作者 主题: 阴影位面的浮世绘  (阅读 52216 次)

副标题: 图楼,兼做杂用

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #90 于: 2016-02-25, 周四 10:18:27 »
1
« 上次编辑: 2016-07-28, 周四 20:05:12 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
爱里克
« 回帖 #91 于: 2016-03-10, 周四 10:26:36 »
  动荡的革命之国伽尔特是无数小说家和改革者的构想来源,也是各个君主国家贵族和皇室的心头恐惧。在这里,鲜廉寡耻的投机恶棍控制着无政府主义的政府,诡秘的秘密警察兼刽子手-灰花匠统治鲜血浸透的城市街道,而每天都有一群新的暴民吼叫着要细细地碾碎他们想象中仍然潜伏在国家各处的不存在的贵族叛徒。年代更替,伽尔特人已经和他们熟知的恐怖断头台 – “终结之刃”一起见识了数十届政府的登场与倒台,伴随着这混乱的是数以千计的人被处决和一个个的家庭支离破碎——所有的这一切都是为了追求伽尔特人所要求的自由和公义的牺牲品。


  爱里克那时还太小,他记不清在他的父母被灰花匠拖出家门,指控为叛国者时惊恐无措的脸。他只记得那座叫为“玛格蕾小姐”的终结之刃两次落下收割生命时,在恐惧中止不住哭泣的他已经被忠诚的家仆用快马从暴民控制的伽尔特都城独自送到乡下,隐蔽在一位修女开设的革命遗孤收容院里。在那里,男孩爱里克学会了谨慎和潜藏,压抑自己心中闷烧的愤怒同时和其他孤儿一样整日整夜地为革命者缝制制服,而他们无情的监督则拿走了所有理论上“奉献给革命”的报酬。当物质的食粮不足时,爱里克则从一次次政变和暴乱中饱尝了每一个伽尔特人都被迫咽下的苦涩记忆。


  就像其他的孤儿一样,爱里克的童年也被灌输了仇恨——虽然被教导他们应该成为为革命监视叛徒的的先锋小兵,但爱里克仍然无法原谅那些曾经屠杀他家人的刽子手。和其他被洗脑的孩子不同,爱里克渐渐沉迷于伽尔特小说中的那些惩恶扬善,劫富济贫的浪漫主义英雄们。终于,在那个就像大多数人会中二发作的年纪一样,爱里克逃离了孤儿院去追寻自己的梦幻。


  然而他并没有找到自由,自由找上了他。流浪的爱里克落到了一群横行伽尔特的土匪手里,但他们很快就发现这个男孩有着和他们相似的有趣想法。爱里克被带去面见土匪的年老头目,一个叫塔纳鲁斯的男人,而后者则宣布收下这个小朋友作为他的“学徒”。很快,爱里克就发现他跟随的这群以塔纳鲁斯为首的土匪是一伙盗亦有道的家伙——一群和他一样饱受伽尔特革命折磨的男男女女,而塔纳鲁斯,一位目睹了暴乱和无政府主义毁灭了他曾经珍视的这个国家的一切的老骑士则选择站出来领导这些可怜人。塔纳鲁斯教导爱里克以骑士之道:他们所尊奉的信条,道义,慈悲与公正,希望这些信念能抚平爱里克心中腾腾的怒火。除此之外,爱里克还在土匪骑士的训练下精擅了战术和格斗之道,这些策略是唯一可以让一个人在反复无常的伽尔特自由生存的力量。


  但是,爱里克的幸福时光总是如此的短暂。塔纳鲁斯和他的土匪们的大胆挑战很快就招来了统治伽尔特的残忍灰花匠们的注意。当爱里克在某天完成交付给他的任务后返回土匪位于林边镇的秘密据点时,他发现自己的朋友们已经被追猎和逮捕。爱里克追逐着缉拿者的踪迹一路抵达了自己的故乡伊萨恩城,然而等待他的只是亲眼看到自己的导师被控制伽尔特国民委员会的骷髅议会送上断头台,再一次成为马格蕾小姐血腥裙摆下的一具无魂尸体的悲剧。夜幕降临,爱里克找到了塔纳鲁斯被草草丢弃在城墙边,被拾荒者抢劫的无头遗骸,他恭敬地埋葬了自己的导师,但留下了两件老骑士曾经荣誉的证明——一领血红色的斗篷和一只象牙胸像——作为铭记导师的信物。


  在接下来的几天,几周甚至几个月中,爱里克又一次忘记了自己去过了哪里,见过了谁。他只记得每一天晚上,自己都会穿上塔纳鲁斯留给他的猩红斗篷与黑色面具,化身为匿名无面的正义前去制裁那些败坏的骷髅议会成员。在每一个朝阳如血的清晨,伊萨恩的市民都会发现一个臭名昭著的干部被悬尸于街头,招来无数嗜血噪鸹的乌鸦品尝他们和心灵一样的腐败的肉体。很快,市民们给了这个神秘的执刑者一个绰号——红渡鸦。


