作者 主题: 菜团专用坑  (阅读 14451 次)

副标题: 我挖过的坑连起来可以绕地球一周!

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Re: 菜团专用坑
« 回帖 #30 于: 2017-04-06, 周四 17:02:54 »
精神时光屋:进去一次的价格需要D+1000,不管你在里面训练多久,只要你训练到有13XP就会被主神踢出来了,包括红利在内,每次在主神空间的休息,限用一次。(节操:智力大能无法在本训练起作用)


气海无涯 (心法) B+4500
源于《风云》中东瀛异武道的一门内功,非口诀相传,而是以意念相授。一旦修练,内力如江河之水,日积月累,如同汪洋大海一般。
由一名不知名武力侧轮回者吃饱没事干时,将《风云》中的天极气海和地极气海合二为一,去芜存青,只保留下其气劲长用长有,生生不息,一但爆发如若山洪暴发的特性。
气海无涯修炼有成后,出招如若山洪暴发,气劲仿佛滔天巨浪一般,以浩荡声势轰向敌人。
学习气海无涯后,你获得【气纳如海,汇尽百川】。【生灭无尽,气海无涯】需要以12XP学习。

注意:下文所指的【能量】均指由肉体为基础(指内力、斗气、波纹功等建立于开发人体肉身的能量)的能量,如果修炼过气海无涯的能量混入了精神基础的(指魔力、念力、精神力等建立于意志和智慧基础上的能量)或信仰基础的(指原力、神力、信仰力等建立于正信和道德准则基础的能量)能量,则【生灭无尽,气海无涯】失去效果,直至恢复原状。

气纳如海,汇尽百川:
学习气海无涯后,你每日均自动进行一次感知判定并将成功数保存下来,当成功数达到你当前所要提升的能量池最大值后,该能量池上限提高1点,上限为感知+耐力数。
同时如果你的能量可以转换成其他能量,那么转换动作下降为自由动作。
你可以对你符合要求的每个能量池进行提升,分别计算时间。

生灭无尽,气海无涯:
通过气海无涯增加的能量池到达7点后,你就可以学习【生灭无尽,气海无涯】。
只要你的能量池不空,你每个修炼过气海无涯的能量池在每轮开始时获得耐力附加成功数+感知附加成功数的能量。



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Re: 菜团专用坑
« 回帖 #31 于: 2017-04-07, 周五 19:52:28 »
Symphogear系统
Symphogear系统是一种通过歌声对古代圣遗物的共鸣,从而造就机甲武装和神秘力量的系统。拥有特殊基因或使用特殊药物开发潜能者,可通过准备有关唱诗以操控圣遗物的能源,从而化身成为强大的战士。

通常来说只有女性才可以购买这个强化(除非你们团的口味重到愿意看壮男穿紧身衣),强化者被称为Symphocal,此后不可再购买乙HiME、美少女战士、Precure等类似的能力。
购买此系统之后,以一个整轮动作进行着装,并进行一次风度+表演(歌唱检定),若成功大于等于圣遗物的要求数值,则成功变身,并且直到你下回合行动开始前,不可被选中作为攻击/效果的目标或受到范围攻击/效果影响。着装后的造型根据圣遗物的不同而不同,并且会因为Symphocal的个人印象而产生变化,但每一件圣遗物的整体风格总是相似的。

Symphogear系统的能力根据圣遗物不同而不同,但都拥有以下相同特性:

·灵魂驱动:驱动Symphogear系统的动力,是Symphocal发自灵魂的歌唱,在着装之后,Symphocal每轮都要进行一次风度+表演(歌唱)检定,其成功数若低于圣遗物的要求数值,则本轮无法进行行动。Symphogear系统所提供的能力加值,也由Symphocal的该检定结果决定。这并不会导致Symphocal无法正常说话,或影响她使用其他需要语言成分的能力,但若因为任何原因终止歌唱,则变身会立刻结束。

