作者 主题: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)  (阅读 31439 次)

副标题: 扩展包Our Friends the Machines and Other Mysteries内容

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 于: 2018-10-22, 周一 19:54:45 »
如题,本章节内容主要讲述如何在你的家乡设置回环。由于本规则特性在此一并放出。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 12:49:08 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re:把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #1 于: 2018-10-25, 周四 14:18:51 »
《回环物语》主要是关于在小镇或是小型社区破解谜团的。游戏的两个官方设定,瑞典梅拉伦群岛与美国内华达州博尔德城在核心规则书中已经给出。我们选择这两个地方的原因很简单:Simon Stålenhag的艺术作品描绘的就是这两地的设定。他在斯德哥尔摩市外的梅拉伦群岛长大,他在此的画作反映了他的童年与他的记忆。但是《回环物语》现在是你的游戏了,所以为何不让它与你的家乡,你的童年挂钩呢?这就是这章节的全部内容。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 12:49:41 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #2 于: 2018-10-25, 周四 14:24:06 »
为何选择你的家乡?
有很多理由让你来将自己的家乡用作《回环物语》的设定。比如下面这些:
  • 这很好玩!将游戏设定到你熟悉的城市会为桌上扮演带来全新的维度。
  • 这能帮助玩家熟悉。如果他们真的与你的家乡有关系,他们将能够更好地想象它与它的四周环境。
  • 对新的角色扮演者来说更简单。使用熟悉的设定,你们将能够让新玩家更轻松的进入角色扮演中。
  • 你会更了解城镇。无论你在重造你的家乡,或是从草图中描绘它,塑造它的过程能够帮助你了解它的内外。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 12:50:17 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #3 于: 2018-10-25, 周四 14:42:30 »
选择你的城镇
首先,你需要选择你游戏设定使用的城镇。最简单的办法就是直接选择你和你的朋友一同长大的地方。如果你们来自同一个小城,你们将会能使用你们共享的记忆与经历,从而有创造有趣而可玩的设定的绝佳机会。然而,你们可能来自一个国家的不同地方,或是在大城市中长大。别怕,《回环物语》是一个非常有弹性的游戏。你可以在任意大小的城市中设定游戏背景,你只要让游戏着眼于它的一小部分就好了。
那么,《物语》游戏最佳的城镇是什么样的?我们来列举一些特点:
  • 它应该是一个几千人的小城(最多几万人)。
  • 它应该有一些基础设施,比如警察局,学校,超市与出去玩的地方。
  • 它应该很适合孩子们在自重穿行。大部分角色应该会步行或是骑车在其中行动,这意味着它不应该摊在太大的地方。
  • 它的四周应该有着有趣的乡间地域,最好有如下类型的地方:森林,山区,湿地或是类似的地方。
  • 它附近最好有一大块水体。已有的几个预置谜团都与湖和海有着某种联系。
  • 它需要有地方安置回环与其配套设施。回环的直径有26公里,你需要一个周围有这么大区域的城镇。(要在设定的地图上合适)
  • 它应该是与你或是你的玩家有关系的地方。
引用
例子
我们邀请在Modiphius Entertainment的朋友们来创建游戏的英国设定。他们中的一些来自东英格兰,尤其是诺福克与萨福克,所以他们决定选择一块他们都很熟悉的地方—诺福克湖区。附近的城镇大雅茅斯很小,而且有所需的所有基础设施。小城与附近的村落以巴士线(这是80年代孩子们在英国交通最常用的方式之一)、道路相连,如果你幸运地有小轮车也可以这样走。大雅茅斯附近的区域就是布罗兹湿地(The Broads)—那儿有河流与湖泊,基本上划小船就可以四处逛了。然而,布罗兹湿地的土地经常潮湿而复盖着芦苇,使得在附近行走稍有难度,除非你一直待在路上。孩子们探索时也能发现大片的农田,以及树林和铺着细沙与鹅卵石的长长沙滩。
« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 20:55:31 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #4 于: 2018-10-26, 周五 10:26:57 »
确定区域
一旦你选择好了城镇,下一步要做的就是确定城镇与其周边区域的大小。为此,拿出核心规则书,看一眼梅拉伦群岛与博尔德城的地图。然后在谷歌地图等在线地图工具上打开你选择的城镇的地图。缩放几次,截一些图,找到作为你地图基础的合适区域。也许你可以把不同大小的地图打印出来。把握一下,将回环与其他一些设施添加到合适的位置。你的地图并没有定规。你只要给孩子们足够的空间去城镇与乡间游荡。
引用
例子
我们看了看谷歌地图,选择了一块16公里见方的区域。比梅拉伦群岛和博尔德城略小,但是足够放下回环与充满历险的乡间了。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 13:58:54 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #5 于: 2018-10-26, 周五 10:31:03 »
准备地图
好,现在你有了城镇,确定了地图的区域,现在是时候去创造真正的地图了!截取几张你选好的区域图,然后将它们导入到你选择用来完成修改的图像编辑器中。你可以选择像Snazzymaps与Openstreetmap这样的服务,让你的地图更有感觉。在互联网上的发掘能够逐渐将你的地图导向更加适合你的风格。
« 上次编辑: 2018-11-01, 周四 22:48:36 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #6 于: 2018-11-01, 周四 22:59:44 »
确定回环位置
你已经有了城镇与地图,下一步就是将实际的回环安置到一个适合的位置。记住,回环是一个巨大的地下加速器,需要很多空间。如果你研究了梅拉伦群岛与博尔德城的回环,你将发现它有如下要素:
  • 回环中央的反应堆核心
  • 主加速器隧道(最大的圈)
  • 一到两个辅助加速器隧道
  • 少量出流路线
  • 四扇通入回环的门
  • 一些维护与运输用隧道
这些元素的具体组成并不重要,确保你的回环与瑞典、美国的模式基本相同就好。记住,反应堆核心最好放在人口稠密区域之外,这样才可能严格控制对其的访问。不过,加速器隧道可能会在真实的城镇下面。这是好事情。毕竟回环是谜团的源头。
用图像编辑软件,你应该能够轻易的画出同心圆并给它们分别做好标记。然后用文字或图标添上其他元素。

