作者 主题: 「私用扩展」新专长  (阅读 1754 次)

副标题: 奉行“拿来主义”

离线 南村辉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1899
  • 苹果币: 1
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
「私用扩展」新专长
« 于: 2017-06-03, 周六 15:29:51 »
参考(zhaoban):黑⑨的房规
« 上次编辑: 2017-08-02, 周三 11:24:27 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团3/♾️!
欢迎加入群聊辉先生的咕堡,群聊号码706026854。
欢迎加入DND5E私设作者的万众宇宙,群聊号码817266867
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 南村辉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1899
  • 苹果币: 1
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 「私用扩展」新专长
« 回帖 #1 于: 2017-08-02, 周三 11:22:32 »
以下设计者 黑⑨
剧透 -   :
法术熟稔
前提要求:至少能施展一个6环以上的法术
•你的智力、感知或魅力+1
•你施展5环及以下的法术时,不再受附赠动作施法后不能用动作施展戏法以外的法术的限制。

魔射手
前提要求:至少能施展一个1环以上的法术,并且熟练短弓或长弓。
你可以用一个动作将一个1环或以上的法术灌注到你手上的一支箭中,就像你平常施法一样,不过法术效果只有在这支箭命中之后才会发生。你只能灌注以单一生物为目标的法术或范围性的法术。这支箭的法术会保持到你下次长休息或他攻击命中为止。当你使用了这个法术位后直到你使用了这支箭或法术自动消散之前你不能回复它。你同时能灌注的魔法箭总环数不能超过你的人物等级(圣武士、巡林客为1/2人物等级,奥法骑士、诡术师为1/3)。
如果灌注的法术是以单一生物为目标,当这支箭命中生物时,攻击会如常造成伤害,然后你以被攻击的生物作为目标结算法术效果。

治疗师
你是娴熟的医师,可以快速治疗伤口,让战友迅速重返战斗。你获得下列好处:
•当你用治疗工具稳定生物伤势时,该生物可以恢复1点生命值。
•当你回复一个生物的伤害时,你可以消耗1份治疗工具使生物额外回复等量于你熟练值的生命值。
•以一个动作,你可以消耗1份治疗工具照顾一个生物并治疗他1d6+4加上等于他最大号生命骰满值的生命值。这个生物在进行短休或长休前无法再次从该专长获取生命值。

弓道大师
•持用你熟练的弓时你获得15尺的威胁范围,在敌人离开你的威胁范围时你可以对它进行借机攻击。
•你不会因为敌人在5尺范围内时使用弓进行远程攻击时获得劣势。
•一回合一次,当你使用熟练的弓攻击失手时,你的下一次攻击获得优势。

双武器战斗
•当你双手各持一把武器时,你的AC+1。
•双持时的你可以在其中一把武器并非轻型武器时进行双武器战斗。
•你可以同时抽拔或收起两把武器。
•当你用动作进行攻击并命中时,你使用附赠动作用副手武器攻击,若命中可以再投一个武器伤害骰并加在伤害上。

击剑大师
前提:熟练至少一件娴熟武器。
•你使用熟练的娴熟武器进行攻击时,你的命中检定+1。
•当你持握一把熟练的娴熟武器时,另一生物近战击中了你,你可以用反应将你的熟练加值添加到该次攻击的AC上,此举有可能让攻击丢失。
•当你使用熟练的娴熟武器重击时,你可以选择一枚伤害骰取满。

长鞭大师
前提:熟练鞭。
•你使用鞭进行攻击时,你的攻击检定+1。
•当你持握鞭时,你可以用鞭代替徒手进行擒抱。
•当你持握鞭时,你可以用鞭抓住触及范围内的一件无主物品,这与擒抱相同。当你抓住物品后可以尝试拖拽(如果物品体型小于你且重量不超过你的力量属性值)或将物品作为支撑点固定。
•一个附赠动作,直到该回合结束,你持握鞭作为武器使敌人倒地、擒抱或是丢弃物品时,敌人的力量或敏捷豁免劣势。

学派专攻
前提条件:相应学派的奥术传承或能够施展至少4个该学派的法术,其中一个至少是4环法术。
•你的该学派法术的法术攻击检定和法术豁免+2。

秘术师
前提条件:至少3个3环法术位,至少在两个不同的施法职业上拥有等级。
•你可以将一个等级较低的施法者职业等级(牧师、法师、诗人、术士、德鲁伊按完整职业等级计算,圣武士、巡林客按等级的1/2计算,奥法骑士、诡术师等职业按1/3计算 以下同)加在你等级最高的那个施法职业上,以两个职业等级的总和决定新的可知法术和可准备法术。如果你有多个施法职业,你只能选择其中的一个。

