作者 主题: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的  (阅读 1576 次)

副标题: pf1完结后的闲聊/吹逼

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #15 于: 2019-11-10, 周日 10:34:30 »
掉链子游荡还是可以跟忍者一战的。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #16 于: 2019-11-10, 周日 10:55:54 »
圣武士

怎么优化都太强了,真是烦恼啊
要跟别人在一个水平线上真是困难
小丑就做好小丑該做的事就行了。

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #17 于: 2019-11-11, 周一 10:01:05 »
其实术士也有这个怎么优化都不对劲的感觉
自身血脉能力太差,基本做出来都是法术工具人

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #18 于: 2019-11-11, 周一 10:36:22 »
操念其实还不错的,不过优化空间也确实不大。
魔射手有很丧失的玩法,可以一用的。

游侠->猎人
杀手->自然之牙德鲁伊
这两个属于完全被上位替代了,基本没有什么生存空间

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #19 于: 2019-11-11, 周一 12:09:06 »
武士有个干架剑圣(Brawling Blademaster)还挺有意思的,武士刀+徒手的双武流派还不减AB。但不知道为啥果园找不到汉化贴了,我明明记得有见过的 :em032
我现在只想跑《地狱复仇》!!!

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #20 于: 2019-11-11, 周一 13:21:00 »
武士有个干架剑圣(Brawling Blademaster)还挺有意思的,武士刀+徒手的双武流派还不减AB。但不知道为啥果园找不到汉化贴了,我明明记得有见过的 :em032
在【MAH】武器专精者里面叫喧哗剑圣(武士变体)。

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #21 于: 2019-11-11, 周一 14:21:26 »
杀手变体“有特色”的代价好像都是杀戮目标......替换掉杀戮目标的杀手还算杀手吗?(
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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #22 于: 2019-11-11, 周一 14:52:12 »
武士有个干架剑圣(Brawling Blademaster)还挺有意思的,武士刀+徒手的双武流派还不减AB。但不知道为啥果园找不到汉化贴了,我明明记得有见过的 :em032
在【MAH】武器专精者里面叫喧哗剑圣(武士变体)。
感谢,原来是帖子里没有附Brawling Blademaster所以搜不到,这下让我找到惹 :em032

杀手变体“有特色”的代价好像都是杀戮目标......替换掉杀戮目标的杀手还算杀手吗?(
杀手有个很适合做NPC的黑手变体,对类人生物的杀戮目标加值+1,非类人生物-1,城市团可以比划比划
而且我觉得杀手已经挺优秀了吧,算是做双武虚招偷袭最有收益的职业之一了
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 14:54:44 由 誓约推倒之剑 »
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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #23 于: 2019-11-11, 周一 19:45:24 »
战士,生活不能自理
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万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #24 于: 2019-11-11, 周一 20:14:21 »
啥?杀手还有黑手变体?不知道啊

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #25 于: 2019-11-11, 周一 20:42:06 »
游侠就凭一手即刻宿敌都不会给猎人取代吧…尤其ap的敌人和环境会比较一致。游侠算那种实战比脑杀强n个等级的职业。

不纯物理的或者纯接触法术的魔战build,难点都在操控,而不是优化。从这个角度上魔战可以上榜。因为魔战战斗中的选项真的太多了。

魔射就凭绊足箭+debuff法术刷弱化都有一席之地。

其实这个问题最有意思的地方就是“满意”........
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 20:47:02 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #26 于: 2019-11-11, 周一 22:19:37 »
像op说的就是战力可不可以,就比如游侠打木桩还可以,但是憨,各种魔战可能打木桩数据差不多,但是花式多可以从各个路径抵达。
可能这里存在一个巨大的分歧,可以看是否认同新月那楼来分。

(另外,只有唤魂可以被称为上位替代,上面其他楼提到的我看都不能算
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 22:26:28 由 希尔 »
见证了丢人的币+1

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #27 于: 2019-11-11, 周一 22:58:52 »
其实嘛,游侠也就战斗中选项少。战斗外靠6+的技能还有表还有动物伙伴,花招很多。

满意现在至少就有两种定义了:能打,花招多。

但我看一楼不是只说战力来着。。。
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 23:02:34 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #28 于: 2019-11-12, 周二 00:45:52 »
引用
其实这个问题最有意思的地方就是“满意”........
被op看穿了2333
这个帖子初衷的确有看看各位对“怎样的职业才会让自己在优化过程甚至游戏过程中无法感到满足和愉悦”这个极端主观的内容。(当然还有迫害唤魂)战力比较只是一个引子。
能看到各位对“自己满意”的不同看法还是很有趣的。

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Re: 有哪些职业是你长期研究都难以进行令人满意的优化的
« 回帖 #29 于: 2019-11-12, 周二 08:42:33 »
蛮子
当然不是指战力