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翡翠与光 / Re: 《塔罗异闻录》(第二季)
« 最新帖子 由 霜千翎 今天09:25:14 »
劇透 -   :
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劇透 -   :
你感觉自己在床上就是被托马斯完全掌控的木偶一样,仿佛有无形的细线在支配你的动作。他太会挑逗了,完全激发了你的情欲,他让你饥渴让你想在他身上索取更多。
你的话仿佛鼓舞他一般,让男人的坚硬再大了一圈,他抱着你调整位置,改成了能全根没入的骑乘位。但他故意不动,而是继续把玩你身上其他敏感带。你觉得自己体内也在贪婪地蠕动着,包裹着他的巨物,到还远远不够,你渴望的是强烈的冲击,你不是隔靴搔痒的爱抚。于是,你顺利地让你主动侍奉了起来。并在你快要去的时候突然抱着你加速冲刺着,给你来了次惊喜般的高潮。你无力地躺在他怀里,感受着他的“爱”如何在你体内肆虐着。他温柔地咬着你的精灵耳朵说道:“可以把爱射在里面吗?”

就这样,你迷糊地睡着了,从少女彻底成为了女人。
床上赤裸的你们亲密地拥抱着,床上都是淫乱的气息,而且他下身的毛发还被你的落红染成了红色。
“嗯,是卡恩的狂徒没错…而且据称凶手还是几个精灵。该不会都是你的手下吧,亲爱的蒂莉雅小姐,我用的哄女孩子的技巧救了自己一命吗?”他半开玩笑地说道。
面对你的挑逗,他就毫不掩饰了“当然可以,再来几次都可以,可以的话可以来个姐妹双飞吗?”他搂着你的腰和你亲吻着,并且抓着你的手放到了身下,他已经开始硬了。
猫咪解释到:“找专门的魔法工匠或者牧师应该能净化诅咒物品的负面效果了,但实际上这东西变成鬼婆的能力才是主体,作为诱饵的增加魔力其实很弱的。(+1)。”
子爵的仆人也在城里为搜罗了一下,但没那么快有消息,实际上你也打听到了,昨天的拍卖中的确有一颗巨大的黑玛柯以八百个金币的价格成交了。

罗克珊不满地说道:“看来你这小贱人在城里找到男人了?难为老娘在这里等得那么辛苦!居然才带几把匕首给我而已吗?生命之地什么的,我当然是不能去啊!你想我死哦?你要去的话就自己去吧,我继续等你然后去补充点营养就好,只能找野兽下手了…(。・ω・。)ノ”

买法杖的话,奥图姆会表示:“手持两根法杖我就没法施法了啊!”(暂时没能力支持她双魔杖施法, 要升级!)
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Dragonshard / Re: 达库尔的斗争
« 最新帖子 由 幻术兔子 今天08:46:09 »
从蛛丝马迹中推断出来的梦族历史大概是这样的:
1.dal quor的轮回很可能是真的,并且正如现在的dreaming dark一样,当时的dreaming heart也在寻找解决的办法。
2.他们找到的解决办法很可能是指导附件docent,同时warforge的设计目的非常可能不是战争机器,反而接近于现在半魇灵的vessel,但和半魇灵不同的是结合warforge和docent有可能可以完全让一个梦族从dal quor切割开来。
3.然而这项技术可能并不十分成功,已知仅有一个成功的例子Shira(sox p154)。
4.按照Shira的说法,梦族在dreaming heart时代进入艾伯伦是为了寻找救赎而非入侵,反而是Sul'at 同盟、十一族裔和Cul'sir帝国三大巨人强权挑起的战争;这个说法个人认为是非常可信的,因为当时梦族画风伟光正,巨人血祭成瘾……
5.除了巨人方其他的种族的记录是“梦族当时在逃难”,而这个大灾难很可能就是il-yannah向il-lashtavar的转变。
6.艾伯伦的外层位面和月亮有着直接的物理联系,而物理上摧毁月亮会导致外层位面从艾伯伦抛离。Sul'at同盟的末日兵器叫moon breaker, 而攻击目标是第十三月cyra,然而遭重的却是dal quor……
7.按照梦族-巨人战争的结局经验来看,如果il-Yannah成功取代了il-Lashtavar的话……那现在这些黑暗梦境的坏家伙们就会瞬间被洗脑成好人!梦族真是神奇啊(棒读
不过会不会还有一小撮妄图阻挡历史洪流的梦族想要复辟il-lashtavar呢(望天
就现在来说,魇灵的目标大致是one world,one dream,让全人类共享一个梦想()以保证轮回不会再次到来,但是这也有一个巨大的问题啊....梦他妈终究是会醒的
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外传2
桑切斯:“你在说什么……”她话说了部分,口吐出不少血……明显搞不懂你的话……不过随着你的话语,你听到了一些艾茵的歌声,整个头脑也变得更清楚起来。你立即获得了很多记忆片段:
桑切斯的深层封锁记忆里:
她重伤后被活着投入尸坑。然后她挣扎着活下来,吃尸体,以及忍耐……
接着在数日后杀死了守卫。而在这时,正如你说的,有人来救她了……

