最新帖子

页: [1] 2 3 ... 10 »
1
楼主辛苦了 感谢楼主 :em003
最近整理这篇战役带亲友跑,进度比较慢第一章还没结束
不过在整理第三章的时候发现了几处逻辑不太通,有点自相矛盾的地方,虽然对游戏进行影响不大,但是作为kp为了把握事情真相而整理时间轴的时候一头雾水……于是想来问一下 :em003
劇透 -   :
1.关于Henry Hancock与Adam Chisholm找到两块拉莱耶圆盘碎片的时间
2.关于Belphegor、Anne de Chantraine、Alistair MacGillivray到达坎尼赫的时间
由于前两个问题是互相关联的,这里直接放一起讲好了 :em006
在“坎尼赫发生了什么事”一节里表示,Henry Hancock和Adam Chisholm
引用
最重要的是,他們找到了
拉萊耶圓盤的一部份。
这里我理解为找到了第一块拉莱耶圆盘碎片,之后
引用
當他們找到第二塊拉萊耶圓盤碎片時,過度狂
熱的女巫們為搶奪碎片而將Chisholm殺害。
这里我理解为Adam Chisholm找到第二块的时候被杀死了(如果Henry Hancock在场估计也会被杀死)并且女巫夺走了这块碎片。
这里首先与后文坎尼赫Handout2矛盾了,坎尼赫Handout2里表示Henry Hancock在Adam Chisholm遇害前见过他(并且大概是那时得知第二块碎片下落的,奇怪的是为什么Adam Chisholm没有把碎片带走。但是如果不是此时告知第二块的情报,Henry Hancock就不会得知有一块被偷走(或者说其实是抢走))另外吐槽一下模组中对于“第几块圆盘碎片”的描写好混乱 :em032
引用
第一塊碎片在昨天晚上從挖掘場址裏被偷走了,但他們沒辦法弄到第二
塊。我把它藏好了,他們並不能在我手中奪得。我並不知道他們想用這些碎片
做甚麼,不過,我相信碎片總共有三塊。
 Adam 在今天失蹤了。他昨天下午有來見我,但 Fergus 說 Adam 在昨天深
夜退房走了。
然后关于Belphegor、Anne de Chantraine、Alistair MacGillivray,此节表示Belphegor找不到“第二块拉莱耶圆盘碎片”于是Anne de Chantraine、Alistair MacGillivray来协助
引用
當 Belphegor 沒能找到第二塊的下落時,
Alistair MacGillivray 及 Anne Chantraine
便前來協助。Duncan MacBain 同樣找了一
些蛇人幫忙。
但在此节前面一点的地方表示Belphegor是和秘会成员一起来到坎尼赫的
引用
同一時間,身為銀色暮光的僕從兼猶格-索托
斯之子的 Belphegor 與秘會的成員一起到達
坎尼赫,志在找尋拉萊耶圓盤。
如果与Belphegor一起来的人不是Anne de Chantraine和Alistair MacGillivray,那就是说坎尼赫还有其他没名字的秘会喽啰 :em032
Belphegor找到第一块碎片(也就是杀死Adam Chisholm抢来一块)之后应该直接得知Henry Hancock有一块,那么Anne de Chantraine和Alistair MacGillivray前来协助就应该是拷问Henry Hancock之后的事了,然而Henry Hancock给Jacob Hancock的第二封信(坎尼赫handout2)中也提到了“法国女人”(指Anne de Chantraine)
引用
所有的問題都是那法國女人來到這裏後出現的。我會在這早上與她相遇。
显然在Henry Hancock被拷问致死这段时间是没有能力寄信的,而Adam Chisholm遇害就是写这封信前一天,就是说Anne de Chantraine在女巫杀死Adam Chisholm之前(即找到一块圆盘碎片之前)就来了,又矛盾了…… :em032
在角色一节的Belphegor描述
引用
他被派遣到坎尼赫帶領邪術結社找尋拉萊耶
圓盤的下落,但因為無法找到圓盤的所有碎片,
最近已被其上司 Anne Chantraine 取代。
可能是Anne de Chantraine之前就已经到了坎尼赫,只是Belphegor找不到碎片才来接手此事?
然而在角色一节Anne de Chantraine的描述中又表明她是在Belphegor找碎片受阻时才被邀请来坎尼赫的
引用
當 Belphegor 找尋圓盤遇到阻
礙時,Carl Stanford 便請她到坎尼赫一趟並
拿走指揮權。
这表示Anne de Chantraine被邀请来坎尼赫直接拿走指挥权……再次华丽地矛盾了 :em032
