作者 主题: 刑煮鹤的新手教程!(很人性化呀)  (阅读 1667 次)

副标题: qq上刑煮鹤指导2位新人做卡

离线 lys12121

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刑煮鹤的新手教程!(很人性化呀)
« 于: 2005-12-24, 周六 09:20:01 »
刑煮鹤 19:26:24
你首先要构思好自己的人物,比如特点,惯用武器,习惯,战斗方式,构思好了这些做卡的第一步就开始了
刑煮鹤 19:26:47
说说你的人物是什么样子的?
刑煮鹤 19:27:30
是那种头脑简单四肢发达的还是别的类型?
无天下地 19:27:47
我本来看完种族之后我想创一个半精灵的吟游诗人或是德鲁伊
foxmuldery 19:27:49
依尔马特啪啦钉演技相当高超的说
无天下地 19:27:57
我晕
刑煮鹤 19:28:09
半精灵诗人………………
刑煮鹤 19:28:41
这种东西的“扑叽”率比较高……
无天下地 19:28:41
我到现在还没吃饭呢,就在机子前一直寻找DND的资料  
无天下地 19:29:06
哦 是这样啊
刑煮鹤 19:29:12
新人建议从勇士职业开始,不过你要坚持,那我没办法
qzst 19:29:24
勇士?
qzst 19:29:29
那不是npc职业么?
ICE 19:29:28
推荐牧师~~
刑煮鹤 19:29:38
勇士职业一般做卡简单,使用方法也比较简单
无天下地 19:29:39
没关系,我听你的慢慢来
松果无忧 19:29:55
一起学
刑煮鹤 19:30:27
勇士职业是指用肌肉作战的职业,如战士,野蛮人,PALADIN,武僧
无天下地 19:30:40
那你就先叫我做战士的卡吧
快活的漫游者 19:30:46
不如叫肉炖职业……
foxmuldery 19:30:54
由刑天大哥来教导新人,我就完全放心了……
刑煮鹤 19:31:03
这些职业特殊能力不多,战术较为简单,所以能犯的错不多……
无天下地 19:31:11
好的
刑煮鹤 19:31:22
而且建立新卡容易,不怕被车死~
无天下地 19:31:58
那我想这个战士使用剑和盾
刑煮鹤 19:32:08
好,首先你去找一张人物卡,等等,还是我去帮你找吧……
无天下地 19:32:09
战斗方式是什么
松果无忧 19:32:23
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4274这个
松果无忧 19:32:26
人物卡
刑煮鹤 19:32:42
一般来说,这种战士多为防守反击型
无天下地 19:32:51
哦,那还有呢
松果无忧 19:32:58
我想用双手剑
无天下地 19:33:19
双手剑也不错
刑煮鹤 19:33:48
战斗中力求让敌人无法击中,利用盾牌进行有效防御,让敌人难以跨越
无天下地 19:34:40
还有呢? 那张卡也太长了!我晕
松果无忧 19:34:41
建个智力7,魅力7 ,力量18,体质18的半兽人屠杀者  
刑煮鹤 19:34:42
武器方面建议使用重击范围较宽(这个稍后解释)的
刑煮鹤 19:35:41
姓名    帕恩
年龄    18        体形    中等
性别    男性        体重    136磅
种族    人类        身高    5英尺10英寸
身份    村庄的治安巡逻队员 肤色    褐色
阵营    中立善良      发色    黑色
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语   种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观    身材高大健壮,虽然算不上玉树临风,但是整天锻炼和巡逻,晒出来的健康肤色,配上一双浓眉大眼,也相当吸引人。

属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    16  +3
敏捷    14  +2
体质    12  +1
智力    12  +1
感知    14  +2
魅力    10  +0

当前HP  11
最大HP  11
 
刑煮鹤 19:35:44
我们先来完成这个部分
刑煮鹤 19:36:02
我手把手的来教你
无天下地 19:36:30
好的
刑煮鹤 19:36:43
先从名字开始,姓名?
刑煮鹤 19:36:58
我是说人物的
无天下地 19:37:08
我想一下  
松果无忧 19:37:31
沙洛克
刑煮鹤 19:37:48
松果!你的稍后!
无天下地 19:37:58
杰恩  可以吗?
刑煮鹤 19:37:59
我一次只能教一个人!
松果无忧 19:38:03
不能一起吗
刑煮鹤 19:38:08
杰恩? 可以!
foxmuldery 19:38:08
让他们俩个一起吧
刑煮鹤 19:38:13
好吧
foxmuldery 19:38:22
谢谢大哥
松果无忧 19:38:26
谢谢了
刑煮鹤 19:39:05
年龄?
松果无忧 19:39:16
23
刑煮鹤 19:39:20
注意!不要正太与罗利
无天下地 19:40:09
20吧 我今年20
刑煮鹤 19:40:13
好吧
死亡之翼 19:40:23
LOLI~~
死亡之翼 19:40:27
^^失望
qzst 19:40:32
小弟弟阿
死亡之翼 19:40:46
也不是正太~5555555没的扑了
无天下地 19:40:56
我说我在上大学了阿
刑煮鹤 19:41:05
其实这些都是人物的基本信息,对人物的战斗能力影响不大,这些可以按自己的喜好填写
白云在上 19:41:07
我22..算正太么..  
无天下地 19:41:28
什么是正太和罗利
刑煮鹤 19:41:39
就是为成年的XX和OO
松果无忧 19:41:50
刚刚18
qzst 19:41:54
LOLI根本就没有成年……
qzst 19:41:56
才12……
白云在上 19:42:00
- -
松果无忧 19:42:00
但相当大人
无天下地 19:42:04
哦  明白了
白云在上 19:42:16
555
白云在上 19:42:18
看来我脱离正太地位了
白云在上 19:42:25
那算什么..
刑煮鹤 19:42:29
性别?看着办是吧?
刑煮鹤 19:42:38
呵呵
无天下地 19:42:40