  很快,骷髅议会的政棍和他们同样卑鄙的对手们被红渡鸦一个又一个地收拾掉了。嗜血的伽尔特公民很快又推选出了政府的新领导人物。市民柯兰•格斯,这个狡诈的投机者一反常态在他上台以后,这个男人很快放出话来:他的政府将和实际上推翻了之前的统治议会的神秘红衣侠合作,共同阻止伽尔特进一步陷入到无政府状态的泛滥中去。当红渡鸦默许了国民委员会的委托以后,爱里克的新斗争开始了。起初,红渡鸦的任务简单而且看似正义:为武装工作队传递消息或秘密监视一个叛国嫌疑犯。但是渐渐地,爱里克发现他开始执行更为暴力的工作,比如弄残一个公开的政府反动派以警告他的反叛作为。每每当爱里克戴上红渡鸦的假面时,他就会暗自询问自己:在市民格斯日见血腥的欲望推动下,塔纳鲁斯教导他的正义和仁慈是否有意义?当红渡鸦成为了铁面无情的正义复仇者时,他究竟是在为伽尔特的人民和未来战斗还是在酝酿新一代的憎恨和悲哀?在夜晚,飞翔的红渡鸦可以无视这些疑问;而在面具之下,爱里克开始思考这个现实的问题。他开始在伽尔特的全国疯狂在寻找被隐藏的真相,在暴躁的公民中结交能够在混乱中看清世道的人——塔纳鲁斯传授给他的社交技巧和爱里克自己的热情很快就起了作用。当支持者们慢慢地聚集在爱里克身边发出他们不满的声音时,慌乱的国民委员会很快就通过市民格斯找到了可以一劳永逸地解决掉这个魅力四射的反对者的方法:他将判处爱里克死刑的指令交给了忠于革命的红渡鸦。


  在幽暗之中,红渡鸦孤独地掠过伽尔特的一座座残破塔尖。攥着他自己的死刑通知,爱里克明白了一个事实。红渡鸦的面具是他为自己脆弱的正义感所举起的盾牌——如果他不揭露自己的身份,爱里克是否有可能真的唤起已经残忍成性的伽尔特人的良知?红渡鸦有没有可能改变一直以来操纵他的那个名为格斯的恶人?站在城市之巅,爱里克最终撕下了红渡鸦的面具。“为什么?”他问自己,“我为何能欺骗自己这么久?红渡鸦为对抗暴政而生,而现在他是所有人恐惧的根源…这是为什么?”


  第二天,市民格斯在早上收到了一条喜讯:那个让他寝食难安的小混蛋爱里克已经被红渡鸦抓获,现在正绑在国民委员会议厅大门前等待发落——除此之外,红渡鸦个人希望能判处爱里克死刑以帮助伽尔特人民进一步地拥抱自由的未来。如果说红渡鸦的这份礼物正中市民格斯的下怀,但他听说灰花匠不经审问和判决就将被捕的反对领袖丢进死牢时就更是喜不自胜了——唯一让他略感不适的是自那天开始,神秘的蒙面侠客就再也没有按照他的指示行动甚至是出现过。当被烧成灰烬的红色斗篷在清晨被市民清洁工扫进垃圾堆时,镣铐加身的爱里克感到了一丝平静。


  然而世事难料,“马格蕾小姐”并没有能让另一个无辜的灵魂拜倒在她的脚下。在囚禁中,爱里克听说了一个为他抗辩的声音。但他忽略了这些而选择沉默地等待自己的死亡。就在处决的前夜,一个老年警察官詹姆斯戈登奎因突然出现在了爱里克面前 - 他独自打开了死牢的铁门,将已经放弃所有希望的青年侠客从他的稻草堆里推搡起来救出监狱。在两人连夜潜逃到邻国塔尔多的路上,他们携手击败沿途被派来阻止他们的猎人,避开重重封锁奔向自由。当爱里克仍然无法摆脱那纠缠他的罪恶感而陷入萎靡时,奎恩鼓励他正视自己的正义之心——一个男人应当不惜一切代价,坚持寻求真实的世界和自我。在他们惜别时,奎因向爱里克发誓他终有一天会将那个嘲弄正义,残虐无辜,陷爱里克于不义的红衣罪犯绳之以法时,爱里克苦笑着在老人身上看到了自己导师曾经的影子:有些东西仍然值得他为之奋斗。


  从那天之后,一个名叫爱里克的花花公子开始周旋在各国的权贵和高层之间,以自己的魅力向与他交际的每一个人宣扬自由,和平与生命的可贵。幸而,导师塔纳鲁斯的牙雕胸像仍然被爱里克带在身边,时刻提醒着侠客要心怀希望与仁慈,不可再次落入血腥的漩涡。但是,在邪恶公然挑战公平与善良,人们呼唤英雄的地方,爱里克会义不容辞地选择再次穿上他新制的赤色披风,潜入无边暗夜。

  今晚,红渡鸦会再次飞翔。
« 上次编辑: 2016-03-10, 周四 10:49:39 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #92 于: 2016-03-31, 周四 07:13:42 »
a

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #93 于: 2016-04-02, 周六 12:44:07 »
f
« 上次编辑: 2016-08-01, 周一 01:37:52 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #94 于: 2016-04-04, 周一 06:11:18 »
1
« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 07:52:16 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #95 于: 2016-04-04, 周一 06:14:31 »
s
« 上次编辑: 2016-04-04, 周一 12:54:43 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #96 于: 2016-04-09, 周六 13:32:08 »
a
« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 01:33:21 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #97 于: 2016-04-15, 周五 01:39:05 »
s

