作者 主题: 闪电lightning/4级审判者 9xp  (阅读 1888 次)

副标题: leixuf(lightning-6213#263821-2 Silver Crusade)

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闪电lightning/4级审判者 9xp
« 于: 2018-03-07, 周三 19:18:05 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 3 Fame 5 Prestige 1 Gold 1226.8
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
战锤+41d8+3/x3/钝击5磅12gp
投石索+31d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 20(+6胸甲+2敏捷+2盾牌),措手不及18,接触12
HP 19(1d8+3)
强韧+6,反射+2,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:2级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油
每日法术数量:0环:5/1环:3

技能加点
共12点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2


装备
劇透 -   :
胸甲200gp30磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-4 奥术失败25% 购置于第二次团前购物
重木盾7gp10磅购置于创建人物
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于创建人物
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
剩余金币1226.8gp负重情况 93磅 中载76/153/230

记录单
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寒冷之指吓人之旅失败
« 上次编辑: 2018-03-30, 周五 22:52:08 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 闪电lightning/2级审判者 4xp
« 回帖 #1 于: 2018-03-08, 周四 23:31:55 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 4 Fame 7 Prestige 3 Gold 1694.8
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
战锤+41d8+3/x3/钝击5磅12gp
投石索+31d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 20(+6胸甲+2敏捷+2盾牌),措手不及18,接触12
HP 19(1d8+3)
强韧+6,反射+2,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:2级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油
每日法术数量:0环:5/1环:3

技能加点
共12点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2


装备
劇透 -   :
胸甲200gp30磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-4 奥术失败25% 购置于第二次团前购物
重木盾7gp10磅购置于创建人物
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(49)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(43)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
剩余金币1694.8gp负重情况 93磅 中载76/153/230

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« 上次编辑: 2018-03-13, 周二 22:24:28 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 闪电lightning/2级审判者 5xp
« 回帖 #2 于: 2018-03-11, 周日 22:09:35 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 5 Fame 9 Prestige 5 Gold 2033.8
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
战锤+41d8+3/x3/钝击5磅12gp
投石索+31d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 20(+6胸甲+2敏捷+2盾牌),措手不及18,接触12
HP 19(1d8+3)
强韧+6,反射+2,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:2级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油
每日法术数量:0环:5/1环:3

技能加点
共12点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2


装备
劇透 -   :
胸甲200gp30磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-4 奥术失败25% 购置于第二次团前购物
重木盾7gp10磅购置于创建人物
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(48)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(38)2pp0磅购置于3号记录单
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弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
剩余金币2033.8gp负重情况 93磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
地精帮吓人之旅失败
寒冷之指吓人之旅失败
天键度假旅游中暑历险记1
老兵的宝藏,吓人大失败
« 上次编辑: 2018-03-13, 周二 22:25:34 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 闪电lightning/3级审判者 6xp
« 回帖 #3 于: 2018-03-22, 周四 19:07:21 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 6 Fame 11 Prestige 3 Gold 283.3
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+2CMB+5CMD 17

攻击
战锤+61d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
投石索+41d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 27(1d8+3)
强韧+6,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:3级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
每日法术数量:0环:6/1环:4

技能加点
共18点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(47)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(37)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
剩余金币283.3gp负重情况 128.5磅 中载76/153/230

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商盟吓人之旅失败
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« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:09:30 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 闪电lightning/3级审判者 7xp
« 回帖 #4 于: 2018-03-24, 周六 14:34:13 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 7 Fame 13 Prestige 5 Gold 1477.3
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+2CMB+5CMD 17

攻击
战锤+61d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
投石索+41d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 27(1d8+3)
强韧+6,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:3级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
每日法术数量:0环:6/1环:4

技能加点
共18点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
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冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(47)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(37)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
剩余金币1477.3gp负重情况 128.5磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
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Re: 闪电lightning/3级审判者 6xp
« 回帖 #5 于: 2018-03-28, 周三 14:10:02 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+6
语言:通用语+矮人语
XP 8 Fame 15 Prestige 5 Gold 2797.3
     

属性
劇透 -   :
力量16调整+3
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+2CMB+5CMD 17