一个穿着宽大黑色披风,戴着黑色大沿帽的男子。样子勉强可以看到有八字胡。腰间有一柄带着一只眼睛的古怪长剑(与之前那个黑甲骑士的剑一样)

你此刻仿佛走马灯一样看着这些,然后你出现在了这个场景:
桑切斯被这个男子找到。
那个男子说:“能从死亡中自我复活,你有资格了。要不要报复这个世界对你的不公,或者仇恨自己命运?”

桑切斯:“不需要……我要的是成为他们……”

男子:“那很好,我们可以合作……”然后他拿出了一枚黑色石头,交给了桑切斯,并且说:“一切都只是最初的考验……接下来你还要做更多……”
“这个是给予你的奖励……”
…………
随即那个男子转身离开……
你发现自己可以动了,而且力量虽然依然只有奴隶剑士程度,但已经可以动起来。
你的眼前是那个蕴含秘密的男子。
距离你不到二十米。
这里是竞技场背后一条幽深冷巷……

………………

正传
千夫长巴尔门对你的安排没有异议。随后他就开始了召见你的亲卫,并且训练他们。“小崽子们,看你们那身体和反应,完全不及格!你们走运了!我会把你们的屁股踢碎,把你们那哭着喊妈妈喝奶的精神塞回你们肛门去……”巴尔门的话语由柳特翻译,千夫长的话句让柳特姐姐一阵脸红,不过她对古人很有兴趣,毕竟她研究的就是历史。所以接下来主动要求陪着巴尔门当翻译。

………………

团体副本任务:
沸腾谷攻略结束
完成率b级
exp根据收获完成度,获得10奖励
………………

完成红月城的契约任务后,
你也需要制订下一步计划……

“六感并没有出现……也可能是他们发现时机不对……‘’奥丝莉娜分析说。


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黑羊的枕边呢喃 / Re: 【F/M】红和Hel组
« 最新帖子 由 helseed 今天08:18:56 »
【啊,没有关系,这边的会尽量守住这个现场……】

“救治能救治的人,Rider那边也一样。这边的建议是适时撤离,如果Saber到来情况一样不会多好。”

弓兵给出建议,之后就眺望远方再次担任起来对Saber的警戒。
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閒聊區 / Re: 建议大佬们建立一个云翻译平台
« 最新帖子 由 landbuilding 今天08:14:23 »
不同意打死机翻,这么弄很多英汉以外的翻译我都看不到了
另外最关键的难道不是一个振臂一呼而应者云集的英雄么
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翡翠与光 / Re: 《塔罗异闻录》(第二季)
« 最新帖子 由 Seed 今天08:08:51 »
 