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #98 于: 2016-04-24, 周日 15:54:57 »
本性和表性 Nature and Demeanor
  在角色选择好他的所属氏族和角色概念以后,他还需要为自己的角色选择本性(Nature)和本性(Demeanor)。这些角色的个人特质,也就是人物类型(Archetype),表现了他/她的基本人格特质。表性是角色待人接物,对于这个世界所表现出的他的人格形象,而本性则是深藏于内心的,驱动角色行动,决定他的世界观的人物性格。本性的类型也决定了角色在什么时候可以恢复意志力。



建造者(Architect)
建造者有一个远大的理想——创造出一个比他自身更为伟大,相比起其他过眼云烟在历史上会更为经久闪烁的事物。建造者会为他周围的人提供他们所必须的帮助。
  ——每当你建立了一件具有重要而长久的价值的事物时,恢复1点意志力。


独裁者(Autocrat)
独裁者追求以一人之身独享权力和掌控的感觉。
  ——每当你对一个团体或组织进行了控制时,恢复1点意志力。


野兽(Beast)
野兽只尊重实在的作为。他们将文明视为软弱者才会掉进去的陷阱,唯有个人的实力才是真正算数的东西。
  ——在你以个人的行为挫败一场与文明人之间的较量时,恢复1点意志力。


享乐主义者(Bon Vivant)
享乐主义者只为人生享受而活,每一秒钟都不应该被浪费在其他事上。
  ——当你完全的沉浸享乐时,恢复1点意志力。根据ST的裁定,一次非凡的愉悦体验可以让你恢复多于1点意志力。


暴徒(Bravo)
暴徒推崇拳头大就是道理。力量至上是他们的信条,尤其是简单直接的肉体力量最好。
  ——每当你通过肉体或社交暴力推进自己的目标达成时,恢复1点意志力


关爱者(Caregiver)
关爱者愿意理解和帮助解决其他人的困难,而其他人在面对问题时也倾向于找他们求助。
  ——每当你成功的保护或照料了他人时,恢复1点意志力。


欢脱儿(Celebrant)
欢脱儿从寻求和沉溺于他所享受的那些乐趣这一行为中获得简单的快感。他的追求完全出于激情而忽视责任。
  ——每当你追求自己所钟情的趣味,或是说服他人来享受这一趣味时,恢复1点意志力。


变色龙(Chameleon)
变色龙自我而谨慎,他们习惯性地研究周围人的动机和性格,然后再把自己伪装成这些人的样子。
  ——每当你将自己扮成另一个人来进行欺骗并成功时,恢复1点意志力。


孩子(Child)
孩子是不成熟而且喜欢闹小性子的。孩子通常有能力照顾好自己,但总希望有其他人能关心他们。
  ——每当你说服其他人照顾你而不向你要求回报时,恢复1点意志力


竞争者(Competitor)
竞争者将他所接受到的每一个任务和社会交往都视为一次全新的挑战,而且他喜欢赢。
  ——每当你在一次戏剧性的场合中取得胜利时,恢复1点意志力。如果你达成了某项不可思议的胜利时,根据ST的裁定你可能恢复超过1点意志力。


尊奉者(Conformist)
尊奉者喜欢成为随从而非领袖,他擅长与队伍中其他的成员一起努力埋头干活而非发号施令。
  ——当你或你的队伍出力支持某一领袖的指示而因此完成个目标时,恢复1点意志力。


骗子(Conniver)
骗子坚信通向成功和财富的捷径就是欺骗与操纵他人。
  ——每当你成功的使他人为你而非他们自己的的意愿而行事时,恢复1点意志力。


怪胎(Creep Show)
怪胎擅于向他人揭露种种丑恶与不堪来震慑他们。虽然怪胎自己这么做的目的可能只是为了威吓和控制旁观者,但他很难不在这些人眼中成为恶魔本身。
  ——当其他人在你的面前因为恐慌和畏惧而退缩时,恢复1点意志力


愤世者(Curmudgeon)
说愤世者乌鸦嘴算是恭维他们,这些人天生就什么都不讨喜,变成吸血鬼也只会让他们更阴郁。愤世者思维乖张并悲观,对其他人自然也没什么尊重。
  ——当某人的行为导致了负面的结果并且和你冷嘲热讽的预言一语成谶时,恢复1点意志力。在此之前,你一定需要公开的预言此人必然会失败。


票友(Dabbler)
票友什么都喜欢但是无论干什么都只试一试水温就算完。他们的生活哲学是对每一个想法都只维持三分钟热度然后就立刻跳到下一个。
  ——每当你为自己的热情找到一个新的关注点而完全抛弃掉旧的喜好时,恢复1点意志力。


卫士(Defender)
卫士坚定的站在他所守护的事物与对其构成威胁的敌人之间。通常,他所捍卫的是某个脆弱但仍有希望的未来目标。
  ——每当你成功的保卫了自己想要守护的事物时,恢复1点意志力。


离经叛道者(Deviant)
离经叛道者是个怪咖,他发誓要成为非主流。当他和全世界的人作对时离经叛道者就会乐在其中。
  ——当你反抗社会主流的意识而不受到惩罚时,恢复1点意志力。


