最新帖子

页: [1] 2 3 ... 10 »
1
无所作为羞愧而死,活着的意义呢!
2
名字 麦克雷  职业 1级铳士(异乡人)1级通灵者(圣遗物使)1级战士(学识守卫)1级游荡剑客(引导之刃)
所属势力:商盟
阵营 混乱善良  信仰 黛思娜
体型 中型  性别 男  种族 人类
年龄 37  移动速度 30尺(中载20尺)
先攻+4   察觉+3
语言:通用语,哈里特语,天洲语
XP 9 Fame 18 Prestige 7 Gold 1194.03
     

背景
劇透 -   :
    凭借祖辈遗留的手枪,麦克雷曾是镣铐岛海盗“死局帮”中最令人胆寒的一员。但在一次打劫行动中,他们撞上了被称为“死神”的雇佣兵加布里埃尔.雷耶斯,被轻易地击溃了。由于其枪法精湛且足智多谋,雷耶斯将他带回了位于兹哈群山中的总部,要他为组织效力,并将他收为学生。
    尽管一开始只是被迫加入组织,但其中暗影分部为了维护正义,不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意,他逐渐开始相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。然而后来,暗影分部与守望分部因为理念不合,开始出现内斗的迹象。由于不想参与其中,他便独自离开,销声匿迹。
    多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现,并加入了探索者协会。现在,他只为自己眼中的正义而战。
数据
劇透 -   :
力量10+0
敏捷18+4种族+2
体质13+1
智力12+1
感知8-1
魅力16+3升级+1
BAB+3CMB+3(武器娴熟时+4)CMD 17

攻击
+1手枪+91D8+420/x4钝击和穿刺25尺 哑火1,5尺
短刃手枪/袖枪+81D4+320/x3钝击和穿刺15尺 哑火1,5尺
长弓+81D8+320/x3穿刺105尺
水下轻弩+81D8+319-20/x2穿刺85尺
匕首+81D4+319-20/x2挥砍或穿刺10尺
拳套+81D4+319-20/x2钝击或穿刺近战
战斗火球+41D4+320/x2火焰近战

防御
AC 19(+4护甲+1盾牌+4敏捷),措手不及15,接触14
HP 31(3D10+1D8+4)
强韧+5,反射+9,意志+2(对影响心灵效果+2意志)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标淮速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
枪火谈判(Roving Range)【WMH】:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
内心的声音(Sound of Mind)【DEP】:你一直住在兹哈的山裡并在这裡的轮迴者之间找到了内心的平静。你在对抗影响心灵效果的豁免检定上得到+2背景加值。

职业特性
天赋职业(野蛮人)

异乡人
劇透 -   :
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得“枪匠”专长。

勇毅(Grit, Ex):铳士们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之外,此能力和一般铳士的勇毅相同。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
    火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命股数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
    一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命股数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。

铳技(Deeds):3点/天
    狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄淮接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
    铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
    专注瞄淮(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害股上。此铳技取代快速清膛。
圣遗物使
劇透 -   :
武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。

圣遗物(Relics):在开始游戏时,圣遗物每个职介上都拥有一件圣遗物。每一件圣遗物都关联着一位特定的英灵,这些遗物通常会和与它有关系的英灵发生共鸣——符文石,残骸,剑鞘,等等。因为他与单一英灵产生连接,一旦圣遗物使选择了某一英灵的英灵之力和禁忌,那么以后他降灵该职阶的英灵时都必须保持自己之前的选择而不能像其他通灵者一样在每次降灵时进行更改。圣遗物使不能降灵较弱的英灵,如果他的圣遗物丢失,圣遗物使必须寻回这件遗物否则将不能降灵对应职阶的英灵;如果他的圣遗物损毁,那么圣遗物使可以尝试寻找一件与该英灵有关的新的圣遗物,这需要花费一周的联络时间和每个通灵者等级500GP的费用。本能力调整了英灵能力。