劇透 -   :
劇透 -   :
劇透 -   :
子爵提出伊莉雅时,我内心就冷静了不少。果然……这个子爵就是这么贪婪……所以救了他究竟值得吗?不过随后他出色的技巧让我再次沉迷。作为一个青春少女,我对这种老经验的情爱专家完全没有抵抗力。不只是光前戏就丢了两次,还无法控制自己身体。直到他进入我体内……我被他拥抱着,点点头:“可以……我感觉到你的爱……坚硬的……充满我体内……”
“托马斯……你这个贪婪的人……就这么喜欢我吗?”
“那今晚,我就是你的……尽情发挥吧……”
我第一次感受到和死者不同的感触的爱……
我沉迷其内……
尽管知道这只是短暂的……
在他一次次的冲击里我一次次地呼叫着……
…………

第二天早上,我听着他的话。“果然是卡恩吗?”我一边念着,一边看着自己尚未穿回衣物的赤裸身躯。
“很好呢昨晚,另外……”
“临别是不是……再来一次?”我用脚圈住他脚,妩媚地问……
对于那个珍珠,我问蓝宝石:“有什么能保留里面黑魔法力但消除诅咒的办法?”
让子爵的随行人帮忙在城里找一下适合的魔法宝石,然后如果没有收获,就让他们送自己到郊外,就可以离开了。
………………
我对罗克珊说:“城里发生不少事情呢……”接下来我介绍了昨天的主要经历。“那个充满生命能量的坠星之地,你怎么看?”
我因为昨晚和早上的激情余韵而显得很容光焕发。用手指卷过发丝,身上已经换回了来这个城市时的夏日性感短装。当然我也收获了一些华丽衣裙。
“该干正事了。罗克珊,你看我们去哪里找点猎物补充一下?”
“普通村民商人会容易暴露我们行踪,卡恩信徒刚进行了这些挑拨,城里守卫也会格外严格。”

如果周边狩猎困难,那就要开始转移了。在此前我先去提取了资金,买了那把价值500的防护法杖。交给奥图姆使用。还让她练习一下隐型术。如果失败就继续买卷轴。
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苹果币-520
这是不是一种暗示?
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Call of Cthulhu core / Re: 【翻译】错弯Wrong Turn
« 最新帖子 由 oreoinhell 今天06:22:42 »
:em006居然翻译完了(看向快一年没动的邪恶圣礼(
请加油,还有些许知识翻完没(。
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拉普拉斯的宇宙 / Re: 《失落的沦敦》卡楼
« 最新帖子 由 Steve_Adams 今天06:06:08 »
百夫长
Centurion
*萨瓦特利·费德里科
*Salvatore Federico
【——基本信息——】
种族 魔裔   性别 男
等级 4   职业 战士-武技宗师-学识守卫3/拳师-教头1
体重 113KG 身高 195CM
年龄 27
信仰 阿瑞斯
阵营 秩序中立
语言 意大利语 英语 炼狱语

【——速查(编辑中)——】
HP 12
AC 17,接触11,措手不及16
先攻+1,速度20尺
强韧+4,反射+1,意志+2
CMB +4,CMD 15

近战 长剑 +4(1d8+3/19-20:x2/挥砍)

类法术能力(Sp):侦测邪恶
超自然能力(Su):制裁邪恶(1次/天)
特异能力(Ex):黑暗视觉(60尺),天界抗力(寒冷、强酸、电击,5点),善良灵光
专长:猛力攻击
技能:医疗+4,察觉+3,察言观色+4,交涉+6
背景:吾心吾行澄如明镜 所作所为皆为正义,失落者
特殊能力:在进行移除任何自己所拥有的暂时负向等级的豁免中获得+4种族加值