指导者(Director)
指导者谋求对于一个团队的领导和指挥地位,从冲突中建立秩序是他的愿望。
  ——每当一个团队在你的指挥下完成一项困难的任务时,恢复1点意志力。


如谜(Enigma)
如谜人如其名,谁也不知道他到底在想什么干什么为了什么。他荒诞不经的行为可能只是简单的古怪,或者这人干脆就神经不正常。
  ——每当你的行为让他人丈二和尚摸不着头脑但最后又神奇的成功时,恢复1点意志力。


暴风眼(Eye of the Storm)
暴风眼自己是个没啥特点的普通人,但他的身边总是有无限的混乱在翻搅和爆发。
  ——每当你的身边发生一场动乱,暴走或是较小的暴力事件时,恢复1点意志力。


狂热者(Fanatic)
狂热者认为自己存在的意义就是追求他信念中的目标,即使是对追求这一目的过程中的的小小偏斜也会让他产生负罪感。
  ——每当你在追求自己的目标的过程中达成了直接的成就时,恢复1点意志力。


冒险家(Gallant)
冒险家有一颗出风头的心,成为他人注意力的中心就是他毕生追求的目标——如果是他人的崇拜就是最好了。
  ——每当你成功的给他人留下深刻印象时,恢复1点意志力。


贤者(Guru)
贤者的启迪之心让其他人纷纷前来领受他的教诲。而他循循善诱的目的也是为了推动其他人在思想与灵性上的追求。
  ——每当你的指导让某人达到了他通常做不到的体悟时,恢复1点意志力。


理想主义者(Idealist)
理想主义者对现实不满。在目前的吸血鬼不死生涯中他有着一个更高的层次或道德标准去追寻,而且理想主义者愿意通过牺牲小我来达到它。
  ——每当你在追求理想时更进一步或是达成了某些成就时,恢复1点意志力。


丑角(Jester)
丑角把这个世界看做是一个充满隐藏笑点和不必那么严肃的舞台,他用看似荒诞和幽默的提点来给他人指明正道。
  ——每当你在一片惨淡中提振大家的士气,或是用滑稽的方法耍弄了坏人和暴君时,恢复1点意志力。


审判者(Judge)
审判者期待一个更为公平良好的系统,以及正义以最为有效的方法被执行。
  ——每当你以正确的方法解决了一个问题并通过出示有效证据来证明自己,又或是你的努力让意见分歧的各方达成一致时,恢复1点意志力。


独行侠(Loner)
独行侠不喜欢和他人合作,而这种观点往往又让他更加被人疏离。
  ——每当你通过自己完全一人的努力达成了可以让整个团体收益的成果时,恢复1点意志力。


殉道者(Martyr)
殉道者为自己的信念而甘愿受苦。他一肩挑起所有的考验,坚信自己承担的苦难能让世界变得更美好。
  ——每当你通过自己承受伤害或是丧失一些东西来换取接近自己的理想,或为他人争得利益时,恢复1点意志力。


受虐狂(Masochist)
受虐狂在测试自己忍耐的极限和承受折辱,拒绝和肉体的苦痛中获得扭曲的满足。
  ——每当你承受的损伤为你带来某种奇怪的收益,或是承受一种新类型的痛苦时,恢复1点意志力。


佣兵(Mercenary)
佣兵的人生就是待价而沽。他的能力与影响力都是买家值得考虑的价码,而他的每一项优势都不会平白浪费。
  ——每当你成功的以自己的服务达成一笔交易时,恢复1点意志力


学究(Pedagogue)
学究拥有智慧,而且诲人不倦——至少是他认为需要的时候。
  ——每当你看到或听说自己分享的智慧使人收益时,恢复1点意志力。


悔罪者(Penitent)
真心实意的忏悔他曾经犯下的深重罪孽就是悔罪者的人生目标,而为此他也不惜通过损害自己的方式来“补偿”这个世界。
  ——每当你认为自己补救了一部分承受的罪孽时,恢复1点意志力。


完美主义者(Perfectionist)
完美主义者眼里揉不得沙子,无论对待他自己还是其他人都是这样。
  ——每当你通过展示自己的完美形象而督促他人做到更好时,恢复1点意志力。


哲人(Philosopher)
哲人深刻地思考身边的每一事一物,尝试从它们之中找出隐藏的逻辑与概念。
  ——每当你通过一个逻辑性和系统性的思考解决问题,或是通过逻辑的方法看出了一个类似问题的关键信息时,恢复1点意志力


叛逆者(Rebel)
叛逆者就是看不惯现行的秩序或状态,他不停地闹腾,以推翻权威为奋斗目标。
  ——每当你的行动推进了你的有理造反时,恢复1点意志力。


浪人(Rouge)
浪人绝对以自我为中心,没有什么东西比保全他本人更重要。浪人不一定是个盗贼或是恶棍,但他宁负天下人而不愿天下人负他。
  ——每当你自私自利的行为给你获得好处时,恢复1点意志力。


虐待狂(Sadist)
对其他人施加痛苦让虐待狂快乐。他绝不会简单的一刀把目标捅死那么轻松,一割加一割直到没处能下手折磨才是虐待狂的艺术风格。
  ——每当你毫无必要(除了给自己找乐子以外)地对人造成痛苦时,恢复1点意志力。