故事大王
•智力或感知+1
•每回合一次,你对敌人通过一个特定的知识检定(DM决定),之后你可以对目标获得以下效果中的一种:
1 你对目标的攻击检定优势(DC=目标CR+10)
2 目标对抗你的法术豁免劣势(DC=目标CR+10)
3 你对目标造成额外1D6点伤害(DC=目标CR+12)
这次知识检定技能不能重试,目标可以花费一个动作调整姿态终止效果的影响。

剑法师
前提条件:熟练长剑或细剑,能施展奥术。
•你能将长剑、细剑或类似武器作为法器,并将魔法武器的加值运用在你的法术攻击检定上。
•当你持用该武器进行近战攻击后,直到下回合你的行动开始前,你下一次使用法术对武器威胁范围内的目标进行攻击检定时,你可以使用该武器的近战攻击属性代替你的施法属性决定攻击结果。
•当你在你的回合施展了一个法术后,直到下回合你的行动开始前,当你下一次使用该武器攻击造成伤害时你可以额外的将法术等级加在伤害检定上。

第六感
•感知+1
•你的先攻和远程攻击检定用感知代替敏捷决定。
•你能通过一个感知属性检定预知到危机,但你无法清楚的知道危机是什么。

协力专注
前提条件:能够施法,必须是某个魔法公会、结社或学院的成员。
•你可以选择和你的魔宠、法器、法术书、动物同伴或一件魔法物品之间建立一种链接,它将成为你的链接点,这将花费你1000g的费用和8个小时的时间进行仪式。当你完成仪式后,在你施展一个需要专注的法术时,你可以将法术转移到你的链接点上,让它代替你进行专注(专注检定使用你的检定加值)。你可以之后再施展一个新的需要专注的法术。需要进行专注检定时你和你的链接点分别进行检定。
•在你10尺内进行的同伴进行专注检定时,将5以下的结果视为6。

极限突进
•你的移动速度增加10尺。
•只要你在你的回合移动了至少20尺,你在接下来的一次近战攻击检定上获得优势,并且在伤害检定上获得1d8点额外伤害。

强力引导
前提条件:引导神力的职业能力
•当你使用引导神力迫使生物进行豁免时,你可以让这次豁免检定劣势。
•当你使用引导神力时,你对应的职业等级视为比原本高3级。

多重引导
前提:引导神力的职业能力
•你选择一个你信仰的神明的另一个领域,你可以使用引导神力引导该领域2级的引导能力。
•一个动作,你可以回复所有你已经消耗的引导神力次数,直到一次长休前,你都不能再次使用该能力。

飞刀大师
•你使用熟练的投掷武器进行攻击时,你的攻击检定+1。
•当你投掷临时武器时,你视为熟练这些武器。
•当你使用投掷武器进行远程攻击时,你取出新的物品不受到至多与一件物品互动的限制。
•当你使用攻击动作并用投掷武器攻击后,你可以用附赠动作使用一把轻型简易投掷武器进行一次攻击。

乐器大师
•魅力+1
•你得到一种乐器的熟练。若你已经熟练于该乐器,你在使用它进行检定时,加上双倍的熟练加值。
•当你为专注进行豁免检定时,你可以使用你熟练的乐器检定代替你的豁免检定。

窃贼大师
•敏捷+1
•你得到盗贼工具的熟练。若你已经熟练于该工具,你在使用它进行检定时,加上双倍的熟练加值。
•当你使用盗贼工具开锁或解除陷阱失败时,你不会触发陷阱或是卡住锁眼。

制图大师
•感知+1
•你得到制图师工具的熟练。若你已经熟练于该工具,你在使用它进行检定时,加上双倍的熟练加值。
•你可以在1分钟内准确绘制一块你已知的地点的地图。

自我激励
前提条件:诗人激励的职业能力。
•你额外获得一枚激励骰。
•你能对自己使用激励骰。
•当你的攻击检定,属性检定或豁免检定投出20时,你回复一枚激励骰,但数量不能超过你最高能持有的激励骰数量。

勤学苦读
•智力+1
•你额外获得一项关于智力属性、感知属性或魅力属性的技能和1门语言的熟练。
•你从智力(神秘)、智力(宗教)、智力(自然)或智力(历史)中选择2项,你在对应的属性检定上获得优势。

