作者 主题: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图  (阅读 3411 次)

副标题:

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
看了一堆规则作出来的表
感谢千弦,规则终于弄清了~ :em013

和以前一样,9成9内容取自网上
如有雷同,不是巧合


角色卡V2版
Google Drive版
KP用合集卡


冻豆腐忍神地图包  (使用方法:档案->读取所有资料)


角色卡范例(欢迎自行上传加入角卡)







**************1.9版-2.1版增加的序号功能,损血,计数器来自IGHO,及网上某忍神日文自动卡********************https://cdn65.atwikiimg.com/bigami/?plugin=ref&serial=8忍法步数计算器http://foxmaster.web.fc2.com/shonobigami.htmlV2.3 加入纯文字功能=====================================================================
« 上次编辑: 2018-04-04, 周三 13:34:06 由 Zetetic »

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2.24 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #1 于: 2017-04-26, 周三 12:47:41 »
忍神地图
« 上次编辑: 2018-04-04, 周三 13:11:27 由 Zetetic »

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2.24 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #2 于: 2017-04-26, 周三 12:50:05 »
地图ONLY
« 上次编辑: 2018-04-04, 周三 13:10:57 由 Zetetic »

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2.30 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #3 于: 2017-04-28, 周五 17:43:56 »
V2.3
加入纯文字功能
« 上次编辑: 2017-05-25, 周四 16:55:05 由 Zetetic »

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0

离线 怪医鲁博士

  • Peasant
  • 帖子数: 21
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2.4.6 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #5 于: 2018-03-31, 周六 12:41:24 »
感谢前辈的资料!
前一段时间入手了忍神的规则书,感觉2.46版本的QA部分可能还有一部分需要追加强调或者更正的地方。

1.感情修正、演出修正的宣言时间都是在骰子投出点数之前
2.感情修正在战斗中使用是一回合一次。(原文在基本规则书P61:感情修正は、ドラマシーンなら1サイクルに1かい、戦闘シーンなら1ラウンドに1回使用できます)
3.剧情阶段忍法的大失败值是【原本的大失败值+忍法COST】。有一部分忍法可能改变原本的大失败值。
4.当一个角色由于各种原因到达7的布局点时,将会不能使用有COST的忍法。(原文在基本规则书P68:ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上、コストがある忍法お使用することはできません。)
5.资料中解除变调的说明和前言的用语不统一。解除变调的判定应该在每个主要阶段结束时做,也就是每“巡”一次。战斗中并不能在每回合结束时自主解除变调。
« 上次编辑: 2018-03-31, 周六 12:45:39 由 怪医鲁博士 »

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #6 于: 2018-04-04, 周三 12:43:09 »
感谢前辈的资料!
前一段时间入手了忍神的规则书,感觉2.46版本的QA部分可能还有一部分需要追加强调或者更正的地方。

1.感情修正、演出修正的宣言时间都是在骰子投出点数之前
2.感情修正在战斗中使用是一回合一次。(原文在基本规则书P61:感情修正は、ドラマシーンなら1サイクルに1かい、戦闘シーンなら1ラウンドに1回使用できます)
3.剧情阶段忍法的大失败值是【原本的大失败值+忍法COST】。有一部分忍法可能改变原本的大失败值。
4.当一个角色由于各种原因到达7的布局点时,将会不能使用有COST的忍法。(原文在基本规则书P68:ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上、コストがある忍法お使用することはできません。)
5.资料中解除变调的说明和前言的用语不统一。解除变调的判定应该在每个主要阶段结束时做,也就是每“巡”一次。战斗中并不能在每回合结束时自主解除变调。

感谢
开始进行修改

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #7 于: 2018-04-04, 周三 13:25:09 »
感谢前辈的资料!
前一段时间入手了忍神的规则书,感觉2.46版本的QA部分可能还有一部分需要追加强调或者更正的地方。