松果无忧 19:42:46
这个实事求是吧,男
无天下地 19:42:54

无天下地 19:43:08
还是实事求是地好
刑煮鹤 19:43:42
性别虽然不影响人物的属性,但是在扮演中往往会产生很大的作用,想象一下大队男性战士中的一个女性诗人~~~  
无天下地 19:44:14
还是不用了
死亡之翼 19:44:17
某人就想办女人..........
刑煮鹤 19:44:19
当然,有些魔法物品会对人物的性别有要求,但别太在意~
无天下地 19:44:26
知道了
松果无忧 19:44:44
了解
刑煮鹤 19:45:20
在我讲解的时候,最好在旁边用记事本写上,或者把我刚才发的东西贴上,我说一个,你们填写一个
松果无忧 19:45:40
已经在添了
刑煮鹤 19:45:41
这样我讲完了,你们的人物卡也就完成了
无天下地 19:45:48
好的
依尔马特啪啦钉(即刑煮鹤)19:46:40
下一个是体形,这个体形并不是说你的人物的胖瘦,而是指你的人物种族的相对体形!
依尔马特啪啦钉 19:47:25
核心种族的体形都是中型,所以填上中型!不要填壮硕或是苗条!
无天下地 19:47:40
好的
依尔马特啪啦钉 19:48:04
再来就是体重,我先问个问题
依尔马特啪啦钉 19:48:31
你们知道磅和公斤之间的转换公式么?
松果无忧 19:48:42
不知道
无天下地 19:48:43
说实话不知道
qzst 19:49:33
和市斤差不多
依尔马特啪啦钉 19:49:43
磅是DND中常用的计量单位,如果用公斤在计算时还要转换成磅,比较麻烦
白云在上 19:49:45
在上课?坐下听高人讲
foxmuldery 19:49:59
phb附录上有
无天下地 19:50:08
那82是多少呢?
依尔马特啪啦钉 19:50:11
所以先转换成磅很重要,1磅大概等于0.45公斤
依尔马特啪啦钉 19:50:39
可以粗略的理解为1公斤=2.1磅
依尔马特啪啦钉 19:50:50
换算就简单了
无天下地 19:50:55
噢 我知道了
松果无忧 19:51:34
137磅
无天下地 19:51:47
172磅~~~~~~~~~
松果无忧 19:51:58
我好瘦
依尔马特啪啦钉 19:52:12
同理,身高也是用英制的英尺,人类的标准身高大概在4.5到5.5尺之间
无天下地 19:52:15
我多少有些发福  但我绝对不胖
qzst 19:52:16
我127磅……
依尔马特啪啦钉 19:52:21
随意填写吧
松果无忧 19:52:32
5
无天下地 19:52:41
5.2吧
依尔马特啪啦钉 19:52:46
给大家一个概念,5.5尺已经差不多2米高了
qzst 19:52:52
身高不可能4.5到5.5之间把?
无天下地 19:52:58
那5.2呢
依尔马特啪啦钉 19:53:06
我是说平均,OK
qzst 19:53:09
5.5是1米7吧
依尔马特啪啦钉 19:53:29
30公分的差距在DND中是很小的!
qzst 19:53:35
……
依尔马特啪啦钉 19:53:43
好吧!继续!
无天下地 19:53:52
好的
依尔马特啪啦钉 19:54:02
下一个部分是种族!
依尔马特啪啦钉 19:54:10
这是DND中很精华的一个部分
松果无忧 19:55:09
战士精灵不适合吧
依尔马特啪啦钉 19:55:11
一般核心种族包括:人类,精灵,矮人,半身人(也就是霍比特人),半精灵,侏儒,以及半兽人
foxmuldery 19:55:22
没有什么不合适的
无天下地 19:55:29
我想应该是个半精灵
foxmuldery 19:55:33
莱格拉斯不就是精灵战士么
依尔马特啪啦钉 19:55:37
DND中没有所谓的不适合或适合
松果无忧 19:55:56
印象中精灵不适和砍杀
依尔马特啪啦钉 19:55:58
每个种族都有自己的特长
松果无忧 19:56:01
当人吧
依尔马特啪啦钉 19:56:24
精灵可以成为可怕的战士,崔黑子就是其中的例子
依尔马特啪啦钉 19:56:42
我先来讲解一下半精灵
松果无忧 19:56:43
那不是黑暗精灵吗
无天下地 19:56:49
好的
依尔马特啪啦钉 19:58:09
大家都知道,半精灵是人类和精灵的混血,他们同时具有两个种族的优点但有不具有其特别的优势
白云在上 19:58:28
恩,黑暗精灵是费伦的设定,核心种族就上那几种
松果无忧 19:58:35

依尔马特啪啦钉 19:58:38
可以说是半吊子的家伙,但他们也有厉害的地方
ICE 19:58:46
 刚才被脱离网络位面了..
foxmuldery 19:59:00
(旁听者先莫发言……
依尔马特啪啦钉 19:59:03
虽然没有种族属性调整,但他们有很多的加值
无天下地 19:59:11
我主要觉得半精灵的心理很贴切自己
白云在上 19:59:27
恩,我也是学生..
依尔马特啪啦钉 19:59:45
这个我在后面会详细的解释,人类就比较简单了(我一会儿说)
依尔马特啪啦钉 20:00:02
在种族里添上自己人物的种族
无天下地 20:00:45
好了
依尔马特啪啦钉 20:01:08
然后是身份,这个跟名字一样,他不能在战斗中给你带来什么好处,但可以让你的人物更加的丰满和生动,是扮演时的好帮手
依尔马特啪啦钉 20:01:20
告诉我你们的身份?
白云在上 20:01:23
恩,我也做卡
松果无忧 20:01:54
比如说
foxmuldery 20:01:56
我也可以讲我当年的人物卡吧,晨曦之国2里的人物
依尔马特啪啦钉 20:02:07
当然
qzst 20:02:18
(怎么还有身份这项?
依尔马特啪啦钉 20:02:21
可以作为范例使用
无天下地 20:02:22
牧场的守夜人  可以吗
依尔马特啪啦钉 20:02:28
当然可以!
qzst 20:02:29
你们用的老谢的人物卡么^
 
