作者 主题: 克苏鲁40 - NO.39「威利斯岛(鬼火岛)」(翻译完成)  (阅读 1009 次)

副标题: 难得看到还算正派的反派

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  • 愚者的問題、智者很難回答.....
威利斯岛©1998
由米迦勒 C. 拉博西埃
Call of Cthulhu



【法律资讯】
这个冒险的着作权由米迦勒 C. 拉博西埃博士在1998年持有。它可以自由分布供个人使用,只要它没有被修改与拿去贩售。访问我的网站www.opifex.cnchost.com。

克苏鲁的呼唤是混沌元素公司为他们在霍华德·菲利普斯·爱手艺世界观里的恐惧与悬疑的游戏注册的商标。更多信息,请联系混沌元素公司,950-A 56th St, 奥克兰, CA 94608 -- 或打给我们 510-595-2440. 访问混沌元素的网页在www.chaosium.com/cthulhu/。



【介绍】

这次的冒险将无畏的调查员带到了缅因州海岸附近的一个小岛上。这项冒险设置在1990年代,但经过一些修改它可以在其他的时间点上使用。

这个冒险相对较短,适合用于做为一个插曲,只要PL不过于深陷其中而忘记原本的故事的话。然而,如果调查员过于粗心的话,它还是相当危险的。



【让调查员参与】
在进行冒险之前,KP应该安排调查员会见新英格兰航海史专家卡尔·贝克尔博士(Dr. Carl Becker)。贝克尔应该是其中一个调查员的专业助理(如果调查员是历史学家或其他学术类型的人),也可以是他的私人朋友。

知道贝克尔的调查员将收到他打来的电话,要求调查员帮助他做目前的项目,或只是简单过来参观一下旧日时光。

如果调查员同意,贝克尔将安排在缅因州的巴尔港会调查员会面。他将在城里和他们共进午餐或晚餐,然后他们将乘着贝克尔的船去岛上。



【KP的背景】

无数年前,一位人类巫师钻研着如何独自拥有莫大的影响力。这个巫师知道了某些存在,像是炎之精与类似的生物,但认为它们并不适合自己的需求。在更进一步的研究后,巫师得知了某种被他称为"Sachonian(赛丘尼恩)"的种族(这个词是英语的音译,巫师原先所使用的语言已经失传很久了)。他从"群星"中召唤了一打的赛丘尼恩,并使用自已的力量驱使着它们去控制一个古老的王国。

这些生物最终背叛了他,因此他将它们束缚在成十二尊黄金雕像里。雕像上都雕刻着难以理解的符号,以确保让赛丘尼恩无法离开。在过去几个世纪里雕像在了许多人的手中流传,在每个适当的时机都会有聪明(但愚蠢的)人能够解开束缚的秘密并且让自由的赛丘尼恩听命于他,至少在这个生物背叛它的"主人"前。

其中一个雕像最终消失在东方,在那里它被一个美国的北方商人,『富有』号的船长 - 哈罗德.威尔史密斯(Harold Wellsmith)偶然买下,威尔史密斯沉迷于雕像与痴迷于仿造那些金属的雕刻品。在他漫长的航行中,他最终找到了释放赛丘尼恩的方法并用它来增加自己的财富。

对于威尔史密斯来说,不幸的是在1842年赛丘尼恩很快的就占了上风并开始吃起『富有』号的船员。船员们认为他们受到瘟疫的袭击并勇敢地决定远离港口直到疾病过去。渴望新鲜食物的赛丘尼恩迫使船长向最近的港口开航。对于这个世界上的其他人来说,幸运的是约翰·里夫斯(John Reeves)『富有』号的大副并且是个虔诚的信徒,开始意识到赛丘尼恩的存在。他很快就知道了不能公然对抗船长(激怒船长的人很快就死了),他花了大量的朗姆酒并从威尔史密斯口中套出话来,讽刺的是,赛丘尼恩非常怕水。