闪电反应
•你的敏捷+1,上限20。
•你在对抗擒抱的敏捷(体操)检定+5。
•当生物在你的近战接触范围内起身或移动时,你可以用反应进行一次借机攻击。

屹立不倒
•你的力量或体质+1,上限20。
•你在被推撞的力量(运动)检定以及被被迫移动的力量豁免检定+5。
•当你倒地时,你可以用一个反应起身。
以下设计者 团团
剧透 -   :
怪异杀手
你是城市的保护者,剿灭都市中游荡的幻想种是你人生的一部分。
•你可以发现怪异的行动踪迹,在进行怪异相关智力(调查)检定时可以额外得到+5加值。
•当你的攻击击中人形和野兽以外的生物时,你可以骰两次伤害骰,并选择其中较高的一次。
•你不会被人形和野兽以外的生物突袭。

瘾君子
你对毒品有药品依赖,吸毒会让你的神智愈发清醒。
•你花费至少10分钟来适量摄入一种毒品(吗啡,摇头丸,冰毒,或者其他DM认可的毒品)。如果你这么做,在接下来一个小时之内你的移动速度增加20尺,与敏捷相关的属性值检定得到优势。此外,当你进行攻击动作时,你可以额外用副手武器进行一次攻击。作为副作用你对魅惑以及幻术的豁免检定得到劣势。
效果结束后你得到一级力竭状态。

信仰之跃
你相信神灵会庇佑着你从高处落下不死。
•每回合一次,如果你在高处,你可以立即进行一次感知属性检定来沟通神意,DC=10。若你成功,DM根据环境可以合理地回答你周围有没有适合的落点,那可能是一个软垫,也可能是一个干草垛。如果你在之后试图朝那个落点跳跃,你可以忽略最多150尺的坠落伤害,并且在坠落时不会卧倒。
•如果你的水平位置低于你回合开始时的位置,你的攻击将造成额外伤害。水平落差每低于30尺,你在这回合内进行的所有近战武器攻击伤害增加1d6,与武器类型相同。上限5d6。

逝去的时间
前提:拥有法术位
人生对你而言就是一个不断失去的过程。你总是不可遏制地想要回到过去。回到没有痛苦,没有忧虑的从前。
•每长休一次,你可以用一个动作使过去的自己在此地呈现,并借用他的法术位来施展一个单动作的法术。这个法术被视作为过去的你所施展,你不需要为这个法术维持专注,也不会因此受到施法限制。如果法术的作用对象为自身,法术将作用到你的身上。如果法术需要专注,它将自动维持到它的最大时限。

梦境追寻者
前提:可以施展至少一个幻术学派法术
你始终保持着如同少年般的心境,然而严酷的现实让你遍体鳞伤。追寻着可望不可即的幻梦,为此你愿意付出任何代价。
•即使你在睡眠中你也能观察到身边的动静,并且你可以在任何时候凭你的意愿醒来。
•看到你幻像的目标对其真实性深信不疑,以至于它会从幻影中受到伤害。在施展一个可以造成幻象的幻术学派法术时,你将其一部分转变为意识植入幻象。在你的每一回合,当目标在幻象的范围或距它5尺以内,一个生物或其他能合理造成伤害的危险,比如攻击,的幻像可以对目标造成【每法术环数1d4点】的心灵伤害。这样的物理互动不会揭露幻象。由该专长造成的伤害每回合只触发一次。
如果一个生物使用它的动作调查声音或幻象,并成功通过了一次对抗你法术豁免DC的智力(调查)检定,它就可以避免这个幻术造成的伤害,但不改变法术原本的效果。如果原本的法术允许以智力(调查)看破,这个动作可以同时进行。

枪斗术
前提:敏捷13,短枪械熟练
你擅长使用枪械进行作战,无论是在近距离还是远距离。
•你可以将短枪械当做近战武器使用,特性【娴熟,轻】,伤害骰1d4钝击。
•你可以以一个附赠动作同时给两把手枪更换弹夹,在换弹夹时你可以以短枪械立即对5尺范围内一个敌人进行一次近战攻击。
•如果你双手各持一把短枪械,你可以在以攻击动作进行近战或者远程攻击时决定让这回合所有攻击的攻击骰-3,并且用你的副手枪械多进行一次攻击。

语言魔术师
前提:魅力13
你的非凡魅力给予了你对他人的支配力。你知道怎样表现得从容、优雅,用怎样的言辞会让人心甘情愿想要臣服。
•你可以在全法术表中选择一个一环附魔系法术,你可以随意施展这个法术,魅力是你的施法主属性。
•你在施展任何附魔学派的法术时可以忽视姿势和材料成分,除非那个法术需要昂贵材料。
•你在施展任何附魔学派的法术时,可以用正常的交流来满足语言成分,以免他人发现异样。

