作者 主题: 拳修  (阅读 9282 次)

副标题: 阳神流强化!

离线 鬼畜王

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拳修
« 于: 2012-11-22, 周四 23:37:03 »
拳修
天地一宇宙,人身一宇宙。拳修是藉由对自己肉体的全面深入理解和锻炼,最终踏入以拳入道的境界。虽然名为拳修,但事实上任何不依靠外物而凭借自己肉身强度的打击者都可以称为拳修,不管是用掌、用爪、用腿还是用头。以规则语言描述,凡是精通且专注于肉搏技能的人,都有资格进阶拳修之路。
拳修在A之前都不需要逐级购买,只要满足前提即可购买,这体现了殊途同归的以武入道之路。
拳修在阵营和道德上没有特殊限制。
无论如何,拳修获得更加武侠和玄幻化的画面效果。
D级或以上拳修拳路获得『暗合天地至理的轨迹』效果,面对目睹过此拳法的武道修行者交涉+1DP表现加值。
C级或以上拳修拳路获得『令人一看就难受得想要吐血』效果,面对目睹过此拳法的武道修行者恐吓+1DP表现加值。
B级或以上拳修拳路获得『精彩至难以任何语言笔墨可以形容』效果,面对目睹过此拳法的武道修行者风度相关社交检定+1附加成功表现加值。
A级或以上拳修在战斗时可以获得流水中断、落叶聚合等级数的视觉效果。攻击+10DP表现加值。
S级或以上拳修在战斗时可以获得瀑布倒流、彩虹经天等级数的视觉效果。防御+10表现加值。
SS级或以上拳修在战斗时可以获得星河闪烁、山海呼啸等级数的视觉效果。防御+10附加成功,豁免+5附加成功。
SSS级或以上拳修在战斗时可以获得空间塌陷、时间错动等级数的视觉效果。攻击+30DP表现加值,代替之前A级的10,全能量抗力再额外+5。

D+600 武生
前提:肉搏技能3并至少有一项肉搏专业
武生练肉,使得自己的肌肉结实紧密,甚至可以再生肌体。
武生获得再生1。武生能够自如操纵自己的肉体,这使得武生可以凭借肌肉运动将自己体内的倒刺或者毒箭逼出,甚至可以依靠肌肉的蠕动而平躺着移动(获得不依赖四肢的平面爬行速度等于1/2基础速度),这使得武生可以做出一些匪夷所思的动作,武生现在从倒地到站起是一个迅捷动作,从蹲着或坐着站起是一个自由动作。

D+600 武徒
前提:肉搏技能3并至少有一项肉搏专业
武徒练筋,令到自己行动敏捷,动作强健。
武徒获得先攻+2,基础移动速度+2。武徒可以拉伸自己的筋腱,当武徒出手时,筋脉弹动有如巨弓,崩崩作响。这使得武徒的跳跃永远视为已助跑,而且对于拿筋扭脉的攻击,额外获得相当于拳修级数的对抗上自动成功。

D+600 武士
前提:肉搏技能3并至少有一项肉搏专业
武士练皮膜,使得皮肤坚实紧密而又滑润光泽。
武士获得天生防御+1,可与其他天生防御叠加,闪避防御+1。武士的皮肤坚韧无比,寻常蚊虫都无法咬破,可又并不粗粝,有如锦缎般光滑。武士级别的拳修肉体获得『防弹』,以破甲击破武士的天生防御,即可破除其防弹效果。。

C+1200 武师
前提:D级拳修 或 D级或以上的一种成体系武学训练(此处指基于技巧和/或能量为基础的、关键技能为肉搏的强化方式,包括但不限于拳击、古武术、现代格斗、内力应用技、奇幻格斗技、科幻格斗技,但不包括血统独有的技能树)。
武师练骨,全身骨骼坚毅,犹如百炼精钢。
武师体型额外增加1,并获得DR1/精金。由于骨骼坚硬,武师的天生武器伤害增加1L,破甲增加拳修等级。武师的天生武器(通常是拳或腿)获得额外的火、酸、电抗力等于拳修级数+1,并且百毒不侵,对天生武器的毒素攻击无效,也就是拳或腿毒免疫。这使得武师可以用肉掌捞起油锅里的硬币或者去摸电门或者与毒刃对掌。玩家通常不可以声称自己的天生武器是整个身体来获得全身抗力。武师骨骼坚实,可耐自然界的寒暑变化。

