作者 主题: 【开团完结】试吃3R面团"雪夜怪谈"  (阅读 2941 次)

副标题: 新手DM本地内招,不接受围观

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【开团完结】试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 于: 2013-01-01, 周二 23:07:22 »
希望通过此团能与更多的人分享这个我非常喜欢的游戏
并谨向带给我大量欢乐时光的某人致敬(嗯,我就是抄袭了,咬我啊!)

模组:雪夜怪谈·改
规则:DND3R
PC:小六,Eric,Cos,罗尼恩,武君(备用)
时间:2013.1.20 14:00
地点:津泰路附近咖啡店,到时另行通知
故事风格:传统的龙与地下城踢门,也就是中世纪奇幻,有一点点恐怖有一点点悬疑调味
长度:1个下午
做卡要求:LV1 32buy 150GP
    必须要50字以上简历
    请自行协商队伍搭配,打不过会灭(我是吓你们的我会说么!)
    注意!禁邪恶阵营!跑团中内讧随时坑(比如PK,以及其它,什么是内讧我说了算)

没有看过模组的不建议看
« 上次编辑: 2013-04-04, 周四 21:45:27 由 帕丁丁 »

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #1 于: 2013-01-02, 周三 11:35:14 »
只是做个卡装装样子。。。没跑。

劇透 -   :
姓名:   杨戬
年龄:   25岁     体形:  中型
性别:   男性      种族:  人类
出身:   灌洲      肤色:  黄
阵营:   守序善良    发色:  黑
信仰:   道教      瞳色:  黑 
基本速度: 30 FT.
天赋职业: 无       语言:通用语,龙语
=====================================
总等级  1        
经验值  0xp   
升级历程:圣武士1

属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量   16  16    -    -    -    +3
敏捷   12  12    -    -    -    +1
体质   14  14    -    -    -    +2
智力   10  10    -    -    -    0
感知   12  12    -    -    -    +1
魅力   14  14    -    -    -    +2      
=====================================
生命骰: 1d10+2(12hp)
先攻权: +1
速度:  30尺 
防御等级:14(敏捷+1,甲+3),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+1/+4
攻击:  三叉矛+4 10尺(1d8+1/X2);戟+4近战(1d10+4/X3);
豁免:  强韧+4,反射+1,意志+1  
专长:  猛力攻击,顺势斩
职业能力:三叉两刃破邪斩,从额头上的眼睛放射光线(侦测邪恶),善良灵光。
=====================================
技能:第一级3x4=12   
交涉+2;察言观色+2;骑术+2;宗教知识+2;语言+1(龙语)
=====================================
物品:镶嵌皮甲(50g),三叉戟(15g),戟(10g),守卫用犬(25g)
共计:100g,36磅(轻载)
=====================================
人物简历:出生于灌洲的修道之人,其父杨天佑,有一兄杨昭,一妹杨莲,结义兄弟六人。杨戬出生便面生异象,额上有微闭的第三只眼,注定其不平凡的一生。年少时曾拜玉鼎真人为师,学习奇门功法以及棍棒缠斗之数。有爱犬一只名为啸天。同修艺者有半鸟人雷震子及树化人哪吒。修业即成,玉鼎真人嘱其下山历经千难千劫之苦,方可修得正果。故拜别师门,下山修行。
=====================================
动物伙伴:哮天犬

小型动物

生命骰:    1d8+2 (10hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击:     啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击:  啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长:     警觉,追踪

技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2013-01-15, 周二 22:01:19 由 小丁 »
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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #2 于: 2013-01-04, 周五 15:33:20 »
唔,鉴于做第一张卡是一件费时费力费脑的很烦的事情
特别提供选项B:我们找个时间使用预设人物(带脑子来就可以了)或者简单自定人物(50字的简历仍然要求)直接开始欢乐,别管规则什么事了。
这两者要求PC投入的时间精力自然是大大的有差,最后游戏时的体验自然也是完全不同的两种,任君自选

PS:要占位子的拿卡来

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #3 于: 2013-01-05, 周六 22:32:19 »
好像这里没见着这次新的PC们...?
DM说“要有光”,于是就有了光。第七天DM累了要休息,于是就有了星期天。

-->福州魔方冒险者公会果园专区<--

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #4 于: 2013-01-05, 周六 23:49:02 »
也可以考虑删了帖算了...

