作者 主题: 【PCCS】蒙蒂維(Mendev)  (阅读 15754 次)

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【PCCS】蒙蒂維(Mendev)
« 于: 2013-01-27, 周日 21:22:28 »
遠征軍的神權國家

陣營:守序善良
首都:妮若錫安(64,700)
主要定居點:艾格德(39,410),坎娜布利斯(12,330),瓦拉斯的恩賜(220)
統治者:遠征軍女王嘉爾菲
政府:君主制
語言:通用語,哈利特語
宗教:艾奧梅黛

在預言破滅的年代剛剛開始的時候,惡魔般的怪物在遙遠的北方出現的傳說在阿維斯坦各地迅速流傳著。『薩科利斯之歌』訴說著野蠻人的王國是如何被來自遙遠彼端的恐怖怪物消滅的,而『扎克爾王子的輓歌』則講述的是一群蒙蒂維英雄們如何向被混沌所扭曲的地方進軍,如何邊戰鬥邊向著瘟疫的中央『世界的傷痕』前進,又是如何在此過程中悲壯地一個一個倒下的故事。被奧羅登的死亡所動搖根本的各教會首腦們抓住由這些歌謠以及北方出現邪惡生物的報告所帶來的機會,讓信徒心中充滿宗教性的狂熱感。他們發動遠征,向著北方的蒙蒂維進軍,与已被惡魔侵佔的世界之傷戰鬥。但是,這些滿懷著想要拯救世界的狂熱,自命為遠征騎士的外來者可能會在此過程中毀掉蒙蒂維這個國家。

歷史
在遠征開始以前,大多數北方人根本不知道蒙蒂維這個由伊奧巴尼安人流放者和罪犯的後裔所組成的驕傲國家是什麽東西。根據那個至今仍在鼓舞著新兵參加遠征的故事,蒙蒂維的末代國王在薩科利斯的廢墟死去,那裡接近現實的裂縫,也就是被稱為世界之傷的地方。在預言破滅的年代初期,世界之傷的擴張看起來無法阻擋,但隨著惡魔侵略的消息迅速在各地傳播,遠征騎士們響應號召,拿起武器投身於保衛這個世界的戰爭中。艾奧梅黛的神職人員擺脫了正在衰落中的奧羅登教會裡不知所措的教會首腦的影響,擔任起領導者的地位。來自切利亞斯,依絲嘉和安多安的貴族擔心國內出現的許多失地貴族和無所事事的傭兵會引起國內矛盾的激化,也決定支持艾奧梅黛教會,資助他們在4622AR發動了第一次蒙蒂維遠征。數千名遠征者很快集結起來,從卡索米爾出發沿塞倫河北上前往柴斯德,再橫渡霧紗湖抵達蒙蒂維,並在那裡和惡魔軍團展開殊死的戰鬥,甚至將其擊退。遠征軍逐漸在他們的新領地生根,而在此後一代人的時間裡,邊境都很和平。遠征看起來似乎已經取得了勝利。

然而,在為數眾多的惡魔軍團重新集結起來並再次發動攻勢後,想要輕鬆獲勝的論調也隨之銷聲匿跡了。在這個腳下的土地都會隨時發生變化的地方,惡魔軍團組成的混沌浪潮撕裂了遠征軍的陣線,使遠征軍遭到了嚴重的損失。在這次災難性的侵略中,北方要塞城市德雷澤於4638年淪陷,並引發了第二次遠征。遠征軍再一次阻止了惡魔的攻勢,而在把惡魔擊退後,遠征軍設計出新的應對策略。遠征軍在邊境地區建造了一連串刻著符文的石碑,稱其為守護石,用於阻止惡魔國度的居民及其影響力的擴張。這些石碑必須通過祈禱和儀式的精心維護才能發揮效力,同時也是惡魔及其僕從經常想要襲擊的目標。