【——战斗数据——】
劇透 -   :
·[生命值上限]25
·[AC]20=10+3[DEX]+4[护甲]+2[天防]+1[偏斜]
·[先攻]+4=+3[DEX]+1[背景]
·[AB]+4[+3战士+1拳师]{+3/+3[STR/DEX]}
·[CMB]+4+3[STR]
·[CMD]15=10+4+3[STR]+3[DEX]
·豁免·
强韧 +8=+5[+3战士+2拳师]+2[CON]+1[抗力]
反射 +7=+3[+1战士+2拳师]+3[DEX]+1[抗力]
意志 +3=+1[+1战士+0拳师]+1[WIS]+1[抗力]
·[理智值]32
·[理智阈值]12
【——基本属性——】
劇透 -   :
·生命骰·
HD4 3D10[战士]1D10[拳师]
·属性·
力量[STR] 16
敏捷[DEX] 16
体质[CON] 15+2种族
智力[INT] 12
感知[WIS] 12 +2种族
魅力[CHA] 8 -2种族
【——技能——】
劇透 -   :
每级技能点+2[3战士]+4[1拳师]+2[3学识守卫]+1[3天赋职业]+1[4INT]
【STR】<+3>
「攀爬-」4+3[本职]
「游泳-」4+3[本职]
【DEX】<+3>
「特技-」3+3[本职]
「解除装置*-」0
「脱逃-」0+3[本职]
「飞行-」0
「骑术-」0+3[本职]
「巧手*-」0
「隐匿-」0
【INT】<+1>
「估价」0
「工艺」0+3[本职]
「神秘知识*」3+3[本职]
「地城知识*」0+3[本职]
「工程知识*」0+3[本职]
「地理知识*」0+3[本职]
「历史知识*」1+3[本职]
「地方知识*」0+3[本职]
「自然知识*」0+3[本职]
「贵族知识*」0+3[本职]
「位面知识*」0+3[本职]
「宗教知识*」0+3[本职]
「语言学*」0+3[本职]
「法术辨识*」2+3[本职]
【WIS】<+1>
「医疗」0
「察觉」3+3[本职]+1[背景]
「专业*」0+3[本职]
「察言观色」1+3[本职]
「生存」2+3[本职]
【CHA】<-1>
「唬骗」0
「交涉」0
「易容」0
「驯养动物*」0+3[本职]
「威吓」0+3[本职]
「表演」0
「使用魔法装置*」0

*代表需受训技能;
-代表会受到防具检定减值的技能;
【——专长——】
劇透 -   :
·[1级·猛力攻击(Power Attack)]通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
·[1级战士·精通绊摔(Improved Trip)]你擅长将对手送到地上。
你使用绊摔战技不会引发藉机攻击。此外在绊摔检定上你获得+2加值,在对抗绊摔的战技防御上也获得+2加值。
·[2级战士·精通移位(Improved Reposition)]你习得了如何迫使敌人在战场中移动的技巧。
当你使用移位战技时不会引起藉机攻击。此外,你所实行的移位战技检定获得+2加值。你还在对抗针对自身的移位战技时,CMD获得+2加值。
·[3级·精通冲撞精通冲撞(Improved Bull Rush)]你熟知撞退对手的技巧。
当你进行冲撞时,防御者无法对你发动藉机攻击。此外在冲撞检定中你获得+2加值。你在对抗冲撞的战技防御(CMD)上同样获得+2加值。
【——特性——】
劇透 -   :
·魔裔-魔鬼后裔(地狱族裔)·
-替换属性调整::+2体质,+2感知,-2魅力。
-生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
-中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
-标准速度:魔裔的基本速度为30尺。
-黑暗视觉(Darkvision):魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
-炼狱阔步(Fiendish Sprinter):和人类相比,有的魔裔的双足如同野兽一般。很多魔裔的脚部都类似于动物的脚爪或偶蹄,这一特性使得他们的移动速度在冲锋、奔跑或撤退时获得10尺种族加值。该特性取代技能奖励。
-类法术能力(Spell-Like Ability):替换类法术能力:每天一次,地狱族裔获得烟火术(Pyrotechnics)作为类法术能力,施法者等级等于魔裔的职业等级。
-鳞片皮肤【火焰】(Scaled Skin):某些魔裔的皮肤给予他们能量抗力,同时也坚硬如甲。选择以下能量类型之一:寒冷,闪电或火焰。拥有该特性的魔裔获得5点该种类型的能量抗力,并且还获得1点天生防御。该特性取代炼狱抗力。
-卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们能以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
-起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。
-天赋职业[战士]:+1技能点