军人(Soldier)
军人的天职即为服从。当命令下达时,军人不折不扣地执行它们。军人比尊奉者更独立但又比独行侠更服从,他有自己的行动方针,但会为忠诚地现有的秩序,结构与领导者服务。
  ——每当你完成你收到的命令所要求的事情时,恢复1点意志力。


生存主义者(Survivor)
无论情况多么危险困难,生存者总是能活到最后。没有什么能打败他,或者说生存主义者认为只有承认失败才会让一个人失败。
  ——每当你在一个有威胁的情景中通过单纯的坚韧幸存,或是你的鼓励让他人在困难中奋斗并脱身时,恢复1点意志力


做大死(Thrill-Seeker)
所谓作死就是寻求危险近在咫尺时产生的快感,这使喜欢作死的家伙不断地滑向可怕甚至是致命的险境。做大死并不是一定要想自杀或有无逻辑的自毁倾向,但冒险带来的刺激是他难以抗拒的诱惑。
  ——每当你故意地让自己承担一项危险的工作并且成功完成时,恢复1点意志力。


传统主义者(Traditionalist)
传统主义者偏好使用久经考验的传统方法解决问题。他们倾向于维持现状而非无谓的变化。
  ——每当你证明老方法比较实在时,恢复1点意志力。除此之外,你也可以在固执自己原本的意见并且最终证明选择它更加明智时,恢复1点意志力。


远见者(Visionary)
远见者不断使用他的想象力和勇气挑战现有的社会界限。他鼓励现有的社会提升它能达到的高度,并且认为自己有责任推进进步和改变。
  ——每当你说服其他人认同你所构想的美好未来时,恢复1点意志力。
« 上次编辑: 2016-04-26, 周二 12:55:17 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #99 于: 2016-06-14, 周二 21:36:58 »
亲王之手 Agents of the Princes
  血族亲王依赖严格效忠他的幕僚来维持领地的统治。没有哪个血族有能力完全不依赖自己信任的下属就掌握一片如同亲王领地般广大的地域。通过将权力下放给一群忠实的幕僚,亲王可以从他们那里获得对统治权的支持;而作为对他们服从于亲王的封建义务的回报,这些幕僚则分别握有亲王领地的一小部分领土。明智的血族领主通常不会在毫无其他血族支持者的情况下去统治。聪明的亲王知道应该在何时去争取那些有力血族的支持与效忠,这使他的周围会渐渐围绕起一圈能干的文士和军官,这些血族可以为自己的领主分担部分(有时干脆就是全部)管理领地的事务。尽管具体的名称可能因领地而有所不同,一个亲王的宫廷中通常会有以下这样一些血族幕僚的职位存在:

•   执法官(The Sheriff):作为亲王的法律执行者,执法官负责他的领地中的法律仲裁与治安维持工作。治安官和手下的警卫有很多事情要忙:新的雏儿必须在造成麻烦之前学会亲王定下的规矩,不受欢迎的血族不能随意出现在亲王大人的城市里。在战争状态下,许多执法官需要同时兼任卫士长(Sergeant),负责在亲王与战帅投入战场时打理城市的防务。

•   战帅(The Warmaster):如果一个亲王或领主足够有权势以至于一支军队唯其命令是从,巩固他的地位,那么他就会任命一名战帅作为自己军团的领导者。和负责领地内治安的执法官不同,战帅是纯粹的军人与战术家。在黑暗中世纪,来自布鲁赫氏族和梵卓氏族的战帅通常最为知名。

•   总管(The Seneschal):总管是亲王的二把手,亲王治下城市的夜常工作几乎无一不要依靠总管的料理才能正常运作。当诉求在封建社会中向宫廷横飞时,总管有权力(常常根据他收到的好处,许诺和其他添头)去选择哪个候见者可以面觐亲王。在某些亲王领中,总管只不过是亲王的助手或者秘书,甚至最多只是后者的奴才罢了;而在另一些地方,总管的实际权力要远超过他的亲王主人,成为亲王领的实际统治者。

•   守护者(The Keeper):大多数亲王都了解在自己身边保留一位秘法师或是其他的精神领袖的重要性。在遥远的过去,他们通常是一位末卡维氏族或是诺斯费拉图氏族的预言师(很多亲王仍然这样做)。在基督教兴起后,这一职位一般被一位尘烬牧师——教导其他血族以血父该隐的教化之道的神父——占据。尘烬牧师为亲王举行圣事,并在政治和精神生活中在前者需要时提出自己的建议。

•   经理(The Chamberlain):经理保持着亲王宫廷的社交脉搏不断跳动,他负责筹办与监督宴会和比武大赛,召唤居住在乡镇中的地主贵族与封建臣仆前来为亲王效力。而在这些公众事物之外,经理的主要天赋其实是操控流言和谣传——大多数亲王都喜欢从自己经理嘴里打探领地上最新的政治和社交动态,特别是那些可以帮助他们在问题发生之前就处理掉潜在政敌的消息。

