作者 主题: 【开团贴】丁团《帝国之乱》  (阅读 7764 次)

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【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 于: 2014-08-17, 周日 21:50:49 »
背景:
冰封大陆,这是一块封闭的大陆,经过了数千年的战斗,人类终于成为了整个大陆的统治者,全面地压制了其他一切种族。
骄傲而尊贵的龙族和古老而睿智的巨人不知何时都已销声匿迹;精灵、矮人、侏儒、兽人、半兽人、半精灵、半身人、地精、狗头人、战蜥人、半巨人以及其他种族,只剩下屈服和反抗两条道路,前者成为了人类的附庸,定期上缴巨额的贡金并接受严密的监视;后者被迫退守于荒芜人烟之地,或是隐姓埋名于闹市之中,视机摇旗起事。
人类的暴政不仅针对外部,内部的底层人民也生活在水生火热之中。在人类帝国统治的数百年内,不断有着大大小小的起义和独立,但是中央帝国拥有着强横的实力,每次希望的开始都只能带来更深的绝望。
地理:
帝国版图总共分为9块,分别为:北川;巴斯克;圣龙门;秦;法尔格;汨罗斯坦;楚;希格莱;厄瑞俄斯;

剧幕:在希格莱边境的一座小镇内,莫名来了大批人马,他们是众人咬牙切齿的帝国军,残暴的帝国军接连屠戮了数个村子,最终掳走了一位少女。当地反抗军的首领一面接受逃亡的难民,一面派出能人异士寻求救助少女的办法。
你们作为不安分的一份子,早有狠艹帝国的雄心壮志,于是一起上路,踏上拯救少女的征程。
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #1 于: 2014-08-17, 周日 21:58:02 »
HR:
1.野蛮人:伤害减免从5级开始获得,最高6/-。
2.诗人:技能点为8+智力修正;生命骰为D8;2级获得【反射闪避】;【激发勇气】加值为【等级/4】(最少为1)
3.牧师:禁止邪恶牧师(包括引导邪恶力量进行自发施法和斥喝不死生物的牧师),可以有无神牧师;
4.德鲁伊:取消动物伙伴的技巧(动物伙伴可以完美地执行主人的命令);【虫类】也归于德鲁伊的动物伙伴列表,但【恐龙】被排除;
5.战士、游荡者圣武士被排除在基础职业列表内,而在【副职业】列表中
6.武僧:【奖励专长】可以同时获得两者;【斗气击】可以将感知调整值计算入伤害中;【心如止水】加值适用于3个豁免;
7.巡林客:获得【偷袭】,如同游荡者;同时获得两种【战斗流派】;5级获得【顽强】;———————————————————————————————————————
副职业:
(不能和基础职业相同,不能有阵营上的冲突,可以不要副职业;可以在不同剧本中改变副职业;副职业的等级只和人物等级有关;同时只能有1个副职业;进阶职业都归于副职业的概念中)
1.战士:每等级获得1个战士奖励专长,战士奖励专长不能作为其他专长的前置条件;
2.游荡者:可以寻找陷阱;游荡者本职技能获得【(等级/2)+1】的加值,并不获得本职职业列表;4级获得【反射闪避/直觉闪避】其一;8/12/16级分别获得【乘势攻击/削弱攻击/技能熟稔】其一;
3.牧师:获得1个神祗的领域能力和领域法术;
4.术士:(神术施法者不能选择术士作为副职业)
(1)获得术士法术列表和每日法术,视为【等级/2】的术士
(2)施放超魔法术时,获得【等级】个超魔法术位,超魔法术位只能适用于计算超魔法术位消耗,10级以上时,获得的超魔法术位变为【等级X2】;
5.诗人:获得【激发勇气】,但是仅作用于自身;3级起,先攻获得【等级/2】的加值;5级开始,可以将单体法术融合在歌声中,获得群体效果(忽略距离,但对象必须可以受到声音影响),【等级/5】次/天;10级开始,可以将施法融合在歌声中,法术自动获得【极效】效果;
6.圣武士:(需要DM同意才能选择圣武士作为副职业)
获得圣武士的职业特殊能力;获得圣武士的施法者列表;获得满BAB;如果人物某项或某几项属性低于【(等级/2)+10】,则将之自动增加至【(等级/2)+10】。
———————————————————————————————————————
1.闪避:不需要指定对象;
2.反射闪避/直觉闪避:可以两两叠加成为【精通反射闪避/精通直觉闪避】;
3.禁止领导力
4.取消所有侦测阵营的法术和能力,圣武士的【侦测邪恶】变为【侦测不死】;
5.魅力和外貌等价,魅力越高越酷炫,对,这就是一个看脸的世界
6.取消技能中的【专业】【手艺】
7.武僧在形象上变成僧侣,而不是中式的和尚
« 上次编辑: 2014-08-17, 周日 22:03:26 由 小丁 »
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #2 于: 2014-08-17, 周日 22:01:11 »
一、2级开卡(如果没有新人,可能改为3级卡,但是先做2级卡就对了);标准资金;魔方HR+上方HR;3PC开;周末时间;地点待定;