C+1200 先天武师
前提:D级拳修 或 D级或以上的一种成体系武学训练(此处指基于技巧和/或能量为基础的、关键技能为肉搏的强化方式,包括但不限于拳击、古武术、现代格斗、内力应用技、奇幻格斗技、科幻格斗技,但不包括血统独有的技能树)。
先天武师练脏腑,修炼已达内部脏器,由外而内逐渐进入先天境界。
先天武师体力悠长,更能控制自己的一切内部器官,免疫凡俗疾病和自然毒素,不再会感到疲劳和恶心等影响身体的感觉,在对抗疲劳、恶心、剧痛、晕眩、困倦、反胃等和肉体内部有关的不良状态时,首先减免耐力+拳修级数的DP成功数那么多点。同时先天武师的闭气、耐饥渴、不睡眠时间增长到通常的10倍,可与其他来源叠加。在对抗攻击内部的攻击(如七伤拳或暗劲)时,视同攻击体表般照常防御。先天武师不再受到年龄减值和衰老影响,虽然依然可能由于寿命而死,但到死前都一直保持身体巅峰状态。先天武师可耐地球环境,包括海底、高原、沙漠和两极的环境下均可生存(但依然需要呼吸和饮食除非另有强化)。无视因伤害和痛苦带来的减值,即使是在严重伤害槽已经满的情况下依然不会昏迷,只有在恶性伤害满的时候才会死去。

B+5000 大宗师
前提:拳修-先天武师 或 C级或以上的一种成体系武学训练(此处指基于技巧和/或能量为基础的、关键技能为肉搏的强化方式,包括但不限于拳击、古武术、现代格斗、内力应用技、奇幻格斗技、科幻格斗技,但不包括血统独有的技能树)。
大宗师练髓,拳法拳意已经深入骨髓,登堂入室,自成开宗立派之宗主。
大宗师行动坐卧均有宗师气度,在关于风度方面的判定上增加1个附加成功,除非特意压制,否则任何受过武学或格斗训练(包括任何物理攻击训练)或有望气能力的人都能看出大宗师具有开宗立派的气度——这通常来说会带来正面印象。
大宗师的强韧、反射、意志这三项豁免分别增加拳修投资在武学训练上的D数量。单项上限不超过拳修支线的4倍+意志附加成功数。向前追溯,向后生效。此为洞察价值的DP。例如大宗师王超曾经学过内力D,八卦掌DC,那么他获得合共5个D的五点洞察加值在强韧、反射和意志的DP上。
大宗师在任何环境均可作战,格斗不再受到环境减值,这包括但不限于温度、高压、低压、海底、积雪、流沙、雨雪、飓风、浮空、失重、真空、重力紊乱、困难地形、高速行驶的载具、游乐园设施、滚筒洗衣机等。这不会让他减免这些环境的伤害,也不会使其免疫某些减速或者强制移动的效果,只是不会降低攻防而已。
大宗师可以自行开创自己的拳法。花费7XP,大宗师可以提升自己的拳法或身法。
拳法:消耗7XP,大宗师可以在自己掌握的一种消耗标准动作的攻击模式(包括普通攻击、招数攻击、专长攻击等)上增加额外的一种自己掌握的由武术训练而带来的特性,在以下7者里选择【破甲、破魔、高速、威猛、眩晕、增加肉搏距离、阵营】,如有数值不得超过拳修支线,不得与被提升的攻击里有的特性重复。
身法:消耗7XP,大宗师可以在自己掌握的一种移动模式(包括正常移动、受迫移动、反射移动、由某些招数或专长带来的附加移动距离)里增加额外的一种自己掌握的由武术训练而带来的特性,在以下6者里选择【增加速度、无视障碍或困难地形、浮空、飞行、跳跃、增加防御】,如有数值不得超过拳修支线,不得与被提升的移动里有的特性重复。
现在大宗师可以开宗立派,他可以将自己掌握的武学上的强化传授给剧情人物或者同伴,但剧情人物掌握需要花费经验、时间,而同伴则需要花费经验和支线,唯一的优点是可以不需要通过主神。但是同伴和剧情人物使用武学依然需要满足所有前置条件。