·同步链接:Symphogear系统最初只具有基本的能力,当Symphocal为其投入足够的经验之后,它会获得成长并开放更多的能力——多数为特定的招式。

·绝唱:Symphocal的最强后盾,可使Symphogear释放超越界限的力量,但使用者的肉体很难承受巨大的反作用力,因此又被称为“燃烧生命的最后歌唱”。

以下是不同圣遗物各自的数据:

·绝刀·天羽羽斩 CC+3000
着装和驱动的要求数值为3,基本色调为蓝与白,双足两侧悬挂有巨大的利刃,主要配备武装为武士刀。
着装后,获得等于风度值的力场防御,上限值为你风度+表演(歌唱)的检定结果,以及(象征性的)1点护甲防御。你可以以一个迅捷动作,从身上拔出至多两柄5L伤害,9加骰,3破甲的武士刀,但只有你可以使用,当离开你的双手时会在一轮后消失。你还可以以一个移动动作,伸长双足两侧的利刃,这同样被视为两柄5L伤害,9加骰,3破甲的武士刀,但不会增加你的攻击次数。你总是可以看到以及攻击到灵体和虚体,并无视因维度不同而带来的失手。
根据你风度+表演(歌唱)的结果,你得到以下加成,不同等级的效果累计:
·成功数大于等于3:你在使用武士刀时,总是可以用敏捷和力量中最有利的属性来决定DP和伤害上限。
·成功数大于等于6:你在力量、敏捷和耐力上得到+2士气加值,之后成功数每比6多3个,就可选择在力量、敏捷或耐力上再+1。
·成功数大于等于12:你可以在以移动动作进行格挡的同时以自由动作进行移动,并且适用任何你自身拥有的移动能力如身法,如果该能力原本有动作要求的话。

同步链接:当你为绝刀投入12点XP之后,天羽羽斩得到第一个特殊能力,这使你可以将你风度+表演(歌唱)的检定结果,加到你本轮以天羽羽斩做出的所有攻击检定DP上。之后你每再投入7点XP,就可在下表中选取一个新的能力。
·逆罗刹:倒立并单手旋转,如陀螺般不停推进,用两脚的刀刃及另一只手挥剑歼灭敌人。以一个整轮动作,使用1点意志力,你对周围直径等于你风度值米范围内的所有生物造成等于你风度+表演(歌唱)的检定结果的范围伤害,你在使用此能力时可以以半速移动,并攻击所有在你移动路径上可被攻击到的生物。
·千之落泪:散发星光于空气中,投影出实体剑作攻击。以一个整轮动作,使用1点意志力,你选择风度×100米范围内的最多等于你风度值数量的格子,你进行一次普通攻击检定,并将结果作为范围攻击的伤害,对该格中的生物进行攻击。
·苍之一闪:把剑转化成较阔身形态,伴随闪光挥斩敌人。以一个标准动作,使用1点意志,你对攻击范围内的一个敌人发动一次攻击。在这次攻击中,你不获得风度+表演(歌唱)的检定结果带来的DP加值,而是使对方的闪避和格挡防御受到等于该结果的减值,若对方的闪避防御因此而降低到0,则视为措手不及,若对方的格挡防御被降低到0,则你可将风度值加到伤害上限上。这可以被视为一个拔刀术技巧而获得对应加成。
·天之逆鳞:把剑转化为阔身形态并巨大化,于空中飞踢下去,斩向敌人。以一个移动动作,使用2点意志,你的武士刀的数据改为斩龙剑的数据,如果你风度+表演(歌唱)的检定结果在10以上,那么改为斩龙剑进化之后的数据,持续到你下一轮行动开始。这之后,你可以如常发动普通攻击,或者以一个标准动作,跳起并将剑踢出,攻击风度×10米内的一个敌人。

绝唱:天羽羽斩的绝唱是燃烧自身的生命能量,化作璀璨无比的斩击,在瞬间葬送敌人。你必须开启同步链接能力才可以使用绝唱。使用绝唱时,你进行一次风度+表演(歌唱)检定,并将这个检定结果作为成功数和DP加值,加到你下一次以天羽羽斩做出的攻击当中。你必须为这次检定使用你剩余的所有意志力,并且每使用一点,除了原本的+3DP之外,再额外获得1个附加成功。在这次攻击结束之后,你会因为你在风度+表演(歌唱)检定中得到的每一个成功数,而受到1点不可吸收减免的恶性伤害,若你因为此伤害而死亡,则你会在1D10轮之后化作飞灰消散,但你在这段时间中每轮还可以保有一个标准动作。


