咒
 4–行动自如
 5–破除结界
 6–高等解除魔法
 7–脱身大法
 8–心灵屏障
 9–解锢术

机运领域(Luck)
神祗:卡莉斯翠,黛丝娜,纱琳
神授力量:你整个人都充满了运气,你的存在就能带来好运。
 小幸运(Bit of Luck,Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任选一次d20,投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 好运(Good fortune,Ex):在6级时,你可以用一个直觉动作重掷刚投的一次d20掷骰,但必须在宣告掷骰带来的结果前使用。你必须接受重掷的结果,即便比原本的结果更差。在6级时你每日可使用此能力一次,之后每6级牧师等级再增加一次。
领域法术:
 1–克敌机先
 2–援助术
 3–防护能量伤害
 4–行动自如
 5–破除结界
 6–假象术
 7–法术反转
 8–片刻预知
 9–神迹术

狂乱领域(Madness)
神祗:拉玛什图
神授力量:潜藏在自身深处的狂乱包围了你,将其释放出来可令你的敌人疯狂或是进行特定能力献祭
 狂乱感知(Vision of Madness,Sp):你可以一个近战接触攻击动作令一个生物获得一种狂乱感知效果。选择下列中的一项:攻击检定,豁免检定,及技能检定。目标在选定的项目上获得等同于你牧师等级一半(至少+1)的加值,同时其他两项受到相同大小的减值。此效果在3轮后结束。你每日可使用此能力的次数等于3+感知调整值。
 狂乱灵气(Aura of Madness,Su):在8级时,你可以放出30英尺的狂乱灵气,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵气范围内的敌人需做DC等于10+你的牧师等级的一半+你的感知调整值 的意志检定以避免受到困惑效果影响。该困惑效果在生物离开灵气范围或灵气结束时立刻失效。通过豁免检定的生物在24小时内对此灵气的效果免疫。每日轮数可分为多次使用。
领域法术:
 1–次级困惑术
 2–致愚之触
 3–狂暴术
 4–困惑术
 5–梦魇
 6–魅影杀手
 7–摄魂术
 8–闪光图纹
 9–怪影杀手

魔法领域(Magic)
神祗:阿斯摩蒂斯,内希斯,厄加图娅
神授力量:你是一位关于一切神秘之物的真正的研究者,能够看到魔法本质中的神性。
 随从之手(Hand of the Acolyte,Su):你可以令你的近战武器从手中飞出攻击一个敌人后马上回来。作为一个标准动作,你可以用近战武器做一次射程30英尺的攻击。该次攻击视同使用投掷武器进行远程攻击,但在攻击检定中以意志调整值代替敏捷调整值(伤害仍以力量调整值计算)。本能力无法用于战斗伎俩。你每日可使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 驱散之触(Dispelling Touch,Sp):在8级时,你可以通过近战接触攻击造成解除魔法(dispelmagic)的效果。8级时本能力每日可用一次,之后每4级可以每日多用一次。
领域法术:
 1–鉴定术
 2–魔嘴术
 3–解除魔法
 4–法术灌输
 5–法术抗力
 6–反魔法场
 7–法术反转
 8–防护法术
 9–法师裂解术

高贵领域(Nobility)
神祗:阿巴达尔
神授力量:你是杰出的领袖,鼓舞着所有追随着你的信仰和教导的人
 豪言壮语(Inspiring Word,Sp):你可以用一个标准动作对30英尺内的一个生物念出热血台词。该生物在攻击检定、技能检定、属性检定及豁免检定中获得+2士气加值,持续轮数等于你的牧师等级的一半(至少1轮)。本能力每日可用次数为3+你的感知调整值。
 领导力(Leadership,Ex):在8级时,你获得领导力作为额外专长。此外,只要你一直遵守你的神祗的教义(若你不信仰特定神祗则改为神圣信条),你的领导力数值就拥有+2加值。
领域法术:
 1–神恩
 2–注目术
 3–魔化防具
 4–辨知谎言
 5–高等命令术
 6–指使术
 7–防生物力场
 8–短讯暗示
 9–复仇风暴

植物领域(Plant)
神祗:埃拉斯蒂尔,哥兹莱
神授力量:你得到植物的庇护,能够生长出防御用的棘刺,也能够与植物沟通交流。
 木拳(Wooden Fist,Su):你可以用一个自由动作令你的双手变得像木头般坚硬,并在表面生满细小的棘刺。当你使用木拳时,你的徒手攻击不会触发借机攻击,造成致命伤害,并获得等同于你的牧师等级一半的伤害加值(最小+1)。你每日可使用本能力的轮数为3+你的感知调整值。
 荆棘护甲(Bramble Armor,Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到1d6+每2你的牧师等级1点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。
领域法术:
 1–纠缠术
 2–树肤术
 3–植物滋长
 4–命令植物
 5–荆棘之墙
 6–驱离木材
 7–活化植物
 8–操控植物
 9–蔓生术

