作者 主题: 菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》  (阅读 4752 次)

副标题: 在苹果团鲜血终末后 黑化的丞相开新团

离线 丞相

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菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》
« 于: 2015-09-19, 周六 20:15:20 »
购点:15BUY
属性:反购属性不得低于8
种族:人类最好,除此之外不做硬性规定。然而
(1)尽量不要长生种 ,否则现在和你一起尝试试炼的可能是你第一代玩伴的孙子。
(2)请确定你的种族能保证你在一个人类为主体的村落或者城镇活下来。如果能对DM通过DC50的唬骗,再奇怪的种族也能考虑?!?!
HP:1级取滿,之后roll点或者取半
起始等级:1
开放资源
核心:CRB/APG/ARG/UM/UC/ACG/,拓展资源需要交涉GM,世设资源需要自带画皮。并非歧视,但是基于背景原因,禁止德鲁伊/召唤师。
玩家手册:以下书籍暂定开放,部分资源可能会被驳回
劇透 -   :
塔尔多,荣光余荡之地(Taldor, Echoes of Glory);安多兰,解放之魂(Andoran, Spirit of Liberty);冒险家的武器库(Adventurer's Armory);初探内海(Inner Sea Primer);格拉利昂的半身人(Halflings of Golarion);纯善之信(Faith of Purity);格拉利昂的人类(Humans of Golarion);均衡之信(Faith of Balance);瓦瑞希安,传说诞生之地(Varisia, Birthplace of Legends);内海的骑士(Knights of the Inner Sea);动物档案馆(Animal Archive);纯善勇士(Champions of Purity);均衡勇士(Champions of Balance);任务与战役(Quests & Campaigns);信仰与哲学(Faiths & Philosophies);恶魔猎人手册(Demon Hunter's Handbook);格拉利昂的混种(Bastards of Golarion);亡灵杀手手册(Undead Slayer's Handbook);炼金术手册(Alchemy Manual);进化职业源始(Advanced Class Origins);远程战术工具匣(Ranged Tactics Toolbox);近战战术工具匣(Melee Tactics Toolbox);魔宠手记(Familiars Folio);近战战术工具匣(Melee Tactics Toolbox);阴招战术工具箱(Dirty Tactics Toolbox);市井英雄(Heroes of the Streets);武器大师手册(Weapon Master's Handbook);护甲大师工具箱(Armor Master's Handbook );皇庭英豪(Heroes of the High Court)
资金:职业资金,平均值或者roll点。
背景特性:1个

其他现实问题
1、跑团时间:每周1次,周六晚上8:00-23:00(23:30)
2、跑团工具:Maptool,然而请不要对地图和宏抱有期望,这些都是浮云。


DM并非规则控,升级不看经验看剧(心)情。
DM并非规则控,精巧的异想天开是被允许的。

背景和相关设定

劇透 -   :
伊斯坦丁城外约有半天路程的太阳之田是四季鲜花之主在人间的行宫。这位几乎和世界同龄的原初妖精喜怒无常,误闯其领地的冒险者甚至会被做成花泥来滋养某些特殊鲜花。为了祈求这位鲜花之主不将她的威力降临在附近的居民身上,于是有了三年一次的花神祭。为了表达对花之女王的尊重,伊斯坦丁人会禁食素物一天,并去野外种植太阳花,并携太阳花自行脱落的种子保存或种植。在花神祭期间,伊斯坦丁所有的房屋周围都会摆满盛开的鲜花,而花之女王的力量则会让它们在花神祭期间一直盛开。
而每三十年一次的“花田试炼”则是鲜花之主对花神祭感到满意的回报。而在“花田试炼”上,施维茨各地选出的少年少女会进入太阳之田接受四季鲜花之主的试炼。花之女王的领地绝非平安乐土,即使仅仅是到达她的宫殿也是十分困难的事。所有失败的孩子会大病一阵子,然而通过了试炼的孩子则会得到四季鲜花之主的赐福。
而你们是来自伊斯坦丁或者周围村镇的孩子,虽然你们中的每一位都是同龄人中的佼佼者,而然而面对鲜花试炼,有谁能够笃定自己会成功呢。

