作者 主题: 【AD&D 2E】完全游侠手册kit 正义执行者(Justifier)  (阅读 2353 次)

副标题: 或曰,兄贵

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正义执行者(Justifier,或曰兄贵)

描述:有些时候,某些冒险或者敌人是如此危险,以至于它们需要一个战斗技巧远超一般的游侠的、受过高度训练的专家的参与。而在这里登场的就是正义执行者,一位战术大师;他的军事直觉、全方位的战斗能力和钢铁般的神经,令他跻身于一流的精英战士的行列。
尽管正义执行者是消灭怪物的专家,他的技能也足以胜任各种各样的冒险。他可以组织一支游击队,带领他们深入敌对势力的领土;他也可以执行侦察任务,获取关于敌人力量和行动方针的情报;或者,他也能执行诸如直捣怪物巢穴、救出人质、消灭部落头领或施法者的作战。对于一个有着钢铁般意志的正义执行者,没有什么任务是不可能完成的,没有什么敌人是不可能克服的。
要求:正义执行者最少必须在力量和敏捷上有14点。他们必须同时是人类和守序善良阵营。
主要地貌:任意。
角色:正义执行者以在武器使用、侦察、防卫和野外生存所有这些方面的广泛训练而自夸。有些人是在正规军队当中受训的,其余的人则是在军事化的组织当中受到训练。另一方面,也有极少数一些意志特别强烈的人是自学成材的。统治者们的军队中,军官职位对于正义执行者的需求总是很大,而私人雇佣的保镖行业也是如此。许多正义执行者都是从事雇佣兵职业的自由职业者,或者是为了他们自己的理想献身的志愿者。
正义执行者的队友们往往会发现他训练有素、目标明确,有着不达成目的誓不罢休的不屈不挠的意志。他极少参与社交活动,宁可选择以持续到精疲力尽为止的训练来保持身体的强壮,或者以安静的冥想来维持他的心智的敏锐。在战斗中他是个天生的领导者,带着极度的冷酷和无所畏惧的毅力投身于战斗中。

辅助技能:制甲师(Armorer),制弓师/制箭师(Bowyer/Fletcher),伐木工(Forester),猎人(Hunter),捕兽人/毛皮工(Trapper/Furrier),武器匠人(Weaponsmith)。
武器熟练建议:弓(任意),弩(任意),匕首,投石索,矛,剑(任意)。见特殊奖励部分。
非武器熟练奖励:生存;正义执行者除了在他的主要地貌中拥有这个熟练之外,还在他所选的另一种额外的地貌当中获得这个熟练。(见特殊限制。)建议:警觉*(Alertness),盲斗,制弓师/制箭师,伪装*(Camouflage),坚忍,训练猎鹰*(Falconry),狩猎,攀登,导航,骑乘(陆地动物),使用绳索,奔跑,设置陷阱,游泳,制造武器。
防具/装备:正义执行者没有特殊的盔甲和装备要求。尽管大多数正义执行者偏好轻甲(比如皮甲),他们可以在穿着任何类型的盔甲的情况下进行阴影躲藏和潜行。参见第一章的表格13:可选盔甲调整(Table 13: Optional Armor Adjustments)。
宿敌:任意。比起其他的游侠,正义执行者从他的敌人那里得到更多的尊重,因此在与他的宿敌遭遇时只受到-2的遭遇反应惩罚,如果存在正式的停战协议,则不受到任何反应惩罚。
追随者:任意。
特殊奖励
武器专精(Weapon Specialization):由于正义执行者受到了大量的战斗训练,他必须使用他的一部分初始熟练槽去选择一个武器专精(见玩家手册的第五章)。这个专精的武器必须从他的建议武器当中选择。
隐匿(Stealth):正义执行者的躲藏和潜行的成功率在自然环境中获得+5%的奖励。
战术优势(Tactical Advantage):这个能力允许正义执行者和他的同伴通过仔细研究敌人并利用他们的弱点来取得战斗优势。在发起进攻之前,正义执行者必须在不受干扰的情况下花费至少一整个回合来暗中观察一个或者一群敌人。在这个回合结束的时候,正义执行者进行一个智慧检定。如果检定成功,正义执行者就正确无误地判断了敌人的弱点,并且可以最大限度地利用进攻的时机,这样他和他的队伍就可以自动突袭敌人,在第一轮得到先攻权。在一次特定的遭遇当中,正义执行者只能得到一次战术优势。
徒手战斗专家(Unarmed Combat Expertise):当他空手进行战斗时,正义执行者在成功命中的时候造成1-4点伤害。如果他在攻击检定中掷出20(不计调整值),目标受到1-4点伤害并且必须进行一次对抗麻痹的豁免,否则就震慑1-6轮。
协同攻击(Coordinated Attack):正义执行者可以与一个受过训练的动物追随者合作,用这个能力对单个敌人造成最大限度的伤害。这个动物追随者必须受过训练,在受到命令时发起攻击(见第三章的训练追随者规则)。
在进行协同攻击的时候,正义执行者和他的动物追随者在这一轮针对同一个对手只进行一次攻击(即使他们中的某一个通常可以进行多次攻击;这只动物使用它伤害最高的攻击方式)。如果他们中的某一个没有命中,则这个攻击者在下一轮自动失去先攻权。如果两次攻击都命中了,那么这两次攻击各自都造成双倍伤害。协同攻击只能有一个追随者参与。协同攻击可以在一场战斗中的任何时机进行,但是在这次遭遇中针对任意特定对手只能进行一次。
特殊限制
更少的熟练(Limited Proficiencies):为了精通于武器和战斗的方面,正义执行者付出的代价就是学习其他技能的机会。因为这个缘故,他在1级的时候只获得一个非武器熟练槽(以及他的奖励生存熟练)。在此之后,他以正常的速率获取后续的熟练槽。
更少的法术(Limited Spell Use):因为正义执行者花在学习魔法上的时间分给了军事技艺,他的法术比其他的游侠更少。他要等到10级才能获得法术。表46是正义执行者的法术学习进度。

表46:正义执行者的法术进度(Justifier's Spell Progression)
正义执行者等级 施法等级 祭司法术等级
1-9    -     - - -
10     1     1 - -
11     2     2 - -
12     3     2 1 -
13     4     2 2 -
14     5     2 2 1
15     6     2 2 2
16+   7     3 2 2
me sooooo weeeeeeeeaak

离线 艾思哲

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Re: 【AD&D 2E】完全游侠手册kit 正义执行者(Justifier)
« 回帖 #1 于: 2016-07-10, 周日 00:02:10 »
游侠书当中唯一一个能拿武器专精的kit,限制也比较少。

要说有什么缺点大概就是现代军队肌肉兄贵的印象太强烈了,并不能很好地融入到中世纪奇幻的背景当中去吧(


译名方面,虽然也有人建议什么义侠之类的……但你们看,这是个肌肉兄贵对吧(摊手
« 上次编辑: 2016-07-10, 周日 00:07:49 由 艾思哲 »
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