这些彻底弄晕我了 :em031
第三个问题
劇透 -   :
3.Jacob Hancock相关
坎尼赫Handout12,一封Carl Stanford寄给Duncan MacBain的信,没有日期地点
引用
亲爱的MacBain先生
我希望借此信向你引荐一位很能干的秘会成员:Belphegor。我会派他过来协助你追查拉莱耶圆盘遗失部分。
请继续监视Jacob Hancock的手下。他们随时可能找到另一块圆盘。如果他们真的找到了,你必须替我们的主子着想,得狠下心来。
我预期你能在不久后找到所有碎片。我们在伦敦的人已帮你和Belphegor安排好船票。你们必须准时上船。
请像服从我那样听从Belphegor的指示。
荣光归于主。Yog-Sothoth Neblod Zin。
请相信自己的能力
Carl Stanford
显然这封信是在Belphegor来到坎尼赫之前(至少是同时)寄给Duncan MacBain的,但是不知道为什么会提到Jacob Hancock的手下,在挖掘的Jacob相关工作人员难道不是只有Henry Hancock、Adam Chisholm和后来联系的Andrew Kennedy吗,难道他们算作是Jacob Hancock的手下?Orz
反过来想如果Jacob的手下是指玩家的调查员们,那之前岂不是Belphegor和Duncan MacBain都互不认识了?(至少没有Carl的引荐)我想这里是不是要写监视Henry Hancock啊?不过Henry Hancock的手下是MacQuarrie兄弟——那两个邪术结社的人,这对于Carl来说是自己人啊(起码不是敌对)……这又说不通了,不过之前在穆拉多赫湖的羅馬遠征隊一节倒是有提过类似的:
引用
在她的領導之下,女巫們持續在位於穆拉多赫
湖的場址中進行挖崛工作,希望能找到第三塊圓 盤 碎 片 。 他 們 監 視 著 所 有 與 Henry
Hancock 有聯繫的人,並會帶著女巫們找上
那最後一塊遺失的碎片。
另外这一节没有提及任何女性角色,“在她的領導之下”无从谈起,我怀疑是不是这段排版错误了,原本应该在上一节“坎尼赫发生了什么事”最后的?
哦对另外还有一处排版错误串行了
劇透 -   :
坎尼赫handout13完整版罗马远征队的故事中
引用
Marcus用他的利剑砍杀了蛇人祭司,而Namatian则试着将那黄金之下。
当Marcus发现自己身在森林深处而非神庙时,他第一个想法是立即返回协助他的同伴们,然而,神庙已崩塌,入口已损毁,他已无能为力。
最后,Marcus发现了森林中的圆盘打碎。在Marcus借出他的剑以前,所有事情都只是徒劳。利剑刺进了圆盘,稍下功夫便将之切成了三份。Namatian试着生火将它熔掉,但此时一头巨兽从山上下来袭击在场的士兵们。在它受伤的当下,伤口就几乎愈合了。Marcus发现有一个蛇人祭司逃过了一劫,在杀死它后,那头野兽竟变得疯狂。大地开始震动,神庙崩塌,只有Marcus被推进了门掉进新世界,才得以活了下来。远征队其余所有人都死在了瓦砾堆住民,并与他们交好。他成为了部落的一员,并迎娶了一部落成员的女儿。他们生有两个儿子及一个女儿。Marcus教他的儿女学习他的语言,并试着运用他的工程技能帮助部落,但部落成员喜爱森林中的自由生活,并不需要道路以及桥梁。他们只盖了小茅屋,在湿冷的天气下睡觉用。在麻烦事干扰了部落的和谐生活以前,Marcus安稳地生活了好些年。
2
閒聊區 / Re: 【转】龙与勇者与邮递员
« 最新帖子 由 白玉楼的台阶 今天19:03:32 »
你发的这几张不行,安利效果不好
应该发税务局收税那几页啊!
3
芝生居间 / Re: 【唧唧复唧唧】搞基搞姬专用贴
« 最新帖子 由 町城安里 今天18:42:26 »
 :em032
4
王牌进化区 / 新人卡——懒童
« 最新帖子 由 懒童 今天18:01:26 »
空白人物卡
-姓名:懒童
-性别:男
-年龄:25
-身高/体重/三围: 175/ 110/
-发型/瞳色/外貌/特征:短发 /黑色 / 普通
-衣着习惯: 衬衫
-种族/出生地/国藉:汉人 /湖南 / 中国
-母语: 中文
-个性:沉着冷静
-婚姻、家庭状况:孤儿
-工作、学校环境: 冷漠
-生活娱乐/品味喜好:无
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):建立属于自己的世界
-个人经历概述:
身为孤儿的王林从小就生活在城市里的角落中,依靠着偷窃为生,偶然一个机会令他接触到一个杀手组织,从而当上一名杀手,人畜无害的外表及伪装以及敏捷的身手使其成为一个合格的杀手,但他并不喜欢任何人的控制,在进入杀手组织隐忍十年后,将其覆灭

