作者 主题: [5E]人物卡 - Neko Shadow/涅柯·傻豆  (阅读 1386 次)

副标题: 暗影喵喵拳!

离线 雾雨路枫

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[5E]人物卡 - Neko Shadow/涅柯·傻豆
« 于: 2017-12-18, 周一 02:26:21 »
引用
Waves roll on by,
波浪翻滚,经过我
They're graceful as we glide,
它们是如此优雅,一如我们滑翔的姿态
Into the glittering light,
摇曳进入闪烁的灯光
Hear the gentle roar,
听,这轻柔的低吼
Could we ever ask for more?
我们还能要求什么呢

……

A soft wind blows,
一阵轻风吹过
it changes now,
它现在改变了方向
A soft wind blows,
一阵轻风吹过
carries ripples to a foreign coast,
给异国海岸带来了阵阵涟漪
A soft wind blows, it changes now.
一阵温柔的风吹过,它改变了方向

--Foreign Coast, Alfred Hall

简介

涅柯·傻豆 Neko Shadow

猫人武僧暗影宗,吃我暗影喵喵拳啦!

登场模组

《依尼翠5E五级团31号三年二班》,Levelpiece

目录

人物设定
初始状态
恋符「マスタースパーク」/半退坑状态;有心翻译。
正在跑:
路易·笛卡尔 in Antiparadox的逃离深渊
维斯帕先 in 肉冻云雀舌的Ab Fato(已被鸽)。
约翰·格拉古·伊尔伦特里·西庇阿 in 肉冻云雀舌的博德之门:坠入阿弗纳斯
旧存档:
5e PHB CHM版(更新至2017年)
逃离深渊之后的往事(长篇5e跑团战报,2017年,已被鸽)
期待七海(7th Sea)规则!
个人分区:雾雨魔法店;社团:上海政法学院跑团同好会;雾雨跑团社:246525011

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Re: [5E]人物卡 - Neko Shadow/涅柯·傻豆
« 回帖 #1 于: 2017-12-18, 周一 02:31:04 »
人物设定
引用
边栏:猫之主
斑猫人的神祇是一个善变的存在,就像猫的守护神。斑猫人相信猫之主在世界中游荡,注视着他们以及在必要时介入他们的事务。猫之主的牧师很罕见,他们通常访问诡术领域。
剧透 -   :
涅柯·傻豆出身于遥远的马兹特克大陆,这块大陆向东与费伦大陆隔着广阔的无痕之海。斑猫人塔巴西是马兹特克原住民,他们大多聚集在小而紧密的部族中,过着自给自足的生活。

但随着费伦人的到来,他们开启的大探索打破了原有的平静,然而马兹特克可怕的自然屏障让这场混乱取得了微妙的平衡,费伦人之间互相竞争,部落间相互竞争,排挤、压迫、拉拢、合作。塔巴西人的部落也得以继续享受和平的日子。

猫之主赋予了塔巴西人独特的天性,外向、好奇心、富有活力。他们的传统便是流浪四方,寻找着故事、古物与传说。这些度过这段漫长旅途的人,终有一天会回到家乡,在他们的家族中分享着外界的讯息。