怀疑赛丘尼恩如果被带到陆地上的话将会将它邪恶的触角延伸出去,里夫斯想出了一个计划并付诸行动。里夫斯和几个健康的船员在『富有』号上放火。不幸的是,受赛丘尼恩控制的船员在船沉没之前将它搁浅在靠缅因州海岸附近的某个岛上。里夫斯和少数幸存的船员被经过附近的一艘船救起,并告诉上头的船员一个关于疯狂和瘟疫的故事,以确保没有人会靠近这个岛屿。里夫斯希望让人们远离岛屿,并表示有些船员将货物扔进了海洋。

无法找到任何智能存在的赛丘尼恩无法离开岛屿,在饥饿引起的巨大痛苦中,它被迫重新回到雕像并再次被困在里面。在进入雕像后不久,一场风暴袭击了小岛,将雕像从残骸中扫出并掩埋。

多年来,里夫斯一直在观查着岛上,并竭尽全力鼓励人们远离它。根据传言某些当地人说看到奇怪的光(赛丘尼恩最早漂流到岛上,后来的人们只以为他们在岛上看到了火光)这导致他们称它为鬼火(will-o-wisp)岛,后来逐渐演变为威利斯(will’s)岛。该岛的官方名称是"普莱萨德(Plesade)岛",但每个人都称之为威利斯岛。

一个世纪以来赛丘尼恩被困在岛上,等待有人找到雕像并释放它。最终,它的耐心得到了回报。

贝克尔在几年的研究后,终于设法找到『富有』号的遗骸(贝克尔正在写一本有关于历史上的船难事故的书)在最初的调查中,贝克尔和他的助手比尔·琼斯(Bill Jones)在被烧毁和掩埋的残骸中发现了一些银器。贝克尔和琼斯带着更多的学生回去了,包括兰迪.凯斯克(Randy Kesk)。贝克尔不知道,凯斯克已经欠了一笔很重的债务。看到贝克尔逐渐找出了金器与银器,凯斯克决定出卖探险队以摆脱债务。凯斯克很快与米歇尔·拉博(Michel LaBeau)«(与作者米迦勒.拉博西埃(Michael C. LaBossiere)相差无几,何等的自黑啊)»,一个恶名昭著的历史遗迹鬣狗。当凯斯克对米歇尔的代理人夸大的表示了贝克尔的探险队找到如此大量的贵重物品时,米歇尔派出安东尼.帕克(Anthony.Park)与他的团队去确保现场并窃取所有的文物。

贝克尔离开去会见调查员后,帕克的团队将闯入(几个人将和贝克尔一起去城里吃午饭,给帕克最好的机会)。当贝克尔和调查员返回时,他们将撞见帕克的人。



【调查】

情况不允许调查员在初步研究时做足准备。然而,他们将有机会与贝克尔共进午餐并去岛上旅游。



【贝克尔的信息】

贝克尔将能向调查员提供以下信息:

•他相信自已找到了『富有』号
•『富有』号是一艘运行于新英格兰的商船。
•『富有』号应该在东部载了一批贵重的货物,包括了某些非常有历史意义的物品(以文物为主)
•根据大副约翰·里夫斯的描述,船员感染了某种"使他们的大脑狂乱的异国瘟疫",并且将大部分货物都丢向船外,他们认为那是害他们生病的原因。
•威尔史密斯船长死后,根据里夫斯的说法,他将船烧掉以防止瘟疫蔓延。

如果调查员问到岛上或船上有什么异常的地方,贝克尔会微笑着回答:"几乎所有关于新英格兰的事情都是异常的。"他将能够提供以下信息:
•某些传说提到,普莱萨德岛在『富有』号搁浅在这里之后便开始闹鬼。传说指出,在某些夜晚里渔夫和经过的船会看到了岛上传来灯火。没有过去仔细的看看,因为灯火被认为是船员的鬼魂寻找他们的船,或铤而走险的小偷正在寻找船的残骸。
•基于灯火的传说,当地人在提到这个岛时会称其"鬼火岛",最后名字逐渐演变成"威利斯岛"。
•灯火已经有无数年的时间没有被报导了。最后一次的报导时间在1852年。
•贝克尔有一封里夫斯寄给亲戚的信。 这封信相当平凡,但确实包含一些调查员应该感兴趣的段落。