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #5 于: 2013-01-10, 周四 14:51:46 »
我是新的pc!
占坑

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #6 于: 2013-01-14, 周一 00:52:43 »
开团时间暂定1.20下午
地点是津泰路附近的咖啡店
注意!!请于周三前提交人物,否则开团时间向后顺延!!

预告:这次我们会有“龙”与“地下城”!

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #7 于: 2013-01-16, 周三 18:33:25 »
新手制卡,有遗漏和错误请各种谅解 :em020

人物姓名  欧斯特  阿玛吉尔
性别  男         
种族   精灵
体形   中等体型
年龄  130            
职业&等级  一级吟游诗人
阵营    混乱善良
身高 6’1英尺 
体重 120磅
惯用手 右手
瞳色   浅绿色
发色   绿毛
肤色   白皙

种族特性:‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。

‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

‧精灵的基本行走速度为30呎。

‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍

。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。

‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复

合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。

‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可

进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。

‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人

和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。


语言:通用语和精灵语

人物简历:欧斯特是一个菜鸟吟游诗人. 他出生于曼尼托巴的森林中的一个贵族家庭(阿玛吉尔). 从小开始

欧斯特就有些异于其他精灵,他无意于法术,而向往成为一名吟游诗人. 老阿玛吉尔曾是一名法师, 他也曾在

年轻时冒险过,直到他的膝盖中了一箭. 欧斯特的父亲对他不愿成为法师大为光火,但在身为吟游诗人的母亲

劝说下还是妥协了. 虽说欧斯特并没有意向成为法师,但从老阿玛吉尔那儿听到的冒险经历还是让他有些向

往. 在母亲的帮助下,欧斯特也顺利的在成年之前成为了一个吟游诗人. 老阿玛吉尔在欧斯特成年后不久就在

意外中死去,他把贵族爵位留个了欧斯特,把遗产留给了欧斯特的母亲. 欧斯特在成年后的15年中有且仅有过

一次失败的冒险,因为队友间战利品的分配纠纷而差点死在队友手中.现在他没有什么可信的队友,于是他混

迹于城市之中,在酒馆和街上进行表演,吸引了不少可爱的少女们的关注.但同时他并没有放弃冒险的打算,因

为他还在期待寻找到一些可靠的队友们.


人物形象:吟游诗人欧斯特 阿玛吉尔相比起其他精灵来说不算太高,而且还有些瘦弱. 从父亲那儿得到的钱

币为他带来了一顶华丽的帽子和一身好看的诗人袍,但最吸引人眼光的还是在那次失败的冒险中得到的一把

好琴.这把古老的琴有着华丽的外表和一些神秘的力量,但同时也会带来一些厄运.

人物描述:欧斯特 阿玛吉尔有一些叛逆,他拒绝服从于他不喜欢的规则或人物. 他喜欢漂亮的东西,尤其是小

女孩. 他最讨厌的是味道糟糕的旅行干粮,这会让他感到难受. 欧斯特不在乎他在职业上能走多远,他更期望

于一场场精彩刺激的冒险以及一些能够彰显他事迹的战利品. 虽然如此,欧斯特在冒险途中并不显得冒进,反

而格外的小心.
         
_________________________________________
属性        数值  修正值
力量 stength     12    +1
敏捷 dexterity    12    +1
体质 constitution  12    +1
智力 intelligence  14    +2
感知 wisdom     12    +1
魅力 charisma    16    +3

       总值    受伤/当前生命值 淤伤 
生命值            7

伤害减免
生命骰类型   d6
速度  30呎

      总值   盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 闪避 偏斜 魔法
防御等级        15            +3          +1           +1             +0   
措手不及        14
 接触           11                                      +1

防具检定减值 -2
奥术失败率 20%
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值     +5         +1

基本攻击加值     +0       


豁免    总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
0强韧(体质) +1       +0           +1              +0
反射(敏捷)   +3       +2           +1
意志(感知)   +2       +2

        总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值        +1         +0                  +1

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值         +1        +0                    +1

武器  攻击加值总计  伤害值 重击 距离 重量 伤害类型 大小 特性
长剑                               1d8    19-20/x2         4       挥砍     
投石索                             1d4      x2       50     0
盔甲  类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
镶嵌皮甲 轻型盔甲   +3         +5                  -1           15%      30     20     
弹药 数量
投石索弹丸 10