傻豆一族数百年来都承担着贴身护卫与刺杀的任务,但任务并不能打断传统,每只猫人都有权利享受自己的旅途与冒险。

涅柯·傻豆看中了神秘的土地——依尼翠,流浪的天性驱使着他迎接崭新的冒险,这只年轻的见习刺客期待着传唱出自己的史诗。
引用
边栏:依尼翠 Innistrad
在依尼翠时空,恐惧随影而至,并在黑夜抓挠房门。人类被多方困扰:吸血恶鬼渴饮腥红,半人狼族享受追猎,无休死灵萦绕生者,残忍死灵术士和黠智科学家鼓舞之下尸体亦难得保全。只有他们可怕的决心,和坚定的保护大天使艾维欣的信念,使人类残存于这惊魇国度。
剧透 -   :
傻豆来自于西恩刀塔玩家对知名选手 Shadow 的昵称。
« 上次编辑: 2017-12-18, 周一 02:35:18 由 雾雨路枫 »
恋符「マスタースパーク」/半退坑状态;有心翻译。
正在跑:
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约翰·格拉古·伊尔伦特里·西庇阿 in 肉冻云雀舌的博德之门:坠入阿弗纳斯
旧存档:
5e PHB CHM版(更新至2017年)
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Re: [5E]人物卡 - Neko Shadow/涅柯·傻豆
« 回帖 #2 于: 2017-12-18, 周一 02:33:42 »
初始状态
剧透 -   :
名称:涅柯·傻豆
性别:男
职业:武僧(暗影宗)
种族:斑猫人
年纪:18
体型:中型
阵营:混乱中立
语言:通用语、木族语、深渊语、天界语
经验:
-----------------------------------
能力值(调整值)
力量:10(0)
敏捷:18(4)
体质:12(1)
智力:8(-1)
感知:16(3)
魅力:12(1)
----------------------------------
先攻:+4
AC:17(10+4+3)
HP:33(8+5*4+1*5)
HD:5d8
武器:匕首、徒手
----------------------------------
熟练加值:+3
技能熟练:隐匿、观察;宗教、洞察;运动、体操。(种族;背景;职业)
工具熟练:长笛
豁免熟练:力量、敏捷
护甲熟练:
武器熟练:简易武器、短剑
-----------------------------------
背景特性:
特性:信仰的庇护
作为一名侍僧,你博得你同信仰人群的尊重,并且你能举行你的神明的宗教仪式。你和你的冒险同伴能期望在一座隶属于你的信仰的神庙,圣坛或是其它建立体中得到免费的治疗和照料,然而你必须为法术提供需要的任何材料成分。那些与你相同信仰的人能支持你(但仅限你)的简朴生活。
你可能也会与一座奉献给你选择的神明或神系的特定的神庙有着联系并且在那里有一处宅邸。这可能是是你曾经服务的神庙,假如你与它还保持着良好关系的话,或者一座你在其中找到新家的神庙。当靠近你的神庙时,你能召来教士以帮助,提供你要求的无风险的帮助并且你在你的神庙中保持着好名声。
----------------------------------
种族天赋:     
黑暗视觉。你有着一只猫般的敏锐感觉,尤其是在黑暗中。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
猫之迅捷。你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度增加一倍,直到回合结束。一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。
猫之利爪。因为你的爪子,你有20尺的攀爬速度。此外,你的利爪视为天生武器,你可以用它来进行徒手攻击。如果击中了目标,你造成的挥砍伤害等于1d4+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。
猫之天性。你熟练于观察和隐匿技能。
-----------------------------------
职业能力
——————————————
color=green]种族天赋 [/color]   
黑暗视觉。你有着一只猫般的敏锐感觉,尤其是在黑暗中。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
猫之迅捷。你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度增加一倍,直到回合结束。一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。
猫之利爪。因为你的爪子,你有20尺的攀爬速度。此外,你的利爪视为天生武器,你可以用它来进行徒手攻击。如果击中了目标,你造成的挥砍伤害等于1d4+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。
猫之天性。你熟练于观察和隐匿技能。
-----------------------------------
职业能力
——————————————
无甲防御
从1级起,当你没有穿戴护甲也没有持用盾牌时,你的护甲等级等于10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。
——————————
武艺
从1级起,你修行地武艺让你对徒手攻击和使用武僧武器得心应手,武僧武器包括短剑和所有不含双手与重型武器属性的简易武器。
当你只使用徒手攻击或武僧武器且没有穿戴护甲持用盾牌时,你获得下列好处:
Ÿ   你在进行徒手攻击和武僧武器攻击时可以用敏捷代替力量进行攻击和伤害的计算。
Ÿ   你在使用徒手攻击和武僧武器攻击时可以选择用d4骰代替原本的伤害骰。这个骰子将随着武僧等级的提升而增大,具体请看武僧表里的武艺一栏。
Ÿ   当你用徒手攻击或武僧武器在你的回合内使用攻击动作时,你可以用附赠动作进行一次徒手攻击。例如,你使用攻击动作并用木棍攻击,若你本轮没有使用附赠动作,你就可以用附赠动作进行一次徒手攻击。
当然很多宗派都会使用奇异的武僧武器。比如两根短棍中间用铁链相连,它叫做双截棍。或者具有直刃的镰刀,它叫做单镰。无论你使用的武器叫什么名字,都使用相近的武器数据进行游戏,具体请见第五章。
——————————