·战士-武技宗师-学识守卫·
-武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
-学术教育(Scholastic,Ex):学识守卫每级获得额外2个技能等级。这些技能等级必须被花费在基于智力的技能上。所有手艺(Craft)和知识(Knowledge)技能都是学识守卫的本职技能,再加上语言学(Linguistics)和法术辨识(Spellcraft)。这个能力取代(replaces)了战士的中甲,重甲以及盾牌擅长。
-技胜于力(Skill Over Strength,Ex):在2级时,学识守卫能够如同她拥有寓守于攻(the Combat Expertise)专长一般满足其他专长和能力的先决条件。在6级时,她获得寓守于攻作为奖励专长,即使她并不满足先决条件。如果她已经拥有了寓守于攻,作为代替她能够获得任何一个以寓守于攻为先决条件的战斗专长(她必须满足其他的先决条件)。在10级时,她能够在计算寓守于攻的效果时,将自己的基本攻击加值视作比原本高2。这个能力取代(replaces)了英勇(bravery)和2级时获得的战士奖励专长(The fighter bonus feat)。
-灵活武技 (Martial Flexibility, Ex): 5级时,武技宗师能以一个移动动作获得一项自己并不拥有的战斗专长的增益。该效果持续1分钟。武技宗师必须满足该专长的所有先决条件。他每日能够使用此能力的次数为 {3+1/2战士等级}。
  武技宗师可以在此效果结束前再次使用本能力,并以另一项战斗专长来替换前一项。如果一项战斗专长拥有每日次数限制 (如“震慑拳”),每次通过本能力使用该专长都会计入其使用次数。在武技宗师更高等级、能够通过本能力受益于多项专长后,他能以那些专长作为另一项通过本能力获得的专长的先决条件。这样做意味着他不能够在替换掉专长树末端的战斗专长前,先把作为先决条件的专长给替换掉。选择每项单独的专长都会计入本能力的每日使用次数。
  9级时,武技宗师可以通过本能力同时受益于两项战斗专长。他能以迅捷动作选择一项,或以移动动作选择两项。
  本能力取代武器训练和武器宗师。
-剑之秘技(Swords Secret,Ex):学识守卫知晓那些能够帮助她分析并击败敌人的特殊技艺。在3级时,学识守卫获得一项剑之秘技,在3级之后每有4个战士等级,她额外获得一项剑之秘技。除非另有说明,学识守卫不能重复选择同一个剑之秘技。
  招式训练[拌摔](Maneuver Training,Ex):学识守卫获得拳师的招式训练职业能力,将她的战士等级视作拳师等级来计算能力的效果。
  这个能力取代(replaces)了护甲训练(Armor training)和盔甲宗师(Armor mastery)。

