作者 主题: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC  (阅读 888 次)

副标题: 又一个短团完了

离线 江少寒

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【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 于: 2017-12-25, 周一 07:28:47 »
引用
“Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
  Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before.”
                                                                                     ——Edgar Allan Poe, Raven
  克苏鲁神话的本质是什么?或许不同的人对于爱手艺先生的作品有着不同的解答。在我阅读克苏鲁神话的时候,这些故事与其说是恐怖,更像是怪奇的小说——当然最早它本身就是三流杂志的怪奇小说就是了。而它对于不可知的思考,可以说是在黄金年代对于人类美好未来的一种反调,或许也因如此是它得以传颂至今。
  我并非恐怖爱好者,说出来不怕你笑话,其实我不怎么能看恐怖电影和玩恐怖游戏。恐怖小说倒是读了一些,但是实际上也吓得够呛,给我留下了不少心理阴影,然而我还是偶尔会鼓起勇气去看那么一些,或许很大原因,还是因为好奇。
  好奇,渴望知道真相,这是促成科学发展的终要诱因,也是爱手艺认为不应该如此的原因。他认为好奇使得人类正在迈入一些他们根本无法掌握的领域,而这样的行为,最终会招致自身的毁灭。
  从我自己的解读来看,本格的COC的恐怖是两个程度“不可知”的恐怖。
  第一层的“不可知”,是无法了解的意思,不知道原因,所以恐惧。这是一种扎根于人性的、对于求生本能的恐惧,就是对于未知的恐惧。这其实也是很多COC团无法带出恐怖感的原因,当你已经了解了克苏鲁文化,知道了那些不可名状的怪物的时候,事实上你的体验已经要弱化很多了。然而你完全不知道的话,又是没法跑得,这里有一个内在的悖论,如何使得团内充满未知,对于KP来说,未尝不是一种考验。
  第二层的“不可知”,是不应该了解的意思。这就是前文提及的,这种知识、情报不应该被知晓,这是一种对于快速进步的畏惧,对于自身的不安。这一层的恐惧要更深,也更难表现出来。
  在这个团,我试着揉和了各式各样的恐怖,一开始被吐槽开的像是恐怖团,便是对于第一层“不可知”的设计,对于不了解的恐怖;其后在设计空无一人的南进城与瓢虫之年空间站时,则是第二层“不可知”的体现。其中还揉合了一些生存恐惧和身份恐惧,希望都有好好表达出来吧。
  这个团的最后我留了一个开放式却毫无希望的结局,这是我第一次这么做,事实上,作为一个相信黄金精神的人,写这么一个结局对我来说也挺难受的。我认为即便被视为“愚行”,人类探索和进取的精神是一种应当被赞颂的抗争,高举文明的火焰,在漆黑的洞窟中前仆后继的前行,或许才是调查员们不停探查真相的动力吧。
  “我深深凝视着黑暗,长久以来我伫立、诧异、恐惧着。”
  在辐射4里,当你杀死克罗格出来,如果你带着尼克·瓦伦丁,在见到兄弟会的飞艇时,他会引用爱伦坡先生的《乌鸦》中的这句话,表达他的情绪。
  或许这也是我在筹备团务时,最真切的感受吧。
江少寒
觉得终于可以睡个安稳觉后,在利兹的平安夜写下
24/12/2017
« 上次编辑: 2017-12-25, 周一 07:33:01 由 江少寒 »
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

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Re: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 回帖 #1 于: 2017-12-25, 周一 14:08:54 »
其实这次作为我第一次参加的COC团,这"第一层恐惧"我是好好地体验到了的 :em032
都说了!我要三级团放炽天使
模组赛高!
泥怪是DND世界观最赞的生物,没有之一!如果有,那另外的必定是魔像植物元素死灵

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Re: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 回帖 #2 于: 2018-04-04, 周三 20:27:50 »
我讨厌jump Scare,以上。

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Re: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 回帖 #3 于: 2018-12-17, 周一 00:58:04 »
待编辑?
« 上次编辑: 2018-12-17, 周一 08:52:19 由 amberoses »

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Re: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 回帖 #4 于: 2018-12-17, 周一 08:07:54 »
劇透 -   :
在各位大佬的推荐,同时也是在周一焦虑综合征的驱动下,今天凌晨我看完了瓢虫的log。虽然人类的本质是咕咕(我要先立一个反flag,好了回收了!),但还是试着完成这个应承了的反馈哈。
这是我全篇读完的第一份完结文字log(夜间楼层3/?),最近因为倦惰(沉迷辣游)也很久没有读书;没有coc原著的完整阅读经历,对具体旧日支配者的意象需要借助工具;有一些coc主题/元素的作品接触历史(跑团视频如嵯峨崎等播放量和口碑稍突出的,真探剧集?),交代这些背景是想说明,以下的反馈受限于个人能力,具有显著的局限性,请当改作业吧;)