·神枪·冈格尼尔

·魔弓·伊基巴尔

·鏖锯·修尔 夏珈那

·狱镰·伊卡利玛

·歪镜·神兽镜
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Re: 菜团专用坑
« 回帖 #32 于: 2017-07-05, 周三 23:30:28 »
福娃套装包 BB+8000
每包三件,随机封装,可能重复,同一主神空间内两次任务间只可购买一次。没有任何手段可以预见或干涉其中封装内容。

贝贝
一双鞋,蓝色,可化为各种款式。装备者可在水下呼吸及自由行动,获得等于自身基础速度的游泳速度。装备者感知+2(器械加值)。
拥有两件时 可以与鱼类交流
拥有三件时 感知的器械加值增加到4
拥有四件时 可以操控与身体有连续接触的十立方米非人体内液体,控制力相当于手臂的延伸。当直接攻击时,只能造成2的冲击伤害,且延伸不可超过20米。除此之外,具有原液体的一切特性。 

晶晶
一件黑白双色上衣,可化为各种款式。穿上后获得伤害减免2/神兵。装备者耐力+2(器械加值)。
拥有两件时 伤害减免成为3/神兵
拥有三件时 耐力的器械加值增加到4
拥有四件时 可以在任何角度的固体表面行走和站立,包括天花板和玻璃墙。

欢欢
一双手套,红色,持有者如果愿意,可以将自己的肉搏或白刃伤害中的任意数量变成火焰伤害,并拥有4点火焰抗力。可以化为戒指或手镯或护腕。装备者力量+2(器械加值)。
拥有两件时 肉搏技能判定+2DP
拥有三件时 力量的器械加值增加到4
拥有四件时 免疫火焰伤害,免疫寒冷伤害。

迎迎
裤子,黄色,可化为各种款式。装备者陆行速度+40米,并获得超凡跳跃力,跳跃永远视为助跑且不受上限影响。装备者敏捷+2(器械加值)。
拥有两件时 可以进行不停顿的跑步、游泳、跳跃等运动而不会疲劳
拥有三件时 敏捷的器械加值增加到4
拥有四件时 跳跃成为本能,你可在一瞬间跳跃到对方身边。可在攻击动作前自由动作进行一个跳跃,若此距离超过10米时,对方视为B级措手不及(如果有5件套则视为A级)。

妮妮
一件披风,绿色,披上可以飞行,速度为基础速度,机动性良好。可以化为风衣或斗篷形状。装备者智力+2(器械加值)。
拥有两件时 飞行速度提升为基础速度2倍。
拥有三件时 智力的器械加值增加到4
拥有四件时 可以在100米内召唤半径1米的旋风,对目标位置生物造成智力+运动+2的冲击伤害,可以击退中型以下生物相当于实际伤害数量的米数。

当拥有全部5件时,可以变身为福娃战士,所有属性再+2器械加值,与前述效果叠加。福娃战士运动技能判定+5,在进行体育方面学识判定时+5。获得五枚飞环作为投掷武器,它们会在飞出一轮后在胳膊上刷新,伤害2L,基础射程110米。红色飞环造成火焰伤害,绿色飞环造成穿刺伤害,蓝色飞环造成寒冷伤害,黄色飞环造成钝击伤害,黑色飞环造成挥砍伤害。

可在10米内以移动动作召唤出一到三只黑暗福娃为你作战。所有黑暗福娃在穿透伤害减免时都视为具有『神兵』属性(同型黑暗福娃不可同时存在)