不完备定律
人类的逻辑有其极限,而那极限人类甚至自己都无法理解。你明白人所能掌握的只有世界的部分真实,一旦想要探究部分之外,世界就会发生变故。
•当一个类人生物对你的攻击造成了重击,你可以使用掉你的反应,使那次攻击视为骰出了1。
•每次你在攻击检定中骰出20,你可以使所有伤害骰加大一级。
•每次你使用上述两种能力之一,你都需要同时进行一次d100。根据d100的结果你得到一项随机魔法效果如同狂魔法浪涌。

叔本华的箭猪
想要温暖,又害怕被对方后背的刺扎伤。你永远在寻找人与人之间的恰当距离。
•受到攻击或者伤害时,直到你的下个回合结束,进入你周围5尺或者在其中开始、结束回合的生物将受到【1d6+魅力、智力或者感知调整值】的心灵伤害。生物一回合只会受到这个伤害一次。
•受到治疗时,你可以立即用掉反应立即以半速进行一次移动或者从倒地中站起。这次移动无视困难地形,不会被借机攻击。在移动中穿越非敌对生物所在的空间时,可以使他们得到临时生命等同于【你的人物等级+魅力、智力或者感知调整值】。
在选择此专长时你决定用哪项属性来得到增益,一旦决定将不可更改。

精神力强化
前提:智力13
你延展了自己的思维,从而到达了先辈未曾到过的领域
•你可以自己选择两项灵能天赋获得。
•每短休一次,你可以进行一种特殊的准备动作。你无需在准备动作前宣言想要使用的动作。在任意时点你可以用你的反应来完成这个动作。如果在你下一轮开始时你未触发这个准备动作,则动作结束,这个能力的使用次数被浪费。

街头霸王
你总是能找到趁手的武器,在任何场合你都可以教训得敌人满地找牙。
•你熟练于任何临时武器和徒手攻击。
•你在有意识的情况下被攻击时可以用一个反应对这次攻击得到半掩蔽;如果你在都市里进行战斗,且你靠着墙壁、车辆或者其他明显的障碍物,你可以用反应得到3/4掩蔽。
•你对倒地的敌人进行的近战攻击伤害+5。

假死
前提条件:敏捷13或者魅力13
•对区域伤害进行的豁免+2。
•每长休一次,当你受到足以致死的伤害时,你可以用你的反应保留1点生命,同时倒地呈现假死状态。假死状态下敌对生物不会把你作为法术或者攻击的目标,但你也无法做出任何行动。在你自己的回合,你可以花费一半的移动力起身并终止假死状态。


禅心射
前提条件:感知13
•当你使用熟练的远程武器进行远程攻击时,你可以自由选择感知或敏捷调整值以用于攻击和伤害骰中。
•即使目标已经躲藏而使你失去他的位置,你也可以在自己的回合用一个感知(觉察)检定来对抗目标的敏捷(隐匿)检定,无需动作。若成功,你可以如常对目标进行远程攻击。远程攻击的其他限制依然有效。
•你的远程攻击检定不会因为重度遮蔽而得到劣势。

泰坦之握
前提条件:力量19
•你可以单手握持任意武器。你也可以双手分别握持巨剑、巨斧、巨锤或者其他任意非双手近战武器进行双武器战斗。

谈判大师
•魅力+1
•你在魅力(说服)、感知(洞悉)和收集信息的魅力属性检定上有优势。
•你在魅力(说服)检定上失败后,可以立即再次尝试一次,但这次属性检定的难度+5。

勤学苦读
•智力+1
•你额外获得一项关于智力属性、感知属性或魅力属性的技能和1门语言的熟练。
•你从智力(神秘)、智力(宗教)、智力(自然)或智力(历史)中选择2项,如果你未熟练,你得到对应技能的熟练;如果你已经熟练,在进行对应技能的属性检定中你可以加上双倍的熟练值。

精通重击
•你的重击范围变为19-20。
•成功造成重击时,选择以下状态的一种:目盲、恐慌、倒地。直到你的下个回合结束前,目标受到你选择的异常状态的影响。
•成功造成重击时,你的伤害可以无视抗力。

精通音律
前提条件:诗人激励的职业能力。
•你额外获得一枚激励骰。
•你的激励骰的持续时间变为1个小时。

战斗反射
前提条件:敏捷13
•当敌人离开你的触及时,你可以进行借机攻击无需反应。
•如果有生物从你触及外五尺的区域离开,你可以用反应将你的触及增加五尺并立即对其进行一次借机攻击。