四季鲜花之主
劇透 -   :
风见幽香,被称为“四季鲜花之主”或者“花之女王",世界上最古老的几位妖精之王之一。非常喜欢季节性开放的花朵、春天的春之花、夏天的夏之花、秋天的秋之花、冬天也会有少量的冬之花,最喜欢的是向日葵。
花神祭&太阳之田&花田试炼
劇透 -   :
最初的花神祭起源于什么时候并不好说,不过当人们发现花之女王最偏爱太阳花的时候,便在镇外开辟了一大片的太阳花田作为花之女王的祭田。大概从那时起,花神祭便有了神奇的效力。而在八百多年前的一次花神祭上,一名服侍鲜花之主的妖精与伊斯坦丁达成了鲜花试炼的契约:每十次花神祭后,鲜花之主便会开启从太阳之田通向她的领地的通道,为参与花神祭的少年少女们提供一次试炼的机会。因为试炼开始于太阳之田,所以被称之为花田试炼。
隐秘情报
劇透 -   :
鲜花试炼考验的是试炼者的勇气、智慧、意志,而不是家境,携带过多装备和物品可能会导致花之女王的不满。除了掌握花之力以外,风见幽香也掌握着变换现实与梦幻的能力。

« 上次编辑: 2017-08-06, 周日 23:41:42 由 丞相 »
女王的杂技团
丞相就是个搞翻译的,懂个屁的跑团

离线 RyanAsbo

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Re: 菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》
« 回帖 #1 于: 2017-08-02, 周三 10:09:04 »
      卡嘉莉(Cagalli)

女巫(1级)
信仰:无 
阵营:混乱善良
类型:类人生物(女性人类)
年龄:14岁
身高:4.7英尺  体重:95磅
语言: 通用语、精灵语、木族语、风族语

背景:
劇透 -   :
伊斯坦丁城辖内的小镇皮靴镇旁,有一间林中小木屋,小木屋的主人——女巫苏亚,由于时常披戴白色皮草,因此也被镇民们称为白女巫。
不像其他孤僻的同行,苏亚乐于与镇民分享欢笑与悲伤,她就像守护神一般多次为这个不太平的小镇解决凶险与潜在的威胁。
一次浪漫而激情的邂逅,使苏亚生下了一个女孩,苏亚将她取名为卡嘉莉以祭奠自己的姐姐。
卡嘉莉是个活泼的孩子,时常与镇上的毛孩们混迹于各个角落,尤其是自从母亲传授了女巫的力量后,卡嘉莉更是与一群志同道合的小屁孩组成巡逻探险队,致力于解决周边的“危险”。
卡嘉莉的魔宠是一只名叫快可灵的白色猫头鹰,虽然快可灵大部分时间都在睡觉,但仍旧是非常可靠的伙伴。
就这样,卡嘉莉与自己的小伙伴们每天都过着嘻嘻哈哈无忧无虑的日子。
正巧在卡嘉莉12岁这年,又到了每三十年一次的“花田试炼”的日子,施维茨各地选出的少年少女将进入太阳之田接受四季鲜花之主的试炼,富于冒险精神的卡嘉莉义不容辞的参与挑战。
背景特性:
急性子(Reckless):你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
爹的怀表:神秘老爹的留下的怀表。

速查
先攻 +2,察觉 +2,普通视觉速度 30尺(轻甲,轻载)
防御能力
防御 13,接触 12(+2敏捷调整),措手不及 11(+1盔甲)
生命值 10(1HD; 1d6+3专长+1天赋)
强韧+0,反射+2,意志+4
基础攻击加值+0,战技加值 -1,战技防御 11
          攻击能力
基础攻击能力:
镰刀 -1 1d6-1 20/*2 挥砍 绊摔
木棍 -1 1d6-1/1d6-1 20/*2 钝击 双头,武僧
投石索 +2 1d4-1 20/*2 50尺 钝击