【里夫斯的信】

如果调查员问到里夫斯的信,贝克尔将能从他的手提式印表机里印出一份(他将所有文档都扫描到他的笔记本电脑中)


1872年5月7日
亲爱的亨利,

我相信这封信完好的到了你的手上,很高兴听到你依旧健康与莎拉决定接受你的求婚。我只希望我有好消息能与你分享。

我的健康正在衰落,我觉得我应该不久于大地了。因此,我觉得有必要向你透露某些事实(尽管他们十分可疑,但你知道我是一个对真相十分谨慎的人)。

如你所知,在1840年我与威尔史密斯船长一行出航。船长是一个好人,但有些急切于获利。我怀疑是那些在旅程中碰上的傲慢态度使他情绪低下。在东方,我们碰到了一个卖给船长一个小金像的中国人。船长得意于成交的价格,认为这会给他带来好运。

起初,它彷佛确实存在。我们接下来的几次航行极端的赚钱。稍微被财富蒙蔽的我不想怀疑我们的好运从何而来。如果我有的话,事情可能就此不同。

在我们最后一次航行的初期,我怀疑有什么东西在我们船上闹鬼。一个人失踪了,并且船员们抱怨着噩梦和听到什么。 二副还报告说,他听到船长在船舱里自言自语。在接下来的几天里,又有两个人失踪了, 二副决定和逼迫船长回答问题。隔天早上, 二副却不见了。由于害怕采取直接行动的后果,我诱使船长喝下朗姆酒。处在消沉状态下的他低声的对我说,有什么东西从那个雕像里跑了出来。起初,它很好的服侍着他,但现在他害怕它变成了主人。他将其称为"sackonian(赛克罗尼恩)"或"sachonian(赛丘尼恩)"他说它以人类的灵魂为食并甚至现在甚至在他的船上潜行着。在恐惧停着他的舌头之前,他向我泄露那玩意害怕大海。

我私下与那些接受耶稣为救世主的船员们会面,我们同意在接近海岸时把船烧了,以防这玩意逃跑。然后我们跳进海里尝试到达岸边或另一艘船上。

我们按照我们的计划行事,但船长还是有能力将船搁浅。感谢耶稣,船仍然烧到水位线之上。

虽然我们游的很累,但我们没有人想前往燃烧的『富有』号搁浅的岛上。幸运的是『小猎犬』号看到烟雾并来救援我们。我告诉她的船长『富有』号被瘟疫袭击,我们为了保护剩下的世界不得不将她烧毁。

在我获救之后,我决定留在缅因州并监视着岛屿。当人们说他们看到岛上的光时,我感到惊骇并促使人们远离那里,说瘟疫现在可能仍然存在于那座岛上。

感谢上帝,没有人曾登上过那个闹鬼的岛屿。我相信上帝他本人一直在守护着我们,指引人们远离这个岛。然而,正如他们所说,天助自助者,所以我写信要求你偶尔去检查这个岛。但是看在上帝的份上,千万别上去。

你的叔叔,
约翰·里夫斯



【地图】

地图上显示普莱萨德岛的细节。该岛离缅因州海岸约一英里。这是一个小岛,有一些灌木植被和一些矮小的松树。海滩地区几乎都是岩石。


【『富有』号的残骸】
『富有』号已经毁损的相当厉害。船只的水平线上都被烧过,只留下熏黑的木头。潮汐和暴风雨使残骸进一步磨损,留下的痕迹很少。残骸周围散落着一些幸存下来的货物,包括雕像。该区域已用字符串标记,指示挖掘的各种网格区域。


