作者 主题: [杂谈]人物的合理性。  (阅读 5747 次)

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离线 霜千翎

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Re: [杂谈]人物的合理性。
« 回帖 #15 于: 2017-11-06, 周一 11:23:15 »
不是先看怎么样比较强,然后再车背景吗

wod不是反过来的么...
“沒有勝利者,我們只是活下來了......
伴隨著許多噩夢...”——万华镜诸神

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博伊德·普尔曼 绿爪
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离线 霜千翎

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Re: [杂谈]人物的合理性。
« 回帖 #16 于: 2017-11-06, 周一 11:24:18 »
当然,活下来才能rp,变成尸体后虽然可能会让你的角色升华,但跑团不是写小说。不能只让读者爽,自己扑街了。
“沒有勝利者,我們只是活下來了......
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离线 谁吃掉了海灵团子?

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Re: [杂谈]人物的合理性。
« 回帖 #17 于: 2017-11-06, 周一 13:14:45 »
不是先看怎么样比较强,然后再车背景吗

wod不是反过来的么...

这是不一定的,因为wod里的各种资源大多自带背景,所以先从用什么资源入手也是一种选择啊
突然想cos小兔子无限暗黑破

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Re: [杂谈]人物的合理性。
« 回帖 #18 于: 2018-05-12, 周六 15:14:06 »
又想到了某些人类的10几岁的15级冒险者什么的……
做一部类似the gamers的短篇(0/1)
和小伙伴跑一次COS表演团(1/1)
跑一个能到20级的团(9/20)
跑一个能到20级的团(7/20)
跑一个飞空艇团or宇宙团
跑一个位面旅行团
画一篇D&D手书(分镜65%)
写完一个能够用来发布的5E模组(0.9+0.5+0.3/1)
和男朋友一起跑团(0/0)