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量5
▓敏捷7
▓体质6
▓精神力7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点)
▓学识           ▓运动  1        ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏            ▓理解 1
▓工艺          ▓驾驶           ▓表达 
▓调查   3       ▓枪械            ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏  4         ▓胁迫 
▓医学   1       ▓盗窃  1           ▓交际 2
▓政治          ▓生存  1        ▓黑街 
▓科学  1        ▓白刃  3         ▓掩饰 2


▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7+1(基本技能)+ 2(专长) 
▓回避(敏捷+调整值):7+1(基本技能)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10+4(专长)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7+1(基本技能)+4(专长) 
▓抗性(0+调整值):0 
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):3/4 
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4 
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1   
▓体积:5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =5
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =6
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/4

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法          基本腿法          基本步法 1        基本腰力
基本擒拿          基本近战 1        基本远战          基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1: 精通先攻          ▓专长2  健步如飞       
▓专长3: 武器娴熟(匕首)         ▓专长4:       ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
5
并不严肃的冒险 / Re: 【战役】小镇鬼宫
« 最新帖子 由 林恩 今天18:01:21 »
“啊,老爷爷,请问你知道村长家里最近有什么奇怪的事情发生吗?或者有什么奇奇怪怪的人出入之类的(比如来村长家做客的宾客?)?我们看到他家地下室有很多酒桶哎,村长他平时喝酒很多吗?”米瑞斯嘉在陌生人面前显得很乖乖

米瑞斯嘉还会跟随自己的智力检定问一些其他相关问题
投掷: 1d20+4 = (9)+4 = 13智力检定
6
莱斯贝尔特也向薩雷拉提问。

“说起来我也很好奇,您是怎么做到的,把一张牌塞进我的法术书里,当时我可以惊讶到有些害怕了。”
7
“这个眼睛状的东西克不对劲,是什么魔法装置吗?”投掷: d100 = (65) = 65知识

让人尴尬的是我虽然会施放法术但却没有经过系统学习那方面的知识,所以平常都是依靠柳特姐姐来鉴别的,但我的直觉告诉我它可能是什么传话或者传递画面的道具,我把它交给奥丝莉娜看看,或许她能看出什么端倪。

“如果是这种东西的话,那我们就有可能暴露了。”

我对着那个叫古姆的家伙说道并让当翻译:“你们的族长是不是已经回归了?既然如此还要你们运送东西来这里吗?你刚才说自己的信使,那么你要传递什么信息给这里的人?”