【营地】
营地由三个六人帐篷组成,其中一个用来存放装备和供应品。还有一个遮阳篷设置保护工作区。营地有短波收音机、信号枪、发电机、电视、收音机、电灯等。但没有武器。




【行动】

以下是在冒险过程中应该发生的事件。KP可能,当然的,需要改变一下事件的内容。


【抵达缅因州】

如果一切按计划进行,调查员将在巴尔港会见贝克尔。如果调查员需要购买任何物品,他们应该能够在该地区找到他们所需的大部分(只要他们正在寻找合法的,现成的物品)。

贝克尔将告诉调查员,他认为他找到了『富有』号的残骸,并能够向他们提供上面所述的资料。贝克尔也会告诉他们他很快就要回到岛上,去接他的大部分队员并把他们带回城里,让他们有机会得到像样的淋浴和食物。

在调查员吃过饭并处理任何他们需要处理的公事后,贝克尔将打算向他们展示这个岛屿。他有一艘相当大的住宿游艇使他可以用它将调查员带到岛上。



【上岛】

前往岛的旅程相对较短。当他们抵达岛上时,贝克尔会把调查员介绍给研究小组并向他们展示遗址。在船装满东西后,他向将向巴尔港出发,留下凯斯克、琼斯和游侠。

在贝克尔让他的小组离开后,他会想起他忘在岛上的某些马上就要在大学里用上的照片与其他材料。他会寻问调查员要不要和他一起回去。如果调查员选择留在镇上,帕克和他的同伴会伏击贝克尔,并且将贵重物品从现场带走。赛丘尼恩将被释放并犯下大量的罪行,但调查员可能永远不会知道了。或者,KP可以安排他们去追逐遗失的物品,围绕着它并展开冒险。



【回到岛上】

当调查员正在返回岛上的时候,帕克也同样在路上。凯斯克告诉他贝克尔在天黑前将大多数人载回了陆地,只留下几个人。只处理几个人比处理许多人容易得多,所以帕克决定在晚上做为他工作的适当时机。

帕克和他的人马会向岛前进,受到凯斯克的背叛给辅助,得以快速并安全到达岛上。然后他们会带着金属探测器去穿过残骸。他们会找到那座雕像和其他的贵重物品。

正当帕克的人搜出几件贵重物品时,他们负责把风的人将注意到贝克尔船上的灯。帕克将决定他需要更多的时间并为调查员设下圈套。他会将他的船『鲨鱼』移动到岛的后面(以让帐篷会挡住任何可能的视线),他和他的手下将会隐藏自己。当调查员下船时,他们将面对几个手持着SKS半自动步枪的持武者。帕克将告诉他们"只是「生意」,所以如果你们乖乖合作的话,对大家都好。"如果调查员意识到他们处于绝望的环境中的话,他会带着贵重物品离开。如果调查员做出尝试,帕克将会向闹事者开火。如果一切按照帕克的计画的话,他与他的手下、凯斯克将离开这个岛。在离开前,他会破坏无线电,并使贝克尔的船沉入海底。

如果调查员设法击败帕克与他的手下,KP将需要决定如何继续冒险。一种可能是某个小组中的成员释放了赛丘尼恩,或者把它带回大学并由其他人释放。



【『鲨鱼』归来】

如果帕克获得了重贵物品,凯斯克将开始翻弄着物品,并期待他的财富。他会发现那个异常的引人注目的雕像,并且拿起它。在他目不转睛的盯着它一阵子之后,他将会与赛丘尼恩接触。他会因为这种经验而大吃一惊,但他的贪婪会驱使他释放它。调查员将看到一团明亮的、看起来十分病态的绿色闪光漂浮在水面上。赛丘尼恩在被释放将会非常“饿”,并马上去攻击帕克的手下。在随后的混乱中,帕克的一个手下将会会在船体和引擎上打几个洞,导致船开始下沉。惊慌失措的赛丘尼恩将停止进攻,并试图迫使幸存者将它带回陆地。凯斯克将意识到以船的现状在回到陆地之前就会沉了,并说服赛丘尼恩回到岛上直到船修好为止。当然,凯斯克将使用他的新盟友接管一切,并计划自已占有所有的贵重物品。