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #7 于: 2018-12-24, 周一 21:07:02 »
准备与确定机构位置
现在,回环的位置已经确定了,我们接下来需要决定实际控制它的机构是谁。在瑞典,这个机构是国家能源,而在美国则是DARPA。选择其中的一个,或创造出与你的国家相关的自己的机构。瑞典与美国的都是根据实际存在的政府机构设计的。
使用下列简单的步骤来为你的游戏创造出一个机构:
  • 为它命名。首字母缩写能够给你很大的帮助。查看实际存在的研究机构名录与80年代电影来寻找灵感。
  • 确定它的职责与资源。它的任务是什么?它有什么资源与权力来实现这个任务?
  • 确定它建造回环的目的。在这里进行什么样的实验?
  • 确定以下群体的关系:机构,小镇与居民,其他当地机关如警察局。
引用
例子
对于是谁在控制布罗兹环,我们想要结合英国80年代的两件事物,政府机关以及对当时最知名的电视节目之一的参考。因此,我们决定,在公众的认知中,回环是一个探索农业研究与环境问题的政府中心。回环这一面向公众的面貌是农业、渔业与食品部MAFF(The Ministry of Agriculture, Fisheries and Food)的职能范围。
然而,回环实际上正在进行的工作属于国防部的一个秘密部门,区域地磁信息科学部ReGIS(Regional Geomagnetic Information Sciences)。在那里进行的研究涉及到当地的自然水体以及磁力的某种结合,但是除设施管理者之外的人对此并不能完全理解。传言相信,在这地区下方的地下水溶洞中发现了奇怪的自然现象。
布罗兹反应堆被称为令人惊叹的清洁能源供应商(其与萨福克附近的塞斯韦尔(Sizewell)核电站对应)。然而,布罗兹反应堆产生的能量并不多,这意味着其主要还是面向特定市场的(niche interest)。除了发电之外,设施面向公众开放的部分还致力于当地的环境问题。
在背后,这里进行着有着各种目的的离子化与磁性实验等。测试通常在布罗兹进行,有时甚至在北海上,而奇怪的光芒被解释为MAFF使用的气候监测设备,或是反应堆清洁能源生产的无害副产品。布罗兹地区的沼泽地中隐藏着许多奇怪的机器与运载工具,它们是作为测试的一部分被遗弃的,而同样奇怪的现象,如灯光与雾气,使得许多人认为这里的部分地方在闹鬼。大多数镇上的居民将反应堆看作眼中钉,而如果这还不够的话,该设施的下一个待定扩建工程是北海上的风力发电厂。
尽管大多数成年居民并不希望与其为邻,但是它们无法否认其带来的好处,包括在英国其他地方的煤矿大量关闭并引发失业时,其带来的能源与工作机会。然而,这地方的孩子们则发现,反应堆带来的乐趣是沙滩与夏季的游客无法相比的。
« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 20:56:44 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #8 于: 2018-12-24, 周一 22:04:34 »
确定学校,警察局与其他机构的位置
《回环物语》中的每个城镇都是社会的缩影,你的城镇也该如此。在本步骤中,只要将下列元素设置在地图上即可。你不需要将它们全部运用,你可以自己判断那些出现在你的城镇中是合理的。
  • 一所或多所小学
  • 一所或多所高中
  • 一个警察局
  • 一个消防局
  • 一个军事基地
  • 一所医院
引用
例子
对于布罗兹地区的设定,我们设置了下列机构:
  • 格罗夫山-综合学校
  • 格罗夫环-小学
  • 太阳路分局-警察局
  • 消防站
  • 军事基地
  • 医院
  • 阿克尔直道(从阿克尔通向大雅茅斯的长直道,因为十分适宜进行自行车越野赛而知名)
« 上次编辑: 2023-03-24, 周五 12:00:46 由 oreoinhell@回环物语 »

离线 oreoinhell@回环物语

  • 有心无肝奥利奥
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 706
  • 苹果币: 6
  • 809794640计划提供更多规则的游戏
    • 碎片航海者的茶会
Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
« 回帖 #9 于: 2018-12-24, 周一 22:10:23 »
写一个小总结
你已经快完成了!既然你已经了解了这片土地,现在是时候为这个小镇写一篇简短的概述了。使用核心规则书中的设定文本作为灵感,或者使用下面的项目来写这篇概述:
  • 这个小镇有什么历史?
  • 生活在这个小镇是什么感觉?
  • 人们最常在什么地方聚会?
  • 当地有什么标志性建筑物?
  • 孩子们如何在这地方活动?可以用什么交通工具?
  • 小镇的人们与回环的负责机构关系如何?
  • 孩子们在镇上如何消磨时间?