作者 主题: [尘风团]人物卡盒子  (阅读 1306 次)

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[尘风团]人物卡盒子
« 于: 2015-10-24, 周六 15:04:42 »
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Re: [尘风团]人物卡盒子
« 回帖 #1 于: 2015-10-24, 周六 15:06:14 »
PC:249

奥达威英
10岁 信仰 宇宙大帝
女性麟灵 混乱善良
3级warmage
通用语 木族语 侏儒语 精灵语
力量9 敏捷14 体质14 智力14 感知8 魅力17+1
BAB:2
HP:3d6+6
AC:10+2(敏捷)+4(铠甲)=16
豁免:强韧1,反射1,意志3
先攻:2(敏捷)=2
速度:30
专长:高温耐力,战斗施法

技能:6(2+2)=24
专注5
法术辨识5
威吓5
知识(荒野地方)3
生存2
能力
职业特性
武器与盔甲擅长:战法师擅长所有的简单武器,轻甲和轻盾。在Lv8时,会获得中甲擅长。(见下的穿甲法师)
法术:战法师施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术。当他能施展某个级别的法术时,他自动获得他职业法术列表上的给级别的所有法术。本质上说:他的职业法术列表就等同于他的已知法术列表。不过在升级时,战法师还是有机会获得新法术的。(见下面的进阶学习)
为了施放一个奥术,战法师的魅力值必须不小于10+法术等级。所释放的法术的DC等于10+法术等级+战法师的魅力调整值。和其他施法者一样,战法师每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如下表,并根据魅力获得奖励法术。
和法师与牧师不同,战法师不用每天准备魔法。只要当天的某等级法术还没有用完,战法师就可以任意施展他所知道的该等级法术。
穿甲法师:一般情况下,任何种类的盔甲都会影响法师的姿势,从而可能导致法术失败(如果该法术有姿势成分)。而战法师的训练让他可以在使用轻甲和轻型盾牌时避免法术失败。这种训练对中型或重型盔甲以及大型盾牌无效,也不会对该战法师其他职业所释放的法术起效。
在达到8级的时候,战法师学会使用中型盔甲,并同样能够避免法术失效。
法术锐化:战法师擅长于利用法术制造伤害。当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。例如:一个LV1智力17的战法师施放造成1d4+1点伤害的魔法飞弹,实际上能造成1d4+1+3点伤害。该能力增加的伤害只对战法师施展的造成生命伤害的法术有效,而对该战法师施展的其他职业法术无效。一次施法只能用此法增加一次伤害。例如:一个火球对范围内所有的生物造成的伤害都能增加,但是一个3级战法师施放的魔法飞弹的两颗中只有一颗能增加伤害,哪怕它们对准的是一个怪物。如果一个法术持续的时间多于一轮,它每轮都能造成额外伤害。
战法师所抄录的卷轴不受该奖励,他所使用的卷轴也不受。对大部分魔法物品都是这样,不过战法师所使用的法杖却能受到这个好处。
进阶学习:在3,6,11,16级时,战法师能够选择学习一个新的法术,该法术必须是法师的塑能学派的法术,而且级别不得高于战法师当时所知最高级法术的法术等级。
一旦学习,该法术便永远加入到战法师的职业法术列表和所知法术列表中。
卡古鲁尔火焰箭
killoren种族特性
killoren类似于半精灵,男性和女性的平均身高约为5又1/2英尺。他们成熟的很快,在10岁左右完全发育,并且寿命很长,在他们年老之前外观上很难有根本的改变。 killoren有绿色或棕褐色质地柔软的皮肤和幼叶,并且他们的四肢与那些类人种族相比又细又长。每个killoren的头发和眼睛的颜色,取决于killoren化生为自然的哪种特性。
*精类特性: killoren是精类生物,因此不会受到诸如魅惑人类和人类定身术这样的魔法影响。不同于其他精类,killoren增加生命骰只能通提升角色等级。