依尔马特啪啦钉 20:02:35
(对!
foxmuldery 20:02:41
LEE,男,28岁,赏金猎人
qzst 20:02:43
那个很繁琐的说
qzst 20:02:58
n多无用的项目,罗嗦得很啊
依尔马特啪啦钉 20:03:04
恩,牧场的守夜人,一定是个胆子很大的家伙呀
无天下地 20:03:30
没关系  只要10点之前弄好就可以了  因为学校10点要关机滴
依尔马特啪啦钉 20:03:35
对牧场的动物们也一定很熟悉
qzst 20:03:43
(洗澡去……
foxmuldery 20:03:59
根据你的背景构思你的人物的能力和特长
依尔马特啪啦钉 20:04:05
没事,这种东西是慢慢来的,心急吃不了热豆腐
foxmuldery 20:04:15
(大哥继续……
无天下地 20:04:25
是的  还有他很希望打猎  经常去森林里打猎
松果无忧 20:04:39
为了寻找朋友的青年
无天下地 20:04:44
是喜欢打猎
松果无忧 20:04:50
之前一个人很寂寞
依尔马特啪啦钉 20:04:57
恩,他的打猎技巧如何,经常满载而归么?
无天下地 20:05:10
为了寻找自己的身世和归宿
依尔马特啪啦钉 20:05:28
松果,你的任务身份太空泛的,给个实际点的,好吗?
依尔马特啪啦钉 20:05:44
恩,看来无天的人物是个孤儿呀
松果无忧 20:05:48
好,再想想
无天下地 20:06:22
技巧很好  但不经常满载而归  因为他经常在林地里发呆  看着头顶的天空想着自己的生活
依尔马特啪啦钉 20:06:50
好的,大家想好自己人物的身份然后填写上去,以后扮演的时候也要注意哦,要符合自己人物的身份
松果无忧 20:07:07
被家族驱逐的青年,由于不满家族制度
无天下地 20:07:17
还有他不是为了打猎而去打猎  而是为了帮助别人而作
松果无忧 20:08:01
希望找到与自己想法一样的朋友
依尔马特啪啦钉 20:08:09
不过扮演应该是TRPG中最精华的部分,不是三言两语可以说清楚的,大家以后要好好的体会,因为TRPG“绝对”不是战棋游戏!
松果无忧 20:08:33
渴望自由
依尔马特啪啦钉 20:09:01
好吧,现在暂时就这样
依尔马特啪啦钉 20:09:04
下一步
无天下地 20:09:08
好的
松果无忧 20:09:28
我的也可以了?
依尔马特啪啦钉 20:09:39
对,扮演的时候要注意哦~
松果无忧 20:09:45

无天下地 20:09:45
知道了
依尔马特啪啦钉 20:10:21
皮肤的颜色和头发的颜色选自己喜欢的吧,只要不是太怪(我可不希望崔黑子满街跑!)
依尔马特啪啦钉 20:10:36
眼睛的颜色也是
无天下地 20:11:46
头发是金黄色  皮肤是白中带青 眼睛是蓝色的  可以吗?
依尔马特啪啦钉 20:12:36
带青?好吧,可能是宿醉吧
再来就是一个比较麻烦的部分了,不过别担心,依尔马特与我们同在
松果无忧 20:12:39
头发黑色,皮肤黄偏白,眼睛棕色
依尔马特啪啦钉 20:12:53
好的,填上吧
依尔马特啪啦钉 20:13:08
然后是阵营
依尔马特啪啦钉 20:13:44
就是你的人物对这个世界的认识与态度
无天下地 20:14:14
中立善良
松果无忧 20:14:24
这个我测过,守序中立
依尔马特啪啦钉 20:14:53
松果!你的人物身份和这个完全不达边!
松果无忧 20:15:27
对呀,不应守序
松果无忧 20:15:31
叛逆
松果无忧 20:15:33
中立
松果无忧 20:15:47
原谅我
无天下地 20:16:20
好了
松果无忧 20:16:20
叛逆中立,这个可以吧
依尔马特啪啦钉 20:16:32
中立善良,恩,这是个好阵营呀,律法对你没有太大的意义,但你心中充满了善意和美好的东西,但为这些东西去牺牲你的生命可能有些困难,但你会尽量的帮助你的每个朋友
依尔马特啪啦钉 20:16:58
叛逆中立,恩,很向往自由的人呀!
无天下地 20:17:13
最主要的是他很迷茫 不知道自己的路到底在哪里
依尔马特啪啦钉 20:17:24
混乱,叛逆,你未了自由或许可以牺牲一切
无天下地 20:17:35
这样可以吗?
松果无忧 20:17:40
大概吧,自由万岁
依尔马特啪啦钉 20:17:52
恩,都不错,写上吧,不过扮演的时候要注意哦,
无天下地 20:17:58
好的  
依尔马特啪啦钉 20:19:19
信仰是你们自己的自由,不要希望能从信仰这里获得什么,除非你是神职人员,否则这只是让你在面对危险时有目标可以祈祷
无天下地 20:19:39
好的  我记下了
松果无忧 20:19:51
依尔马特可以吗
foxmuldery 20:20:10
哇咔咔!
松果无忧 20:20:30
依尔马特到底是什么
依尔马特啪啦钉 20:20:33
不过这些神可要是人物所在世界的那个神哦!
谁都可以,不过不要让信仰成了烂在卡上的字~
依尔马特啪啦钉 20:20:45
你们先填写上无吧
无天下地 20:20:51
好的
无天下地 20:21:11
写好了
依尔马特啪啦钉 20:21:14
如果有时间我给你们讲解神系
无天下地 20:21:23
好滴
依尔马特啪啦钉 20:22:28
惯用手这项无所谓,你有双巧手专长就填双手,否则自己随便写左右手
依尔马特啪啦钉 20:22:53
就是扮演时要注意符合人物的习惯
无天下地 20:22:58
好了
松果无忧 20:23:03
右手吧,从小手就笨
无天下地 20:23:30
从小 我是左手吃饭  右手写字
依尔马特啪啦钉 20:23:40
然后是速度,按你们的种族来看都填写30尺,这是中型人型生物的标准速度
无天下地 20:23:47
好的
松果无忧 20:23:52
行走速度?
依尔马特啪啦钉 20:24:01
战斗时你的移动速度
松果无忧 20:24:10