“我看你的方向是从高奥因人长官休息室来的,那个地方还有多少奥因人?有什么重要人物?”

外传:

“这也是我一直没对他们动手的原因,那就让他们滚到北边去吧,烦死人了。”

接下来命令领民以及不能战斗的教众收缩进入城内,不过在城门要严加检查。根据俘虏的证词我们已经知道了那些搞破坏的敌人的样貌,一旦发现立刻就地执行死刑,拿着人头可以来领钱。重赏之下必有勇夫,我相信奖励会让士兵的气势更加高昂。

“对,我已经考虑好了,要使用这个东西。高速我吧,我应该怎么做?”
我坐在床边,严肃地看着乌鸦少女手里拿着瓶子摇晃着,内心已经做出了决定。
8
占坑,开始对照

所以附的法术页数呢
先让我对照完,毕竟对照方便接着枣椰树就相当麻烦了 :em024
9
 :em023呜哇不能自己cos
10
冬臨天下 / 10级女巫 白·欧若拉 (罪星)
« 最新帖子 由 黑白魔炮 今天17:10:00 »
人物姓名:白 奥罗拉
人物背景:
劇透 -   :
待补完
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:
体型:中
发色:
瞳色:
身高:5英尺6英寸
体重:94磅
年龄:20
性别:女
语言:
天赋职业:冬女巫/冬女巫
职业等级:祈求者冬女巫5/冬女巫5
经验点数:-/-

先攻+6 察觉+23
****************************************************************************
属性:
劇透 -   :
力量 7  (-2)
敏捷 12 (+1)
体质 14 (+2)
智力 28 (+9)(种族+2 4级+1 8级+1 剧情+2 增强+4)
感知 12 (+1)
魅力 8  (-1)
****************************************************************************
生命值 73(10d6+体质20+天赋职业奖励10+boon1)
防御等级 15(+1敏捷+4法甲) 措手不及 17,接触攻击 11
先攻调整 +6(+1敏捷 +4魔宠 +1艾恩石)
基本攻击加值BAB +4,CMB 2(4-2),CMD 13(10+4-2+1)
速度 30尺(基本速度 30尺,未着甲)

****************************************************************************
强韧豁免 +11 (3 +2体质+2幸运+2抗力+1背景+1表现)
反射豁免 +11 (3 +1敏捷+1种族+2幸运+2抗力+1背景+1表现)
意志豁免 +15 (7 +1感知+1种族+2幸运+2抗力+1背景+1表现)

****************************************************************************
近战:

远战:

****************************************************************************
背景:
劇透 -   :
实用者(Pragmatic Activator)【UCa】:不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
精类巫术Fey Hex每天一次以一个自由动作,当一个生物在对抗你的巫术豁免中取得成功,并且该巫术每天只能对一个生物生效一次时,你可以宣告那个生物成为你的精类巫术的目标。你可以在1分钟内再次对那个生物尝试之前失败的巫术。


忧虑:你的交涉检定获得-2罚值,并由于斟酌言辞而必须缓慢说话。除非另有说明,你一般不能以超过悄悄话的音量说话。

****************************************************************************
专长
劇透 -   :

人物等级1:额外巫术(重训成冰冢)

人物等级3:天赋进阶职业(冬女巫,使用魔法装置)

人物等级5:进阶施法者(+1CL)

人物等级7:法术穿透

人物等级9:高等法术穿透

****************************************************************************
职业能力:

劇透 -   :
冬女巫/祈求者:

武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
  
法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。

庇护主:冬女巫必须选择他的庇护主从以下庇护主主题:先祖、欺瞒、附魔、耐力、月亮、玄秘、征兆、星星、转变、诡术、复仇注1、水、冬季、智慧

祈求者庇护主(Invoker Patron,Su):在1级时,一位祈求者可以通过一个迅捷动作(在脑海中进行)来请求一个与她的庇护主有所联系的精魂进入她的体内。除了模拟方面要从下列中选择之外,这个能力与猎人的动物之力相似。祈求者每日能够使用该能力的分钟数等同于她的等级。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。这个能力替换了1级,8级和16级的女巫巫术

