治疗Healing ///////////////////////////////////我们已经讲解了如何施加伤痛,接下来让我们来聊一下如何带走伤痛。暗影狂奔中的治疗指一系列在第一现场中的急救手段,例如神奇的魔法,未来的科技,还有超人般的快速自愈能力。在战斗中恢复很明显要比躺在医院几周或几个月要有趣。
首先说明的是治疗的行动顺序。你应该在法术治疗前还是释放后提供急救呢?你能不能在一个人接受医疗器械治疗后用魔法治疗他?答案很简单:除了溢出伤害的急救,顺序并不重要。每个角色都能有多次治疗的机会,没必要被迫带着伤口跑好几天。关键是受到治愈的速度。详情请看下文。
急救
生物技术+逻辑(5-精华)就如名字所说,由于情况的确很急,这可能是你在第一时间接受的救治。在一次角色受伤的战斗遭遇结束后,他们还有1分钟时间(20战斗论,如果又立马发生另一次战斗的话)接受急救。
为了急救工作,角色需要一个正确的工具,这时一个急救箱就很有必要了。所有在没有急救箱的情况下,进行的急救检定要承受-2骰池调整,而且不能花费极限。
检定是让 生物技术+逻辑 对抗阈值为 5-目标的精华。如果目标是百分之百天生的,那么治疗者得到全部骰出的自然成功。这是为了表现治愈那些有金属部件,有不寻常器官的人会有困难。每个高于必要阈值的成功都可以恢复一格晕眩伤害(不包括耗竭),或者用两个成功恢复一格物理伤害或溢出伤害。急救无法治愈耗竭。
角色每次受到一套伤害只能进行一次急救。
医疗箱
生物技术+逻辑(5-精华)医疗箱处理更加细致。病人必须连接上医疗箱的监控设备并诊断,之后他们会接受肌肉注射和静脉注射。在一次角色受伤的战斗遭遇结束后,他们还有一个小时来连接上医疗箱,或者被有医疗箱的专业医护人员救治。如果过了这段时间,那医疗箱就帮不了他们了。
病人连接上医疗箱一分钟后才能得到诊断结果,并开始治疗。在治疗过程中的每一分钟能恢复一格(因此即使被打断了也能清楚恢复了多少)。每一次用医疗箱治疗都会消耗一批药品。直到医疗箱再次被填装完毕之前都不能够再次治疗了。
检定时用 生物技术+逻辑 或者 医疗箱等级+逻辑 对抗 5-目标精华 的阈值。如果目标是百分之百天然的,那么治疗者自动获得一个额外成功。就和急救一样,这只能用来修复生物组织而不是机械。每点高于必要阈值的成功都能用来治疗一格眩晕、物理、或溢出伤害,但不能恢复耗竭的伤害。
对于医疗箱治疗有一个限制,那就是角色每一套伤害只能由一个医疗箱治疗一次。
劇透 - :
Medkit
Biotech + Logic (5 - Essence)
Medkits are more detailed. The patient must be
connected to medkit monitors and diagnosed, after which they receive injections and IVs. After the
end of a combat encounter in which a character
is injured, they have one hour to be connected to
a medkit or get medical attention from a trained
professional with a medkit. If they wait beyond
this period, a medkit will not help them.
It takes one minute to hook up the patient,
get the medkit to spit out a diagnosis, and begin
treatment. The healing process takes one minute
per box healed (so, if the process is interrupted,
you know how many boxes were patched up).
Each time a medkit is used, it consumes one batch
of supplies. Treatment cannot be attempted if no
medkit supplies remain.
Make a Biotech + Logic test or medkit rating + Logic test against a threshold of 5 – target’s Essence. If the target is one-hundred-percent natural, the healer gets an automatic hit added to their roll.Like First Aid, this fixes biological material, not machinery.
Hits above the necessary threshold can be used to heal one box of Stun,
Physical, or Overflow Damage per hit, but not
damage from drain.
There is a limit to receiving a medkit treatment.
A character can only benefit from a medkit once
for any single set of injuries.