共鸣惩罚:一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。

强烈联结(Powerful Bond,Su):因为持有属于该英灵生前使用的圣遗物,并且长期与某一英灵保持联系,圣遗物使和该英灵之间的羁绊变得更加强烈了。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。并且在降灵后,他可以从大法师魔术与大祭司神力能力中获得两个奖励法术而非一个;在降灵勇士时,他获得两个异种武器擅长,并在拥有传奇勇士英灵之力时获得3个奖励专长而非两个;在降灵诡术师时,他通过诡术师绝技获得的技能增强提升到3个。本能力调整了英灵能力。

英灵同调(Spirit Bonus,Su):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在特定检定和数据上获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵类型。在1级时,英灵之力的加值为+1,在4级和之后每提升4级时额外+1。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。

已知戏法:侦测魔法,神导术

英灵——勇士
劇透 -   :
勇士英灵强悍异常,闲熟于无数兵刃
  英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投股上获得加值
  降灵奖励:你造成的所有非魔法伤害+2
  偏好降灵区域:竞技场,战场,暴力环境,训练场
  共鸣惩罚:你热衷于暴力,喜好用刀剑而非魔法和思考解决问题。你在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值(最低降低为CL0,可能会使你无法施法),并且你无法获得任何提升施法者等级的好处。
  禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或奥法能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定
-   你只允许自己用特定的人造武器(比如“老爷的家传+2弯刃大刀”)战斗,你必须在遵守此禁忌时选择这件武器,并且它不可以是徒手击打
-   你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受单挑——如果在此情况下你的盟友出手,则视为你打破了禁忌

次级英灵之力:斗士之威 Champion’s Prowess(Su):你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。每次你降灵勇士时,你可以更换这个异种武器擅长。(默认战斗火球)
学识守卫
劇透 -   :
学术(EX)(Scholastic):学识守卫每级会获得2点额外技能点。这些技能点必须用于学习基于智力的技能。此外,所有基于智力的技能都是学识守卫的本职技能。这个能力替换学识守卫对于中甲、重甲以及盾牌的擅长。
引导之刃
劇透 -   :
大胆协作(Daring Teamwork,EX):
引导之刃可以用时髦值来鼓舞他的盟友以使得他们的团队合作达成那些他们永远无法独自完成的高度。在1级时,一名引导之刃可以获得一个额外团队专长。他在4级和之后每4个游荡剑客等级获得一个额外的团队专长。
用一个标准动作,引导之刃可以消耗1时髦值来使一个他从该职业能力中获得的团队专长作用于30尺内所有可以看见并且听到他的队友身上。这些队友并不需要满足该团队专长的前提条件。该能力可以多次使用并使复数的团队专长作用在队友身上。该能力持续3+1/2他的游荡剑客等级的时间,但如果引导之刃消耗了所有的时髦值,该能力的持续就立即结束。在7级时,引导之刃可以使用一个迅捷动作启动该能力。在15级时,每次启动该能力可以同时使2个团队专长生效,并且在这时候他可以选择让任何他会的团队专长,而非仅仅通过该职业能力获得的团队专长生效。
一名引导之刃可以在任意一名盟友将敌人的生命值降到0或者以下时回复时髦值,而不用自己将敌人击倒。但他仍然不会在未发现、无助或无知觉以及低HD的敌人被击倒时回复时髦值。
该能力取代了游荡剑客的额外专长以及在1级、7级和15级的炫技,并且调整了游荡剑客的派头职业能力。

巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

专长
1级 枪匠(铳士职业奖励):可以制造,修理和维护火器。
1级 近距射击(人类种族奖励):对30尺内目标远程攻击和伤害+1。
1级 精淮射击:对近战中单位进行远程攻击无减值。
3级 快速装填(战士职业奖励):你可以用一个移动动作(重弩或单手火器)对你选择类型的武器进行装填。装填动作仍旧会引发藉机攻击。
3级 快速射击:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
4级 确保退路(剑客职业奖励):当盟友移动经过你的方格和与你邻接的方格时不会引起机会攻击。【团队】