·拳师-教头·
-武器和护甲擅长: 拳师擅长所有的简单武器加上手斧,短剑,以及所有属于战士的近身武器(Close Weapon Group)武器组中的武器。她擅长轻甲和盾牌(不包括塔盾)。
-武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
-千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+拳师等级的一半(最少1次)。
  如果在前一项招数的持续时间内拳师希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。
  如果拳师激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),拳师每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。
-习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧(比如专长震慑拳的效果和奇物武僧之袍[Monk`s Robe])。但是,本能力不会使拳师获得这两个职业的奖励专长,比如武僧的震慑拳。
-结阵备战 Call to Arms(Ex):在1级时,教头可以花费一次他本日的千招百式能力使用次数,号召所有的盟友立刻起身迎敌。所有处于教头30尺内的盟友将立刻摆脱措手不及状态,即使被突袭也是一样。使用这个能力是一个移动动作。在6级时,教头可以以一个迅捷动作发动此能力;在10级时,他可以以一个自由动作发动此能力;在12级时,他可以以一个即时动作发动此能力。本能力取代徒手击打和殴斗大师。
【——背景——】
劇透 -   :
[战斗]战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
[社会]追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
【——装备——】
劇透 -   :
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
长剑 1d8/19-20:x2/挥砍/4磅/-/
阔短剑 1d6/19-20:x2/穿刺或挥砍/3磅/-/
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
链甲衫 +4/+4/-2/-/30尺/25磅/穿着
·装备
[——奇物——]
[腰部]+1卓越战技腰带 Belt of Superior Maneuvers
这根薄薄的黑布腰带通常被当做宽松的长袍、和服(kimono)或者武术家道服(dobok)的腰部系带来使用。每日3次以自由动作,佩戴者能够选择一种战技,并且在这种战技的战技检定中获得+1至+5的增强加值,而且会在抵御此类战技的CMD上获得+1至+5的加值,持续1轮。此外,若此腰带的佩戴者是拳师(Brawler)的话,该效果还会使她的额外获得1次千招百式(Martial Flexibility)职业能力的每日使用。
[手部]勘探手套 GLOVES OF RECONNAISSANCE
每一双这种手套都看起来像是被大量使用了一样,而且往往带有污渍、青草香或湿泥。以一个命令,穿戴者将双手放在某固体表面,以看或者听的感官来探查不超过接触点半径5尺范围内的东西。穿戴者每天可使用该手套一次最多持续1分钟。角色在激活该能力前必须持续穿戴该手套24小时。
[颈部]+1天生防护护符 AMULET OF NATURAL ARMOR
通常以魔法兽的兽皮或者其它天生护甲——骨、角、壳、鳞片等,强化穿戴者的身体血肉。穿戴者得到+1到+5点天生防御的增强加值。
[肩部]+1抗力披风 CLOAK OF RESISTANCE 1磅
银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1到+5抗力加值。
[脚步]加速靴 BOOTS OF SPEED 1磅
以一个自由动作,穿戴者只需要将足跟互击,就能产生“加速术”的效果。每天最多10轮,此10轮无需连续。
[戒指]羽落术戒指 Ring of Feather Falling
戒指边缘纹饰有羽毛图案。当穿戴者自由落体超过5尺后,戒指自动对穿戴者施放‘羽落术’。
[戒指]+1防护戒指 Ring of Protection
穿戴者被一股魔力保护,AC得到+1至+5的偏斜加值。
[——其它——]
-不动权杖 Immovable Rod 5磅:这根权杖看起来就像一根平整的、一端有一个按钮的铁条。当那个按钮被按下的时候 (移动动作),尽管违反重力,这根权杖将无法从他所在的位置被移动。因此,使用者可以将这种权杖举起或者放置在任何他想要的地方,然后按下按钮并松手。几根不动权杖一起使用时,它们甚至可以组成一架梯子 (其实只要两个就够了)。在掉到地上之前,一根不动权杖能支撑高达8000磅的重量。如果有生物想要推动一根不动权杖,他必须通过DC 30的力量检定来使权杖在一轮之内移动至多10尺。
-背包 2磅:这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。
-腰包 0.5磅:典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
-磨刀石(Whetstone) 1磅:以一个精确的角度在磨刀石上滑动武器,磨刀石可以让你磨利刀刃。用磨刀石磨刀需要约15分钟的工作,并在你第一次使用打磨过的武器时给你的武器伤害骰提供+1的加值。这只对非魔法武器起作用。
-探险家服装(Explorer's outfit) 8磅:这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。
[——杂项——]
[背包 4磅]
探险家服装 8
不动权杖 5