二、想到什么补充什么
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #3 于: 2014-08-17, 周日 22:10:53 »
唉……可惜我8号就要去北京了。 :(

福州的话你们一般都是在哪里跑呢?

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #4 于: 2014-08-17, 周日 23:25:53 »
开战蜥人么?
开的话战蜥游侠/PAL OR 游侠/战士预订

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #5 于: 2014-08-20, 周三 21:21:41 »
唉……可惜我8号就要去北京了。 :(

福州的话你们一般都是在哪里跑呢?
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #6 于: 2014-08-20, 周三 21:22:20 »
开战蜥人么?
开的话战蜥游侠/PAL OR 游侠/战士预订
pal开卡不能选,战蜥人有没有la的?
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #7 于: 2014-08-21, 周四 11:04:58 »
唉……可惜我8号就要去北京了。 :(

福州的话你们一般都是在哪里跑呢?
开封菜

下次寒暑假我可以去围观吗? :em003

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #8 于: 2014-09-02, 周二 10:25:17 »
唉……可惜我8号就要去北京了。 :(

福州的话你们一般都是在哪里跑呢?
开封菜

下次寒暑假我可以去围观吗? :em003
随意
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #9 于: 2014-09-02, 周二 10:51:48 »
HR:
半身人(HALFLINGS)
半身人的基本陆地速度为30英尺。(取代原来的:20英尺)

使用远程武器的命中和伤害判定上有+1种族加值。(取代原来的:投掷类的命中+1)

天赋职业:任何职业。(取代原来的:游荡者。)

半兽人(HALF-ORCS)
力量+2,智力-2。(取代原来的:力量+2,智力-2,魅力-2)

精灵(ELVES)
知识(神秘)+2种族加值。
精灵只要经过带有魔法气息的地方或物品五英尺内,无需刻意注意就能自动进行感知魔法气息,如同在使用了侦测魔法的第一轮效果。(包括别人携带的物品和拥有法力的人物))(这个能力【没有】取代侦测密门)

侏儒(Gnome)
对于辨识魔法和使用魔法装置检定有+2种族加值。(取代原来的:手艺(炼金术))
类法术能力:动物交谈术,【魅力调整值】次/天。(取代原来的:类法术能力:1天1次动物交谈术)

半精灵(HALF-ELVES)
半精灵也拥有精灵的感知魔法效果,但是需要主动使用;(这个能力【没有】取代侦测密门)
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #10 于: 2014-09-03, 周三 21:11:50 »
卡已出,丁丁快开团!
劇透 -   :
人物姓名 本·拜尔
性别   男
玩家姓名 吹雪       
种族   人类
年龄   25
阵营   CG
身高   6FT
体重   145
瞳色   灰
发色   棕
肤色   白

语言:通用语
人物简历:出生于秦的本·拜尔有一个好出身,因而得以进入法兰恩的教会学习。在跟随导师学习期间,他走过了帝国的千山万水,也因此见

识了帝国残暴的本质。大概是少年的好奇(无知/中二),他瞒着导师偷偷的与那些受害者、反抗军交往,“力量!只有力量才能主导一切!”