•   惩罚者(The Scourge):在通常情况下,执法官可以在亲王的领地中维持法律和秩序的存在,但当涉及到一些更为微妙的政治操作时他就难免束手束脚。这时候,亲王需要一个刺客,一把可以在反对者呛声之前就迅速执行正义的利刃,这时候惩罚者就会出发。作为亲王的私人刽子手,惩罚者的任务很简单:他巡视亲王的领地,挑出任何在错误的时间出现在错误的地方的错误的人:贱民,逍遥派或是其他的麻烦人士,将他们抓给亲王发落或是就地处决。惩罚者是个孤独而且同样备受责难的位置——不难想象,没有血族会信任惩罚者,而绝大多数人干脆就恐惧他们的存在。

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #100 于: 2016-07-16, 周六 12:39:03 »
q
« 上次编辑: 2016-07-23, 周六 10:49:54 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #101 于: 2016-08-06, 周六 00:05:54 »
炼金工具 Alchemical Tools
  许多冒险场景都可以用得上奇妙的炼金工具——战斗,地城探索,或是或是帮助制造其他类型的炼金物品。以下的这些物品都可以通过手艺(炼金术)制作,下表列出了每一件炼金工具的制作检定DC。

  《极限诡道》引入了两种新的炼金物品规则:炼金超载和炼金灵感。

  炼金超载(Alchemical Burn):有一些炼金物品会让使用者承受过载。如果使用者选择接受炼金超载,那么他必须承受受到每角色等级1点的非致命伤害来获得物品中列出的好处。除了经过整夜休息之外,这些伤害无法以任何方式移除,而休息会移除所有的炼金超载以及与之相关的非致命伤害。超载造成的非致命伤害无法被减免或转移给他人,而且无法承受非致命伤害的使用者也无法接受炼金超载——也就无法获得需要使用者承受炼金超载的炼金物品提供的好处。你每轮最多只能承受一次炼金超载,而且炼金超载不能与操念使OA的超载职业能力所造成的超载点数在同一轮内承受。但是,操念使能够使用他的储念器(Internal Buffer)职业能力来避免炼金超载。如果你选择承受炼金超载,那么你不能从任何用来无视或转移非致命伤害的能力中收益。你每次只能获得一件造成炼金超载的物品的好处,如果你使用了另一件造成炼金超载的物品,之前一件造成炼金超载的物品效果会立刻结束。

  炼金灵感(Alchemical Inspiration):具有炼金灵感效果的炼金物品可以为使用者提供类似于调查员ACG的灵感(Inspiration)职业能力类似的好处。这类炼金物品通常会在使用以后,让使用者在它的持续时间内能够使用一定次数的炼金灵感。以一个自由动作,你可以消耗一次炼金灵感的使用次数,在这件炼金物品对应的技能检定结果上获得1d6点加值(本加值视为炼金加值)。你即使在为这个技能检定取10或是取20时也可以使用炼金灵感,但使用炼金灵感必须在你投出检定但结果揭晓前宣布使用。你在一个检定或是投骰上最多只能使用一次炼金灵感,并且你不能在一次检定或是投骰上同时使用灵感能力和炼金灵感。最后,只要你拥有灵感职业能力,那么你在对应的检定(无论是对应你的灵感能力的检定或是炼金灵感本身对应的检定)上使用炼金灵感时额外获得+1加值。你每次只能获得一件提供炼金灵感的物品的好处,如果你在持续时间内使用了另一件造成炼金灵感的物品,之后一件提供炼金灵感的物品不会提供任何好处,即使你使用的前一件提供炼金灵感的物品已经耗尽了它的炼金灵感次数。

引用
炼金工具价格重量手艺检定DC
快准锭330GP-25
变龄膏80GP-15
炼金胶染色工具箱160GP6磅20
狂啸野猪190GP-15
火灵热熔剂50GP-10
火灵引信25GP-10
隐语苏打水190GP-15
情谊果丹皮190GP-15
闪光种子35GP1/2磅15
直感血清190GP-15
尾行者汤力水20GP-20
装13助手120GP-15
金嗓子喉宝120GP-15
嘴炮口香糖410GP-25
手速汤力水250GP-20


快准锭 Accuracy Lozenge
价格:330GP 重量
  这颗灰绿色的药片在服用后可以保持5分钟药效。在此期间,如果你进行一次整轮攻击,那么你可以选择接受一次炼金超载来使你整轮攻击的第二次攻击使用你完整的基本攻击加值而不是较差(-5)的基本攻击加值。快准锭对第二次之后的额外攻击次数不提供好处,在你的整轮攻击不获得第二次攻击时也不提供好处。


变龄霜 Age Ointment
价格:80GP 重量
 这种白色,结块的油膏可以让你看起来更老或者更年轻,需要易容或是达成其他不可告人目的的人都会发现它是十分有用的道具。当将变龄霜与同等分量的蜡膏混合以后,它就会变质成一种灰糊糊的泥膏,它能够改变你的肤色并松弛皮肤,使你在伪装成高一级年龄段的易容检定上承受的减值降低2点;当将变龄霜与同等分量的肥皂混合以后,它就会变质成一种粉红色的泥膏,它能够淡化你的肤色并收紧皮肤,使你在伪装成低一级年龄段的易容检定上承受的减值降低2点。每一剂变龄霜可以作用1d4+1天的时间,但只能使用一次。以上列出的价钱包含了搭配的肥皂/蜡膏调制剂的价钱。