技能加点
*攀爬+4(1技能+3本职)
*游泳+4(1技能+3本职)
*特技+10(3技能+3本职+4敏捷)
*巧手+9(2技能+3本职+4敏捷)
*逃脱+8(1技能+3本职+4敏捷)
知识奥术+5(1技能+3本职+1智力)
知识自然+5(1技能+3本职+1智力)
知识地方+5(1技能+3本职+1智力)
知识贵族+5(1技能+3本职+1智力)
知识工程+5(1技能+3本职+1智力)
辨识法术+5(1技能+3本职+1智力)
工艺炼金+5(1技能+3本职+1智力)【DJ时+2】
察觉+3(1技能+3本职-1感知)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
唬骗+7(1技能+3本职+3魅力)
威吓+7(1技能+3本职+3魅力)
使用魔法装置+7(1技能+3本职+3魅力)
*盔甲罚值-1
装备
劇透 -   :
劇透 -  武器:
+1手枪04创建人物获得,8号单升级
短刃手枪011号单2PP购买
袖枪(袖套中)012号单2PP购买
长弓7533号单购买
水下轻弩7041号单购买
匕首(5)1053号单购买
战斗火球(腕鞘内)523号单购买
拳套511号单购买
劇透 -  弹药:
黑火药(10)1002号单购买
剃锋弹头(50)10511号单购买
精制弹头(30)351.51号单购买
精制纸包弹(18)18002号单购买
精制纸包弹(10)9008号单购买
精制炼银纸包弹(10)13506号单购买
精制寒铁纸包弹(10)18006号单购买
精金纸包弹(10)36007号单购买
箭矢(20)136号单购买
箭矢,精金涂层(10)01.56号单获得
箭矢,鬼灵盐涂层(10)01.56号单获得
钝箭(16)233号单购买
雾箭(2)2003号单购买
弩矢(16)221号单购买
劇透 -  装备:
快脱武僧服装02创建人物获得
子弹带(2)101号单购买
精制链甲衫250253号单购买
精制小圆盾15552号单购买
弹簧腕鞘(2)1021号单购买
袖中枪套10016号单购买
重负术魔杖(46)003号单2PP购买
地狱治疗魔杖(39)004号单2PP购买
次等御守护·一帆风顺5006号单购买
劇透 -  腰包内:
驱虫剂(2)1001号单购买
抗生素5006号单购买
抗毒剂5006号单购买
嗅盐(12)2506号单购买
空耳(4)6006号单购买
缩小术药水(2)(腕鞘内)10004号单购买
飞行术药水005号单2PP购买
炽火胶2011号单购买
强碱瓶1512号单购买
圣化武器油300.52号单购买
祝福武器油10006号单购买
魔化武器油5006号单购买
通晓语言卷轴2503号单购买
古龙水502号单购买
万能钥匙8502号单购买
浮游明焰7503号单购买
墨镜1003号单购买
耳塞0.0303号单购买
镜子100.56号单购买
信号哨0.806号单购买
粉笔(10)0.106号单购买
火柴(5)504号单购买
圣遗物(金枪模型)003号单获得
劇透 -  背包内,27.5磅:
软木背心2516号单购买
旅者万用工具25026号单购买
防水袋0.50.51号单购买
精制背包5042号单购买
铳士工具包26201号单购买
劇透 -  工具包内容:
该工具包包含了一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,枪匠工具箱,铁壶,一套餐具,一个火药角,麻绳,火把,口粮(5天)和一个水袋。
劇透 -  :
8不计9号单购买
动物挽具2不计9号单购买
载货鞍座5不计9号单购买
饲料(10)0.5不计9号单购买

剩余金币1194.03gp总计101磅,重载;去掉背包中载(38/76/115)
特殊福利
劇透 -   :
1号单-商团之盟
内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。
安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。

2号单-最初的考验
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
贾妮拉之友(Friend of Janira Gavix):你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。

3号单-负伤幽魂
探索、报告、合作(Explore, Report, Cooperate):你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
惊奇发现(Prized Find):如果其中一项任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。这必须至少获得1XP(半速为0.5XP)。

