作者 主题: 【Champions of purity】新背景元素  (阅读 8986 次)

副标题: 大部分还是渣渣……

离线 solariusyang

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【Champions of purity】新背景元素
« 于: 2013-05-14, 周二 14:30:48 »
守序善良背景元素:
祝福之触(blessed touch)(信仰)
你出生在虔诚的家庭,在正规教堂中学习神学,甚至学会了将传统疗伤技术和神术相结合。在这过程中你专注于将自己化为你神的完美通道。神能像山涧溪流一般在你体内流淌,让你治疗之触比常人更有效。你在使用圣疗,引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。

难以杀死(Hard to kill)(战斗)
你强烈的求生与散播善良的意志,加上你纯洁的躯体使你成为难以击倒的顽强对手。可能在你小时候遭遇事故时发现了这一点,也可能发生在你的第一场战斗中。当你通过体质鉴定在濒死时稳定伤势时,在此鉴定的惩罚只用你生命负值的一半,而非全部。

和平武器(Weapon of peace)(战斗)
虽然你是训练有素的战士,擅长各类武器,你并不从杀人中感到欢欣。倒不是你怕见血,但打倒一个可能投降的敌人好过直接杀死对方。当使用近战武器造成瘀伤而非致命伤害时,你只遭到-2命中减值而非-4。
艹,人家blade of mercy不仅直接去掉减值还加一点伤害啊,虽然是限定挥砍武器…… :em015

中立善良背景元素
乐于助人(Helpful)(战斗)
你最清楚如何帮助你的同伴,无论是一起做事,保护他们,还是一起发起精准的一击。当你使用援助他人动作(aid another)时你提供+3加值而非+2。

调停人(mediator)(社交)
你脾气平和,擅长用冷静的逻辑平缓激烈的争执,而你总是在你的朋友间,家族中和社区里扮演居中调停的角色。你在交涉上获得+1背景加值,此外,你的任何不造成控制并产生和平效果的魅惑和胁迫能力DC+1,如平息情绪(calm emotions),睡眠术或要求放下武器的暗示术。

救赎者(Redeemer)(信仰)
你坚信道德是每个人的选择,而坏人只是不清楚他们的行为如何影响到了其他人。如果向他们展示他们的问题,那他们就会走上更光明的道路——而恰巧你就有这耐心。当帮助邪恶生物寻找救赎时(本书特殊规则)你的耐心和仁慈为赎罪生物的豁免提供+3加值而非+1

混乱善良背景元素
谨慎战士(Careful Combatant)(战斗)
你有强烈的自保感,觉得把你自己安全的从一场无望的战斗中撤出要比顽固的死战更有用——因为你死了就没法除暴安良了。当使用撤退动作时,你移动的第一和第二格都不视为被威胁,而非仅第一格。

不好骗(Hardly a Fool)(社交)
你总能识破谎言与伪装。也许你当过侦探,也许你来自于充斥谎言的家乡,或是你研究了很长时间的人性,能从表情看出心之所想。你在察言观色鉴定上获得+1背景加值,对抗幻术效果时的豁免得到+1背景加值

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。


通用善良背景元素

友善(Affable)(社交)
你和蔼可亲,尽可能的结交朋友。在你的路途中不停助人为乐,讲述有趣的故事,在当地酒馆请所有人来一杯。你热情招呼你碰到的人,因此经常受邀参加重要活动和有益的聚会,变成了很多家庭荣誉的一员。大家觉得你值得信任,愿意跟你交换信息。你在搜集信息的交涉鉴定上获得+2背景加值,并能在一半时间完成。此外,交涉和知识(当地)视为你的职业技能。

艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae)(信仰)
从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。

斩魔者(Demon Smiter)(战斗)
你和那些与世界伤痕蜂拥而出的恶魔战斗的人一起长大,从他们的故事中你学到了恶魔的弱点。你可能会前往Mendev加入那里的远征军。每天一次在对抗恶魔时你在一次攻击中获得+4背景命中加值。

Korada的变形师(Transmuter of Korada)(魔法)
你师从天界领主Korada的信徒学习变形术的奥秘。当你施展变化系法术时施法等级+1.此外从以下法术选择一个:公牛之力,猫之优雅,熊之坚韧,狐之狡黠,枭之睿智和鹰之威仪。每天一次当你施展该法术时持续时间加倍。被该背景元素影响的法术无法被法术延时超魔专长和类似效果影响。