基本数据
力量 8,敏捷 14,体质 10,智力 16(种族+2),感知 14,魅力 12
专长:
劇透 -   :
额外巫术 Extra Hex(种族)
你学习了一个新巫术的秘密。
先决条件:巫术职业能力
专长效果:你可以获得一个新的巫术,你必须满足选取此巫术的前提条件。如果你是一个萨满,那么这个巫术必须是你的魂域(Spirit)所属的巫术,而不可从飘渺魂域(Wandering Spirit)中获得。
特殊情况:你可以多次选择本专长,每次选择,你需要选择一个额外的巫术。
健壮 Toughness(1级)
你比一般人更健壮。
专长效果:你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。
种族能力:
劇透 -   :
1、单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
2、中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
3、标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
4、奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
5、奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
6、起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业能力:
劇透 -   :
1、武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
2、法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。
3、戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。
4、巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+智力修正」。
4-1、邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
4-2、守护:女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。
5、女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠(见下文)。
5-1、猫头鹰
6、强力巫术(Major Hex):在10级以及之后的每2级,女巫巫术的选择范围将包括强力巫术。
7、高等巫术(Grand Hex):在18级以及之后的每2级,女巫选择巫术的范围还将包括高等巫术。
8、庇护主:先祖庇护主。
天赋奖励:
HP+1

法术
0环
准备:侦测魔法、舞光术、提升抗力
1环
准备:燃烧之手、隐雾术
习得:治疗轻伤、隐雾术、黏性唾液、燃烧之手、强迫凝视、诊断疾病

技能
技能点数:6(2+3智力+1种族)
敏捷系
●特技:+8(2敏捷+1级+3受训+1背景)
智力系
●知识(奥秘):+7(3智力+1级+3受训)
●知识(自然):+7(3智力+1级+3受训)
●法术辨识:+7(3智力+1级+3受训)
魅力系
●使用魔法装置:+5(1魅力+1级+3受训)
感知系
●医疗:+6(2感知+1级+3受训)
带有“●”标志的技能为本职技能,“◎”为非本职技能

物品列表
武具:木棍、镰刀、投石索
躯体:腹卷,学者服装
物品
背包、腰包、粉笔、燧石和铁片、墨水、墨水笔、肥皂、日记本、火把、口粮(2)、水袋、施法材料包、投石索弹丸(10)、时序指标、治疗轻伤卷轴(2)
描述摘抄:
劇透 -   :
1、木棍 0gp 4磅
木棍是一根简单的木头棍子,长约5尺。战斗时一手握住末端、另一手握在棍身1/4处,能够封挡来袭、迅捷反击。
2、镰刀 6gp 2磅
原型是收割庄稼用的农具,这件单手武器的锋刃是一条大弧线,能够轻易地捕捉对手的肢体或甲胄。锋刃可以平顺、也可以呈锯齿状,某些战阵用的镰刀会在尖端附近两侧开刃,以便轻松钩进对手的血肉。
3、投石索 0gp 0磅
投石索仅仅是与一对皮带相连的皮囊。你在使用投石索时能将力量修正添加到伤害检定,如同它是投掷武器。你能单手用它抛石,但不能单手装填弹丸。为投石索装填是一个需要用到两只手、并且会引发借机攻击的移动动作。投石索发射弹丸。你能用投石索抛掷普通的石块,但石块不如专门的弹丸一样密度均匀、形状圆润。因此这种攻击要受到-1减值,而判断伤害时要将其视为武器型号小于实际一级。
4、腹卷 3gp 1磅 AC+1 防具检定减值0 奥术失败几率0%
有些地方也叫千人针,腹卷可以是一束附有链甲片的丝绸护垫或是铰接起来的护甲板,包覆在穿戴者的腹部以资防护。
5、学者服装 5gp 6磅
这套服装为学者量身定制,它包含一件长袍、一条腰带、一顶软帽、一双软底鞋,此外还可能附带一件斗篷。
6、背包 2gp 2磅
这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
7、腰包 1gp 0.5磅
典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
8、粉笔 1cp 0磅
这种白色的粗块状粉笔可以简单的在木头、金属或者石头上留下记号。你可以用它书写约24小时,之后就会被耗尽。粉笔也有其他颜色,但非常罕见而且更加昂贵。
9、燧石和铁片 1gp 0磅
用燧石和铁片点燃一根火把是一个整轮动作。点燃其他火焰至少需要一整轮的时间。
10、墨水 8gp 0磅
这个小瓶含有1盎司的墨水。彩色墨水的价格是黑色墨水的两倍。
11、墨水笔 1sp 0磅
这是一个有金属笔尖的木制笔头,浸入于小瓶中的墨水后可以保留少量的墨水。
12、肥皂 1cp 0.5磅
大部分的肥皂是由动物脂肪和从灰烬中提取的碱液制成。你可以用此这种厚块肥皂来擦洗衣服、盆、床单,你或者别人的身体,或其他任何可能变脏的东西。一块肥皂大约可以使用50次。
13、日记本 10gp 1磅
这是一本拥有油布封面,重量很轻的空白日记本。它有50页。
14、火把1cp 1磅
火把可以燃烧一个小时,提供半径20尺范围的普通光照,并提升该区域之后20尺范围内的光照水平一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。火把无法提升正常光照或明亮光照的光照水平。如果将其用于战斗,它被视为一件单手临时武器,造成与同样大小的铁手套相同数值的钝击伤害,再加上1点的火焰伤害。
15、水袋 1gp 4磅
这个袋子是由动物的膀胱或处理过的皮革制作。它防水,并可容纳约1/2加仑的液体。列表中的重量是一个装满水时的重量;它的空重约2磅。
16、口粮x2 1gp 2磅
适合旅行携带的高热量干粮,包括:肉干、干果、硬面饼和坚果等。
17、法术材料包 5gp 2磅
 一个小型皮制防水腰包,里面备有许多施法需要的材料,施法者可以找到一切施法器材与材料,但不包括:法术说明中订有特别价格的器材与材料、施展神术所需的法器,和放不进此袋子的器材(如:德鲁伊施展「探知」时需要的天然水池)。
18、投石索弹丸 1sp 5磅
买到的弹丸放在一个可以容纳10颗弹丸的皮质小袋里。
19、时序之表
上面刻着一个名字:卢西恩·伊文思。每天一次以一个迅捷动作激活怀表,你可以获得一个额外的移动动作。
20、治疗轻伤卷轴x2 50gp
负载能力:26/53/80  当前负载:25磅  剩余金币:13.77gp