帕克将很快的意识到枪不会对赛丘尼恩有效。他会怀疑凯斯克会将他们全部喂给赛丘尼恩,所以他会忙着尝试找到方法来与它交易或逃跑。

在这段期间任何有机械相关背景的人都会被迫去修船,凯斯克会让其他人开始挖掘更多的贵重物品。赛丘尼恩同样会选择一些受害者来充饥。凯斯克会给它他从不喜欢的琼斯,还有一些帕克的手下。

如果调查员无法阻止赛丘尼恩,那船将被修好,凯斯克将会与帕克一起离开,打算将贵重物品直接卖给米歇尔。凯斯克最初的计划是简单地把所有人都捆绑起来,但是赛丘尼恩会说服他让它把他们全杀了。因此,调查员最终别无选择,只能为他们的生存而战。

调查员可能决定抓住凯斯克。他们可以强迫他命令赛丘尼恩回到雕像中。如果他们杀死或打昏了凯斯克将会使赛丘尼恩得到自由。在这种情况下它会迫使幸存者修理船只。然后除了一个人外它会杀死所有人,然后它会强迫那个人把它带到陆地上。



【结局】

冒险结束于调查员击败了赛丘尼恩,或是被它击败,又或者他们放弃了。

如果调查员提供了对问题的暂时解答(如强迫赛丘尼恩回到雕像和保护雕像)他们应该接受适当的奖励(1d3点的SAN值恢复)。如果他们永久的毁灭了赛丘尼恩,他们应该受到1d3点的SAN值奖励。

如果调查员被击败了,或者干脆直接放弃,那么任何幸存者都应该基于其失败的程度来失去SAN,但不超过1d4。随着调查员的放弃,赛丘尼恩便能来到陆地并规律地定期以人为食。幸存的调查员可能会决定再次调查,但它将建立一个安排行动的基地,并找寻贪婪与意志薄弱的人来为它服务。

如果调查员能保住在现场发现的物品。比如雕像和其他东西,他们可能会获得一些小小的名气(在当地的新闻报道中),贝克尔将来会非常乐意帮助他们。当然,米歇尔会因为他的计划被挫败了而发怒。如果他知道调查员参与这件事的话他可能积极的对调查员采取行动。

极度无节操的调查员可能决定自已把挖掘处找到的东西拿去卖。这样的罪行由KP自行决定后果。

调查员也将决定如何处理帕克和他的手下,假如他们活下来的话。如果帕克幸存并占了上风,他将带着贵重物品离开,然后在安全离开后用无线电通知船只前来营救调查员。

如果调查员占了上风,他们可能会选择把帕克交给当局。他因偷窃而被通缉,而调查员可以因为这件事而得到奖励。



【NPC】

卡尔.贝克尔博士,历史与考古学家
STR:13 CON:13 SIZ:14 INT:15 POW:12
DEX:12 APP:11 EDU:20 SAN:60 HP:14
DB: None
重要技能:人类学25%、考古学55%、汽车驾驶30%、地质学10%、历史70%、法律15%、图书馆使用55%、自然史35%、航行20%、拉丁文20%、德语20%、导航-船50%、游泳45%。
武器:无
描述:贝克尔有着一头棕发和棕色的眼睛。他留着络腮胡与八字胡,热爱高领毛衣和棕色运动外套。他的主要工作范围是新英格兰航海史,他出版了几本书并写了一些关于这个话题的文章。贝克尔是一位经验丰富的潜水员和船员。他读过许多鬼故事,但并不真正相信那些超自然的存在。无论如何,他是一个理性的人,当他面对赛丘尼恩这个存在时他会尽力帮助调查员。


