不得不说,即使是PF,老一代的进阶职业也显得陈旧而跟不上时代了
所以快继续执行计划,就从刺客和决斗家入手吧!
决斗家老早就写好了,但是很快就除了ACG和那个骑士变体,所以这个变体写的没意义了
骑兵变体:决斗家
技能:决斗家获得特技动作、脱逃、察觉和表演作为本职技能,但是驯养动物和骑术不再是决斗家的本职技能。
武器和护甲擅长:决斗家不擅长中甲、重甲和任何种类的盾牌。
精明防御(Ex):在不穿着中型或重型盔甲,且不使用盾牌的情况下,决斗家在使用近战武器时可以将自己的智力加值(若有)加到防御等级上的敏捷加值中。以此法添加的智力加值至多不能超过决斗家等级。此外,在4级和之后的每4级,决斗家还能在防御等级上额外获得+1闪避加值。如果决斗家处于措手不及或其他令其失去敏捷加值的情况时,这些加值也一并失去。
精确刺击(Ex):当使用一件轻型或单手穿刺类武器时,决斗家可以将她职业等级的一半加到伤害检定中,该额外伤害是精准伤害。使用精确刺击时,决斗家的另一只手本轮内不能攻击,也不能使用盾牌。这一能力取代坐骑。
武器娴熟(Ex):1级时,决斗家获得武器娴熟作为奖励专长。这一能力取代战术。
战斗反射(Ex):3级起,在使用轻型或单手穿刺武器时,决斗家获得战斗反射专长的收益。这一能力取代骑士冲锋。
反射闪避(Ex):4级起,在不穿着中型或重型盔甲,且不使用盾牌的情况下,决斗家获得反射闪避,如同盗贼同名能力。这一能力取代训练专家。
格挡(Ex):5级起,当持用一件轻型或单手穿刺类武器时,以一个直觉动作,决斗家可以格挡一次以她或与她相邻的一名盟友为目标的攻击。要格挡此次攻击,决斗家需进行一次攻击检定,使用她最高的基本攻击加值。若攻击检定的结果高于对方的攻击检定,则对方的攻击自动失手。攻击者的体型每比决斗家大一级,决斗家就会在此次攻击检定中承受-4减值。并且如果她为相邻的盟友格挡攻击,攻击检定也承受-4减值。决斗家必须在对手声明攻击后,进行攻击检定前声明格挡。这一能力取代战旗。
特技冲锋(Ex):9级起,困难地形将不阻碍决斗家的冲锋(虽然依然会如常减缓移动速度)。根据环境,决斗家可能仍需通过适当的检定以成功穿越该地形。这一能力取代高等战术。
还击(Ex):11级起,攻击被决斗家成功格挡的生物将引发决斗家的借机攻击。这一能力取代强力冲锋。
剑锋绝域(Ex):14级起,在使用轻型或单手穿刺类武器时,决斗家获得拨挡飞箭专长的收益。此外,与决斗家相邻的敌人若使用撤退动作将引发决斗家的借机攻击。这一能力取代高等战旗。
削弱重击(Ex):17级起,决斗家在使用轻型或单手穿刺类武器造成重击时,可以选择附加下列效果之一:目标所有速度-10尺(最低5尺);额外造成1d4点力量或敏捷伤害;目标所有豁免-4;目标防御等级-4;目标承受2d6点流血伤害。除属性伤害和流血伤害外,其余效果均持续1分钟。这一能力取代战术大师。
大决斗家(Ex):20级时,决斗家达到了炫酷的顶峰。反正20级能力谁都用不到。这一能力取代至高冲锋。