尝试构建评价体系:

【KP】
模组设定/选择(世界观、主线设定):精彩
人员导入:别出心裁(序幕)
世界构建(丰富度、细节/真实度):描述稍欠火候
分支选择(自由度):别出心裁(序幕)
剧情引导/推进:稳中稍急

【PC】我沉迷剧情,没太注意个人表演= =
人物设定:缺乏信息
角色扮演:平淡,偶尔出戏
随机应变:有灵光一闪


【LOG】阅读体验
版式美观:还原实况,但颜色太多,有点眼花缭乱
剧情整理:还原实况,紧迫感+,流畅度-,我觉得有些明显kp被打乱的地方是可以调整下发言顺序的。
补充讨论:没有,超遗憾

------------------------------------------------------------------

【KP】

【模组设定/选择】4/5,精彩

我的理解主要是主线剧情的设定,毕竟跑团不一定会展示完整的世界观和背景设定。在coc的神秘buff加持下,剧情的可塑性是相当高的,相应的pc的口味也会越来越挑剔吧。瓢虫的故事设定可以说非常的引人入胜,而且信息量巨大(有点应接不暇)。序章刚接受S/L大法的设定,立马被糊了一脸时空交错的暗示,中途原本算是常规的空间探索但跳跃了时间,最后收束到应该是唯一的半开放结局,阅读体验犹如过山车起起落落一波三折,真的超级厉害。
以我粗浅快速的阅读,和朝向不那么绝望的方向的推理,大概的事件是:

1949年 南进城建城
1971-1999年 CIA与南进城接触,达成协议并研究医院地下遗迹(巨大洞穴):祭坛/紫水晶可以压制Tekeli-li/修格斯(沉睡在石棺中,被研究者移动到培养皿内),后者守护着尽头的青铜门,门后是有智慧的奇异种族Old one遗留下来的空间装置white lodge。
1999年6月 CIA关键5人组到访南进城,已经表现出时空方面的超意识,笔迹开始失控(大概是被伊斯寄生了)。
1999年7月 CIA 5人组提前意识(大概是天赋预知)到修格斯的失控,提前将hello魔威廉塞入停滞模块。Tekeli-li反抗,南进灭城,伊斯离开。

现代

破败的南进城里,威廉离开模块但是疯了,接触了无路可走最后进城的pc。伊斯也趁机接触、借用pc的身体(不知道做了什么不可描述的事情),让pc的精神回到暴乱当日的CIA身体里去南进城下英雄本,用完之后还从汽车旅馆给pc打了个call。Pc回到自己的肉体十分感动,并且最终成功通过了青铜门,进入了white lodge。

pc车卡的五个大学生的记忆被获取(什么,修格斯没有跑出来啃光全世界吗),后来用于实验品的基准设定。

未知时间 (通向宇宙终极深渊的第一道门之后的)瓢虫之年空间站,pc被篡改记忆成为实验品/载体(可能是乙立法或pc自己操纵的?),举行了仪式(在别墅和周边的时空里兜兜转转,在各个主题模组死去活来的跑团,在这个世界扮演芸芸众生的仪式?),达成了进入宇宙梦境(塔维尔的梦境?)的目的(不知道如何评估结果),最后孤独的飘浮在宇宙中(四副牌的80分,5人不够阿修来凑)。

就不去纠结那些特殊道具和npc的细节了。正如同kp在后记里写的,求真导致毁灭,想要搞清来龙去脉我估计得掉好多san。想开点,反正也是这个宇宙的一部分。


【人员导入】4/5,参考开团贴的引言和序章的表现。

不算很特别但非常典型的场景描述(暴雨、深山、别墅),设计讲轮流讲故事作为导入,同时给PC互动的空间,很棒的想法。

【世界构建】3/5,文字描述稍欠火候

评价标准是世界的丰富度、真实度,文字构建情境需要典型意象以及重要的细节,这个见仁见智,也不能以小说的标准来要求模组。个人感觉对场景的描述不功不过吧,不论是雨夜公路、出隧道初窥南进城、进入青铜门这样的大场景切换,还是窗外黑影、南进城内各个重要建筑,文字着重客观叙事,张力有限。终幕-幕布之间里的设定可能让pc非常惊喜,但是作为剧情尾声的高潮,直面超越时空的体验、真理、旧日支配者时的渲染气氛,我作为围观者觉得是不够的(这和pc的扮演大概也有关系)。

