作者 主题: [译文]如何不做个有够惹人厌的玩家?  (阅读 46966 次)

副标题: How Not To Be A Really Annoying Player

离线 赵明毅

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Re: [译文]如何不做个有够惹人厌的玩家?
« 回帖 #270 于: 2017-07-22, 周六 12:29:20 »
不要在撕逼的帖子里灌水!

说起来,考虑一个撕逼过程,在间隔为t的情况下按照p的概率出来水贴群众(当然,1
-p的概率就是撕逼双方的撕逼帖子),然后(在下一个时间点)撕逼继续的概率是f(ρ)(同理,此时p则改变为1-f(ρ)),ρ为一段时间内撕逼贴占总数的密度,则我们可以计算出一个撕逼过程的停时。(这具体和f(ρ)的表达式有关,需要收集更多的撕逼例子)

离线 赵明毅

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Re: [译文]如何不做个有够惹人厌的玩家?
« 回帖 #271 于: 2017-07-22, 周六 13:41:27 »
我不喜歡這篇文章還有一個原因:跑團眾位於『極度濫強並且完全不顧及他人情緒』和『每次都是隊伍最弱連鵝都打不過』兩極的其實是極少數,絕大多數pc都處於中間的位置。所謂中間的位置,就很容易在別人濫強/裝逼影響到自己的時候指責濫強和裝逼,在自己濫強/裝逼影響到別人的時候怪罪別人的玻璃心。這篇文章提供了無數藉口讓玩家可以雙重標準,還附贈了地圖炮。
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