攻击
战锤+61d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
投石索+41d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 27(1d8+3)
强韧+6,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:3级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+1)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
每日法术数量:0环:6/1环:4

技能加点
共18点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
1级 察觉+6
1级 察言观色+7
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+3
1级 专业(酒吧老板)+6
1级 交涉+2
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+6 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(47)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(37)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
飞行术药水2PP1磅购置于8号记录单
剩余金币2797.3gp负重情况 129.5磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
地精帮吓人之旅失败
寒冷之指吓人之旅失败
天键度假旅游中暑历险记1
老兵的宝藏,吓人大失败
天键度假旅游美食家历险记2
浴血地精春游团
圣典的恐怖故事

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Re: 闪电lightning/4级审判者 9xp
« 回帖 #6 于: 2018-03-30, 周五 22:51:45 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+9
语言:通用语+矮人语
XP 9 Fame 16 Prestige 4 Gold 3351.3
     

属性
劇透 -   :
力量17调整+34级+1
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+81d8+3/x3/钝击5磅
投石索+51d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 35(1d8+3)
强韧+7(+3体质+4职业),反射+3(+2敏捷+1职业),意志+6(+2感知+4职业)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:4级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+2)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+2)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
2环:识破隐形/隐形术
每日法术数量:0环:6/1环:4/2环:2

技能加点
共24点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
4级 察觉+9
1级 察言观色+8
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+4
1级 专业(酒吧老板)+6
4级 交涉+5
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+7 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(46)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(37)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
飞行术药水2PP1磅购置于9号记录单
识破隐形卷轴*2300gp0磅购置于9号记录单
治疗中伤药水300gp0磅购置于9号记录单
圣化武器油60gp1磅购置于9号记录单
剩余金币3351.3gp负重情况 130.5磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
地精帮吓人之旅失败
寒冷之指吓人之旅失败
天键度假旅游中暑历险记1
老兵的宝藏,吓人大失败
天键度假旅游美食家历险记2
浴血地精春游团
圣典的恐怖故事
天键三踢门大失败,损失惨重
« 上次编辑: 2018-03-30, 周五 22:53:21 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 闪电lightning/4级审判者 10xp
« 回帖 #7 于: 2018-04-28, 周六 12:04:46 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+9
语言:通用语+矮人语
XP 10 Fame 18 Prestige 6 Gold 4146.3
     

属性
劇透 -   :
力量17调整+34级+1
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+81d8+3/x3/钝击5磅
投石索+51d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 35(1d8+3)
强韧+8(+3体质+4职业+1抗力披风),反射+4(+2敏捷+1职业+1抗力披风),意志+7(+2感知+4职业+1抗力披风)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:4级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+2)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+2)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
2环:识破隐形/隐形术
每日法术数量:0环:6/1环:4/2环:2

技能加点
共24点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
4级 察觉+9
1级 察言观色+8
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+4
1级 专业(酒吧老板)+6
4级 交涉+5
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+7 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(46)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(34)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
法师护甲卷轴*6150gp0磅购置于5号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于10号记录单
抗力斗篷1000gp1磅购置于10号记录单
识破隐形卷轴*2300gp0磅购置于9号记录单
治疗中伤药水300gp0磅购置于9号记录单
圣化武器油60gp1磅购置于9号记录单
剩余金币4146.3gp负重情况 130.5磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
地精帮吓人之旅失败
寒冷之指吓人之旅失败
天键度假旅游中暑历险记1
老兵的宝藏,吓人大失败
天键度假旅游美食家历险记2
浴血地精春游团
圣典的恐怖故事
天键三踢门大失败,损失惨重
畸变之环侦探团

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Re: 闪电lightning/4级审判者 11xp
« 回帖 #8 于: 2018-08-27, 周一 19:08:17 »
名字:闪电(lightning) 职业:审判者
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:托拉格
体型:中 性别:男 种族:矮人
年龄:60 移动速度20尺
先攻+4 察觉+9
语言:通用语+矮人语
XP 11 Fame 20 Prestige 8 Gold 6024.3
     

属性
劇透 -   :
力量17调整+34级+1
敏捷14调整+2
体质16调整+3种族+2
智力10调整0
感知14调整+2种族+2
魅力6调整-2种族-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
战锤+71d8+3/x3/钝击5磅
精制战锤+81d8+3/x3/钝击5磅
投石索+51d4+3/*2/射程50/钝击