从2级开始,你就可以开始掌握这股神奇的能量——气。这股气体现为你拥有一定数量的气。你的武僧等级决定了你能够一次性掌握多少气,具体数值请看武僧表里的气一栏。
通过消耗这种气,你可以使用多种法门。一开始你知晓三种法门:疾风连击,坚强防御,飞檐走壁。随着你的等级增加你会习得更多法门。
每次你消耗掉1点气,在下一次小休或长休完成前你都无法再获取。在小休或长休中完成至少30分钟的冥想后,你会重获全部的气直达上限。
一些法门需要你的目标进行豁免检定来抵抗你法门的效果。豁免DC如下:
气豁免DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值
疾风连击
在你的回合内你进行攻击动作之后,你可以用附赠动作消耗1点气进行2次徒手攻击。
坚强防御
在你的回合内,你可以用附赠动作消耗1点气使用回避动作。
飞檐走壁
在你的回合内,你可以用附赠动作消耗1点气使用撤离动作或疾走动作,同时该回合内你的跳跃距离加倍。
——————————
无甲移动
从2级起,你在未穿甲为持用盾牌时的移动速度增加10尺。这个加值将随着武僧等级的增加而增加,具体请见武僧表中无甲移动一栏。
从9级起,在你的回合内你可以在垂直平面或水面等地移动,移动结束时你需要处在不会坠落的地方。
——————————
拨挡飞弹
从3级起,你可以用你的反应拨挡或抓取一个击中你的远程武器攻击。当你如此做时,该次攻击的伤害减少1d10+你的敏捷调整值+你的武僧等级。
若该次攻击的伤害被减少至0,且该飞弹可以被你单手抓握,同时你至少有一只手空着,你就可以抓取该飞弹。若你选择如此抓取,你可以消耗1点气用该“飞弹”进行一次远程攻击,作为你的该次反应的一部分。你熟练于该次攻击,无论你是否熟练该“飞弹”,该次攻击中你都将它视为武僧武器。该次远程攻击的射程为20/60尺。
——————————
轻身坠
从4级起,当你要承受坠地伤害时,你可以用你的反应将伤害减少等同五倍武僧等级的数量。
——————————
额外攻击
从5级起,在你的回合内使用攻击动作时,你可以攻击2次而非1次。
——————————
震慑拳
从5级起,你可以阻碍敌人体内气的流动。当你用近战武器攻击击中他人时,你可以消耗1点气尝试进行震慑拳。目标必须通过一次体质豁免,失败的话会被震慑到你的下一回合结束。
——————————
真气驻拳
从6级起,在击破对非魔法攻击伤害的抗力和免疫时,你的徒手攻击视为魔法。
——————————
反射闪避
从7级起,当你进行敏捷豁免使伤害减半时,若你成功通过豁免则不会受伤,失败也只会受到一半伤害。
——————————
心头灭却
从7级起,你可以用你的动作结束一个正影响你的迷惑或恐慌状态。
——————————
百病不侵
从10级起,你免疫疾病和毒素。
——————————
天语通
从13级起,你可以沟通其他生物的内心。你能听得懂所有语言。同时,任何至少懂得1门语言的生物能够理解你讲的话语。
——————————
金刚魂
从14级起,你的熟练于所有豁免。
额外的,当你的豁免失败时,你可以消耗1点气重骰豁免并使用第二次的结果。
——————————
不朽身
从15级起,你不再受衰老的弊病所害,你无法被魔法变老。你依然会因为寿命所限而去世。你不再需要食物和饮水。
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空灵体
从18级起,你可以用动作消耗4点气变隐形1分钟。在此时间内,你对除力场伤害外所有伤害都具有抗力。
额外的,你可以消耗8点气释放星界投射法术而无需材料构材。并且你无法带领其他生物与你一起进行投射。
——————————
超凡体
从20级起,每次当你骰先攻时身上没有气存在,你就获得4点气。

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暗影宗
暗影宗的武僧追寻隐匿和遁术之道。这些武僧也可以被称为忍者或影舞者,普遍作为间谍和刺客生活。基本上忍者宗派都是家族传承,通过服侍与一个更大的家族来使得家族存续,使得秘法和任务得以保留。其它宗派则是如同盗贼工会一般,为贵族、富商和主顾服务。无论指令是什么,这一宗派的首领都要求下属无条件的服从。
——————————
影之技艺
从3级起选择暗影宗时,你可以复制某些特定法术的效果。用一个动作,你可以消耗2点气施放黑暗、踏雪无痕、静默或黑暗视觉,并且无需材料构材。额外的,若你仍未习得弱效幻影小戏法,你将习得它。
——————————
暗影步
从6级起,你获得在阴影中漫步的能力。当你处于微光或黑暗中,你可以用附赠动作传送至多60尺到另一个可见的未被占用的同样处于微光或黑暗中的区域。然后直到你的本回合结束前,你的第一次近战攻击具有优势。
——————————
暗影斗篷
从11级起,你习得如何化身为影。当你处于微光或黑暗中,你可以用动作变为隐形。你在进行攻击、施法、进入明亮区域后会脱离隐形。
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灵机一斩
从17级起,你可以抓住目标被攻击命中时短暂的停顿。当一名处于你5尺内的单位被除你之外的生物攻击命中时,你可以用反应对该单位进行一次近战攻击。

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法术

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专长

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物品
一枚圣徽(你进入教士生活时收到的一件礼物),一本祈祷书或经轮,5根熏香,祭袍,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。
 
匕首*1、飞镖*10
探索者背包(10gp)。包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。
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« 上次编辑: 2017-12-20, 周三 23:28:38 由 雾雨路枫 »
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