*killoren的基本陆地速度为30英尺。。
*昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,killoren的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
*免疫魔法睡眠效果,对附魔系法术或效果的豁免判定上有+2种族加值。
*种族技能:killoren在驯养动物和生存鉴定上+2的的种族加值。
*寒铁诅咒(Su):killoren在挥舞寒铁武器时会遇到困难。当他们使用寒铁武器或者部分由寒铁制造的武器时(例如寒铁矛或用弓射出的寒铁箭头),killoren将承受-2减值在任何攻击检定上。
*化生自然(Su):killoren始终与自然的原始力量有着密切的联系,这种联系甚至能改变他们的身体。killoren一次只能化生为自然的一种力量。每当早晨太阳升起的时候, killoren们都要花10分钟时间来安静地冥想,因为此刻他急于使自然某方面的力量充满心灵。一旦killoren成为自然某种特性的化生,那么他要到第二天早晨才能重新选择所要化生为另一种特性。许多killoren青睐于单一特性,因此很少化生其他两个特性。
长者形态:当处于长者形态时, killoren知晓了自然那些古老而深奥的秘密。因为与自然的神秘知识有着紧密联系,killoren可以将他的等级值加到知识(自然)鉴定上,并且在对抗附魔系法术效果的豁免鉴定上获得额外的+2加值。这项加值能与killoren的种族加值叠加。当killoren化生长者形态时,他的头发变白,眼睛变为夏日天空般的蓝色。
毁灭者形态:许多种族崇拜自然的毁灭之力,但他们没有一个能比的上处于毁灭者形态的killoren。每小时一次(每天的使用次数相当于角色的魅力加值,最低为1),处于毁灭者形态的killoren可以作出特别的邪光击给予自然的敌人以额外的伤害。当使用邪光击时, killoren将魅力加值加在攻击坚定上,同时将等级值加在伤害。这种邪光击仅仅对于异怪,构装生物,类人生物,泥形生物,异界生物,和不死生物有作用。如果killoren用这种邪光击攻击了没有被列出的生物,邪光击不会产生任何影响,但这小时的能力被消耗掉并且计入这一天总的使用次数中。当killoren化生毁灭者形态时,她的头发和眼睛的颜色变深,变成无光泽的黑色;被killoren破坏者那漆黑双眼凝视的人都会感到非常不安。
猎人形态:狩猎,影响着自然的每个方面,并且在整个生命系统中占有非常突出和重要的地位。处于猎人形态的killoren与自然的狩猎传统有着紧密的关联,并且这种关联使他的感官变的惊人的敏锐。处于猎人形态时,killoren获得+2的种族加值在隐藏,聆听,潜行,和侦察鉴定上,同时也有+2种族加值在威吓鉴定上。当killoren化生猎人形态时,他的头发和眼睛变为深绿色色,其棕色的皮肤变得比其他时候更深了。
*天生使用语言:通用语,木族语。额外语言:水族语,风族语,精灵语,侏儒语,火族语,土族语。
*天赋职业:德鲁伊。
魔法
施法者等级3
零环6个
一环6个
———————————————————
购物
吃喝杂物 (包括背包,玻璃瓶,1天口粮和水,毛毯,铁爪,肥皂,铁锹,哨子 腰包,麻绳,水袋,铁壶,麻袋,钢面小镜)40GP
轻弩+20支弩箭 35GP+20GP
学者长袍 5GP
夸尔羽符(树)400GP
链甲衫 100GP
野餐盒 2000GP
法术材料包 5GP
小圆舟*6 30GP
价值5GP的玉*6 30GP
羊皮纸*10+羽毛笔+一瓶墨水+卷轴匣 15GP
合计2680GP 剩余20GP
———————————————————
灵魂在悸动。
自然的呼唤,无时无刻,不响彻在我耳旁
那属于自然的毁灭之力流淌在我的血脉之中
是时候了
是时候让不懂得敬畏的,无知的生灵体会愤怒了
是时候让绿色的林地将她饱受摧残的身躯延展开了的时候了
我们,再次苏醒
———————————————————
“然后你(哔)就来到了沙漠”
“没办法嘛,就把我分到这边咯”

