作者 主题: 吉罗德团战卡设定  (阅读 3756 次)

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吉罗德团战卡设定
« 于: 2013-05-27, 周一 19:17:08 »
灰派系

引用
灰 
高塔法师,灰派系
战力12
埋伏:结算时,如果对手参战英雄总战力低于本方,可直接获胜
高塔院长:权位3,抹杀某一派系全部非英雄同名单位,且敌方参战的高塔法师战力-1
上雷尔夫总督:权位4,在上雷尔夫地区参战时,可在埋伏一个普通单位持续到结算期,且该单位战力+3

拉瑞特
高塔法师,灰派系
战力8
奇袭:可以在结算阶段直接进场

莉莉安
月神祭司,卡兰家族,灰派系
战力8
月神圣女:权位5,敌方月神祭司无法进入战场

凯特林德派系
引用
凯特林德
高塔法师,月神祭司,凯特林德派系
战力10
埋伏:结算时,可将对手一名战力6及以下的参战英雄,移至本方
帝国首相:权位5,可宣布结束战斗
下雷尔夫最高祭司:权位4,在下雷尔夫地区参战时,可在埋伏一个普通单位持续到结算期,且可驱逐一名权位3及以下英雄

威斯克
高塔法师,贵族,卡兰家族,神眷者,凯特林德派系
战力7
埋伏:结算时,如果本方兵力由于事件损失,则战力+10
万夫长:权位3,可让全部普通单位战力翻倍

海瑟
魔物,凯特林德派系
战力6
隐遁:可以在结算时回到手牌


特鲁西埃派系
引用
特鲁西埃
高塔法师,贵族,卡兰家族,特鲁西埃派系 
战力10
埋伏:结算时,本方有伊索尔德在场,战力+5,本方有特鲁西埃派系和卡兰家族成员在场,战力+2
公路守护者:权位3,可让全部普通单位战力翻倍,同时免受事件效果影响
新领总督:权位4,在新领参战时,可抽取一个普通单位,在查看后,可让其埋伏直到结算期

埃里克
高塔法师,贵族,卡兰家族,特鲁西埃派系
战力7
公路卫士:权位2,在有公路的区域参战时,可抽取一个普通单位,在查看后,可让其埋伏直到结算期

伊索尔德
魔物,血族,卡兰家族,特鲁西埃派系
战力6
地方神(限新领):权位5,本方免受事件或环境影响
血族议事会成员:权位2,在望月领参战时,可抽取一个普通单位,在查看后,可让其埋伏直到结算期
« 上次编辑: 2013-05-27, 周一 19:19:50 由 猫儿 »
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Re: 吉罗德团战卡设定
« 回帖 #1 于: 2013-05-28, 周二 19:21:04 »
游戏流程
    游戏以回合进行,每一回合又分为数次战争。回合内容顺序如下:
    1.首相凯特林德或皇帝朱利安拥有兵符,有决定在何处开战的权力。
    2.发牌,每一个人发8张普通卡,2张英雄卡。
    3.将兵符摆在任一座城邦之上,表示在该处开战。
    任何一个人都能参与该城邦的争夺战。胜利的一方将自己的城邦标记摆上去,表示夺下了该处。
    如果发生战争的城邦原为某人所有,则称那个人为防守方。如果是不属于任何人的,则没有防守方,称为中立城邦。防守方也能参与战争;当然,如果胜了的话并不能再放标记,只是保住领土。                     
    4.选好了一个城邦之后,战争随即展开。战争以打牌的方式进行。
    战争发起者先从手上打出一张牌,再由顺时钟方向轮流。一场战争可能维时不止一圈,每一个人都有机会打出不止一张牌,但一次都只能打一张。
    轮到某一个人的时候,他可以选择跳过(Pass)不打牌(即使他在前几轮打出过牌)。但如果某人一旦选择不打牌的话,就不能再打牌了(直到佣兵队长选出下一个战场为止);如果在这一次战争中,那个人所打过的牌足以胜过其他的人,他一样算是胜利者。
    防守方(发生战争的城邦是他所拥有的)有一项优势:在一开始时他可以选择一直跳过(Pass),然后在任何一刻重新加入,开始打牌。然而一旦加入之后,防守方就必需要遵循正常的规则了:再跳过的话,就不能重新投入战局了。
    战争一直进行到所有的人都跳过为止。只要还有一个人在打牌,战争就不会停。如果防守方一直都不曾打过牌(一直选择跳过)的话,他可以在所有的人都结束以后临时又决定加入,这时就只有他一个人能打牌。             
    另外有一些特殊牌能强制结束战争。如果是以这种方式结束的话,防守方就算先前没打过牌也不能加入。
    战争结束后,累计每一个人(包括中途选择跳过的人)所打过的牌的总分,最高者是胜方



普通军队卡:42张

军队:战力1*6
军队:战力2*6
军队:战力3*6
军队:战力4*6
军队:战力5*6
军队:战力6*6
军队:战力10*3
军队:战鼓*3

事件卡:36张

精灵逆袭:参战各方损失最后投入的军队*3
野人骚动:参战各方损失投入的战力最高的军队*3
蛮族入侵:参战各方损失全部战力等于或低于4的军队*3

寒冬:全部军队战力1*3
长夏:战力最高的军队战力+3*3

兵临城下:战斗结束,立刻结算*3
地区动荡:本季地区无产出*3
补给匮乏:本地区最多布置3张军队*3
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离线 Scrooge

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Re: 吉罗德团战卡设定
« 回帖 #2 于: 2013-08-25, 周日 08:39:15 »
为什么,某只宠物的战力都有6了!
为什么要签名呢?

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Re: 吉罗德团战卡设定
« 回帖 #3 于: 2013-08-25, 周日 11:53:59 »
为什么,某只宠物的战力都有6了!
你要知道, 即使是某黑龍也只是某人的竉物... (雖然牠好像貓一樣認為自己才是主人?)
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 吉罗德团战卡设定
« 回帖 #4 于: 2013-08-31, 周六 15:52:38 »
为什么,某只宠物的战力都有6了!
海瑟么,她可是货真价实的真龙啊,没称号而已
去动物园看猴子,猴子对我做鬼脸,我难道应该对猴子回做?

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Re: 吉罗德团战卡设定
« 回帖 #5 于: 2013-09-04, 周三 22:01:45 »
好吧,我一直以为那是猫 - -
为什么要签名呢?