引用
<江少寒> 你们两个抬头看向窗户,窗帘的缝隙中依旧是漆黑一片,随着一道白光闪过,窗帘的窗外极亮,隔着窗帘可以看清楚有一个黑色的人影一动不动呆呆的站立在窗外。
<江少寒> 黑影不高不矮,不胖不瘦,剪影中辨别不出男女
引用
<江少寒> 你们抵达了那伫立在顶部和底部之间的巨大青铜门,上面纹路古朴繁琐,两个凹陷的圆孔让人可以使力推开它
<江少寒> 不知道是不是在畏惧什么,身后的修格斯没有追上来
<江少寒> 你们缓缓推开大门,这扇巨大的青铜门意料之外的轻,至少你们能推动
<江少寒> 虽然还是有些吃力,你们缓缓推开了这扇大门,巨大的白光从中映射出来,将昏暗的地下洞穴照成一片白昼
<江少寒> 你们迎着刺眼的白光,走进那纯白的世界,所有人的身影被拉成黑影,然后被白光吞噬

【分支选择】4/5,精彩
我的理解是剧情的丰富度,类比AVG游戏的分支选项和结局吧,这在序章堪比死亡END回收过程的剧情中体现得非常突出,是个很棒的融合。在后续南进城中有没有类似的设定不太清楚,其中有一段在肉店饥饿值爆表的插曲(我想吃那个牛肉),不知道是因为pc探索的问题还是怎么,有点摸不着头脑。
主线结局是无解/唯一的,对于这个模组剧情来说,是完全可以接受的。

【剧情引导/推进】3.5/5,稳中稍急

我把一些细节的引导理解成kp的随机应变,比如pc用镜子试探后车,和用与林雪瑶讲述的异色体验相似的描述去引导单人剧情,末章幕布之间里应该是pc曾经跑团经历中的代表性道具,成功到能让我对kp掌握剧情、编写故事的成就感和满足感感同身受。

引用
<江少寒> 从后窗里,你们看到了刺眼的一点白光,就像有人拿镜子在观察后车一样
<江少寒> 陈羽瞳眼前是一片浑浊的世界,色块和色块交织在一起,只有眼前一块鲜艳的白色色块和其他不同
<江少寒> 你触碰了一下,白色色块很快凝聚,世界也清晰起来,你发现那是手里的马克杯

但整体来说,不知道是不是现实的时间规划,或者场外有和pc的交流,剧情推进大多是kp掌握的,“你们要藏手枪么、你们可以再研究一次那个盒子、那里是保安室,你们需要把保安引开”这种指向性很明确的引导非常多,甚至是直接决定了pc的行为,个人觉得影响游戏体验。此外kp的回复很密集,可能和pc人数多不好处理有关系,通常各方的行动混杂在一起,也影响互动的效果。我跑的团很少,所以不知道是不是常规就是这样。

引用
<江少寒> 你发现,面前的屏幕上,正是小屋的大厅,“你们”正在轮流讲故事
<林雪瑶> “整个仪式,都是你在操控……么?”
* 林雪瑶 迅速抢过按钮仪器和激光枪
<薛一东> “老爷子,能请你好好解释解释吗?”
<江少寒> 南宫举起中正式,嘭的一声响声,火光照亮了昏暗的室内,老人的手腕被击穿,鲜血从中不停地溢出
<陈羽瞳> “……就算知道他和黑幕有关,也没必要二话不说就开枪吧……”
<江少寒> 他被惯性带落在地,惊恐地看着你们,神情迷惑了一会儿,然后似乎释然的笑了
* 耿垣 冲过去捡起激光枪
<江少寒> “时间……是……平面上的……一个……圈。”
* 南宫艾莉斯 冲上去抢走按钮。
<林雪瑶> “我早就知道了。该怎么破圈出去?”
<耿垣> “那么是时候打破莫比乌斯环了!”
<薛一东> “……你,难道是……威廉?”
<南宫艾莉斯> “不,你错了。”
<江少寒> 本身就很衰老的乙立法,虚弱地说着,声音渐渐微弱下去,消逝不见
<耿垣> “他是……乙一吧。”
<南宫艾莉斯> “时间(未来),是永远无线延展的!”
* 南宫艾莉斯 是射线呢。
<江少寒> 屏幕上的画面看上去,位置就像摄像头装在老旧电视的地方一样
<江少寒> 你按了按钮,画面切换到了大厅的另一个角度,似乎是落地窗
<林雪瑶> “……走到这里,都不知道该说什么好了。”
<耿垣> “……喂。”
<耿垣> “那些人影……不会就是监视中的我们吧?”