专长
精通先攻

本职技能最高级数/跨职技能最高级数/

技能名称               关键属性  技能调整=属性调整+技能

等级+其他调整


唬骗 (Bluff)                魅力      7=   3+4 
   

文书解读 (Decipher Script)        智力       7=   3+4   


交涉 (Diplomacy)              魅力       7=   3+4   

 
易容(Disguise)              魅力       7=   3+4   

 
脱逃 (Escape Artist)           敏捷       5=   1+4   

 
搜集信息(Gather Information)       魅力       7=   3+4   
  
 
表演 (Perform)              魅力      7=  3+4   

  
使用魔法装置(Use Magic Divece)      魅力      7=   3+4  

 
__________________________________________


物品

名称      价格        重量
长剑        15gp             4
投石索        0                0
投石索弹丸(10) 1sp         5
镶嵌皮甲    25gp          20
轻型钢盾    9gp            6
背包           2gp            2
睡袋           1sp            5
冬用毛毯      5gp           3
蜡烛(5)     1cp           0
墨水(1)         8gp          0
墨水笔          1sp           0
纸                4sp            0
口粮(10)       10gp         10
封腊              1gp           1
肥皂              5sp           1
水袋               1sp          1
火柴               1gp          0
易容工具         50gp        8
纯酿葡萄酒(2)   20gp       1

磅 中等负载
67


    钱币
3gp 86sp 95cp
« 上次编辑: 2013-01-17, 周四 17:16:31 由 CCCos »

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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #8 于: 2013-01-16, 周三 19:51:00 »
HP是7,先攻是+5
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Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #9 于: 2013-01-17, 周四 20:51:54 »
新手PC做卡 ~ 求调教 :em021


人物姓名  卡德  高丘
性别  男         
种族   半身人
体形   小体型
年龄  20            
职业&等级  一级游荡者
阵营    混乱善良
身高 英尺  3呎3吋
体重 磅      30
惯用手 右手
瞳色   棕色
发色   黑发
肤色   红润

种族特性:敏捷+2,力量-2   
          小型体型 
          进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值   
          所有豁免检定,有+1种族加值
          对恐惧的豁免检定,有+2士气加值
          使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值
          进行技能「聆听」检定,有+2种族加值

语言:通用语和半身人语 地精语 精灵语 矮人语

人物简历:卡德  高丘是一个刚踏上旅途的冒险者。 他生长在春田镇半身人聚居地中的一
          个普通的半身人家庭,他家在镇子上经营着杂货生意。卡德  高丘的父亲过去在
          某个领主家族的军队里做过斥候还是个没什么名气的冒险者,可是在一次险恶的
          冒险中虽然好不容易保住了性命但还是不幸的烙下了残疾。因此卡德  高丘的父
          亲只能十分不情愿的结束了自己的冒险生涯。通过这么些年积攒起来的关系和人
          脉,卡德  高丘的父亲在一个地方安置了下来并认识了卡德  高丘的母亲,还和
          卡德  高丘的母亲一起在当地经营着杂货生意。卡德  高丘从小就听着个种冒险
          者的传奇长大,从父亲过去的冒险经历到酒馆里各色冒险者的吹嘘,无不打动着
          年幼卡德  高丘的内心。但是卡德  高丘最喜欢的还是吟游诗人口中吟唱的神奇
          冒险和动人故事。这些故事在他的内心深深的植入了将来要成为冒险者的种子。
          于是他父亲努力的把自己的身手传授给了卡德  高丘并将他送到了游荡者公会学
          习和锻炼。时光飞逝到了二十岁的时候,卡德  高丘决定离开这个他生活成长的
          小镇出去云游并寻找着半身人们口中经常讲到的机会--能给自己带来财富和荣誉
          的伟大冒险.他带着父亲的短剑和母亲为他祈福过的悠达拉吊坠还有一定的冒险
          必需品的踏上了未知的旅途。


人物形象:游荡者卡德  高丘穿着暗色不起眼但实用牢固的被游荡者们所喜爱的冒险套装。留有一头
          黑色的短乱发。身上披着一件能挡风遮雨的没什么装饰的简单斗篷。腰带上挂着各种腰包
          和短剑

人物描述:卡德  高丘向往和崇拜歌谣中正义的英雄虽然身为游荡者但是却有一颗正义善良的心
          他喜欢被人认同和确定自己的价值。卡德  高丘喜欢甜食和蜜酒还喜欢在情报和准备
          充足的情况下行动,他感觉贸然行事会容易断送后路和性命,在性命受威胁的情况下
          所有东西都会变的那么的没价值。他讨厌沼泽和安静的湖面因为总是感觉水里会有怪物.
         