防御
AC 22(+7胸甲+2敏捷+3盾牌),措手不及20,接触12
HP 35(1d8+3)
强韧+8(+3体质+4职业+1抗力披风),反射+4(+2敏捷+1职业+1抗力披风),意志+7(+2感知+4职业+1抗力披风)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:审判者【可选天赋职业奖励:4级】(矮人:在确定一种〖审判〗的效果时,视为审判者的等级比实际高1/2。)
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器(战锤)。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

审判域:谋略裁决域
行动指引(Inquisitor's Direction, Su):在你的回合开始的时候,你可以选择进入一种澄净透彻的状态。牺牲你整轮所有的行动,让你30尺内的一个盟友在该轮得到「加速术」的效果。你每日可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
先攻主宰(Grant the Initiative, Ex):8级时,你30尺内的盟友可以把你的感知修正加到先攻权上。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
  惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
  正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
  锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
  保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
  纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
  坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
  抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
  制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+2)的士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。(先攻+2)

追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。(生存+2)

侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。

独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正(2次)。

专长
1级  钢铁之魂 对抗法术与类法术能力豁免+4
3级  武器专攻(战锤)
3级  警备(团队奖励专长)

每日法术
0环:光亮术/侦测毒性/晕眩术/打击死灵/造水术/侦测魔法
1环:治疗轻伤/神恩/脚底抹油/魔化武器
2环:识破隐形/隐形术
每日法术数量:0环:6/1环:4/2环:2

技能加点
共24点
1级 医疗+6
(判定生物的能力及弱点时 知识+【感知修正】)
1级 知识(奥秘)+4
1级 知识(宗教)+4
1级 知识(地城)+4
1级 知识(自然)+4
1级 知识(位面)+4
4级 察觉+9
1级 察言观色+8
1级 生存+6 (追踪或发现痕迹的生存检定额外+1/2等级)
1级 威吓+4
1级 专业(酒吧老板)+6
4级 交涉+5
1级 唬骗+2
1级 隐匿+2
1级 游泳+3
1级 骑术+2
1级 易容+2
1级 攀爬+3


装备
劇透 -   :
+1山文铠:自救2PP+1000gp40磅AC+7 最大敏捷加值+3 防具减值-3 奥术失败30% 购置于第二次团前购物 附魔于单6
+1重木盾:目盲157+1000gp10磅AC+3 防具减值-1 购置、附魔于单6
战锤12gp5磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。购置于创建人物
驱虫剂*210gp0磅购置于6号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
炽火胶20gp1磅购置于4号记录单
冰冻剂40gp2磅购置于1号记录单
神恩魔杖(46)2pp0磅购置于2号记录单
治疗轻伤魔杖(30)2pp0磅购置于3号记录单
投石索和20发弹药2sp10磅购置于2号记录单
弹簧腕鞘10gp2磅购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25gp0磅购置于4号记录单
热能石20gp1磅购置于11号记录单
御寒衣物8gp5磅购置于11号记录单
雪地靴5gp4磅购置于11号记录单
精制战锤2PP5磅购置于6号记录单
矮人巨石盔20gp10磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于6号记录单
抗毒剂50gp0磅购置于6号记录单
抽搐药45gp0磅购置于6号记录单
火炭泥20gp10磅购置于6号记录单
发烟棒20gp0.5磅购置于6号记录单
抗生素50gp0磅购置于10号记录单
抗力斗篷1000gp1磅购置于10号记录单
识破隐形卷轴*2300gp0磅购置于9号记录单
治疗中伤药水300gp0磅购置于9号记录单
圣化武器油60gp1磅购置于9号记录单
剩余金币6024.3gp负重情况 130.5磅 中载76/153/230

记录单
商盟吓人之旅失败
地精帮吓人之旅失败
寒冷之指吓人之旅失败
天键度假旅游中暑历险记1
老兵的宝藏,吓人大失败
天键度假旅游美食家历险记2
浴血地精春游团
圣典的恐怖故事
天键三踢门大失败,损失惨重
畸变之环侦探团
冰之阴影3旅游吃肉