在軍隊被暫時性地擊退後,聰明的惡魔再次改變戰術,通過精心策划的滲透,誘惑和策反,他們開始破壞維繫遠征軍團結的脆弱聯盟。這種較為狡猾的策略讓遠征軍又在幾次戰鬥中遭到了失敗,但更重要的是在蒙蒂維境內播下了相互猜疑和不信任的種子。這種不安的感覺在邊境城市坎娜布利斯表現得最為明顯,在這座城市裡,年邁的先知赫爾倫領導了對所謂惡魔信徒的狂熱屠殺,而他對宗教審判的熱情並未隨著時間的推迻有任何減弱的跡象。事實上,第三次遠征看起來似乎對蒙蒂維市民及其邊遠地區的凈化与同在邊境的戰爭同樣重視。自從第一次遠征開始以來,無數由各地而來的遠征軍都懷疑當地的伊奧巴尼安人文化及其督依德信仰已被惡魔所汙染。僅在坎娜布利斯,宗教審判開始後已有數百名蒙蒂維的原住民和巡禮者被綁在火刑柱上活活燒死。遠征軍的領袖在過去對這種殘酷的行為視而不見,傾向於專心策划軍事行動,但在第四次遠征中成立的通傳騎士團已開始爲限制宗教審判而努力。即使是在坎娜布利斯,對宗教審判的狂熱也已有所冷卻,而許多人都希望,在其年邁的主教去世以後,這樣的事情可以完全禁絕——但在蒙蒂維境內各地,她最狂熱的支持者仍在用烈燄訴說著他們的信念。

今日的蒙蒂維是個具有雙重性的地方,這裡既是代表著善良和秩序對抗世界之傷的正義壁壘,也是能毀滅一切的邪惡迅速生根的藏汙納垢之地。這裡生活著由世界各地而來的巡禮者,遠征戰士和尋找機會的盜賊,由南到北的各種文化在此交融碰撞。而來到這裡對抗世界之傷的外來者數量也早已超過被當成二等公民般對待,被迫背井離鄉的蒙蒂維原住民。

在蒙蒂維邊境坐落著許多城寨,它們通常以在与世界之傷的鬥爭中犧牲的將軍和英雄的名字命名,這些城寨中駐紮著許多虔誠的士兵,他們保衛著這個國家免遭貪婪的邪惡怪物的侵襲,也常常作為向混沌的核心地區進軍並試圖將其根源斬斷的行動基地。第四次遠征現在已經歷了差不多一個世紀的戰爭,勝利的希望卻依然非常渺茫,而英勇的騎士則越來越少見。長久以來,南方國家都利用蒙蒂維遠征作為藉口來剔除他們自己不想要的麻煩國民,而許多人也並未嚴肅地對待遠征騎士的誓言,他們或是在家鄉惹上了什麽麻煩,或是想要在國外惹事生非。隨著遠征的進行,相比起那些逃避前線的戰鬥,只想要借著正義之名搶掠偷盜的惡徒,有理想有信仰的遠征騎士的比例也在不斷下降。

嘉爾菲女王希望第四次遠征能夠帶給人們希望,能夠讓焦點迴歸發動遠征時最初的主旨——消滅異界邪惡在北方的影響力。無論是在阿維斯坦還是在更遙遠的地方,堅強而有抱負的男女英雄仍然憧憬著前往北方,在他們眼中,艾奧梅黛奇功錄並非僅僅是文字和故事,而是神聖的召喚。但是,蒙蒂維的情況仍非常脆弱,在穩定的表面下潛藏著各種暴力和無視法律的行徑。而在同時,世界之傷扭曲現實的混沌仍在吞噬著世界,其影響力在逐漸向南方擴張。不久以後,守護石將會失效。除非發生什麽重大的變化,否則世界之傷將最終擴張到整個阿維斯坦。

政府
善良的嘉爾菲女王在妮若锡安擁有很大的權力,但在遠離首都的地方,她的影響力就要弱得多了。每位遠征軍的指揮官的忠誠心和權力的自主程度都各有不同,遠征軍的宗教領袖和軍事領袖間也經常因為看問題的側重點有差別而產生摩擦。對所有人而言都無法忽視的則是狂熱的審理者——其中坎娜布利斯的赫爾倫最有影響力,而他在蒙蒂維境內也有許多支持者。此外通傳騎士團也在試圖調節和滿足各方的需求,力求能更好地保證遠征軍整體的利益。