有了这样的认识,他离开了导师,在追寻力量的道路上越走越远。
人物形象:
人物描述:
_________________________________________
属性   数值   修正值
力量   16    +3      
敏捷   10          
体质   14    +2      
智力   10          
感知   14    +2      
魅力   10          

战役名称  帝国之乱

职业&等级 牧师2/副职业战士2

经验值/下一等级所需经验值
1000xp/3000xp


生命值   16

伤害减免
生命骰类型 2D8
速度    20

      总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 闪避 偏斜 魔法
防御等级  16  +4   +2
措手不及  10
 接触   16

              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  0   

基本攻击加值 +1


豁免    总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
强韧(体质)+5
反射(敏捷)+0
意志(感知)+5

+5 (2d6+4)


本职技能最高级数/跨职技能最高级数/

技能名称      职业技能  未受训 关键属性  技能调整=属性调整+技能等级+其他调整
专注         ·     是   体质      7=   2+   5+
知识(神秘)      ·     否   智力      1=    +   1+
知识(宗教)      ·     否   智力      5=    +   5+
知识(历史)      ·     否   智力      1=    +   1+
知识(位面)      ·     否   智力      1=    +   1+
交涉         ·     是   魅力      2=    +   2+
__________________________________________
专长:
驱散不死

猛力
顺势
专攻武器(钉头锤)
抄卷
__________________________________________
力量、破坏

0环:光亮术、造水术、侦测魔法、神导术
1环:祝福术、虔诚护盾、魔化武器+变巨术
__________________________________________

物品

名称      价格   重量
CLW棍   750
大型钉头锤   16
钉头锤      8
短矛       1
匕首       2
鳞甲      50
重木盾      7

背包
睡袋
铜铃×4
铁蒺藜
蜡烛
地图或卷轴匣
粉笔×10
燧石与铁片
墨水
墨水笔
纸×10
牛眼提灯
灯油×5
哨子
肥皂
水袋
火把×3
照明杖×2

银制圣徽

磅 轻载

代新人车的法师卡,有错也不许嘲笑!

劇透 -   :
人物姓名
性别
玩家姓名          
种族   人类
体形
年龄
阵营
身高
体重
惯用手
瞳色
发色
肤色
种族特性:
语言:通用语、龙语、地精语、兽人语
人物简历:
人物形象:
人物描述:
_________________________________________
属性   数值   修正值
力量   10          
敏捷   14    +2    
体质   14    +2    
智力   16    +3  
感知   10        
魅力   10        

战役名称 帝国之乱

职业&等级 法师2/副职业战士2

经验值/下一等级所需经验值
1000xp/30000xp


生命值   13

伤害减免
生命骰类型 2D4
速度    30

      总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 闪避 偏斜 魔法
防御等级  13             +2             +1
措手不及  10
 接触   12

防具检定减值
奥术失败率 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  +2   +2   

基本攻击加值 +1


豁免    总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
强韧(体质)+2  +0   +2
反射(敏捷)+2  +0   +2
意志(感知)+3  +3

        总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值  +1   +1

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值  +3   +1     +2



本职技能最高级数/跨职技能最高级数/ (2+3+1)*5

技能名称      职业技能  未受训 关键属性  技能调整=属性调整+技能等级+其他调整
专注         ·     是   体质      7=   2+   5+4(战斗时)
文书解读       ·     否   智力      5=   3+   2+
知识(神秘)      ·     否   智力      8=   3+   5+
知识(宗教)      ·     否   智力      5=   3+   2+
知识(全部技能8)   ·     否   智力      4=   3+   1+
辨识法术       ·     否   智力      8=   3+   5+
潜行               是   智力      5=   2+   0+3
表演               是   魅力      3=    +   3+
__________________________________________
专长:
抄录卷轴
召唤魔宠(猫)

战斗施法
健壮

闪避
寓守于攻
__________________________________________
法术书:
所有0环法术
1环:防护混乱、油腻术、燃烧之手、魔法飞弹、七彩喷射、衰弱射线、法师护甲、羽落术、睡眠术(100G)、防护邪恶(100G)