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Re: [尘风团]人物卡盒子
« 回帖 #2 于: 2015-10-24, 周六 15:07:23 »
PC:Durkon

人物姓名:伊格尼斯•杰纳里斯(Ignis Gehennalis)
人物简介:
    虽然流淌着罪恶的地狱之血,但这个有着红眼睛和獠牙的泰夫林对于顺从其先辈的邪恶天性没有任何兴趣——实际上,他对于任何道德争辩都毫无兴趣,比起那些口舌之争,他更喜欢埋首书堆之中,从字里行间窥见奥法之秘。由于很少有人会友善的与一个泰夫林交流,伊格尼斯对于交际有一种几乎痛恨的态度,当不得不和人谈话的时候,他呈现出的是一种完全急躁的态度和不会让他以外的任何人感到愉快的所谓“地狱式幽默感”,罔论外人,即使他少有的熟识的好友也经常会觉得与他交谈是一种近乎痛苦的体验。

****************************************************************************
种族:泰夫林(异界生物)
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中,双足
年龄:24
性别:男
语言:通用语、炼狱语、龙语、精灵语、火族语、深渊语
职业等级:法师2
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
力量:10/+0(花费2点)
敏捷:16/+3(花费6点,种族调整+2)
体质:16/+3(花费10点)
智力:18/+3(花费10点,种族调整+2)
感知:12/+1(花费4点)
魅力:6/-2(种族调整-2)
****************************************************************************
生命值:12(2d4+6)
防御等级:AC:13 接触13 ,措手不及 10
****************************************************************************
豁免:
强韧豁免:0+3=3
反射豁免:0+3=3
意志豁免:3+1=4
****************************************************************************
攻击:近战+1/远程+4
先攻权调整:+7
基本攻击加值:+1
伤害减免:/
擒抱检定::+1
武器:轻十字弓 +4(1d8/19-20)
盔甲:/
 ****************************************************************************
专长:
抄录卷轴(职业奖励)
精通先攻(1级)

****************************************************************************
职业能力:
法师
奖励专长:抄录卷轴
魔宠:
特里贡(Trigon)
渡鸦 (Raven)

超小型魔法兽

生命:    6
先攻权:    +2
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   +5 ( +1天生 +2体型,+2敏捷),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击:     爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击:  爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
警觉、精通反射闪避、法术共享、情感连结



豁免:     强韧+2,反射+4,意志+3
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力6,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+7
专长:     警觉,武器娴熟

****************************************************************************
种族特性:
-+2敏捷,+2智力,-2魅力。
-中型体型。
-泰夫林的基本陆地速度为30尺。
-黑暗视觉60尺。
-种族技能:泰夫林在进行唬骗和躲藏检定时可获得+2的种族加值。
-种族专长:泰夫林通过其职业等级获取专长。
-特殊攻击 (见上):黑暗。
-特性 (见上):对寒冷、电及火焰抗力5。

****************************************************************************
技能点:
共计30点

法术辨识 5+4+2(技能共效)=11
专注 5+3=8
知识(神秘)5+4=9
知识(位面)5+4=9
知识(地理)2+4=6
知识(地方)2+4=6
知识(自然)2+4=6
除了贵族与皇室外的其他知识技能:1+4=5
****************************************************************************
花费:
轻十字弓(35GP)
12支弩箭(12GP)
背包、睡袋、燧石铁片、水袋、腰包、旅行者服装(6GP1SP)
卷轴匣(1GP)
口粮*1(5SP)
法术书、材料包(20GP)
4连装治疗轻伤药水[剩余4瓶](200GP)
变巨术魔杖(750GP)
忍受环境卷轴*5(125GP)
法师护甲卷轴*4(100GP)
护盾术卷轴*4(100GP)
油腻术卷轴*4(100GP)
奥术师手套(万物,500GP,每日两次,一个1环法术CL+2)
愈合腰带(万物,750GP,医疗+2,三发充能,1发2d8治疗,2发3d8治疗,3发4d8治疗)

剩余0.4GP


0环(DC=14):所有戏法
1环(DC=15):法师护甲、护盾术、变巨术、油腻术、克敌机先、衰弱射线、次级闪电球、七彩喷射

每日法术 4/3
0环:阅读魔法 舞光术 魔法伎俩 侦测魔法
1环:衰弱射线 油腻术 七彩喷射
« 上次编辑: 2015-10-24, 周六 15:32:54 由 Auxggest »

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Re: [尘风团]人物卡盒子
« 回帖 #3 于: 2015-10-24, 周六 16:14:36 »
PC:桐生

人物姓名:Metro.Halloween
人物简介:出生於一個父親畢生志願成為巫妖而早早出走——母親是商人終日外出,陪伴留在家中的Metro的只有父親留下的書籍——儘管那些書籍的內部都是關於殘廢(劃掉)和藹的老爺爺(劃掉)私密之神Vecna的內容。這也成了這個年幼的孩子的心理寄託,雖然有些扭曲過頭了。最終,在家人不清楚的情況下,在15歲的生日,萬聖節那天,Metro離開了家,和少數認識的人一起踏上了外出冒險成为巫妖(劃掉)尋找父親(劃掉)的旅途。


 ****************************************************************************
种族:人類
阵营:中邪
信仰:維克納
体型:中等
年龄:15
性别:女
语言:通用語,斯里希語
职业等级:牧師/3
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
点数调整:
力量:8
敏捷:10
体质:14
智力:10
感知:18
魅力:14
****************************************************************************
生命值:24
防御等级:AC:14,接触 10,措手不及14
****************************************************************************
豁免:
强韧豁免:+2
反射豁免:0
意志豁免:+4
****************************************************************************
攻击:+1
先攻权调整:0
基本攻击加值:+2
伤害减免:0
擒抱检定:
装备和护具:無
武器:治療轻伤法棍
盔甲:秘銀衫 +6Dex加值,無Amr,Spd減值,奧術失效率10%
 ****************************************************************************
专长:
灵光(特异)(Aura):中邪。
神聖超魔法
額外斥責x2
法術擴發