女王和她的議員很清楚,來到蒙蒂維的遠征騎士質量整體上不如人意,但他們現在急需部隊,也就無法挑三揀四。雖然他們知道有的審理者或是品行惡劣的盲流騎士正在迫害蒙蒂維的原住民,但面對人力物力資源非常緊張的狀況,以及考慮到即使是受到世界之傷的威脅,遠征軍仍然內部矛盾重重的現實,他們也很難有額外的力量去解決這些內部問題。

雖然每個遠征騎士在名義上都應該打著艾奧梅黛白色和金色的旗幟戰鬥,並使用蒙蒂維遠征軍的徽章。但由於遠征軍是由來自許多國家和貴族家族的軍隊組成的,因此在蒙蒂維的每座城寨和每個戰場,都有無數各式各樣五顔六色的燕尾旗,長條旗,號旗,船旗,和軍旗挺立在北方淩厲的寒風中。有的旗幟代表著完全是虛構的頭銜,很多在南方籍籍無名者都在北方爲自己編造個有身份的地位,而爲調停各地區的恩怨已經忙得焦頭爛額的艾奧梅黛通傳騎士團也根本無法查證每個貴族和騎士資格的真實性。但最爲崇高的旗幟則是靠著戰功而贏得的——裝飾著寶劍,盾牌或是旭日的圖樣——這些榮譽可以由任何一名騎士取得,而無論其級別的高低。

