作者 主题: 【血族:千年潜藏5E 卡玛利拉扩展书】势力战斗  (阅读 1062 次)

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离线 伊拉

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组织冲突

     有一些吸血鬼倾向于在会议室里战斗,而不是在街上甚或在舞会上。秘密的大师和世界的操控者,他们将人类的组织变成武器、伪装和盔甲三位一体。
     在剧情中的组织战斗也许是为了在吸血鬼或党派之间转移当地权力和控制,或是个人舞台剧的背景存在。
     让玩家人物控制一个组织也许需要数周或数月的扮演和准备,涉及大量的影响力(核心书,p.187),或在剧情中获得或用经验值购买或是传说表中的一行和说书人的许可。不管是什么方法,只要让剧本更有滋味,让玩家感兴趣,就是对的方法。
     说书人应该使用三回合中场结构(three rounds and out)(简单的让三回合中占上风数最多的人获胜)或者使用只扔一次检定(one- roll conflict)系统(核心书,p.298)来描述组织间的战斗。三次检定可以发生在剧情的开头、中间、结尾,以让玩家有时间通过行动改变环境。一次检定在剧情高潮的时候进行,然后引导剧本扮演出最终结果。
(注:三回合中场是吸血鬼5E中的新对抗原则,指任何战斗和对抗掷骰不能超过三轮,三轮过后要么让三轮中表现最好的一方作为赢家,要么引入新的元素改变局势。三回合中场中胜利或失败不一定代表死亡,玩家可以用一些伤势从战斗中逃脱,敌人也可能在付出代价后逃跑,但是赢家可以享受胜利的赌注。只扔一次检定则是用一次对抗检定代替全部掷骰,得到结果后说书人和玩家合作扮演结果,通常不用在重要战斗里。)
     不管使用什么系统,玩家们和说书人应该在编年史中表现出连续的冲突。一场国家或超级公司间的冲突,就像吸血鬼之间的一样,可以持续几十年但只发生局部和有限的权力转移——足够宣布胜利了,但还不足以终结争斗。

组织规模
第一个问题:组织的行动规模有多大?为了这些目的,组织分成三个规模等级:

城市级:这个组织能影响一个城市。他可能是一个地区的大雇主或银行,也可能是一个城市机构比如公安局或区议会。它可能是天主教主教,一个县市报纸或新闻网或仅仅是一个社区的亿万富翁赞助者。

国家级:这个机构可以影响一个国家。大型公司,主要的储蓄银行,政府部门或机构或媒体和具有全国影响力的激进组织都可以算作国家级组织。这个规模级别也包括了在国际活动但没有真的资源来影响国际的群体(比如绿色和平组织,基地组织)

世界级:这个机构可以影响全世界。巨型跨国公司,超级势力和其他大国,多国组织(比如国际刑警组织,联合国)以及极少数非政府组织(比如天主教会,卡玛利拉议会)

组织属性
就像人类和吸血鬼一样,组织也具有属性。为了简介考虑,我们这里只考虑三个属性:

力量(Force):组织的原动力;单纯的强制改变和强制签署协议的能力。等同于力量。

威望(Prestige):组织在幕后、在心理或道德层面、或在潜藏层面影响世界的能力。等同于敏捷。

深度(Depth):组织抵抗逆境的能力,假如它选择站着不动的话。等同于耐力。绝大多数吸血鬼组织至少有深度2。

就像人物属性,组织属性分成5点。每1点属性相当于低等级的5点属性:一个力量5的市级组织在国家级别拥有力量1。
     一个所有吸血鬼都团结和相互协作的小党派可能(仅仅是勉强)在市级规模拥有1点属性。例外:拥有影响力背景的玩家理论上能调动背景描述的威望属性比背景优势等级低1点的市级规模组织。如果这个调动具有战术和戏剧性意义——如果玩家愿意冒失败之后失去影响力的风险——这些组织也能参与组织冲突。
     一个被亲王或男爵(或最少是听从他们的人)完全整合的城市宫廷可能(仅仅是勉强)在国家规模拥有1点属性,取决于哪个城市或国家。举例来说,悉尼的萨拉辛(官方的第一个杂种亲王)比霍巴特(澳大利亚塔斯马尼亚岛东南岸港市)的随便是谁亲王更有可能出现在国家舞台。