_________________________________________
属性        数值  修正值
力量 stength     14     +2
敏捷 dexterity    16      +3
体质 constitution  10     +0
智力 intelligence   14     +2
感知 wisdom     12      +1
魅力 charisma     12     +1

       总值    受伤/当前生命值 淤伤 
生命值         6

伤害减免
生命骰类型    d6
速度          20呎

      总值   盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 闪避 偏斜 魔法
防御等级     16        +2                       +3              +1
措手不及     11                                                   +1
 接触       14                                   +3            +1

防具检定减值
奥术失败率 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值    3       +3

基本攻击加值    3       +3       


豁免    总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整
强韧(体质)  0                   +0
反射(敏捷)  5    +2           +3
意志(感知)  1    +0           +1

        总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值      3        +0                   +2           +1

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值      4        +0                    +3           +1

武器     攻击加值总计  伤害值 重击    距离     重量 伤害类型   大小 特性
 
短剑10           3             1d4      19-20/x2             1磅      穿刺       s
匕首2            3              1d3      19-20/x2  10呎    .5磅   穿刺或挥砍   s
轻型十字弓35     4           1d6    19-20/x2   80呎       2磅     穿刺       s

 
盔甲  类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性

皮甲10  轻型盔甲   2            6                0            10%    20    7.5

弹药        数量
十字弓矢     20   1磅           


本职技能最高级数/跨职技能最高级数/

技能名称          职业技能    职业     关键属性  技能调整=属性调整+技能等级+其他调整

估价                   2      本职   智力     4     = 2    +  2  +
平衡                                   4               本职        敏捷     7     = 3    +  4  +                   
攀爬                                   4               本职      力量     8     = 2    +  4  +   2                                 
解除装置                             4               本职      智力     6     = 2    +  4  +
绳技                                   4              本职      敏捷     7     = 3    +  4  +
手上功夫                              4             本职      敏捷     7     = 3    +  4  +
潜行                                   4            本职      敏捷     9     = 3    +  4  +   2
躲藏                                    4          本职      敏捷     11     = 3    +  4  +   4
开锁                                   4          本职      敏捷     7     = 3    +  4  +
搜索                                    4          本职      敏捷     7     = 3    +  4  +
生存                                    1          跨职      感知     2     = 1    +  1   +
__________________________________________

专长

巧手    「手上功夫」与「绳技」检定 +2



战役名称
经验值/下一等级所需经验值
6000xp/10000xp

物品

名称         价格    重量         12

短剑          10金币    1磅
匕首          2金币     .5磅
轻型十字弓    35金币    2磅
十字弓矢20    2 金币    1磅
皮甲          10金币    7.5磅                         
小偷工具      30金币    1磅
商用天秤      2金币     1磅
睡袋          1银币     2.5磅
冬用毛毯      5银币     1.5磅
铁蒺藜        1金币     2磅
爪钩          1金币     4磅
附盖提灯      7金币     2磅
钢面小镜      10金币    .5磅
岩钉10        10银币    5磅
口粮(5)     20银币    2.5磅
丝绳(50呎)  10金币    5磅
水袋          1金币     2磅
腰包2         2金币     .5 磅 
粉笔10        1银币
燧石与铁片    1金币
背包          2金币     1磅
灯油          1银币     1磅



 


磅      轻载
43.5 轻度负重

      最大敏捷加值 检定减值 (30英尺) (20英尺) 奔跑
轻(以下)    /     /    /     /    /
中-       +3    -3    20   15  X4
重-       +1    -6    20   15  X3
举过头顶:磅
抬离:磅
推动,拖动:磅

    钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 62 
金币(gp) 23         
白金币(pp)