丫丫外形为一只人类大小的烤鸭,免疫类同构装体,可以存在你的【耐力】×10轮。每天召唤次数等同你的【操控】数。丫丫属性为5 5 5 4 4 4 4 4 4 。运动10,兵刃5,使用翅膀进行攻击,每轮无减值攻击两次,翅膀视为伤害3L的砍刀。丫丫散发出浓郁的香气。丫丫的陆行速度等同你的基础速度,飞行速度是这个速度的一半,灵活度为笨拙。

挺挺外形为一只小狗大小的蜻蜓,免疫类同构装体,可以存在你的【耐力】×10轮。每天召唤次数等同你的【操控】数。挺挺属性为5 6 4 4 4 4 4 4 4 。运动10,射击5,从尾巴射出射程100米的弹丸进行攻击,弹丸伤害3L。挺挺可以进行灵活度为完美的无声飞行,速度等于你基础速度的两倍。

的的外形为一部标准富康的士,没有司机,但可以自行开动,免疫类同构装体,可以存在你的【耐力】×10分钟。每天召唤次数等同你的【操控】数。的的有装甲6,硬度6,不需要能源。自动获得当年所有行驶证件,以及一个京C的车牌。的的速度等于正常富康速度,视为驾驶5,敏捷5的人在驾驶。的的冲撞可以造成3的冲击伤害,如果碾压成功,造成3的致命伤害。

D级法宝:D+1000
八卦石
这枚橙色的符石拥有吸收天地灵气之力,是修真者最容易得到的法宝,相对的其能力也弱。
当你给它灌入至少1点剑气,道力,真气或真元力上限之后,它将悬浮在你身边,并会跟随你移动,为你收集天地灵气,它的生命值为2+灌入的能量数,硬度为3+灌入能量数的一半(向下取整),这个硬度对任何种类的攻击都有效。
被动能力·天地灵气:只要你使用八卦石,你能量的恢复速度加倍。
天人合一·八卦之伤:你可以用一个移动动作将八卦石融入体内,这个状态中你所有属性+1,攻击中带有打散目标体内灵气的效果,只要你对一个生物造成了伤害,下一次他的行动开始之前会受1点追加伤害。

真元力:
真元力将吞噬你体内所有基于东方背景的能量池。当你凝练出真元力之后,所有东方能量池以1比1强制转化为真元力,每转化1点需要1天,如果中途打断,则剩余没有凝练的能量将无条件永久失去。
一般情况下,凝练真元力会让你的全属性+5修行加值,这个效果在某些能量池中也有说明,如内力,道力等。
角色无法再次获得任何基于东方背景的能量池,再次获得也不会扩大真元力能量池。
真元力可以代替任何东方背景的能量池来运用其基础用法以及运用招式等。在任何情况下,真元力就可以视为该对应的能量。并且若需要计算支线等级时,支线等级为其恰好满足。
真元力在判定上既属于也不属于生理系,心智系,社交系能量池,在判定上以使用者有利为准。
(也就是说,巨龙无法免疫真元力造成的效果,但是若你获得心智系能量池加强的效果,在真元力的作用下,其可以如常生效)
西方背景的能量池不受到影响。
通过使用真元力,你可以轻易的上天入地。
支付1点真元力,你可以用自己的陆地移动速度在空中飞行,机动性完美,每额外支付1点则速度则增加一倍,上限为5,持续一轮。
支付1点真元力,你可以获得全能量抗力1,每额外支付1全能量抗力提升1,至多到10,持续你投入的能量数轮
支付1点真元力,你可以在之后的24小时内不需要呼吸,免疫辐射。
注:妖力,灵力等中西方皆有能量池,角色可以自行选择是否进行凝练,一旦凝练成功,角色将永久丧失该能量池,也无法再次获得,再次获得时也不会扩大真元力能量池。

精英魔族心核
  价格:C+1000
  负效:无
  能源:增加60点上限
  位置:心脏
  类型:人工心脏
  描述:用炼金术将强大魔族的魔核进行处理,将其压制和再生,大大增强使用者的力量。
  效果:
  1、选择一个你拥有的能量池能量类别(必须是超自然能量,如内力,妖力,魔力,不能是怒气或者代币类型的),该能量池获得+10上限,恢复速度提升1/3。
  2、每场战斗一次,用一个自由动作,在进行一次力量判定时,给予这次判定+XDP的器械加值,X等于你力量上附加成功数的两倍。