[左侧腰包 0.5磅]
金币1665
银币9
铜币8

[右侧腰包 0.5磅]
磨刀石 1

·负重 57.5
轻76 中77-153 重154-230
【——开销——】
劇透 -   :
[物品名称/价格/重量]
链甲衫 100 25
长剑 15 4
阔短剑 15 3
——130 33

背包 2 2
腰包 2 1
磨刀石 0.02 1
——4.02 4

+1卓越战技腰带 2000 -
+1抗力披风 1000 1
加速靴 12000 1
不动权杖 5000 5
+1天生防护护符 2000 -
羽落术戒指 2200 -
+1防护戒指 2000 -
勘探手套 2000 -
——28200 7
10
森蓝历史研究所 / 世界设定与主要人物
« 最新帖子 由 Capt_Cross 今天05:09:24 »
慢慢填坑,有空就填
劇透 -   :
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霍格华兹法师圆环:不列颠的贵族老爷学了魔法大概就是这么个样子,由魔法师组成的议会统治,对麻瓜很不友好

多瑙河合众国:解决民族矛盾的最好方法当然是让首席心灵术士弗朗茨给大家来一道心灵链接啦。开会的时候来一发美滋滋

多元宇宙知性生物无政府-工团主义联盟:实际范围仅限于北意大利,天天被多瑙还有弗兰盯着看。

苏里曼苏丹国:暂时还没想好,不管

德鲁伊教团:高度工业化的世界对于德鲁伊不是特别友好,大部分情况下见不着。

诺斯人:北方的国度,盛产海盗。

神秘的海外诸国:以后再填


一些概念:
劇透 -   :
无政府-工团主义:一个以”平等”为主要目的的思潮,实际操作中是个筐,什么萝卜都能往里面装。
   在游戏中出现的工团主义往往有以下特征:
     往往坚持公有制,尤其是奥术学习资料、施法材料、工业生产所用机器等的公有制。
    没了,这个大框没啥统一性,一个城市一个样。从决策模式到公民权利都有很大的不同(墨主席比较健康,莫主席永远健康,索书记万寿无疆,奥威尔病入膏肓)
           具体情况要根据具体城市来看。被称为工团主义仅仅只是因为大多数这样的政权都坚持工会自治。

海盗:不光是在海上,在这个被称为阿卡迪亚的世界里面,飞行器是更常见的打家劫舍好助手,从小型的飞行快艇到大型的飞船,海盗们总是有什么就用什么。

心灵统一:多瑙河合众国特有的属术语,利用心灵异能带来的,快捷的精神交流方法(至于是怎么交流的没有外人验证过),该国成分复杂的国民迅速地统一在了一面旗帜之下。成为该国立国之本。
     多瑙河合众国的大总统一定是一个高阶的心灵术士

神权国:政教合一的国家,一般来说对异端有着严厉的惩罚措施。然而该国自己的PAL就既有LE也有LG……

翼骑兵:骑着狮鹫,背后竖着夸张地装饰性羽翼,从天而降的核弹冲锋。

法师圆环:尽管对于麻瓜不友好,法师内部还是非常民主的,虽然投票的权力和法力的强度成正比。

君士坦丁十一世:末代君堡市长不仅没死,还成了神(范围仅限于博斯普鲁斯海峡附近),坚定地统率着罗马人走向现代。

女沙皇:参考冰雪女王。

冬将军:据信拥有操控天气的能力,在外敌入侵时使气候变为冬天以击垮外敌



人物
有名有姓的人物基本都在这里
劇透 -   :
理查德:原汉堡检察官,情报部门负责人。向误入该世界的PC们委托了第一个任务。在汉堡革命中失踪,据信已逃离。

卡尔*魏特曼:原汉堡检察官秘书,据信依职务之便策划了起义。现为汉堡公社总工会主席。曾与PC们一起参与了营救汉堡前市长家眷的行动,目前正在为汉堡强敌压境而吃不下饭。

安东*米克洛什:海军上将,还没出场,出现了再补

赫米尔尼茨基:还没出场,看名字都知道是要干啥的人。

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