炼金染色工具箱 Alchemical Dye Kit
价格:160GP 重量6磅
  这个工具箱里放满了装着染色膏剂的玻璃瓶,使用它们,你可以快速调整自己的发色和肤色以易容成其他的类人生物种族。这些染色剂甚至包括了一些稀有罕见的色调燃料,比如侏儒们喜欢的五颜六色的奇怪发色。

  如果作为易容检定的一部分使用炼金染色工具箱,它可以将你进行易容需要花费的时间减少1d6分钟(降低到最少一个整轮动作),并且可以将你因为易容成其他种族而在易容检定上承受的减值降低一半(只要你能找出合适的染色方案)。每次使用炼金染色工具箱你都要选择你需要改变发色还是肤色,如果你要同时调整自己的肤色和发色,那么你就需要消耗两发工具箱的使用次数才能获得足够好处。

  每发炼金染色剂都需要一分钟时间来进行染色(所以同时改变肤色和发色需要2分钟时间),一旦进行了染色,这种颜色改变就不会被水洗掉,也不能简单的擦掉或者烫掉。染色效果会在1d4+1天或是魔法处理过以后消褪掉。重新使用染色剂进行染色会立刻改变原本染色的效果。每个炼金染色工具箱有10发使用次数。


狂啸野猪Boar`s Bellow
价格:190GP 重量
  在服用以后,这种苦口,铁锈色的炼金调制剂可以给予你1d4次仅能使用在威吓检定上的炼金灵感使用次数。狂啸野猪的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的交涉技能检定都必须双骰取低。


火灵热熔剂 Efreeti Cord
价格:50GP 重量
  这种物质最早是一个矮人炼金术士在测试精金粉末的性质时意外发现的,火灵热熔剂的外观看上去就像是一节差不多18寸长的灰蓝色的黏糊糊绳状物。你可以购买很多很多火灵热熔剂,但是每18寸长度计算一次价格。这些“绳子”非常柔软而且有粘性,只要耐心的塑形,它几乎可以被捏成任何形状,涂在各种东西的表面或是缠在其他物品上。在没有激活以前,火灵热熔剂只是简单的静止在那里。但一旦激活(使用一只火灵引信,见下),火灵热熔剂就会迅速的自行发热,只需1轮时间它就会燃烧到白炽的状态。在燃烧的第一轮,火灵热熔剂会对一件物品造成3d6点火焰伤害。这个伤害忽略低于10点的硬度,也不会因为目标是物体而减半。在第一轮以后,火灵热熔剂还会继续发热两轮,在第二轮对物品造成2d6点火焰伤害,在第三轮会造成1d6点火焰伤害。


火灵引信 Efreeti Switch
价格:50GP 重量
  火灵引信是专门用来激活火灵热熔剂的装置,基本上就是一根柔软,棕红色的的6寸长炼金化合物条。在激活火灵热熔剂时火灵引信本身是不会被消耗的,无论需要引燃多长的火灵热熔剂,使用者都只需要一只火灵引信反复进行点燃;如果使用者打算为固定长度的热熔剂定制专门的引信,他也可以特别定制两者,但是购买热熔剂和引信的价格都要翻倍。


隐语苏打水 Falsehood Fizz
价格:190GP 重量
  在服用以后,这种浑浊的粉色炼金调制剂可以给予你1d4次仅能使用在用来传递暗语的唬骗检定上的炼金灵感使用次数。你还可以消耗两次这个炼金灵感的使用次数,将一个炼金灵感骰加在一次对抗探知真实信息或是逼迫你吐露真实的效果(比如法术侦测谎言[Discern Lies]诚实之域[Zone of Truth])的豁免检定上。

  隐语苏打水的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的察言观色技能检定都必须双骰取低。


情谊果丹皮 Fellowship Film
价格:190GP 重量
  在吃下去之后,这片儿光滑的胶皮可以给予你1d4次仅能使用在交涉检定上的炼金灵感使用次数。情谊果丹皮的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的威吓技能检定都必须双骰取低。


闪光种子 Flash Seed
价格:35GP 重量 1/2磅
  这种小小的炼金珠子的作用和戒卫种子(Sentry Seeds,见冒险装备部分)的效果类似,但是,它的内部还充填着特殊的炼金气体,让它在漏出接触空气的时候会发生爆炸。这种爆炸非常响亮而且炫目,比戒卫种子被触发时发生的反应更猛烈(只需要DC0的察觉检定即可注意到)。除此之外,在闪光种子爆开时处于它周围5尺内的生物必须通过一个DC11的强韧检定,否则将目盲1轮。


直感血清 Intuition Serum
价格:190GP 重量
  在服用以后,这种无色,冒气泡的炼金调制剂可以给予你1d4次仅能使用在察言观色检定上的炼金灵感使用次数。直感血清的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的唬骗技能检定都必须双骰取低。


尾行者汤力水 Night Stalker`s Tonic
价格:190GP 重量
  在服用以后,这种尝起来像是金属味道的炼金调制剂具有1小时的持续时间。在此期间,你可以选择接受一次炼金超载,使你的偷袭攻击伤害增加1d6点,或是暗袭侠客职业能力的伤害提升1d4/1d8点(取决于情况)效果,持续1轮时间。如果你并不拥有偷袭或暗袭职业能力,那么尾行者汤力水对你无效。