比尔.琼斯,学生
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DB: None
重要技能:考古学35%、地质学5%、历史35%、图书馆使用45%、游泳50%
武器:无
描述:琼斯是有点胖的年轻人。他有黑色的头发和棕色的眼睛。他多半穿着牛仔裤和毛衣。琼斯从事考古学工作并且很高兴参与贝克尔的项目。琼斯是个有经验的潜水员,但尽管他经常游泳,但他还是难以保持体重。琼斯不相信超自然现象,但会帮助调查员。


兰迪.凯斯克,叛逆的学生
STR:12 CON:11 SIZ:12 INT:13 POW:10
DEX:12 APP:11 EDU:15 SAN:50 HP:12
DB: None
重要技能:考古学25%、历史35%、法律15%、图书馆使用35%
武器:无
描述:凯斯克是一个留着棕色长发的瘦子。他有戴眼镜,一般穿着牛仔裤和运动外套。凯斯克沉迷于赌博并且已经让自已欠下了极大的债务之中。从他同意并认为一个人应该先为自己着想那时起,他便决定出卖贝克尔以拿到他需要的钱来还债。凯斯克将与帕克合作以获得贵重物品,为了达成目的他并不会反对去伤害他人。


大卫.拉布雷特,游侠
STR:14 CON:14 SIZ:15 INT:13 POW:12
DEX:13 APP:12 EDU:14 SAN:60 HP:15
DB: +1D4
重要技能:闪避34%、急救45%、历史30%、机械修理35%、自然历史35%、导航-船35%、投掷25%、手枪35%。
武器:点357马格南左轮手枪35%,伤害1d8+1d4、范围20码、攻击次数1、弹夹6、故障00
描述:拉布雷特是个棕发棕眼的高个子。在值勤时他戴着游骑兵的制服(ranger uniform)。拉布雷特是个经验丰富的游侠,并且经常参与保护考古遗址的工作(这让他有机会好好阅读,因为大部分挖掘点都是相当孤立的)。拉布雷特是个天主教徒,但不相信除了他的宗教信仰外的超自然事物。然而,他的宗教背景确实让他对于邪恶的超自然生物的存在抱持着相当开放的态度。拉布雷特愿意帮助研究人员。


安东尼.帕克,窃宝者
STR:14 CON:14 SIZ:14 INT:14 POW:13
DEX:14 APP:13 EDU:15 SAN:65 HP:14
DB: +1D4
重要技能:人类学15%、考古学17%、油画25%、议价45%、攀爬50%、电脑使用25%、藏匿45%、快速交谈45%、急救45%、历史35%、躲藏35%、法律25%、聆听35%、钳工25%、武术25%、机械修理31%、德语15%、日语12%、法语14%、说服25%、潜行20%、侦查30%、游泳35%、步枪45%、冲锋枪35%
武器:9mm 60%,伤害1d10、范围20码、攻击次数2、弹夹15、故障99
   格斗刀45%,伤害1d4+2+1d4、耐久15
描述:帕克是一个高大的男人,有着一头金发与灰色的眼睛。他的身体似乎很健康。他穿着非常得体,喜欢昂贵(但舒适)的衣服。帕克在英国军队里呆了几年,然后上了大学。大学毕业后,他作为一个商人工作了一段时间。他很快就觉得很无聊并决定从事于"为合适的价格来得到贵重物品"的工作。帕克十分擅长于自已的工作。他认为他的行为是"生意,不针对个人",更倾向于避免暴力。为此,他的主要策略是暗中行事,或者将人们推向那种他们会简单地决定把贵重物品交给他的情况中。帕克是个实际的人并且对于超自然没有真正的信仰。不过他很聪明,会意识到赛丘尼恩是某种"非常恶劣"的东西。如果做出适当的劝说,他可能愿意协助调查员。帕克不会自愿透露他正在为米歇尔工作,但也不会冒着生命危险去掩饰米歇尔的参与。