地理
伊奧巴拉極光:蒙蒂維主要是個地貌開闊的荒野,在寒風呼嘯的苔原上棲息著數量繁多的馴鹿群,只是偶爾點綴著廣闊的沼澤,低矮的山丘或草原。由南方而來的遠征軍經常抱怨這裡的氣候是在難以忍受,但他們都會驚異於春秋兩季在世界之冠方向的天空中出現的多姿多彩的伊奧巴拉極光。當地的蒙蒂維原住民聲稱,自從上個世紀世界之傷開始噴射出純粹的混沌以來,極光出現得也越來越頻繁,越來越密集,越來越變化多端,顔色也越來越艶麗。
艾格德:位於蒙蒂維東南的港口城市艾格德坐落在霧紗湖的湖邊,是蒙蒂維通向世界其他地方的門戶。多數的遠征騎士,巡禮者和商人都是途徑河域諸國或紐梅利亞的柴斯德抵達這裡的。同布雷斡的貿易在羅加維亞家族消失後開始迅速增加。許多新抵達這座城市的人都因為在前往蒙蒂維的漫長路途中受到各地奸商的盤剝而窮困潦倒,他們會暫時住在艾格德,通過參與支援性行業協助戰爭,或通過長時間祈禱或齋戒作為對士兵的支持。筋疲力盡的軍隊通常會從前線輪換到艾格德休整,因此這裡也有許多妓院和酒肆如雨後春筍般出現,讓遠征軍中較為重視道德風尚的集團感到震驚。
艾格利斯河:發源自艾斯托維安森林的艾格利斯河標誌著蒙蒂維和紐梅利亞交界的南方邊境,雖然在過去紐梅利亞人經常頻繁地跨過這條河進入蒙蒂維境內燒殺劫掠,但在遠征軍到來以後這種行動已大為減少。雖然這條河的長度比較短,但對蒙蒂維而言戰略價值卻非常重要,這並不僅僅是因為首都妮若錫安必須依賴這裡的飲水和漁獲,同時更重要的是,艾格利斯河流經的山區富含耐克薩瓦礦,這種特殊的礦物質可以在艾格利斯河和塞倫河交匯后凈化塞倫河的河水。事實上,在第二次遠征中教會就是通過觀察這種奇異的現象發現的耐克薩瓦礦以及其獨特的凈化作用,並在此後把這種礦物質運用在守護石中,阻止世界之傷的擴張。由於長期受到惡魔汙染的影響,塞倫河直到斯托拉斯塔為止都無法飲用,同時河裡還居住著水生的怪物。富含耐克薩瓦礦的泥沙被艾格利斯河帶到塞倫河中,在一定程度上中和了河水的汙染,而且還在這條河轉向南方流去的時候阻止了河裡的怪物脫離汙染的範圍沿河南下,這是個南方的國家都應該為此感到慶幸的情況。
艾斯托維安森林:蒙蒂維的南方是艾斯托維安森林。長期以來,這裡都是個提供木材和獵物的地方。這座森林在第一次遠征期間得到了現在被詛咒的名聲。一位名叫赫納•維爾哈的老練獵手從安多安來到蒙蒂維,他在艾斯托維安森林的督依德樹園中狩獵神聖的白麋鹿時身受重傷,他的同伴拋棄了赫納,還聲稱他是個溜號的叛徒以其掩蓋他們自己的缺勤。森林中的督依德當時正在被裝備精良的外來者逼得背井離鄉,他們發現了赫納,把他當成復仇的工具。督依德把他吊死在森林北方古老的橡樹上,向他施展『冬棘的詛咒』,把他變成了一個長著鹿角的復仇精魂。受到督依德魔法的影響,被對督依德及自己同伴的無盡恨意所驅動的赫納讓他的創造者成為了他最初的獵物,很快就忘掉了過去,只記得自己的名字,自己的恨意,以及對狩獵的渴望。在此後的幾年裡,赫納的獵殺行動讓當地的蒙蒂維原住民和來自南方的外來者中間增加了一個在寒冷的冬夜中需要畏懼的名字,他可怕的詛咒還可以傳播,甚至創造出這個和冬狼或是雪梟共同生活的鹿角黑暗獵手種族。在他死去後,這些由他的名字而得名的赫納獵手把他葬在那棵讓他重生的橡樹下。這個場所對赫納獵手而言也成了神聖的地方,因此雖然他們祖先的墓穴裡據說埋藏著許多奇珍異寶,但需要途徑艾斯托維安森林的旅行者只有在絕對沒有其他選擇的時候才會接近赫納的橡樹。
冰裂堡:由於數世紀以來有無數被貪慾或信仰驅動的遠征騎士來到蒙蒂維,這個地區只有少數傳統意義的地城還沒有被洗劫過。而這個幾乎沒有被探索過的地點的歷史則源自第一次遠征時期,當時的遠征軍原本打算在世界之冠的冰壁附近建造一座要塞,作為極北戰線的指揮中心。但由於軍方認為向這裡輸送補給品和補充兵員過於困難,這座被稱為冰裂堡的要塞還未完成就被放棄。當工人和守衛應該返回故鄉的時候,前去護送他們的遠征騎士卻發現他們已被殺死,而且心臟還都被挖了出來,附近也沒有惡魔活動的跡象。當地的蒙蒂維原住民認為兇手是傳說中的冰妖,於是這個地方在遠征軍的記錄中被列為是遭到詛咒和災難的地方。但有關這個城堡裡究竟有什麽東西的可怕流言仍然層出不窮。
坎娜布利斯:位於北方的坎娜布利斯是極端狂信者和獵巫者集團活動的中心,他們的首腦是年邁的主教赫爾倫。坎娜布利斯同時也負責組織北方戰線的防禦,遠征軍將軍戴爾和瑪科維納總是在和赫爾倫出動遠征軍解決內部敵人的要求在做鬥爭。
妮若錫安:妮若錫安是座要塞城市,城防設施總是在維修中或重建中。其所處的位置是發源於艾斯托維安森林的艾格利斯河与發源於北方永恆冰原和冰凍苔原的西塞倫河冰冷的河水交匯的地方。這座夾在兩河中間的城市布局呈鑽石形,陡峭的城墻把城市分割開,可以有效地減緩侵略者前進的速度。城墻上還設有許多箭樓,這些箭樓的塔尖角度很陡峭,可以避免積雪,也能用於防禦能夠飛行的怪物。城市中心的十字型教堂設有四座門,可以讓遠征騎士迅速應對各城區面臨的威脅。對博學多聞的來訪者而言,妮若錫安仍保留著些許以前作為海盜港的痕跡,但就總體而言,這座城市是座建筑功能明確,堅韌而頑強,冷淡但卻有魅力的城市,是柄能夠穿透河對岸的腐敗的鋒利寶劍,這也使這座城市贏得了『北地鑽石』的美名。