A+10000 武圣
前提:拳修-大宗师 或 B级或以上的一种成体系武学训练(此处指基于技巧和/或能量为基础的、关键技能为肉搏的强化方式,包括但不限于拳击、古武术、现代格斗、内力应用技、奇幻格斗技、科幻格斗技,但不包括血统独有的技能树)。
武圣已经踏入拳修正路,换血洗髓,以武至圣,至此拳修被视为魔幻-玄幻-武侠玄幻来源的生物,会额外受到破魔的伤害。
武圣气息阳和,即使剧烈运动,也没有汗腥之气,反而发出婴儿的清香。
武圣的攻击、防御、先攻和防御附加分别分别增加拳修投资在武学训练上的C数量的洞察加值的数量(攻击为DP,防御和先攻为定值),上限为拳修等级×4+拳修在意志上的附加成功数,向前追溯,向后生效。
武圣精气外发,犹如狼烟,当武圣有意显示自己威势时,头上精气滚滚而出,上冲百丈,任何有望气或类似能力的人都会意识到彼处有一武学巨擘。武圣的精气是如此阳刚,以至于其肉搏攻击可以如同幽冥武器一般正常攻击灵体或虚体生物。对害怕阳光的生物额外造成不超过拳修等级的恶性伤害,可与其他恶性伤害能力叠加。
武圣投入15XP,即可到达巅峰武圣的境界。
巅峰武圣达到秋风未动蝉先觉的能力,可以预知到危险,对陷阱机关有额外的+10反射。并且能够感知到自己感知×100米内的针对自己或自己团队杀意的具体位置和强度,这并不仅仅对生物有效,即使是自动机枪,也会落得因果而被感知。巅峰武圣不会因偷袭、突袭和多次攻击而降低防御。
巅峰武圣的精气如今可以化为符合人物性格的不复杂的图腾,如奔马、巨拳、利剑、旗帜,一经选取不能更改。当巅峰武圣放出精气时,肉眼可见,任何在武学上接受过训练的目击者都能意识到彼处有一武学巨擘,并感知到其简单情绪,如愤怒,悲痛,欢喜。武圣可以选择不附带表现情绪,但不能假造情绪。这使得巅峰武圣在和曾经见过精气的人社交时,获得额外的+3士气加值。精气外放可能会令到阴魂类畏惧阳气的生灵尽量避免和武圣为敌甚至接触,也有可能吸引格外喜欢吸取阳气的生物,但即使这些生物也能意识到武圣是具有危险性难于入口的,这是一个剧情效果,无数值规定。一般来说会表现为杂兵级的阴魂从武圣身边波分浪裂般逃开,而黑山老妖则从10里外就垂涎欲滴但会思忖再三如何下手。
武圣对武学的领悟力惊人,现在可以通过剧情人物或同伴学习武学,但同样需要支付同样的支线、分数、经验和时间(除非被声明了白送的),且需要满足前置,唯一的优势是可以不通过主神兑换。

人仙
S+20000
前提:拳修-武圣
【外在】
当拳修从武圣进入人仙时,首先会在三天内掉落所有牙齿,然后长出40颗紧密排列的白牙,坚固无比。身体会出现大量污垢,这表示体内的所有杂质都被排出。因为年龄而带来的所有衰老和疾病都自动消失,白发转黑,驼背变直。肤色改变,淡黄如玉饵,如柳枝抽出的嫩芽,比黄玉、水晶剥离出来的精华还要细嫩,尤其是全身上下无法看到一丝毛孔,从而皮肤光洁如最好的绸缎。骨色透明,血如水银,髓如软玉。
【无漏真仙】
人仙层次的拳修,被称为『无漏』,这表示他已经可以完全控制自己的肉体,没有任何不必要的能量外泄。这为他带来如下优势:
·不需要饮食、睡眠、呼吸,不会疲劳、困倦,这同时令其免疫疲劳效果和睡眠效果。
·不再衰老,不会因衰老而遭受属性削减。自然寿命达到十二万九千六百年。
·不会因为环境感到不适,这使得人仙获得可以在真空和高压生存的能力,以及不会在寒暑环境受到伤害。如果已经有类似能力,就会表现得更轻松自如。同时获得全能量抗力5+体质附加值,如果已经有类似能力,那么在最高抗力上额外+1。
·人仙身躯紧密无漏,自成天地,不会留下自己的痕迹,这包括了体味、温度、掉落的毛发与皮屑、体液。人仙不需要排泄,也不会因为剧烈活动出汗,即使用棉签刮取上颚也不会掉落DNA,甚至不会留下指纹。人仙不和外界产生热交换,体温可与环境完全一致。人仙可以进行正常交配而自由决定是否泄身。在对抗吸血、吮魂、吸精、采补、属性吸取等能力时,获得额外5个附加成功。
·人仙的气息紧密无漏,无想无念,即使在攻击中亦不产生杀气,这令到针对杀气感应的能力无法作用(例如感应杀气而带来的洞察防御或跟踪杀气的反击等)。同时这会令低于人仙支线级数的人物使用的基于追踪能量或气息的能力、或低于人仙级数的追踪能量或气息的道具无效(如龙珠的能量探测器或普通鬼仙的观察灵魂能力等)。现在人仙可以自由压制武圣的『精气狼烟』能力。如果某能力无法通过视觉、引力波等模式观察,而只能观察气味、气息、能量或灵魂,那么人仙视为对其隐身。类似七龙珠的战力探测器,无法发现不故意泄露自己气息的人仙。
·人仙的肉体紧密无漏,犹如强相互作用力链接而成,即使在电子显微镜下亦难以看到缝隙,连中微子亦难以穿透,这为人仙带来10/-,20/传奇(神兵)和30/魔法的DR,并在人仙的天生防御和防御附加上都额外增加10点。特别地,由于人仙肉体如此完美,这DR同时作用于他的内外,这会令描述为打击内部而忽视DR的一些能力无效。同时拳修的肉体获得『防能量武器』特性,同样与天生防御挂钩。同时,这也令拳修的肉搏攻击具有传奇/魔法的特质。
·人仙的能量池如果是肉体基础的(指内力、斗气、波纹功等建立于开发人体肉身的能量),而不是精神基础的(指魔力、念力、精神力等建立于意志和智慧基础上的能量)或信仰基础的(指原力、神力、信仰力等建立于正信和道德准则基础的能量),那么在使用该能量的技能时,可以减低1点能量消耗,可与其他降能耗强化累加(但这不会使A或A以上的能力能耗为0或更低)。
【一窍通百窍】
人仙练窍,打通人体一千二百九十六个穴窍,每窍更另藏一百子窍,合计十二万九千六百之数。穴窍之中,更有神灵气息存在,在道术高手眼中,人仙的肉体犹如远古天庭,全身穴窍之中升腾出无数的神灵。这为人仙带来如下好处:
·人仙被视为非凡存在,这会使得人仙免疫仅仅对凡物有效的负面效果,这包括但不限于瞬杀凡物、神格威压等。由于仅仅免疫负面效果,人仙并不能因此获得神性生物独有的好处,例如只有神能饮用的蜜酒,人仙饮用并不会获得除了解渴之外的任何好处,但却不会像其他凡人一样立即爆体而死。
·人仙在面对能望气、观相、摸骨或类似通过观测而认知超凡能力的角色时,社交上有+3自动成功,他总是被认为具有崇高本质。在类中国背景下,人仙在武学和修真界会格外受到关注。
【以拳通神】
人仙以拳意进入超凡境界,之前所学之武学融会贯通而化为一体,人仙获得等同于所强化的武学总B数量的神圣附加成功在攻击上。上限为拳修等级×3+意志附加,向前追溯,向后生效。