 束缚:祈求者在力量上获得+2的增强加值。这个加值在8级时增加到+4,并且在16级时增加到+6。

 桥梁:祈求者面对其他生物的DR和SR时视为降低了2点,这个增强在8级时将降低5点,并且在16级时将降低10点。

 危机:祈求者在体质上获得+2的增强加值。这个加值在8级时增加到+4,并且在16级增加到+6。

 求知:祈求者的巫术与庇护主法术的DC+1。这些DC的提升将会在8级和16级时额外+1.

 决心:祈求者在敏捷上获得+2的增强加值。这个加值在8级时增加到+4,并且在16级时增加到+6。

 幸运:祈求者在豁免检定时获得+1抗力加值。这个加值将在8级时增加到+3,并且在16级时增加到+5。

 天堂:祈求者在脱逃和专注检定上获得+3的表现加值。这个加值在8级时增加到+6,并且在16级时增加到+9。

 入神:祈求者可以延长她施放于自身的法术的持续时间+1轮。这个能力只适用于持续时间为瞬间以外的法术。延长时间在8级时将变为2轮,并在16级时变为3轮。

 审判:祈求者在来源于法术和天生武器攻击的每一个伤害骰上获得1点洞察加值。8级时,祈求者可以在法术与天生武器所造成重击威胁的确认上获得+4的加值。16级时,祈求者的法术与天生武器的重击威胁翻倍,就如同精通重击专长一样。
 
 启示:祈求者在武器攻击检定骰上获得+1的洞察加值。这个加值在8级增加到+2,并且在16级时增加到+3.

第二祈唤(Second Invocation ,Su):在10级时,无论何时祈求者使用她的祈求者庇护主能力,她都能选择两个不同方面的庇护主以取代原本的一个。另外,这个能力就类似于猎人的第二动物之力。这个能力取代了10级女巫巫术。

冰系魔法:当冬女巫施放一个带有寒冷效果描述的魔法时,法术的豁免DC +1。冬女巫不能学习或施放一个带有火焰效果描述的魔法。

巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发藉机攻击的标准动作。巫术豁免DC为“10+1/2女巫等级+智力修正”。

已有巫术:

 沉眠

 邪眼

 尖笑

 冰冢
  
戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。冬女巫额外将冷冻射线加入她的法术列表,但不会自动学会这个戏法。

 
女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠。冬女巫必须选择一个原产于冰天雪地的北方的魔宠,即使她们自己在其他地方。传统上这限制了了冬女巫的魔宠选择,蝙蝠、猫、狐狸、猎鹰、猫头鹰、老鼠、渡鸦或鼬。当一个冬女巫获得进阶魔宠的专长时,他可以选择任何她渴望的魔宠,除了火系亚种之外。

冷凝肌(EX):在1级的时候冬女巫获得忍受元素伤害作为一个恒定的类法术能力,但只有在寒冷的气温下。在4级时,她获得5点寒冷抗力,在接近冰点的环境下使她感到舒适。在9级,这将增为寒冷抗力10,在14级,成为免疫寒冷。这取代了女巫的4级巫术。

冬女巫(进阶)
武器与护甲擅长:冬女巫不获得任何额外的武器或护甲擅长。

每日法术:在获得列表所示的等级时,冬女巫获得新的每日法术和庇护主法术如同她获得了一级女巫等级。她不会获得除了增加法术和有效施法者等级之外的其他女巫职业的好处。

极寒庇护主: 冬女巫的庇护主显现出寒冷的一面,她会在对应等级将下列法术加入法术列表,但不会自动学会:3 级—冰墙术,5 级—冰封之牢,7 级—冰封法球。

冬之巫法:冬女巫进阶职业等级与女巫等级叠加来决定女巫新巫术的获得,巫术的效果和其他职业能力 ( 包括变体能力 ),女巫魔宠的能力和可以选择强力巫术和高等巫术的等级。