保护领域(Protection)
神祗:阿巴达尔,内希斯,纱琳,托拉格
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外(Inaddition),你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
 抗力之触(Resistant Touch,Sp):你可以用一个标准动作接触一个同伴,令其在一分钟内获得你的抗力加值。若你如此做,则你在一分钟内失去保护领域带来的抗力加值。你每日可使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 保护灵气(Aura of Protection,Su):在8级时,你可以放出30英尺的保护灵气,每日可用轮数等于你的牧师等级。你和在灵气范围内的你的同伴获得AC+1偏斜加值及所有元素抗力5(酸、寒冷、电击、火焰和音波)。之后每4牧师等级该偏斜加值再+1。在14级时,所有元素抗力增加为10。这些轮数可以分作多次使用。
领域法术:
 1–圣域术
 2–护卫他人
 3–防护能量伤害
 4–法术免疫
 5–法术抗力
 6–反魔场
 7–排斥术
 8–心灵屏障
 9–虹光法球

安眠领域(Repose)
神祗:法莱斯玛
神授力量:你将死亡视作最终的休息,作为好好渡过生命时光的报偿,而非什么需要恐惧的东西。而污秽的不死生物是对你珍重事物的玷污。
 温柔的休息(Gentle Rest,Sp):你可以用一次近战接触攻击向一个生物注入昏睡之力,使该活着的生物陷入恍惚状态,持续1轮。若你接触了一个恍惚状态的生物,则其改为陷入睡眠一轮。若被接触的为不死生物则改为恍惚等同于你感知调整值的轮数。本能力每日可用次数等于3+你的感知调整值。
 防护死亡(Ward against Death,Su):在8级时,你可以放出30英尺的灵气,每日可用轮数等于你的牧师等级。此区域内活着的生物获得免疫所有死亡效果(deatheffects)、能量 吸取(energydrain)、及造成负向等级(negativelevels)的效果。此防护效果并不移除生物已获得的负向等级,但这些负向等级在生物处于防护灵气范围内时并不生效。每日可用轮数可分作多次使用。
领域法术:
 1–观命术
 2–遗体防腐
 3–死者交谈
 4–防死护界
 5–杀生术
 6–亡灵归亡
 7–灰飞烟灭
 8–力竭波
 9–女妖之嚎

符文领域(Rune)
神祗:义洛理,内希斯
神授力量:你在怪异的符文中找到了强力的魔法。你获得抄录卷轴作为额外专长。
 爆发符纹(Blast Rune,Sp):以一个标准动作,你可以在任何邻近的方格中创造一个爆发符文。任何进入此方格的生物会受到1d6+每2牧师等级1点 的伤害。此符纹造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害之一,须在你创造符文时决定。符纹是隐形的,持续等同于你的牧师等级的轮数后失效。你无法在一个其他生物占据着的方格中创造爆发符文。符纹在被尝试解除时视同1级的法术效果。可以通过DC26的察觉技能检定发现符纹,并通过DC26的解除装置技能检定来解除。你每日可使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
 法术符文(Spell Rune,Sp):在8级时,你可以在使用爆发符文时附上一个你施展的法术,令该法术在生物触发符文受到伤害的同时受到该法术的效果。该法术必须低于低于你所能施展的最高级牧师法术至少1级,且目标为一个或多个生物。不管该法术正常情况下影响几个目标,在符文触发时仅对该生物生效。
领域法术:
 1–抹消术
 2–秘密文页
 3–守卫结界
 4–爆裂符文
 5–次级异界誓缚
 6–高等守卫接界
 7–瞬间召唤
 8–死亡徽记
 9–传送法阵

力量领域(Strength)
神祗:凯登·凯连,古拉姆,义洛理,拉玛什图,厄加图娅
神授力量:大块头有大智慧——你的信仰为你带来不可思议的力量和能力。
 力量满溢(Strength Surge,Sp):你可以用一个标准动作赋予接触到的一个生物巨大的力量。在一轮中,目标获得等于你牧师等级一半的增强加值(至少+1),作用于近战攻击、基于力量的战斗伎俩检定、基于力量的技能、以及力量属性检定上。你每日可使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 神力(Might of the Gods,Su):在8级时,你可以将你的牧师等级作为增强加值计入你的力量属性中,每日可用轮数等于你的牧师等级。此加值仅适用于力量属性检定及基于力量的技能检定。这些轮数可以分做多次使用。
领域法术:
 1–变巨术
 2–公牛之力
 3–魔化防具
 4–法术免疫
 5–正气如虹
 6–石肤术
 7–擒拿掌
 8–金刚拳
 9–粉碎掌