准备的法术:
0环:幻音术、光亮术、侦测魔法、法师之手
1环:油腻术、七彩喷射、法师护甲
__________________________________________


物品

名称      价格    重量
木棍              
匕首       2
轻型十字弓   35
十字弓矢(20)   2

背包(杂物) 100
炽火胶×2   40
强酸×2    20
抗毒剂     50
绊足包     50
卷宗匣      1
法术材料包    5

卷轴
变巨术     25
魔化武器    25
法师护甲    25
漂浮碟     25
克敌机先    25
变颜术     25
召唤坐骑    25
护盾术     25
忍受元素伤害  25
魔法警报    25

药水
治疗轻伤×2 100

磅 轻载

« 上次编辑: 2014-09-05, 周五 20:22:09 由 terulal »

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #11 于: 2014-09-07, 周日 01:33:36 »
角色全名:尼尔          玩家:X
种族:战蜥人   年龄:20   性别:男   职业:战蜥人LV2
身份:      阵营:绝中   信仰:欧拜·亥
__________________________________________
角色背景:
__________________________________________
种族特性:
--2敏捷,+4体质,-2智力。
-中型体型。
-战蜥人的基本陆地速度为30尺。
-黑暗视觉90尺。
-种族生命骰:战蜥人拥有2个类人生物等级,这使它拥有2d8的生命骰,+1的基本攻击加值,以及强韧+3、反射+0、意志+0的基本豁免加值。
-种族技能:战蜥人的类人生物等级使它拥有等于5 x (2 + 智力调整值,最少为1)的技能点数。它的本职技能为躲藏和聆听。在进行躲藏检定时战蜥人可获得+4的种族加值 (处于岩石或地底

区域时为+8)。
-种族专长:战蜥人的类人生物等级使它拥有一项专长。战蜥人可获得多重攻击专长作为其奖励专长。
-+6的天生防御加值。
-天生武器:2 爪抓 (1d4)和啮咬 (1d4)。
-特殊攻击 (见上):散发恶臭。
-天生使用语言:龙语。额外语言:通用语,巨人语,地精语,兽人语。
-天赋职业:牧师。
-等级调整+2。
__________________________________________
属性   天生属性   装备调整   其他调整   最终属性   属性修正
力量    15      -      -     15     +2
敏捷    16      -     -2     14     +2
体质     8      -     +4     12     +1
智力    14      -     -2     12     +1
感知    10      -      -     10     +0
魅力    10      -      -     10     +0
__________________________________________
职业  战蜥人LV2/游侠LV1/副职业战士LV3
最大HP 20
XP  3075
__________________________________________
防御   合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   18  10   -   +6  +2  -   -   3   -
强韧   +6  +5   -   -   +1  -   -   -
反射   +4  +2   -   -   +2  -   -   -
意志   +0  +0   -   -   -   -   -   -
先攻   +2               +2      
基础攻击加值 +2
__________________________________________
武器
长弓     +4远程(1d8/19-20/X3)穿刺
精致长剑   +6(D8+3/19-20)挥砍
精致短剑   +6(D6+2/19-20)穿刺

__________________________________________
职业专长:
第一宿敌(人类)
追迹
理解动物
(副职业)
专攻长剑
猛力攻击
即时备战

专长:
闪避
多重攻击(额外专长)
__________________________________________
技能点:15战蜥人+7=22
技能名称  职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
隐藏    本职 12  6   +2   敏捷       +4
聆听    本职 6   6        感知
翻滚       1   2   +2
潜行       3   1   +2
搜索       7   6   +1
侦查       2   1   +1
_________________________________________
镶嵌皮甲       25
精致长剑      315
精致短剑      310
长弓         75
箭(20)        1
匕首X2        4
水袋          1
爪钩          1
口粮(4日份)     2
腰包(空)       1      
爆雷石        30

火把X3

总计        794
余金        106
« 上次编辑: 2014-09-13, 周六 03:16:12 由 XSDC »

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #12 于: 2014-09-08, 周一 21:56:44 »
尼尔·盖尔

