作者 主题: 两只1级PC打死猛扑老虎  (阅读 3919 次)

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离线 越级怀孕听雨

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两只1级PC打死猛扑老虎
« 于: 2015-12-04, 周五 10:27:53 »
一只铝制扎啤酒杯被重重蹲在了桌子的正中间,里面的矮人麦酒被震得咕噜咕噜冒着气泡,“别喝了,赶紧决定我们去哪?再耽误下去,天就黑了,还冒个毛的险啊。我们可是连今晚住店的钱都没有了!”矮人“饭粥”,一个没有动物伙伴的德鲁伊复仇者[《出土奥秘》变体],怒气冲冲的说道。“老林子里的古墓,高山上的洞穴,还有沼泽深处的废庙,到底去哪个?”不能怪他魅力只有6,矮人一般都这脾气,但是这个小队因为缺乏拥有收集情报技能的人员,被情报贩子压榨的很惨,确实已经到了山穷水尽的地步了。
“先去老林子里的古墓吧,不死生物怎么都好对付一点,只要钝击挥砍各式装备齐全。”智力9的半兽人蛮战豪格巴克替大家下了决定,暂时充当了队长的职务。他之前当过佣兵,几次败仗下来,因为复活术花光了积蓄,还欠了前队友们一屁股债,虽然等级掉回了1级,智力也降低到了9,但是阅历还在,对于冒险很有经验。
“林子里,有野兽”沉默不语的美女牧师墨丘莉总是时不时冒出一两句话来,剩下的时间则只是在不停擦拭着自己的巨剑,而且即使是说话时,目光也不离这玩意。
“老久没干仗了,管他什么野兽,神挡杀神,佛挡杀佛”半兽人吼道。
“矮人喜欢石头!矮人选择古墓!”矮人一字一句的下了结论。
于是智力魅力都不超过10冒险小队在前往简易地图上标注的古墓途中,在老林子里遇到了一只老虎。
“老虎!“矮人德鲁伊拥有侦查技能,早早地就发现了老虎,悄悄的告诉身旁的队友。
“老虎?”半兽人蛮战根本啥也没看见。
“老虎。”美女牧师依旧面无表情。
一行人退到一旁小声商量对策。
”老虎攻击力高达9,一个冲锋猛扑耙抓能连打5下,2个1D8+6、1个2D6+3、2个1D8+3,平均伤害47点,我们会被撕成碎片的!”矮人德鲁伊拥有自然知识,深知老虎的厉害。
“相隔100尺,我们有先手,利用你的矛斧和我的长钩刀,还是有机会的!”半兽人蛮战很冷静。
美女牧师依旧沉默不语。
智力魅力都不超过10冒险小队在半兽人的建议下,匆匆制订了一套战术,拿出了远程武器,但老虎天生的警觉也发现他们的存在,冲了过来。三人中,只有矮人的投石索打中了老虎的脑袋,所以老虎直扑德鲁伊而来。只见老虎消失在灌木丛中,只看得草木晃动,沙沙作响,如一阵岚风吹过,正所谓“云从龙、风从虎”。三人靠近在一起,矮人居中当先,半兽人在左后,牧师紧跟着他们,随时准备打断老虎的连击,施放治疗轻伤给濒死者。
很快,草木晃动化作猛虎扑来。说时迟那时快,老虎还在半空时,半兽人5尺快步,准备动作,先用长钩刀狂暴狠狠给了它一下,然后又利用老虎深入自己的威胁范围,借机又补了一刀。等到伤痕累累的老虎扑到矮人面前,迎接它的是狂暴矮人矛斧尖端的两倍伤害。
« 上次编辑: 2015-12-08, 周二 14:56:38 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 两只1级PC打死猛扑老虎
« 回帖 #1 于: 2015-12-18, 周五 17:10:46 »
梗奇异的带感,然而我不得不说在描述正式战斗时的反讽效果太差,个人觉得理想效果要不然是戛然而止,要不然就用更夸张的描述丰满遭遇。
另外,给PC放猛扑老虎又怎么算?

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Re: 两只1级PC打死猛扑老虎
« 回帖 #2 于: 2015-12-18, 周五 19:04:16 »
原来牧师是NPC么!
深度挖坑症晚期病患

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Re: 两只1级PC打死猛扑老虎
« 回帖 #3 于: 2016-02-01, 周一 20:39:08 »
算准了他们有70%几率能打过,当然打不过就是团灭
另一个团,1级的法师+武僧两人3级的石化鸡,也是这个概率
玩的就是心跳
反正我放的怪物都是PC的人物能克制的
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 深淵惡魔兵1234

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Re: 两只1级PC打死猛扑老虎
« 回帖 #4 于: 2016-03-23, 周三 12:39:22 »
其實以看小說角度來看,看到數值怪突兀的。不過畢竟是戰報改小說。也是蠻正常的。

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Re: 两只1级PC打死猛扑老虎
« 回帖 #5 于: 2016-04-28, 周四 22:44:38 »
其實以看小說角度來看,看到數值怪突兀的。不過畢竟是戰報改小說。也是蠻正常的。
这个主要是为了制造喜感
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。