组织冲突骰池
组织冲突开始时先确定组织冲突骰池。如果是一个吸血鬼在幕后指导组织,使用组织的相关属性加上吸血鬼的一个技能。金融和政治技能看起来可能是最直接的选项,但一个吸血鬼可以用威望+调查将一个城市的报刊转向它的政治部门,或者是力量+威吓来操控宪兵队来镇压一个惹事的清真寺,或者是深度+欺骗来煽动一个根深蒂固的民族团体并引诱一支国家军队进入一个没有希望的绞肉场。

组织冲突调整值

就像是通常的只扔一次检定,一个吸血鬼(甚至是一个小党派)几乎不能使用一个异能或其他例如意志力的“正常”能力调整值。为了在组织冲突中占据优势,玩家们应该寻找他们敌人的弱点,也许是通过“回忆”(核心书,p.311)或贿赂一个特殊的角色。换句话说,他们需要通过剧情来获得优势。
      多个组织联盟在一起的组织战斗使用多个对手的规则(核心书,p.125)。

组织伤害
组织冲突和普通战斗一样会造成伤害:基于赢家和输家的成功数的差值。将伤害施加在组织的韧性上,一个等于深度+3的计数器(吸血鬼5E将生命值改为了体质+3)。
      绝大多数组织冲突,甚至是公开的战斗,都只会在以编年史为单位的时间长度里造成表面伤害(吸血鬼5E取消了冲击伤害和致命伤害)。想要造成恶性伤害,攻击者必须精准的瞄准组织的弱点,几乎总是在扮演中发现的。
      一旦组织的韧性开始填充恶性伤害,它的部队和代理人可能会受到减值,或只是发现他们的行动被只能用叙述描述的效果限制。说书人可能会为每一个组织的恶性伤害设置具体的损失(“两点的时候,大主教的管区被迫卖掉医院。三点的时候,他们关闭了5座教堂,包括你们领地的那个”)或将损失在故事里抽象化。
      除非说书人有其他决定,组织以每个故事一点的速度治愈表面伤势,以每个编年史一点的速度治愈恶性伤势。其他组织也许会进行“急救”(紧急援助,调动国家警卫,等)来加速这个过程。




亲爱的子嗣,

   我希望你觉得这份对卡玛利拉(密盟)的完全不同的认识还有些用处。这是个冰冷的、不人道的进入卡玛利拉的方式,但我认识到这可能是最好的方式。很久以前我被初拥的时候,我的主人向我讲述的都是关于爱情、美丽和不朽的漂亮话。他是那种非常渴望被女孩子们喜欢的男人,除此之外什么都不懂,我那时喜欢他。
   他告诉我的东西在卡玛利拉一点用处都没有。他给了我很多凡人想到吸血鬼时会向往的爱情故事,但我的机智是我躲过宫廷中的危险的唯一帮手。我学得很快,你也必须如此。
   我可以毫不夸张的说,我的婚礼将改变卡玛利拉的历史。这也会影响到你。那些投机者和孤注一掷的人会恳求你的帮助,寄希望于你能帮他们联系到我。假如你想,你可以利用这作为你的优势。假如你用我的名字玩政治的手段足够好,我不会介意。
   但是,我不希望你变成一个败家子。我花费了如此多的时间避免这一点,但可能性总是存在。你的主人的身份会让事情变得很容易,但这条路走不了多远。你会在卡玛利拉的其他子嗣中光彩夺目,生活奢侈,但十或二十年内就会用一种尴尬、荒唐的方式死在意外事故里。
   建立你自己的帝国。使用我给你留下的资源。这会是一条艰难的道路,但这条路你可以向走多远走多远。这就是永生(That is what immortality is)。

   爱你的长者,


维多利亚 灰烬

« 上次编辑: 2019-08-17, 周六 12:32:59 由 伊拉 »