世间万物总有善恶。
人们总说那是天性使然,每个种族都有每个种族天生的个性。
但或许事情并非如此,世事总有它行进的道路,每个点的错位都会导致翻天覆地的变化。

——尼尔·盖尔出生于战蜥人的部落。
他们的部落位在希格来某个偏远的角落,在帝国的势力下顺服地安居住某个荒野。
即便是他们最凶恶的首领也惧怕着帝国的威力,他们说他曾在过往的战斗中被帝国军弄瞎了一只眼睛。
但就算如此他还是最强的——因而他还是他们的领袖。
尼尔·盖尔就这样听着这些故事,蜷缩在洞穴黑色的角落里。

战蜥人总是喜欢这样的洞窟。
他们用连绵的大大小小的洞穴筑造他们的巢穴,年幼的孩子们被聚到同一个洞穴抚养。
这些孩子们从来不知道自己的父母是谁,他们从蛋里出生,一出生就被投进了这个社会的熔炉之中。
“学会战斗。”有长辈对他们说。
说出的龙语带着嘶嘶的尾音,黑暗中爬行类的眼睛闪烁着冷光。
他说,他们要学会战斗。
用长矛、用标枪、用长剑、用利爪、用尖牙,用他们所有的一切。
去和外物战斗。
和战蜥人的敌人——和战蜥人自己。
“为什么非得战斗?”尼尔·盖尔问。
回答他的是一记狠狠的爪抓,他摔倒在洞穴冰冷的石地上,身边一阵哄笑。

——要知道世间万物总有善恶。
要知道你所出生的地方,总会想要赋予你它的形貌。

他们从不在白昼出没。
月光和黑夜才是战蜥人的世界,尼尔·盖尔在黑夜中学会了隐藏,他把自己蜷在角落里,阴影覆盖了会变色的蜥蜴皮肤。
洞穴深处传来的声音断断续续地从远处传来,他们在说“帝国”、在说“税收”、在说“凭什么交给他们”。
尼尔·盖尔听见了很多。
他意识到了很多事,包括将会发生什么,可他并没有将它们说出。
教育他的族群告诫他不能相信任何人,他们告诉他只有自己能够相信,走在黑夜的道路上永远要小心身后的袭击。
所以,他并没有开口,洞穴里的一只虫子从洞壁上掉了下来,死了。

大约半个月之后,他听说了一件事。
那只独眼的战蜥人卷着他们最贵重的财宝逃跑了,他们没有钱交税,帝国的军队很快就会打来。
有人开始愤怒地责备曾经的首领,有人因恐惧而开始盘算怎样才能逃脱,有人说这个部落已经完了,他们该跑了。
于是想逃跑的人都顺势离开了洞穴,他后来听说他们中的某些在半路就被抓获,连同他们所带的细软一起——不过那是后话,也已经是与他无关的话了。
留在那个洞穴里的只有年幼和年迈的战蜥人,理所当然地被帝国军剿灭。
年老的人被杀死,而较为年轻的——比如尼尔·盖尔——他们被带走,成为帝国军的苦力。
不过苦力的生活并没有持续太久。
就在劳役开始后的第三天,他们在前往某个地方行军的路上被一伙人偷袭。
帝国军理所当然地反抗了——可惜的是,同样反抗的还有他们的苦力。
对方似乎没有想到苦力也会反抗,或许是他们才刚入这一行没多久,对帝国的恐惧从未根深蒂固。
尼尔·盖尔在混战中听见对方的呼喊,他们自称反抗军,是对抗帝国的人,他从最近的帝国军手中夺过长剑,一转手就刺入了士兵的心脏。
鲜血四下飞溅,而他早就不再会为了杀戮而有任何的快慰。
他看见战局的另一端,骑着白色战马的女子高举着手中的剑,她身上耀眼的光芒仿佛比此时的阳光更为炫目。
“——正义之士有必为之事。”
她说。
挥出的剑刃仿佛能冲破任何邪恶之事。