魔宠
劇透 -   :
魔宠——猫头鹰
阵营 绝对中立
先攻 +3
感官:昏暗视觉,察觉+10
速度:10尺,飞行60尺(一般)
防御等级 16,接触 16,措手不及 16 (+2敏捷,+2体型,+1天防)
生命值 5 (主人总生命一半,1HD)
强韧+2,反射+5, 意志+2
攻击能力
近战 2爪抓+5(1d4-2)
占据 2.5尺,触及 0尺

数据
力量 6,敏捷 17,体质 11,智力 6,感知 15,魅力 6
专长:武器娴熟
基本攻击加值+0,战技加值+1,战技防御9
技能飞行+7,察觉+10,隐匿 +15 种族加值:察觉+4,隐匿+4
特殊能力
猫头鹰魔宠:主人在阴影或黑暗中的察觉技能检定+3。
警觉: 当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【速查】警觉: 察觉和察言观色检定+2 (若受训10级以上则升为+4)。
精通反射闪避: 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享:法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结:主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
« 上次编辑: 2017-09-03, 周日 21:57:10 由 RyanAsbo »

离线 fomalhaut

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  • Knight
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Re: 菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》
« 回帖 #2 于: 2017-08-07, 周一 22:50:36 »

        阿拉什.温泊亚
        种族:人类 性别:男 年龄:14
        魔能射手
        信仰:密拉妮
        混乱善良 中型 类人生物(人类)
        先攻+3 察觉+4
        语言:通用语 精灵语 天族语