4号单-镜湖驰援
扩大贸易网(Expanding Trade Network):你对Temel Passad和Metella Raugar的友好态度使得你在Kalistocrats和五王山脉扩展了更好的贸易网络,如果你是商盟成员,你加深了与贸易客户之间的关系,你的Day Job检定+2。

5号单-谐智之居
令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
孙将军护身符(0/3):你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。

7号单-圣典奇谭
旗鼓相当的对手(0/3):以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎(0/1):在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。

8号单-深市骗局
稀奇的管狐:你认识了管狐Yrishi ,现在你可以选择划掉该项福利,在知识历史检定或者知识宗教检定上取25或者获得+5加值。
Yekai Deathhand的奇迹:Yekai Deathhand发明的reconcoction瓶,根据他的笔记,可以尝试改进这项发明,如果你购买了该物品后,你之后的记录单获得的金钱会减少5%以弥补该物品增加的能力,一直到14级。随着等级提升,该物品基础价格也会提升,具体查看极限解放书成长物品。

9号单-天之键的子嗣们3
臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
天键碎片:回收了天鍵碎片。

记录单
1号单-商团之盟
2号单-最初的考验
3号单-负伤幽魂
4号单-镜湖驰援
5号单GM-谐智之居
6号单-暗哑人鱼号谋杀案
7号单-圣典奇谭
8号单-深市骗局
9号单GM-天之键的子嗣们3
势力卡-商盟
3
开团招募区 / Re: 3R团——《新血》
« 最新帖子 由 420053677 今天02:56:42 »
游荡世界的诗人 来自神秘东方的李
姓名:李(代称)
种族:人类
外貌:一个帅气的诗人,喜欢新奇的东西
家乡:神秘的东方
阵营:中立善良
体型:中体型
年龄:25
性别:男
语言:通用语
人物等级:9
职业等级:诗人9
                   
力量  8         
敏捷  14     
体质  14   
智力  16                                       
感知  14                                     
魅力  20                                       

****************************************************************
生命值  HP=34+18=52

防御等级 18(+1敏捷+5链甲+1防护戒指+1抗酸斗篷),接触13 ,措手不及16
先攻调整 2 (+1敏捷)
速度 30尺
负重:26/53/80
****************************************************************

强韧豁免 +5    对酸性+1
反射豁免 +8 
意志豁免 +8   

****************************************************************
专长:
人类1级  施法天才

角色1级  咒歌
角色3级  提振士气+1
角色5级  余音绕梁
角色7级  额外领唱
角色9级  诗歌法术

物品:
攀爬工具(这套工具包括钉鞋,岩钉,绳子和其他攀岩装备,在你的攀爬技能检定上提供+2环境加值。)
化装工具包(这包化装用品装有各种装扮用具和假发,在你的易容技能检定上提供+2环境加值。一套化装工具包可以使用10次。)
法术书
诗人工具包(该工具包包含一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一件普通乐器,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一本日记本,一套餐具,镜子,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)
过滤面罩(这种舒适的皮革面罩有内置的护目镜和含海绵的过滤管。过滤面具占用你的头盔位置,你基于听觉或视觉的察觉检定有-2罚值。当过海绵湿润时,你在对抗吸入性毒药或其他基于呼吸、通过空气传播的攻击等效果时的豁免检定获得+2加值。用水湿润海绵是一个标准动作,1d4x10分钟后海绵将会干燥,每次使用都必须彻底洗净。)
幽灵裹尸布
骗子斗篷
劝诱头巾
防护戒指
飞行鞋
抗酸斗篷
链甲+1
火球项链三
重振号角