最好用的显然是affable,送两个职业技能,搜集信息+2交涉。除此之外变形师和不好骗也都不错,余下的就是渣渣

ps,艾奥梅黛大邪神的神选(chosen)就给个光亮术和把没魔法的剑,太不值钱了! :em014
« 上次编辑: 2013-05-15, 周三 07:49:59 由 solariusyang »
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #1 于: 2013-05-14, 周二 14:53:19 »
一看就知道没玩过造物,5%的折扣这是纯利润啊baga     :em024
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #2 于: 2013-05-14, 周二 16:08:48 »
造价是卖价一半,造价减免1/20相当于卖价的1/40。弄个市价40000的宝物省1000块钱…… :em016
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #3 于: 2013-05-14, 周二 16:17:12 »
5%就不是钱了…… :em017
积少成多啊……更何况这只是trait,不是feat……
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #4 于: 2013-05-14, 周二 16:54:27 »
不得不说LZ才素渣渣XD
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #5 于: 2013-05-14, 周二 16:56:17 »
閉門造車(Hedge Magician):你長年跟隨魔法工匠,習得幾項偷雞摸狗的方法來節省製作材料。當你製作魔法物品時,你的製作成本降低5%。

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #6 于: 2013-05-14, 周二 16:58:15 »
唔……
这样岂不PC就可以做买卖了?
两个背景一起用,用市价45%的成本制造,半价卖出,净赚啊! :em021
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #7 于: 2013-05-14, 周二 17:05:31 »
而且偶得说这素背景元素、等于半个专长,这些够值了,甚至值一个半专长了……
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #8 于: 2013-05-14, 周二 17:31:44 »
精制品长剑相当于300gp了……而且1级时候精制品的+1ab效果很不错了,自带光亮术对纯人类团还是有用的,而且这只是一个背景元素而已……
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #9 于: 2013-05-14, 周二 19:46:04 »
apg背景部分开头就说了不同背景提供相同好处的不能同时选?

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #10 于: 2013-05-14, 周二 20:56:39 »
造价是卖价一半,造价减免1/20相当于卖价的1/40。弄个市价40000的宝物省1000块钱…… :em016

我会说影妈团所有PC的奇物和权杖都是出自我手吗?嗯我也是PC之一……
“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #11 于: 2013-05-14, 周二 21:13:36 »
说到造物...PF好像没有以前那种减少造物时间或降低成本的专长(或者进阶)吧?

有的话,可以告诉我是那本书么?

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #12 于: 2013-05-14, 周二 21:35:21 »
有啊
奧術發現
來源:究極魔法

法師們將他們的生命花在探索更深的真理,涉獵知識就像生活本身一樣。法師的力量並不一定要來自於他的法術,法術只不過是表面而已,那力量最可見的表現形式。一個法師的真正力量是他旺盛的智力,他在他這份工藝的貢獻,以及他揭開現實的表面事實來理解存在的基礎的能力。法師將他大部分的時間花在研究法術,比起發現一個都是黃金的房間,他更寧願發現一個隱藏的藏書室。法師不需要當一個隱居的書蟲,但他必須對未知有著燃燒般的好奇心。奧術發現就是執著於魔法的結果。法師可以學習一個奧術發現來取代他平常的專長或法師獎勵專長。

奧術建造者:
你在製造魔法物品方面有額外的理解。選擇一種魔法物品的類型(藥水、奇物,諸如此類的)。你製造這種類型的魔法物品的時候比正常快25%,以及在製造這種魔法物品的法術辨識檢定(或其它檢定,如果適用)得到+4加值。你可以多次選擇這個發現,效果不疊加。每次你在選擇這個發現的時候,必須是用在不同魔法物品的類型。
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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #13 于: 2013-05-14, 周二 21:47:33 »
閉門造車(Hedge Magician):你長年跟隨魔法工匠,習得幾項偷雞摸狗的方法來節省製作材料。當你製作魔法物品時,你的製作成本降低5%。

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。

乃们懂的
可惜這兩個都是魔法背景元素, 要不是還真可以一起選?

引用
Restrictions on Trait Selection:

When selecting traits, you may not select more than one from the same list of traits (the four basic traits each count as a separate list for this purpose)
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

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Re: 【Champions of purity】新背景元素
« 回帖 #14 于: 2013-05-14, 周二 21:55:47 »
不让一起选的话,反而素不合理了233
好吧,名字不一样所以覆盖的,而且就算不让,纯属设计者没沟通好。
« 上次编辑: 2013-05-14, 周二 21:59:17 由 星踪幻影 »
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