【巅峰人仙】
人仙在以下三个能力中任选一项免费获得,另外两项每项价值A+8964。【拳意实质】【血肉衍生】【千变万化】
当同时掌握了以下两项能力时,拳修支付10XP就额外获得以下优势。
·【拳意实质】+【血肉衍生】=【终极崩坏】
藉由血肉震荡,拳修的肉体可以爆发出最为精密的攻击,每一击都可以调动全部肉体力量,达成至美至真符合天地至理的攻击模式。这使得拳修的肉搏攻击再次提升1加骰。同时,拳修肉搏攻击和基于肉体对抗的每个成功数都可以引发两次加骰。例如,拳修投掷10DP,获得4个满足加骰的成功,接下来投8DP,获得2成功,接下来投4DP,获得1成功,然后投2DP。一共获得7个成功。在这种情况下,拳修的攻击将自动获得传奇效果。
·【拳意实质】+【千变万化】=【拳意烙印】
拳修可以将自己的拳意烙印在物体甚至虚空中。藉由一个标准动作并消耗一点意志,拳修在某物品或某空间中烙印上自己的拳意,并设置简单的触发条件,可能是“接触”“他人接触”“口令”或者“破坏物品”或与之复杂程度相当的条件,此刻拳意将向拳修事先指定方向(例如物品的面向、接触者的方向、接触者的反向、口令发出的方向或反向等简单的方向指令)发出,长度不大于拳修的肉搏距离,强度相当于拳修的无短期BUFF攻击,拥有一切被动特性。拳修可以同时保留的烙印为拳修的支线等级(S为5个)。无论何时,拳修都能藉由一个移动动作引发已经烙印的一枚拳意,在同一个回合中,同一个敌人只能被烙印拳意攻击一次。当拳意烙印被引发时,拳修将一定能知道此事,并获得一轮的观测,视同感官出现在触发点。
·【血肉衍生】+【千变万化】=【究极生物】
拳修从此变成了究极生物。这不视为一个血统,但拳修在针对血统的验证时,总获得有利,这表示他将可以同时不被打击变种人的针剂伤害、还使用变种人增幅器。A以下的观测将无法分辨拳修所模拟的种族,A以上的观测将发现拳修具有完美肉体的本质。拳修可以将多种自己知道的生物特征集合于一身,也可以将自己的一部分化为其他生物,该生物不可大于拳修的最大体积。拳修所能同时变化为的生物数量不超过拳修的体质附加成功数。同一场景,只有一个生物体能发挥出拳修的全部实力,被视为拳修的『本体』,其他分身只拥有典型该生物的属性数据,但是拥有拳修的技能、训练、不基于能量的能力、不基于肉体强度的能力。同时,拳修由通常的切为四亿八千万份就会死,变为被切成纳米级别才会死。究极生物已经达到了滴血重生的境界,即使恶性伤害槽被填满,也可以不真正死去,可以接受治疗。此刻的人仙将拥有1/每小时的再生,直到至少有一点生命。这种再生,可以从任何一片残骸开始,哪怕只是一滴血。但是,能够重生出拳修生命的残骸,必须是在拳修殒落这场战斗中形成的,也就是说,拳修不可以藉由事先放置身体一部分在其他地方的方式来获得不死效果。