背景
 
劇透 -   :
流星坠地,赤红光耀大地;良心泯灭,英雄弓奏挽歌。
  Stella Stella Stella
  大英雄永远没有Ex。
 
  阿拉什从中二的幻想中清醒过来,看到面前的人之后,迅速将本子上记录的中二诗句收进包里。一名身材与阿拉什相差无几的少女轻轻在阿拉什的头上敲了一敲,阿拉什取出自己的武器,恭敬的跟在少女身后。
  “阿拉什,给我看看你现在的实力吧。”在校场中,少女用绣刻满蔷薇花开的大弓画出了几只动物,这些线条在少女的咒文中,变得越发真实清晰。
  当阿拉什取出箭矢准备好之后,这些线条构成的动物已经和真实的生物毫无差别。他缓缓呼出一口气,拉开长弓。
  一箭,又一箭。阿拉什已经射空了三箭,身上也被对面的动物弄出不少伤痕。可是战局似乎相当艰难,阿拉什除了在翻滚躲避闲裕之间射偏了几箭,几乎没有对敌人造成有效的威胁。怎么办呢,阿拉什有躲开一只狼的撕咬,心里不停琢磨到。
 
“弓箭手,最基本的素质是什么?”
  “射得准?”
  “不,是自制。”
  “自制?”
  “弓箭不像刀剑一样,能在顷刻间收回变化。开弓没有回头的箭,如果胡乱射出一支箭,在第二箭射出以前,你就会被敌人近身。”
  阿拉什莫名想起以前老师的教导。自制?
  “弓箭有去无回,没有把握的箭,没有一点价值。自制,克制住自己射击的欲望,继续寻找最合适的时机,这才是弓箭的用法。”说完少女年龄般大小的老师,召唤了几个飘忽不定的幻象。
  “你只能出一箭,一箭射穿所有的幻象。做不到的话,你就自己回家吧。”说完后,老师就离开了。
  那一天,阿拉什第一次意识到,忍耐是一种太过痛苦的抉择。他好几次举弓,最终还是克制下来,继续寻找时机。
  “那什么时候,才能射出去呢?”
  忍耐了一天的阿拉什,最终还是没有射出一箭。再见到老师的时候,他迫不及待的问出了这个问题。 老师略带笑意的说道:“当时机成熟,灵光一现,你久经训练的身体,会自己行动的。”
 
  为了再次躲开狼吻,全身伤口渗血的阿拉什,不得不在就地一滚。就在起身的一瞬间,他忽然感受到了什么。
  狼刚刚飞越扑击过去,正落地转身。阿拉什眼中精光一闪,一箭射出,正中狼的腰部。还没等他歇口气,身后便传来巨力。阿拉什连忙侧身,仍然被狼爪在后背划出巨大的伤口。

  “同样的,自制对于法师来说,也是最基本的素质。”一旁的老师,在战斗开始后,第一次开口。
 
  阿拉什将大弓一横,挡住第三只狼的血盆大口,然后念出了早已熟练的咒语。一团蓝色的魔法能量击中了狼头,这只狼呜咽一声,松开了嘴巴。趁此,阿拉什向后迅疾地跳了5尺,算准两只狼同时扑击的时间,用一片炫目的火焰结束了敌人的攻击。
 
  “恭喜你,阿拉什。你已经成为一名正式的魔战士了。”随着温柔的鼓励的语句而来的,则是一道神奇的光芒,阿拉什身上的伤口随即愈合。
  “魔。。魔战士?不是魔法弓手吗?”阿拉什非常意外。
  “才不是那种奇怪的名称。只是可惜你并非女子,继承不了老师的传承。”老师似乎也有些惋惜。
  女子?传承?魔战士?
  阿拉什正琢磨着老师口中从未听过的词语,然后在第一次施法的后遗症中,昏睡过去。

  他的大弓,圆如满月:他的箭矢,飞越山丘。
  Stella  Stella  Stella
  穿越二千五百公里的箭矢
  化作两个国家最后的界限
 
  伊斯但丁车行,温泊亚的第二子,阿拉什于鲜花试炼前夕落笔

属性
劇透 -   :
力量    14
敏捷    16=14+2
体质    12
智力    14
感知    10
魅力    8

【豁免】
强韧:3=2+1
反射:3=0+3
意志:2=2

基本攻击加值:0=0
血量:10
AC  17=10+3(敏捷)+4(链甲杉)
接触 13  措手不及 14
先攻:3
速度30/80尺

攻击
BAB+0   CMB+2   CMD 15

+2复合长弓    +4  1d8+2/20*3   穿刺
长剑              +2  1d8/19-20*2      挥砍

职业能力:
劇透 -   :
远程法术战斗      奥术链接(复合长弓)   奥能力池  戏法


种族特性   
劇透 -   :
工厂之心

背景特性   
劇透 -   :
富二代

专长:
 