离线 罗尼恩

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  • 神啊!赐予我个妹子吧~~~
Re: 试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #10 于: 2013-01-17, 周四 21:19:21 »
姓名   威尔顿 培根 罗尼恩
年龄   24       体型   中等              肤色     黑黄
性别   男        体重   165     发色      黑
种族   半精灵       身高   5英尺   眼睛      蓝灰
身份   -        阵营   守序善良   惯用手        右手
信仰   欧拜‧亥       语言 通用语言    基本速度  30呎
——————————————————————————————————
属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    10          10    +0     -     -
敏捷    10        10        +0     -     -
体质    14        14      +2     -     -
智力    14        14      +2     -     -
感知    16        16      +3     -     -
魅力    14        14      +2     -     -
——————————————————————————————————
总等级   1      职业   牧师 
——————————————————————————————————
防御/检定  合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC(普通)       10  -  -  +0 -  -  +0 +0
(措手不及)         10  -  -  -  -  -  +0 +0
(接触)           10  -  -  +0  -  -  -  +0
强韧         4        2    +0 -  +2 -  -
反射         0        +0 -  +0 -  -
意志        4     2  +0 -  +3 -  -
先攻     +0           +0
                         总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值      6               +6                   +0                +0
远程攻击加值       10              +10                    +0                +0
————————————————————————————————————
当前HP   10
最大HP   10
生命骰数   D8

————————————————————————————————————
专长
警觉(一般专长)(Alertness)
你的感官相当敏锐。
效果:「聆听」与「侦察」获得+2加值。
特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。
人物技能
灵光(特异)(Aura):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见「侦测邪恶」的说明)。没有信奉特定神祇的牧师如果选择混乱、邪恶、善良或守序领域,也拥有相对应阵营的灵光。
——————————————————————————————————
技能点数: (2+2)x4=16
技能名称   职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注(体质)  本职  6   +4   +2   体质    +0
医疗(感知)  本职  7   +4   +3   感知    +0
宗教知识(智力)本职  4   +2   +2   智力    +0
专业(感知)   本职 5   +2   +3   感知    +0
侦查(感知)   跨职 7  +2   +3   感知    +2       
———————————————————————————
物品
名称                  价格      最小           最大          磅          杀害级别           
重型十字弓       50J        1D8     -     1D10           8                   穿刺
十字弓箭矢           5                                              5                             
木棒                                     4                6            3                      敲击     
镶嵌皮甲             25J        +3               +5           20               防具鉴定-1奥术失效-15%
小圆盾          15j       +1                               5                防具鉴定-1奥术失效-5%
背包                   2                                        2             
睡袋                  0.1                                      5
玻璃酒瓶             20                                                                           
铁壶                   0.5                                    10
口粮                   2                                       2
肥皂                   2                                      4
面包                    0.5                                  1
奶酪                       0.5                               1
轻型马车                15                                  200
骡                             8                                                   
身上3j   38磅    剩下都在骡子上面
« 上次编辑: 2013-01-17, 周四 21:25:28 由 罗尼恩 »

离线 SHARK

  • Chivary
  • *****
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  • 苹果币: 8
Re: [顺利结束]试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #11 于: 2013-01-20, 周日 20:07:05 »
于是本团已经顺利完结!
按照预告有龙有地城,并且完美达成GE,锵锵~
感谢大家的出色配合
感谢大家对鱼的任性的纵容
特别感谢小六君充满戏剧性的华丽表现,请开团带鱼吧!!!(抱住大腿)

特别说明:
本次模组取自雪夜怪谈,龙芙莱小妹妹来自地海传说,而红龙来自我另一个团的角色(魔方的朋友们大概已经很熟悉她了)
规则部分今日我们经过很多简化与即兴的处理(很大原因是因为鱼比较柴临场记不清规则细节),请不要直接拿来作为3R判例的标准

如果大家对今天的团还算满意,觉得一起度过的时间还算愉快的话,我们以后可以再找机会一起游戏
总之鱼自己是蛮愉快的~
对于第一次玩这个游戏的朋友们,这里必须强调的一点是,今天的“跑团”只是“跑团”的一种形式,但绝对不是唯一的形式
祝大家今后可以跑到更多自己喜欢的风格的团

最后特别感谢:活跃气氛的小丁,热心提供指导的咩咩,以及最后,也是最重要的,感谢伊贺的蛋挞

嗯……有任何意见欢迎在下面拍砖,请温柔地……
« 上次编辑: 2013-01-20, 周日 20:32:00 由 SHARK »

离线 小丁

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Re: [顺利结束]试吃3R面团"雪夜怪谈"
« 回帖 #12 于: 2013-01-20, 周日 22:01:16 »
今天的松饼不够好吃!
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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