依尔马特啪啦钉 20:24:49
语言是跟你们智力属性有关的~
松果无忧 20:24:58
通用
依尔马特啪啦钉 20:25:06
无天,你先填通用和精灵语
无天入地 20:25:11
好的
依尔马特啪啦钉 20:25:18
松果先写通用
依尔马特啪啦钉 20:25:26
下一个
松果无忧 20:25:26
ok
依尔马特啪啦钉 20:25:37
种族特性
依尔马特啪啦钉 20:26:00
松果按我发的写,那本来就是人类的特性
松果无忧 20:26:04
ok
依尔马特啪啦钉 20:26:08
无天的我来讲
无天入地 20:26:13
好的
依尔马特啪啦钉 20:26:44
等等,我去回应一下自然的召唤(就是上厕所)
无天入地 20:26:58
好的  
松果无忧 20:27:21
神也有3急
白云在上 20:27:22
.......
松果无忧 20:27:43
依尔马特到底是什么
无天入地 20:27:44
说实话 我已经在机子前整整坐了4个小时了 一动没动!
松果无忧 20:27:54
ME TOO
无天入地 20:28:09
连自然的召唤我都没理
松果无忧 20:28:17
说不定老师已经作了8小时
无天入地 20:30:07
我记得好像是一个神
无天入地 20:31:24
我又说错了吗?
依尔马特啪啦钉 20:31:44
回来鸟~
半精灵:首先不需要睡眠,对魔法造成的睡眠效果也免疫,在对抗附魔系法术时有+2的加值,搜索,聆听,侦察有+1(还是+2?手边没有资料啦……)的加值,别的先不管了~  
依尔马特啪啦钉 20:32:14
反正暂时也没什么影响
松果无忧 20:32:19
不用睡觉,太强了
无天入地 20:32:27
我这开着那个手册呢  
foxmuldery 20:32:34
看书的内容交给他们自己啦,说说理解就行了
依尔马特啪啦钉 20:33:05
那按手册的写吧
无天入地 20:33:15
好的
依尔马特啪啦钉 20:33:42
半精灵有人类和精灵的双重血统,所以基本就是人类和精灵特性的综合了
依尔马特啪啦钉 20:34:01
外观自己处理吧,不要太怪异就好
无天入地 20:34:23
等一下 还没写完
依尔马特啪啦钉 20:34:35
不急
依尔马特啪啦钉 20:35:41
然后是属性,这是个令人头疼的部分,所以我先问问,要我依次讲解属性的作用吗?
松果无忧 20:36:16
不用
无天入地 20:36:21
不用了 我可以从书里看
依尔马特啪啦钉 20:36:25
OK!
依尔马特啪啦钉 20:36:50
这下省了不少时间~
依尔马特啪啦钉 20:37:16
调整值的部分也就请看书吧~
松果无忧 20:37:20

无天入地 20:37:25

依尔马特啪啦钉 20:37:46
主要讲解的是配点,总的说来,对战士来说力量是最重要的
无天入地 20:37:54
好滴
依尔马特啪啦钉 20:38:35
因为他关系着你的杀伤力的命中率,而且战士需要穿着大量的装备,所以低力量的战士是比较辛苦的
无天入地 20:40:00
好的   继续
松果无忧 20:40:18
好像好多字
依尔马特啪啦钉 20:40:34
然后是敏捷,对需重装甲的战士来说,敏捷13是个理想的点数,当然高一点也行,但重装甲会拖累你,所以选择装甲的时候要注意
依尔马特啪啦钉 20:40:42
好多字?
无天入地 20:41:02
那就中甲可以吗
松果无忧 20:41:22
甲怎么分呢
依尔马特啪啦钉 20:41:30
装甲的选择我后面来讲解
无天入地 20:41:54
好的
依尔马特啪啦钉 20:42:11
你们现在按我发出的属性来进行自由配合,因为取点是个复杂的工作
依尔马特啪啦钉 20:42:48
也就是将 16 14 12 12 14 10 自由的分配到6种属性上
松果无忧 20:43:23
16  14  14  12  12 10  
依尔马特啪啦钉 20:43:31
其次是体质,他关系到你的HP和坚韧强度,不要太低
无天入地 20:44:02
16 14 12 12 14 10  
依尔马特啪啦钉 20:44:06
智力对战士来说虽不重,但是太蠢总是不好的……
松果无忧 20:44:11
魅力12,智慧 10
依尔马特啪啦钉 20:44:50
感知是指你人物心灵和感官的敏感程度,这个属性的具体细节请参看PHB
foxmuldery 20:44:53
这莫非是台湾版的翻译?
foxmuldery 20:45:26
请无视我的存在……
依尔马特啪啦钉 20:45:59
魅力是指人物的影响力与人格魅力,不单单指人物的外表,长的好看却招讨厌,长的丑却招人喜欢的例子
依尔马特啪啦钉 20:46:03
很多~~~
松果无忧 20:46:24
魅力高才好找朋友
依尔马特啪啦钉 20:47:01
确定属性后填写在人物卡上,再计算出响应的调整值,这个需要我解释么?
foxmuldery 20:47:02
还包括一些血脉上的东西
依尔马特啪啦钉 20:47:14
血脉是后话~
无天入地 20:47:22
说一下吧
foxmuldery 20:47:31
可是马上选职业了……
依尔马特啪啦钉 20:47:37
你暂时还接触不到这个部分呀~
松果无忧 20:47:38
对,说吧
依尔马特啪啦钉 20:47:48
他们都是战士来得~
foxmuldery 20:47:53
哦……
foxmuldery 20:47:59
请无视之
松果无忧 20:48:20
你可以买件隐身斗篷
松果无忧 20:48:32
继续把
依尔马特啪啦钉 20:49:22
然后是HP,战士的HP骰子是10面骰,也就是D10,一级时生命取最大,也就是10+体质调整制
qzst 20:49:36
哇,这个教学课程真是长阿,应该把log保存下来
qzst 20:49:46
以后新人直接看
foxmuldery 20:49:47