太阳领域(Sun)
神祗:艾梅黛,莎伦莱
神授力量:你在灼目的太阳中见到了纯净真理之光,并能以它的祝福或愤怒帮助你。
 太阳祝福(Sun’s Blessing,Su):每当你引导正能量以伤害不死生物时,在造成的伤害中计入你的牧师等级。在你引导正能量时不死生物的豁免上不计算其引导抗力。
 光轮(Nimbus of Light,Su):在8级时,你可以放出30英尺的光轮,每日可用轮数等于你的牧师等级。此效果类似昼明术法术。此外,此范围内的不死生物每停留一整轮都受到等于你牧师等级的伤害。带有黑暗描述的法术和类法术能力在光轮范围内自动失效。本能力的可用轮数可以分作多次使用。
领域法术:
 1–忍受环境
 2–灼热金属
 3–灼热光辉
 4–火焰护盾
 5–焰击术
 6–火种术
 7–阳炎射线
 8–阳炎爆
 9–虹光法球

旅行领域(Travel)
神祗:阿巴达尔,凯登·凯连,黛丝娜
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
 灵巧步伐(Agile Feet,Su):以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 空间跳跃(Dimensional Hop,Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。
领域法术:
 1–大步奔行
 2–物品定位术
 3–飞行术
 4–任意门
 5–传送术
 6–寻找捷径
 7–高等传送术
 8–相位门
 9–星界投射

诡术领域(Trickery)
神祗:阿斯摩蒂斯,卡莉斯翠,拉玛什图,.诺格巴
神授力量:你是幻象和骗术的大师,唬骗、易容和潜行是你的本职技能。
 复制幻象(Copycat,Sp):你可以用一个移动动作制造一个与自身极为相似的幻象。此幻象如同单个的镜影术般生效,并持续等同于你的牧师等级的轮数,或直到该复制幻象被解除或毁灭。你同时只能拥有一个复制幻象。此能力与镜影术无法同时生效。你每日可使用本能力的次数为3+你的感知调整值。
 大师幻觉(Master’s Illusion,Sp):在8级时,你能够施展幻术来掩饰自己和30尺内盟友的外表,轮数等同你的牧师等级。除上述外,此能力都与法术隐匿之纱相同。看破幻象的豁免DC等于10+1/2牧师等级+感知调整值。这些轮不必是连续的。
领域法术:
 1–易容术
 2–隐形术
 3–回避侦测
 4–困惑术
 5–防范探知
 6–假象术
 7–障幕
 8–集体隐形
 9–时间停止

战争领域(War)
神祗:古拉姆,艾梅黛,拉瓦古格,厄加图娅
神授力量:你是你所信仰神祗的神圣战士,自愿并且时刻准备着为保卫你的信仰而战。
 战斗狂暴(Battle Rage,Sp):你可以用标准动作接触一个生物使其1轮时间内在近战攻击伤害上获得等于你牧师等级一半的加值(至少+1)。你每日可以使用的次数为3+你的感知调整值。
 武器大师(Weapon Master,Su):在8级时,以一个迅捷动作,你可以获得一个战斗专长的使用能力,每日可用轮数等于你的牧师等级。你可以分做多次使用,并且每次使用本能力时都可以改变选择的专长。但你必须满足使用该专长的先决条件。
领域法术:
 1–魔化武器
 2–灵能武器
 3–魔化防具
 4–神能
 5–焰击术
 6–剑刃障壁
 7–真言术:盲
 8–真言术:震
 9–真言术:死

水领域(Water)
神祗:哥兹莱,法莱斯玛 
神授力量:你能够熟练掌控水、雾和冰,召唤水的生物,以及抵抗寒冷。
 冰柱(Icicle,Sp):你可以用一个标准动作从指尖射出一段冰柱,对30英尺内的目标敌人造成远程接触攻击。冰柱造成1d6+每2牧师等级1点的寒冷伤害。你每日可使用此能力的次数为3+你的感知调整值。
 寒冷抗力(Cold Resistance,Ex):在6级时,你获得寒冷抗力10,12级时增加为20。你在20级时彻底免疫寒冷。
领域法术:
 1–隐雾术
 2–云雾术
 3–水中呼吸
 4–操纵水位
 5–冰风暴
 6–寒冰锥
 7–元素身躯Ⅳ(水系)
 8–凋死术
 9–元素集群(水系)