决斗大师
你精通使用单手武器作战的艺术。你得到如下好处:
•在你的回合,当你用单手近战武器击中一个目标时,你可以使用一个附赠动作来尝试卸除他的武器。你在这次检定中获得优势,且你的检定结果每比对方高5,就可以额外将武器击飞5尺(向下取整)。
•当你使用熟练的非娴熟单手武器进行攻击前,你可以选择让该次攻击减少最多等同于熟练值的命中(上限为5),并使伤害额外增加1.5倍的那个数值(向上取整)。你在双手握持多用途武器时也能得到这个增益。
« 上次编辑: 2017-10-25, 周三 12:22:40 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团3/♾️!
欢迎加入群聊辉先生的咕堡,群聊号码706026854。
欢迎加入DND5E私设作者的万众宇宙,群聊号码817266867
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 南村辉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1899
  • 苹果币: 1
  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 「私用扩展」新专长
« 回帖 #2 于: 2017-10-22, 周日 22:19:38 »
龙之尾部
先决:龙裔
你获得力量+1或者体质+1,不能超过20。
你获得一条尾巴作为天生武器,使用1D10+力量调整值决定其伤害。
如果你本回合已经进以一个动作行过近战武器攻击,则你可以以一个附赠动作对一个你未对其进行近战武器攻击的生物用尾巴进行一次近战武器攻击。

法师真名
先决:法师
你只能从人类变体获得此专长
想从此专长获益,你必须使用一个名字至少十五年,且在获得此专长时那是你使用时间最长的名字。当你获得此专长后,你不必继续使用你的法师真名作为你的名字。
当你使用一个有言语成分的法术时,你可以讲你的法师真名作为言语成分的一部分念出,且你不能因为任何方式忽视该法术的言语成分。如若此,则该法术的豁免DC或者法术攻击检定+2。如果一个法术既有攻击检定又需要通过豁免,则任选其一。如果这个法术既没有DC,也不需要攻击检定,则你如同将其提高一环般施放。
如果一个生物知晓了你的法师真名,则他在施放一个具有言语成分且在当前施放中仅以你一个人为目标的法术时,如果这个法术有语言成分则他可以将你的法师真名加入到语言成分中,该法术的豁免DC和法术攻击检定+2。他不能忽略这个法术的语言成分。如果这个法术既有攻击检定又需要通过豁免,则任选其一。如果这个法术既没有DC,也不需要攻击检定,则你如同将其提高一环般施放。

战地指挥官
先决:熟练威吓和哄骗
魅力+1,不能因此超过20
●以一个附赠动作,与三十尺内一个能听到你声音的目标进行一次魅力(威吓)和感知豁免的对抗,如果你的魅力(威吓)成功,则其本轮改为最后一个行动。否则二十四小时内此能力对其无效。
●以一个附赠动作,对一个五尺内能看到你的目标进行一次魅力(哄骗)和感知豁免的对抗,若你的魅力(哄骗)更高,则其在本轮内受到的所有攻击都具有优势。否则二十四小时内此能力对其无效。

翻滚者
先决:熟练杂技
敏捷+1,不能因此超过20
当你进行一个敏捷豁免检定或受到一次攻击时,你可以再进行一个敏捷(杂技)检定,并用两者较高的作为豁免检定的数值或者代替你的AC。
如果敏捷(杂技)较高且你通过了检定或者对方攻击打失,你可以移动五尺(这不会导致你受到借机攻击)。
若该敏捷豁免检定来自于一个影响区域的效应且你因此移出了此效应影响的区域,则你视同一开始就不在此效应影响的区域。

蓄力攻击
先决:熟练军用武器
力量+1,不能因此超过20
你获得等于你体质调整值的体力点,当你以一把双手武器或双手持握的多用途近战武器进行一次近战攻击时,你可以消耗一点体力点,并且额外造成一倍武器伤害骰的伤害。
如果该次伤害未命中,则你依旧消耗体力点。
你可以用一个动作恢复所有的体力点,如若此,则你本轮不能执行攻击动作。

防御反击
先决:熟练军用武器或者盾牌
力量+1,不能因此超过20
当年持握一面盾牌和一把武器,或者一把双手近战武器时,你可以用一个附赠动作准备防御反击。
此时进行一次近战武器攻击检定,如果其超过你的AC,则直到下一轮用其取代你的AC。
如果以此法获得更高的AC,则当一次对你进行的近战武器攻击未命中时,你可以用一个反应,对近战武器攻击的来源进行一次攻击。如该次攻击命中,则结束其回合。不论命中与否,这次攻击之后你的AC恢复到未使用此能力的数值。
« 上次编辑: 2017-12-17, 周日 01:55:35 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团3/♾️!
欢迎加入群聊辉先生的咕堡,群聊号码706026854。
欢迎加入DND5E私设作者的万众宇宙,群聊号码817266867
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。