松果无忧 20:49:48
对,可以做教学
foxmuldery 20:49:58
我和地精大人就不用写新人教学教程了
依尔马特啪啦钉 20:50:00
对新人要有绝对的耐性呀~
foxmuldery 20:50:12
拜倒……
无天入地 20:50:18
没错  我都觉得我很烦人了
依尔马特啪啦钉 20:51:11
如果大家失去耐性了我们再讲一些,然后后面的以后再讲,不要因此而使自己失去热情呀
依尔马特啪啦钉 20:51:29
HP做好了么?
无天入地 20:51:41
还没有
松果无忧 20:52:58
我终于下完ADOBE了
无天入地 20:53:12
我好像就只能到10吧 我没有修正值啊
依尔马特啪啦钉 20:53:26
恩,没有的话就是10了
依尔马特啪啦钉 20:53:42
做完了吧
依尔马特啪啦钉 20:54:00
把做完的部分贴来我看看
foxmuldery 20:54:01
某邪恶的地精转身干别的事情去了……
无天入地 20:54:21
不是 我问一下 你的人类按理说应该是没有属性加值的 那你怎么会有力量+3呢
依尔马特啪啦钉 20:54:40
力量+3?
依尔马特啪啦钉 20:54:51
那是调整值呀~
foxmuldery 20:55:01
还是没理解加值和调整值得区别
依尔马特啪啦钉 20:55:03
就是修正
foxmuldery 20:55:11
大哥休息一下,我来把
无天入地 20:55:14
不好意思  
qzst 20:55:21
……
qzst 20:55:25
中途还换人
无天入地 20:55:32
请多说一些吧
foxmuldery 20:55:46
你看到一个属性都是这么写的
foxmuldery 20:56:01
10 (0)
12 (+1)
foxmuldery 20:56:04
是不是?
无天入地 20:56:07

依尔马特啪啦钉 20:56:15
属性每高出10两点就可以获得一点的属性加值,16比10高6,那么加值就是+3
无天入地 20:56:25

foxmuldery 20:56:28
前边的这个值是你的基本值,就是你的属性值
依尔马特啪啦钉 20:56:30
10 是没有加值的
无天入地 20:56:50
知道了  原来是这样啊
foxmuldery 20:57:03
而后面的那个+几或者-几都是形容你的这样属性相对于平均值的优或者劣
foxmuldery 20:57:20
比如说 14  +2
foxmuldery 20:57:43
是说明你的属性是14
他相当于普通平均水平来说要高两个等级
foxmuldery 20:57:52
两个水平比较好
无天入地 20:58:08

依尔马特啪啦钉 20:58:10
如果比10低,那么就是8-9修正是-1,7-6修正是-2,5-4修正是-3,3-2修正是-4,1就是-5,不能再低了~
无天入地 20:58:21
知道了
依尔马特啪啦钉 20:58:24
明白了么?
依尔马特啪啦钉 20:58:29
那就好~
无天入地 20:58:31
明白了
无天入地 20:58:36
谢谢了
依尔马特啪啦钉 20:58:41
贴上来我们看看
无天入地 20:59:05
姓名    杰恩      年龄    20          体形    中等性别    男性        体重    142磅种族    半精灵       身高    5英尺20英寸身份    牧场的守夜人       肤色    白青
阵营       中立善良            发色        金黄
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   双手        基本速度  30英尺语言    通用语,精灵语   种族特性  对昏睡法术及类似效果免疫,对附魔系法                  术及类似效果的活豁免检定,具有+2种族加值;昏暗视觉在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍.在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节.<聆听> <搜索><侦差>技能检定有+1种族加值。
外观    身材高大健壮,虽然算不上玉树临风,但是整天锻炼和巡逻,晒出来的健康肤色,配上一双浓眉大眼,也相当吸引人。属性    属性  修正  装备调整   其他修正力量    16  +3敏捷    14  +2体质    12  +1智力    12  +1感知    14  +2魅力    10  +0当前HP  11最大HP  11
 
依尔马特啪啦钉 20:59:21
 
无天入地 20:59:23
外观还没改
依尔马特啪啦钉 20:59:28
排版的问题……
foxmuldery 20:59:43
恩恩恩,不错了
松果无忧 20:59:52
人物姓名:沙洛克
人物简介:因不满家族制度而被家族驱逐的渴望自由的青年,为寻找知心朋友而努力。
****************************************************************************
年龄:23            体型:中型            
性别:男            体重:137磅      
种族:人族          身高:5英尺
身份:              肤色:黄偏白
阵营:叛逆中立      发色:黑色
信仰:无            眼睛:棕色
惯用手:右手        基本速度:30尺
语言:通用语        种族特征:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观:
职业等级:职业1 ?/职业2 ?/...
****************************************************************************
属性    属性  修正  装备调整   其他修正力量    16      +3
敏捷    14      +2
体质    14      +2
智力    12      +1
感知    10      +0
魅力    12      +1
依尔马特啪啦钉 20:59:55
恩,很好
松果无忧 21:00:05
外观还没写
依尔马特啪啦钉 21:00:09
松果!你的16呢?
依尔马特啪啦钉 21:00:15
哦!
无天入地 21:00:16
姓名    杰恩                                        年龄    20                        体形    中等性别    男性        体重    142磅种族    半精灵       身高    5英尺20英寸身份    牧场的守夜人       肤色    白青
阵营       中立善良            发色        金黄
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   双手        基本速度  30英尺语言    通用语,精灵语   种族特性  对昏睡法术及类似效果免疫,对附魔系法                  术及类似效果的活豁免检定,具有+2种族加值;昏暗视觉在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍.在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节.<聆听> <搜索><侦差>技能检定有+1种族加值。
外观    身材高大健壮,虽然算不上玉树临风,但是整天锻炼和巡逻,晒出来的健康肤色,配上一双浓眉大眼,也相当吸引人。属性    属性  修正  装备调整   其他修正力量    16  +3敏捷    14  +2体质    12  +1智力    12  +1感知    14  +2魅力    10  +0当前HP  11最大HP  11
 