1.感情修正、演出修正的宣言时间都是在骰子投出点数之前
2.感情修正在战斗中使用是一回合一次。(原文在基本规则书P61:感情修正は、ドラマシーンなら1サイクルに1かい、戦闘シーンなら1ラウンドに1回使用できます)
3.剧情阶段忍法的大失败值是【原本的大失败值+忍法COST】。有一部分忍法可能改变原本的大失败值。
4.当一个角色由于各种原因到达7的布局点时,将会不能使用有COST的忍法。(原文在基本规则书P68:ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上、コストがある忍法お使用することはできません。)
5.资料中解除变调的说明和前言的用语不统一。解除变调的判定应该在每个主要阶段结束时做,也就是每“巡”一次。战斗中并不能在每回合结束时自主解除变调。

3-5 已经修正增加 包括地图

我比较有疑问是1和2
1. 演出修正 的使用条件是什么? 会和感情修正有冲突吗?
2. 感情修正在战斗中使用是一回合一次  <-------这之中的一回合, 是指 场上所有角色都行动一次后的回合完结吗?
主要阶段中的话是一巡一次吗?所以可以在主要阶段的剧情用了,然后又可以战斗中一回合一次?这效果可以叠加吗?


感谢

离线 怪医鲁博士

  • Peasant
  • 帖子数: 21
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #8 于: 2018-07-06, 周五 14:34:19 »
感谢前辈的资料!
前一段时间入手了忍神的规则书,感觉2.46版本的QA部分可能还有一部分需要追加强调或者更正的地方。

1.感情修正、演出修正的宣言时间都是在骰子投出点数之前
2.感情修正在战斗中使用是一回合一次。(原文在基本规则书P61:感情修正は、ドラマシーンなら1サイクルに1かい、戦闘シーンなら1ラウンドに1回使用できます)
3.剧情阶段忍法的大失败值是【原本的大失败值+忍法COST】。有一部分忍法可能改变原本的大失败值。
4.当一个角色由于各种原因到达7的布局点时,将会不能使用有COST的忍法。(原文在基本规则书P68:ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上、コストがある忍法お使用することはできません。)
5.资料中解除变调的说明和前言的用语不统一。解除变调的判定应该在每个主要阶段结束时做,也就是每“巡”一次。战斗中并不能在每回合结束时自主解除变调。

3-5 已经修正增加 包括地图

我比较有疑问是1和2
1. 演出修正 的使用条件是什么? 会和感情修正有冲突吗?
2. 感情修正在战斗中使用是一回合一次  <-------这之中的一回合, 是指 场上所有角色都行动一次后的回合完结吗?
主要阶段中的话是一巡一次吗?所以可以在主要阶段的剧情用了,然后又可以战斗中一回合一次?这效果可以叠加吗?


感谢

抱歉,我好像确实很久没上果园了……
演出修正是战斗部分的规则,是指没有在战斗场景中未登场的角色可以对战斗中的行动进行演出修正。感情修正的条件则是双方在同一场景内登场,两者之间不可能同时发生。
战斗中提到ラウンド这个词时,指定的确实就是所有角色行动完毕以后的状态。
关于一回合一次和一巡一次,我的理解是可以在剧情阶段用了以后再在战斗中用。效果能不能叠加书上没有特别说明,根据GM判断来吧

离线 huangby_1996

  • Peasant
  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #9 于: 2018-07-28, 周六 00:28:38 »
忍神自动人物卡似乎很久没有更新了,古流忍法、妖魔忍法的资料都没有更新。

离线 Zetetic

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 638
  • 苹果币: 0
Re: [规则-Z] 忍神自动角色卡V2 及(半)中文版战斗地图
« 回帖 #10 于: 2018-07-28, 周六 02:37:50 »
忍神自动人物卡似乎很久没有更新了,古流忍法、妖魔忍法的资料都没有更新。

那些好像是扩充,而且要翻译的话,量太大了
除非有人会自愿吧,不然不会更新了

虽然网上是有人翻译那些,不过不打算找人授权.