当同时掌握了三个能力时,拳修再支付10XP就获得以下优势。
【人仙绝顶】
人仙绝顶在支线判断时,被视为SS级强化。
拳修注重自身修行,所追求者,为绝对自我,不为外物所动。无论何种情况,人仙绝顶之拳修永远拥有对自我的清晰认知,不会被任何事物动摇,这表示他将拥有对附体、夺舍、占据或类似能力与效果的免疫;也不会因为任何情况比如看到无垠的宇宙或者三观错乱而丧失对自我的认知,或陷入迷惘之中。拳修灵肉合一,除非自愿,否则必然免疫于灵魂(或意识)和肉体分离的效果。这并不会令人仙免疫物理上的肉体操控,也不会让人仙获得心灵伤害的免疫,更不会让人仙失去原有的感情。拳修必然理解和确认自己的肉体和意识情况,这将使拳修能够理解自己是否正处于或如何处于梦境、MATRIX、幻境、魂体双分或类似状态中,这并不表示拳修能自动挣脱此一状态,但有可能会为挣脱带来一定体现于DP的优势。但无论如何,他总是能知道自己是否灵肉处于非自然状态。
拳修是如此重视自我,以至于他每次使用意志点,给予同类的效果可以持续到自己的下一回合开始。比如用意志提升自己的强韧豁免时,针对同回合对自己的第二次第三次强韧攻击也都有效。提升攻击时,对自己同回合的第二击第三击也有效。

【拳意实质】
在成为人仙之后,拳修往往会根据自己的性格和特性进行庞大的、独有的积累,在支付了20XP之后(这视为在积累过程中进行思考、修行和/或领悟),拳修会爆发出强大的气血,在一个场景之内的任何有肉搏或白刃系强化,或能感知气息的存在,都可以知道拳修在提升。
拳修的拳意实质虽然名为拳意,事实上可能是任何肉搏形式,也就是说可能是爪意、指意、腿意甚至头意,以下统合以拳意代称。
拳意实质是拳修一生的战斗精神凝结,拳修必须而且必然地会根据自己的过去、现在、理想来凝结拳意,它会代表一种精神,并象形为一种实体物体。
实体物体可能是“转动的法轮”“长明灯”“厚重的大典”“银枪”“开天的巨斧”“巨大的翅膀”“玉玺”等等。这些物体会在拳修使用拳意战斗的时候出现在拳修的身体外,视为一种无法对战斗产生物理影响的虚像,为拳修和能看到这一虚像的同伴带来+1士气的攻防加值。
精神由拳修的一贯表现和最深切的理想决定,也可以是一种拳修最专注的修行或战斗风格,而且往往与实体相关,这可能是“统治”“自由”“守护”“切割”“静滞”“仇恨”“走”等。通常“时空”“因果”“虚空”“彼岸”等过于抽象或是强大的概念是无法凝结为拳意实质的。
这一精神通常不会为拳修带来实质上的DP增长,但却为他的攻击提供了『概念』层面的附加能力,这种附加能力通常表现为一项或一类具有绝对优先权的法则。
由于拳意实质具有法则和概念的特征,其能力不宜过强,以下为一些实例,玩家可参照设计自己的拳意:
·诸天生死轮:表现为众神推动的巨大法轮,寓意为代天行诸神权能,领域为统治。实力程度相当于B级强化或以下的角色,在一个场景中第一次看到诸天生死轮的时候会立即被压制肉体成为符合当地文明的顶礼的动作,持续一回合,这视为一个肢体妨碍效果,不会影响到其心智。
·长明灯:表现为照彻天地的金色琉璃灯盏,悬挂于拳修上空,寓意为指引迷途众生,领域为解脱。使用长明灯拳意的拳修,可以藉由不产生伤害的拳意攻击,驱散目标身上任何的A以下疾病、毒素、诅咒、附体、控制、迷惑、恐惧、癫狂、身体不良状态效果。
·苍穹群英录:表现为巨大的精装厚重书籍,寓意为记录超凡者的人生,领域为智慧。使用苍穹群英录拳意的拳修,可以打出曾经接触过的B级或B级以下的任意武学招数。
·慧剑:表现为锋锐无比的透明利剑,寓意为斩断颠倒妄想,领域为切割。使用慧剑拳意的拳修,可以忽视所有硬度切割物体,包括力墙、结界、ATFIELD、流水、春风、因缘、红线、爱情等通常视为无法切割的东西。
·荆棘王冠:表现为荆棘编制的冠冕,寓意为为苍生背负罪孽,领域为负重。使用荆棘王冠拳意的拳修,负重时可以无视物品大小、形状和结构的限制,完整拿起任何物体,且负重表视同超人。
·彤弓素矰:表现为朱红色古朴玄奥的大弓,寓意为时日曷丧不如自己动手,领域为准确。使用彤弓素矰拳意的拳修,纵有千军万马阻拦也必可狙杀暴君,这在数据上表现为消耗一个标准动作,对攻击范围内的一个敌人造成1点必中的伤害,这会如常计算附加成功和命中后的其他被动效果。敌人无法用防御附加成功来抵消,但可以用DR来抵消伤害,也可以用能量抗力来抵消(如果拳修有的)能量附加伤害。