依尔马特啪啦钉 21:00:18
看见了
foxmuldery 21:00:21
力量漏掉了
松果无忧 21:00:33
力量    16      +3
foxmuldery 21:00:36
哦,看到了  
无天入地 21:00:37
算了我这排版有问题
依尔马特啪啦钉 21:00:55
好的,你们手中的卡看的清就行
松果无忧 21:01:07
给这个版式做卡,到http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4274  
松果无忧 21:01:19
版都拍好了
依尔马特啪啦钉 21:01:19
总等级   1      职业   战士
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  无上限
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
(注:人物负重超过轻载的时候行动上会有相应处罚,通常只是速度减慢,但是有些特殊技能也有负重限制,背的东西太重就不能用了)
 
依尔马特啪啦钉 21:01:33
这是下面的部分
依尔马特啪啦钉 21:01:56
基本上照抄就可以了~  
依尔马特啪啦钉 21:02:04
你们的力量都是16~
依尔马特啪啦钉 21:02:44
所以抄吧~允许你们抄袭~这是依尔马特圣骑士的祈祷~
无天入地 21:03:22
写好了
依尔马特啪啦钉 21:03:25
负重的具体细节可以参看玩家手册第九章~
无天入地 21:03:33
好滴
依尔马特啪啦钉 21:03:54
专长    等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻  先攻权检定获得+4
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩   当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    15  10   0   +2   -   -   3
强韧    +3   -   2   +1   -   -   -
反射    +2   -   0   +2   -   -   -
意志   。2   -   0   +2   -   -   ?br> 先攻调整  +6           +2      +4
(注:这几项数值分别说明如下:

AC:这是ARMOR CLASS的简称,就是我们常说的防御值。当对手想攻击我们的时候,首先要投命中,先投出一个1~20之间的随机数,再加上他的各种攻击调整值,最后结果如果等于或高于我们的AC值,就算打中了;反之,就是我们被自己敏捷的身手和坚固的铠甲所保护,对方没有成功的对我们造成伤害。任何人的初始值都是10,身手敏捷的话就有更高的机会躲开敌人攻击,由于人物身上穿的是革甲,所以有3点的装备加值。把上述数值加起来,就得出我们的AC值了。

豁免鉴定:当我们处于各种不利环境下,需要靠自己的能力来避免一些恶劣的结果时,就需要作相应的豁免鉴定。第三版的规则比以前简化了,只有三项豁免,分别是强韧、反射和意志。所有豁免检定的时候都是先投一个1~20之间的随机数,然后加上自己的豁免加值,如果等于或超过难度值(DC)的话,就算通过豁免检定。
强韧检定:对毒素和疾病的抵抗力,代表了人物有多强健的体魄,一般在可能中毒或者染病的时候用到,将体质的调整值加到强韧豁免上。战士由于身体健壮,主要的豁免是强韧,LV1的时候就有2点等级奖励。
反射检定:体现的是反应速度,快速的反应可以避开很多紧急危险,例如当触发一个弩箭陷阱的时候,反应快的家伙也许一个仰身,就躲开飞射出来的剧毒弩箭。将敏捷调整值加到反射豁免上。战士在这方面没有经过特殊训练,只有在等级更高的时候才能获得反射奖励。
意志检定:意志坚定,就可以看透一些虚假的幻影,不会被人轻易魅惑或者恐吓,将感知调整值加到意志检定上。战士在这方面同样没啥突出表现,目前的等级没有任何奖励)
 
依尔马特啪啦钉 21:04:19
发现老谢的东西是教导新人最好的现成教材呀~
依尔马特啪啦钉 21:04:37
大家看教材,有不懂的发问吧~
白云在上 21:04:40
恩,只是少了点
依尔马特啪啦钉 21:05:06
盔甲的防御先不写,选好装备再写吧~
松果无忧 21:05:14
我们的属性不用变吗
依尔马特啪啦钉 21:05:44
豁免值在属性的部分要做相应的调整
依尔马特啪啦钉 21:06:24
等等!
依尔马特啪啦钉 21:06:37
发现这个有点问题!
依尔马特啪啦钉 21:06:48
看来不能省啊………………
无天入地 21:06:56
那我应该是没有那个人类种族奖励专长+1了吧
依尔马特啪啦钉 21:07:42
对!专长的部分有些麻烦,不过这些都是比较适合1级战士的专长,去掉一个不喜欢的吧~
依尔马特啪啦钉 21:08:05
你1级时可以有两个专长
依尔马特啪啦钉 21:08:12
松果有3个
无天入地 21:08:42
我去掉猛烈攻击
依尔马特啪啦钉 21:08:47
专长是按自己的喜好在PHB上的专长部分挑选的,不过现在先这样吧
qzst 21:09:08
注意,猛力是顺劈的前提
无天入地 21:09:22

依尔马特啪啦钉 21:09:27
这回插嘴的是地方~
qzst 21:09:32
……
依尔马特啪啦钉 21:09:35
可以先去掉顺劈
松果无忧 21:10:02
甲能随便选吗,还是有金钱限制
依尔马特啪啦钉 21:10:05
精通先攻可以替换成专攻武器
依尔马特啪啦钉 21:10:15
1级人物的金钱是100G
无天入地 21:10:29
有什么不同呢
foxmuldery 21:10:34
在一个水平的甲可以相当于随便选
松果无忧 21:10:39
买鳞甲
依尔马特啪啦钉 21:11:03
精通先攻可以让你在战斗时比其他人先行动
foxmuldery 21:11:04
根据自己想成为得人物形象和自己的属性战术打法决定自己的甲
依尔马特啪啦钉 21:11:27
而专攻武器可以让你的命中+1
无天入地 21:11:34
还有这里是不是由问题啊意志   。2   -   0   +2   -   -   ?br> 先攻调整  +6           +2      +4
 