遠征騎士的誓言
『我在此以聖光,寶劍,真實天平和聖火的名義起誓,參加神聖的遠征。我將保衛心,靈魂,身體和心智不被這個世界的傷痕腐化。我更宣誓將無情地同深淵的魔物及其邪惡的軍團戰鬥,隨時隨地接受遠征軍各位首長的指揮,根除和滅絕這些被詛咒的怪物和效忠他們的惡徒。』

每名遠征騎士都理應在每年奧羅都斯月7日,也就是第一次遠征開始的紀念日做此宣誓,宣誓時左手應按著艾奧梅黛奇功錄。但事實上,除去非常虔誠的騎士以外,很少有人會這樣做。而是通常由每個作戰單位的指揮官代表其部下進行宣誓。

惡魔獵手
你非常善於獵殺惡魔,並知道他們的許多弱點。
前提條件:基礎攻擊加值+6,蒙蒂維出身
作用:你在進行爲判斷惡魔力量和能力的位面知識檢定時,檢定結果可以獲得+2的加值。此外,當你用近程武器對惡魔造成傷害時,傷害可以獲得+1的加值。
特殊:你可以重複選擇本專長,其效果互相疊加。

感應傳送
如同許多蒙蒂維人,你曾經見過許多次惡魔進行傳送的情況,因此你能用第六感注意到這樣的事情。
前提條件:感知13,蒙蒂維出身
作用:當生物用咒法系(傳送)的法術或效果出現在你的60尺範圍內的時,你可以立即進行觀顏察色檢定感應到這次傳送。檢定的DC等同於10+該效果的施法者等級。如果你在本檢定中成功,你自動不視為措手不及,如果戰鬥立刻開始,你可以在突襲輪中行動。如果戰鬥在該生物傳送到你身邊后的1分鐘內展開,你在進行該戰鬥的先攻權檢定時可以獲得+4的加值。如果進行傳送的生物是個惡魔,你在進行觀顏察色檢定時可以獲得+5的加值。
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 18:20:21 由 黎白羽 »
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Re: 蒙蒂維
« 回帖 #1 于: 2013-01-28, 周一 06:21:16 »
有种Night Watchers的既视感...

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Re: 蒙蒂維
« 回帖 #2 于: 2013-01-28, 周一 09:11:37 »
遠征騎士那張圖和DAO的聖殿騎士好像啊 :em032
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

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Re: 蒙蒂維
« 回帖 #3 于: 2013-01-31, 周四 15:22:23 »
加入“大部分骑士回到老家去进封建义务”和“不时来到的朝圣者”的部分会好些,捞一票就走,这也是十字军东征长期缺人和管理混乱的主要原因,
或者类似苏联早期的伏龙芝和列宁相继死去大失血下斯大林趁机夺权和大清洗?
光靠慢慢死人死出混乱感觉有点太悲剧,死亡不是最能感化懦弱者的吗?死亡只是会带来复杂技艺的失传
而且邪恶的滋生必须在统治阶层的上层找到其庇护者,比如杨广篡位和武则天篡唐,不论邪恶还是善良,少数派想在多数派的地盘上滋长都是很困难的
这写的,太文艺了
« 上次编辑: 2013-01-31, 周四 15:50:19 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

线上 弑君者伊恩

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Re: 蒙蒂維
« 回帖 #4 于: 2013-01-31, 周四 17:42:34 »
加入“大部分骑士回到老家去进封建义务”和“不时来到的朝圣者”的部分会好些,捞一票就走,这也是十字军东征长期缺人和管理混乱的主要原因,
或者类似苏联早期的伏龙芝和列宁相继死去大失血下斯大林趁机夺权和大清洗?
光靠慢慢死人死出混乱感觉有点太悲剧,死亡不是最能感化懦弱者的吗?死亡只是会带来复杂技艺的失传
而且邪恶的滋生必须在统治阶层的上层找到其庇护者,比如杨广篡位和武则天篡唐,不论邪恶还是善良,少数派想在多数派的地盘上滋长都是很困难的
这写的,太文艺了
这是翻译
始终如一的男人。

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