劇透 -   :
武器专攻(复合长弓)
 近距射击

法术:
劇透 -   :
0环 酸液飞溅 光亮术 打击死灵 侦测魔法
 1环 冲击屏障 克敌机先
技能
劇透 -   :
技能点数:4(2+2智力)
辨识法术:  6=1+2+3
神秘:       6=1+2+3
地城         6=1+2+3
察觉:        4=1+3


装备
劇透 -   :
长剑        8gp
+2复合长弓 300gp
链甲衫     100gp
魔战士工具包 22gp
日光杖 *3 6gp
发烟棒    20gp
哨子    8sp
染色箭*5  5gp
圣水箭*3  90gp
渐燃箭*1  100gp
破片箭*3  75gp
拌足箭     25gp
纠缠箭*3  60gp
« 上次编辑: 2017-08-25, 周五 21:36:02 由 fomalhaut »
成就更新
嘴炮侠诗人 0/1 圣言诗人 1/1  召唤师0/1 双人格炼金1/1 军人1/1
运用头脑的法师0/1 无所谓的真名师1/1 轰轰轰的战法师 0/1 远程投掷重剑的战刃0/1 六脉神剑一样的魂弓0/1 我就是人形光环(划水)的元戎 1/1 老实刚正传统的核心矮人重甲战士1/1 八百里开外射爆boss的弓箭手0/1 神奥双修的滥强0/1 双持巨剑0/1 创生圣言的真名师0/1 法爷0/1 欧拉欧拉欧拉的武僧1/1 贫穷+和平誓言0/1 光伟正的帕帕丁0/1  贫穷武僧1/1 无限领域制1/1
密宗真言画皮1/1

自己开团 2/5
被dm说伤害太高 1/1
被dm说太弱 5/1
尝试变形 1/1
尝试灵能 1/1

离线 TougouTuyosi

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Re: 菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》
« 回帖 #3 于: 2017-08-08, 周二 13:32:17 »
希洛·埃米亚——1级战士

阵营:混乱善良信仰:凯登·凯连
年龄:15岁种族:男性人类
语言:通用语
速查
先攻:+2,觉察: +0,正常视觉速度: 20尺
防御
AC:16(+2敏捷,+4盔甲),接触:12,措手不及:14
HP:12(1HD 1d10+2)
强韧+4,反射+2,意志+0;
战斗能力
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
双刃剑+51d8+419-20*2穿刺备注
双刃剑/双刃剑+3/+31d8+3/1d8+119-20*2穿刺备注

角色背景
出生伊斯坦丁城的希洛·埃米亚是铁匠老埃米亚的孩子,尽管如此小希洛从小对于父亲的铸造手艺不甚拿手或者是说过于愚钝。相反对于打造出来的奇形怪状的兵器和铠甲似乎更让小希洛眼睛冒光。随着年纪一天天的增长,希洛锻炼着身体这,时不时挥舞着家里的兵器展示给客人们或是穿着盔甲四处跑动的经历让他比同龄的孩子高上少许,这些年相比成为一个工匠,似乎希洛更适合成为一位武者,经常关顾家里店铺的伊斯坦丁城的守卫也会经常指点几手。如今又到了三十年一次的“花田试炼”,希洛带上简单的装备自信满满的出发了。

力量:16(+3)敏捷:15(+2)体质:14(+2)
智力:8(-1)感知:10(+0)魅力:10(+0)
BAB:+1CMB+4CMD:16

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中型体型,标准速度,正常视觉,奖励专长,奖励技能
背景特性:甲胃士[战士]
天赋职业:战士+1技能

职业特性
奖励专长

专长
专长名称获得等级专长来源
擅长异种武器(双刃剑)一级种族奖励
武器专攻(双刃剑)一级职业奖励
双武器战斗一级一级专长

技能加点
技能点数:3 技能最大等级:1,*计入防具检定减值:2
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
*攀爬+5(1)力量3+技能1+本职3
*游泳+5(1)力量3+技能1+本职3
生存+4(1)感知0+技能1+本职3