依尔马特啪啦钉 21:11:50
当然要在你手持专攻的武器时才有效
松果无忧 21:11:52
50gb  +4   +3  -4   20英尺   30磅
foxmuldery 21:11:59
 
依尔马特啪啦钉 21:12:05
是有问题……
依尔马特啪啦钉 21:12:25
豁免的部分我来讲讲!
依尔马特啪啦钉 21:12:41
豁免的作用在教材上已经写了,对吧
无天入地 21:12:50
我看一下
依尔马特啪啦钉 21:13:16
人物一共有3种豁免:
坚韧
反射
意志
 
无天入地 21:13:42
噢  那我的半精灵呢
白云在上 21:13:43
 老师,问下,旋风后打倒敌人后是否还能顺势斩
依尔马特啪啦钉 21:13:57
不行!
 
白云在上 21:14:04
3r改了吧?
白云在上 21:14:15
唔,知道了
依尔马特啪啦钉 21:14:16
不过可能你的DM允许……
白云在上 21:14:19
...
白云在上 21:14:21
谢谢
白云在上 21:14:26
BT dm...
foxmuldery 21:14:26
如果房规
依尔马特啪啦钉 21:14:28
DM最大,规则第二
白云在上 21:14:33

依尔马特啪啦钉 21:15:25
计算的方法是:
职业的豁免基本值+人物相应的属性调整(修正)值+其他
依尔马特啪啦钉 21:16:12
1级战士的豁免基本值是
坚韧 +2
反射 +0
意志 +0
 
依尔马特啪啦钉 21:18:37
坚韧的相关属性是体质,那么无天的坚韧计算公式就是  

     合计  职业(这是一级战士职业提供的)   属性 (这是体质提供的)  其他(这是装备或魔法等提供的)
坚韧  3     +2                              +1                     +0
依尔马特啪啦钉 21:19:35
以此类推,反射的相关属性是敏捷,而意志的相关属性是感知
依尔马特啪啦钉 21:20:07
这么样?有疑问么?
无天入地 21:20:14
没有了
依尔马特啪啦钉 21:21:17
他那个什么“法术”,“技艺”其实就是把“其他”这一项展开了
无天入地 21:21:25
写好了
依尔马特啪啦钉 21:21:29
接下来
松果无忧 21:21:49
防御    合计  基本值  等级   属性  法术  技艺  装备  其他AC    16     10     -   +2     -   -   4强韧    +4    -     2   +2    -   -    -反射    +2    -     -   +2    -    -    -意志     +0     -        -       -      -      -      -
依尔马特啪啦钉 21:22:05
 
松果无忧 21:22:06
算了,继续吧
依尔马特啪啦钉 21:22:15
装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
革甲       中型   3     +4    -3  20%   -  25磅

装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
短弓       双手    1     20    X3   60英尺   穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器     +3    -     -     +2    +1    -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程      1D6    -     -     -     -     -
(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)

装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑       双手    1   19/20   X2    -     挥砍
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器     +4    -     +3    +1    -     -
大型      伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战     2D6+4   -     +4    -     -     -
(注:近战武器可以将力量调整值加到攻击检定上,单手武器将力量调整值的1倍加到伤害值,巨剑由于是双手武器,可以将力量调整值的1.5倍加到伤害值,3*1.5=4.5,小数点后舍去)
 
依尔马特啪啦钉 21:22:30
这是非常有意思的部分,选择武器和装备~
依尔马特啪啦钉 21:25:10
一个战士在身上往往不可能只装备一种武器,毕竟武器和装甲就是你的生命,你应付危险唯一的办法就是拔出武器、攻击!
所以在选择武器时尽量能应付各种状况,而一个真正的战士绝对会这么做,这就是为什么CS中的人物会配有长枪,短枪,格斗武器和手雷的原因呀~
无天入地 21:25:24
我想要一把单手剑和一把长弓 怎么写
依尔马特啪啦钉 21:25:33
等等啊~
无天入地 21:26:08
好的
松果无忧 21:27:34
大砍刀,轻型十字弓     鳞甲     35+8+50=93
依尔马特啪啦钉 21:27:34
装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
短弓       双手    1     20    X3   60英尺   穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器     +3    -     -     +2    +1    -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程      1D6    -     -     -     -     -
(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)

装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长剑       单手    1   19/20   X2    -     挥砍
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器     +4    -     +3    +1    -     -
中型      伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战     1D8+3     -     +3    -     -     -
(注:近战武器可以将力量调整值加到攻击检定上,单手武器将力量调整值的1倍加到伤害值,巨剑由于是双手武器,可以将力量调整值的1.5倍加到伤害值,3*1.5=4.5,小数点后舍去)
 
依尔马特啪啦钉 21:28:31
恩,差不多是这样,根据PHB上所描述的武器属性,依次填写,不要急,慢慢来,注意金钱消耗~
依尔马特啪啦钉 21:29:05
弓必须双手持用,而长剑则不见得
松果无忧 21:29:18
大砍刀呢
依尔马特啪啦钉 21:29:45
单手使用长剑虽然不能获得1.5倍的伤害加值但可以空出手拿盾~
无天入地 21:29:49
知道了,那我武器回头再写吧
依尔马特啪啦钉 21:29:56
大砍刀必须双手!!!
松果无忧 21:29:59

依尔马特啪啦钉 21:30:12
你又不是食人魔!
饕餮 21:30:31
LokTrodEn
松果无忧 21:30:43
人类不能使吗
依尔马特啪啦钉 21:31:02
人类是中型生物对吧?
依尔马特啪啦钉 21:31:14
大砍刀是大型武器对吧?
 