无论选择何种拳意,拳意实质的拳修一定可以做到以下三点:
1.拳意凝结。肉搏攻击可以正常打击通常无法打击的对象,这包括但不限于虚体、替身、幻象、自然系果实等。
2.拳意外放。拳修可以对10丈/耐力内的对象使用任何肉搏能力。
3.巅峰气度。拳意实质的拳修,在面对任何由于等级、身份、权威、名望压制带来的负面效果时,将肉搏技能数加到对抗骰中。

【血肉衍生】
如果拳修没有『死硬』专长,那么现在拥有1级死硬专长,如果已经有死硬专长,那么提升1级。如果已经有满级死硬专长,那么额外获得1点耐力。无视因伤害和痛苦带来的减值,即使是在严重伤害槽已经满的情况下依然不会昏迷,只有在恶性伤害满的时候才会死去。这和死硬专长(如果有)取高。
拳修现在获得了超级再生4+体质调整值,如果拳修拥有其他来源的再生能力,则改为在最高的再生能力上额外增加1点再生。这表示拳修每回合自动将4+体质调整值点恶性转为严重、4+体质调整值点严重转为冲击、4+体质调整值点冲击清空,此三者顺序进行。
拳修的再生来自其对自己肉体的绝对掌控能力,这使得拳修即使被切成四亿八千万份,也能重新组合起来,也就是说身体切割、斩首、掏心、碎脑、放空血液、拉出脊椎、烧焦等剧情上视为即死的物理破坏效果,对血肉衍生的拳修只有伤害数字而无即死判定。也因此,拳修不再具有要害,他现在免疫基于要害攻击的额外伤害和效果,包括但不限于偷袭、指定部位攻击、切经拿脉等。
这同时使得拳修可以藉由主动切割抛弃自己的某些肉体部分来避免一些特殊的不良效果。譬如短笛切割自己被沙鲁吮干的胳膊,然后重新长出新的。这只会带来生命值损失,而不会带来战斗力下降。
当拳修主动切割自己的肉体时,不会造成超过【所分割的体积】的伤害。这里分割的体积指的是创口部分所占据的体积,例如拳修将自己腰斩,所切割的体积只是腰部横截面的1或2体积,而不是整个上半身的3体积。也就是说只会受到2恶性伤害。拳修不会因为肉体损伤而感到痛苦。拳修现在免疫痛感及其造成的不良状态。
由于拳修现在
拳修依然会因每一格生命都被恶性填满而陷入濒死。但是,即使在进入恶性填满之后,拳修依旧可以在失去意识的情况下再生,除非他在被击杀主动放弃这一被动能力。
拳修的血肉是如此旺盛,以至于洒出体外的鲜血或者被击碎的肉体会变成哭叫的小人儿,并飞回修补自己的肉体。这只是一个视觉效果,拳修无法藉由这一能力攻击、防御或侦查。当然,这可能给某些角色来带心理不适或特殊观感,不可控。
拳修的碎块会以拳修通常移动速度的1/10移动到一起,或者向指定位置移动。含有拳修双腿或明显有移动力的部分(如含有翅膀的肩背),可以以正常速度行进。
拳修再生的消耗时间如下:
回复伤害:无动作,每回合维持阶段自动回。
捡起人头:移动动作。
捡起下半身:移动动作。
断肢结合:移动动作。
将自己的碎块集中到一起:标准动作。
将自己的两节身体接起来:标准动作。
长出新的小肢体(手指、五官、屌):移动动作。
长出新的大肢体(胳膊、腿、头):标准动作。
长出一半身体:整轮动作。
碎块重组:三轮。
拳修的血肉是如此高贵强大,以至于每10克可以视为一份C级的食品和药品,治疗无支线凡俗疾病,对C级或以下的疾病和毒素也可以带来5个附加成功的优势,或者管饱48小时。但是无支线的人在24小时内吃到超过50克以上的拳修血肉,会因为能量过于充裕而七孔流血,视同吃到10千克人参。拳修的再生是逆熵行为,不受质量和能量守恒限制。