帕克的"男孩们"
STR:14 CON:13 SIZ:15 INT:11 POW:10
DEX:12 APP:10 EDU:10 SAN:50 HP:14
DB: +1D4
重要技能:闪避30%
武器:SKS卡宾枪50%,伤害2d6+1、范围90码、攻击次数2、弹夹30、故障97
   殴打65%,伤害1d3+1d4
描述:帕克的手下是他雇来进行劳力工作的人。他们大多数时间都是小罪犯,想赚些轻松的钱。他们宁愿不射杀任何人,但如果有必要他们也会这样做。他们主要关心于如何弄到他们的钱。当事情变坏时,他们会设法离开并保护着自已的外表。"男孩们"的数量等于调查员的人数加上1d6。



【神话存在】

赛丘尼恩,下级独立种族

描述:赛丘尼恩起源于某个遥远的世界并曾经有过传统的物质身体。当他们的世界被一场可怕的灾难威胁时,一个神秘的陌生人出现并为了他们的种族生存提出了一个计画:数百个被挑选出来的赛丘尼恩将会被转化为几乎由纯粹的能量组成的生物,并透过他们的新型态,赛丘尼恩将能从威胁他们的灾难中生存下来。

对于赛丘尼恩来说,不幸的是神秘的陌生人是奈亚拉托提普。他忘了告诉赛丘尼恩转变的过程中需要消耗活物的生命能量。当奈亚拉托提普指导那些获选者完成改变自我的仪式时,数百万计的赛丘尼恩丧命了。看到他们的同胞恐惧与痛苦中死亡让大多数转化后的赛丘尼恩发疯,其余的则因为他们新的存在方式的恐惧而发狂了。完成了他对赛丘尼恩的折磨,奈亚拉托提普开发出一种将赛丘尼恩从他们的已死世界里召换的方法。奈亚拉托提普将这个咒语教给其他种族,包括人类。

赛丘尼恩以散发着绿光的球体这种型态出现,其中心点比外围的部份明亮。当它们移动时,它们会留下一道淡淡的、有着旋转轨迹的绿色的"烟雾"。赛丘尼恩都是有智力的,但都疯了。他们同样被可怕的需求所驱使着以其他生物的生命能量为食。赛丘尼恩借由与与其他的生物接触来进入对方的体内并进食。因为这种接触而造成的细胞损伤(每通过一次受到1d8点的伤害)与消耗掉1点MP值。一个生物被以这种方式耗尽MP的话将会死亡,留下一具受到奇怪的神经和细胞损伤的尸体。大多数装甲无法保护从赛丘尼恩的攻击下保护目标。然而,防护用品(如绝缘手套或特殊衣物)会阻挡电流,以隔绝放电伤害与失去MP。

赛丘尼恩无法自行恢复MP值,但它们可以存储相当于其【POW】两倍的MP。一旦赛丘尼恩"充饱"它就不能再吸收MP,但仍会造成伤害。

在战斗中,赛丘尼恩可以透过碰触他们的对手进行攻击(如上所述)。赛丘尼恩同样也可以射出自已的"残片"。这些残片从这个生物的身上飞出,看起来像更小、更明亮的版本。这些残片可以飞到100码处才无害的消散。赛丘尼恩每投入1点的MP它们就可以造成1点的伤害,大多数盔甲无法保护目标。可以阻止放电的防护物品或盔甲可以阻挡这种攻击。

由于它们的本质,大多数武器对赛丘尼恩都无法造成伤害,如火器、毒药、火焰和物理攻击(任何碰到赛丘尼恩的行为都将受到1d8点的放电伤害。)他们可以被水、其他可能会导致放电、破坏它们的完整性的东西给攻击。