4
3R 討論區 / Re: 【3R】安定心神 與 提振士氣 的衝突
« 最新帖子 由 st833736 今天02:40:27 »
嗯……个人看来,这个处境槽点还蛮大的。
1.这问题挺好解决,让需求提振士气的队友和蛮子不要站在她身边就行了,冲进灵光范围内的敌人受到灵光影响便不会继续攻击她,并不会产生安全上的问题。而且这个法术具有胁迫和影响心灵两种描述符,豁免检定是过则无效,如果敌人的豁免很高,你们也可以准备一些针对这两种描述符提升豁免的办法来在她身边打近战,例如购买勇气徽章(完美冒险)。
2.其实非暴力誓言的问题更大吧,非暴力的一部分要求队友也得遵守。
3.虽然不知道为什么会有角色设定图,但图还不错。
我大概裡解了
所以意思是歌繼續唱半徑20呎外聽到聲音的一樣有效果
另外圖是自己畫的 因為是信紗琳的牧師所以就不拘束在修道服之類的服飾了
5
活神之手聽起來比較鬼畜
6
珊娜萨的万事指南 / Re: 【XGE】第二章前六节
« 最新帖子 由 南村辉 今天01:53:30 »
理解作者的心态             15


分明是阅读理解。


我去买几个橘子你就站在此地不要走动
我原本的确想翻成阅读理解 :em006
某种意义上,更像是侧写吧?
毕竟这里是物证而不是书证(醒一醒你司法考试挂了)
7
PFS人物卡存档区 / 德爾·鐵盔 3級騎士 7XP
« 最新帖子 由 空山鳴 今天01:43:15 »
德爾·鐵盔 3級騎士(獸騎士UC禁衛騎士UC豪俠HoHC)
所属势力:君權王庭
守序善良 信仰 托拉格
中型男性矮人,4呎2吋,185磅,55岁
速度 20呎
先攻+2,察觉+1,黑暗視覺60呎
语言:通用语、矮人語
XP 7 Fame 12 Prestige 3 Gold 2111
     

劇透 -  背景:
        厭倦了艾蘭德悠閒生活的德爾·鐵盔,決定騎上自己的戰馬開始行俠仗義的冒險之路,他帶著祖傳的寒鐵頭盔加入了探索者協會的冒險隊伍,前面會有怎樣與眾不同的經歷等待著他呢……

劇透 -  數據:
属性
力量15+2
敏捷15+2
体质16+3矮人+2
智力10+0
感知12+1矮人+2
魅力9-1矮人-2
BAB+3CMB+5(闖越+11)CMD 17,19 vs.闖越

攻击
亮銀矮人戰斧+61d10+2/x3 挥砍
精制品长枪(騎乘時)+61d8+3/x3 穿刺
寒鐵矮人巨石盔+51d4+2/x2 鈍擊

防御
AC 20(+2敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及 18,接触 12
HP 31(3d10+9)
强韧+6,反射+5,意志+2;+2 vs.法術和類法術能力、毒

种族特性和背景特性
家傳武器(裝備背景):矮人巨石盔(闖越+2)。
防禦戰略家(宗教背景、托拉格):不會在突襲輪或未行動之前措手不及。
不可阻擋ARG:進行衝撞或闖越戰技檢定時獲得+2加值。只有矮人和他的敵人都站立在地面上時,才能應用這些加值。該特性取代穩固。
保守交涉HoHC:交涉檢定前選擇使用,擲骰結果低於5視為骰出5,擲骰結果高於15視為骰出15。該特性取代岩石敏銳
古墓防衛者HA:拥有此特性的矮人在對抗不死生物時,攻擊骰獲得+1加值,AC获得+1閃避加值。該特性取代防禦訓練和仇恨。
史卷管理人ARG:擁有該種族特性的矮人在進行關於矮人以及矮人之敵的知識(歷史)檢定時獲得+2種族加值。他們可以在未受訓的情況下進行上述檢定。該特性取代貪婪。
慢而穩:矮人擁有20呎基本速度,但是其速度不會受到負重以及盔甲影響。
黑暗視覺:矮人在黑暗中能夠看到60呎遠。
堅韌:矮人在對抗毒素,法術以及類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。
武器熟悉:矮人擅長戰斧,重型十字鎬以及戰錘,並且將任何冠以「矮人」之名的武器視為軍用武器。
天赋职业:騎士 挑戰傷害+1.5