装13助手 Rake`s Friend
价格:120GP 重量
  在服用这种炼金药以后,你可以选择接受一次炼金超载来获得1点勇毅(铳士)或1点派头(游荡剑客)。装13助手的药效为1小时。在这1小时内如果你没有花费这1点勇毅/派头,那么它将随之流失。如果你并不拥有勇毅或派头职业能力,那么装13助手对你无效。


金嗓子喉宝 Singer`s Solution
价格:120GP 重量
  在服用这种炼金药以后,你可以选择接受一次炼金超载来获得额外4轮吟游诗人的吟游表演职业能力或是歌者的战怒之歌职业能力的当日使用轮数。金嗓子喉宝的药效为1小时。在这1小时内如果你没有花费这些当日使用轮数,那么它们将随之流失。如果你并不拥有吟游表演职业能力或是战怒之歌职业能力,那么金嗓子喉宝对你无效。


嘴炮口香糖 Speech Resin
价格:410GP 重量
  在咀嚼以后,这种柔韧的炼金物质可以给予你1d4次仅能使用在基于魅力的技能检定上的炼金灵感使用次数。嘴炮口香糖的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的基于感知属性的技能检定都必须双骰取低。


手速汤力水 Swift Hands Tonic
价格:250GP 重量
  在服用以后,这种苦口,铁锈色的炼金调制剂可以给予你1d4次仅能使用在解除装置和手上功夫检定上的炼金灵感使用次数。手速汤力水的持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的特技动作和逃脱术技能检定都必须双骰取低。

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #102 于: 2016-08-06, 周六 08:40:07 »
w

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #103 于: 2016-08-06, 周六 08:48:36 »
装备和魔法物品 Gear and Magic Item
  本章节列出了《极限诡道》为Pathfinder RPG游戏提供的新装备和魔法物品。这些装备中有许多都是为了完善新基础职业侠客而量身打造的,但大多数装备都可以为所有的游戏角色在合适的场合使用。


新武器 Weapons
  下表列出了本书的新武器和弹药,再之下是对每一件武器的具体描述。

引用
表:新武器
简单武器-轻型武器价格伤害(小型)伤害(中型)重击射程增量重量伤害类型特殊
弹簧刀70GP  1d3  1d4  x2  10尺  1磅  穿刺或挥砍   -
异种武器-远程武器价格伤害(小型)伤害(中型)重击射程增量重量伤害类型特殊
羽轻矢(10发)1GP  -  -  -  -  -  --
重型腕弩250GP  1d3  1d4  19-20/x2  30尺2磅  穿刺   -
腕弩200GP  -  -  -  20尺1磅  穿刺   -

羽轻矢 Featherweight Dart
价格:1GP(10发) 重量
  这种非常细小和轻巧的微型飞镖和吹箭(Blowgun Darts)造型类似,但从设计上这些飞镖的目的就不是对目标造成创伤而是从伤口传递毒素。当一枚羽轻矢击中目标,它喂入的毒素就会生效,而飞镖本身则会破碎和脱落,让本来就细微的伤口难以察觉。任何可以抵挡伤害的伤害减免,硬度或是类似的防护都可以避免羽轻矢刺穿目标并传递毒素。尝试从被羽轻矢射击过的目标身上寻找伤口需要观察者通过一个DC20的察觉检定,而在射击的地点寻找羽轻矢的残片则需要通过一个DC15的察觉检定,羽轻矢可以同时作为吹箭(Blowgun)和腕弩(见下)的弹药。


重型腕弩 Heavy Wrist Launcher
价格:250GP 重量 2磅
 这是大型号的腕弩,它发射的弹药也是更有杀伤力的弩矢而非纤细的羽轻矢。如果你已经擅长手弩(Hand Crossbow),那么你也会擅长重型腕弩。


弹簧刀 Spring Blade
价格:70GP 重量6磅

  这支4寸长的小刀在木质刀柄的中央开有一道狭长的金属槽,刀刃本身可以折叠进这道狭槽里。如果按动一个释放开关,内置的弹簧装置就会突然将刀刃弹出到手柄的一端并固定好,直到使用者重新将它折起来。将刀刃从手柄中弹出只需要一个自由动作,将它折回去需要一个移动动作。使用者必须手持刀柄才能弹出折叠的刀刃;将刀柄本身抽出来和拔出一把武器的动作相同。弹簧刀非常易于隐藏:观察者需要通过一个DC20的察觉检定才能发现木手柄中隐藏着刀具,并且你在把弹簧刀藏在身上的手上功夫检定上获得+4加值。


腕弩 Wrist Launcher
价格:200GP 重量 1磅

  这副武器由一条缠在前臂上的腕带和一根细长的射管组成,它可以轻易地藏进衣袖里看不出来,但使用者只需一动手腕就可以通过它射出一发羽轻矢。一根强力弹簧为腕弩提供火力,但它再此之后必须使用一个分离式的装弹机来重新拉开和装填(一个整轮动作)。在射击以后,腕弩的使用者可以通过一个手上功夫检定来对抗观察者的察觉检定来重新隐藏自己的武器。如果你已经擅长手弩(Hand Crossbow),那么你也会擅长腕弩。

离线 傻豆

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2486
  • 苹果币: 2
Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #104 于: 2016-08-12, 周五 16:08:58 »
q
« 上次编辑: 2016-08-12, 周五 16:12:15 由 傻豆 »