天气领域(Weather)
神祗:哥兹莱,拉瓦古格
神授力量:运用风暴和天空的力量,你能够将神祗的怒火召至凡间。
 风暴冲击(Storm Burst,Sp):你能够用一个标准动作对30英尺内的目标敌人进行风暴冲击,这是一个远程接触攻击。风暴冲击造成1d6+每2牧师等级1点的非致命伤害。此外,目标因受到风雨侵扰而使其在一轮中的攻击检定上受-2减值。每日你可使用本能力的次数为3+感知调整值。
 闪电主宰(Lightning Lord,Sp):在8级时,你每日能够召来等同于你牧师等级个数的闪电球。你可以用一个标准动作随意愿召来特定个数的闪电球,但每个生物不得作为超过一个闪电球的目标,且每两个生物间距离不得超过30英尺。本能力其他效果类似招雷术。
领域法术:
 1–隐雾术
 2–云雾术
 3–招雷术
 4–雪雨暴
 5–冰风暴
 6–操控风向
 7–操控天气
 8–旋风术
 9–复仇风暴
« 上次编辑: 2017-05-03, 周三 10:08:02 由 月夜白雨 »
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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« 回帖 #1 于: 2009-12-07, 周一 01:06:05 »
建议在译名的后面用括号注上原文。

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« 回帖 #2 于: 2009-12-10, 周四 11:26:36 »
放弃了驱散能力么?其实驱散的衍生能力有许多蛮有趣的,可惜了,尤其是不能叱喝死灵了~

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« 回帖 #3 于: 2009-12-10, 周四 11:45:33 »
怎么说??针对性差了点...(从超度变群疗了 :em013



现在还想当坏人牧师的...举手...(AOE啊AOE)

 
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« 回帖 #4 于: 2009-12-10, 周四 12:02:37 »
可以通过专长来获得turn和rebuke能力,且不限阵营。
这些统称为channeling feat,类似于3R的divine feat
« 上次编辑: 2009-12-10, 周四 12:03:16 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #5 于: 2009-12-10, 周四 12:42:19 »
确实是nerf了说...

那个AOE有点杀人杀己的嫌疑...

(一个奄奄一息敌方法师突然就活了...)



现在还有谁想当坏人牧师的...举手....
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« 回帖 #6 于: 2009-12-10, 周四 13:20:05 »
牧师本来看的就不是驱散什么的
我注意到有些法术被调整了
PF对战牧的影响比较大
为什么要签名呢?

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« 回帖 #7 于: 2009-12-10, 周四 13:49:53 »
会超度显得专业。
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« 回帖 #8 于: 2009-12-10, 周四 13:54:23 »
没有DMM的地方真好...
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« 回帖 #9 于: 2009-12-10, 周四 14:18:04 »
现在对牧师的削弱似乎比较大,但也有了很多新打法(为了不鼓励滥强我就不说了)。
不过核心中牧师可进的进阶显然太少了,可以预见在接下来的扩展中应该会对神术系有所加强。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #10 于: 2009-12-17, 周四 14:59:06 »
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« 回帖 #11 于: 2009-12-31, 周四 19:14:06 »
于是加上了注释和蜗牛速翻译的几个领域

只要一翻译就觉得手好冷而不想动~~~~  :em009  
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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« 回帖 #12 于: 2010-01-01, 周五 18:07:13 »

補圖 補圖~
[紅龍] KALES:
開團時給PC多一點觸手成分如何
逆神猪:
视你描述的猥琐程度PC的反应可能从无视到掀桌不等

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[Pathfinder][核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #13 于: 2010-01-03, 周日 20:02:57 »
引用
补图 补图~
感情这家伙是埃及来的圣武士?
牧师好像没弯刀可以拿 :em005  
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 安戴德耐特

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[Pathfinder][核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #14 于: 2010-01-03, 周日 21:07:17 »
莎伦莱 Sarenrae  NG  太阳,救赎,诚实,与医疗之女神  火,荣耀,善良,治疗,太阳  弯刀
纱琳 Shelyn  NG  美,艺术,爱情,与音乐之女神  风,魅惑,善良,幸运,保护  大砍刀

MS不是自动擅长神祗的武器么~~

还有这个...
拉玛什图   CE  疯狂,怪兽,与梦魇之女神  混乱,邪恶,疯狂,力量,诡术   大弯刀
« 上次编辑: 2010-01-04, 周一 19:44:23 由 安戴德耐特 »
布拉布拉变~~~