【千变万化】
藉由肉体的自由组合,拳修现在能将自己变形成任意生物的裸体形态!体积不超过本身体积+-5级,变身时除了神器外的装备都会融入新身体内而失去效果。
藉由一个迅捷动作,拳修可以改变自己的身材、面孔、肤色、声线、性别(甚至DNA),成为同体积的人类(或其他拳修原始血统)。特别地,此刻可以选择不融入装备。在这一状态下的拳修在易容上获得10个自动成功。
藉由一个移动动作,拳修可以将自己变成任一熟知的现实生物。
藉由一个标准动作,拳修可以将自己变成了解的任意碳基活体生物(通常指拳修所生活的大环境下的生物,如现实地球的实存动植物)。
藉由一个整轮动作,拳修可以将自己变成了解的奇幻生物或科幻生物。
藉由一个移动动作,拳修可以还原原型。
此处的了解,通常表示为亲眼见过或者阅读过较为真实详细的资料。
即使在变成其他生物时,拳修依旧不会丧失自己的意志,而且可以将自己的相貌具象化在该生物的面部(如果有)。
生物的全部属性、技能和生命依旧沿用拳修,但有可能由于肢体数量或形状失去某些明显需要人类形态才能使用的技能或招数,然后再因体积变化而产生法定数据修正。
拳修额外获得生物物理形态带来的移动能力、生存能力和感官,例如鸟会飞,鱼会游,鼹鼠会掘穴,涡虫耐高压,蝙蝠能盲感。拥有再生能力的生物不会给拳修在战斗内带来再生力。特别地,拳修甚至可以变成特异维度的生物以获得在二维平面或者高维度时空的生存、移动、观察和互动能力。这不会令拳修可以拥有高低维的生物的特有攻击力,但可以让拳修正常对同维度生物攻防,也就是说,变成五维度生物的拳修不会因此获得对三维生物的特别攻击,但可以和五维生物正常攻防而不会让对方获得维度带来的特别攻防优势。
拳修不获得生物的特有攻击力和攻击方式,例如无法由于变成章鱼而多次攻击,也无法由于变成刺蛇而吐酸水。
由于拳修的身体是如此的变化多端,通常的气息和形象定位可以被自由误导。而且由于其身体的不定型,拳修可以获得额外的10点防御附加成功。并且不会由于多次攻击而遭受敏捷减值。
除非被全方位密闭,否则拳修一定可以藉由一个移动动作,从擒抱、擒拿、纠缠状态脱离,并移动相当于其敏捷值或体型值(取高)的米数。