职业特性
護甲擅長:獸騎士擅長輕甲、中甲和盾牌(除去塔盾)。
豪俠準則:豪俠必須屬於守序善良或者中立善良。騎士團必須是藍玫瑰骑士团,護衛骑士团,雄獅骑士团和利劍骑士团之一。阵营不再是守序善良或者中立善良,或是違背了骑士团的守則,则他失去所有除了武器和护甲擅長外的職業特性。調整了騎士團。
奇異坐騎(Ex):選擇戰馬,騎乘時騎術不受護甲減值影響,視為受過戰鬥訓練,並獲得「堅忍」做為獎勵專長,取代坐騎和馴獸專家。
獎勵專長:禁衛騎士在1級、5級還有之後的每3級,他可以得到一個限定的獎勵專長。取代戰術、高等戰術、戰術大師還有騎將原本的獎勵專長。
騎士團:利劍騎士團。
劇透 -  騎士團能力:
守則:騎士在面對危險時必須表現出勇氣,面對冤枉自己的人時必須表現出寬恕,面對窮人和弱者時必須表現出博愛。他必須在對待任何事物的任何時刻都保持公正與榮譽。他必須維護自己的榮耀以及,高於一切的,他的效忠之人的榮耀。
挑戰:發出挑戰時,只要他在騎乘狀態,就會在對挑戰目標的攻擊檢定中獲得+1士氣加值。
技能:將知識(貴族)和知識(宗教)加入本職技能。當使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,獲得等同於自己騎士等級一半的加值。
榮耀之名(Ex):選取善良。反射獲得+2士氣加值。
挑戰(Ex):每天1次,傷害+4。騎乘時攻擊+1士氣加值,對抗其他目標AC-2。
騎士衝鋒(Ex):在騎乘衝鋒時獲得+4攻擊加值(替代+2)。在騎乘衝鋒後不受任何AC懲罰。


专长
1级 精通闖越 猛力攻擊(職業獎勵)
3级 闖越衝鋒

技能加点
防具检定减值-4 技能點數:12
特技+1(3)、交涉+6(3)、馴養動物+3(1)、專業(士兵)+5(1)、騎術+8(3)、察言觀色+5(1)

劇透 -  戰馬:
3級 騎獸(動物夥伴變體,出自動物檔案館)
中立 大型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+8

防御
AC 23, 接触 11, 措手不及 21 (+6護甲,+2 敏捷,+6天生,–1 体型)
hp 19 (3d8+6)
强韧+5,反射+5,意志+2
攻击
速度 50英尺
嚙咬+21d4+3/x2
2蹄踢-31d6+1/x2
占据 10英尺
属性
力量17 敏捷14 体质15 智力2 感知12 魅力6
BAB+2; CMB+6; CMD 18(22vs.摔绊;20vs.闖越)
专长 坚忍B,猛力攻擊、精通闖越
技能 察觉+8

特殊能力
技巧:攻擊、過來、護衛、退下、看守、跟隨、攻擊B
鏈接 (Ex): 可以用自由動作來駕馭,或用移動動作強迫動物夥伴。對動物夥伴進行野性認同和馴養動物檢定時均有+4環境加值。
坐騎挑戰(Ex):若騎手為騎士,騎獸獲得由騎士挑戰職業能力產生的一半加值與減值。坐騎只會獲得列表中一半數目的額外技巧。
坐騎盔甲訓練(Ex):3級起,騎獸穿戴坐騎盔甲與中度負載帶來的防具檢定減值降低1點,負載以及護甲的最大敏捷加值增加1點。此外,騎獸的速度不會在穿戴中型護甲或者中度負載時減少。該能力取代反射閃避以及多重攻擊。