融雪冻冰 (Su):2 级时,冬女巫能够通过接触将水冻结或者融化冰块。以标准动作,冬女巫能够融化 5 尺立方的相邻冰块或者 10 尺立方的雪。融化的雪会产生等同于 10% 积雪体积的水。此外冬女巫能够将 5 立方尺的水变为实体冰块。这个结冰过程会在 1 轮内渐渐完成,这使它几乎无法困住生物——除非目标处于无助状态。该能力无法影响生物体内的水体。每立方尺冰块大约包含8 加仑的水,重约 60 磅。该能力对盐水与淡水均有效,但是对水组成的生物,水以外的液体 ( 冻结或其他状态 ),或者魔法产生的水、冰与雪没有影响。冬女巫每日使用该能力的次数等同于其职业等级的 1/2。

超然酷寒 (Su):3 级时,在决定冬女巫的法术,类法术能力或者超自然能力所造成寒冷伤害时,视受影响生物的寒冷抗力减半。

冰雪塑形 (Sp): 4 级时,冬女巫能够将冰雪塑造成任何她想要的形态 ( 如同塑石术,不过只能影响冰雪 )。该能力也对雪生效,影响体积加倍。7 级时,该能力在影响冰雪时被视为鬼斧神工法术,增加可以操控的冰雪体积并且制作更细致的物品。冬女巫必须成功进行适当的工艺检定以塑造出复杂或者有精细细节的物体。通过鬼斧神工版本的该能力制作出的物品会凝结成坚冰 ( 硬度 5 点,每寸厚度有 10点生命值 ),这些坚冰不会如普通冰块一样融化,但是会受到双倍的火焰伤害。冰块会在坚冰状态下持续的时间为每职业等级 1 小时,在这之后会恢复为普通的冰块。冬女巫每日能够使用该能力的次数等同于其职业等级的 1/2。

冬之巫术:5 级开始,每当冬女巫可以获得一个强力巫术时,她必须从下列巫术中选择:冰冢、白霜、僵冷之寒 ( 见下文 )。一旦她选择了所有这三个巫术,那么再次获得强力巫术时,她可以选择任意满足先决条件的巫术。
****************************************************************************
法术:专注 +19
劇透 -   :
已知法术:
0环:
1环:法师护甲 刺耳尖啸 凶兆 瞬身幻象 拷问 治疗轻伤 播种思想 赫米娅的潜能 魅惑人类 黏性唾液 精确施法 变巨术
2环:蛛网术 虚假生命  闪光尘 凛冬之触 雪球风暴 识破隐形
3环:暗示术 臭云术 冰矛术 飞行术 雪风暴 闪电束 衰竭剧痛【PA】降咒
4环:任意门 防死结界 困惑术 爆裂屏障【ISM】
5环:传送术 恶意变形术 转生术  一窥真实


庇护主法术
1环:祝福术
2环:援助术
3环:祈祷术
4环:热情祝福 冰墙术 
5环:通神术 冰封之牢
 
每日法术位:
0环:4
1环:7 赫米娅的潜能 赫米娅的潜能 赫米娅的潜能 凶兆 瞬身幻象 法师护甲 精确施法
2环:6 凛冬之触 雪球风暴 识破隐形 虚假生命 虚假生命 虚假生命
3环:5 冰矛术 闪电束 解除魔法 飞行术 衰竭剧痛
4环:5 爆裂屏障 困惑术 任意门 热情祝福 热情祝福
5环:4 恶意变形术 冰封之牢 冰封之牢 一窥真实

****************************************************************************
种族特性:
人类
劇透 -   :
种族特性(Human Racial Traits)
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。(智力)

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

  法力澎湃(Unstoppable Magic):来自那些拥有先进魔法技术的国度(比如盖布和耐克斯)的人类擅长多种利用自己的魔法知识的途径。拥有本特性的人类在穿透法术抗力的施法者等级检定上获得+2种族加值。本特性替换人类的奖励专长。
   