等离子偏斜场
  价格:D+500
  负效:无
  能源:3
  类型:插件
  位置:大腿槽X2
  描述:利用等离子体制造出磁力偏转防御场。
  效果:
  1、启动后防御+5(力场加值),启动和关闭是一个自由动作。
  2、增幅:额外使用【耗能】1,得到的防御加值再+1,最多使用【耗能】3,得到额外的+3防御(力场加值)
  3、套装:防御提升到+8(力场加值)


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Re: 菜团专用坑
« 回帖 #33 于: 2017-11-01, 周三 18:25:43 »
仙灵血统·扩展种族
梦魇
C级
属性:感知+1,风度+1,操控+2
特性:种族神佑,种族诅咒(负面),种族天赋
【种族神佑】:梦魇生活在梦境的最深处,只有当噩梦来临时,才能发现她们已经悄悄来到了你的身边。人物在尝试隐藏自己的检定上获得等于血统等级的DP加值,并且人物还可以使用1点魔力,在单次该类检定上再获得等于血统等级的DP加值。隐藏自己的检定包括但不限于隐藏身形、隐藏踪迹、隐藏想法等等。
【种族诅咒】:梦魇只能通过汲取他人的恐惧来回复魔力,她无法从哥布林果实和非恐惧的感情中获得好处。
【种族天赋】:梦魇的力量来自于梦境中最深沉原始的恐怖。人物可以选择以下天赋之一,在B级这些天赋还会得到增强。梦魇获得梦境契约作为本族契约。
·鬼影重重:神佑是幽魂步。敏捷+2。人物可以使用1点魔力,直到下回合行动开始前,若人物在本回合进行过移动,则获得隐蔽X,X=人物的血统等级,持续到下回合人物行动开始。
·无声入梦:神佑是伏行暗影。沉着+2。人物可以在任何有影子的地方潜行,即便那个状况原本不允许进行潜行检定(比如正在他人的注视之下),人物也可以通过承受-10DP的减值这么做。如果人物为此支付1点魔力,则可以免受这个减值。
·长夜漫漫:神佑是噩梦的脚步声。操控+2。人物可以尝试唤起人类心中最恐惧的事物:使用1点魔力,以一个标准动作指定一个视线范围内的生物,对方若是以意志对抗人物的操控+说服失败,就会将人物视作自己最恐惧的事物,视为受到精神力技能·精神瓦解的效果影响。这个能力无法作用在等效支线等级不低于梦魇血统等级的生物上。

B级
属性:敏捷+1,感知+1,风度+1,操控+3
特性:高级天赋,种族契约强化
【高级天赋】:人物的天赋现在得到了增强。
·鬼影重重:敏捷+1,感知+1。人物在使用幽魂步时,获得等于血统等级的临时生命值。
·无声入梦:沉着+1,风度+1。人物在潜行成功时,可以对同一场景内的任何敌人造成战栗5,或所承受的战栗效果提升5。
·长夜漫漫:操控+1,决心+1。人物在对已经承受了战栗效果的对手进行攻击的动作时,可以使其承受的战栗点数提高1点。
【种族契约强化】:梦魇在使用任何梦境契约时,可以获得等于血统等级的附加成功加值。一天一次,当汲取因恐惧而产生的强烈情感时,梦魇可以进行一个操控+说服的检定,每个成功恢复1点魔力。

A级:
【情绪操纵】:此效果产生的魅惑改为战栗。
【优雅绝伦】:人物在说服、威吓和潜行的检定上获得等量的DP加值,并且在这些检定上得到等量的附加成功
【种族强化】:梦魇获得风度+2,操控+3,沉着+1,决心+1

S级:
【美之本源】:在任何造成恐惧效果的检定,以及任何对拥有恐惧效果的对象进行的检定上获得DP加值。
【种族强化】:操控+5,感知+2,沉着+2,决心+1
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