****************************************************************************
职业能力:
領域(邪惡,計畫)
法術轉換:傷害
斥喝不死生物:3+2+8=13次

****************************************************************************
种族特性:額外專長
****************************************************************************
技能点:8+4+3+3=18
醫療:3
專注:5
宗教知識:5
辨識法術:5


****************************************************************************
物品与花费:秘銀衫(1100GP)
法棍(750GP)

吃喝雜物(背包 玻璃瓶 1天口糧 毛毯 帳篷 肥皂 鐵鍬 哨子 腰包 麻繩 水袋 鐵虎 麻袋 鋼面小鏡 鍋子)50GP
匕首 2G
火柴,木棍,結實的線和胡蘿蔔,冬青与檞寄生和常春藤3G
驢子x16=128G
載貨用鞍座x10=50G
載人用鞍座x5=50G
軍用x1=20G
韁繩和马辔x16=32G
小型攻城錘 20G
爆雷石x2=60G
馬車 100G
卷軸:神恩x3 祝福术x3 虔誠護盾x3 225G

剩餘70G



法术:N/A
« 上次编辑: 2015-10-27, 周二 11:46:22 由 Auxggest »

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Re: [尘风团]人物卡盒子
« 回帖 #4 于: 2015-10-27, 周二 11:45:40 »
PC:小魔

人物姓名:魔阿石•騎戰•kthuga
人物简介:歌利亞一族,由於擅長騎乘戰鬥,以及與外族小孩玩或是旅行時常常讓其乘坐在肩膀從而獲得稱號“騎戰”,一直想成為沙蟲騎士,於是20歲剛過便出門試圖騎上沙蟲
****************************************************************************
种族:歌利亞
阵营:守序中立
信仰:Kavaki the
体型:中型
年龄:20
性别:公
语言:通用語,
职业等级:騎士3
经验点数:3000
****************************************************************************
点数调整:力量+4   敏捷-2   體質+2
力量:16+4=20
敏捷:15-2=13
体质:14+2=16
智力:10
感知:10
魅力:12
****************************************************************************
生命值:12+15+3=30
防御等级:AC:10+1+1+6=18,接触10+1=11,措手不及10+1+6=17
****************************************************************************
豁免:
强韧豁免:+3+1+3=7
反射豁免:+1+1=2
意志豁免:+8=8
****************************************************************************
攻击:d20+3+5
先攻权调整:+1
基本攻击加值:+3
伤害减免:
擒抱检定:d20+3+5
装备和护具:
武器: x2
 x3
盔甲:
 
 x2

 ****************************************************************************
专长:
坚忍(一般专长)(Endurance)
你有超乎常人的耐力。
效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

顽强(一般专长)(Diehard)
你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。
先决条件:坚忍
效果:当生命值降至-1~-9,你的状况依旧稳定,不须掷d%检定是否每回合损失1点HP。
当生命值降至负数,你可以选择瘫痪状态下的行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。
本专长可让你每轮进行一次移动动作或标准动作,但不能两种都作,也不能进行整轮动作。进行移动动作不会使你受到额外的伤害,但标准动作(或任何DM认为费力的行动,像是某些即时动作,如:施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当生命值降至-10,你将立刻死亡。


****************************************************************************
职业能力:

骑士挑战:你不屈不挠的战斗精神在你的战斗风格中扮演很重要的角色,如同你手臂的力量与锋利的刀刃。在战斗中,你以人格的力量向敌人发出挑战。你可以向一名敌人大声呼喝,发出增进对方信心的挑战,或是普通的挑战,使弱小的对手感到胆怯,强大的对手与你单挑。通过利用敌人的自我主义而控制敌人。
此能力每天使用的次数等于你职业等级的一半加上魅力调整值(至少每天一次)。当你的等级提高,你在如何使用此能力上获得更多选择。
即使你与你的敌人没有共同的语言,你依然可以使用肢体语言,声调,以及某些你学到的各种语言的挑战与赌咒。