    精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。

****************************************************************************

****************************************************************************
受训技能::职业能力 10*(2+9)+1=111点

劇透 -   :
攀爬:-2 0-2(属性)
游泳:-2 0-2(属性)
特技:+4 3+1(属性)
解除装置:+2 1+1(属性)
逃脱:+2 1+1(属性)
飞行:+14 10+1(属性)+3(本职)
骑术:+1 0+1(属性)
巧手:+1 0+1(属性)
隐匿:+1 0+1(属性)
估价:+10  1+9(属性)
工艺(炼金):+22 10+9(属性)+3(本职)
工艺(其他):
语言学:+6 1+5(属性)
知识(奥秘):+22  10+9(属性)+3(本职)
知识(地城):+10  1+9(属性)
知识(工程):+10  1+9(属性)
知识(地理):+10  1+9(属性)
知识(历史):+13  1+9(属性)+3(本职)
知识(地方):+10  1+9(属性)
知识(自然):+22  10+9(属性)+3(本职)
知识(贵族):+13  1+9(属性)+3(本职)
知识(位面):+22  10+9(属性)+3(本职)
知识(宗教):+10  1+9(属性)
法术辨识:+17 5+9(属性)+3(本职)
医疗:+14 10+1(属性)+3(本职)
察觉:+23 10+1(属性)+3(本职)+5(表现)+4(专长)
察言观色:+3 0+1(属性)+2(专长)
生存:+14 10+1(属性)+3(本职)
唬骗:+3 1-1(属性)+3(本职)
交涉:-3 0-1(属性)-2背景
易容:-1 0-1(属性)
驯养动物:-1 0-1(属性)
威吓:+3 1-1(属性)+3(本职)
表演:-1 0-1(属性)
使用魔法装置 :+26 10+9(属性)+3(本职)+4(专长)

防具减值  -0
****************************************************************************
道具:
劇透 -   :
武器:
头部:
头饰:+4智力頭帶 16000 1磅
眼部:鹰之眼 2500
项链:血继护符(命运)10000
胸部:尖笑女巫罩衫 6000 5磅
躯体:素材法袍 5000 1磅
肩部:+2抗力披風 4000 1磅
腰部:
手部:
腕部:百衣套袖 200
左腕:弹簧腕鞘 5
右腕:弹簧腕鞘 5
脚部:
戒指:
戒指:

破损的土红色艾恩石 500
不灭明焰 75
破损的淡绿色艾恩石 4000

霜冻超魔权杖 3000 5磅
强效超魔权杖 9000 5磅

强化认知魔杖 750

卷轴匣 5

女巫工具包(扔掉所有火把) 21 11磅
劇透 -   :
重训 600
学习法术  2环*2 3环*3 350

负重29磅 中载(负重术则轻载)
****************************************************************************
魔宠数据:
劇透 -   :
魔宠:北极兔(先攻+4)
绝对中立 超小型 动物
先攻 +3; 昏暗视觉; 察觉 +1
防御能力
AC 20, 接触 15,措手不及 17 (+3 敏捷, +2 体型 ,+5天防)
hp 36
强韧 +2, 反射 +6, 意志 +8
进攻能力
速度 50 尺.
近战 啮咬 +6 (1d3–4)
占据 2.5 尺., 触及 0 尺.
数据
力量 3, 敏捷 16, 体质 9, 智力 10, 感知 12, 魅力 5
bab +4; CMB +1; CMD 4 (11 对抗摔绊)
专长 跳跃
技能 隐匿 +15 (+19 在雪中); 种族修正 +8 跳跃的特技检定, +4 雪中的隐匿

能力
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
警觉 (Alertness, Ex): 当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术 (Deliver Touch Spells, Su): 如果主人达到3级,魔宠可以替他传递接触法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
与主人交谈 (Speak with Master, Ex): 如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
与动物同类交谈 (Speak with Animals of Its Kind, Ex): 如果主人达到7级,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流 (包括凶暴动物)。它们之间的交流受对像生物智力的限制。
页: [1] 2 3 ... 10 »