依尔马特啪啦钉 21:31:42
中型生物使用大型武器就得双手
松果无忧 21:31:44
我只能使中型以下?
Xenovox☆YeH 21:32:01
别当人类~~
松果无忧 21:32:04
我是决定用双手呀
松果无忧 21:32:29
对了,平时我怎么拿双手武器
依尔马特啪啦钉 21:32:45
食人魔是大型生物,可以单手使用大型武器,而你只能双手,否则会失去平衡的~(对你和队友都有危险……)
依尔马特啪啦钉 21:32:52
平时?背着呀~
依尔马特啪啦钉 21:33:14
你看战士平时是如何收纳双手剑的?
松果无忧 21:33:14
背着双手砍刀和弓一起?
无天入地 21:33:21
那我是不是放在腰中阿
依尔马特啪啦钉 21:33:24
交叉着背嘛~
松果无忧 21:33:36
好,就这么决定了
依尔马特啪啦钉 21:33:49
长剑可以很帅的配在妖间~
依尔马特啪啦钉 21:33:58
腰间~
Xenovox☆YeH 21:34:25
战士力量点数超过食人摸便可使用双手武器
无天入地 21:34:35
那好我也就这么决定了  就是长剑和长弓  具体是什么武器我回头再看手册吧
Xenovox☆YeH 21:34:45
使用巨舰作为但手武器
依尔马特啪啦钉 21:35:18
选盔甲后记着在计算AC(防御等级)时要跟着加上盔甲的AC哦~
依尔马特啪啦钉 21:35:38
巨舰……
无天入地 21:35:53
好的  还有什么吗
依尔马特啪啦钉 21:36:02
*你就是太空堡垒呀!!!
依尔马特啪啦钉 21:36:39
接下来是技能,注意,这里说的技能跟大家平时在CRPG里理解的技能有不同~
依尔马特啪啦钉 21:36:57
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能:     (2+1)*4+4=16
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
攀爬      本职    7    4    3     力量    可*
手艺      本职    -    0    1     智力   不可
驯养动物    本职    -    2    0     魅力   不可
跳跃      本职    7    4    3     力量    可*
骑术      本职    4    2    2     敏捷    可
游泳      本职    7    4    3     力量    可**
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
(注:战士LV1的技能点数为(2+智力调整值)*4,由于是人类,所以额外再加4点。战士的本职技能如上,LV1的时候最多能在每个本职技能上提高4级,这些技能可以用一个技能点换来1级的提升,也可以把技能点加到别的技能上,我们称之为跨职技能,跨职技能需要2点才能提高1级,而且只能提高到本职技能级数上限的一半,LV1的时候就是2级。将投资的技能级数加上相应的属性调整值,得出来的结果就是我们的相关技能能力。运用的时候首先投出1~20之间的随机数,加上我们的技能值,得出来的结果等于或超过检定难度(DC)就能获得相应的结果,有些技能只要有时间就可以小心地进行,我们可以直接将10加上技能值作为检定结果,称之为取10;有些技能还可以花很长的时间反复尝试,直到成功为止,可以直接将20加上技能值作为结果,我们称为取20。不是所有的技能都能取10或者取20)
 
依尔马特啪啦钉 21:37:10
先看看教材吧~
无天入地 21:38:49
快点吧  我们这就要关门了  
依尔马特啪啦钉 21:39:07
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。
这个是战士的基本职业能力,别的职业是不会有这么全的~
我尽量的快,快结束了!
无天入地 21:39:33
好的 不过真的不好意思了
松果无忧 21:39:48
这些随便加吧
松果无忧 21:40:20
无天,你有什么先问吧,我不着急
依尔马特啪啦钉 21:40:27
我给个简单的方法!
无天你按(2+智力修正)计算出技能个数
再把他们的级数都加到4
依尔马特啪啦钉 21:40:59
然后再把他们加上相应的属性修正就可以了
无天入地 21:41:38
那我应是有3个技能
依尔马特啪啦钉 21:41:59
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
攀爬      本职    7    4    3     力量    可*
跳跃      本职    7    4    3     力量    可*
驯养动物    本职    -    2    0     魅力   不可

写成这样就可以了~

 
依尔马特啪啦钉 21:42:10
细节可以以后看书~
依尔马特啪啦钉 21:42:27
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
短弓              30           2
箭                1           1
巨剑              50          15
革甲              15          25
背包               2           2
普通的冒险服装          -           -
——————————————————————————————98/45
背包里:
燧石与铁片            1           -
食物(1天份)          6银币         1
火把(2)            2铜币         2
——————————————————————————————1.62/3
合计:             99金币6银币2铜币  48
剩余:              3银币8铜币     轻载
(注:一般来说为了便于计算,DM都采用LV1的人物100GP的设定,奇幻世界中普通平民一个月的收入也就是一两个GP,所以对于冒险者来说,100GP其实真不少了,换算成人民币至少数万元了)
 
依尔马特啪啦钉 21:42:56
最后再按PHB的装备部分采买一些冒险用品,你的卡就算是初步的完成了
依尔马特啪啦钉 21:43:26
基本可以照抄来着的~
无天入地 21:43:57
好的那我的卡就可以完成了吗
依尔马特啪啦钉 21:44:15
这些是基本的冒险用品,记着把巨剑和革甲改成你的装备,然后你的卡就算是基本完成了
无天入地 21:44:41
噢  那我知道了    那完成卡之后呢
依尔马特啪啦钉 21:45:20
不过你在TRPG的路上只是迈出万里长征的第一步,接着润色一下再去找一个缺战士冒险团,好好的游戏~
无天入地 21:45:36

无天入地 21:45:54
但是我去哪找一个缺战士的网团呢
依尔马特啪啦钉 21:46:01
你的第一张卡就这样完成了!!!!!!!!  
无天入地 21:46:49
好的   谢谢大家了   真的万分感谢大家  
 
« 上次编辑: 2005-12-24, 周六 09:24:39 由 lys12121 »
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