——————————————————————————————————————

【PC】

【人物设定】&【角色扮演】3/5,平平无奇

隶属大学科学研的学生团体五人,未见人物卡。总的来说,因为人数众多,突发场景都显得非常杂乱,发言很多,甚至打断kp的介绍文字,也能理解没人做什么心理描写之类的。

薛一东个性鲜明

有点毛躁、冲动,开朗、行动力很强的男孩子,给人以安全感。小动作扮演很有趣。
<薛一东> “是啦,胡诌人就这样啦。”
* 薛一东 无奈地拍掉了耿垣的手
<薛一东> “妈的吓死人了……”

南宫艾莉斯个性鲜明,有点跳脱?

故乡美国->非母语使用者的疏离感;
童年农场生活->意外的会照顾人;
对林雪瑶格外亲近;
反应迅速,胆子很大,行动力很强,意志坚定,女pc中的理智担当。携带掌机和中西参杂的名字,大小姐的既视感战斗力又很强,还有神奇的信仰可以原地祷告,让人感觉很日系轻小说……后面可能放飞自我了吧。
* 南宫艾莉斯 把女生们换下来的衣物都清洗了一遍,然后晾起来。
<南宫艾莉斯> “真可爱真可爱。”
* 南宫艾莉斯 揉了揉阿雪的头发。
* 南宫艾莉斯 摸头摸头。
<南宫艾莉斯> “痛痛飞走~”
* 南宫艾莉斯 快速起身,抄起一张凳子打开窗户。

在幕布之间。
引用
<南宫艾莉斯> “那么,这场表演也该结束了。”
<南宫艾莉斯> “安可☆”

在实验室中的反应:南宫是很早就察觉到时间和空间的轮回感的了,也是最坚定认同自身存在的。
引用
<南宫艾莉斯> “是什么?”
<南宫艾莉斯> “我们就是我们啊。”
* 南宫艾莉斯 抢过其他人的资料,撕成粉碎。
<南宫艾莉斯> “不需要在意这个。”

林雪瑶普通但偶有灵光闪现
众多拟声词有点出戏;设定上是薛的家姐;非常喜欢她的个人故事。
<林雪瑶> “是啦…呜呜…”
* 林雪瑶 缩了缩脖子,
<林雪瑶> “啊呜抱歉!请继续说!”
* 林雪瑶 从袋子里手忙脚乱地拿出自己身上的小镜子,通过小镜子观察后面的远光灯。

* 林雪瑶 试图用比较亲近而有诱惑力的声音问他,“来说说看嘛~我们大概也不是很着急~嗯嗯?”
<江少寒> 林雪瑶轻轻靠近乙一,将手软的手掌轻轻覆盖在他的手背上,金发碧眼的安娜莉亚十分美丽,凹凸有致的身材散发着成熟的魅力,身上还飘着一阵甜美的香水气息


耿垣合情合理
冷静、理性,偶尔的小动作也都非常恰当。

* 耿垣 张望门外是否有异常情况
* 耿垣 神使鬼差地瞥了一眼客厅里的电视机

陈羽瞳
有点状况外的被保护者,观星爱好者

<陈羽瞳> “……深夜,暴雪,度假村……事件的味道”
<陈羽瞳> “……没事,侦探是不会遇害的”
<陈羽瞳> “……唔咪”

初见窗外黑影的表现:
<陈羽瞳> “……噫!”
<陈羽瞳> “……窗、窗外有个人影……”
<陈羽瞳> “……外面有什么东西吗?”
<陈羽瞳> “……不是睡觉的时候了”
* 陈羽瞳 擦了擦口水,起身打开房门


===============================================
就先这样吧。

Ps.“白星足迹”(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97151.0)汇总帖里瓢虫的序章贴错了。
没想到隔了这么久还有人来读我的LOG,十分感谢。
情报梳理的很好,挺厉害。
关于人物卡方面因为交的都是XLS就没放上来,补充讨论基本在讨论组里进行也所以没有补充进log里。
文字方面嘛……瓢虫备团挺压抑的,所以偷懒提前写的CG很少,和四季的时候没法比。
临场更多考虑逻辑和最少文字最大情报量,所以观赏性是欠佳的啦…… :em006
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

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Re: 【瓢虫之年】后记·浅谈COC
« 回帖 #5 于: 2018-12-17, 周一 08:57:51 »
顏色是用來區分發言人的,這是我做log的一個習慣。至於語序的問題……可能還是需要調整一下吧。
看來看去只有我才是扣分點一定不是錯覺
« 上次编辑: 2018-12-17, 周一 09:27:33 由 杀菌@深坑未填 »