栏位名称价格重量备注
武器双刃剑100gp10磅
盔甲革甲15gp25磅
药水治疗轻伤药水50gp--
剩余:10金币   负重:35磅/76磅  轻负
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 雷欧纳德

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Re: 菜鸡DM的菜鸡杀戮团-《最初试炼》
« 回帖 #4 于: 2017-08-19, 周六 20:00:45 »
      无心

牧师(1级)
信仰:纱琳
阵营:中立善良
类型:类人生物(男性人类)
年龄:20岁
身高:6.0英尺  体重:150磅
语言: 通用语、精灵语、天界语、矮人语

背景:
劇透 -   :
暴雨之夜,伊斯坦丁城大教堂,一声婴孩的啼哭声惊醒了正在熟睡的大主教:巴尔特因,一个刚出生的婴孩不知什么原因被遗弃在了教堂的门口。巴尔特因小心翼翼的抱起婴孩,婴孩望着巴尔特因,不知怎的,就停止了哭泣,与此同时,暴雨一下子也停止了。巴尔特因惊觉,抱着婴孩在莎伦莱神像下向神祈祷,神恩降临,因此婴孩得名:无心。
    20年来,无心一直在其养父,巴尔特因的身边对世人进行传道、授业、解惑,兢兢业业,孜孜不倦。同时也获得了越来越多人的认可。但巴尔特因心里清楚,小小的伊斯坦丁城是不能限制这个孩子的成长的,更广阔的天地在等待着他。
    这一天,每三十年一次的“花田试炼”开始了,饱受赞誉的无心牧师在其养父,巴尔特因的授意之下,前去进行试炼。开始他的冒险人生。
背景特性:
慈善之触:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。

速查
先攻 +2,察觉 +2,普通视觉速度 30尺(轻甲,轻载)
防御能力
防御 16,接触 10(+0敏捷调整),措手不及 16(+6盔甲)
生命值 11(1HD; 1d8+1专长+1天赋+1体质)
强韧+4,反射+1,意志+7(+1领域,意志豁免+1背景)
基础攻击加值+0,战技加值战技防御
          攻击能力
基础攻击能力:
钉头锤 1d6 20/*2 粉碎
轻弩  1d8 19-20/*2 80尺 穿刺

基本数据
力量 10,敏捷 10,体质 12,智力 13,感知 16(种族+2),魅力 14
专长:
劇透 -   :
速学者(种族)
天赋职业提升时获得+1HP和+1技能点,或替换奖励
灵机一动(1级)
未受训技能检定+2,可以使用任何需要受训的技能
种族能力:
劇透 -   :
1、单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
2、中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
3、标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
4、奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
5、奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
6、起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业能力:
劇透 -   :
1、武器和防具擅长:简易武器,简易,轻型,重型护甲,盾牌,大砍刀(领域)。            
2灵光(Aura, Ex)      信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光            
3法术      "牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
"            
4引导能量su:      "引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
"            
5领域      机运(天命子域)、保护(防御子域)            
祷念      "每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
"            
6法术转换                  
7偏转灵光      "每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。此能力取代保护领域的抗力之触能力。
"            
8小幸运      "你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为「3+感知修正」。
"            
天赋奖励:
HP+1

法术
0环
准备:侦测魔法、光亮术、阅读魔法
1环
准备:惊恐术、隐雾术
领域:护盾术

技能
技能点数:5(2+1智力+1种族+1专长)
智力系
●知识(宗教):+5(1智力+1级+3受训)

●估价:+5(1智力+1级+3受训)
魅力系
●交涉:+6(2魅力+1级+3受训)
感知系
●医疗:+7(3感知+1级+3受训)
●察言观色:+7(3感知+1级+3受训)
带有“●”标志的技能为本职技能,“◎”为非本职技能

物品列表
武具:钉头锤,轻弩
躯体:小圆盾,鳞甲
物品
一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石、弩矢(10)、施法材料包
描述摘抄:
劇透 -   :
负载能力:33/66/100  当前负载:66磅  剩余金币:2gp

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« 上次编辑: 2017-08-20, 周日 16:37:12 由 雷欧纳德 »