赛丘尼恩有着一些可以吸引巫师的能力。首先,赛丘尼恩可以让自已从肉眼中消失。在隐形的情况下他们每十分钟会消耗掉1点MP。如果不可视的赛丘尼恩攻击,它将会放电并变成可见的。由于赛丘尼恩具有视力与听力,它们可以做为看不见的间谍。其次,赛丘尼恩有能力"看见"其他生物的"生命能量"。它们可以使用这种能力来观查生物的感觉,甚至可以用告诉它眼前的生物在撒谎(根据生命能量的变化)。第三,某些赛丘尼恩知道咒语,他们可以使用并教导他人。

他们的本质也给了赛丘尼恩一些限制。首先,他们不会自然地恢复HP,必须花费MP来治疗自己。每点MP都会治愈赛丘尼恩受到的1点伤害。其次,赛丘尼恩必须经常进食,每19个小时(在他们的家乡世界是24个小时)赛丘尼恩会失去1点MP值,如果一个赛丘尼恩耗尽了MP,它就会消散。赛丘尼恩只能从智能生物身上获得MP(至少有2d6的【INT】值)。当赛丘尼恩缺少进食时它们会受到难以理解的痛苦,这迫使他们最好开始进食。

基于它们的情况,所有的赛丘尼恩以人类的标准来看都是疯狂的。他们不断的以其他智能生物为食也使得他们更加的邪恶,他们把其他生物视为食物和与摆脱它们的无聊存在的消遣。(赛丘尼恩实际上是不朽的,只要能继续进食就会继续存在)。

在这个冒险开始时的赛丘尼恩只有10点MP。

属性 投骰 平均值 
STR N/A N/A N/A
CON 3d6 10-11 14
SIZ 1 1 1
INT 3d6+3 13-14 15
POW 2d6+8 15 17
DEX 4d6 14 17
HP CON 10-11 14
MOV:10点飞行
平均伤害加成:N/A
武器:接触85%,1d8点放电伤害+1点MP吸收。
   能量攻击65%,射程100码、伤害变动。
护甲:赛丘尼恩几乎是纯能量的存在并且不受大多数物质武器的伤害。他们能被那些导致他们的放电速度超过他们能控制的速度的东西给伤害。大量的水会伤害他们,并且每加仑水会就会造成1d3的伤害。暴露于其他可能导致其能量耗尽或破坏的物质(如强的电流与大爆炸)也会对其造成伤害。
法术:一个赛丘尼恩有相当于其【POW*3】的机会知道1d3个法术,这个模组里的赛丘尼恩知道灌注恐惧(消耗12点MP,造成SC 0/1d6)与精神控制(消耗8点MP,持续1轮)
SL:目击赛丘尼恩不会失去SAN值。



【物品】

【雕像】

这座雕像是由黄金制成,重2.5磅。它被塑造成一个身旁环绕着一条蛇的丑陋的人型。这个人型的姿势是双臂交叉并蹲着。黄金上仔细的雕刻了一些符号。这些符号不存在任何已知的语言中并且它们似乎大半是几何图形。这座雕像只是普通的黄金,但上面的印记使它转变成一个可以存收赛丘尼恩的容器。如果一个够聪明的人拿着雕像并研究符号(至少五分钟),他们的便会陷入不停旋转的奇异图案里。如果继续拿着雕像,他便会与赛丘尼恩有着精神上的联系(当然,假设赛丘尼恩在雕像里的话)。赛丘尼恩将会要求放它出来,并说它可以为他带来财富与力量。如果赛丘尼恩被释放,它将无法直接伤害它的释放者并且必须服从他的命令(甚至像回到雕像这类的命令)。然而,赛丘尼恩将尽力对付它的"主人"并腐化他、让他偏执、让他绝望、或尝试任何可能将它从奴役中解放的行动。当然,赛丘尼恩可以自由的伤害其他人,并做任何没有被明确告知不准做的事情。

而当在雕像里时,一个赛丘尼恩将不会失去MP。然而它也什么都做不了,除了联系雕像的持有者并教导他符号以外。
« 上次编辑: 2017-10-11, 周三 03:37:53 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。