作者 主题: 《游戏运作指南》目录  (阅读 5535 次)

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离线 沉沦

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《游戏运作指南》目录
« 于: 2017-01-25, 周三 17:00:09 »
第一章:如何开始
 GM的职责(Duties of a GM)
 基调和成人程度(Tone an Maturity)
 作为组织者的GM(The GM as Host)
 房规(Rules of the House)
 准备运作游戏(Preparing to Run a Game)
 创建战役指南(Creating a Campaign Guide)

第二章:运作游戏
 如何运作一场游戏
 The Art of GMing
 The Science of GMing
 GM Considerations
 Tools for Game Masters

第三章:玩家角色
 Starting Characters
 新玩家
 The Life of a Party
 Player Interactions

第四章:非玩家角色
 Cast of Characters
 使NPC独一无二
 NPC的生命
 NPC的祝福(Boon)
 反派
 NPC创造工具盒(NPC Creator's Toolbox)
 
第五章:奖励
 The Role of Rewards
 Starting Treasure
 What is a Reward?
 PCs Controlling Rewards
 随机物品产生器
 
第六章:创造世界
 建构世界
 细化你的世界(Detailing Your World)
 地理
 Cultural Considerations
 原始社会(The Primitive Society)
 The Feudal Society
 The Rural/Agrarian Society
 The Cosmopolitan Society
 Other Societies
 Technology
 时间(Time)
 The Cosmos
 The Planes
 诸平行世界(Parallel Worlds)
  
第七章:冒险
 冒险的组成元素
 地下城(Dungeon)
 位面(Planar)
 酒馆(Taverns)
 都市
 Water
 Wildness

第八章:冒险的主题
 Customizing Your Game
 追逐(Chases)
 灾难(Disaster)
 Drugs and Addiction
 Fortune-Telling
 Gambling and Games of Chance
 作祟(Haunts)
 Hazards
 Mysteries and Investigations
 Puzzles and Riddles
 理智和疯狂

第九章:NPC画廊
 NPC画廊
« 上次编辑: 2020-10-22, 周四 22:56:53 由 沉沦 »
不再在乎别人的想法,是成长的第一步。