作者 主题: 【BetaRPG】【世界设定】世界情势  (阅读 1252 次)

副标题: 国际情势、社会经济、科技水准

离线 佐鸟かなこ

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【BetaRPG】【世界设定】世界情势
« 于: 2014-04-17, 周四 22:39:10 »
关于世界(History of the world)

  大战已经过了20年,曾经的轴心国成员也重新在国际上站好了脚步,然而新闻媒体仍然充斥着永无止境的核试爆与飞弹威胁,直到风之子取代冷战来到世上,这个世界便开始变得与我们所知的历史不尽相同。1960年代,文明的欧洲竖起了柏林围墙的同时、黑暗的第三世界则绽放出民族之花。在苏维埃,人类开始往地球外踏出第一步;在美利坚,第一台个人电脑出现在家户之中。

  人类遇到风之子的时候,刚好处于太空热潮的正当中,以此为契机,科技与社会快速进展、区域冲突趋缓,宇航事业的军民合作特性让军事技术比起现实更早下放到民间,以至于整体的科技水准比原先要进步5~10年。故事开始时(1976)的世界,实际上已经具有1980年代的科技水平。

  苏联发射的太空站满天密布、美国与北约则在月面建立了基地,宇宙开发投入的钜额资产让社会欣欣向荣,同时也衍生了越来越多的纷争与冲突,在防卫确实有其必要的情形下,原有的外太空条约(Outer Space Treaty)已经不合时宜。因此,1970年,联合国大会在1672号决议中设立了联合国外太空开发管理委员会。

  


联合国外太空开发管理委员会(太空委员会;CODMOS)
United Nations Committee on the Development Management of Outer Space

  联合国外太空开发管理委员会的使命是「监督在外太空开发利用方面的国际合作,设计在联合国的框架下的有关该领域的项目,推行关于外太空的持续的科学研究以及信息共享,研究在外太空探索方面存在的法律问题。」与此同时,外太空的军事利用条约也受到放宽,苏联主导的军事太空站:Diamond(Алмаз)、美国的质量投射器均在此时登场。

  为了应对前所未有的作战空间,美国在1972年设立了空军太空司令部 (AFSPC),负责以人造卫星和洲际弹道飞弹(ICBM)来保护美国本土,GPS前身的子午仪卫星定位系统也在该部管辖下;苏维埃最高会议则决定将宇宙假定为一海洋,将宙域作战单位纳入苏联海军(Военно-морской флот СССР)的海军航空兵及海军步兵体系,成立太空人民委员部(Народный комиссариат по Военно космическое)管辖。

      

  由于涉及大型设备的转移,太空开发的合作比起政治立场更注重地缘性,华约、东亚之于北约、美洲的阵营结构应运而生,日本在这之中便走上了苏联合作的道路,而南美国家与美国的关系也因此变得更加紧密、无形中消弥了数次的南美危机。

离线 佐鸟かなこ

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关于冷战
« 回帖 #1 于: 2014-04-17, 周四 22:42:08 »
国际情势:关于冷战

  越战没有发生,古巴危机同样被消弥于无形。1964年,在美俄的共识之下,和平举办的全国大选中,越南民主共和国统一全越。范北越总理得到中俄的支援,越南全面赤化。1967年,第三次中东战争爆发。美介入维和,以色列占领西奈半岛、同北约国家控制苏伊士运河至今。次年,在以归还占领区后,中东关系正常化,苏联影响退出埃及。1969年3月,苏联占领珍宝岛。随后以压倒性的侦情能力杜绝中苏之间一切的军事冲突,促使中国对俄共采取软化的态度。70年代,文格名存实亡,中国得以提早在国际间建立新角色,构筑出良性的中苏与东亚关系。

  在太空开发带动的经济效应下,各经济体都形成了比原本更加坚固的依存关系,使得国际气氛较原本为融洽。