粉碎真空
SSS+64000
前提:拳修-人仙
【无距】现在拳修的移动方式视为由无穷多连续传送无缝衔接而成,这不会被通常的阻碍传送能力所阻碍。拳修依然可以选择以正常的步行姿势作为移动时的形态,但是不再受到任何困难地形、重力、压力、纠缠和擒抱阻碍。在灵活度上视为完美飞行,在速度上自动与拳修所拥有的以移动动作启用的最快肉体移动速度(无论是飞行、游泳还是掘穴)相同,但载具和道具(含筋斗云、飞剑、大天使等)带来的移动速度和其他传送能力不计。在拳修一个移动动作的最远直线距离内,拳修可以自由组合移动模式,包括飞行、攀爬、跳跃和传送等在内。而且拳修总是可以令到自己的移动带动附近无主的小型散碎物体(这包括了一些小型生物),这使得拳修可以在脚下形成沙尘的台阶忽聚忽散,或者飞来鸽子和花瓣形成从天而降的踏脚石。这只会造成视觉效果,而不会影响战斗。
【能到】拳修可以撕裂空间进行移动,以一个标准动作,拳修挥舞拳头,打出虚空裂缝,撕裂空间到达他所指定的(甚至可以没去过的)位置。效果视同DND3R的高等传送术。拳修不能携带总体积不小于他的生物,也不能携带不自愿的生物。拳修消耗10点肉体能量(或5意志),以10轮时间向天地六合挥拳,镇压十维,第十一拳可以撕开通向异界的入口。效果视同DND3R的GATE(异界旅行功能)。无法脱离剧情世界,但可以打开剧情世界中存在的非通常物理所能到达的位面,例如在FR世界无法借此前往魔兽世界,却可从主物质位面到达深渊或天堂山。此入口为双向,容许体型不大于拳修10倍的生物或物品进出,维持6轮,之后每一轮都需要消耗拳修的移动动作维持,拳修可以以迅捷或反射动作关闭此入口。拳修必须熟悉异界具体地理才能指定开门的位置,否则出入口将随机出现在异界(但通常是有地面的普通空间),拳修可以在进入前进行足够的观察。无论是藉由自己的能力进行空间旅行还是借助其他能力,拳修总是可以避免空间乱流、空间折带、空间压缩等空间系恶劣环境带来的伤害和负面效果。
【胜天】拳修击毁三尸,粉碎杂念,灵肉合一,即身成圣,从此不落因果,不伏天道。自然寿命无限,不老不死,视为超凡生物。S以下的魔幻本质预言能力和遥距探知能力无法定位和观测到拳修,也无法确认拳修的未来。S以下的以因果律、命运或空间为原理的攻击或影响力,将无法对拳修产生影响。S或以上的因果律、命运或空间攻击能力,也会失去『必然』类的效果而视为普通的、可以豁免或防御的攻击(例:死棘之枪将被视为普通投掷武器,死亡笔记将被视为普通的对强韧攻击,舫穗之月只是普通的斩切攻击,而A以下的劣化版死亡笔记之类会被直接免疫,亚空间瘴气也会被视为普通的撞击)。拳修免疫恶意传送术或类似效果的攻击。
【至精】拳修以拳意定地水风火,一拳击出风云齐涌,天地震动。拳修的拳头可以小范围撕裂空间出现在被攻击者身上,打击精确感知范围内所有敌人,肉搏触及视为视距(或任一感知范围)内,这通常不能令拳修可以打击敌人内部器官,但有可能在不破坏玻璃的情况下打击屋中敌人。拳修甚至可以借此打击可以观测到的载具(包括运输工具、作战工具、机器人等通常由人类搭载和/或操纵的非生物)的驾驶员,除非该载具价值A或以上、又或特别声明无法被空间原理的攻击直接打击内部。该拳修可以攻击异空间的敌人,只要能确知其存在,拳修可以正常打击通常由于空间原理或异界原理无法打击的敌人,如梦中的佛莱蒂、镜中的恶魔、黄昏界的法师等。拳修可以击破空间障壁,这包括但不限于静滞场、固有结界、时间和空间的小屋等,这可能依然需要达到一定攻击力,但在拳修面前这些并不再被视为无法破坏。
【破碎虚空】拳修进入破碎虚空的境界,身体和空间规则紧密结合,在攻防上都获得惊人提升。拳修的攻击可以造成旋生旋灭的真空衰变,产生如同黑洞一般的攻击力,获得额外『30+拳修意志附加成功数』的附加成功,并且忽视至多12+拳修体质附加成功数的任意DR。而拳修身体的每个微粒都在空间中做着振动,这导致拳修获得额外30的力场防御,并且免疫振动攻击(这通常包括了声波和原理为共振的伤害,会令到高周波或类似武器只能视为该形态的普通武器)。当拳修杀灭敌手时,可以选择将其所在空间撕碎,令其很难复原,视为靠撕裂空间杀死敌人。同时拳修的攻击可以同时打击敌人在所有维度/次元的存在,所有藉由空间层次进行的防御或者不死措施会因此失效,类似阿罗异同时在十八万层空间内跳变将被拳修的一拳同时攻击到;而巫妖藏在半位面的命匣也会在拳修致使其主体毁灭的一击下被同时攻击到;利用无穷多宇宙的自己叠加进行防御或其类似手段,也将被视为单体而被同时打击。拳修此刻可以在任意状态对高维或低维的敌人进行攻防互动,而不必拥有千变万化那样必须变成同维度存在。
« 上次编辑: 2017-12-07, 周四 23:27:59 由 鬼畜王 »

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Re: 拳修
« 回帖 #1 于: 2015-06-03, 周三 14:24:45 »
拳修的等级
比如B级大宗师
算6
还是D1S5,还是D1S9