装备
軍用鞍座20gp30磅购置于2号记录单
精製品鏈甲2PP80磅购置于2号记录单
嚼子和韁繩2gp1磅购置于2号记录单
负重中载382.5磅/519磅       

装备
亮銀矮人戰斧780gp8磅购置于3号记录单
精製品鏈甲300gp40磅购置于3号记录单
精制品长枪310gp10磅购置于1号记录单
寒鐵矮人巨石盔40gp10磅购置于1号记录单
黑木重盾257gp5磅购置于2号记录单
寻路仪1PP1磅购置于1号记录单
旅者萬用工具250gp2磅购置于3号记录单
背包2gp2磅购置于4号记录单
腰包1gp0.5磅购置于4号记录单
水袋1gp4磅购置于4号记录单
彈簧腕鞘x210gp2磅购置于4号记录单
药剂棉x24gp-磅购置于4号记录单,放在彈簧腕鞘中
海洋之触药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
气泡术药水50gp-磅购置于4号记录单,药剂棉装
油腻术油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
祝福武器油膏50gp-磅购置于4号记录单,放入腰包
日光杖2gp1磅购置于4号记录单
攜帶夥伴卷軸x52PP-磅购置于4号记录单,放入背包
战袍-gp1磅初始赠送
负重中载86.5磅/133磅   

特殊福利
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自1号记录单
战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自1号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:当你在探索者本部时,你的任何知识检定获得+1加值。出自2号记录单。
寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自2号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自2号记录单
卡森的祝福:你可以在结果揭示之前重投一次攻击、豁免、技能检定。使用后将此奖励从记录单上划去。出自3号记录单。
侍从: 侍从会在你处于室内或其他非骑乘状态时,照顾你的坐骑,同时还会帮助你穿戴铠甲。当你拥有侍从后,你无需花费心思或钱财在坐骑的吃用和休息上。購置於3号记录单

记录单
第九季势力任务卡
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单
8
翡翠与光 / Re: 《塔罗异闻录》
« 最新帖子 由 Seed 今天01:16:58 »
投掷: 2d100 = (11,58) = 69速度与力量
我尝试了凌空推门。

对于萝捷丝的不愿意,我选择了不勉强。于是就只是和妻子和她简单共浴。

随着白门开启。进入房间后我小心翼翼地观察了祭坛和水晶,留意到水晶大小。“这里感觉是作为人体实验的地方。”尤其看看血污痕迹是不是高台
对于新出现的祭坛与通道,我选择了暂时不管,先开启对侧黑门,看看是否一样。于是让阿莉和赫列士去开启黑门。
9
RT。不知道這個帖子發這裡對不…

果園的GM們、PL們大家晚上好。
我是剛成為死靈法師不久的梨子,最近帶了NC的網團,因為想要記念第一次做了戰役劇本所以想做成replay影片(雖然劇本上參考了很多bilibili上的一些replay影片,也許不是很正統)。
本身是有個在畫圖的、也有AE跟PR的基礎操作知識,但是就是一直搞不定語音的問題,雖然下過語音朗讀軟件可安裝後都沒辦法開啟(猜是win7不相容的問題)。
因為NC的RP要真人語音比較恥所以也不奢望請人配音,只是希望有擅長語音軟件朋友能夠給予幫助,不認識NC系統也沒關係,大概就是我把文本傳過去請你錄製成mp3/wav再回傳這樣(團挺長,大概需要5~6種女聲)。
如果好心人願意幫忙…雖然沒有辦法給予太大的回報,但是作為交換可以幫忙畫立繪(賽璐璐畫風;擅長畫女孩子,Q版或饅頭臉也可以!也能畫獸腿、觸手之類的特殊部件,怪物之類的如果不是太過複雜的也OK。槍和科技感的東西比較不擅長。)或者帶個短團(NC的話就是單章,CoC只要不是大長篇就ok)。
10
3R 討論區 / Re: 【3R】安定心神 與 提振士氣 的衝突
« 最新帖子 由 依久煌菘 今天01:12:25 »
嗯……个人看来,这个处境槽点还蛮大的。
1.这问题挺好解决,让需求提振士气的队友和蛮子不要站在她身边就行了,冲进灵光范围内的敌人受到灵光影响便不会继续攻击她,并不会产生安全上的问题。而且这个法术具有胁迫和影响心灵两种描述符,豁免检定是过则无效,如果敌人的豁免很高,你们也可以准备一些针对这两种描述符提升豁免的办法来在她身边打近战,例如购买勇气徽章(完美冒险)。
2.其实非暴力誓言的问题更大吧,非暴力的一部分要求队友也得遵守。
3.虽然不知道为什么会有角色设定图,但图还不错。
页: [1] 2 3 ... 10 »