战斗挑战(Ex):以一个迅捷动作,你可以向单个的对手发出挑战。目标必须拥有5或者更高的智力,懂得某种语言,其CR还必须不低于你角色等级-2。如不符合这些条件,使用此能力将会消耗次数而毫无效果。
如果目标满足以上条件,你可以在对抗此目标时在意志鉴定,攻击检定,伤害鉴定上获得+1的士气加值。你赌上你的荣誉与名声,因为在战斗中拥有持续不断的精力。如果你选择的敌人使你的生命值降到0或者更低,你的自信将因这次失利而受到打击,当天失去使用骑士挑战的能力。
战斗挑战的效果持续的轮数等于5+魅力加值(如果为正)。
如果你能够每日发起多次的骑士挑战,你可以在一场遭遇中多次使用这项能力。如果你第一次选择的敌人被击败或是逃离战场,你就可以向其他敌人发起另一次挑战。你不能在你最初的目标仍能活动的时候转换目标。

盾牌格挡(Ex):
从2级起,你善于使用盔甲与盾牌阻碍敌人的攻击。在你的回合中,制定一名敌人作为此项能力的目标。你在对抗这名敌人时,盾牌的AC加值提高1点,视为你使用盾牌挡偏一次即将到来的打击,可能刚好避免一次成功的攻击。

防御壁垒
(Ex): 当你到达3级, 一个在你威胁区域开始回合的对手需要将所有你威胁的方格视为difficult terrain.
你严谨的戒备与主动性的防守步伐迫使你的对手在移动时需要更加留神

骑士的守则:你并非仅仅为击败对手而战,更是为了证明的荣誉,表现你的作战能力,在各地赢取声望。那些源自你功绩的故事与你的功绩本身同样重要。一名善良的骑士期望他的作为能引导他人走向正直的生活。一名中立的骑士希望为他的君王(如果他有所从属的话)的事业建功立业,赢取荣耀。一名邪恶的骑士追求赢得各地的称赞,提高自己的权力。
骑士的守则体现在公平的比赛:一场单纯通过技巧取得的胜利比通过欺骗与诡计而取胜更困难,因而也能获得更多荣耀。
骑士在夹击的情况下不会获得攻击加值。你依然可以在夹击位置上为队友提供奖励,但你放弃了自己攻击检定的+2奖励。你可以选择接受+2奖励,不过这样做会违反荣誉的守则(见下文)。
骑士永远不会攻击一个措手不及的对手。相反,你允许你的敌人在战斗前所有准备。
骑士永远不会对一个无助的敌人造成致命伤害。你可以供给这样的敌人,但只可以使用造成淤伤的方式。
如果你违背这条守则中的任何一条,你都将失去一次当天使用骑士挑战能力的次数。如果当你违背守则时无法使用骑士挑战这项能力(比如当天的次数已经用尽),你将在这天宇下的时间里在所有的攻击与豁免检定中受到-2的惩罚。你背弃行为准则的行为破坏了驱使你的信心与荣誉的基本动力。
尽管你坚持荣誉,骑士精神,以及追随荣耀的信念,但你并不将自己的主张强迫给他人。你可以斥责一个游荡者在战场上偷窃,但你认为(也许有一点自鸣得意)并非所有的人都适合遵循骑士的道路。

骑乘战斗:二级时,你获得骑乘战斗作为奖励专长。

****************************************************************************
种族特性:
类人怪物:作为类人怪物,歌利亚擅长所有简易武器,不过不擅长任何铠甲和盾牌。

有力体型:歌利亚的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于歌利亚有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对歌利亚是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。歌利亚也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。

山地移动:因为歌利亚居住在危险山峰的悬崖峭壁之上,他们特别善于克服山地的危险。当歌利亚进行普通的跳远和跳高时可以视作进行了助跑。歌利亚可以进行加速攀爬(用移动动作半速攀爬)并不受-5攀爬减值。
环境适应:歌利亚自动适应于高纬度生活。当他们处于城主手册90页山地旅行中描述的高纬度地区时不受减值。不像其他的高地居民,即使在低地生活长时间之后他们也不会失去对于高地的适应。

+2察言观色:当互相谈话的时候,歌利亚常常用细微的身体语言来强化他们的口头语言。因此他们善于“阅读”其他人无意识的身体语言。
****************************************************************************
技能点:
騎乘+2
安撫動物+1
跳躍+1
游泳+1
攀爬+1

****************************************************************************
物品与花费:
野餐盒2000gp+混織鐵甲250gp+輕型鋼盾x2 18gp+重劍x2 70gp+長劍x2 30gp鐐銬15gp+巨剑50gp+网子x2 40gp+長槍x2+帳篷10gp+磨刀石x10 20 銅+載客馬車100gp +小型攻城錘=2613gp
剩餘192gp
1+35+12+12+8+8+12+20+2+10+20+20=160


法术