隔天当尼尔·盖尔趁深夜从丛林中爬出时那一剑仍留在他的眼底。
他逃了出来,帝国军在那之后有没有再度搜捕逃跑的苦力他不得而知,但以人类为主体的军队大约不会详细地记忆每一个战蜥人的面目。
而他同样不想再回想,他与他那些同族们在很早之前就已经产生了分歧,从很早之前——从他问出那句他们为什么要战斗时开始。
只是他一直没想过自己与他们并不相同。
——战蜥人除了在战蜥人之中,又还能去哪呢?
尼尔·盖尔不知道。
他的茫然一直持续到了昨天。
一直持续到了他看见那道光辉位置。

要知道人无法反抗出生。
但是每个人都能选择自己的道路。
尼尔·盖尔相信自己的道路在那一天就被决定,人生的道路何其漫长,却只让他在这个节点遇到了这件事。

后来他彷徨于大陆。
他也曾经遇到过反抗军,也有人好奇他为什么会成为现在这样的人。
于是,他想了想,最后得出了一个结论。
“因为我遇到了一位……圣武士。”
——对,一位神圣的战士。
从那一刻起,他就决心迈上相同的道路。

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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #13 于: 2014-09-11, 周四 21:37:03 »
没有救出“金发少女——毛”的PC一行人离开了【希格莱】,前往【秦】去寻找位于黑森林的精灵部落。在那里,得知了【秦】拥有可以召唤巨大石人魔偶的魔法书,并以石人作为武器对付非人族的反抗军。PC接受了【铁玫瑰】精灵部落的委托,前往【秦】王都调查石人的控制方法。
在前往王都的路途中,经过一个城市【巨鹿】,巨鹿城的领主喜好收集类人族作为玩赏之物,近来更是抓到了一个精灵,而且他的麾下有一位魔法师,听闻这个魔法师曾经使用过召唤石人的法术。接受【铁玫瑰】精灵委托的PC们决定解救被领主关押的精灵,并会一会这个掌握了使用召唤石人法术的魔法师。。。
————————————————————————————————————————
【金发少女——毛】:
巴斯克王国国王的第12个女儿,真名:莉莉丝·金·巴斯克。年仅16岁,有着一头炫目的金发,喜持双剑,在15岁那年,与其哥哥——巴斯克第11皇子:洛尔·金·巴斯克 决斗,在决斗中杀死了自己的哥哥取得胜利。被其父要求与她的弟弟,国王最小的儿子,年仅9岁的第15皇子【具名不详】决斗。莉莉丝不愿,在她剑术师傅的帮助下,莉莉丝逃离了巴斯克,在希格莱的逃亡途中,她被来自巴斯克的黑衣人抓回。
【巴斯克】
人类王国巴斯克,国王:保罗利恩·金·巴斯克,据说有120多岁,依旧健硕,无衰老的迹象。现其下有15位子嗣,喜好让自己的子女决斗,来决定王位的继承人。多位王子/公主都在决斗中身死。为人冷酷无情,顽固的血统主义者。
【秦】
以【黑白赤蓝】为主的人类宗族所建立,用武力驱逐了原来的居民(主要为非人类种族),用暴政统治国家。建国后【黑】家为皇帝,【赤蓝】为辅佐,因内斗消灭了【白】家。拥有石人大军,是只听命于【秦】的皇家卫队。目前的皇帝是秦二世:秦鞅(黑鞅)。
【铁玫瑰】
拥有悠久历史的精灵一族,似乎是秦国领地的原住民,拥有强大的魔法实力,因为畏惧秦国的石人大军而躲避在黑森林一带。
« 上次编辑: 2016-04-24, 周日 18:13:27 由 小丁 »
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Re: 【开团贴】丁团《帝国之乱》
« 回帖 #14 于: 2014-09-11, 周四 21:43:08 »
上次的PC获得925的EXP,尼尔获得一个等级的战士职业(所以尼尔相当于获得925exp的3级人物)。

获得:
6.9G(帝国士兵尸体中摸的)
旧铁剑 *1(古朴的铁剑,剑身上斑痕累累,是莉莉丝的剑术师傅送给莉莉丝的物品,剑柄上刻着C·K的字样(竖着刻的),柄端有着玫瑰的图案)
【带有微弱的魔法灵光,目前只是一把+2长剑】
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